Difference between revisions of "Rocket Jumper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Zomgcorp (talk))
m
 
(138 intermediate revisions by 75 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Прыжковая ракетница}}
+
{{update trans}}
{{Weapon infobox
+
 
| name = Прыжковая ракетница
+
{{Item infobox
| weapon-slot = [[Primary/ru|Основное]]
+
| type              = weapon
| used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]]
+
| image              = Rocket Jumper.png
| level-and-type = Ракетомет 1-го уровня
+
| 3d-image-1        = Rocket Jumper
| weapon-image = Rocket_launcher.png
+
| 3d-image-2        = Rocket
| ammo-loaded = 4
+
| 3d-button-1        = default_half
| ammo-carried = 60  
+
| 3d-button-2        = default_half
| display-loadout-stats = yes
+
| 3d-viewname-1      = Оружие
| backpack-image = rocketlauncher
+
| 3d-viewname-2      = Снаряд
| positive-attributes = Кол-во патронов у основного оружия: +200%<br>При подрыве своего заряда игрок не получает урон.
+
| hide-kill-icon    = yes
| negative-attributes = Урон: -100%
+
| used-by           = [[Soldier/ru|Солдатом]]
| neutral-attributes = Специальная ракетница, не наносящая урон, поможет вам научиться делать реактивные прыжки и не только.
+
| slot              = primary
| availability = Покупка
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}<br>({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 +
| trade              = yes
 +
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| ammo-loaded       = 4
 +
| ammo-carried       = 60
 +
| reload            = Одиночный
 +
| loadout           = yes
 +
  | item-kind        = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
  | item-level      = 1
 +
  | item-description = {{item description|Rocket Jumper}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
 +
  | att-3-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|cannotpickupintelligence}}
 +
}}
 +
 
 +
{{Quotation|'''Солдат''', обучая свою команду прыжкам на ракете|А вот '''так''' это делается, ребята!|sound=Soldier autocappedintelligence02 ru.wav}}
 +
 
 +
'''Тренировочный ракетомёт''' — это тренировочное [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой обычный по форме [[Rocket Launcher/ru|ракетомёт]], имеющий окрас как у [[Sticky Jumper/ru|Тренировочного липучкомёта]]. Раструб и металлическая панель сбоку окрашены в оранжевый с белыми полосами, к металлической панели прибит треугольный знак. Дуло полностью окрашено в оранжевый цвет.
 +
 
 +
Являясь тренировочным оружием, этот ракетомёт не наносит урона своими ракетами, позволяя игроку свободно практиковаться в технике [[Jumping/ru#Rocket Jump|прыжков на ракетах]]. Количество боеприпасов у Тренировочного ракетомёта увеличено в три раза, позволяя игроку использовать сорок дополнительных ракет. Пользователь по прежнему может погибнуть от [[Fall damage/ru|падения с высоты]]. При успешном совершении прыжка на ракете будет воспроизведен звук, дающий игроку понять, что прыжок выполнен успешно. Однако игроки с этим оружием не смогут нести [[Intelligence/ru#Intelligence|разведданные]] в режиме [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]], чемодан с [[Australium/ru|австралием]] в режиме [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особой доставки]] и мяч в режиме [[PASS Time/ru|Дай пас]].
 +
 
 +
==Время==
 +
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Rocket Launcher}}
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0,8 сек
 +
| reload first    = 0,92 сек
 +
| reload more    = 0,8 сек
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Солдат'''|А вот так это делается, ребята!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_ru.wav}}
 
  
'''Прыжковая ракетница''' - [[Primary/ru|основное]] тренировочное оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Оно появилось в игре как часть [[Mann-Conomy Update/ru|обновления Манн-кономики]]. Он выглядит точно также, как и [[Rocket Launcher/ru|стандартный ракетомет]].
+
{{Weapon Demonstration}}
  
Являясь первым тренировочным предметом, Тренировочная ракетница позволяет игрокам свободно практиковаться технике [[Rocket jump/ru|прыжков на ракетах]]. Для этих целей, кроме нулевого урона от ракет, оружию был дан в три раза больший запас снарядов.
+
== Ковка ==
 +
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
== Демонстрация ==
+
=== Чертеж ===  
{{youtube|LP1YphYQ6XU}}
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Mantreads
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Rocket Jumper
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Факты ==
+
==Связанные достижения==
* С экипированным Тренировочным ракетометом игрок сможет выжить после насмешки с [[Equalizer/ru|Эквалайзером]] [[Kamikaze/ru|Камикадзе]]; Солдат получит повреждения лишь от падения с немалой высоты после насмешки.
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
*Это единственное оружие, которое не наносит урона.
+
{{Achievement table
*Это единственное оружие, полностью копирующее ракетомет, за исключением своих свойств.
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
*Ракеты, отраженные [[Airblast/ru|сжатым воздухом Поджигателя]] также не нанесут никакого урона владельцу ракеты, но наносят урон [[Pyro/ru|Поджигателю]].
+
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
*Единственный способ убить этим оружием - подкинуть врага в воздух, что бы он умер от падения.
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
*Несмотря на то, что оружие не наносит урона игроку, Солдат все равно издаёт звуки боли при выстреле под себя.
+
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
==Предыдущие изменения==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Тренировочный ракетомет был добавлен в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* При использовании Тренировочного ракетомета количество здоровья уменьшается на 100 единиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Тренировочный ракетомет больше не снижает здоровье, но вместо этого возрастает получаемый от противников урон.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Тренировочный ракетомет теперь не позволяет выжить после насмешки [[Grenade (taunt)/ru|Камикадзе]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Атрибут «-100% damage done» был изменен на «-100% damage penalty».
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Исправлена ​​ошибка, позволяющая солдату нанести себе урон, стреляя ракетами и переключив оружие на другое, прежде, чем ракета взрывалась.
 +
* {{Undocumented}} Тренировочный ракетомет больше не позволяет умереть от насмешки Камикадзе.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* Обновлены модель и текстуры.
 +
* Убраны штрафы к урону.
 +
* Оружие больше не наносит случайных критов.
 +
* Теперь игроки с этим оружием не могут нести разведданные.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Добавлен звук полёта во время прыжка с помощью взрыва.
 +
* {{Undocumented}} Тренировочный ракетомет теперь может быть найден случайным образом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Удален прицел на модели Тренировочного ракетомета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* Добавлен рецепт ковки для Тренировочного ракетомета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, связанная с Тренировочным ракетометом и насмешкой Камикадзе.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата при наблюдении от первого лица.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Обновлены модели, материалы и звуки оружия.  
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой не использовалась [[Multiplayer options/ru#Advanced multiplayer options|уменьшенная модель оружия]] Тренировочного ракетомета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
 +
* Обновлены всплывающие подсказки у Тренировочного ракетомета, при использовании которого игроки больше не могут подбирать мяч в режиме Дай пас.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Удалены индикаторы получения урона и крики боли при использовании Тренировочного ракетомета.
 +
}}
 +
 
 +
==Ошибки==
 +
* Солдат не сможет поднимать упавшие части тела или пивные бутылки в [[Player Destruction/ru|Истреблении]].
 +
* Если {{code|tf_allow_taunt_switch}} имеет значение 1, и игрок выполняет насмешку [[Grenade (taunt)/ru|Камикадзе]] и при этом быстро переключается на Тренировочный ракетомёт, то игрок не получит повреждений от взрыва и будет запущен в воздух.
 +
 
 +
==Факты==
 +
* Когда при помощи сбоя в Тренировочный ракетомёт добавляется [[Killstreak Kit/ru|набор серийного убийцы]], блеск серии убийств все равно появляется, в отличие от большинства предметов без набора серийного убийцы.
 +
* Знак на Тренировочном ракетомёте и Тренировочном липучкомёте основан на предупреждающем знаке о медленно движущемся транспортном средстве в Америке и Канаде.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person cropped.png|Урезанный вид от 1-го лица.
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Rocket Launcher 1st person.png|Вид от 1-го лица.
 
 
File:Rocket.png|Снаряд.
 
File:Rocket.png|Снаряд.
 +
File:rocketjumper firstperson original.png|Оригинальная модель в виде от первого лица.
 +
File:Rocket.png|Proiectilul.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Смотрите также ==
+
== См. также ==
* [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Rocket Jumper}}|Стратегии солдата с Тренировочным ракетометом]]
 +
* {{item link|Sticky Jumper}}
 +
* [[Jumping/ru|Прыжок]]
 +
 
 +
{{Mann-Conomy Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav}}
  
{{Allweapons Nav/ru}}
+
[[Category:Training weapons/ru]]
{{Soldier Nav/ru}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]
[[Category:Primary weapons/ru]]
 

Latest revision as of 16:15, 14 March 2024

«
А вот так это делается, ребята!
Солдат, обучая свою команду прыжкам на ракете
»

Тренировочный ракетомёт — это тренировочное основное оружие для солдата. Представляет собой обычный по форме ракетомёт, имеющий окрас как у Тренировочного липучкомёта. Раструб и металлическая панель сбоку окрашены в оранжевый с белыми полосами, к металлической панели прибит треугольный знак. Дуло полностью окрашено в оранжевый цвет.

Являясь тренировочным оружием, этот ракетомёт не наносит урона своими ракетами, позволяя игроку свободно практиковаться в технике прыжков на ракетах. Количество боеприпасов у Тренировочного ракетомёта увеличено в три раза, позволяя игроку использовать сорок дополнительных ракет. Пользователь по прежнему может погибнуть от падения с высоты. При успешном совершении прыжка на ракете будет воспроизведен звук, дающий игроку понять, что прыжок выполнен успешно. Однако игроки с этим оружием не смогут нести разведданные в режиме Захвата флага, чемодан с австралием в режиме Особой доставки и мяч в режиме Дай пас.

Время

Идентично оружию: Ракетомёт
Время (в секундах)
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Людодавы Восстановленный металл Тренировочный ракетомёт
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.
Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Тренировочный ракетомет был добавлен в игру.

Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс)

  • При использовании Тренировочного ракетомета количество здоровья уменьшается на 100 единиц.

Обновление от 22 декабря 2010

  • Тренировочный ракетомет больше не снижает здоровье, но вместо этого возрастает получаемый от противников урон.

Обновление от 1 июля 2011

  • [Недокументированное] Тренировочный ракетомет теперь не позволяет выжить после насмешки Камикадзе.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Атрибут «-100% damage done» был изменен на «-100% damage penalty».

Обновление от 15 сентября 2011

  • [Недокументированное] Исправлена ​​ошибка, позволяющая солдату нанести себе урон, стреляя ракетами и переключив оружие на другое, прежде, чем ракета взрывалась.
  • [Недокументированное] Тренировочный ракетомет больше не позволяет умереть от насмешки Камикадзе.

Обновление от 31 мая 2012

  • Обновлены модель и текстуры.
  • Убраны штрафы к урону.
  • Оружие больше не наносит случайных критов.
  • Теперь игроки с этим оружием не могут нести разведданные.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Добавлен звук полёта во время прыжка с помощью взрыва.
  • [Недокументированное] Тренировочный ракетомет теперь может быть найден случайным образом.

Обновление от 16 ноября 2012

  • [Недокументированное] Удален прицел на модели Тренировочного ракетомета.

Обновление от 4 марта 2013

  • Добавлен рецепт ковки для Тренировочного ракетомета.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

  • Исправлена уязвимость, связанная с Тренировочным ракетометом и насмешкой Камикадзе.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата при наблюдении от первого лица.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Обновлены модели, материалы и звуки оружия.

Обновление от 28 июля 2016

Обновление от 3 августа 2016

  • Обновлены всплывающие подсказки у Тренировочного ракетомета, при использовании которого игроки больше не могут подбирать мяч в режиме Дай пас.

Обновление от 16 августа 2016

  • Удалены индикаторы получения урона и крики боли при использовании Тренировочного ракетомета.

Ошибки

  • Солдат не сможет поднимать упавшие части тела или пивные бутылки в Истреблении.
  • Если tf_allow_taunt_switch имеет значение 1, и игрок выполняет насмешку Камикадзе и при этом быстро переключается на Тренировочный ракетомёт, то игрок не получит повреждений от взрыва и будет запущен в воздух.

Факты

  • Когда при помощи сбоя в Тренировочный ракетомёт добавляется набор серийного убийцы, блеск серии убийств все равно появляется, в отличие от большинства предметов без набора серийного убийцы.
  • Знак на Тренировочном ракетомёте и Тренировочном липучкомёте основан на предупреждающем знаке о медленно движущемся транспортном средстве в Америке и Канаде.

Галерея

См. также