Difference between revisions of "Rocket Launcher/ru"
(→Предыдущие изменения: update history) |
(making the infobox arrangement consistent with english page) |
||
(37 intermediate revisions by 16 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
+ | {{Other uses|this=стандартное основное оружие солдата|for=статей о других ракетомётах|Rocket Launcher (disambiguation)/ru|l1=Ракетомёт (значения)}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Rocket_launcher.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Rocket Launcher |
− | | | + | | 3d-image-2 = Rocket |
− | | | + | | 3d-image-3 = Rocket Launcher Festive |
− | | | + | | 3d-image-5 = Rocket Launcher Festivized |
− | | used-by | + | | 3d-image-7 = Rocket Launcher Australium |
− | | slot | + | | 3d-image-8 = Rocket Launcher Australium Festivized RED |
− | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35|crate44-strange| | + | | 3d-image-9 = Rocket Launcher Australium Festivized BLU |
− | | numbered | + | | 3d-image-10 = Rocket Launcher Botkiller Rust |
− | | medieval | + | | 3d-image-11 = Rocket Launcher Botkiller Blood |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-12 = Rocket Launcher Botkiller Carbonado |
− | | ammo-carried = 20 {{tooltip|36|В версии PS3/X360}} | + | | 3d-image-13 = Rocket Launcher Botkiller Diamond |
− | | reload | + | | 3d-image-14 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I |
− | | loadout | + | | 3d-image-16 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I |
− | | quality = | + | | 3d-image-18 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II |
− | | level | + | | 3d-image-20 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II |
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-7 = australium | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = default_half | ||
+ | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-16 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = обычный | ||
+ | | 3d-viewname-2 = снаряд | ||
+ | | 3d-viewname-3 = праздничный | ||
+ | | 3d-viewname-5 = с украшениями | ||
+ | | 3d-viewname-7 = из австралия | ||
+ | | 3d-viewname-8 = с украшениями из австралия<br>(КРС) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = с украшениями из австралия<br>(СИН) | ||
+ | | 3d-viewname-10 = ржавый | ||
+ | | 3d-viewname-11 = окровавленный | ||
+ | | 3d-viewname-12 = карбонадовый | ||
+ | | 3d-viewname-13 = алмазный | ||
+ | | 3d-viewname-14 = серебряный вер. 1.0 | ||
+ | | 3d-viewname-16 = золотой вер. 1.0 | ||
+ | | 3d-viewname-18 = серебряный вер. 2.0 | ||
+ | | 3d-viewname-20 = золотой вер. 2.0 | ||
+ | | used-by = {{used by|Soldier}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_rocketlauncher | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|В версии PS3/X360}}</small> | ||
+ | | reload = Одиночная | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Rocket Launcher}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней, как вы.|sound=Soldier_taunts13_ru.wav}} | {{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней, как вы.|sound=Soldier_taunts13_ru.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Ракетомёт''' — это стандартное [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой типичный реактивный гранатомет с широким раструбом и металлической панелью сбоку. |
− | + | Ракетомёт вмещает четыре [[Projectiles/ru|ракеты]], и запускает их со скоростью в 1100 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (около 75 км/ч), начиная с правой стороны прицела и перемещаясь к центру. Траектория движения ракеты не подвержена гравитации; снаряд будет лететь по прямой до тех пор, пока не взорвётся при контакте с поверхностью или противником. Ракеты наносят фиксированный урон в радиусе взрыва, который снижается с увеличением расстояния от его центра. Урон обычной ракеты сильно снижается с увеличением дальности полёта до цели, однако это не относится к [[Critical hits/ru|критическим]] ракетам. Убитых ракетомётом игроков обычно разрывает на [[Gibs/ru|части]]. | |
− | Взрыв ракеты [[ | + | Взрыв ракеты [[Knockback/ru|подбрасывает]] противников в воздух, позволяя опытному игроку «[[Juggling/ru|жонглировать]]» ими. При этом, приземлившись, жертва может получить [[fall damage/ru|урон от падения]]. Также игрок может использовать эффект отбрасывания на себе и совершить [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжок на ракете]], выстрелив себе под ноги одновременно с прыжком. Приседание в воздухе во время исполнения прыжка на ракете позволит увеличить его дальность и высоту, а также наносит уменьшенный урон игроку. Этот метод можно использовать для достижения мест, недоступных прочим классам, чтобы дать преимущество на полях сражений, так вы сможете наносить урон по врагам и убивать их, что облегчает борьбу с вражеским солдатом, так как они, как правило, должны полагаться на прямые попадания. |
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Projectiles/ru|Снаряды]] | | type = [[Projectiles/ru|Снаряды]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 90 | | base = 90 | ||
Line 36: | Line 85: | ||
| ramp up = 112 | | ramp up = 112 | ||
| fall off = 48 | | fall off = 48 | ||
− | |||
| point blank = 105-112 | | point blank = 105-112 | ||
| medium range = 50-90 | | medium range = 50-90 | ||
− | | long range = | + | | long range = 24-48 |
− | | minicrit = 122 | + | | minicrit = 122-151 |
| crit = 270 | | crit = 270 | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = 9 футов | + | | splash radius = {{Tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}} |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2 | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единиц}} |
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
| selfdamage jump = 27-46 | | selfdamage jump = 27-46 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,8 сек |
− | | reload first = 0 | + | | reload first = 0,92 сек |
− | | reload more = 0 | + | | reload more = 0,8 сек |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | + | == {{common string|Strange variant}} == | |
− | |||
− | |||
− | == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| festive = yes | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
| can deal gib damage = yes | | can deal gib damage = yes | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can be equipped by soldier or demo = yes | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
− | }} | + | | can deal long range damage = yes |
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | ||
− | |||
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | + | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | |
− | | 2 = {{Show achievement|Pyro| | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Heavy}} === | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|heavy|Crock Block}} | + | | 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | |
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | + | === {{Achiev type link|snakewater}} === |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Update history}} == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
* Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки. | * Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|12|20|2007}}''' | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
* Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте. | * Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|2|28|2008}}''' | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
* Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16. | * Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | ||
* Исправлена ошибка, когда ракеты наносили урон через тонкие стены. | * Исправлена ошибка, когда ракеты наносили урон через тонкие стены. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|3|6|2008}}''' | '''{{Patch name|3|6|2008}}''' | ||
* Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел сильнее, чем предполагалось. | * Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел сильнее, чем предполагалось. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|2|2|2009}}''' | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
* Увеличено максимальное количество ракет солдата с 16 до 20. | * Увеличено максимальное количество ракет солдата с 16 до 20. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
− | * Обновлена [[Kill icon/ru|иконка убийства]] | + | * Обновлена [[Kill icon/ru|иконка убийства]] ракетомёта. |
+ | |||
'''{{Patch name|2|22|2011}}''' | '''{{Patch name|2|22|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Некоторые | + | * {{Undocumented}} Некоторые эффекты частиц были обновлены. |
− | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ( | + | |
− | * Добавлено | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|6|28|2011}}''' | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
− | * Уточнена сила отдачи | + | * Уточнена сила отдачи ракетомёта для большего соответствия анимации. |
− | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ( | + | |
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант. | * {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант. | ||
+ | |||
'''{{patch name|12|19|2011}}''' | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
− | * Теперь праздничный ракетомет можно [[Gift Wrap/ru|подарить]]. | + | * Теперь праздничный ракетомет можно [[Gift Wrap/ru|подарить]]. |
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ( | + | |
− | * {{undocumented}} Добавлены Серебряный и Золотой | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
+ | * {{undocumented}} Добавлены Серебряный и Золотой ракетомет [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]]. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|10|9|2012}}''' | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
− | * Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный | + | * Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный ракетомет ботоубийцы. |
− | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ( | + | |
− | * Добавлен Серебряный и Золотой | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) |
+ | * Добавлен Серебряный и Золотой ракетомет ботоубийцы вер. 2.0. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | * Исправлена ошибка, при которой ракетомет использовал текстуры отображения рук неверного цвета команды. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлен вариант оружия [[Australium weapons/ru|из австралия]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Конвертирована модель оружия, использующая систему <code>c_models</code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|25|2014}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Исправлен прицел ракетомёта. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|5|2023}}''' | ||
+ | * Исправлены объекты, которые считались статическими объектами после долгого времени на сервере. | ||
+ | ** Исправлены ракеты, которые иногда были твердыми. | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Unused content}} == |
− | * В папке | + | * В папке с моделями ракетомета есть файл <code>new_worldrpg_combo</code>, содержащий текстуру старого ракетомета из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. |
* В архиве также есть папка <code>W_RPG</code>, содержащая другую модель ракетомета, с белой текстурой и окантовкой. Файл текстуры называется <code>w_rocketlauncher01</code>. | * В архиве также есть папка <code>W_RPG</code>, содержащая другую модель ракетомета, с белой текстурой и окантовкой. Файл текстуры называется <code>w_rocketlauncher01</code>. | ||
+ | * В файлах игры есть файлы еще одного ракетомета. Они находятся в папке <code>v_rocketlauncher</code>, все файлы в которой не используются, кроме файлов <code>v_rocket</code>, <code>v_rocketlauncher01.vtf</code> и <code>v_rocketlauncher01_gold.vtf</code>. В настоящий момент неизвестно, из какой игры были взяты эти файлы, либо же эти файлы были созданы еще в альфа-версии ''Team Fortress 2''. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Во время перезарядки ракетомета солдат визуально может вставить лишнюю ракету. | ||
+ | * Иногда игрок застревает в позиции перезарядки. Это можно исправить, переключившись на дополнительное оружие или оружие ближнего боя. | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | * Ракетомет — это сильно стилизованная версия [[ | + | * Ракетомет — это сильно стилизованная версия [[w:ru:РПГ-7|РПГ-7]]. Рукоятка и спусковой крючок переставлены местами, раструб и прицел сильно увеличены, и похоже, что ракетомет стреляет измененными гранатами [[w:ru:РПГ-2|РПГ-2]]. |
− | * Существуют современные ракетницы, способные вместить 4 ракеты, однако они используют выносной магазин и не похожи на «базуки» времен | + | * Существуют современные ракетницы, способные вместить 4 ракеты, однако они используют выносной магазин и не похожи на «базуки» времен Второй мировой, которые использует солдат. |
− | * Сравнивая ракетомет из ранних трейлеров Team Fortress 2 и ракетомет из самой игры, можно увидеть, что у первого спусковой крючок был на передней рукояти и заряженные ракеты торчали непосредственно из дула, а на втором спуск расположен на задней рукояти и ракеты заряжаются вовнутрь ствола. | + | * Несмотря на анимацию сильной отдачи при выстрелах, в жизни ракетометы не имеют отдачи, поскольку реактивная сила вылетает через раструб. |
+ | * Сравнивая ракетомет из ранних трейлеров ''Team Fortress 2'' и ракетомет из самой игры, можно увидеть, что у первого спусковой крючок был на передней рукояти и заряженные ракеты торчали непосредственно из дула, а на втором спуск расположен на задней рукояти и ракеты заряжаются вовнутрь ствола. | ||
* Изначально ракетомет вмещал единственную ракету, как и его аналог в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация. | * Изначально ракетомет вмещал единственную ракету, как и его аналог в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация. | ||
− | * В | + | * В рамках кросс-промо акции, ракетомет солдата также использует Мегабет в игре ''[[Super Monday Night Combat/ru|Super Monday Night Combat]]''. |
+ | * За оформление предварительного заказа игры ''Saints Row IV'' в [[Steam/ru|Steam]] игроки могли получить внутриигровые ракетомет, {{item link|Rainblower}} и [[Stock weapons/ru|стандартный]] [[Flame Thrower/ru|огнемет]]. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Rocket Launcher 1st person.png|Вид от | + | File:Rocket Launcher 1st person.png|Вид от первого лица. |
− | File:Festive Rocket Launcher 1st person red.png|[[ | + | File:Festive Rocket Launcher 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды. |
− | File:Festive Rocket Launcher 1st person blu.png|[[ | + | File:Festive Rocket Launcher 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды. |
− | File:Rocket.png| | + | File:Botkiller Rocket Launcher 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Ракетомет ботоубийцы]]. |
+ | File:Australium rocketlauncher.png|[[Australium weapons/ru|Ракетомет из австралия]]. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для Красной команды. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized BLU.png|Вариант с украшениями оружия для Синей команды. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium RED.png|Вариант с украшениями оружия из австралия для Красной команды. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium BLU.png|Вариант с украшениями оружия из австралия для Синей команды. | ||
+ | File:Rocket.png|Снаряд. | ||
+ | File:W_rocketlauncher.png|Текстура W_RPG. | ||
+ | File:New World RPG.png|Текстура РПГ в Team Fortress Classic. | ||
File:Soldieroldreload.png|Старая анимация перезарядки. | File:Soldieroldreload.png|Старая анимация перезарядки. | ||
− | File:Rocketlauncher concept.png| | + | File:Rocketlauncher concept.png|Концепт-арт ракетомета. |
− | File:RPG concept.jpg| | + | File:RPG concept.jpg|Концепт-арт РПГ. |
− | File:Mega_Beth's_In-game_Rocket_Launcher_1.png| | + | File:Mega_Beth's_In-game_Rocket_Launcher_1.png|Crossover Rocket Launcher персонажа Мегабет в меню ивентаря в Super Monday Night .Combat[https://mondaynightcombat.wikia.com/wiki/Monday_Night_Combat_Wiki]. |
− | File:Mega_Beth's_Rocket_Launcher_2.png| | + | File:Mega_Beth's_Rocket_Launcher_2.png|Мегабет в костюме Soldier Crossover с Crossover Rocket Launcher в руках в Super Monday Night Combat. |
− | File: | + | File:TF2 Teaser Rocket Launcher.PNG|Оригинальный дизайн ракетомета показан в 2006 году на летней выставке EA.[https://wiki.teamfortress.com/wiki/Trailer_1/ru]. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | * [[Soldier strategy/ru# | + | * [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Rocket Launcher}} + измененные модели|Стратегии солдата с ракетометом]] |
− | * [[ | + | * [[Jumping/ru#Soldier jumps|Прыжки на Ракетах]] |
− | + | * {{item link|Festive weapons}} | |
− | + | * {{item link|Botkiller weapons}} | |
− | + | * {{item link|Australium weapons}} | |
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | {{ | + | {{Standard Weapons Nav}} |
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]] |
Latest revision as of 22:59, 13 May 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Rocket Launcher (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
« | Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней, как вы.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Ракетомёт — это стандартное основное оружие солдата. Представляет собой типичный реактивный гранатомет с широким раструбом и металлической панелью сбоку.
Ракетомёт вмещает четыре ракеты, и запускает их со скоростью в 1100 Hammer-единиц в секунду (около 75 км/ч), начиная с правой стороны прицела и перемещаясь к центру. Траектория движения ракеты не подвержена гравитации; снаряд будет лететь по прямой до тех пор, пока не взорвётся при контакте с поверхностью или противником. Ракеты наносят фиксированный урон в радиусе взрыва, который снижается с увеличением расстояния от его центра. Урон обычной ракеты сильно снижается с увеличением дальности полёта до цели, однако это не относится к критическим ракетам. Убитых ракетомётом игроков обычно разрывает на части.
Взрыв ракеты подбрасывает противников в воздух, позволяя опытному игроку «жонглировать» ими. При этом, приземлившись, жертва может получить урон от падения. Также игрок может использовать эффект отбрасывания на себе и совершить прыжок на ракете, выстрелив себе под ноги одновременно с прыжком. Приседание в воздухе во время исполнения прыжка на ракете позволит увеличить его дальность и высоту, а также наносит уменьшенный урон игроку. Этот метод можно использовать для достижения мест, недоступных прочим классам, чтобы дать преимущество на полях сражений, так вы сможете наносить урон по врагам и убивать их, что облегчает борьбу с вражеским солдатом, так как они, как правило, должны полагаться на прямые попадания.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Взрыв | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 52.8% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 24-48 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122-151 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9,1 футов |
Снижение урона | 1% / 2,88 | |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,8 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 0,92 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0,8 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Вариант странного типа
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Снайпер
|
|
Достижения Snakewater
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.
- Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
- Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16.
Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)
- Исправлена ошибка, когда ракеты наносили урон через тонкие стены.
- Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел сильнее, чем предполагалось.
- Увеличено максимальное количество ракет солдата с 16 до 20.
- Обновлена иконка убийства ракетомёта.
- [Недокументированное] Некоторые эффекты частиц были обновлены.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- Уточнена сила отдачи ракетомёта для большего соответствия анимации.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- [Недокументированное] Добавлен праздничный вариант.
- Теперь праздничный ракетомет можно подарить.
Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)
- [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой ракетомет ботоубийцы.
- Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный ракетомет ботоубийцы.
Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)
- Добавлен Серебряный и Золотой ракетомет ботоубийцы вер. 2.0.
- Исправлена ошибка, при которой ракетомет использовал текстуры отображения рук неверного цвета команды.
Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)
- [Недокументированное] Добавлен вариант оружия из австралия.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Конвертирована модель оружия, использующая систему
c_models
.
Обновление от 25 сентября 2014
- [Недокументированное] Исправлен прицел ракетомёта.
- Исправлены объекты, которые считались статическими объектами после долгого времени на сервере.
- Исправлены ракеты, которые иногда были твердыми.
Неиспользуемый контент
- В папке с моделями ракетомета есть файл
new_worldrpg_combo
, содержащий текстуру старого ракетомета из Team Fortress Classic. - В архиве также есть папка
W_RPG
, содержащая другую модель ракетомета, с белой текстурой и окантовкой. Файл текстуры называетсяw_rocketlauncher01
. - В файлах игры есть файлы еще одного ракетомета. Они находятся в папке
v_rocketlauncher
, все файлы в которой не используются, кроме файловv_rocket
,v_rocketlauncher01.vtf
иv_rocketlauncher01_gold.vtf
. В настоящий момент неизвестно, из какой игры были взяты эти файлы, либо же эти файлы были созданы еще в альфа-версии Team Fortress 2.
Ошибки
- Во время перезарядки ракетомета солдат визуально может вставить лишнюю ракету.
- Иногда игрок застревает в позиции перезарядки. Это можно исправить, переключившись на дополнительное оружие или оружие ближнего боя.
Факты
- Ракетомет — это сильно стилизованная версия РПГ-7. Рукоятка и спусковой крючок переставлены местами, раструб и прицел сильно увеличены, и похоже, что ракетомет стреляет измененными гранатами РПГ-2.
- Существуют современные ракетницы, способные вместить 4 ракеты, однако они используют выносной магазин и не похожи на «базуки» времен Второй мировой, которые использует солдат.
- Несмотря на анимацию сильной отдачи при выстрелах, в жизни ракетометы не имеют отдачи, поскольку реактивная сила вылетает через раструб.
- Сравнивая ракетомет из ранних трейлеров Team Fortress 2 и ракетомет из самой игры, можно увидеть, что у первого спусковой крючок был на передней рукояти и заряженные ракеты торчали непосредственно из дула, а на втором спуск расположен на задней рукояти и ракеты заряжаются вовнутрь ствола.
- Изначально ракетомет вмещал единственную ракету, как и его аналог в Team Fortress Classic. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация.
- В рамках кросс-промо акции, ракетомет солдата также использует Мегабет в игре Super Monday Night Combat.
- За оформление предварительного заказа игры Saints Row IV в Steam игроки могли получить внутриигровые ракетомет, Радужигатель и стандартный огнемет.
Галерея
Праздничный вариант для Красной команды.
Праздничный вариант для Синей команды.
Вариант с украшениями оружия для Красной команды.
Crossover Rocket Launcher персонажа Мегабет в меню ивентаря в Super Monday Night .Combat[1].
Оригинальный дизайн ракетомета показан в 2006 году на летней выставке EA.[2].
См. также
- Стратегии солдата с ракетометом
- Прыжки на Ракетах
- Праздничное оружие
- Оружие ботоубийцы
- Оружие из австралия
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|