Difference between revisions of "Overdose/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing gallery images.)
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 4: Line 6:
 
| used-by          = [[Medic/nl|Medic]]
 
| used-by          = [[Medic/nl|Medic]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate39-strange}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate39-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
| ammo-loaded      = N/A
+
| ammo-loaded      = 40
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = 150
 +
| reload          = Clip
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 5 Injectiepistoolprototype
+
   | item-level     = Level 5 Injectiepistoolprototype
 
   | loadout-name  = Overdosis
 
   | loadout-name  = Overdosis
 
   | att-1-negative = Toegebrachte schade -10%
 
   | att-1-negative = Toegebrachte schade -10%
Line 24: Line 28:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/nl|Projectiel]]
 
| type              = [[Projectile/nl|Projectiel]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 109: Line 115:
 
==Gallerij==
 
==Gallerij==
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
File:BLU_Overdose.png|
 
File:Overdose 1st person RED.png|RED eerste persoonsaanzicht.
 
File:Overdose 1st person RED.png|RED eerste persoonsaanzicht.
 
File:Overdose 1st person BLU.png|BLU eerste persoonsaanzicht.
 
File:Overdose 1st person BLU.png|BLU eerste persoonsaanzicht.
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED naald.
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED naald.
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU naald.
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU naald.
 +
File:Second_Double_Drop-Rate_Week.png|
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 11:46, 2 March 2024

In ieder geval... dat is hoe ik mijn dokterspraktijk ben verloren.
De Medic over smerige naalden

De Overdosis is een primair wapen voor de Medic. Het is een prototype Injectiepistool, met een wit en team gekleurde container in plaats van het naald bakje.

Dit wapen doet 10% minder schade dan de standaard wapen. Daarentegen wanneer de Medic zijn Überlading oplaad, zal zijn snelheid tot maximaal 10% toenemen.

De Overdosis is getest in de Team Fortress 2 Beta onder de naam van Beta Injectiepistool.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 120% 11
Basisschade 100% 9
Maximale afname 52.8% 5
Op de man af 9-11
Gemiddelde afstand 5-9
Lange afstand 5-6
Voltreffer 27
Minivoltreffers 12
Functietijden
Attack interval 0,1 s
Herladen 1,6 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Voorwerp set

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Klinische Proef
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effect

Geen effect

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Haastige Handschoenen Kruisvaarderskruisboog Overdosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Klasseteken - Medic Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Vreemde variant


Updateverleden

26 april 2011-patch (bèta)

  • De Overdosis was toegevoegd onder de naam Beta Injectiepistool.

28 april 2011-patch (bèta)

  • De duur van het Maffe Melk-effect is verlengd naar 2 seconds.
  • Schade vermindering veranderd naar 50% (van 10%), wat de Medic nu krijgt in gezondheid bij raak.
  • [Onbeschreven] De Medic kan zijn teammaten niet meer besproeien met melk.

17 juni 2011-patch (bèta)

  • [Onbeschreven] Überladingspercentage verhoogt beweging snelheid tot 10%.
  • [Onbeschreven] De Overdosis zal het doel niet meer infecteren met Maffe Melk.
  • [Onbeschreven] Schade vermindering van -50% schade naar -10% schade toegebracht.

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • De Overdosis is toegevoegd in het hoofdspel.

28 juni 2011-patch

  • Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt.

Bugs

  • De trekker van de Overdosis, in tegenstelling tot alle andere primaire Medic wapens, beweegt niet wanneer er geschoten word en zal dus door de vingers van de Medic clippen.
  • Wanneer de Overdosis wordt herladen, valt er geen gascontainer uit het wapen.
  • Soms worden er maar 4 extra naalden toegevoegd bij het herladen, in plaats van een volledige set.

Ongebruikte inhoud

  • Er zijn unieke schietgeluiden voor dit wapen in de GCF, maar worden niet gebruikt.

Trivia

  • Het model van de Overdosis was te zien op een promotie afbeelding voor de Dubbele Vondsten Week op 3 juni 2011.

Gallerij