Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ru"
(→Как ингредиент для ковки) |
m (Added missing gallery image.) |
||
(33 intermediate revisions by 19 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | |||
− | |||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| kill-icon-2 = fire | | kill-icon-2 = fire | ||
| used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]] | | used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | |||
| released = {{Patch name|7|20|2011}} | | released = {{Patch name|7|20|2011}} | ||
+ | | released-major = Dr. Grordbort's Victory Pack Update | ||
| availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| paint = no | | paint = no | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
Line 18: | Line 18: | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
− | | ammo-carried = | + | | ammo-carried = Бесконечно |
| reload = Одиночная | | reload = Одиночная | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Focused Wave Projector}} |
− | | att-1-positive = | + | | item-level = 30 |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}} |
− | | att- | + | | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponChargedShot}} |
− | | att- | + | | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}} |
− | | att- | + | | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}} |
+ | | att-5-negative = {{attribute|CritsBecomeMinicrits}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|Реклама '''Линчевателя скота 5000'''|Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!}} |
− | + | '''Линчеватель скота 5000''' — это [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой базукоподобную ретро-футуристическую лучевую пушку. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды. | |
− | + | Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Произведённые залпы действуют как [[projectiles/ru|ракеты]]; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast/ru|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Righteous Bison}} и {{item link|Manmelter}}. | |
− | + | Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии кнопки дополнительного огня ([[List of default keys/ru|по умолчанию]]: {{Key|MOUSE2}}), можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 2 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|догорания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), догорание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел может уничтожать вражеские бомбы-липучки, а также отключает вражеские постройки на 4 секунды и при прямом попадании может оттолкнуть [[Übercharge/ru|убер-заряженных]] противников, что даёт оружию незначительный отрицательный потенциал против убер-заряда. Однако ущерб, наносимый заряженным выстрелом, будет уменьшен любыми предметами, которые обладают сопротивлением от взрывов или огня. | |
− | + | Это оружие вместо [[critical hits/ru|критов]] будет наносить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критический]] урон, включая бонус убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] и критический бонус [[Power Up Canteen/ru|Фляги для бонусов]]. Случайных критов не будет. | |
+ | Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления.. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|выстрела в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Если же противник погиб от заряженного выстрела, его труп будет разорван, а частички тела будут индивидуально испаряться, летя в случайных направлениях. | ||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Projectiles/ru|Снаряды]] |
− | | | + | | damagetype = Взрыв |
− | | | + | | rangetype = Дальний |
− | | | + | |
− | | base | + | | damage = yes |
− | | ramp up % | + | | base = <div style="float:left">Игрокам:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 18 |
− | | ramp up | + | | ramp up % = 125 |
− | | fall off | + | | ramp up = 112 |
− | | fall off % | + | | fall off = 48 |
− | | point blank | + | | fall off % = 53 |
− | | medium range | + | | point blank = 105-112 |
− | | long range | + | | medium range = 50-90 |
− | | minicrit | + | | long range = 24-48 |
− | | splash damage | + | | minicrit = 122-151 |
− | | splash min % | + | | crit = {{tooltip|270|Только по оглушенному Маразмусу}} |
− | | splash radius | + | | splash damage = yes |
− | | splash reduction = | + | | splash min % = 50 |
− | | selfdamage | + | | splash radius = {{tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}} |
− | | selfdamage jump | + | | splash reduction = |
− | | afterburn | + | | selfdamage = 27-89 |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip| | + | | selfdamage jump = 27-46 |
− | | function times | + | | afterburn = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br />всего 48 ед. урона |
− | | attack interval = 0 | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за мгновение|10 / сек}}<br />всего 60 ед. урона |
− | | reload first | + | | function times = yes |
− | | reload more | + | | attack interval = 0,8 сек |
− | | charge time | + | | reload first = 0,92 сек |
− | | sentry disable duration = 4 | + | | reload more = 0,8 сек |
− | | afterburn time | + | | charge time = 2 сек |
+ | | sentry disable duration = 4 сек | ||
+ | | afterburn time = 6 сек | ||
}} | }} | ||
− | ==Набор предметов== | + | == Набор предметов == |
{{Set|Victory Pack}} | {{Set|Victory Pack}} | ||
+ | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Ковка == | == Ковка == | ||
+ | {{main|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
+ | |||
=== Чертеж === | === Чертеж === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 84: | Line 90: | ||
| result = Cow Mangler 5000 | | result = Cow Mangler 5000 | ||
}} | }} | ||
− | {{Blueprint | + | {{Blueprint|autoresult=Soldier Primary}} |
− | | autoresult = Soldier Primary | + | |
+ | === Как компонент при ковке === | ||
+ | {{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}} | ||
+ | |||
+ | == Вариант странного типа == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Focused Wave Projector}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponChargedShot}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|CritsBecomeMinicrits}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
Line 94: | Line 116: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier| | + | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} |
+ | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | ||
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier| | + | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} |
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|snakewater}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
}} | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ( | + | {{Update history| |
− | * Линчеватель скота 5000 добавлен в игру. | + | '''{{Patch name|7|20|2011}} #1''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) |
+ | * Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру. | ||
− | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | + | '''{{Patch name|7|20|2011|no-link=yes}} #2''' |
− | * Улучшены звуки взрывов у снарядов | + | * Исправлена возможность покраски Линчевателя скота 5000. |
− | * Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов | + | |
− | * К описанию | + | '''{{Patch name|7|22|2011}} #1''' |
− | * Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon | + | * Улучшены звуки взрывов у снарядов. |
− | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000 | + | * Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов. |
− | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000 | + | * К описанию добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик. |
− | + | * Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon. | |
− | ''' | + | ** Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000. |
− | * Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона | + | ** Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после | + | |
− | * Уменьшена скорость перезарядки на 5% | + | '''{{Patch name|7|22|2011|no-link=yes}} #2''' |
− | * Наносимый урон уменьшен на 10% | + | * Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона. |
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды. | ||
+ | * Уменьшена скорость перезарядки на 5%. | ||
+ | * Наносимый урон уменьшен на 10%. | ||
'''{{Patch name|7|26|2011}}''' | '''{{Patch name|7|26|2011}}''' | ||
− | * Исправлен наносимый урон | + | * Исправлен наносимый урон. |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Обновлена | + | * {{Undocumented}} Обновлена иконка убийства. |
'''{{Patch name|9|15|2011}}''' | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
− | * Добавлены новые эффекты | + | * Добавлены новые эффекты. |
− | ''' | + | '''{{Item schema|10|14|2011|id=d06cf9345781bdf13c71d26696679c2928393f4d}}''' |
* Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен. | * Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен. | ||
− | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) |
− | * Обновлены эффекты | + | * Обновлены эффекты. |
'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой выстрелы | + | * {{undocumented}} Исправлена ошибка, при которой [[Compression blast/ru|отраженные]] выстрелы становились [[Critical hits/ru|критическими]], а не мини-критическими. |
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
− | * Уменьшен | + | * Уменьшен объем магазина (с 5 до 4). |
− | * Удален атрибут -10% | + | * Удален атрибут «-10% урона». |
− | * Удален | + | * Удален атрибут «-5% к скорости перезарядки». |
* Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание. | * Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание. | ||
− | * | + | * Обновлены частицы и звук. |
− | ==Ошибки== | + | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' |
+ | * Исправлены недостающие частицы в режиме DirectX8. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой не работало подобранное энергетическое оружие. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой при активированной переменной {{cvar|cl_autoreload}} автоматически не перезаряжалось энергетическое оружие. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Слегка ускорена анимация перезарядки (теперь его скорость соответствует скорости перезарядки стандартного ракетомета). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная со скоростью перезарядки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|14|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ранить врагов сквозь ворота во время подготовки с помощью Линчевателя скота 5000. | ||
+ | * Изменения: | ||
+ | ** Удален атрибут: Не усиляется критами; | ||
+ | ** Гарантированные или заслуженные криты (например, убер-заряд Крицкрига) будут конвертированы в мини-криты. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Исправлено время догорания от Линчевателя Скота 5000. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Урон от догорания доп. атакой Линчевателя будет длиться не 10 секунд, а 6. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|25|2019}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Заряженный выстрел теперь может уничтожить вражеские бомбы-липучки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2021}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка движения, связанная с Cow Mangler 5000. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * В VPK-файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake, именуемый как cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов. | ||
+ | {{Painted variants unused/Notes|plural|Линчеватель скота 5000}} | ||
+ | {{Painted variants unused}} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
* Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет. | * Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет. | ||
− | + | [[File:CowMangler Afterburn Bug.png|thumb|200px|Солдат, убитый с Линчевателя скота 5000 после догорания, получив повреждения от врага.]] | |
− | * | + | * Отключение [[Sentry Gun/ru|турели]] проигравшей команды во время [[humiliation/ru|унижения]] заставит ее работать и атаковать выигравшую команду. |
− | |||
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей. | * Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей. | ||
− | * | + | * Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью [[Respawn/ru#Resupply|шкафчика снабжения]] во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом. |
− | * | + | * В редких случаях, когда игрок не стреляет, он будет автоматически перезаряжать оружие, независимо от настройки опции автоматической перезарядки. |
− | * | + | * Если свернуть игру, держа при этом Линчеватель в руках, из дисплея игрока может пропасть шкала заряда. Это можно исправить, открыв таблицу счета. |
− | * Это оружие не | + | * Солдат будет убит насмешкой [[Kamikaze/ru|Камикадзе]], если он убьет игрока, собиравшегося уничтожить вагонетку на карте [[Hightower/ru|Hightower]]. |
− | * | + | * Это оружие не подсвечивается при [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критическом усилении]]. |
− | * Если солдат | + | * Если убить игрока прямым попаданием заряженного выстрела, иконка убийства в поле убийств может не подсвечиваться критическим усилением. |
− | * | + | * Висящие в воздухе эффекты частиц появляются, когда игрок умирает, используя в этот момент Линчеватель (например, при [[Team/ru#Spectator|наблюдении]] за другими игроками). |
+ | * Если солдат погибнет от собственного Линчевателя скота 5000, то эффект испепеления будет использовать красную версию независимо от команды. | ||
+ | * Некоторые [[Pyro achievements/ru|достижения поджигателя]] могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела. | ||
+ | * Обычные и заряженные выстрелы не влияют на сопротивление урону от [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]], однако убер-заряды влияют на это. | ||
+ | * Если игрок умирает, использовав перед этим Линчеватель скота 5000, эффекты частиц оружия все еще будут появляться при наблюдении за игроками, пока игрок ждёт своего возрождения. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * Оригинальное название предмета (англ.: ''Cow Mangler 5000'') является отсылкой на ассоциацию с инопланетными контактами, совпавшими с калечением скота. Начало этому положили американские научно-фантастические фильмы 1950-х годов, в которых пришельцы используют лазерные и плазменные виды оружия для нанесения увечий скоту. |
− | * В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для | + | * В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT-файла для красного и синего вариантов оружия, Линчеватель использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании [[cosmetic items/ru|аксессуаров]]. |
+ | ** Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. | ||
+ | *** До обновления от {{Patch name|7|10|2013|date=true}} частицы также были затронуты в плане окрашивания. Этого больше не повторится, поскольку частицы были переделаны и теперь имеют только варианты красного и синего цветов (изначально частицы имели белый окрас, который менялся благодаря примененной на оружие краске). | ||
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop. | * В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop. | ||
+ | * При уменьшении скорости перезарядки Линчевателя в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] также снижается и длительность догорания заряженного выстрела. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png| | + | File:BLU Cow Mangler 5000.png| |
− | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png| | + | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды. |
+ | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды. | ||
+ | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Снаряд Красной команды. | ||
+ | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Снаряд Синей команды. | ||
+ | File:Old RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Старый снаряд Красной команды. | ||
+ | File:Old BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Старый снаряд Синей команды. | ||
+ | File:Cow Mangler 5000 early particle effect concept.jpg|Ранняя концепция эффекта частиц для Линчевателя скота 5000. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Basic Soldier strategy/ru# | + | * [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Cow Mangler 5000}}|Стратегии солдата c Линчевателем скота 5000]] |
− | |||
− | {{Dr.Grordbort' | + | {{Dr. Grordbort's Victory Pack Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]] | ||
+ | [[Category:Items with unused painted variants/ru]] |
Latest revision as of 15:27, 4 March 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Cow Mangler 5000 (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
« | Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!
— Реклама Линчевателя скота 5000
|
» |
Линчеватель скота 5000 — это основное оружие для солдата. Представляет собой базукоподобную ретро-футуристическую лучевую пушку. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона постройкам по сравнению с ракетомётом. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать прыжки на ракете и они могут быть отражены вражескими поджигателями. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на дисплее игрока, служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как Помсон 6000, Благочестивый бизон и Людоплав.
Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии кнопки дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE2), можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 2 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит мини-критический урон игрокам и наносит урон от догорания в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у огнемёта), догорание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел может уничтожать вражеские бомбы-липучки, а также отключает вражеские постройки на 4 секунды и при прямом попадании может оттолкнуть убер-заряженных противников, что даёт оружию незначительный отрицательный потенциал против убер-заряда. Однако ущерб, наносимый заряженным выстрелом, будет уменьшен любыми предметами, которые обладают сопротивлением от взрывов или огня.
Это оружие вместо критов будет наносить мини-критический урон, включая бонус убер-заряда Крицкрига и критический бонус Фляги для бонусов. Случайных критов не будет.
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления.. Подобно смертям от удара в спину или выстрела в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Если же противник погиб от заряженного выстрела, его труп будет разорван, а частички тела будут индивидуально испаряться, летя в случайных направлениях.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Взрыв | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | Игрокам: 9018 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 24-48 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122-151 | |
Догорание | 4 / за мгновение всего 48 ед. урона | |
Догорание (мини-крит) | 5 / за мгновение всего 60 ед. урона | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9,1 футов |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,8 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 0,92 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0,8 сек | |
Длительность догорания | 6 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Победоносный набор доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Чёрный ящик | Линчеватель скота 5000 | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Оружие набора «Победоносный набор доктора Грордборта» | Возможные результаты | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Вариант странного типа
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Снайпер
|
|
Достижения Snakewater
|
Предыдущие изменения
- Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру.
Обновление от 20 июля 2011 #2
- Исправлена возможность покраски Линчевателя скота 5000.
- Улучшены звуки взрывов у снарядов.
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов.
- К описанию добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
- Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
- Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000.
- Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
Обновление от 22 июля 2011 #2
- Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды.
- Уменьшена скорость перезарядки на 5%.
- Наносимый урон уменьшен на 10%.
- Исправлен наносимый урон.
- [Недокументированное] Обновлена иконка убийства.
Обновление от 15 сентября 2011
- Добавлены новые эффекты.
14 октября 2011 [Обновление сервера предметов]
- Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- Обновлены эффекты.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, при которой отраженные выстрелы становились критическими, а не мини-критическими.
- Уменьшен объем магазина (с 5 до 4).
- Удален атрибут «-10% урона».
- Удален атрибут «-5% к скорости перезарядки».
- Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание.
- Обновлены частицы и звук.
- Исправлены недостающие частицы в режиме DirectX8.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работало подобранное энергетическое оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой при активированной переменной
cl_autoreload
автоматически не перезаряжалось энергетическое оружие.
- Слегка ускорена анимация перезарядки (теперь его скорость соответствует скорости перезарядки стандартного ракетомета).
- Исправлена ошибка, связанная со скоростью перезарядки.
Обновление от 14 сентября 2016
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ранить врагов сквозь ворота во время подготовки с помощью Линчевателя скота 5000.
- Изменения:
- Удален атрибут: Не усиляется критами;
- Гарантированные или заслуженные криты (например, убер-заряд Крицкрига) будут конвертированы в мини-криты.
- Исправлено время догорания от Линчевателя Скота 5000.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Урон от догорания доп. атакой Линчевателя будет длиться не 10 секунд, а 6.
- [Недокументированное] Заряженный выстрел теперь может уничтожить вражеские бомбы-липучки.
- Исправлена ошибка движения, связанная с Cow Mangler 5000.
Неиспользуемый контент
- В VPK-файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake, именуемый как cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов.
Линчеватель скота 5000 можно покрасить, но функция эта отключена.
Неиспользуемые варианты покраски | |||
---|---|---|---|
Основная статья: Банка краски
Наведите курсор мыши на изображение, чтобы увидеть, как оно смотрится на тёмном фоне. Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.
| |||
Общие цвета | |||
Огромное изобилие оттенков | Цвет #216-190-216 | Странный оттенок серого | Серый седого усача |
Острая нехватка цвета | Полуночный шоколад | Коричневый от Радигана Конагера | Старый грубый цвет |
Мускулисто-коричневый | Оранжевый в стиле Манн Ко | Золотой австралий | Цвет брюк Джентльманна |
Тёмная лососевая несправедливость | Нереально розовый | Фиолетовая зависимость | Благородный фиолетовый |
Какой-то синевато-серый | Жадность Зефенайи | Тускло-оливковый | Истинно зелёный |
Горький вкус поражения и лайма | Зелень Манна | ||
Командные цвета | |||
Мокрый лабораторный халат (КРС) | Мокрый лабораторный халат (СИН) | Балаклавы навсегда (КРС) | Балаклавы навсегда (СИН) |
Командный дух (КРС) | Командный дух (СИН) | Комбинезон рабочего (КРС) | Комбинезон рабочего (СИН) |
Значение командной игры (КРС) | Значение командной игры (СИН) | Атмосфера любезности (КРС) | Атмосфера любезности (СИН) |
Кремовый дух (КРС) | Кремовый дух (СИН) | Без краски (КРС) | Без краски (СИН) |
Ошибки
- Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет оглушен или его команда проиграет.
- Отключение турели проигравшей команды во время унижения заставит ее работать и атаковать выигравшую команду.
- Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
- Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика снабжения во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
- В редких случаях, когда игрок не стреляет, он будет автоматически перезаряжать оружие, независимо от настройки опции автоматической перезарядки.
- Если свернуть игру, держа при этом Линчеватель в руках, из дисплея игрока может пропасть шкала заряда. Это можно исправить, открыв таблицу счета.
- Солдат будет убит насмешкой Камикадзе, если он убьет игрока, собиравшегося уничтожить вагонетку на карте Hightower.
- Это оружие не подсвечивается при мини-критическом усилении.
- Если убить игрока прямым попаданием заряженного выстрела, иконка убийства в поле убийств может не подсвечиваться критическим усилением.
- Висящие в воздухе эффекты частиц появляются, когда игрок умирает, используя в этот момент Линчеватель (например, при наблюдении за другими игроками).
- Если солдат погибнет от собственного Линчевателя скота 5000, то эффект испепеления будет использовать красную версию независимо от команды.
- Некоторые достижения поджигателя могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела.
- Обычные и заряженные выстрелы не влияют на сопротивление урону от Вакцинатора, однако убер-заряды влияют на это.
- Если игрок умирает, использовав перед этим Линчеватель скота 5000, эффекты частиц оружия все еще будут появляться при наблюдении за игроками, пока игрок ждёт своего возрождения.
Факты
- Оригинальное название предмета (англ.: Cow Mangler 5000) является отсылкой на ассоциацию с инопланетными контактами, совпавшими с калечением скота. Начало этому положили американские научно-фантастические фильмы 1950-х годов, в которых пришельцы используют лазерные и плазменные виды оружия для нанесения увечий скоту.
- В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT-файла для красного и синего вариантов оружия, Линчеватель использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании аксессуаров.
- Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре.
- До обновления от 10 июля 2013 года частицы также были затронуты в плане окрашивания. Этого больше не повторится, поскольку частицы были переделаны и теперь имеют только варианты красного и синего цветов (изначально частицы имели белый окрас, который менялся благодаря примененной на оружие краске).
- Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре.
- В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в онлайн-магазине (английский) Weta Workshop.
- При уменьшении скорости перезарядки Линчевателя в режиме Манн против машин также снижается и длительность догорания заряженного выстрела.
Галерея
См. также
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|