Difference between revisions of "Demoman/de"

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{{Class infobox
 
{{Class infobox
 
|image=Demoman.png
 
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|class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
+
|class=[[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
 
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|type=[[Defensive/de|Verteidigung]]
|health=175 <br> <small>(150 mit ausgerüstetem [[Eyelander/de|Eyelander]] equipped)</small> <br> <small>(260 wenn durch einen Medic überheilt, <br> (225 mit dem [[Eyelander/de|Eyelander]])</small>
+
|health = '''{{Metrics/Health|C=demoman}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=demoman}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe [[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small>
|speed=93% <br> <small>(79% mit ausgerüstetem [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischer Schädelspalter]])</small>
+
|speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe [[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small>
 
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}}
 
}}
{{Quotation|'''Der Demoman''' über Berufsgefahren|Ein gekreuztes Kabel, ein bisschen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen...und '''Kablooie'''!|sound=Demomanquote_de.wav}}
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{{Quotation|'''Der Demoman''' über Berufsgefahren|Ein gekreuztes Kabel, ein bisschen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen ... und '''Kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav|en-sound=yes}}
Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist eines der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden können, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] und dem [[Sticky bombs/de|Haftbombenwerfer]], nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
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Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist ein vielfältiges Teammitglied. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem [[Grenade Launcher/de|Granatwerfer]] und dem [[Sticky bombs/de|Haftbombenwerfer]], nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
  
Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.  
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Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet; indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug, um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.
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Im Englischen wird der Demoman von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[Wikipedia:de:Stefan Günther|Stefan Günther]].
  
 
===Biographie===
 
===Biographie===
{{Class bio/de
+
{{Class bio
| name = Tavish DeGroot
+
| name = Tavish Finnegan DeGroot
| birthplace = [[wikipedia:Ullapool|Ullapool, '''Scotland''', '''United Kingdom''']]
+
| birthplace =     [[w:de:Ullapool|Ullapool, Schottland, Großbritannien]]
| job = Hausreinigung
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| job = Hausreinigung<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/de|Der zweite Team Fortress 2 Trailer]] wurde im September 2006 veröffentlicht.</ref>
| motto = "Boom Boom Baby"
+
| motto = "Boom Boom Baby."<ref name="trailer 2" />
 +
| specialability = Haftbombensprung
 
| klassenname = Demoman
 
| klassenname = Demoman
| description = Ein heftiges Temperament, eine Anziehung zu allen explodierenden Dingen und ein grausamer Plan, das Monster von Loch Ness zu töten, welches dem sechs Jahre alten Demoman seine Adoptiveltern raubte. Später, an der der Kryptographieschule in der Nähe von Ullapool bei den schottischen Highlands, verbesserten sich die Fähigkeiten des Jungens beim Herstellen von Bomben. Seine Stimmung und Anzahl von intakten Augen jedoch nicht.
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| description = Ein heftiges Temperament, eine Vorliebe für alle explodierende Dinge und ein grausamer Plan, das Monster von Loch Ness zu töten, welches dem sechs Jahre alten Demoman seine Adoptiveltern raubte. Später, an der Kryptographieschule in der Nähe von Ullapool bei den schottischen Highlands, verbesserten sich die Fähigkeiten des Jungens beim Herstellen von Bomben. Seine Stimmung und die Anzahl von intakten Augen jedoch nicht.
  
  
Als er alles über Explosionsverbreitungen wusste, war es nicht lange bevor die Kryptographieschule 2 Besucher empfing: Die wahren Eltern des Demomans, die ihm liebend mitteilten, dass alle Demomans nach der Geburt ausgesetzt werden, bis sie schließlich ihre Fähigkeiten gemeistert haben, eine langjährige, grausame, und komplett unnötige Tradition bei den Sprengmeistern der Highlands. Seine unglückliche Kindheit endete damit. Doch sein Training hatte erst begonnen.
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Als er alles über Explosionsverbreitungen wusste, ging es nicht lange bis die Kryptografieschule 2 Besucher empfing: Die wahren Eltern des Demomanns, die ihm liebend mitteilten, dass alle Demomanns nach der Geburt ausgesetzt werden, bis sie schließlich ihre Fähigkeiten gemeistert haben, eine langjährige, grausame, und komplett unnötige Tradition bei den Sprengmeistern der Highlands. Seine unglückliche Kindheit endete damit. Doch sein Training hatte erst begonnen.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
}}
 
}}
 +
 +
== Gesundheit ==
 +
{{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
 +
 +
== Geschwindigkeit ==
 +
{{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
 +
 +
{{Class speed table|demoman}}
  
 
==Grundlegende Strategie==
 
==Grundlegende Strategie==
  
 
[[File:Demomanava.jpg|right]]
 
[[File:Demomanava.jpg|right]]
:''Hauptartikel (engl.){{#if:|s}}: [[Demoman strategy]]{{#if:
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{{Main|Tips/de#Demoman|l1=Demoman Tipps|Basic Demoman strategy/de|l2=Demoman Strategie}}
|{{#if:|,&#32;|&#32;and&#32;}}[[{{{2}}}]]}}{{#if:
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{3}}}]]}}{{#if:
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{4}}}]]}}{{#if:
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{5}}}]]}}{{#if:
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{6}}}]]}}{{#if:
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{7}}}]]}}{{#if:
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{8}}}]]}}{{#if:
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{9}}}]]}}{{#if:
 
|, and [[{{{10}}}]]}}''{{#if: |&#32; (too many parameters in &#123;&#123;[[Template:main|main]]&#125;&#125;)}}
 
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
* Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
 
* Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
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==Waffen==
 
==Waffen==
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{{main|Weapons/de|l1=Waffen}}
 
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
 
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
  
===Primär===
+
{{Class weapons table demoman primary}}
{| class="wikitable grid"
+
{{Class weapons table demoman secondary}}
! class="header" |  
+
{{Class weapons table demoman melee}}
! class="header" | Waffe
+
 
! class="header" | Magazinsgröße
+
===Verspottung===
! class="header" | Munitionsmenge
+
 
! class="header" | Schaden
+
{{Taunt
! class="header" | Spezialfähigkeiten
+
| image = Demoeyelander.png
|-
+
| weapon-1 = Eyelander
! {{Icon weapon|weapon=Grenade launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
+
| weapon-2 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
| '''[[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]]'''
+
| weapon-3 = Claidheamh Mòr
| 4
+
| weapon-4 = Half-Zatoichi
| 16
+
| weapon-5 = Persian Persuader
| Direkter Treffer: 81-111 [[Crit/de|Krit]]: 280-300 <br>Nach Abprallen: 22-64 [[Crit/de|Krit]]: 190<sup>1</sup>
+
| weapon-6 = Nessie's Nine Iron
|}
+
| special = decapitation
 +
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Decapitation/de|Enthauptung]]}}
 +
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht sie und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern.
 +
}}
 +
 
 +
==Gegenstandssets==
 +
{{Set|The Expert's Ordnance}}
 +
 
 +
{{Set|One Thousand and One Demoknights }}
  
===Sekundär===
+
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Magazinsgröße
 
! class="header" | Munitionsmenge
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Stickybomb launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Stickybomb Launcher/de|Haftbombenwerfer]]'''
 
| 8
 
| 24
 
| Direkt unter einem Gegner: 103-171 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 353<sup>1</sup>
 
| Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[Chargin' Targe/de|Sturmschild]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| 50 (wenn voll aufgeladen) + 10 pro [[Eyelander/de|gesammelten Kopf]] (maximal 5 Köpfe)
 
| 50% Widerstand gegen Feuerschaden und 40% Widerstand gegen Explosionsschaden. Alternatives Feuer lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical/de|kritischen Schaden]]. Nahkampfwaffen verursachen mini-kritische Treffer bei einem halb aufgeladenem Sturm und kritische Treffer bei einem voll aufgeladenen Sturm.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[Scottish Resistance/de|Schottischer Widerstand]]'''
 
| 8
 
| 36
 
| Direkt unter einem Gegner: 103-171 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 353<sup>1</sup>
 
| Kann 6 zusätzliche Haftbomben platzieren (somit wären es 14). Detoniert Haftbomben nur wenn sie in der Nähe des Fadenkreuzes liegen. Man sieht die Haftbomben durch jeglichen Hindernis. 12 zusätzliche Haftbomben als Munition. Kann feindliche Haftbomben zerstören. 0.4 Sekunden längere Detonationsdauer (1,32 Sekunden).<br> 
 
|}
 
  
===Nahkampf===
+
{{Set|The Highland Hound}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Magazinsgröße
 
! class="header" | Munitionsmenge
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Bottle/de|Flasche]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Normal: 65 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 195
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[Eyelander/de|Eyelander]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Normal: 65 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 195
 
| Jeder Kill (Enthauptung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben. Erhöhte Nahkampfreichweite. Keine zufälligen kritischen Treffer. Träger besitzt 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte). Große Nahkampfreichweite.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Zufall</small>
 
| '''[[Pain Train/de|Pain Train]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Normal: 65 <br/>[[Crit/de|Krit]]: 195
 
| Kontrollpunkte werden doppelt so schnell erobert und Loren doppelt so schnell bewegt. Der Träger erhält 10% mehr Schaden von Geschoßen.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br/><small>Zufall</small>
 
| '''[[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischer Schädelspalter]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Normal: 78 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 234
 
| +20% Schaden. Erhöhte Nahkampfreichweite. Träger bewegt sich 15% langsamer. Große Nahkampfreichweite.
 
|-
 
|}
 
  
<sup>1</sup>Explosionsschaden ist abhängig von der Entfernung zu Explosion.
+
{{Set|Count Tavish}}
  
[[Category:Classes/de]]
+
{{Set|Cursed Captain}}
  
===Verspottung===
+
{{Set|The South of The Border}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Forgotten King}}
! class="header" |
 
! class="header" | Attacke
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Dauer
 
! class="header" | Schaden
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}<br/><small>Nahkampf</small>
 
|'''[[Decapitation/de|Enthauptung]]'''
 
|[[Eyelander/de|Eyelander]]
 
| 5 Sekunden
 
| 500 (Sofortiger Kill), erhöht Kopfzahl um eins.
 
|}
 
  
== Hüte ==
+
==Kosmetische Gegenstände==
{{main|Hats|l1=Hüte}}
+
{{main|Cosmetic items/de|l1=kosmetische Gegenstände}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 169: Line 105:
  
 
==Errungenschaften==
 
==Errungenschaften==
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Demoman achievements/de|Demoman Errungenschaften]]{{#if:
+
{|
|{{#if:|,&#32;|&#32;and&#32;}}[[{{{2}}}]]}}{{#if:
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{3}}}]]}}{{#if:
+
| {{Main|Demoman achievements}}
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{4}}}]]}}{{#if:
+
*'''Demoman pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Demoman achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{5}}}]]}}{{#if:
+
|}
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{6}}}]]}}{{#if:
+
 
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{7}}}]]}}{{#if:
+
==Sonstiges==
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{8}}}]]}}{{#if:
+
*[[Heavy/de|Heavy]] und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] synchronisiert.
|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{9}}}]]}}{{#if:
+
*Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
|, and [[{{{10}}}]]}}''{{#if: |&#32; (too many parameters in &#123;&#123;[[Template:main|main]]&#125;&#125;)}}
+
*Das [[Head-up display/de|HUD]] Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
'''Demoman pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Demoman achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
+
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den [[Soldier/de|Soldier]] verloren, folglich wurden die [[Gunboats/de|Raketenstiefel]] nicht für ihn freigeschalten.
 +
*Der Demoman war ein Teil des [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von [[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]] sagt.
 +
*Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seitdem [[November 19, 2010 Patch/de|19. November 2010]] eine Sticky-Bombe.
 +
*In dem Spiel [[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]] {{lang icon|en}} ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
 +
*In dem Spiel [[w:Worms: Reloaded|Worms Reloaded]] {{lang icon|en}} sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar. 
 +
* In dem Spiel ''[[Monday Night Combat/de|Monday Night Combat]]'' sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:TF2-JackHearts.png|Die Demoman Spielkarte.
 +
File:Demomanworm.png|Die Augenklappe und das Käppchen als auswählbarer Hut für Worms: Reloaded.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== Bildergalerie ==
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>.
 +
File:Demoman_qwtf.png|Team Fortress Demoman model.
 +
File:TFC_Demo.png|[[Demoman (Classic)/de|Demoman]] von ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]''.
 +
File:Dm concept1.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept2.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept3.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept3a.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept4.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept5.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept5a.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept6.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept7.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept8.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Demo card back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] von vorne.
 +
File:Demo card front.jpg|Sammelkarte von hinten.
 +
File:Steam Game Card Demoman.png|Steam Sammelkarte.
 +
File:Steam Profile Background Demoman.png|Steam Profilhintergrund.
 +
File:Tf demoman freezecam smile.png|Demoman's [[Demoman_taunts/de#Primary|"Smily"]].
 +
File:arsenal_demoman.jpg|Die normalen Waffen des Demoman´s.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
==Verwandtes Merchandise==
  
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Demoman_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3440 Demoman Portrait Poster] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch_RED_Sticky_Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225/ RED Plüsch Haftbombe] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch_BLU_Sticky_Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239/ BLU Plüsch Haftbombe] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch_demoman_shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337/ Demoman T-Shirt] {{lang icon|en}}
 +
File:Demoman_Decal_Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF203/ Schwarzes Demoman Abziehbild] {{lang icon|en}}
 +
File:MeettheDemomanLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3415 Meet the Demoman Lithograph] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch Demo Figure RED.png|[http://www.store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF204 Demoman Action Figur - RED] {{lang icon|en}}
 +
File:Demomanworm.png|Augenklappe vom Demoman als auswählbarer Hut in [[Wikipedia:de:Worms (Computerspiel)|Worms:Reloaded]]
  
==Sonstiges==
+
</gallery>
[[Image:Bestbuddies.png|right|225px]]
 
* Der Demoman wird im Englischen von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] gesprochen, der auch den [[Heavy/de|Heavy]] spricht.
 
* Der Demoman hat 3 Jobs, ein Gehalt von 5 Millionen $, und lebt mit seiner blinden Mutter in den [[Badlands/de|Badlands]] von New Mexico.
 
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' Der [[BLU/de|blaue]] Soldier und der [[RED/de|rote]] Demoman wurden schnell Freunde, nachdem sie sich auf einer Schusswaffenausstellung getroffen hatten. Sie teilten ihr Wissen im Tiefseefischen aus, machten einen Ausflug nach Las Vegas, und besuchten die '[[Gravelpit/de|Kiesgruben]] von Amerika'-Busrundfahrt. Nachdem [[Miss Pauling/de|Miss Pauling]], die Assistentin der [[Administrator/de|Ansagerin]], dieser davon berichtete (da Freundschaften zwischen den Söldnern verboten sind), entschied die Ansagerin einen kleinen 'gesunden Wettstreit' zu starten, um deren aufblühende Freundschaft zu zerstören. <br/>Der Demoman verlor den 7-Tage-Krieg gegen den Soldier und verlor die Chance die [[Gunboats/de|Gunboats]] zu erhalten. Technisch gesehen wurden mehr Soldier durch Demoman getötet als andersherum, doch der Soldier konnte durch die zusätzlichen Punkte beim [http://www.tf2.com/post.php?id=3253&p=1 Propaganda-Wettbewerb] gewinnen. 
 
* Der Demoman wurde in einem Clan schottischer Demomans geboren deren Motto "In regione caecorum rex est luscus" ist, was "Im Königreich der Blinden ist der Einäugige der König" bedeutet. Laut seiner Mutter hat der Vater des Demomans sein Augenlicht schon vor dem 30. Lebensjahr verloren und besaß 26 Jobs bis er starb.
 
* Der schottische Akzent des Demomans ist sehr gebrochen, da sein Sprecher Amerikaner und nicht Schotte ist.
 
* Das Klassenemblem des Demomans ist nicht das Emblem, welches er auf der Schulter trägt, das eine gezündete Bombe anstatt einer Stange [[dynamite/de|Dynamits]] zeigt. Jedoch nutzt er keine der beiden Waffen.
 
* Die alte [[trading card/de|Sammelkarte]] des Demomans ist größtenteils identisch, nur werden im Original seine Eltern, anstatt seiner Adoptiveltern getötet.
 
* Im [[RED/de|roten]] Hintergrundbildschirm fehlt das Emblem des Demomans (Sowohl im original Hintergrundbildschirm des roten Teams und der Bilder des Soldier und Demomans). Ihm fehlt es auch in [[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]].
 
* Das Bild des Demomans auf dem [[HUD/de|HUD]] zeigt den Demoman horizontal gespiegelt, da er als Linkshänder dargestellt wird. Die Augenklappe ist auch auf dem falschen Auge.
 
* Der Demoman scheint sehr sensibel über das Fehlen seines Auges zu sein. Ein Ausflug zum "Augen-Museum" mit dem blauen Soldier verursachte, dass der rote Demoman in Tränen ausbricht.
 
* Der Demoman ist ein Fan der 'Badland Brawlers'.
 
* Der Demoman ist die bisher einzige Klasse, die keine neue primäre Waffe erhalten hat. Jedoch sind im [[Backpack/de|Inventar]] der [[Scottish Resistance/de|Schottischer Wiederstand]] und der [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]] für das [[crafting/de|Schmieden]] als primäre Waffe gelistet.
 
** Wenn dies zutrifft ist der Demoman die einzige Klasse die 2 freischaltbare Waffen besitzt.
 
* Wie in ''[[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]]'' sichtbar, raucht der Demoman, da die brennende Zigarette auf seinem Tisch wahrscheinlich ihm gehört. Gemeinsam mit dem Trinken sind das sehr gefährliche Angewohnheiten, wenn man bedenkt womit er normalerweise arbeitet.
 
* Der Demoman und der Soldier sind die einzigen beiden Klassen die ihre Hände unbedeckt haben.
 
* Der Zettel des Demomans mit dem lächelnden Gesicht kann in der Weltperspektive nicht gesehen werden, sondern nur wenn der Demoman einen Gegner mit dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] verspottet.
 
* Der Demoman ist die einzige Klasse, die nicht kaukasisch ist (abgesehen von der unbekannten Rasse des Pyros).
 
* Der Demoman ist die einzige Klasse im Spiel, die keine Waffe mit Geschoßen besitzt.
 
* Demoman und [[Heavy/de|Heavy]] sind die einzigen Klassen, die einen sichtbaren Körperschutz tragen.
 
* Der leere Sockel des fehlenden Auges kann hinter seiner Augenklappe gesehen werden, wenn ein Spieler im [[Spectator/de|Beobachter-]] oder [[Deathcam/de|Killcammodus]] ist.
 
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
  
 
*[[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]]
 
*[[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]]
*[[Demoman match-ups]]
+
*[[Demoman match-ups/de|Demoman Kampfverhalten]]
*[[Demoman taunts]]
+
*[[Demoman taunts/de|Demoman-Verspottungen]]
*[[Demoman responses]]
+
*[[Demoman responses/de|Demoman Reaktionen]]
*[[Demoman voice commands]]
+
*[[Demoman voice commands/de|Demoman Sprachkommandos]]
*[[:Category:Demoman User Guides|Demoman User Guides]]
 
 
*[[Sticky jump/de|Haftbombensprung]]
 
*[[Sticky jump/de|Haftbombensprung]]
*[[Juggling]]
 
 
*[[Demoman strategy]]
 
*[[Demoman strategy]]
*[[Demoman scripts]]
 
 
*[[List of references (Demoman)]]
 
*[[List of references (Demoman)]]
 +
*[[Non-player characters/de#Mrs. DeGroot|Mutter des Demoman]]
 +
 +
== Referenzen ==
 +
<references/>
  
 
==Externe Links==
 
==Externe Links==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update]
+
*[http://www.tfportal.de/article/32/pro-demo-guide/ Pro-Spieler Guide von Byte (EX Team Coolermaster) by TFPortal.de] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic]
+
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog- A Grim Bloody Fable]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog- Attention Employees...]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog- The War Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog- It's a Bloodbath!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog - The War Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog- War, Day 2]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog- Casualties of War]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog - War, Day 2] {{lang icon|en}}
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog - Casualties of War] {{lang icon|en}}
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[[Category:Demoman/de]]
 
[[Category:Demoman/de]]
{{Languages}}
 

Latest revision as of 22:02, 31 July 2024


Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class demoman.png
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 175 /Medic emblem RED.png260
(Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.)
Geschwindigkeit: 93%
(Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.)
Der Demoman stellt sich vor
DemomanVidSplash.png

Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist ein vielfältiges Teammitglied. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.

Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet; indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug, um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.

Im Englischen wird der Demoman von Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Stefan Günther.

Biographie

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilung
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet 200 300 251
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet 150 225 189
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet 165 245 208
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet 180 270 226
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet 195 290 245
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet 210 315 264
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet 175 260 220
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet 190 285 239
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet 205 305 258
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet 220 330 276
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet 235 350 295

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Voraussetzung Normal Rückwärts Duckend Schwimmend
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Mit Stiefeln im Waffenslot ausgerüstet
103 %
92 %
34 %
82 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet
93 %
84 %
31 %
75 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet
101 %
91 %
34 %
81 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet
108 %
97 %
36 %
87 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet
116 %
104 %
39 %
93 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet
123 %
111 %
41 %
99 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet
103 %
92 %
34 %
82 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet
111 %
100 %
37 %
89 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet
119 %
107 %
40 %
95 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet
127 %
115 %
42 %
102 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet
136 %
122 %
45 %
108 %
Mit dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
79 %
71 %
26 %
63 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
87 %
79 %
29 %
70 %
Beim Ansturm mit einem Schild
250 %
N/A N/A
200 %
Beim Ansturm mit einem Schild und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
213 %
N/A N/A
170 %
Beim Ansturm mit einem Schild und Waffenslot-Stiefeln sowie dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
234 %
N/A N/A
187 %

Grundlegende Strategie

Demomanava.jpg
Hauptartikel: Demoman Tipps, Demoman Strategie
  • Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
  • Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
  • Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
  • Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.


Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Grenade Launcher
Standard
Granatwerfer
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Nach Hochschleudern:

Normal: 22–64
Krit: 190

Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.

Loch-n-Load
Herstellen
Lochnesser
Killicon loch-n-load.png 3 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.
Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden an Gebäuden.
Pictogram plus.png +25% höhere Projektilgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Granaten taumeln nach dem Schießen nicht.
Pictogram minus.png -25% kleinere Magazingröße.
Pictogram minus.png -25% kleinerer Explosionsradius.
Pictogram minus.png Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.

Ali Baba's Wee Booties
Herstellen
Ali Babas Schühchen
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.

Pictogram plus.png 200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.
Pictogram plus.png Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.
Pictogram plus.png +10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger wenn er Sturmschild, Steuerrad oder Stattliche Schutzwand trägt.
Pictogram info.png Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.

Bootlegger
Herstellen
Schwarzhändler
Loose Cannon
Herstellen
Stimmungskanone
Killicon loose cannon.png 4 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 30-50
Krit: 150


Nach Hochschleudern:

Normal: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.

Pictogram info.png Wenn Primärfeuer zu lange gedrückt wurde, kommt es zu einer Fehlzündung.
Pictogram plus.png Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.
Pictogram plus.png 20% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden mini-kritisch treffen.
Pictogram minus.png Kanonenkugeln explodieren beim Aufprall nicht.
Pictogram minus.png Kanonenkugeln müssen für Double-Donks mindestens 0,10 Sekunden geladen werden.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Herstellen
B.A.S.E.-Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Erlaubt dem Spieler, in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.
Iron Bomber
Herstellen
Eisenbomber
Killicon iron bomber.png 4 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Nach Hochschleudern:

Normal: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten rollen und springen kaum, sodass sie in etwa an der Stelle explodieren, an der Sie mit einem Objekt kollidiert sind.
Pictogram plus.png Granaten springen und rollen sehr wenig.
Pictogram plus.png Granaten explodieren 30% schneller.
Pictogram minus.png -15% Explosionsradius


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Stickybomb Launcher
Standard
Haftbombenwerfer
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Normal: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.

Chargin' Targe
Freischalten
Sturmschild
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Volle Aufladung: 50
+ 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.

Scottish Resistance
Freischalten
Schottische Widerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Normal: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet alle Haftbomben im Bereich des Fadenkreuzes. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden und durch die sekundäre Feuertaste ausgewählt und gezündet werden.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram plus.png Kann gegnerische Haftbomben zerstören.
Pictogram plus.png Kann bis zu 14 Haftbomben gleichzeitig legen.
Pictogram plus.png +50% Munition (insgesamt 36).
Pictogram plus.png +25% höhere Feuerrate.
Pictogram minus.png Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.

Sticky Jumper
Herstellen
Haftbombenspringer
N/A 8 72 Normal: 0

Krit: 0

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram plus.png +200% mehr Munition (insgesamt 72).
Pictogram plus.png Kein Selbstschaden durch Explosionen.
Pictogram minus.png Verursacht keinen Schaden an Gegnern.
Pictogram minus.png Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.
Pictogram minus.png Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.
Pictogram info.png Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).

Splendid Screen
Herstellen
Stattliche Schutzwand
Killicon splendid screen.png N/A N/A Volle Aufladung: 85
+ 8.5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram plus.png Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.
Pictogram plus.png +50% schnellere Aufladerate.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.

Tide Turner
Herstellen
Steuerrad
Killicon tide turner.png N/A N/A Volle Aufladung: 50
+ 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram plus.png Volle Lenkbarkeit während des Ansturms.
Pictogram plus.png Tötungen während des Ansturms füllen die Ansturmleiste um 75%.
Pictogram minus.png Erlittener Schaden während dem Ansturm verringert die Ansturmdauer.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.

Quickiebomb Launcher
Herstellen
Hastbombenwerfer
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Normal: 88-117/109-147

Krit: 300/375

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram info.png  Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.
Pictogram plus.png Kann gegnerische Haftbomben zerstören
Pictogram plus.png -0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer
Pictogram plus.png Maximale Aufladung um 70% reduziert
Pictogram plus.png Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -50% Magazingröße


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Bottle
Standard
Flasche
Killicon bottle.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Scottish Handshake
Herstellen
Schottische Händedruck
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Werbegeschenk
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel / Herstellen
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Eyelander
Freischalten
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Jede Enthauptung eines Gegners wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen.

Pictogram plus.png Wenn ein Schild ausgerüstet ist erhöht jeder Kopf den Schildschaden um 5 bis zu einem Maximum von 5 Malen.
Pictogram plus.png Wenn Sie einen Gegner töten der den Eyelander, jeder seiner Reskins, das Basar-Schnäppchen oder den Luftangriff ausgerüstet hat, klauen Sie seine Köpfe (oder Tötungen).

Pictogram minus.png Beim Tot: Köpfe und ihre Bonuse gehen verloren.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Verringert die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
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Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
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Nessies Neunereisen
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
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Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.

Pictogram minus.png Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.

Scotsman's Skullcutter
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Schottische Schädelspalter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Normal: 78

Krit: 234

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png Träger bewegt sich 15% langsamer wenn aktiv.

Claidheamh Mòr
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Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.
Pictogram plus.png 0,5 Sekunden längere Ansturmzeit.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png +15% Verwundbarkeit wenn aktiv.

Ullapool Caber
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Ullapool'sche Stiel
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Normal: 55 + 75


Krit: 165 + 225


Pictogram info.png Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird eine Explosion auslösen und den Träger verletzen und in die Luft schleudern, ebenso wie gegnerische Spieler, die im Explosionsradius stehen.

Pictogram minus.png Verursacht nur Nahkampfschaden wenn der Kopf zerstört ist.
Pictogram minus.png 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png 100% langsamerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Werbegeschenk / Herstellen
Halb-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Bei Tötung: Stellt 50% der Lebenspunkte wieder her.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png 75% langsamere Waffenwechselzeit.
Pictogram minus.png Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.
Pictogram info.png Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.

Persian Persuader
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Persische Säbel
Killicon persian persuader.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Munition lädt die Ansturmleiste wieder auf.
Pictogram plus.png Bei Treffer: +20% Ansturm.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png -80% max. Primär- und Sekundärmunition.
Pictogram minus.png 75% langsamere Waffenwechselzeit.


Verspottung

Demoeyelander.png Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Enthauptung
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht sie und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern.
  • Killicon barbarian swing.png

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Waffen des Experten
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Tausendundein Demoritter
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Beute des Schaumschlägers
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Hochlandhund
Item icon Highland Hound.png
Effekt

Erlaubt das Ausführen der Wolfgeheule-Verspottung

Hauptartikel: Gegenstandssets
Graf Tavish
Item icon Transylvania Top.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Verfluchte Kapitän
Item icon Cap'n Calamari.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Südlich der Grenze-Paket
Item icon Allbrero.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Vergessene König
Item icon Forgotten King's Restless Head.png
Effekt

Kein Effekt

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: kosmetische Gegenstände

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Demoman achievements

Sonstiges

  • Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
  • Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
  • Das HUD Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
  • The WAR!: Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den Soldier verloren, folglich wurden die Raketenstiefel nicht für ihn freigeschalten.
  • Der Demoman war ein Teil des KritzKast Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von Der Demoman stellt sich vor sagt.
  • Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seitdem 19. November 2010 eine Sticky-Bombe.
  • In dem Spiel Poker Night at the Inventory (Englisch) ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
  • In dem Spiel Worms Reloaded (Englisch) sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  • In dem Spiel Monday Night Combat sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.


Bildergalerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Referenzen

  1. a b Der zweite Team Fortress 2 Trailer wurde im September 2006 veröffentlicht.

Externe Links