Difference between revisions of "Backburner/nl"
(→Schade en functietijden) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Zie ook) |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | 3d-image-1 = Backburner | ||
+ | | 3d-image-3 = Backburner Festive | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Default | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Festive | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = RedBackburnerTilt.png | | skin-image-red = RedBackburnerTilt.png | ||
Line 6: | Line 12: | ||
| used-by = [[Pyro/nl|Pyro]] | | used-by = [[Pyro/nl|Pyro]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|6|19|2008}}<br />({{update link|Pyro Update}}) |
− | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange}} | + | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange|collectors|crate88-festive}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = Herlading niet nodig |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = Vlammenwerper |
− | | att- | + | | item-level = 10 |
− | | att-3-negative = +150% | + | | att-1-positive = 100% voltreffers in de rug |
+ | | att-2-positive = Het blussen van teamgenoten herstelt 20 gezondheid | ||
+ | | att-3-negative = +150% luchtstootkosten | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|'''{{item name|Backburner}}''' reclameartikel|Deze vlammenwerper is gemaakt voor Pyro's die van hinderlagen houden.}} | ||
+ | De '''{{item name|Backburner}}''' is een vrijspeelbaar [[Weapons/nl#pyroprimary|primaire wapen]] voor de [[Pyro/nl|Pyro]]. Het is de standaard {{item link|Flame Thrower}}, met een team gekleurde, metalen toevoeging aan het einde in de vorm van een drakenhoofd. | ||
− | {{ | + | De {{item name|Backburner}} heeft geen willekeurige [[critical hits/nl|voltreffers]], maar krijgt gegarandeerde voltreffers wanneer het op de rug van een vijand word afgevuurd. Het gebied waarin voltreffers kunnen worden geraakt is ongeveer een 90 graden hoek, gecentreerd achter de vijand's kijkrichting. Dit is veel kleiner dan de Spy's [[backstab/nl|ruggesteek]]afstand, wat ongeveer 180 graden achter de vijand's kijkrichting is. |
− | De | + | De {{item name|Backburner}}, net zoals de {{item name|Flame Thrower}}, de {{item link|Degreaser}} en de {{item link|Rainblower}}, heeft de [[compression blast/nl|compressiestoot]] tot zijn beschikking, maar gebruikt 50 [[ammo/nl|munitie]] per stoot in plaats van de 20 van de Pyro's standaard vlammenwerper. |
− | |||
− | + | {{item name|Backburner}} zal genezing en schildweerstand van een Medi Gun by 20% verminderen. | |
− | De | + | De {{item name|Backburner}} is automatisch gegeven aan elke speler die 16 [[Pyro achievements/nl|Pyro prestaties]] behaald. |
+ | Het doodsicoon voor de {{item name|Backburner}} was bijgedragen door {{Steamid|76561197972481083}}. | ||
== Schade en functietijden == | == Schade en functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = | + | | type = Deeltjes |
+ | | damagetype = Vuur | ||
+ | | rangetype = Afstand | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | | + | | flame close = {{tooltip|13.0 / deelte|173.3 / s}} |
− | + | | flame far = {{tooltip|6.5 / deeltje|Afgerond tot 7. 93.3 / s}} | |
− | + | | flame far % = 50 | |
− | | | + | | crit = {{tooltip|20-39 / deeltje|266-520 / s}} |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|9-18 / deeltje|120-240 / s}} |
− | | | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tick|8 / s}} |
− | | | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} |
− | | | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | | + | | attack interval = {{tooltip|0.044̅̅ s|Een speler kan maximaal 13.3 keer per seconden raken per {{item name|Flamethrower}}.}} |
− | | | + | | ammo interval = 0.08 s |
− | | | + | | airblast cooldown = 0.75 s |
+ | | afterburn time = 3-10 s | ||
}} | }} | ||
− | '''''Notitie:''' | + | '''''Notitie:''' Vlamschade is evenredig met een deeltje's levensduur in plaats van de afstand van het doelwit. In tegenstelling tot meeste wapens, voltreffers zijn ook aangetast door de schaal.'' |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Ontwerpen== | + | == Ontwerpen == |
− | {{See also|Ontwerpen}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
− | ===Blauwdruk=== | + | === Blauwdruk === |
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}} | {{Blueprint | autoresult = Pyro primary}} | ||
− | === Als ontwerpingrediënt === | + | === Als een ontwerpingrediënt === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Backburner | | ingredient-1 = Backburner | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
| result = Degreaser | | result = Degreaser | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Soda Popper | ||
+ | | ingredient-3 = Backburner | ||
+ | | result = Phlogistinator | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Vreemde variant == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Vlammenwerper | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | att-1-positive = 100% voltreffers in de rug | ||
+ | | att-2-positive = Het blussen van teamgenoten herstelt 20 gezondheid | ||
+ | | att-3-negative = +150% luchtstootkosten | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = yes | ||
+ | | notes = | ||
}} | }} | ||
== Gerelateerde prestaties == | == Gerelateerde prestaties == | ||
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | | 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | ||
Line 87: | Line 125: | ||
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}} | {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}} | ||
{{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} | {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}} | |
− | + | {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | |
{{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
− | |||
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
Line 127: | Line 164: | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ( | + | {{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) |
− | * De | + | * De {{item name|Backburner}} is aan het spel toegevoegd. |
'''{{Patch name|7|1|2008}}''' | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' | ||
− | * | + | * Een probleem waardoor de {{item name|Backburner}}'s voltreffervlammen niet herrekend werd na aanraking. Dit betekent dat het één keer zou kijken of een doelwit omgedraaid was en daarna zouden alle volgende treffers voltreffers zijn. |
'''{{Patch name|7|29|2008}}''' | '''{{Patch name|7|29|2008}}''' | ||
− | * | + | * Attribuut veranderd: |
+ | ** [[health/nl|Gezondheid]]bonus van de {{item name|Backburner}} is verwijderd (hiervoor gaf het 50 extra maximale gezondheid). | ||
− | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ( | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}}) |
− | * | + | * Schietgeluiden zijn toegevoegd aan de {{item name|Backburner}}. |
− | '''{{Patch name|4|29|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}}) |
− | * Een | + | * Attribuut veranderd: |
+ | ** Een 20% schadebonus is toegevoegd aan de {{item name|Backburner}}. | ||
'''{{Patch name|5|19|2010}}''' | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | ||
− | * | + | * Attribuut veranderd: |
+ | ** De {{item name|Backburner}} schadebonus is verlaagd van 20% naar 15%. | ||
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} De {{item name|Backburner}} is toegevoegd aan de blauwdruk van de {{item name|Degreaser}}. |
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
− | * | + | * {{item name|Backburner}} heeft een eigen [[kill icon/nl|doodsicoon]]. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Een probleem waardoor spelers gezondheid konden krijgen door naar de {{item name|Powerjack}} te wisselen net voordat de vijand doodgaat door brandschade van de vlammenwerper. |
'''{{Patch name|2|3|2011}}''' | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
− | * | + | * Het model (de drakenkop) is geüpdatet met optimalisaties en [[LOD/nl|detail]]s. |
'''{{Patch name|2|7|2011}}''' | '''{{Patch name|2|7|2011}}''' | ||
− | * | + | * Een probleem waardoor branddoden niet altijd het doodsicoon gebruikte van het wapen dat de brand begon is opgelost. |
− | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | * | + | * Attribuut veranderd: |
− | * | + | ** De beperkingen op de luchtstoot zijn opgeheven. |
− | * | + | ** De luchtstootkost is verhoogd met 150%. |
+ | ** Bonusschade verlaagd naar 10%. | ||
'''July 12, 2011''' | '''July 12, 2011''' | ||
− | * {{item server}} [[ | + | * {{item server}} [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd. |
'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Het schadebonusattribuut is veranderd van "+10% toegebrachte schade" naar "+10% schadebonus". |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} De {{item name|Backburner}} is toegevoegd aan de blauwdruk van de {{item link|Phlogistinator}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
+ | * Attribuut veranderd: | ||
+ | ** De +10% schadebonus is verwijderd.. | ||
+ | ** Notitie: Omdat de basisschade verhoogd is met 10% blijft de schade onveranderd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaars]] kwaliteit toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
+ | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] variant toegevoegd. | ||
+ | * {{undocumented}} Het {{item name|Backburner}}model is geüpdatet zodat het nu het c_models systeem gebruikt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * De {{item name|Flamethrower}}'s schadevervalling over een afstand is verminderd, waardoor je op afstand meer schade doet. | ||
+ | * Het blussen van een teamgenoot geeft nu 20 gezondheid terug naar de Pyro. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * Attribuut veranderd: | ||
+ | ** {{undocumented}} De 20 gezondheidsrestoratie wanneer een teamgenoot geblust word is van een neutraal attribuut naar een positief attribuut gemaakt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2016}}''' | ||
+ | * De {{item name|Backburner}} is geüpdatet om de pilotenlichten toe te voegen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Een probleem waardoor de feestelijke {{item name|Backburner}} geen pilotenlichten had is opgelost. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Toegevoegd: Directe schade verminderd {{item name|Medi Gun}} genezing en schildweerstanden met 25%. | ||
+ | ** Medics horen een "genezing onderbroken" geluid wanneer dit gebeurt bij hun genezingsdoelwit. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * {{item name|Flamethrower}}s brengen nu geen maximale nabrandschadeduur op aanraking. Nabrandschadeduur is nu gebaseerd op hoe lang het doelwit in contact is met directe vlammen. | ||
+ | * Betere visuele synchronisatie en meer constant (geen visueel/schade afwijking). | ||
+ | * Nieuw deeltjeseffecten. | ||
+ | * Luchtstoot | ||
+ | ** Treffer detectie voor spelers en projectielen is nu een kegel. | ||
+ | ** Spelers stoten neemt nu ook rekening met vaart van de Pyro en het doelwit waardoor beide meer controle hebben over de interactie. | ||
+ | ** Luchtstoten zorgt er nu voor dat een doelwit minder voeting en lucht controle heeft voor een korte periode. | ||
+ | ** Rekent nu de opwaardse hoek mee van de stootkracht in plaats van een bepaalde opwaardse kracht. | ||
+ | ** Totale stoot kracht is een klein beetje toegenomen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
+ | * {{item name|Flamethrower}}s zijn gefixt zodat ze constructies op korte afstand kunnen beschadigen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Een probleem waardoor soms de nieuwe {{item name|Flamethrower}}effecten niet zichtbaar waren op sommige machines is opgelost. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
+ | * Een probleem met de {{item name|Backburner}} waardoor het de eigenaar's hoek gebruikt om te bepalen of de aanval van achteren is is opgelost. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Vlamschade per seconden bouwt nu op gebasseerd op de dichtheid van de vlammen tot 200%. | ||
+ | * Begin vlamschade per seconden is verkleind met 50% waardoor de maximale schade onveranderd blijft. | ||
+ | * Een probleem waarbij {{item name|Flamethrower}} deeltjes soms niet werden getekent op de client is gefixt. | ||
+ | * {{item name|Flamethrower}}vlammen zijn gefixt zodat ze met tf_generic_bomb entities botsen. | ||
+ | |||
+ | '''March 28, 2018 Patch #2''' | ||
+ | * Een server crash gerelateerd aan de {{item name|Flamethrower}} is opgelost. | ||
+ | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * | + | * Het attribuut '''Geen willekeurige voltreffers''' mist. |
− | * | + | * Zelden wanneer de {{item name|Backburner}} uit werd gezet tijdens volledige voltreffers zal het vlameffect nog steeds door blijven gaan. Anders dan bij de {{item link|Minigun}}, dit effect is alleen zichtbaar door de speler. |
− | * | + | |
− | * | + | == Trivia == |
+ | * De feestelijke variant lijkt op [[w:nl:Rudolph_the_Red-Nosed_Reindeer|Rudolf het rendier]]. | ||
+ | * Op een gegeven moment in het maken zaten er geen ogen op de {{item name|Backburner}} geverfd, zoals te zien is op de [http://steamgames.com/tf2/pyro/ {{update name|Pyro Update}}] {{Lang icon}} pagina. | ||
== Galerij == | == Galerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Backburner 1st person red.png|RED | + | File:Backburner 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] first-person aanzicht. |
− | File:Backburner 1st person blu.png|BLU | + | File:Backburner 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] first-person aanzicht. |
+ | File:Festive Backburner RED First Person.png|RED [[Festive weapons/nl|feestelijke variant]]. | ||
+ | File:Festive Backburner BLU First Person.png|BLU feestelijke variant. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | * [[Pyro strategy/nl#Backburner| | + | * [[Basic Pyro strategy/nl#{{item name|Backburner}} + alternatieve varianten|{{item name|Backburner}} strategie]] |
− | * [[ | + | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke wapens]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Pyro Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Latest revision as of 05:18, 14 February 2024
“ | Deze vlammenwerper is gemaakt voor Pyro's die van hinderlagen houden.
— Rugbrander reclameartikel
|
” |
De Rugbrander is een vrijspeelbaar primaire wapen voor de Pyro. Het is de standaard Vlammenwerper, met een team gekleurde, metalen toevoeging aan het einde in de vorm van een drakenhoofd.
De Rugbrander heeft geen willekeurige voltreffers, maar krijgt gegarandeerde voltreffers wanneer het op de rug van een vijand word afgevuurd. Het gebied waarin voltreffers kunnen worden geraakt is ongeveer een 90 graden hoek, gecentreerd achter de vijand's kijkrichting. Dit is veel kleiner dan de Spy's ruggesteekafstand, wat ongeveer 180 graden achter de vijand's kijkrichting is.
De Rugbrander, net zoals de Vlammenwerper, de Ontvetter en de Regenblazer, heeft de compressiestoot tot zijn beschikking, maar gebruikt 50 munitie per stoot in plaats van de 20 van de Pyro's standaard vlammenwerper.
Rugbrander zal genezing en schildweerstand van een Medi Gun by 20% verminderen.
De Rugbrander is automatisch gegeven aan elke speler die 16 Pyro prestaties behaald.
Het doodsicoon voor de Rugbrander was bijgedragen door NeoDement .
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Deeltjes | |
Damage type | Vuur | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Vuurschade (dichtbij) | 100% | 13.0 / deelte |
Vuurschade (ver) | 50% | 6.5 / deeltje |
Voltreffer | 20-39 / deeltje | |
Minivoltreffers | 9-18 / deeltje | |
Nabrand | 4 / tick | |
Nabrand (minivoltreffer) | 5 / tick | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.044̅̅ s | |
Munitieconsumptie-interval | 0.08 s | |
Nabrandduur | 3-10 s | |
Luchtstootinterval | 0.75 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Notitie: Vlamschade is evenredig met een deeltje's levensduur in plaats van de afstand van het doelwit. In tegenstelling tot meeste wapens, voltreffers zijn ook aangetast door de schaal.
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Klasseteken - Pyro | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een ontwerpingrediënt
Rugbrander | Herwonnen Metaal | Ontvetter | ||
+ | = |
Herwonnen Metaal | Frisdrankknaller | Rugbrander | Flogistinator | |||
+ | + | = |
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
General
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Updateverleden
- De Rugbrander is aan het spel toegevoegd.
- Een probleem waardoor de Rugbrander's voltreffervlammen niet herrekend werd na aanraking. Dit betekent dat het één keer zou kijken of een doelwit omgedraaid was en daarna zouden alle volgende treffers voltreffers zijn.
- Attribuut veranderd:
- Gezondheidbonus van de Rugbrander is verwijderd (hiervoor gaf het 50 extra maximale gezondheid).
19 augustus 2008-patch (Een Zware Update)
- Schietgeluiden zijn toegevoegd aan de Rugbrander.
29 april 2010-patch (119de Update)
- Attribuut veranderd:
- Een 20% schadebonus is toegevoegd aan de Rugbrander.
- Attribuut veranderd:
- De Rugbrander schadebonus is verlaagd van 20% naar 15%.
30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
- [Onbeschreven] De Rugbrander is toegevoegd aan de blauwdruk van de Ontvetter.
- Rugbrander heeft een eigen doodsicoon.
- [Onbeschreven] Een probleem waardoor spelers gezondheid konden krijgen door naar de Krachtkrik te wisselen net voordat de vijand doodgaat door brandschade van de vlammenwerper.
- Het model (de drakenkop) is geüpdatet met optimalisaties en details.
- Een probleem waardoor branddoden niet altijd het doodsicoon gebruikte van het wapen dat de brand begon is opgelost.
14 april 2011-patch (Hoedloze Update)
- Attribuut veranderd:
- De beperkingen op de luchtstoot zijn opgeheven.
- De luchtstootkost is verhoogd met 150%.
- Bonusschade verlaagd naar 10%.
July 12, 2011
- [Voorwerpschema-update] Vreemde kwaliteit toegevoegd.
- [Onbeschreven] Het schadebonusattribuut is veranderd van "+10% toegebrachte schade" naar "+10% schadebonus".
- [Onbeschreven] De Rugbrander is toegevoegd aan de blauwdruk van de Flogistinator.
27 juni 2012-patch (Pyromania Update)
- Attribuut veranderd:
- De +10% schadebonus is verwijderd..
- Notitie: Omdat de basisschade verhoogd is met 10% blijft de schade onveranderd.
- [Onbeschreven] Verzamelaars kwaliteit toegevoegd.
22 december 2014-patch (Smissmas 2014)
- Feestelijke variant toegevoegd.
- [Onbeschreven] Het Rugbrandermodel is geüpdatet zodat het nu het c_models systeem gebruikt.
17 december 2015-patch (Tough Break Update)
- De Vlammenwerper's schadevervalling over een afstand is verminderd, waardoor je op afstand meer schade doet.
- Het blussen van een teamgenoot geeft nu 20 gezondheid terug naar de Pyro.
- Attribuut veranderd:
- [Onbeschreven] De 20 gezondheidsrestoratie wanneer een teamgenoot geblust word is van een neutraal attribuut naar een positief attribuut gemaakt.
- De Rugbrander is geüpdatet om de pilotenlichten toe te voegen.
- Een probleem waardoor de feestelijke Rugbrander geen pilotenlichten had is opgelost.
7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)
- Toegevoegd: Directe schade verminderd Medigun genezing en schildweerstanden met 25%.
- Medics horen een "genezing onderbroken" geluid wanneer dit gebeurt bij hun genezingsdoelwit.
20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)
- Vlammenwerpers brengen nu geen maximale nabrandschadeduur op aanraking. Nabrandschadeduur is nu gebaseerd op hoe lang het doelwit in contact is met directe vlammen.
- Betere visuele synchronisatie en meer constant (geen visueel/schade afwijking).
- Nieuw deeltjeseffecten.
- Luchtstoot
- Treffer detectie voor spelers en projectielen is nu een kegel.
- Spelers stoten neemt nu ook rekening met vaart van de Pyro en het doelwit waardoor beide meer controle hebben over de interactie.
- Luchtstoten zorgt er nu voor dat een doelwit minder voeting en lucht controle heeft voor een korte periode.
- Rekent nu de opwaardse hoek mee van de stootkracht in plaats van een bepaalde opwaardse kracht.
- Totale stoot kracht is een klein beetje toegenomen.
- Vlammenwerpers zijn gefixt zodat ze constructies op korte afstand kunnen beschadigen.
- Een probleem waardoor soms de nieuwe Vlammenwerpereffecten niet zichtbaar waren op sommige machines is opgelost.
- Een probleem met de Rugbrander waardoor het de eigenaar's hoek gebruikt om te bepalen of de aanval van achteren is is opgelost.
- Vlamschade per seconden bouwt nu op gebasseerd op de dichtheid van de vlammen tot 200%.
- Begin vlamschade per seconden is verkleind met 50% waardoor de maximale schade onveranderd blijft.
- Een probleem waarbij Vlammenwerper deeltjes soms niet werden getekent op de client is gefixt.
- Vlammenwerpervlammen zijn gefixt zodat ze met tf_generic_bomb entities botsen.
March 28, 2018 Patch #2
- Een server crash gerelateerd aan de Vlammenwerper is opgelost.
Bugs
- Het attribuut Geen willekeurige voltreffers mist.
- Zelden wanneer de Rugbrander uit werd gezet tijdens volledige voltreffers zal het vlameffect nog steeds door blijven gaan. Anders dan bij de Minigun, dit effect is alleen zichtbaar door de speler.
Trivia
- De feestelijke variant lijkt op Rudolf het rendier.
- Op een gegeven moment in het maken zaten er geen ogen op de Rugbrander geverfd, zoals te zien is op de Pyro Update (Engels) pagina.
Galerij
RED first-person aanzicht.
BLU first-person aanzicht.
RED feestelijke variant.
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|