Difference between revisions of "Winger/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Schade en functietijden)
m (laying groundwork)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans|Please update the source of the 3D images, then remove comments once done.}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Winger.PNG
 
| image            = Winger.PNG
 +
<!-- Please translate everything in this comment then remove the comment once finished
 +
| 3d-image-1      = Winger
 +
| 3d-image-2      = Winger Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Default
 +
| 3d-viewname-2    = Festivized -->
 
| used-by          = [[Scout/nl|Scout]]
 
| used-by          = [[Scout/nl|Scout]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
 
| released        = [[Über Update/nl|Über Update]]
 
| released        = [[Über Update/nl|Über Update]]
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate90-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
Line 16: Line 25:
 
| reload          = Magazijn
 
| reload          = Magazijn
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 15 Pistool
+
   | item-level     = Level 15 Pistool
 
   | att-1-positive = Toegebrachte schade +15%
 
   | att-1-positive = Toegebrachte schade +15%
 
   | att-2-negative = Magazijngrootte -60%
 
   | att-2-negative = Magazijngrootte -60%
Line 34: Line 43:
 
|  base              = 17
 
|  base              = 17
 
|  fall off          = 10
 
|  fall off          = 10
|  ramp up          = 25
+
|  ramp up          = 26
|  point blank      = 25
+
|  point blank      = 26
 
|  medium range      = 15-19
 
|  medium range      = 15-19
 
|  long range        = 10-12
 
|  long range        = 10-12
 
|  crit              = 52
 
|  crit              = 52
|  minicrit          = 23
+
|  minicrit          = 23-35
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 79: Line 88:
  
 
== Update history ==
 
== Update history ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/nl|Über Update]])
+
{{update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
* De Flanker is aan het spel toegevoegd.
+
* De Flanker is toegevoegd aan het spel.
  
 
'''25 juni, 2011'''
 
'''25 juni, 2011'''
Line 90: Line 99:
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt.
 
* Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt.
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Het schade bonus attribuut was veranderd van +15% schade toegericht" naar "+15% schade bonus".
 +
 +
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 +
* Een probleem met het eerste-persoons aanzicht magazijn herladen is opgelost.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Veranderde attribuit:
 +
** Toegevoegd: +25% sprong hoogte terwijl de Flanker actief is.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
*{{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaars]] kwaliteit toegevoegd.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Een probleem waarbij het magazijn uit het geweer stak na herladen is opgelost.
 +
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
*[[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd.
 +
}}
  
 
==Bugs ==
 
==Bugs ==
 
* Net als het normale Pistool, beweegt de schuif nooit en worden er geen hulzen uitgeworpen na het vuren.
 
* Net als het normale Pistool, beweegt de schuif nooit en worden er geen hulzen uitgeworpen na het vuren.
* Wanneer de Flanker is herladen, worden er geen magazijnen uitgehaald, of ingedaan; De Scout aait slechts de onderkant van het handvat, en gaat vervolgens door met vuren.
+
* Wanneer de Flanker is herladen, worden er geen magazijnen uitgehaald, of ingedaan; De Scout aait slechts de onderkant van het handvat en gaat vervolgens door met vuren.
  
 
==Trivia ==
 
==Trivia ==

Latest revision as of 03:07, 13 May 2024

BANG! Ik laat het er makkelijk uitzien.
De Scout bij verhoogde schade

De Flanker is een secundair wapen voor de Scout. Het is een pistool met een radioactiviteits symbool op het handvat afgedrukt en met een klein paar uitgespreide vleugels richting het magazijn.

Dit wapen doet 15% meer schade dan het normale Pistool, en geeft je 25% hogere sprong hoogte wanneer het wapen actief is, daarentegen passen er maar 5 kogels tegelijk in het magazijn. In tegenstelling van het Pistool die er 12 in een magazijn draagt.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 26
Basisschade 100% 17
Maximale afname 52.8% 10
Op de man af 26
Gemiddelde afstand 15-19
Lange afstand 10-12
Voltreffer 52
Minivoltreffers 23-35
Functietijden
Attack interval 0,17 s
Herladen 1,25 s
Spreidingsgenezing 1,25 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerp set

Hoofdartikel: Voorwerpsets
#1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Korte Stop Flanker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Als een Ontwerp ingrediënt

Bewerkt Metaal #1 Fan weapon Bonkjongen
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Herwonnen Metaal Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class scout.png Scout

Wie het kleine niet eert...
Wie het kleine niet eert...
Vernietig een actieve sentry met je pistool.

Update history

23 juni 2011-patch (Über Update)
  • De Flanker is toegevoegd aan het spel.

25 juni, 2011

  • [Voorwerpschema-update] Ontwerp recept van 1 bewerkt Metaal + Korte Stop naar 1 herwonnen Metaal + Korte Stop Verlaagt.

27 juni 2011-patch

  • Een probleem waarbij de Flanker niet in ontwerp recepten gebruikt kan worden is gerepareerd.

28 juni 2011-patch

  • Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt.

22 juli 2011-patch

  • [Onbeschreven] Het schade bonus attribuut was veranderd van +15% schade toegericht" naar "+15% schade bonus".

9 februari 2012-patch

  • Een probleem met het eerste-persoons aanzicht magazijn herladen is opgelost.

10 juli 2013-patch

  • Veranderde attribuit:
    • Toegevoegd: +25% sprong hoogte terwijl de Flanker actief is.

12 november 2013-patch

18 juni 2014-patch

  • [Onbeschreven] Een probleem waarbij het magazijn uit het geweer stak na herladen is opgelost.

11 februari 2015-patch #1

Bugs

  • Net als het normale Pistool, beweegt de schuif nooit en worden er geen hulzen uitgeworpen na het vuren.
  • Wanneer de Flanker is herladen, worden er geen magazijnen uitgehaald, of ingedaan; De Scout aait slechts de onderkant van het handvat en gaat vervolgens door met vuren.

Trivia

  • Het model van de Flanker blijkt gebaseerd te zijn op de Beretta M 1934 (Engels), een prijs wapen uit de Tweede Wereldoorlog.

Gallerij

Zie ook