Difference between revisions of "Razorback/pt-br"

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{{Quotation|Razorback publicity blurb|Watch your back. Or don't! Now it's '''your''' choice.}}
 
  
O '''Escudo Antinavalha''' (''Razorback'') (''Razor: navalha, lâmina; back: costas, de volta'') é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] destravável para a classe [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É um escudo tribal feito a mão, com uma bateria de carro grudada atrás.
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{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Razorback}}'''|Cuidado com as costas. Ou não! Agora é '''sua''' escolha.}}
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O '''{{item name|Razorback}}''' (''Razorback'') é uma [[Weapons/pt-br#snipersecondary|arma secundária]] desbloqueável para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É um escudo tribal entalhado à mão parcialmente lascado com pinturas vermelhas e brancas e uma bateria de carro presa com fita adesiva preta. Dois cabos podem ser vistos conectando a bateria ao escudo, também presos com fita adesiva preta.
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Quando equipada, esta arma concede ao jogador imunidade a uma única [[Backstab/pt-br|facada nas costas]] de um [[Spy/pt-br|Spy]]. Um Spy que tentar dar uma facada nas costas fica incapaz de atacar, [[Cloak/pt-br|camuflar-se]] ou trocar de arma por aproximadamente 2 segundos. O jogador é alertado da facada malsucedida por um [[Media:Spy_shield_break.wav|alto e distinto som elétrico]], além de ser tirado do zoom caso estivesse usando-o, ajudando-o a retaliar.
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Após uma única facada nas costas, o {{item name|Razorback}} quebra ao meio e cai das costas do jogador. Se o Sniper for morto por outro jogador dentro de 5 segundos de o {{item name|Razorback}}, o Spy recebe crédito por uma assistência. Se um {{item name|Razorback}} é quebrado, um novo pode ser adquirido se o jogador utilizar um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]], [[Respawn/pt-br|renascer]] ou esperar 30 segundos até o escudo se regenerar.
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Snipers com o {{item name|Razorback}} equipado recebem uma penalidade de -100% de [[Overheal/pt-br|sobrecura]], sendo incapazes de receber sobrecura de [[Medic/pt-br|Medics]].
  
Quando equipado, essa arma garante imunidade ao jogador a um [[backstab/pt-br|backstab]] de um [[Spy/pt-br|Spy]], com o Spy dito ficando paralizado por aproximadamente 2 segundos e sem poder mudar de arma. O jogador será alertado de um ataque falhado pelo som elétrico alto, e também ao ser tirado do zoom se ele estiver mirando, para que possa retalhar. Após um backstab, o Escudo Antinavalha irá quebrar no meio e cair das costas do jogador. Outro Escudo Antinavalha pode ser adquirida se o jogador for para um resupply ou se ele [[respawn/pt-br|nascer]] de novo.
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O {{item name|Razorback}} é automaticamente concedido a qualquer jogador que alcançar 17 [[Sniper achievements/pt-br|conquistas do Sniper]].
  
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== Fabricação ==
 
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
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'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
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* {{undocumented}} O Escudo Antinavalha foi adicionado a receita de fabricação para o [[Darwin's Danger Shield/pt-br|Darwin's Danger Shield]].
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'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
* {{Undocumented}} Este item foi adicionado ao projeto de fabricação do {{Item link|Cozy Camper}}
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* {{Item schema}} Adição do item "O {{item name|Razorback}}" ao projeto de fabricação do item "[[Cozy Camper/pt-br|O {{item name|Cozy Camper}}]]".
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'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
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* Correção do item "O {{item name|Razorback}}" Estranho contando duas vezes o número de Spies eletrocutados.
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'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Alteração de atributos:
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** Adição de penalidade de -100% de sobrecura.
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** Escudo se regenera após 30 segundos.
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'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
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* Correção de bug relacionado ao item "O {{item name|Razorback}}" e tocar em um armário de reabastecimento ou renascer.
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'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
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* Correção do item "O {{item name|Razorback}}" não sendo preservado após reinícios de rodadas.
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* Correção de [[Ragdoll/pt-br|''ragdolls'']] de Sniper não exibindo o estado correto do item "O {{item name|Razorback}}" quando o Sniper é morto (exibindo-o quando deveria ser ocultado e vice-versa).
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'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
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* Correção de [[Medic/pt-br|Medics]] tendo taxa de carregamento da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] acelerada ao curar Sniper com a vida cheia usando o item "O {{item name|Razorback}}".
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'''{{Patch name|11|15|2021}}'''
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* Atualização das classificações Estranhas do item "O {{item name|Razorback}}" para serem similares às dos {{item link|Mantreads}}.
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== Bugs ==
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* O {{item name|Razorback}} ocasionalmente não se regenera corretamente, mesmo se a barra de recarregamento estiver cheia.
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* O {{item name|Razorback}} não aparece quando inspecionado na [[Backpack/pt-br|mochila]].
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*O Escudo Antinavalha lembra de um escudo tribal Queensland Rainforest do meio do século 20.[http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg]
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* O {{item name|Razorback}} lembra um escudo tribal da metade do século 20 da floresta tropical de Queensland.<ref>[https://www.aboriginalculture.com.au/Content%20images/B203.jpg https://www.aboriginalculture.com.au/Content%20images/B203.jpg ]</ref>
* Também é um termo para um [[w:Razorback|porco selvagem]]. Porcos selvagem são um problema natural na Australia, dando a palavra uma ligação (de alguma forma tenuosa) ao Sniper.
+
* O corte no escudo é proveniente da tentativa malsucedida de facada nas costas do [[Spy/pt-br|Spy]] na página da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}.<ref>[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm {{update name|Sniper vs. Spy Update}}: Dia 3] {{lang icon|en}}</ref>
*O Escudo Antinavalha sempre tem uma linha vermelha, independente se o Sniper está na equipe [[BLU/pt-br|BLU]] ou [[RED/pt-br|RED]].
+
* Uma alusão prévia ao {{item name|Razorback}} apareceu em ''[[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]]'', lançado antes do anúncio oficial do item, onde seu nome original ("{{botignore|Razorback}}") aparece em uma caixa branca ilustrada com o desenho de um porco.
*Quebrar um Escudo Antinavalha de um Sniper conta como assistência se o Sniper morrer alguns segundos após a tentativa de backstab.
 
  
== Veja também ==
+
== Galeria ==
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<gallery>
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File:Razorback Gibs.png|{{item name|Razorback}} quebrado ([[Gibs/pt-br|pedaços]]).
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</gallery>
  
*[[Sniper strategy/pt-br#Razorback|Estratégia do Escudo Antinavalha]]
+
== Referências ==
 +
<references/>
  
 +
== Veja também ==
 +
* [[Basic Sniper strategy/pt-br#{{item name|Razorback}}|Estratégia com o {{item name|Razorback}}]]
  
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
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{{Sniper Vs Spy Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 21:52, 15 December 2023

Cuidado com as costas. Ou não! Agora é sua escolha.
— Anúncio publicitário do Escudo Antinavalha

O Escudo Antinavalha (Razorback) é uma arma secundária desbloqueável para o Sniper. É um escudo tribal entalhado à mão parcialmente lascado com pinturas vermelhas e brancas e uma bateria de carro presa com fita adesiva preta. Dois cabos podem ser vistos conectando a bateria ao escudo, também presos com fita adesiva preta.

Quando equipada, esta arma concede ao jogador imunidade a uma única facada nas costas de um Spy. Um Spy que tentar dar uma facada nas costas fica incapaz de atacar, camuflar-se ou trocar de arma por aproximadamente 2 segundos. O jogador é alertado da facada malsucedida por um alto e distinto som elétrico, além de ser tirado do zoom caso estivesse usando-o, ajudando-o a retaliar.

Após uma única facada nas costas, o Escudo Antinavalha quebra ao meio e cai das costas do jogador. Se o Sniper for morto por outro jogador dentro de 5 segundos de o Escudo Antinavalha, o Spy recebe crédito por uma assistência. Se um Escudo Antinavalha é quebrado, um novo pode ser adquirido se o jogador utilizar um armário de reabastecimento, renascer ou esperar 30 segundos até o escudo se regenerar.

Snipers com o Escudo Antinavalha equipado recebem uma penalidade de -100% de sobrecura, sendo incapazes de receber sobrecura de Medics.

O Escudo Antinavalha é automaticamente concedido a qualquer jogador que alcançar 17 conquistas do Sniper.

Tempos de função

Tempos de função (em segundos)
Efeito Bloqueio de Faca
Tempo de recarga 30 s
Duração do efeito 2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Sniper Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Jarate.png Item icon Razorback.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Cleaner's Carbine.png
Item icon Cozy Camper.png

Como ingrediente de fabricação

Escudo Antinavalha Tarja de Investida Canhoneiras
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png
Escudo Antinavalha Metal Recuperado Escudo Darwinista de Perigo
Item icon Razorback.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Darwin's Danger Shield.png
Metal Recuperado Jarratê Escudo Antinavalha Campista Confortável
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Jarate.png + Item icon Razorback.png = Item icon Cozy Camper.png

Variante Estranha


Classificações Estranhas

Classificação Spies eletrocutados Nome
0 0 Estranho
1 1 Insignificante
2 3 Vagamente Chocante
3 5 Moderadamente Magnetizante
4 7 Meio que Indutor
5 10 Desgraçado
6 14 Notavelmente Nocivo
7 18 Suficientemente Degradante
8 23 Realmente Condutor
9 28 Espetacularmente Farsante
10 35 Coberto de Íons
11 50 Perversamente Dinamizante
12 75 Absolutamente Plasmático
13 99 Completamente Comum
14 100 de Derreter Circuitos
15 150 Causador de Neutralização
16 250 de Esvaziar o Servidor
17 500 Épico
18 750 Lendário
19 784 Australiano
20 850 do Próprio Hale

Conquistas relacionadas

Leaderboard class sniper.png Sniper

Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate um Spy cuja tentativa de facada nas costas foi bloqueada pelo seu Escudo Antinavalha.


Leaderboard class spy.png Spy

Um Novo Jeito para Morrer
Um Novo Jeito para Morrer
Mate um Sniper depois da sua tentativa de facada nas costas quebrar o Escudo Antinavalha dele.


Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
  • Adição do item "O Escudo Antinavalha" ao jogo.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • Agora, o Spy não pode mais mudar da Faca enquanto eletrocutado pelo Escudo Antinavalha.
  • [Não documentado] Alteração de atributo:
    • Agora, o item "O Escudo Antinavalha" não reduz mais a velocidade de movimento do Sniper (anteriormente possuía uma penalidade de velocidade de movimento de 15%).

Atualização de 12 de maio de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

Atualização de 20 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 15 de março de 2012

Atualização de 12 de setembro de 2016

  • Correção do item "O Escudo Antinavalha" Estranho contando duas vezes o número de Spies eletrocutados.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Adição de penalidade de -100% de sobrecura.
    • Escudo se regenera após 30 segundos.

Atualização de 1º de novembro de 2017

  • Correção de bug relacionado ao item "O Escudo Antinavalha" e tocar em um armário de reabastecimento ou renascer.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção do item "O Escudo Antinavalha" não sendo preservado após reinícios de rodadas.
  • Correção de ragdolls de Sniper não exibindo o estado correto do item "O Escudo Antinavalha" quando o Sniper é morto (exibindo-o quando deveria ser ocultado e vice-versa).

Atualização de 12 de abril de 2018

  • Correção de Medics tendo taxa de carregamento da ÜberCarga acelerada ao curar Sniper com a vida cheia usando o item "O Escudo Antinavalha".

Atualização de 15 de novembro de 2021

  • Atualização das classificações Estranhas do item "O Escudo Antinavalha" para serem similares às dos Coturnos de Macho.

Bugs

  • O Escudo Antinavalha ocasionalmente não se regenera corretamente, mesmo se a barra de recarregamento estiver cheia.
  • O Escudo Antinavalha não aparece quando inspecionado na mochila.

Curiosidades

  • O Escudo Antinavalha lembra um escudo tribal da metade do século 20 da floresta tropical de Queensland.[1]
  • O corte no escudo é proveniente da tentativa malsucedida de facada nas costas do Spy na página da Atualização Sniper vs. Spy.[2]
  • Uma alusão prévia ao Escudo Antinavalha apareceu em Conheça o Spy, lançado antes do anúncio oficial do item, onde seu nome original ("Razorback") aparece em uma caixa branca ilustrada com o desenho de um porco.

Galeria

Referências

Veja também