Difference between revisions of "Upgrade Station/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
m (Предыдущие изменения)
 
(25 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Станция Улучшения}}{{Infobox
+
{{DISPLAYTITLE:Станция Улучшения}}
|title=Станция Улучшения
+
{{Infobox
|align=right
+
  | title     = Станция Улучшения
|imagewidth=350px
+
  | align     = right
|image=MvM Upgrade Station.png
+
  | imagewidth = 350px
 +
  | image     = MvM Upgrade Station.png
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хэйл]]'''|Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.}}
 
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хэйл]]'''|Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.}}
'''Станция Улучшения''' — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления [[Power Up Canteen/ru|Фляг с бонусом]] в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные [[credits/ru|кредиты]]. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным.
+
'''Станция Улучшения''' — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления [[Power Up Canteen/ru|Фляг с бонусом]] в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные [[credits/ru|кредиты]]. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным. Если игрок выйдет из сервера а затем подключится снова, у игрока останутся его кредиты и улучшения.
  
 +
Проиграв волну, улучшения и потраченные кредиты вернутся в состояние которые были до волны.
 
Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]], покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.
 
Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]], покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.
  
 
== Интерфейс ==
 
== Интерфейс ==
[[Image:MvM Upgrade UI.jpg|right|300px]]
+
[[Image:MvM Upgrade UI.png|right|300px]]
 
Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.
 
Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.
  
=== Класс ===
+
=== Классовые улучшения ===
  
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
{{Upgrade station class}}
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшения
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Классы
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от взрывов'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[Projectiles/ru#Взрывы|взрывов]].
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от пуль'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от оружия с [[hitscan/ru|мгновенным попаданием]].
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость передвижения'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | +10 % к скорости передвижения.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 % Скорости восстановления здоровья'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 5
 
| style="border:1px solid #333;" | Восстанавливает [[health/ru|здоровье]] каждые несколько секунд.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Высота прыжка'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Jumping/ru|Прыжок]] становится выше.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от огня'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от огня и [[afterburn/ru|догорания]].
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от критов'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[critical hits/ru|критических попаданий]].
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+5 % Восстановление металла'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[engineer/ru|Инженер]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 5
 
| style="border:1px solid #333;" | Восстановление [[Metal/ru|металла]] каждые 5 секунд.
 
|-
 
|}
 
  
=== Оружие ===
+
=== Улучшения оружия ===
  
  
 
==== Основное ====
 
==== Основное ====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшения
+
{{Upgrade station primary}}
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Оружия
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Destroy Projectiles'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Пули уничтожают [[Rockets/ru|ракеты]] и [[Grenades/ru|гранаты]] в воздухе
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Knockback Rage'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Урон'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} [[Weapons/ru#Scout|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]<br />{{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Medic}} <br />{{item link|Crusader's Crossbow}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами|Все щприцеметы, основное оружие разведчика, инженера и шпиона}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Projectile Penetration'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Пули проникают сквозь врагов.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Explosive Headshot'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]] (не применимо к [[Ambassador/ru|Амбассадору]])
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от взрыва при попадании в голову.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Количество патрон'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость перезарядки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}}<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]<br />(кроме основного оружия снайпера)
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Weapons/ru|Любое основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость полета снаряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость накопления заряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон от догорания'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от догорания
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Длительность догорания'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает длительность догорания
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % [[Airblast/ru|Airblast]] Force'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] (кроме [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]])
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|}
 
  
 
==== Дополнительное ====
 
==== Дополнительное ====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
+
{{Upgrade station secondary}}
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Оружия
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Дополнительное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами|Пистолеты, ППМ, дробовики}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивающие пули'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Пули пролетают сквозь вражеских игроков.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[weapons/ru|оружие]], наносящее урон
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Количество патронов'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Ammo/ru|Боеприпасы]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 125
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальное количество боеприпасов.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость перезарядки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Stickybomb Launcher}}<br />{{item link|Scottish Resistance}}<br />{{item link|Shotgun}}<br />{{item link|Flare Gun}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость обновления'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandvich}}<br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} <br />{{item link|Mad Milk}}<br />{{item link|Jarate}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Длительность усиления'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Buff Banner}}<br />[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]<br />[[Concheror/ru|Завоеватель]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Stickybomb Launcher}}<br />{{item link|Scottish Resistance}}<br />{{item link|Sticky Jumper}}<br />[[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]<br />
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''-35 % Замедление цели'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % Скорость перезарядки щита'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} {{tooltip|Щиты|{{item name|Chargin' Targe}}, {{item name|Splendid Screen}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|}
 
  
 
==== Ближний бой ====
 
==== Ближний бой ====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Оружия
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Melee/ru|оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Melee/ru|оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивание брони'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Spy}} [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Позволяет наносить удары в спину гигантским роботам на X% урона
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2с критов за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Оружие ближнего боя]]<br />{{Class link|Spy}} [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | 2 секунды 100 % [[critical/ru|критов]] при убийстве
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость зарядки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br />{{item link|Sandman}}<br /> {{item link|Wrap Assassin}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % Max Misc Ammo'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br />{{item link|Sandman}}<br /> {{item link|Wrap Assassin}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|}
 
 
==== Другое ====
 
 
===== Жучок =====
 
Доступно только [[Sapper/ru|жучкам]] [[Spy/ru|шпиона]].
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Сила робо-жучка'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает радиус и длительность действия жучка на роботов.
 
|-
 
|}
 
  
===== Лечебная пушка =====
+
{{Upgrade station melee}}
  
Доступно только [[Medi Gun/ru|лечебным пушкам]] [[Medic/ru|медика]].
+
=== Другое ===
  
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
==== Жучок ====
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Share [[Power Up Canteen|Canteens]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Усиления Фляги действуют и на медика, и на его пациента.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % скорость набора [[Übercharge]] '''
 
| style="border:1px solid #333;" | 300
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость лечения'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2сек. длительность Убер-заряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % максимальный [[Overheal]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Overheal Time'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | Уменьшает скорость убывания здоровья, полученного в качестве сверхлечения.
 
|-
 
|}
 
  
===== Постройки =====
+
{{Upgrade station sapper}}
  
Доступно только [[Engineer/ru|инженерам]].
+
==== Постройки ====
  
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
{{Upgrade station building}}
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+1 Доступной [[Sentry Gun/ru#Мини-турель|Турели]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % здоровью [[Building/ru|постройкам]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Эффект действует только на новые постройки.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость стрельбы турели'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Двухсторонний телепорт'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Max [[Metal]] Capacity'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | +50 % металла у инженера, не у зданий.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % дальность [[Dispenser/ru|раздатчика]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Игрок получает боеприпасы и здоровье от раздатчика на большем расстоянии.
 
|}
 
  
 
=== Фляга с бонусом ===
 
=== Фляга с бонусом ===
  
Эти улучшения помещаются во [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]], когда она экипирована в слот действия.
+
{{Upgrade station canteen}}
 
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Получение [[Critical Hit/ru|Усиления Критов]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Криты и удвоение скорости стрельбы турели на 5 сек.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Получение Убер-заряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 75
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Убер-заряд на игрока и неуязвимость турели на 5 сек.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Улучшение строений'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 50
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | (Только для инженеров) Улучшает все постройки до 3 уровня.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пополнение боезапаса'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 25
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Полностью восполняет боезапас, перезаряжает используемые предметы.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Телепортация в комнату возрождения'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 10
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Мгновенная телепортация в комнату возрождения, временное ускорение после этого.
 
|}
 
  
 
''Список оружия, непригодного для улучшений:
 
''Список оружия, непригодного для улучшений:
* [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]
+
* {{item link|Gunboats}}
* [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]]
+
* {{item link|Mantreads}}
* [[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]]
+
* {{item link|B.A.S.E. Jumper}}
* [[Wrangler/ru|Поводырь]]
+
* {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}
* [[Gunboats/ru|Штурмботинки]]
+
* {{item link|Bootlegger}}
* [[Mantreads/ru|Гусеницы]]
+
* {{item link|Wrangler}}
* [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]]
+
* {{item link|Razorback}}
* [[Bootlegger/ru|Бутлегер]]
+
* {{item link|Darwin's Danger Shield}}
 +
* {{item link|Cozy Camper}}
 
''
 
''
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] Mann vs. Machievements ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade}}
+
| col1 =
 
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
 
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Shell Extension}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Ghost In The Machine}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Undelete}}
 +
| col2 =
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Heavy Mettle}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Vial Sharing}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wall Of Pain}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Robot Flush}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Dazed And Defused}}
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
+
{{Update history|
* Добавлен в Mann vs. Machine.
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* Добавлен игровой режим Манн против машин.
 +
 
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
* Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшений режима Mann vs. Machine.
+
* Исправлена ошибка, при которой победный диалог оставался на экране.
* Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения в режиме Mann vs. Machine
+
* Исправлена ошибка, при которой показывалась статистика в начале первой волны.
 +
* Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения.
 
* С иконок улучшений удалены числа.
 
* С иконок улучшений удалены числа.
 +
* Исправлено поведение Разрушителя турелей — теперь дополнительные турели не считаются приоритетной целью.
 +
* Исправлено бесконечное проигрывание звука присутствия Разрушителя турелей.
 +
 +
'''{{Patch name|8|23|2012}}'''
 +
* Исправлено улучшение для восстановления металла, показывающее проценты вместо приращения.
 +
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]] после смены класса.
 +
* Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков.
 +
* Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении.
 +
* Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах.
 +
* Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] не уменьшало время от выстрела до повторного приближения.
 +
* Исправлена ошибка, при которой [[Steel Gauntlet/ru|роботы-пулеметчики в стальных перчатках]] не могли уничтожать [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]] на склонах.
 +
* Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби.
 +
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Добавлен элемент интерфейса, показывающий количество несобранных кредитов.
 +
* Исправлен параметр времени [[overheal/ru|сверхлечения]] [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения.
 +
* Для Арбалета крестоносца добавлено улучшение «Пробитие насквозь».
 +
* Щиты подрывника теперь сохраняют свои улучшения после перезапуска раунда.
 +
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в станции улучшения.
+
* Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в Станции Улучшения.
 +
* Исправлена ошибка, при которой окно победы иногда показывалось в ненужное время.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Изменения в балансе режима Манн против машин:
 +
** Улучшение «Взрывной в голову»:
 +
*** Урон теперь равен 150 вне зависимости от уровня способности.
 +
*** Урон наносится сразу же, а не постепенно.
 +
*** Добавлен эффект замедления, степень которого зависит от уровня способности (50% ? 80%, продолжительность 2 ? 4 секунды).
 +
*** Радиус взрыва всё так же увеличивается с уровнем способности.
 +
** Продолжительность способности «[[Upgrade Station/ru#Ближний бой|Метка смерти]]» уменьшено с 15 до 7 секунд, если целью был робот-гигант.
 +
** Ослаблена способность «Скорость восстановления», теперь предмет будет восстанавливаться на 15% быстрее до отметки в 60% (ранее: на 20% быстрее до отметки в 80%).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* В режиме Манн против машин, когда робот будет убит снайпером выстрелом в голову или улучшением «Взрывной выстрел в голову», с него выпадут «красные» деньги которые автоматически зачислятся на счет команды по истечению таймера.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* Исправлен дубликат иконки поддержки/задания в режиме Манн против машин на дисплее игрока.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}'''
 +
* При осмотре другого игрока в режиме Манн против машин (по умолчанию кнопка {{key|F}}) будут отображаться текущие усовершенствования игрока.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* Игроки могут заработать «Сброс улучшений», подбирая деньги во время волны.
 +
** Необходимая сумма указывается в таблице счета, и изменяется в зависимости от миссии.
 +
** Любые деньги будут засчитываться, даже если команда выиграет или проиграет.
 +
** Сбросить улучшения можно на Станции Улучшений, нажав кнопку Сброса Улучшений.
 +
** Любые деньги, потраченные на выкупы и бонусы фляг не будут возвращены.
 +
* Медик:
 +
** Возрождение (улучшение не требуется)
 +
*** Союзники оставляют маркер возрождения, когда умирают.
 +
*** С помощью [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]] вы можете их оживить
 +
** Улучшение защитного щита
 +
*** Вы будете добывать энергию для щита, если будете лечить, возрождать и защищать от урона своих союзников.
 +
*** Нажмите <code>ATTACK3</code>, чтобы активировать щит, когда заряд полон (<code>mouse3</code> по умолчанию)
 +
*** Когда активирован:
 +
**** Блокирует все вражеские снаряды
 +
**** При прикосновении наносит урон врагам
 +
** Улучшение: Шприцы со [[Mad Milk/ru|Зломолоком]]
 +
*** Шприцы шприцемета применяют эффект Зломолока(при попадании восстанавливает здоровье) на врагах.
 +
** Healing Mastery Upgrade (ранее два отдельных обновления)
 +
*** +25% Скорость лечения
 +
*** +25% Скорость оживления
 +
*** +25% Регенерации здоровья
 +
** Overheal Expert Upgrade (ранее два отдельных обновления)
 +
*** +25% Сверхлечение
 +
*** +50% Длительности
 +
** Специальные улучшения фляги
 +
*** Делиться зарядом фляги с лечимым союзником
 +
*** +1 секунда действия фляги за 1 улучшение
 +
*** -10 к стоимости заряда за 1 улучшение
 +
* Солдат:
 +
** Специальные улучшения ракет
 +
*** +15% к скорости полета ракеты за 1 улучшение
 +
*** При прямых попаданиях
 +
**** Оглушает цель (длительность зависит от уровня улучшения)
 +
**** +15% радиус взрыва за 1 улучшение
 +
**** Нет зависимости количества урона от удаленности взрыва
 +
* Пулеметчик:
 +
** Улучшение отражения снарядов
 +
*** Теперь имеет два уровня
 +
**** Первый уровень менее эффективен, чем раньше
 +
**** Второй уровень более эффективный
 +
*** Цена снижена с 600 до 400 за улучшение
 +
** Ярость теперь активируется <code>ATTACK3</code> (<code>mouse3</code> по умолчанию)
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|22|2013}}'''
 +
* Исправлено падение сервера, связанным с повреждением танка с помощью нового щита медика.
 +
* Исправлена строка здоровья, ошибочно показываемая в %.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* Исправлены игроки, которые при присоединении во время миссии не получали Сброс улучшений, если команда их заработала.
 +
* Исправлена уязвимость, позволявшая покупать улучшения для оружия, несмотря на то, что они были предназначены для другого оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с покупкой улучшений.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам покупать/продавать улучшение «Специалист по флягам», чтобы получить больше денег, чем было изначально.
 +
* Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам вставать на голову робота, чтобы заблокировать его движение для более легкого убийства.
 +
* Исправлена ошибка, когда игроки не могли заработать достижение «з фрагов в князи», если они собрали все деньги, когда миссия закончена.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали возврат кредитов, когда должны были получить его.
 +
* Исправлен UI, не обновлявшийся правильно, если «Upgrade Refund Credit» был заработан после окончания волны.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|19|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с возвращением улучшений после переподключения.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, связанная с получение улучшений бесплатно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|15|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с покупкой и установкой дополнительной турели в Манн против Машин, когда построенная турель не уничтожалась после сбора улучшений у инженера.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 +
* Обновлен Парашютист, для которого можно было приобрести непригодные улучшения.
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* Есть много дополнительных звуковых файлов для поглощающего снаряды щита. В файлах игры они называются как «<code>prefix_burn_suffix</code>», вероятно, они будут использоваться, когда несколько снарядов будут поглощены щитом. Существует также еще один неиспользованный звук, который будет использоваться, если игрок выключил щит после смены оружия.
 +
 
 +
== Баги ==
 +
*Если сменить оружие через [[Loadout/ru#Loadout|окно снаряжения]] до того как подойти к Станции улучшения, и потом купить одно любое улучшение, следующие улучшения купить не получится.
 +
* Иногда, во вкладке с флягой, нажатие на + у любого из улучшений купит два бонуса за один раз, со стоимостью будто кнопка нажата два раза, хотя заполнился один кружок. В конечном итоге игрок получит два заряда при нажатии кнопки «принять», а станция отобразит корректное число заполненных кружков при следующем посещении киоска.
 +
* Играя за инженера Станция улучшения мгновенно закроется если кто-нибудь использует телепорт. Любое купленное улучшение откатится, а деньги вернутся игроку.
 +
* Любое оповещение в чате закроет Станцию улучшений.
 +
* У основного оружия пулемётчика и турелей улучшения скорости работают неправильно:
 +
** Второе улучшение скорости любых пулемётов (кроме [[Tomislav/ru|Томислава]]) не имеют эффекта; так же из-за ошибки округления процента, на самом деле первое/второе улучшение увеличивает скорость стрельбы на 17%, третье - на 40% и четвёртое - на 75%. Для [[Tomislav/ru|Томислава]] Первое улучшение скорости стрельбы не работает, и увеличивается на втором на 14%, 33% на третьем и 60% на четвёртом
 +
*** Покупка скорости стрельбы для турели больше чем на одну не имеют смысла и выгоды.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Предметы, которые можно увидеть внутри Станции Улучшений:
+
* На полках Станции Улучшений можно заметить некоторое [[Scrapped/ru|вырезанное]] оружие: {{item link|Bear Trap}} и [[Frag Grenade/ru|Осколочные гранаты]].
** Большая [[Health/ru|аптечка]]
+
* В файлах игры есть 3 улучшения, которые в настоящее время в игре не используются. Они включают в себя улучшение радиуса действия турели, регенерацию некоторого количества боеприпасов каждые 5 секунд, а также улучшение, направленное на получение большего количества кредитов.
** Три средних [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]]
+
* В файлах игры есть неиспользуемый [http://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE музыкальный файл], который должен использоваться при посещении Станции Улучшений.
** [[Bear Trap/ru|Капкан]]
+
* Есть шанс того, когда вы подойдёте к Станции Улучшений то не откроется меню для улучшений.
** [[Gibs/ru#Останки-обломки|Обломки]] [[Sentry Gun/ru|турели 3-его уровня]]
+
* Текстура Станции улучшения содержит скрытый текст в верхнем левом углу, который нельзя увидеть в игре, который гласит:
** Сверлильный станок
+
  "WEAPONS OF THE DAY: GRENADES
** [[Shotgun/ru|Дробовик]]
+
  FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE<br/>
** [[Grenade Launcher/ru|Гранатомет]]
+
  HAVE A NICE DAY.
** Несколько [[Frag Grenade/ru|осколочных гранат]]
+
  DON'T DIE, OR, WELL, DO DIE... WHATEVER.
** Несколько [[Grenade Launcher/ru|гранатометных бомб]]
+
  JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR."
** Три банки [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]
+
 
** [[Wrench/ru|Гаечный ключ]]
+
  (Перевод)
** Кузнечные клещи и молот
+
  "ОРУЖИЕ ДНЯ: ГРАНАТЫ
** [[Pistol/ru|Пистолет]] с обоймой
+
  БЕСПЛАТНОЕ ПОПОЛНЕНИЕ ПАТРОНОВ ПРИ ПОКУПКЕ<br/>
** Канистра с маслом
+
  ПРИЯТНОГО ДНЯ.
 +
  НЕ УМРИТЕ, ИЛИ, НУ, УМРИТЕ... ВСЁ РАВНО.
 +
  ПРОСТО НЕ ЗАБРЫЗГАЙТЕ МОЙ ПОЛ КРОВЬЮ."
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Projectile Shield Example.png|Демонстрация работы щита медика.
 +
File:MVM Upgrade Texture.png|Текстура Станции улучшений со скрытым текстом на ней.
 +
</gallery>
 +
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Line 494: Line 252:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ «The Mercs» update page]
+
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Страница обновления Манн против машин] {{Lang icon|en}}
  
[[Category:Mann vs. Machine/ru]]
 
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}

Latest revision as of 17:57, 17 August 2022

Станция Улучшения
MvM Upgrade Station.png
«
Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.
»

Станция Улучшения — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления Фляг с бонусом в режиме Манн против машин. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные кредиты. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка (MvM Class upgraded.png) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным. Если игрок выйдет из сервера а затем подключится снова, у игрока останутся его кредиты и улучшения.

Проиграв волну, улучшения и потраченные кредиты вернутся в состояние которые были до волны. Так как на базах нет Шкафчиков снабжения, покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.

Интерфейс

MvM Upgrade UI.png

Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.

Классовые улучшения

Улучшения оружия

Основное

Дополнительное

Ближний бой

Другое

Жучок

Постройки

Доступно только для инженера.

Фляга с бонусом

Доступно любому классу, который имеет Флягу с бонусом или Аккумулятор бонусов в слоте Действие.

Список оружия, непригодного для улучшений:

Связанные достижения

Mvm navicon.png Робостижения

Максимальная производительность
Максимальная производительность
Доведите до максимального уровня все сопротивления у одного класса.


Обновление системы
Обновление системы
Доведите до максимального уровня все улучшения основного оружия.


Снаряд вне очереди
Снаряд вне очереди
Во время волны используйте флягу с эффектом «Пополнение боеприпасов», полностью истратив патроны.


Призрак в машине
Призрак в машине
Используйте флягу с эффектом «Телепорт на базу» и убейте несущего бомбу в течение 5 секунд.


Критический убой
Критический убой
Используйте флягу с эффектом «Усиление критами», чтобы уничтожить гигантского робота.


Немецкое качество
Немецкое качество
Уничтожьте 15 роботов, используя флягу с эффектом «Убер-заряд».


Отменить удаление
Отменить удаление
Во время волны используйте флягу с эффектом «Мгновенное улучшение построек», чтобы построить новую турель третьего уровня в течение трех секунд после разрушения старой.
Мечтают ли андроиды?
Мечтают ли андроиды?
Играя за разведчика, используйте Дрему, чтобы наложить проклятье на 15 роботов за одну волну.


Тяжеловесный характер
Тяжеловесный характер
Играя за пулеметчика, используйте ярость, чтобы оттолкнуть робота, готового доставить бомбу.


На брудершафт
На брудершафт
Играя за медика, поделитесь содержимым своей фляги 5 раз за одну волну.


Стена боли
Стена боли
Играя за медика, за одну жизнь заблокируйте щитом 5000 очков урона.


Робо-флеш
Робо-флеш
Убить 5 врагов одной ракетой, используя улучшение "Специалист по ракетам".


Найти и обезвредить
Найти и обезвредить
Оглушить 50 роботов, используя улучшение "Специалист по ракетам".

Предыдущие изменения

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)
  • Добавлен игровой режим Манн против машин.

Обновление от 17 августа 2012

  • Исправлена ошибка, при которой победный диалог оставался на экране.
  • Исправлена ошибка, при которой показывалась статистика в начале первой волны.
  • Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения.
  • С иконок улучшений удалены числа.
  • Исправлено поведение Разрушителя турелей — теперь дополнительные турели не считаются приоритетной целью.
  • Исправлено бесконечное проигрывание звука присутствия Разрушителя турелей.

Обновление от 23 августа 2012

  • Исправлено улучшение для восстановления металла, показывающее проценты вместо приращения.

Обновление от 4 сентября 2012

  • Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для Фляги с бонусом после смены класса.
  • Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении.
  • Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах.
  • Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у снайперской винтовки не уменьшало время от выстрела до повторного приближения.
  • Исправлена ошибка, при которой роботы-пулеметчики в стальных перчатках не могли уничтожать мини-турели на склонах.
  • Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби.

Обновление от 21 сентября 2012

  • Добавлен элемент интерфейса, показывающий количество несобранных кредитов.
  • Исправлен параметр времени сверхлечения лечебной пушки, который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения.
  • Для Арбалета крестоносца добавлено улучшение «Пробитие насквозь».
  • Щиты подрывника теперь сохраняют свои улучшения после перезапуска раунда.

Обновление от 27 сентября 2012

  • Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в Станции Улучшения.
  • Исправлена ошибка, при которой окно победы иногда показывалось в ненужное время.

Обновление от 9 октября 2012

  • Изменения в балансе режима Манн против машин:
    • Улучшение «Взрывной в голову»:
      • Урон теперь равен 150 вне зависимости от уровня способности.
      • Урон наносится сразу же, а не постепенно.
      • Добавлен эффект замедления, степень которого зависит от уровня способности (50% ? 80%, продолжительность 2 ? 4 секунды).
      • Радиус взрыва всё так же увеличивается с уровнем способности.
    • Продолжительность способности «Метка смерти» уменьшено с 15 до 7 секунд, если целью был робот-гигант.
    • Ослаблена способность «Скорость восстановления», теперь предмет будет восстанавливаться на 15% быстрее до отметки в 60% (ранее: на 20% быстрее до отметки в 80%).

Обновление от 10 июля 2013

  • В режиме Манн против машин, когда робот будет убит снайпером выстрелом в голову или улучшением «Взрывной выстрел в голову», с него выпадут «красные» деньги которые автоматически зачислятся на счет команды по истечению таймера.

Обновление от 27 августа 2013

  • Исправлен дубликат иконки поддержки/задания в режиме Манн против машин на дисплее игрока.

Обновление от 29 октября 2013

  • При осмотре другого игрока в режиме Манн против машин (по умолчанию кнопка F) будут отображаться текущие усовершенствования игрока.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

  • Игроки могут заработать «Сброс улучшений», подбирая деньги во время волны.
    • Необходимая сумма указывается в таблице счета, и изменяется в зависимости от миссии.
    • Любые деньги будут засчитываться, даже если команда выиграет или проиграет.
    • Сбросить улучшения можно на Станции Улучшений, нажав кнопку Сброса Улучшений.
    • Любые деньги, потраченные на выкупы и бонусы фляг не будут возвращены.
  • Медик:
    • Возрождение (улучшение не требуется)
      • Союзники оставляют маркер возрождения, когда умирают.
      • С помощью Лечебной пушки вы можете их оживить
    • Улучшение защитного щита
      • Вы будете добывать энергию для щита, если будете лечить, возрождать и защищать от урона своих союзников.
      • Нажмите ATTACK3, чтобы активировать щит, когда заряд полон (mouse3 по умолчанию)
      • Когда активирован:
        • Блокирует все вражеские снаряды
        • При прикосновении наносит урон врагам
    • Улучшение: Шприцы со Зломолоком
      • Шприцы шприцемета применяют эффект Зломолока(при попадании восстанавливает здоровье) на врагах.
    • Healing Mastery Upgrade (ранее два отдельных обновления)
      • +25% Скорость лечения
      • +25% Скорость оживления
      • +25% Регенерации здоровья
    • Overheal Expert Upgrade (ранее два отдельных обновления)
      • +25% Сверхлечение
      • +50% Длительности
    • Специальные улучшения фляги
      • Делиться зарядом фляги с лечимым союзником
      • +1 секунда действия фляги за 1 улучшение
      • -10 к стоимости заряда за 1 улучшение
  • Солдат:
    • Специальные улучшения ракет
      • +15% к скорости полета ракеты за 1 улучшение
      • При прямых попаданиях
        • Оглушает цель (длительность зависит от уровня улучшения)
        • +15% радиус взрыва за 1 улучшение
        • Нет зависимости количества урона от удаленности взрыва
  • Пулеметчик:
    • Улучшение отражения снарядов
      • Теперь имеет два уровня
        • Первый уровень менее эффективен, чем раньше
        • Второй уровень более эффективный
      • Цена снижена с 600 до 400 за улучшение
    • Ярость теперь активируется ATTACK3 (mouse3 по умолчанию)

Обновление от 22 ноября 2013

  • Исправлено падение сервера, связанным с повреждением танка с помощью нового щита медика.
  • Исправлена строка здоровья, ошибочно показываемая в %.

Обновление от 6 декабря 2013

  • Исправлены игроки, которые при присоединении во время миссии не получали Сброс улучшений, если команда их заработала.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая покупать улучшения для оружия, несмотря на то, что они были предназначены для другого оружия.

Обновление от 9 января 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с покупкой улучшений.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам покупать/продавать улучшение «Специалист по флягам», чтобы получить больше денег, чем было изначально.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам вставать на голову робота, чтобы заблокировать его движение для более легкого убийства.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли заработать достижение «з фрагов в князи», если они собрали все деньги, когда миссия закончена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали возврат кредитов, когда должны были получить его.
  • Исправлен UI, не обновлявшийся правильно, если «Upgrade Refund Credit» был заработан после окончания волны.

Обновление от 19 февраля 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с возвращением улучшений после переподключения.

Обновление от 5 марта 2014

  • Исправлена уязвимость, связанная с получение улучшений бесплатно.

Обновление от 15 мая 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с покупкой и установкой дополнительной турели в Манн против Машин, когда построенная турель не уничтожалась после сбора улучшений у инженера.

Обновление от 20 июня 2014

  • Обновлен Парашютист, для которого можно было приобрести непригодные улучшения.

Неиспользуемый контент

  • Есть много дополнительных звуковых файлов для поглощающего снаряды щита. В файлах игры они называются как «prefix_burn_suffix», вероятно, они будут использоваться, когда несколько снарядов будут поглощены щитом. Существует также еще один неиспользованный звук, который будет использоваться, если игрок выключил щит после смены оружия.

Баги

  • Если сменить оружие через окно снаряжения до того как подойти к Станции улучшения, и потом купить одно любое улучшение, следующие улучшения купить не получится.
  • Иногда, во вкладке с флягой, нажатие на + у любого из улучшений купит два бонуса за один раз, со стоимостью будто кнопка нажата два раза, хотя заполнился один кружок. В конечном итоге игрок получит два заряда при нажатии кнопки «принять», а станция отобразит корректное число заполненных кружков при следующем посещении киоска.
  • Играя за инженера Станция улучшения мгновенно закроется если кто-нибудь использует телепорт. Любое купленное улучшение откатится, а деньги вернутся игроку.
  • Любое оповещение в чате закроет Станцию улучшений.
  • У основного оружия пулемётчика и турелей улучшения скорости работают неправильно:
    • Второе улучшение скорости любых пулемётов (кроме Томислава) не имеют эффекта; так же из-за ошибки округления процента, на самом деле первое/второе улучшение увеличивает скорость стрельбы на 17%, третье - на 40% и четвёртое - на 75%. Для Томислава Первое улучшение скорости стрельбы не работает, и увеличивается на втором на 14%, 33% на третьем и 60% на четвёртом
      • Покупка скорости стрельбы для турели больше чем на одну не имеют смысла и выгоды.

Факты

  • На полках Станции Улучшений можно заметить некоторое вырезанное оружие: Капкан и Осколочные гранаты.
  • В файлах игры есть 3 улучшения, которые в настоящее время в игре не используются. Они включают в себя улучшение радиуса действия турели, регенерацию некоторого количества боеприпасов каждые 5 секунд, а также улучшение, направленное на получение большего количества кредитов.
  • В файлах игры есть неиспользуемый музыкальный файл, который должен использоваться при посещении Станции Улучшений.
  • Есть шанс того, когда вы подойдёте к Станции Улучшений то не откроется меню для улучшений.
  • Текстура Станции улучшения содержит скрытый текст в верхнем левом углу, который нельзя увидеть в игре, который гласит:
 "WEAPONS OF THE DAY: GRENADES
  FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE
HAVE A NICE DAY. DON'T DIE, OR, WELL, DO DIE... WHATEVER. JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR."
  (Перевод)
  "ОРУЖИЕ ДНЯ: ГРАНАТЫ 
  БЕСПЛАТНОЕ ПОПОЛНЕНИЕ ПАТРОНОВ ПРИ ПОКУПКЕ
ПРИЯТНОГО ДНЯ. НЕ УМРИТЕ, ИЛИ, НУ, УМРИТЕ... ВСЁ РАВНО. ПРОСТО НЕ ЗАБРЫЗГАЙТЕ МОЙ ПОЛ КРОВЬЮ."

Галерея


См. также

Ссылки