Difference between revisions of "Taunts/zh-hans"

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{{DISPLAYTITLE:嘲讽}}
+
{{DISPLAYTITLE:嘲讽}}{{Featured article tag}}
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|200px|Scout taunt with the Bat equipped]]
+
[[File:Scouttaunt3.PNG|right|350px|装备着{{item name|bat}}的侦察兵正在做嘲讽]]
{{Quotation|“侦察兵”|那么,为什么你不亲自走到我面前来说这些废话,傻大个?|sound=Scout taunts03.wav}}
+
{{Quotation|'''TF2官方博客'''描述嘲讽文化|何为嘲讽?它们是可以在游戏中触发,用于突显角色个性的动画,要么是宣布你刚刚给谁开了一枪,要么就是你自己想来挨上一枪。}}
  
每一个[[classes/zh-hans|兵种]]他们自己的独特的“嘲讽动作”。在PC版军团要塞2中,嘲讽的[[List of default keys/zh-hans|默认按键]]是“G”,Xbox 360版的则是“X"以及PS3版的为“方框键"。大部分[[weapons/zh-hans|武器]]在嘲笑时都会有自己独特的动作以及专有的台词(一般有多句不同的台词),虽然有些武器是使用相同的嘲讽。嘲讽台词是以半随机的方式播放的,一旦某个台词被随机抽中后,则剩下的台词将会以特定的顺序在以后进行的嘲讽中播放。嘲讽通常用在击杀敌人后、庆祝队伍获得胜利、挑衅敌人或是单纯地拿来搞笑。大部分时候不会直接对游戏进程造成影响。然而,某些嘲讽(例如大家熟知的“嘲讽攻击”)拥有特别的效果,例如[[healing/zh-hans|治疗]]效果、[[stun/zh-hans|眩晕]]效果、伤害或甚至击杀对手的效果。有些成就需要借助使用嘲讽来完成,但使用嘲讽时需要三思而后行。进行嘲讽的时候,玩家会变得易受攻击以及视角将会从第一人称转换到第三人称,而且在嘲讽完成之前玩家也不能进行移动或是攻击(可是[[Demoman/zh-hans|爆破手]]在进行嘲讽时依然能引爆他们的[[stickybombs/zh-hans|黏性炸弹]])
+
'''嘲讽(Taunts)'''是每个兵种都可以演出的专属动画。大多数武器都具有其特定的嘲讽动画;此外,还有一些可以[[Customize items/zh-hans#Loadout and Taunt slots|装备]]在配置菜单中的[[Taunts/zh-hans#Special taunts|特殊嘲讽]]
  
[[Water/zh-hans|水中]]或是腾空状态下无法使用嘲讽。如果玩家在进行嘲讽时被送到空中(例如被火焰兵用压缩空气爆破吹起来),那么嘲讽将会被中断。[[Natascha/zh-hans|娜塔莎机枪]]的攻击也会使嘲讽中断。
+
嘲讽可以通过按下嘲讽按键([[List of default keys/zh-hans|默认按键]]:PC上的{{Key|G}}、Xbox 360上的[[File:Xbox Button X.png|20px]]、PS3上的{{PS Button|Square|20px}})来使用,按下按键后会执行当前手持的武器的嘲讽(如果武器具备嘲讽的话)。如果配置槽中装备了至少一种特殊嘲讽,那么按下嘲讽按键则会弹出一个显示所有已装备嘲讽的选择菜单;根据数字按键{{Key|1}}-{{Key|8}}即可使用对应槽位中的特殊嘲讽,而再次按下嘲讽按键则会执行默认的武器嘲讽。
  
有一小部分武器例如[[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰颅骨切割者]]、工程师的[[PDA/zh-hans|掌上电脑]][[Jarate/zh-hans|尿手道尿瓶]]以及[[Electro Sapper/zh-hans|电子工兵]]都是没有嘲讽功能的。[[Heavy/zh-hans|重机枪手]]的[[Sandvich/zh-hans|三明治]]是被归类为消耗物品的。在进行嘲讽的时候,会将玩家的视角转换成第三人称。所有在之前“社区”更新时放出的武器都没有特有的嘲讽动作,而是使用已经存在的嘲讽动作或是没有嘲讽功能。
+
嘲讽通常用于在杀死敌人后嘲笑对方、庆祝胜利、激怒敌人、或者只是为了活跃气氛以及好玩。这些嘲讽在大多数情况下对游戏并没有直接影响;然而,许多嘲讽拥有一些特殊效果,比如能够提供[[healing/zh-hans|治疗]][[stun/zh-hans|击晕]]敌人、或直接击毙敌人。那些能够造成伤害的嘲讽通常被玩家称为“杀敌嘲讽”。
 +
 
 +
在嘲讽过程中,玩家会无法移动或攻击,使得在嘲讽结束前玩家都很容易遭到攻击。玩家视角也会切换到第三人称视角。嘲讽无法在[[Water/zh-hans|水下]]或者空中使用。[[knockback/zh-hans|击退]]效果可以立刻打断大多数的嘲讽。所有的嘲讽,包括杀敌嘲讽,都可以在被击晕的状态下使用。
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 +
很小一部分的武器,比如{{cl|Engineer}}的{{item link|PDA}}、{{cl|Sniper}}的{{item link|Jarate}}和{{cl|Spy}}的{{item link|Sapper}},以及{{cl|Heavy}}的大多数全兵种武器都没有武器嘲讽。{{class name|Heavy}}的[[Lunchbox/zh-hans|食物]]和{{cl|Scout}}的[[Lunchbox/zh-hans|饮料]]在手持时既可以作为消耗物品,也可以作为嘲讽物品进行使用,同样也会使玩家进入第三人称视角并阻止玩家移动或攻击。
 +
 
 +
服务器指令{{code|tf_allow_taunt_switch}}可以控制是否允许玩家在嘲讽过程中切换武器:
 +
 
 +
* 当设置为 0 时,玩家无法在嘲讽时切换武器。官方匹配服务器均使用该项设定。
 +
* 当设置为 1 时,玩家可以在嘲讽最开始的时候切换武器,但在之后的大部分时间里无法切换。这使得角色可以在使用某一武器开始嘲讽,然后手持着另一个武器结束嘲讽。该效果本来是一个{{update link|Mann-Conomy Update}}期间无意中被“修复”的小漏洞,后来应社区请求设置成了一项服务器指令选项。
 +
* 当设置为 2 时,玩家在嘲讽期间可以随时切换武器。
  
值得说明的是:在按了嘲讽按键并且在嘲讽动作开始前的一瞬间可以通过使用快速切换键(默认按键为“Q”)进行武器切换。这么做的结果是:玩家的人物做出了之前武器所特有的嘲讽动作但人物手里拿着的却是切换后的武器。在[[Mann-Conomy Update/zh-hans|麦恩公司 更新]]放出后这个故障被无意识的“修复了”,但罗宾沃克
 
在电子邮件中表示,由于这个做法太流行了,因此可能会在以后的更新中被恢复。
 
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
== {{anchor|Taunts by class}}各兵种的嘲讽 ==
 +
* {{icon class|Scout|link=Scout taunts/zh-hans}} [[Scout taunts/zh-hans|侦察兵的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Soldier|link=Soldier taunts/zh-hans}} [[Soldier taunts/zh-hans|士兵的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Pyro|link=Pyro taunts/zh-hans}} [[Pyro taunts/zh-hans|火焰兵的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Demoman|link=Demoman taunts/zh-hans}} [[Demoman taunts/zh-hans|爆破手的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Heavy|link=Heavy taunts/zh-hans}} [[Heavy taunts/zh-hans|机枪手的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Engineer|link=Engineer taunts/zh-hans}} [[Engineer taunts/zh-hans|工程师的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Medic|link=Medic taunts/zh-hans}} [[Medic taunts/zh-hans|医生的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Sniper|link=Sniper taunts/zh-hans}} [[Sniper taunts/zh-hans|狙击手的嘲讽]]
 +
* {{icon class|Spy|link=Spy taunts/zh-hans}} [[Spy taunts/zh-hans|间谍的嘲讽]]
  
==不同的嘲讽==
+
== {{anchor|Kill taunts|Taunt kills}}杀敌嘲讽 ==
*[[Scout taunts/zh-hans|侦察兵的嘲讽]]
+
这些嘲讽可以造成 450 点甚至更高的[[damage/zh-hans|伤害]],因此有可能在一次攻击中秒杀任何敌人(“[[Armageddon/zh-hans|世界末日]]”和“[[Execution/zh-hans|处决]]”除外,它们最多只能造成 400 点伤害,因此不足以杀死完全[[overheal/zh-hans|超量治疗]]的{{cl|Heavy}};{{item link|Atomizer}}的{{item link|Grand Slam}}的嘲讽也是如此,因为它们最多也只能造成 425 点伤害)。在[[Match outcomes/zh-hans#Humiliation|羞辱阶段]][[Match outcomes/zh-hans#Stalemate|僵局]]期间,也可以使用杀敌嘲讽杀敌。
*[[Soldier taunts/zh-hans|士兵的嘲讽]]
 
*[[Pyro taunts/zh-hans|火焰兵的嘲讽]]
 
*[[Demoman taunts/zh-hans|爆破手的嘲讽]]
 
*[[Heavy taunts/zh-hans|机枪手的嘲讽]]
 
*[[Engineer taunts/zh-hans|工程师的嘲讽]]
 
*[[Medic taunts/zh-hans|医生的嘲讽]]
 
*[[Sniper taunts/zh-hans|狙击手的嘲讽]]
 
*[[Spy taunts/zh-hans|间谍的嘲讽]]
 
  
{{youtube|EOO0vKGsqhU}}
+
{{Kill taunt table}}
  
==特殊嘲讽==
+
== {{anchor|Ability taunts|Ability Taunts|ability taunts}}能力嘲讽 ==
也就是我们所说的杀人嘲讽(闪电战医疗枪的嘲讽也算是特殊嘲讽),这些嘲讽能够将敌人一击必杀,它们会对敌人造成500点甚至更高的伤害。
+
这些嘲讽拥有除了攻击敌人以外的可以影响游戏的特殊能力。
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Ability taunt table}}
! class="header" | 兵种
 
! class="header" | 杀敌嘲讽
 
! class="header" | 杀敌图标
 
! class="header" | 武器
 
! class="header" | 伤害
 
! class="header" | 时长
 
! class="header" | 相关细节
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| align="center" | [[Sandman/zh-hans|睡魔]]<br/>[[Atomizer/zh-hans|原子能球棒]]
 
| align="center" | 500 (直接杀敌)
 
| align="center" | 5 秒
 
| align="center" | 将敌人击飞至空中 <BR> 用时最长的杀敌嘲讽
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 align="center" | [[Equalizer/zh-hans|十字镐]]<br/>[[Escape Plan/zh-hans|逃跑计划镐]]
 
| rowspan=2 align="center" | 500 (直接杀敌)
 
| rowspan=2 align="center" | 4 秒
 
| rowspan=2 align="center" | 6英寸的爆炸范围<br/>嘲讽完成后使用者自尽<br/>能摧毁[[buildings/zh-hans|建筑]]
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/zh-hans|百战天虫战盔]])'''</small>
 
|-
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| align="center" | [[Shotgun/zh-hans|散弹枪]]<br/>[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]<br/>[[Detonator/zh-hans|起爆者]]<br/>[[Reserve Shooter/zh-hans|预备役射手]]<br/>[[Manmelter/zh-hans|熔人枪]]
 
| align="center" |  500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  3 秒
 
| align="center" |  杀敌有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br />单次可以杀死多人<br/>相比[[Showdown/zh-hans|指枪]]速度稍慢<br/>能摧毁[[buildings/zh-hans|建筑]] <br/>将敌人击退一段距离
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 
| rowspan=2 align="center" | [[Rainblower/zh-hans|彩虹喷灯]]
 
| rowspan=2 align="center" |  400 (受敌人攻击后伤害减半)<br/>60 (后续燃烧)
 
| rowspan=2 align="center" |  5 秒
 
| rowspan=2 align="center" |  在6英尺半径内造成重创时有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br />有后续燃烧<br />轻微的击退效果
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Afterburn/zh-hans|后续燃烧]])'''</small>
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 
| align="center" | [[Scorch Shot/zh-hans|焦化枪]]
 
| align="center" |  400 (近距离)<br/>15 (中远距离)
 
| align="center" |  4 秒
 
| align="center" |  在近距离或超近距离造成重创时有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br />在更远的距离的效果和普通信号弹类似<br/>消耗弹药
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| align="center" | [[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]<br/>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士的斩首斧]]<br/>[[Claidheamh Mòr/zh-hans|摩尔巨剑]]<br/>[[Half-Zatoichi/zh-hans|座头市之刀]]<br/>[[Persian Persuader/zh-hans|波斯弯刀]]<br/>[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号球杆]]
 
| align="center" |  500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  5 秒
 
| align="center" |  装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]], [[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号球杆]], 和[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士的斩首斧]]杀敌时可增加一个斩首数<br/>使用[[Half-Zatoichi/zh-hans|座头市之刀]]可记作光荣杀敌并沾上鲜血
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| align="center" | [[Fists/zh-hans|拳头]]<br/>[[Saxxy/zh-hans|萨氏金像奖小金人]]<br/>[[Apoco-Fists/zh-hans|天灾之拳]]<br/>[[Holiday Punch/zh-hans|欢乐拳套]]
 
| align="center" |  400-500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  3 秒
 
| align="center" |  具有中距离杀敌能力和子弹散布效果<br/>最快的杀敌嘲讽
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| align="center" | [[Frontier Justice/zh-hans|边疆裁决者]]
 
| align="center" |  500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  4 秒
 
| align="center" |  会打碎目标的头部,所以看上去如同脖子被折断一般
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| align="center" | [[Gunslinger/zh-hans|枪炮工之臂]]
 
| align="center" |  每次击中1点伤害<br> (击晕效果,共14次击中) <br> 500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  4 秒
 
| align="center" |  如被最后一击杀敌能将敌人[[Gibs/zh-hans|碾碎]]
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| align="center" | [[Ubersaw/zh-hans|过载充能锯]]
 
| align="center" |  1 (摆动,击晕效果)<br/>500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  4 秒左右
 
| align="center" |  插入有击晕效果(1点伤害,增加25%[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量),紧接着过载充能锯拔出杀敌(增加75%[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量,总共100%)
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | [[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]]<br/>[[Fortified Compound/zh-hans|强化复合弓]]
 
| align="center" |  无(插入,击晕效果)<br/>500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  4 秒
 
| align="center" |  箭插入有击晕效果,紧接着拔出杀敌<br/>移动中的目标会在0.1秒内继续移动,能使其离开箭的拔出范围<br/>击晕时间比整个嘲讽时间更长,能使目标躲避之后再次嘲讽杀敌成为可能
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| align="center" | [[Knife/zh-hans|刀子]]<br/>[[Your Eternal Reward/zh-hans|永生的回报]]<br/>[[Conniver's Kunai/zh-hans|密谋者的苦无]]<br/>[[Saxxy/zh-hans|萨氏金像奖小金人]]<br/>[[Big Earner/zh-hans|暴利杀手]]<br/>[[Wanga Prick/zh-hans|巫毒刺钉]]<br/> [[Black Rose/zh-hans|黑玫瑰]]
 
| align="center" |  50 (摆动)<br/>500 (直接杀敌)
 
| align="center" |  5 秒
 
| align="center" |  两次摆动后造成致命一击<br/>单次可杀敌多人<br/>能摧毁建筑
 
|}
 
<br>
 
其他嘲讽能给使用者或队友特殊效果。
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | 兵种
 
! class="header" | 嘲讽效果
 
! class="header" | 武器
 
! class="header" | 时长
 
! class="header" | 相关细节
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|饮用]]
 
| align="center" | [[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]<br/> [[Crit-a-Cola/zh-hans|爆击可乐]]
 
| align="center" |  1.2 秒
 
| align="center" |  [[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]能给予使用者无敌效果8秒且无法攻击。使用者同时会进入第三人称。<br>  [[Crit-a-Cola/zh-hans|爆击可乐]]能使使用者在8秒内造成迷你爆击和25%速度提升,代价是受10%的额外伤害。
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 
| align="center" | [[Phlogistinator/zh-hans|燃素喷射器]]
 
| align="center" |  2 秒
 
| align="center" |  回复生命值,主武器获得爆击,嘲讽时获得75%伤害抗性,一旦“呜唔”值满了即可使用。能保护使用者避免[[Telefrag/zh-hans|传送杀]]。
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/zh-hans|咀嚼]]
 
| align="center" | [[Sandvich/zh-hans|三明治]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich/zh-hans|水牛排三明治]]<br/>[[Dalokohs Bar/zh-hans|达勒克斯巧克力块]]<br/>[[Fishcake/zh-hans|炸鱼饼]]<br/>[[Robo-Sandvich/zh-hans|机械三明治]]
 
| align="center" |  4.3 seconds
 
| align="center" |  [[Sandvich/zh-hans|三明治]]能恢复全部生命值(每秒75生命值,无法过载), 如果生命值已满不会重新冷却。
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| align="center" | [[Eureka Effect/zh-hans|传送扳手]]
 
| align="center" |  2 秒
 
| align="center" |  传送玩家至传送出口或重生点,至重生点可回复生命值,金属和弹药
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| align="center" | [[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]
 
| align="center" |  4 秒
 
| align="center" |  治疗玩家11点生命值
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| align="center" | [[Amputator/zh-hans|器官切割器]]
 
| align="center" |  4 秒
 
| align="center" |  治疗附近的队友
 
|}
 
  
==动作嘲讽==
+
== {{anchor|Special taunts|Special Taunts|special taunts}}特殊嘲讽 ==
这些嘲讽可被装备在8个槽位中,按G可打开嘲讽菜单,让玩家进行选择。
+
这些嘲讽可以装备在嘲讽配置栏的配置槽中。
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Special taunt table}}
! class="header" | 嘲讽
 
! class="header" | 兵种
 
! class="header" | 时长
 
! class="header" | 相关细节
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | 5 秒
 
| 当执行后,侦察兵甩动他的近战武器,掷向空中,在手上稳稳接住。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}}
 
| align="center" | 4 seconds
 
| When executed, the Scout takes out a bucket of fried chicken, selects a drumstick, then throws it away, similar to a scene in [[Expiration Date]].
 
|-.
 
| align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}}
 
| align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" | 5 seconds
 
| When executed, the Soldier puts one foot on a bag of coffee grounds and drinks victoriously from a coffee mug.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Party Trick}}
 
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | 7 seconds
 
| When executed, the Pyro takes out a long balloon, ties it into a [[Balloonicorn]], lights it with a small lighter, and laughs as it does a few flips in the air while burning. Whilst in [[Pyrovision]], this taunt is different.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | 10 seconds
 
| When executed, the Demoman bites the top off of a grenade, pours a bottle of whiskey and some gunpowder from the grenade into his mouth, and spits the mixture out over a cigarette lighter, causing a small explosion.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Oblooterated}}
 
| align="center" | 4 seconds
 
| When executed, the Demoman takes out a case of beer, holds a bottle up, and cheers, as in [[Expiration Date]].
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}}
 
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the Engineer puts down a toolbox, which unfolds into a lawn chair. He lies down in the chair, and alternately drinks from a beer bottle or burps. Taunting again or jumping will fold up the chair and end the taunt.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | 5 seconds
 
| When executed, the Medic strikes a heroic pose and glows as doves fly out from around him while a slight chant of "opera" music plays in the background.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Results Are In}}
 
| align="center" | 5 seconds
 
| When executed, the Medic takes out an X-ray sheet showing a skeleton with a rocket in its ribs, examines it, then crumples it up and throws it away, saying something like: "Diagnosis? HAH! YOU'RE DEAD!".
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|I See You}}
 
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | 3 seconds
 
| When executed, the Sniper brings two fingers to his eyes, then points ahead.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Buy A Life}}
 
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | 5 seconds
 
| When executed, the Spy takes a wad of dollar bills out of his suit, counts a few, and tosses them in front of him.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
 
| rowspan="9" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
 
| align="center" | 5 seconds
 
| When executed, the player puts their arms out and forms a square with their fingers, as to suggest a camera.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player revels in the humiliation of their opponents.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player holds one hand up and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. The two players will then high five and express enthusiasm. Taunting again or jumping before another player accepts will end the taunt.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
 
| align="center" | 4 seconds
 
| When executed, the player summons an electric guitar and plays an intense solo on it as fireworks and lightning spout from behind.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Conga}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player will indefinitely perform a dance while slowly walking forward. Other players will be able to join in by taunting near a dancing player. The player cannot stop slowly walking forward, but can turn with the keys used to strafe left and right. Taunting again or jumping will end the taunt.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Square Dance}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player begins dancing indefinitely, until another player taunts in front of them, at which point the two will perform a [[Wikipedia:Square dance|square dance]] while folk music is played. Taunting again or jumping before another player accepts will end the taunt.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Skullcracker}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player taps their head or helmet, and wait for another player to taunt in front of them, at which point the two will bash their heads together.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player crouches and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. The initiator will then help the receiver perform a backflip. Taunting again or jumping before another player accepts will end the taunt. Different classes preform this taunt differently (eg: Heavy will flip with one finger and fall over when flipped, the Spy will do a pirouette, ect.)
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player puts forth a challenge to a game of rock, paper, scissors. When another player taunts in front of the initiator, the two players will then play against each other, with a random outcome. If the players are on opposing teams, the loser explodes. Taunting again or jumping before another player accepts will end the taunt.
 
|}
 
  
==颤栗的嘲讽==
+
== {{anchor|Thriller taunt}}颤栗嘲讽 ==
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|Heavy performing the 'Thriller taunt']]
+
[[File:Heavythriller.png|right|150px|机枪手做着颤栗嘲讽]]
在万圣节版本的军团要塞2中,开发小组在游戏中添加了一个所有兵种通用的跳舞式嘲讽动作。这个动作的灵感来自于“[[wikipedia:Michael Jackson|迈克尔 杰克逊]]”的畅销歌曲“[[wikipedia:Thriller (song)|颤栗]]”。即使玩家控制的人物手持着没有嘲讽功能的武器时(例如尿手道尿瓶),也可以通过点击嘲讽按键来做出这个嘲讽动作。只有在万圣节期间玩家可以使用这个嘲讽动作。但是,在[[Thunder Mountain/zh-hans|雷鸣山]]这幅地图中有几个隐藏的NPC可以全年无休的做出这个嘲讽动作。
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
 
  
===一些关于颤栗嘲讽的小彩蛋===
+
[[Holiday/zh-hans#Halloween|万圣节活动]]期间,或者如果服务器已开启[[Halloween mode/zh-hans|万圣节模式]],或者正在游玩地图{{map link|Ghost Town}},所有兵种都可以做出颤栗嘲讽,这个嘲讽的灵感来源于[[w:zh:迈克尔·杰克逊|迈克尔·杰克逊]]的畅销歌曲《[[w:zh:顫慄 (麥可·傑克森專輯)|Thriller]]》中的舞蹈动作。该嘲讽在按下嘲讽键时有 40% 的几率<ref>game\server\tf\tf_player.ccp:L18639</ref>触发,并会替换普通武器嘲讽(包括不带嘲讽的武器,例如{{item link|Jarate}}和{{item link|Sapper}}),但并不会覆盖杀敌嘲讽、能力嘲讽或特殊嘲讽。
*狙击手的嘲讽动作和其他兵种的有所不同,他会把自己的脚抬高,其他兵种则双脚不离地。
 
*爆破手在进行嘲讽时,他的头会一直对着正前方,不会左右摆动。
 
*当工程师手持[[Frontier Justice/zh-hans|边疆裁决者霰弹枪]]进行嘲讽时,会立即有吉他碎片掉出。
 
  
===未被使用的嘲讽===
+
{{Youtube|AkE7LgdlA68}}
在军团要塞2的游戏文件中包含着一些没有被使用的嘲讽,但Valve目前还未对此作出解释。每个兵种都拥有一套4种的击掌(High-five)动作。分为稍微积极、稍微消极、非常积极以及非常消极四种。最初放出来的嘲笑动作(士兵和爆破手的)是在 战争!更新放出时被添加的,而工程师的则是在工程师更新时添加的。其他兵种的是在麦恩公司更新时添加的。这里要指出的是,消极的击掌动作有时候无法完整做出来或是更本做不出来,而且在进行积极的击掌时,兵种的手掌无法在停止在正确的位置。
 
  
根据即将到来的Portal 2,可认为这是多人联合嘲讽的前奏。
+
不同兵种在进行该嘲讽时做出的动作都有些不同之处。例如,{{class name|Pyro}}会将他的手指向两边伸展并左右转头,{{class name|Demoman}}会一直正视前方而不会左右转头,而{{class name|Sniper}}会把自己的脚抬高。
  
== 相关成就 ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
===[[File:Achieved.png|20px|link=General Achievements]] [[General Achievements/zh-hans|一般成就]]===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 =
 
{{Show achievement|General|Party Crasher}}
 
{{Show achievement|General|Party Crasher}}
 
{{Show achievement|General|On The Rocks}}
 
{{Show achievement|General|On The Rocks}}
 
{{Show achievement|General|May I Cut In, Too?}}
 
{{Show achievement|General|May I Cut In, Too?}}
 
+
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| col2 =
 
 
{{Show achievement|General|Conga Line}}
 
{{Show achievement|General|Conga Line}}
 
{{Show achievement|General|Running with Scissors}}
 
{{Show achievement|General|Running with Scissors}}
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}}
 
}}
  
==={{Class link|Scout}}===
 
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 +
 
 +
 
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{{Achievement table
 
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+
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}}
  
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+
 
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=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
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+
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{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 
{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
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{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
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+
 
 +
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{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 
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{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
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{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
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}}
  
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{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
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{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
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 +
  
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=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
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 +
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}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|replay}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
+
| 1 = {{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show}}
| col2 = {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}}
 
 
}}
 
}}
  
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements]] [[Replay achievements/zh-hans|回放成就]]===
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
+
{{Update history|'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 +
* 修复了关于嘲讽的[[Exploits/zh-hans|漏洞]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}'''({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* {{Undocumented}} 为正在使用{{item link|Ubersaw}}嘲讽的{{class name|Medic}}的近战武器加入一种新音效。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}'''({{update link|Pyro Update}})
 +
* 现在波动拳嘲讽命中敌人时可以击杀敌人了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 +
* 修复损坏的{{item link|Medi Gun}}嘲讽。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''({{update link|Heavy Update}})
 +
* {{Undocumented}} {{class name|Heavy}}的决斗嘲讽现在是杀敌嘲讽了。
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Killing Gloves of Boxing}}添加了嘲讽。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 +
* {{class name|Demoman}}的{{item name|Bottle}}嘲讽现在拥有“burp”音效了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}'''({{update link|Scout Update}})
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Sandman}}加入全垒打嘲讽。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 +
* 修复了在当球棒的嘲讽击杀目标时,BONK!!粒子效果会出现在半空中的问题。
  
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}'''({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* {{class name|Demoman}}现在可以在嘲讽中引爆黏弹了。
 +
* 为{{item link|Kritzkrieg}}加入一个嘲讽,可以为玩家恢复 10 点生命值。
 +
* {{Undocumented}} {{class name|Spy}}的击剑嘲讽现在是杀敌嘲讽了。
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Huntsman}}加入穿刺嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Disguise Kit}}加入“间谍蟹”嘲讽。
  
==相关资料==
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
*[[Responses/zh-hans|语音回应]]
+
* 修复了与{{class name|Spy}}嘲讽时相关的{{item link|Dead Ringer}}减少伤害的漏洞。
*[[Voice commands/zh-hans|语音指令]]
 
  
 +
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 +
* 修复了{{item name|Hadouken}}嘲讽可以杀死使用了{{item link|Bonk! Atomic Punch}}的{{class name|Scout}}的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
* 现在食用{{item link|Sandvich}}的嘲讽进行时会让{{class name|Heavy}}的生命值完全恢复。
 +
 +
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 +
* 修复了可以在同一帧食用(通过嘲讽)和扔出{{item name|Sandvich}}的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|10|29|2009}}'''({{update link|Haunted Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} 为所有兵种加入颤栗嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 +
* 修复了{{class name|Heavy}}的拳头在嘲讽时会消失的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''({{update link|WAR! Update}})
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Direct Hit}}、{{item link|Equalizer}}和{{item link|Eyelander}}加入特殊嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 将{{class name|Soldier}}的{{item link|Shotgun}}嘲讽替换为 21 礼炮嘲讽。原先的嘲讽已为{{item link|Buff Banner}}所使用。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Soldier}}和{{class name|Demoman}}加入未使用的“击掌”嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Demoman}}加入未使用的“展示瓶子”嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* 修复了{{class name|Demoman}}嘲讽杀敌时服务器崩溃的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* 为{{class name|Medic}}的{{item name|Ubersaw}}加入杀敌嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Frontier Justice}}和{{item link|Gunslinger}}加入嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Engineer}}加入了未使用的“击掌”与“吉他演奏”嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 +
* 修复了{{item link|Lumbricus Lid}}在使用{{item name|Equalizer}}嘲讽时不播放正确音效的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} 修复了可以在嘲讽时快速更换武器的漏洞。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Scout}}、{{class name|Pyro}}、{{class name|Heavy}}、{{class name|Medic}}、{{class name|Sniper}}和{{class name|Spy}}加入未使用的“击掌”嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Soldier}}和{{class name|Demoman}}更新了“击掌”嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 从游戏文件中移除了{{class name|Engineer}}的“击掌”和“吉他演奏”的嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* 为{{item link|Vita-Saw}}添加了原先{{item name|Ubersaw}}的嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 +
* 修复了{{item link|Amputator}}在使用{{item name|Medicating Melody}}嘲讽时可以无限治疗队友的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* 修复了{{class name|Soldier}}和{{class name|Demoman}}在拿出{{item link|Half-Zatoichi}}时嘲讽不正确展现的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''({{update link|Hatless Update}})
 +
*{{Undocumented}} 现在{{item name|Uberslice}}嘲讽可以完全充满超能冲锋进度条了。
 +
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}'''({{update link|Replay Update}})
 +
* 新增嘲讽:{{item link|Director's Vision}}。
 +
* {{Undocumented}} 为{{item name|Grenade (taunt)}}、{{item name|Arrow Stab}}、{{item name|Oktoberfest}}和{{item name|Uberslice}}加入语音回应。
 +
* {{Undocumented}} 把{{class name|Engineer}}的“击掌”嘲讽加回游戏中。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Heavy}}加入未使用的“展示”嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* 添加了社区对各种嘲讽的响应规则。
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}和{{item link|Claidheamh Mòr}}新增斩首嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Demoman}}的{{item link|Pain Train}}移除嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Heavy}}、{{class name|Medic}}、{{class name|Soldier}}、{{class name|Demoman}}和{{class name|Sniper}}加入未使用的大笑嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}})
 +
* 新增嘲讽:{{item link|Meet the Medic (taunt)}}和{{item link|Schadenfreude}}。
 +
* {{undocumented}} 为{{class name|Scout}}、{{class name|Pyro}}、{{class name|Engineer}}和{{class name|Spy}}加入大笑嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} 为{{item link|Atomizer}}加入了{{item name|Grand Slam}}嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 为{{item link|Cow Mangler 5000}}加入敬礼嘲讽。
 +
* {{Undocumented}} 为{{class name|Soldier}}加入一个未使用的“展示”嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{class name|Soldier}}无法再在{{item name|Cow Mangler 5000}}上弹时嘲讽了。
 +
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* 修复了嘲讽时触碰补给柜会重新补给的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* 新增嘲讽:{{item link|High Five!}}。
 +
* 新增指令"tf_allow_taunt_switch"。该指令的变量为 0 时不开启(默认设定),为 1 时表现类似于旧漏洞的表现效果。为 2 时则允许嘲讽期间任意切换武器。
 +
* {{item link|Righteous Bison}},{{item link|Battalion's Backup}}以及{{item link|Saxxy}}武器的嘲讽现在执行战旗的嘲讽动作。
 +
* {{class name|Demoman}}使用{{item link|Pain Train}}和{{item name|Saxxy}}现在会执行{{item link|Grenade Launcher}}的嘲讽动作。
 +
* {{class name|Medic}}持有{{item link|Saxxy}}进行嘲讽时使用{{item name|Medi Gun}}的嘲讽。
 +
* 为{{item link|Ullapool Caber}}加入“展示瓶子”嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 +
* 修复了执行击掌!嘲讽时使用当前所持武器嘲讽效果的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 +
* 为[[Item sets#Soldier 5|硬纸盒士兵]]套装新增嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 +
* 为[[Item sets#Heavy 3/zh-hans|科学怪人]]套装新增嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* 修复了{{item link|Phlogistinator}}可以在空中激活“Mmmph”效果且无需嘲讽的问题。
 +
* 修复了{{item link|Eureka Effect}}在高延迟状况下无需嘲讽就可以传送的漏洞。
 +
* 修复了{{item name|Phlogistinator}}在高延迟状况下无需嘲讽就可以激活“Mmmph”的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''({{update link|Pyromania Update}})
 +
* 为{{item link|Rainblower}}加入{{item link|Armageddon}}嘲讽。
 +
* 为{{item link|Scorch Shot}}加入{{item link|Execution}}嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* 修复了{{item name|Scorch Shot}}在近距离嘲讽时弹药在嘲讽一开始就会造成击杀的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* 修复了{{item name|Armageddon}}嘲讽可以穿墙攻击的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 +
* 修复了{{item link|Escape Plan}}不会使用和{{item name|Equalizer}}相同的嘲讽的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}})
 +
* 新增了地图邮票粒子特效,当玩家在捐赠过的地图上进行嘲讽时便会出现。
 +
 +
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 +
* 修复了在敌方重生室附近使用击掌!嘲讽时可以进入敌方重生室的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* 新增嘲讽:{{item link|Shred Alert}}。
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 +
* 更新了{{item name|Shred Alert}}的一些动画。
 +
* 修复了嘲讽结束时使用火焰喷射器开火会导致客户端崩溃的漏洞。
 +
* 修复了{{item name|Phlogistinator}}的“Mmmmph”特效粒子在嘲讽结束时依旧会停留的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* 修复了万圣节嘲讽会盖过带有特殊动作的嘲讽的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}现在使用和{{item link|Direct Hit}}相同的嘲讽动作。
 +
* 修复了允许玩家使用嘲讽时可以随意移动攻击敌人的[[exploit/zh-hans|漏洞]]。
 +
* 修复了一个与{{item link|Rocket Jumper}}和{{class name|Soldier}}的[[Kamikaze/zh-hans|手榴弹嘲讽]]有关的漏洞。
 +
* 修复了[[Strange Parts/zh-hans|嘲讽杀敌数奇异部件]]装备在{{item link|Scorch Shot}}上时不会增加计数的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* 修复了执行医生的英姿嘲讽时不会有鸽子出现的问题。
 +
* 现在{{item name|Short Circuit}}使用{{cl|Engineer}}的近战武器嘲讽了。
 +
* 现在{{item link|Scotsman's Skullcutter}}使用{{cl|Demoman}}的次要武器嘲讽。<ref>使用{{item link|Grenade Launcher}}的嘲讽。尽管他是它是次要武器,但是它依旧放在主要武器栏中。</ref>
 +
* {{undocumented}} 为{{cl|Heavy}}和{{cl|Spy}}新增未使用的“方块舞”嘲讽动画。
 +
* {{undocumented}} 为{{class name|Spy}}新增未使用的“强者的施舍”的嘲讽动画。
 +
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}} #1'''
 +
* 修复了嘲讽在配置栏中装备后无法预览的问题。
 +
* 修复了击掌嘲讽不会隐藏{{class name|Engineer}}的武器的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} 为当前未使用的嘲讽槽和游戏内嘲讽[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]添加本地化字符串。
 +
* {{undocumented}} 更新[[backpack/zh-hans|背包]]中导演的视角、医生的英姿、幸灾乐祸、击掌和吉他警报的图标。
 +
* {{undocumented}} 新增标识图示,当玩家使用击掌嘲讽时可见。
 +
* {{undocumented}} 持续性嘲讽从原先的按住保持变成了切换式,按下动作键会让玩家保持他们的嘲讽动作直到下次按下动作键为止。
 +
* {{undocumented}} 将导演的视角从动作栏移至嘲讽栏。
 +
* {{undocumented}} 添加如下服务器指令{{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}、{{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}、<code>eureka_teleport</code> and <code>taunt_by_name</code>.
 +
* {{undocumented}} 修复了玩家可以在嘲讽时移动的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2'''
 +
* 修复了导演的视角无法被装入动作栏的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''({{update link|Love & War Update}})
 +
* 加入15个嘲讽:{{item link|Battin' A Thousand}}、{{item link|Deep Fried Desire}}、{{item link|Fresh Brewed Victory}}、{{item link|Party Trick}}、{{item link|Spent Well Spirits}}、{{item link|Oblooterated}}、{{item link|Rancho Relaxo}}、{{item link|Results Are In}}、{{item link|I See You}}、{{item link|Buy A Life}}、{{item link|Conga}}、{{item link|Square Dance}}、{{item link|Skullcracker}}、{{item link|Flippin' Awesome}}、{{item link|Rock, Paper, Scissors}}。
 +
* 修复了导演的视角嘲讽中,{{class name|Pyro}}不会使用两个动作的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 +
* 更新了在选择哪一个伙伴嘲讽加入时使用的优先级方法,使得十字准心下的玩家具有最高优先级。
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* 修复了在出生点大门两侧可以与敌人进行嘲讽的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* 修复了嘲讽时不会做出正确动作的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|7|17|2014}}'''
 +
* 更新了{{item name|Conga}}嘲讽,使其在客户端而不是服务器上播放音频。
 +
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* 更新了目标ID,使其在会嘲讽时隐藏。
 +
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''({{update link|End of the Line Update}})
 +
* 添加了火焰兵嘲讽{{item link|Pool Party}}。
 +
 +
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
 +
* 修复了一些嘲讽的音效会截断[[Responses/zh-hans#Class responses|角色台词]]的问题。
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'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
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* 添加了 3 个嘲讽:{{item link|Boston Breakdance}}、{{item link|Killer Solo}}和{{item link|Most Wanted}}。
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'''{{Patch name|3|18|2015}}'''
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* 修复了{{item name|self-made}}品质嘲讽不会显示{{item name|community sparkle}}粒子特效的问题。
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'''{{Patch name|7|2|2015}}'''({{update link|Gun Mettle Update}})
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* 添加了团体嘲讽:{{item link|Kazotsky Kick}}。
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* 添加了社区嘲讽:{{item link|Proletariat Posedown}}和{{item link|Box Trot}}。
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'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
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* 修复了{{item name|Box Trot}}嘲讽所使用的箱子的颜色有时会出错的问题。
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'''{{Patch name|7|4|2015}}'''
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* 修复了一个与在推车地图的最终控制点上进行嘲讽然后死亡相关的漏洞。
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'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
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* 修复了一个在修改窗口焦点后导致{{item name|Box Trot}}嘲讽出错的问题。
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* 修复了一个有关于在推车地图中一边嘲讽一边捡起掉落在地面上的武器后就会立刻完成推车进度的情况的漏洞。
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'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
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* 修复了{{class name|Spy}}在使用{{item name|Box Trot}}嘲讽时,步哨枪会朝着{{class name|Spy}}的头部上方开火的问题。
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'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
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* 修复了玩家在嘲讽时能够携带[[PASS Time/zh-hans#手球|手球]]的漏洞(修复了{{item name|Eureka Effect}}的漏洞)。
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* 修复了用手球击中敌人时可以打断他们的嘲讽的问题。
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'''{{Patch name|10|6|2015}}'''({{update link|Invasion Community Update}})
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* {{Undocumented}} 添加了社区嘲讽:{{item link|Burstchester}}。
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'''{{Patch name|10|28|2015}}'''({{update link|Scream Fortress 2015}})
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* 添加了两个社区制作的新嘲讽到曼恩公司商店中,分别是{{item link|Soldier's Requiem}}和{{item link|Zoomin' Broom}}。
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'''{{Patch name|12|17|2015}}'''({{update link|Tough Break Update}})
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* 添加了团体嘲讽:{{item link|Mannrobics}}。
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* 添加了社区嘲讽:{{item link|Bad Pipes}}和{{item link|Bucking Bronco}}。
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'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
 +
* 修复了一些同伴嘲讽不会正确地隐藏武器的问题。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}'''({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 添加了嘲讽:{{item link|Carlton}}。
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* 添加了社区嘲讽:{{item link|Balloonibouncer}}、{{item link|Disco Fever}}和{{item link|Fubar Fanfare}}。
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* 修复了在水下结束当前嘲讽之前可以反复地激活嘲讽的问题。
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'''{{Patch name|10|21|2016}}'''({{update link|Scream Fortress 2016}})
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* 添加了 2 个嘲讽到曼恩公司商店中。
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** 嘲讽:{{item link|Victory Lap}}
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** 嘲讽:{{item link|Second Rate Sorcery}}(社区投稿)
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* 添加了一个嘲讽{{item link|Unusualifier}}。
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** 一个新工具,它可以使用工具描述中列出的稀有特效来转化到指定的嘲讽上。
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** 可以在打开{{item name|Creepy Crawly Case}}时作为随机奖励物品获得。
 +
* 修复了在嘲讽结束后武器不会正确地恢复的问题。
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}'''({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* 添加了 3 个嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** {{item link|Scotsmann's Stagger}}(社区投稿)
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** {{item link|Didgeridrongo}}(社区投稿)
 +
** {{item link|Table Tantrum}}(Valve)
 +
* 修复了在使用{{item link|Rancho Relaxo}}时其稀有嘲讽特效的粒子位置出错的问题。
 +
* {{Undocumented}} 添加了{{item link|Boiling Point}}。
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 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 添加了 5 个社区嘲讽:{{item link|Dueling Banjo}}、{{item link|Jumping Jack}}、{{item link|Soviet Strongarm}}、{{item link|Russian Arms Race}}和{{item link|Headcase}}。
 +
* 添加了 2 个官方嘲讽:{{item link|Yeti Punch}}和{{item link|Yeti Smash}}。
 +
* 添加了由{{item link|Thermal Thruster}}使用的{{item link|Gas Blast}}嘲讽。
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}} #2'''
 +
* 修复了{{item name|Thermal Thruster}}在执行嘲讽后无法使用的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|10|25|2017}}'''
 +
* 修复了与嘲讽相关的服务器崩溃问题。
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 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}'''({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* 添加了 8 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Skating Scorcher}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Bunnyhopper}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Runner's Rhythm}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Luxury Lounge}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Surgeon's Squeezebox}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Trackman's Touchdown}}
 +
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}'''({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* 添加了两个官方新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Panzer Pants}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Scooty Scoot}}
 +
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}'''({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* 添加了 8 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Pooped Deck|The Pooped Deck}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Time Out Therapy}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Rocket Jockey}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Boston Boarder|The Boston Boarder}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Scorcher's Solo}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Texas Truckin'}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Spin-to-Win}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Fist Bump|The Fist Bump}}
 +
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}'''({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* 添加了 5 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Homerunner's Hobby}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Profane Puppeteer}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Drunken Sailor}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Bare Knuckle Beatdown}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Mannbulance!}}
 +
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}'''({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* 添加了 3 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Doctor's Defibrillators}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Shooter's Stakeout}}
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** 嘲讽:{{item link|Hot Wheeler|The Hot Wheeler}}
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'''{{Patch name|10|5|2022}}'''({{update link|Scream Fortress 2022}})
 +
* 添加了 5 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
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** 嘲讽:{{item link|Travel Agent|The Travel Agent}}
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** 嘲讽:{{item link|Scaredy-cat!|The Scaredy-cat!}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Drunk Mann's Cannon}}
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** 嘲讽:{{item link|Texas Twirl 'Em}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Shanty Shipmate}}
 +
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'''{{Patch name|12|5|2022}}'''({{update link|Smissmas 2022}})
 +
* 添加了 3 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Russian Rubdown}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Tailored Terminal}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Roasty Toasty}}
 +
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}} #1'''({{update link|Summer 2023 Update}})
 +
* 添加了 6 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Killer Joke}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Star-Spangled Strategy}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Head Doctor|The Head Doctor}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Teufort Tango|Tuefort Tango}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Road Rager|The Road Rager}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Killer Signature|The Killer Signature}}
 +
 +
'''{{Patch name|7|12|2023|no-link=yes}} #2'''
 +
* 修复了与音频和新嘲讽相关的客户端崩溃问题。
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'''{{Patch name|10|9|2023}} #1'''({{update link|Scream Fortress 2023}})
 +
* 添加了 4 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Crypt Creeper|The Crypt Creeper}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Roar O'War}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Neck Snap}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Borrowed Bones}}
 +
 +
'''{{Patch name|12|7|2023}}'''({{update link|Smissmas 2023}})
 +
* 添加了 3 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Cheers!}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Mourning Mercs}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Foul Play}}
 +
 +
'''{{Patch name|7|18|2024}}''' ({{update link|Summer 2024 Update}})
 +
* 添加了 4 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Can It!}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Cremators Condolences}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Straight Shooter Tutor}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Unleashed Rage}}
 +
 +
'''{{Patch name|10|10|2024}} #1''' ({{update link|Scream Fortress 2024}})
 +
* 添加了 4 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
 +
** 嘲讽:{{item link|Crushing Defeat}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Peace Out}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Commending Clap}}
 +
** 嘲讽:{{item link|Punchline|The Punchline}}
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}}
 +
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* 大部分的嘲讽伤害会因为穿戴{{item name|Fists of Steel}}的效果而减少,使得接受超量治疗和食用了{{item link|Dalokohs Bar}}并且是满生命值的{{class name|Heavy}}得以从杀敌嘲讽中存活(除了{{item name|Guitar Smash}}、{{item name|Barbarian Swing}}和{{item name|Fencing}}这3个嘲讽无法伤害减免)。
 +
* 有些时候玩家可以在嘲讽时依旧为嘲讽时持有的武器装填,这发生在武器自动装填时(比如玩家在高级设置中开启了自动装填的选项或武器弹夹为空时)。
 +
* 如果服务器指令<code>tf_allow_taunt_switch</code>设置为 1 或 2 ,即使玩家使用了嘲讽也不会使[[lunchbox/zh-hans|饭盒]]类武器生效。因为游戏在动画播放期间会自动切换玩家的武器,而不是在动画结束之后。但是,该物品依旧被视为“已消耗”,玩家依然需要等待进度条充满。
 +
** 按下主要攻击键使用此类武器不会发生上述问题。
 +
* 有些时候玩家的模型虽然是朝着相反的方向,但是依旧可以对正面的敌人产生伤害。这个漏洞的机制是在进行嘲讽之前快速转向得以实现;这使得玩家模型朝着一个方向但是杀敌效果却产生在不同的方向。
 +
* 有些时候,当玩家还在进行嘲讽的时候如果被杀死,那么嘲讽时的音效和特效依然会留在他嘲讽时所在的位置。
 +
* 如果一个没有康茄舞的玩家经由另一个正在使用康茄舞的玩家卡入墙中,没有康茄舞的玩家会持续嘲讽直到他死亡。
 +
* 当一个狙击手使用猎人短弓的嘲讽时被另外一个猎人短弓的嘲讽所眩晕,他依然可以用杀敌嘲讽来保护自己。
 +
* 有时当一个玩家使用嘲讽时,他手持的武器会出现在他们的手上。
 +
* 在回合开始时作为{{class name|Scout}}使用{{item name|Carlton}}会使得{{class name|Scout}}的台词无限播放,即使玩家死亡,或换成其他角色再换回{{class name|Scout}}也无济于事。阻止台词继续播放的方法只有离开游戏或者在比赛的剩余时间内保持游玩其他兵种。
 +
* 一些嘲讽动作和其击中判定并不一致,例如{{item name|Balloonibouncer}}嘲讽。
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* 如果{{class name|Sniper}}使用颤栗嘲讽,无论玩家装备的是什么武器,都可以同时获得[[Sniper achievements/zh-hans|“以礼相待”]]和[[Sniper achievements/zh-hans|“挥手永别”]]成就。
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<!-- See discussion on talk page before uncommenting
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* If one has a custom taunt sound for taunts with background music (such as the Conga) and {{cvar|sv_pure}} does not allow custom taunt music, a slowed down version of the taunt music plays. This music has the same duration as the custom sound. Add as reference: https://youtu.be/i0PvNYrtL4A-->
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* 有可能通过某些方法脱离{{item name|Arrow Stab}}和{{item name|Arm Blender}}杀敌嘲讽的眩晕状态。 <!-- See diff 3631367 for the original edit -->
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 +
== {{anchor|Unused content}}{{common string|Unused content}} ==
 +
* 游戏文件里有两个嘲讽的模型,但没有任何相关的兵种或动作。第一个模型是个红色的咖啡杯,上面有个 "V for Victory"(V 代表胜利)的标志,里面装着咖啡。另一个模型是个餐盘,里面装着一个头骨,下面还有个毛巾,可能是放在胳膊上的。
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* 多个嘲讽道具的VTF文件名字符串在{{update link|Scream Fortress 2015}}后于{{code|texture_preload_list.txt}}文件中被发现:
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** {{code|materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf}}
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** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt__au_revoir/}}:未被添加,但背包图标在约 2 年后的{{update name|Jungle Inferno Update}}泄露中出现。
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt_hoodoo_hex/}}:未被添加,但背包图标在约 2 年后的{{update name|Jungle Inferno Update}}泄露中出现。
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt_sant/}}:未被添加,但背包图标在约 2 年后的{{update name|Jungle Inferno Update}}泄露中出现。
 +
* {{update link|Jungle Inferno Update}}为间谍加入了 6 款未使用的嘲讽背包图标。其中Au Revoir, Hoodoo Hex和Santé为上面{{update name|Scream Fortress 2015}}中出现的泄露。
 +
* {{update link|Smissmas 2020}}加入了一段为[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion]嘲讽准备的动画序列{{code|taunt_taunt_pyrosnowman}}。
 +
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== {{common string|Trivia}} ==
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* 如果玩家在一个服务器上启用了 <code>tf_allow_taunt_switch 2</code>,然后用{{cl|Pyro}}任何的武器嘲讽时换到{{item link|Rainblower}},{{class name|Pyro}}手中会拿着一个泡泡棒而不是彩虹喷灯。这是因为火焰兵在{{item link|Armageddon}}嘲讽中手持着泡泡棒,而泡泡棒平时只能在[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]中见到。
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 +
== {{common string|Gallery}} ==
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<gallery>
 +
File:Unused Victory Mug Taunt.png|未使用的“V for Victory”杯子模型。
 +
File:Unused Serving Platter Taunt.png|未使用的类似于{{item link|Headcase}}的餐盘模型。
 +
File:Backpack Hoodoo Hex.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537097018 Hoodoo Hex]
 +
File:Backpack Sante.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285497881 Santé!]
 +
File:Backpack Art Of War.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416613047 Art of War]
 +
File:Backpack Sneaky Feet.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393906430 Sneaky Feet]
 +
File:Backpack French Revolutions.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327239563 French Revolutions]
 +
File:Backpack Au Revoir.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299903909 Au Revoir]
 +
File:Unused Cold Combustion.png|未使用的[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion]嘲讽的动画序列。
 +
</gallery>
 +
 +
== {{common string|References}} ==
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<references/>
 +
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Responses/zh-hans|语音回应]]
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* [[Voice commands/zh-hans|语音指令]]
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{{Taunt Nav}}
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[[Category:Gameplay/zh-hans]]
 
[[Category:Taunts/zh-hans| ]]
 
[[Category:Taunts/zh-hans| ]]
[[Category:Gameplay/zh-hans]]
 
{{Taunt Nav}}
 

Latest revision as of 04:54, 19 October 2024

装备着短棍的侦察兵正在做嘲讽
何为嘲讽?它们是可以在游戏中触发,用于突显角色个性的动画,要么是宣布你刚刚给谁开了一枪,要么就是你自己想来挨上一枪。
TF2官方博客描述嘲讽文化

嘲讽(Taunts)是每个兵种都可以演出的专属动画。大多数武器都具有其特定的嘲讽动画;此外,还有一些可以装备在配置菜单中的特殊嘲讽

嘲讽可以通过按下嘲讽按键(默认按键:PC上的G、Xbox 360上的Xbox Button X.png、PS3上的PS Button Square.png)来使用,按下按键后会执行当前手持的武器的嘲讽(如果武器具备嘲讽的话)。如果配置槽中装备了至少一种特殊嘲讽,那么按下嘲讽按键则会弹出一个显示所有已装备嘲讽的选择菜单;根据数字按键1-8即可使用对应槽位中的特殊嘲讽,而再次按下嘲讽按键则会执行默认的武器嘲讽。

嘲讽通常用于在杀死敌人后嘲笑对方、庆祝胜利、激怒敌人、或者只是为了活跃气氛以及好玩。这些嘲讽在大多数情况下对游戏并没有直接影响;然而,许多嘲讽拥有一些特殊效果,比如能够提供治疗击晕敌人、或直接击毙敌人。那些能够造成伤害的嘲讽通常被玩家称为“杀敌嘲讽”。

在嘲讽过程中,玩家会无法移动或攻击,使得在嘲讽结束前玩家都很容易遭到攻击。玩家视角也会切换到第三人称视角。嘲讽无法在水下或者空中使用。击退效果可以立刻打断大多数的嘲讽。所有的嘲讽,包括杀敌嘲讽,都可以在被击晕的状态下使用。

很小一部分的武器,比如工程师PDA狙击手瓶手道间谍电子工兵,以及机枪手的大多数全兵种武器都没有武器嘲讽。机枪手的食物侦察兵饮料在手持时既可以作为消耗物品,也可以作为嘲讽物品进行使用,同样也会使玩家进入第三人称视角并阻止玩家移动或攻击。

服务器指令tf_allow_taunt_switch可以控制是否允许玩家在嘲讽过程中切换武器:

  • 当设置为 0 时,玩家无法在嘲讽时切换武器。官方匹配服务器均使用该项设定。
  • 当设置为 1 时,玩家可以在嘲讽最开始的时候切换武器,但在之后的大部分时间里无法切换。这使得角色可以在使用某一武器开始嘲讽,然后手持着另一个武器结束嘲讽。该效果本来是一个曼恩企业更新期间无意中被“修复”的小漏洞,后来应社区请求设置成了一项服务器指令选项。
  • 当设置为 2 时,玩家在嘲讽期间可以随时切换武器。

各兵种的嘲讽

杀敌嘲讽

这些嘲讽可以造成 450 点甚至更高的伤害,因此有可能在一次攻击中秒杀任何敌人(“世界末日”和“处决”除外,它们最多只能造成 400 点伤害,因此不足以杀死完全超量治疗机枪手原子能球棒本垒打的嘲讽也是如此,因为它们最多也只能造成 425 点伤害)。在羞辱阶段僵局期间,也可以使用杀敌嘲讽杀敌。

兵种 嘲讽 击杀图标 武器 伤害 时长 详细资料
Grand Slam
本垒打
Killicon grand slam.png 睡魔
原子能球棒
500(秒杀) 5.0秒 将敌人整个打上天。
Grenade (taunt)
手雷自爆
Killicon grenade (taunt).png 十字镐
逃生计划镐
500(秒杀) 3.7秒 6 英尺的爆炸半径。
可同时击杀多名敌人。
嘲讽完成时杀死使用者。
可对建筑造成破坏。
Killicon hhg.png
(百战天虫战盔)
Hadouken
波动拳
Killicon hadouken.png 霰弹枪
信号枪
起爆者
预备役射手
熔人枪
恐慌打击
纵火者的油桶
灼热之手
500(秒杀) 3.7秒 击杀会造成燃烧效果。
可同时击杀多名敌人。
速度稍慢于决斗
可对建筑造成破坏。
Armageddon
世界末日
Killicon armageddon.png 彩虹喷灯 对初始的或最近的目标为 400
(每攻击一次后伤害减半)
28(后续燃烧)
5.2秒 对 6 英尺半径内的敌人造成重创,同时造成燃烧效果。
造成后续燃烧。
可同时击杀多名敌人。
在击中初始目标后每击中敌人一次,伤害减少一半。
Killicon rainblower.png
(后续燃烧)
Execution
处决
Killicon scorch shot.png 焦化枪 420(近距离)
20(中远距离)
60(后续燃烧)
3.3秒 在近距离或超近距离时造成重创,
同时造成燃烧效果。
在较远距离或未命中时则为武器的普通攻击。
消耗弹药。
可瞄准。
Gas Blast
燃烧气浪
Killicon gas blast.png 热能推进器 500(秒杀) 6.6秒 击杀时带有火焰效果。
最慢的杀敌嘲讽。
Barbarian Swing
野蛮横扫
Killicon barbarian swing.png 苏格兰长剑
脱缰无头骑士的斩首斧
摩尔巨剑
座头市之刀
波斯弯刀
尼斯的九号铁杆
500(秒杀) 5.0秒 装备苏格兰长剑尼斯的九号铁杆
脱缰无头骑士的斩首斧时使用该嘲讽
可以增加一个猎头数。
装备座头市之刀时成功杀敌可作为荣耀之魂击杀,
并让使用者在此之后后切换武器不会受到自身伤害。
High Noon
决斗
Killicon high noon.png 拳头
萨氏金像奖小金人
天灾之拳
欢乐拳套
500(秒杀) 4.3秒 具有中等的攻击范围。
可瞄准。
最快的杀敌嘲讽。
Guitar Smash
狂野吉他
Killicon guitar smash.png 边境裁决者 500(秒杀) 4.2秒 砸碎目标的头部,所以看上去如同脖子被折断一样。
Arm Blender
器官粉碎机
Killicon arm blender.png 枪炮工之臂 每次攻击造成 1 点伤害
(击晕效果,共攻击 14 次)
500(秒杀)
4.5秒 捅入时造成击晕效果。
如果敌人因最后一击而死,则尸体将会被碾碎
Uberslice
脊柱刺击
Killicon uberslice.png 过载充能锯 1(刺入,击晕效果)
500(秒杀)
4.3秒 刺入时造成击晕效果
(1点伤害,增加 25% ÜberCharge能量),
紧接着将过载充能锯拔出从而击杀敌人。
(增加 75% ÜberCharge能量,总共100%)。
Arrow Stab
弓箭串烧
Killicon arrow stab.png 猎人短弓
强化复合弓
无(刺入,击晕效果)
500(秒杀)
3.3秒 箭刺攻击造成击晕效果,紧接着拔箭从而击杀敌人。
移动的目标可能在被刺中后0.1秒内继续移动,
从而使其脱离拔箭范围。
击晕时间比嘲讽持续时间还要长,
因此即使目标脱离了拔箭范围,
攻击者仍有机会再次进行嘲讽攻击。
Fencing
击剑
Killicon fencing.png 刀子
永生的回报
密谋者的苦无
萨氏金像奖小金人
暴利杀手
巫毒刺钉
黑玫瑰
普利尼砍刀
黄金平底煎锅
50 (挥舞)
500(秒杀)
5.2秒 两次挥舞各造成 25 点伤害,
最后一刺造成 500 点伤害。
可同时击杀多名敌人。
可对建筑造成破坏。

能力嘲讽

这些嘲讽拥有除了攻击敌人以外的可以影响游戏的特殊能力。

兵种 嘲讽 武器 时长 详细资料
Community Scout Strategy Header.png
饮用
原子能饮料
爆击可乐
1.2秒 侦察兵从他的汽水罐中喝一口提神饮料,然后获得其中一种饮料的效果
原子能饮料:给予玩家持续 8 秒的无敌效果,结束后会根据所吸收的伤害受到相应的减速效果。玩家会被强制进入第三人称视角,在效果期间无法进行攻击或切换武器(但仍然可以进行嘲讽)
爆击可乐:给予玩家持续 8 秒的迷你爆击效果。在此期间进行任何攻击都会使玩家被打上 5 秒的死亡标记(不叠加)
Mmmph
呜唔
燃素喷射器 2.0秒 火焰兵将燃素喷射器举向天空,并激活主武器持续 10 秒的爆击加成效果
在嘲讽期间获得无敌和免疫击退的效果
只有在使用任何武器造成 300 点火焰伤害后积满了燃素喷射器的呜唔值后才能使用
Sandvich Eat.png
咀嚼
三明治
机械三明治
水牛排三明治
达勒克斯巧克力块
炸鱼饼
第二名的香蕉
4.3秒 机枪手大声地咀嚼他的午餐盒物品
三明治机械三明治:在嘲讽期间逐渐回复全部生命值(每秒 75 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
水牛排三明治:为玩家提供一个独特的增益 15 秒:限制使用者只能使用他们的近战武器,并增加 35% 的移动速度和迷你爆击加成,但代价是会额外受到 25% 的伤害。在使用后始终进入冷却
达勒克斯巧克力块炸鱼饼:给予使用者额外的 50 点生命上限,持续 30 秒,并回复 100 点生命值(每秒 25 点)。在使用后始终进入冷却
第二名的香蕉:在嘲讽期间逐渐回复 200 点生命值(每秒 50 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
Eureka Effect Taunt
瞬间传送
传送扳手 2.0秒 工程师将他的传送扳手举向天空,让一道闪电击中了他
将玩家传送到自己的传送器出口(无论当前是否可用)或返回重生点
Oktoberfest
啤酒狂欢节
闪电战医疗枪 4.0秒 医生对着自己的医疗枪深吸了一口气并回复 10 点生命值
Medicating Melody
治疗旋律
器官切割器 4.0秒 医生演奏一首舒缓的旋律,治疗在嘲讽范围内附近的所有队友
治疗一定生命值可以积攒少量的Übercharge能量

特殊嘲讽

这些嘲讽可以装备在嘲讽配置栏的配置槽中。

颤栗嘲讽

机枪手做着颤栗嘲讽

万圣节活动期间,或者如果服务器已开启万圣节模式,或者正在游玩地图Ghost Town,所有兵种都可以做出颤栗嘲讽,这个嘲讽的灵感来源于迈克尔·杰克逊的畅销歌曲《Thriller》中的舞蹈动作。该嘲讽在按下嘲讽键时有 40% 的几率[1]触发,并会替换普通武器嘲讽(包括不带嘲讽的武器,例如瓶手道电子工兵),但并不会覆盖杀敌嘲讽、能力嘲讽或特殊嘲讽。

不同兵种在进行该嘲讽时做出的动作都有些不同之处。例如,火焰兵会将他的手指向两边伸展并左右转头,爆破手会一直正视前方而不会左右转头,而狙击手会把自己的脚抬高。

相关成就

Achieved.png 一般成就

舞会破坏者
舞会破坏者
5 秒钟内杀死 3 名正在跳康茄舞的玩家。


石头运
石头运
在石头剪刀布嘲讽中,连续出石头 3 次,全部输掉。


我也来插一脚吧?
我也来插一脚吧?
用近战武器杀死 10 名正在跳方块舞的敌人。
康茄舞会
康茄舞会
与 10 名以上的玩家一起跳康茄舞。


手持利刃
手持利刃
在石头剪刀布嘲讽中,连续出剪刀 3 次,全部获胜。


集体炫耀
集体炫耀
在占领控制点时,与队友进行多人嘲讽 10 次。


Leaderboard class scout.png 侦察兵

场外遨游
场外遨游
球棍的嘲讽将敌人打出 25 米之外。


Leaderboard class soldier.png 士兵

屠杀!屠杀!屠杀!
屠杀!屠杀!屠杀!
送敌人一张你对着他至少 3 块尸体碎片嘲讽的定格照


手雷无情
手雷无情
使用镐子的嘲讽炸死一名敌人。
无言胜有言
无言胜有言
送敌人一张在你鸣枪敬礼定格照


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

舞蹈牺牲
舞蹈牺牲
杀死 3 个正在嘲讽的敌人。


要点烟吗?
要点烟吗?
点燃一个正在弹烟灰间谍


全光谱战士
全光谱战士
使用彩虹喷射器嘲讽攻击点燃 3 名敌人。
冻灼
冻灼
送敌人各种嘲讽动作定格照


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
用嘲讽动作杀死敌人。


翻面再烤
翻面再烤
点燃一名正在使用嘲讽翻跟头的玩家。


Leaderboard class demoman.png 爆破手

血腥微笑
血腥微笑
赠送敌方玩家一张带有你笑脸照片


第二只眼
第二只眼
赠送敌方玩家一张你摇摆屁股照片
骑士荣誉
骑士荣誉
使用苏格兰长剑嘲讽斩杀一名敌人。


Leaderboard class heavy.png 机枪手

显著的消耗
显著的消耗
吃掉 100 个三明治


公开审判
公开审判
嘲讽动作杀死敌人。
拍照纪念
拍照纪念
送敌人一张你在无敌时嘲讽的定格照


Leaderboard class engineer.png 工程师

吉他秀
吉他秀
干掉对方后弹奏吉他给他
爵士乐手
爵士乐手
使用吉他给敌人头部造成致命冲击


Leaderboard class medic.png 医生

尸检报告
尸检报告
送敌人一张你在他的尸体嘲讽定格照


Leaderboard class sniper.png 狙击手

以礼相待
以礼相待
送敌人一张你脱帽致敬定格照


挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照
箭杀
箭杀
猎人短弓的嘲讽杀死一名敌人。


Leaderboard class spy.png 间谍

赏心悦目
赏心悦目
送敌人一张你在他们尸首上弹烟灰定格照
击剑高手
击剑高手
击剑时刺杀敌人。


Tf2arrcamera.png 回放成就

自我表演之星
自我表演之星
花一些时间编辑回放。

奖励: 导演的视角

更新历史

2007年11月20日补丁
  • 修复了关于嘲讽的漏洞

2008年4月29日补丁淘金热更新

  • [未记载] 为正在使用过载充能锯嘲讽的医生的近战武器加入一种新音效。

2008年6月19日补丁火焰兵更新

  • 现在波动拳嘲讽命中敌人时可以击杀敌人了。

2008年7月8日补丁

2008年8月19日补丁机枪手更新

  • [未记载] 机枪手的决斗嘲讽现在是杀敌嘲讽了。
  • [未记载]杀戮拳击手套添加了嘲讽。

2009年2月16日补丁

  • 爆破手的瓶子嘲讽现在拥有“burp”音效了。

2009年2月24日补丁侦察兵更新

  • [未记载]睡魔加入全垒打嘲讽。

2009年2月25日补丁

  • 修复了在当球棒的嘲讽击杀目标时,BONK!!粒子效果会出现在半空中的问题。

2009年5月21日补丁狙击手 vs. 间谍更新

  • 爆破手现在可以在嘲讽中引爆黏弹了。
  • 闪电战医疗枪加入一个嘲讽,可以为玩家恢复 10 点生命值。
  • [未记载] 间谍的击剑嘲讽现在是杀敌嘲讽了。
  • [未记载]猎人短弓加入穿刺嘲讽。
  • [未记载]伪装工具加入“间谍蟹”嘲讽。

2009年6月25日补丁

  • 修复了与间谍嘲讽时相关的死亡之铃减少伤害的漏洞。

2009年8月31日补丁

  • 修复了波动拳嘲讽可以杀死使用了原子能饮料的侦察兵的问题。

2009年9月15日补丁

  • 现在食用三明治的嘲讽进行时会让机枪手的生命值完全恢复。

2009年10月14日补丁

  • 修复了可以在同一帧食用(通过嘲讽)和扔出三明治的问题。

2009年10月29日补丁闹鬼的万圣节特约

  • [未记载] 为所有兵种加入颤栗嘲讽。

2009年12月7日补丁

  • 修复了机枪手的拳头在嘲讽时会消失的问题。

2009年12月17日补丁战争!更新

  • [未记载]精确打击者十字镐苏格兰长剑加入特殊嘲讽。
  • [未记载] 将士兵的霰弹枪嘲讽替换为 21 礼炮嘲讽。原先的嘲讽已为战旗所使用。
  • [未记载] 为士兵和爆破手加入未使用的“击掌”嘲讽。
  • [未记载] 为爆破手加入未使用的“展示瓶子”嘲讽。

2009年12月18日补丁

  • 修复了爆破手嘲讽杀敌时服务器崩溃的问题。

2010年1月13日补丁

  • 为医生的过载充能锯加入杀敌嘲讽。

2010年7月8日补丁工程师更新

  • [未记载]边境裁决者枪炮工之臂加入嘲讽。
  • [未记载] 为工程师加入了未使用的“击掌”与“吉他演奏”嘲讽。

2010年8月26日补丁

2010年9月30日补丁曼恩企业更新

  • [未记载] 修复了可以在嘲讽时快速更换武器的漏洞。
  • [未记载] 为侦察兵、火焰兵、机枪手、医生、狙击手和间谍加入未使用的“击掌”嘲讽。
  • [未记载] 为士兵和爆破手更新了“击掌”嘲讽。
  • [未记载] 从游戏文件中移除了工程师的“击掌”和“吉他演奏”的嘲讽。

2010年11月19日补丁

  • 维塔锯添加了原先过载充能锯的嘲讽。

2011年1月3日补丁

  • 修复了器官切割器在使用治疗旋律嘲讽时可以无限治疗队友的漏洞。

2011年3月15日补丁

  • 修复了士兵和爆破手在拿出座头市之刀时嘲讽不正确展现的问题。

2011年4月14日补丁无帽更新

  • [未记载] 现在脊柱刺击嘲讽可以完全充满超能冲锋进度条了。

2011年5月5日补丁回放更新

  • 新增嘲讽:导演的视角
  • [未记载] 为手雷自爆、弓箭串烧、啤酒狂欢节和脊柱刺击加入语音回应。
  • [未记载] 把工程师的“击掌”嘲讽加回游戏中。
  • [未记载] 为机枪手加入未使用的“展示”嘲讽。

2011年6月3日补丁

2011年6月8日补丁

  • [未记载] 为机枪手、医生、士兵、爆破手和狙击手加入未使用的大笑嘲讽。

2011年6月23日补丁超能更新

2011年7月1日补丁

2011年7月20日补丁

  • [未记载]绞牛机 5000加入敬礼嘲讽。
  • [未记载] 为士兵加入一个未使用的“展示”嘲讽。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 士兵无法再在绞牛机 5000上弹时嘲讽了。

2011年8月23日补丁

  • 修复了嘲讽时触碰补给柜会重新补给的问题。

2011年10月13日补丁曼恩周年庆更新与促销

2011年10月17日补丁

  • 修复了执行击掌!嘲讽时使用当前所持武器嘲讽效果的问题。

2011年11月2日补丁

2011年11月22日补丁

2011年12月16日补丁

  • 修复了燃素喷射器可以在空中激活“Mmmph”效果且无需嘲讽的问题。
  • 修复了传送扳手在高延迟状况下无需嘲讽就可以传送的漏洞。
  • 修复了燃素喷射器在高延迟状况下无需嘲讽就可以激活“Mmmph”的漏洞。

2012年6月27日补丁纵火狂更新

2012年7月2日补丁

  • 修复了焦化枪在近距离嘲讽时弹药在嘲讽一开始就会造成击杀的漏洞。

2012年7月5日补丁

  • 修复了世界末日嘲讽可以穿墙攻击的问题。

2012年9月6日补丁

  • 修复了逃生计划镐不会使用和十字镐相同的嘲讽的问题。

2012年12月20日补丁机器兵团更新

  • 新增了地图邮票粒子特效,当玩家在捐赠过的地图上进行嘲讽时便会出现。

2013年1月8日补丁

  • 修复了在敌方重生室附近使用击掌!嘲讽时可以进入敌方重生室的问题。

2013年2月18日补丁

2013年2月28日补丁

  • 更新了吉他警报的一些动画。
  • 修复了嘲讽结束时使用火焰喷射器开火会导致客户端崩溃的漏洞。
  • 修复了燃素喷射器的“Mmmmph”特效粒子在嘲讽结束时依旧会停留的问题。

2013年11月6日补丁

  • 修复了万圣节嘲讽会盖过带有特殊动作的嘲讽的漏洞。

2013年12月20日补丁

2014年1月23日补丁

  • 修复了执行医生的英姿嘲讽时不会有鸽子出现的问题。
  • 现在短路发生器使用工程师的近战武器嘲讽了。
  • 现在苏格兰颅骨切割者使用爆破手的次要武器嘲讽。[2]
  • [未记载]机枪手间谍新增未使用的“方块舞”嘲讽动画。
  • [未记载] 为间谍新增未使用的“强者的施舍”的嘲讽动画。

2014年2月11日补丁 #1

  • 修复了嘲讽在配置栏中装备后无法预览的问题。
  • 修复了击掌嘲讽不会隐藏工程师的武器的问题。

2014年6月11日补丁

  • [未记载] 为当前未使用的嘲讽槽和游戏内嘲讽HUD添加本地化字符串。
  • [未记载] 更新背包中导演的视角、医生的英姿、幸灾乐祸、击掌和吉他警报的图标。
  • [未记载] 新增标识图示,当玩家使用击掌嘲讽时可见。
  • [未记载] 持续性嘲讽从原先的按住保持变成了切换式,按下动作键会让玩家保持他们的嘲讽动作直到下次按下动作键为止。
  • [未记载] 将导演的视角从动作栏移至嘲讽栏。
  • [未记载] 添加如下服务器指令tf_taunt_move_forward_speedtf_allow_sliding_taunteureka_teleport and taunt_by_name.
  • [未记载] 修复了玩家可以在嘲讽时移动的问题。

2014年6月11日补丁 #2

  • 修复了导演的视角无法被装入动作栏的问题。

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

2014年6月20日补丁

  • 更新了在选择哪一个伙伴嘲讽加入时使用的优先级方法,使得十字准心下的玩家具有最高优先级。

2014年6月23日补丁

  • 修复了在出生点大门两侧可以与敌人进行嘲讽的问题。

2014年7月8日补丁

  • 修复了嘲讽时不会做出正确动作的问题。

2014年7月17日补丁

  • 更新了康茄舞嘲讽,使其在客户端而不是服务器上播放音频。

2014年7月30日补丁

  • 更新了目标ID,使其在会嘲讽时隐藏。

2014年12月8日补丁End of the Line 更新

2015年1月27日补丁

  • 修复了一些嘲讽的音效会截断角色台词的问题。

2015年3月12日补丁

2015年3月18日补丁

  • 修复了自制品质嘲讽不会显示社区之光(Community Sparkle)粒子特效的问题。

2015年7月2日补丁枪魂更新

2015年7月3日补丁

  • 修复了盒子戏法嘲讽所使用的箱子的颜色有时会出错的问题。

2015年7月4日补丁

  • 修复了一个与在推车地图的最终控制点上进行嘲讽然后死亡相关的漏洞。

2015年7月8日补丁

  • 修复了一个在修改窗口焦点后导致盒子戏法嘲讽出错的问题。
  • 修复了一个有关于在推车地图中一边嘲讽一边捡起掉落在地面上的武器后就会立刻完成推车进度的情况的漏洞。

2015年7月23日补丁

  • 修复了间谍在使用盒子戏法嘲讽时,步哨枪会朝着间谍的头部上方开火的问题。

2015年8月19日补丁

  • 修复了玩家在嘲讽时能够携带手球的漏洞(修复了传送扳手的漏洞)。

2015年8月27日补丁

  • 修复了用手球击中敌人时可以打断他们的嘲讽的问题。

2015年10月6日补丁异形入侵社区更新

  • [未记载] 添加了社区嘲讽:裂胸者

2015年10月28日补丁尖叫要塞 2015

2015年12月17日补丁艰难假日更新

2016年1月12日补丁

  • 修复了一些同伴嘲讽不会正确地隐藏武器的问题。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

2016年10月21日补丁尖叫要塞 2016

  • 添加了 2 个嘲讽到曼恩公司商店中。
  • 添加了一个嘲讽稀有转化魔法
    • 一个新工具,它可以使用工具描述中列出的稀有特效来转化到指定的嘲讽上。
    • 可以在打开恐怖蜘蛛石匣时作为随机奖励物品获得。
  • 修复了在嘲讽结束后武器不会正确地恢复的问题。

2016年12月21日补丁圣诞节 2016

2017年10月20日补丁 #1丛林炼狱更新

2017年10月24日补丁 #2

  • 修复了热能推进器在执行嘲讽后无法使用的漏洞。

2017年10月25日补丁

  • 修复了与嘲讽相关的服务器崩溃问题。

2017年12月21日补丁圣诞节 2017

2018年10月19日补丁尖叫要塞 2018

2020年12月3日补丁圣诞节 2020

2021年10月5日补丁尖叫要塞 2021

2021年12月2日补丁圣诞节 2021

2022年10月5日补丁尖叫要塞 2022

2022年12月5日补丁圣诞节 2022

2023年7月12日补丁 #12023 夏季更新

2023年7月12日补丁 #2

  • 修复了与音频和新嘲讽相关的客户端崩溃问题。

2023年10月9日补丁 #1尖叫要塞 2023

2023年12月7日补丁圣诞节 2023

2024年7月18日补丁2024 夏季更新

2024年10月10日补丁 #1尖叫要塞 2024

漏洞

  • 大部分的嘲讽伤害会因为穿戴钢铁手套的效果而减少,使得接受超量治疗和食用了达勒克斯巧克力块并且是满生命值的机枪手得以从杀敌嘲讽中存活(除了狂野吉他、野蛮横扫和击剑这3个嘲讽无法伤害减免)。
  • 有些时候玩家可以在嘲讽时依旧为嘲讽时持有的武器装填,这发生在武器自动装填时(比如玩家在高级设置中开启了自动装填的选项或武器弹夹为空时)。
  • 如果服务器指令tf_allow_taunt_switch设置为 1 或 2 ,即使玩家使用了嘲讽也不会使饭盒类武器生效。因为游戏在动画播放期间会自动切换玩家的武器,而不是在动画结束之后。但是,该物品依旧被视为“已消耗”,玩家依然需要等待进度条充满。
    • 按下主要攻击键使用此类武器不会发生上述问题。
  • 有些时候玩家的模型虽然是朝着相反的方向,但是依旧可以对正面的敌人产生伤害。这个漏洞的机制是在进行嘲讽之前快速转向得以实现;这使得玩家模型朝着一个方向但是杀敌效果却产生在不同的方向。
  • 有些时候,当玩家还在进行嘲讽的时候如果被杀死,那么嘲讽时的音效和特效依然会留在他嘲讽时所在的位置。
  • 如果一个没有康茄舞的玩家经由另一个正在使用康茄舞的玩家卡入墙中,没有康茄舞的玩家会持续嘲讽直到他死亡。
  • 当一个狙击手使用猎人短弓的嘲讽时被另外一个猎人短弓的嘲讽所眩晕,他依然可以用杀敌嘲讽来保护自己。
  • 有时当一个玩家使用嘲讽时,他手持的武器会出现在他们的手上。
  • 在回合开始时作为侦察兵使用卡尔顿之舞会使得侦察兵的台词无限播放,即使玩家死亡,或换成其他角色再换回侦察兵也无济于事。阻止台词继续播放的方法只有离开游戏或者在比赛的剩余时间内保持游玩其他兵种。
  • 一些嘲讽动作和其击中判定并不一致,例如摇摇独角兽嘲讽。
  • 如果狙击手使用颤栗嘲讽,无论玩家装备的是什么武器,都可以同时获得“以礼相待”“挥手永别”成就。
  • 有可能通过某些方法脱离弓箭串烧和器官粉碎机杀敌嘲讽的眩晕状态。

未使用内容

  • 游戏文件里有两个嘲讽的模型,但没有任何相关的兵种或动作。第一个模型是个红色的咖啡杯,上面有个 "V for Victory"(V 代表胜利)的标志,里面装着咖啡。另一个模型是个餐盘,里面装着一个头骨,下面还有个毛巾,可能是放在胳膊上的。
  • 多个嘲讽道具的VTF文件名字符串在尖叫要塞 2015后于texture_preload_list.txt文件中被发现:
    • materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt__au_revoir/:未被添加,但背包图标在约 2 年后的丛林炼狱更新泄露中出现。
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_hoodoo_hex/:未被添加,但背包图标在约 2 年后的丛林炼狱更新泄露中出现。
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_sant/:未被添加,但背包图标在约 2 年后的丛林炼狱更新泄露中出现。
  • 丛林炼狱更新为间谍加入了 6 款未使用的嘲讽背包图标。其中Au Revoir, Hoodoo Hex和Santé为上面尖叫要塞 2015中出现的泄露。
  • 圣诞节 2020加入了一段为Cold Combustion嘲讽准备的动画序列taunt_taunt_pyrosnowman

细枝末节

  • 如果玩家在一个服务器上启用了 tf_allow_taunt_switch 2,然后用火焰兵任何的武器嘲讽时换到彩虹喷灯,火焰兵手中会拿着一个泡泡棒而不是彩虹喷灯。这是因为火焰兵在世界末日嘲讽中手持着泡泡棒,而泡泡棒平时只能在火焰兵幻境中见到。

画廊

参考内容

  1. game\server\tf\tf_player.ccp:L18639
  2. 使用榴弹发射器的嘲讽。尽管他是它是次要武器,但是它依旧放在主要武器栏中。

另见