Difference between revisions of "Air Strike/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (update eng->de)
(Demonstration video)
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{hatnote|Dieser Artikel behandelt den Raketenwerfer aus dem {{update link|Love & War Update}}. Für die Schaufel aus dem {{update link|Über Update}}, siehe {{item link|Market Gardener}}.}}
 
{{hatnote|Dieser Artikel behandelt den Raketenwerfer aus dem {{update link|Love & War Update}}. Für die Schaufel aus dem {{update link|Über Update}}, siehe {{item link|Market Gardener}}.}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| used-by          = [[Soldier/de|Soldier]]
+
| image            = Air Strike.png
 +
| 3d-image-1      = Air Strike
 +
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 +
| 3d-image-3      = Air Strike Festivized
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Standard
 +
| 3d-viewname-2    = Projektil
 +
| 3d-viewname-3    = {{attribute|IsFestivized}}
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = {{update link|Love & War Update}}
+
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 +
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
 +
| released-major  = Love & War Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 3,4,5,6,7,8
+
| ammo-loaded      = 4-8
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
 
| reload          = Einzeln
 
| reload          = Einzeln
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Raketenwerfer Level 1-100
+
   | prefix        = Der
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
+
  | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während Explosionssprüngen
+
   | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
   | att-2-positive = Bei Abschuss: Magazingröße erhöht
+
   | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
   | att-3-negative = -25% geringerer Schaden
+
   | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
   | att-4-negative = -25% Magazingröße
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
   | att-5-negative = -15% Explosionsradius
+
   | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
  | loadout-name  = Der Luftangriff
 
 
}}
 
}}
  
 
Der '''{{item name|Air Strike}}''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#soldierprimary|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]], die mit dem {{update link|Love & War Update}} erschienen ist. Es handelt sich dabei um einen {{item link|Rocket Launcher}}, der bei [[rocket jumping/de|Raketensprüngen]] seine Angriffgeschwindigkeit erhöht. Zusätzlich wird die Magazingröße erhöht, wenn man Gegner tötet (bis zu 8 Raketen, eine pro Tötung), wobei das Standardmagazin nur 3 Raketen fasst. Die Geschosse verursachen 25% weniger Schaden und haben einen um 15% verkleinerten Explosionsradius, wodurch Abschüsse mit dieser Waffe etwas schwieriger werden. Als verstecktes Attribut macht der Luftangriff bei einem [[Jumping/de#Raketensprung|Raketensprung]] 25% weniger Schaden.
 
Der '''{{item name|Air Strike}}''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#soldierprimary|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]], die mit dem {{update link|Love & War Update}} erschienen ist. Es handelt sich dabei um einen {{item link|Rocket Launcher}}, der bei [[rocket jumping/de|Raketensprüngen]] seine Angriffgeschwindigkeit erhöht. Zusätzlich wird die Magazingröße erhöht, wenn man Gegner tötet (bis zu 8 Raketen, eine pro Tötung), wobei das Standardmagazin nur 3 Raketen fasst. Die Geschosse verursachen 25% weniger Schaden und haben einen um 15% verkleinerten Explosionsradius, wodurch Abschüsse mit dieser Waffe etwas schwieriger werden. Als verstecktes Attribut macht der Luftangriff bei einem [[Jumping/de#Raketensprung|Raketensprung]] 25% weniger Schaden.
  
 
+
Der {{item name|Air Strike}} wurde im Steam Workshop [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 veröffentlicht].
Der {{item name|Air Strike}} wurde unter dem Namen "The Atom Launcher" im Steam Workshop [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 veröffentlicht].
 
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/de|Projektil]]
+
| type              = [[Projectiles/de|Projektil]]
 
| damagetype        = Explosiv
 
| damagetype        = Explosiv
 
| rangetype        = Fernkampf
 
| rangetype        = Fernkampf
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = 90
+
|  base            = 76
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
+
|  ramp up          = 95
|  fall off        = 45
+
|  fall off        = 40
|  fall off %      = 50
+
|  fall off %      = 53
|  point blank      = 105-112
+
|  point blank      = 90-95
|  medium range    = 50-90
+
|  medium range    = 42-75
|  long range      = 45-60
+
|  long range      = 20-40
|  minicrit        = 122-151
+
|  minicrit        = 103-129
|  crit            = 270
+
|  crit            = 230
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|9 Fuß|144 HU}}
+
|  splash radius    = {{tooltip|9 Fuß|131 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer Units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.62|Hammer Units}}
|  selfdamage      = 27-89
+
|  selfdamage      = 23-75
|  selfdamage jump  = 27-46
+
|  selfdamage jump  = 23-39
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
Line 57: Line 70:
 
|  reload more    = 0,8 s
 
|  reload more    = 0,8 s
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Herstellen==
 
==Herstellen==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
 
===Blaupause===
 
===Blaupause===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 68: Line 84:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 +
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Air Strike
 +
| result = Iron Bomber
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = Der
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 +
== Zugehörige Errungenschaften ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Bombs Away!}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Der {{item name|Air Strike}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* Der {{item name|Air Strike}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/de|Seltsame]] Variante hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Veränderte Eigenschaften:
 +
** Verringerung der Magazingröße wurde entfernt
 +
** Radiusverringerung von -15% auf -10% gesenkt
 +
** Schadensverringerung von -25% auf -15% gesenkt
 +
** Verringerung des Explosionsschadens durch Raketensprünge wurde von -25% auf -15% gesenkt
 +
 +
== Fehler ==
 +
* Eine abgefeuerte [[Critical hits/de|kritische]] Rakete klingt wie eine normale kritischen [[Rocket Launcher/de|Rakete]].
 +
 +
== Sonstiges ==
 +
* Ein Luftangriff ist eine spezifische Angriffsmethodik, um ein bestimmtes Objekt oder einen Bereich während einer Mission anzugreifen und zu vernichten.
 +
* Das abgefeuerte Projektil sieht wie eine Miniaturversion einer [[Wikipedia:de:Flugabwehrrakete|Boden-Luft-Rakete]] aus.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Air Strike First Person.png|Sicht aus der Egoperspektive
 
File:Air Strike First Person.png|Sicht aus der Egoperspektive
 +
File:Air Strike First Person Festivized RED.png|
 +
File:Air Strike First Person Festivized BLU.png|
 
File:Air Strike Projectile.png|Projektil
 
File:Air Strike Projectile.png|Projektil
 +
File:Air strike workshop.jpeg|Steam Workshop-Vorschaubild für den {{item name|Air Strike}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{LoveAndWar Update Nav}}
+
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Soldier strategy/de#{{item name|Air Strike}}|{{item name|Air Strike}} Strategie]]
 +
 
 +
{{Love And War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 21:18, 11 May 2024

Dieser Artikel behandelt den Raketenwerfer aus dem Love & War-Update. Für die Schaufel aus dem Über-Update, siehe Luftschlag.

Der Luftangriff ist eine von der Community erstellte Primärwaffe für den Soldier, die mit dem Love & War-Update erschienen ist. Es handelt sich dabei um einen Raketenwerfer, der bei Raketensprüngen seine Angriffgeschwindigkeit erhöht. Zusätzlich wird die Magazingröße erhöht, wenn man Gegner tötet (bis zu 8 Raketen, eine pro Tötung), wobei das Standardmagazin nur 3 Raketen fasst. Die Geschosse verursachen 25% weniger Schaden und haben einen um 15% verkleinerten Explosionsradius, wodurch Abschüsse mit dieser Waffe etwas schwieriger werden. Als verstecktes Attribut macht der Luftangriff bei einem Raketensprung 25% weniger Schaden.

Der Luftangriff wurde im Steam Workshop veröffentlicht.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Explosiv
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 125% 95
Basisschaden 100% 76
Minimaler Schaden 53% 40
Kurze Distanz 90-95
Mittlere Distanz 42-75
Weite Distanz 20-40
Kritisch 230
Minikritischer Treffer 103-129
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 Fuß
Schadensreduzierung 1% / 2.62
Selbstschaden 23-75
Selbstschaden (Raketensprung) 23-39
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,8 s
Nachladen (erstes) 0,92 s
Nachladen (fortlaufend) 0,8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Bettler-Bazooka Raketenstiefel Luftangriff
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Als Herstellungszutat

Altmetall Altmetall Luftangriff Eisenbomber
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Feuer frei!
Feuer frei!
Töten Sie mit dem Luftangriff 3 Gegner während eines einzelnen Raketensprungs.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.


Pflichtbewusst
Pflichtbewusst
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Feind mit dem Equalizer, bevor Sie landen oder kurz nach der Landung.
Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.


Maximales Potential
Maximales Potential
Töten Sie genügend Gegner, um die maximale Magazingröße für den Luftangriff freizuschalten.


Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.
Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Adlerauge
Adlerauge
Töten Sie einen Gegner, der einen Raketen-/Granatensprung ausführt, mit einem voll aufgeladenen, nicht gezoomten Kopfschuss des Klassikers.
Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.


Tf snakewater salesman.png Snakewater-Errungenschaften

Gegenseitig zugesicherte Zerstörung
Gegenseitig zugesicherte Zerstörung
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Gegner, der Sie ebenfalls während eines Raketensprungs tötet.

Update-Verlauf

18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)

  • Der Luftangriff wurde dem Spiel hinzugefügt.

13. August 2014 Patch

  • [Undokumentiert] Seltsame Variante hinzugefügt.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Eigenschaften:
    • Verringerung der Magazingröße wurde entfernt
    • Radiusverringerung von -15% auf -10% gesenkt
    • Schadensverringerung von -25% auf -15% gesenkt
    • Verringerung des Explosionsschadens durch Raketensprünge wurde von -25% auf -15% gesenkt

Fehler

  • Eine abgefeuerte kritische Rakete klingt wie eine normale kritischen Rakete.

Sonstiges

  • Ein Luftangriff ist eine spezifische Angriffsmethodik, um ein bestimmtes Objekt oder einen Bereich während einer Mission anzugreifen und zu vernichten.
  • Das abgefeuerte Projektil sieht wie eine Miniaturversion einer Boden-Luft-Rakete aus.

Galerie

Siehe auch