Difference between revisions of "List of default keys/ja"

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すべてのキーはゲーム内の設定や、デベロッパーコンソール、[[Scripting/ja|スクリプト]]によって割り当て可能です。
 
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Latest revision as of 07:07, 23 October 2015

これはPC版 Team Fortress 2 におけるデフォルトのキー設定一覧です。 すべてのキーはゲーム内の設定や、デベロッパーコンソール、スクリプトによって割り当て可能です。

移動

行動 キー / ボタン コマンド 備考
前進 W +forward
後退 S +back
左に平行移動 (ストレイフ) A +moveleft
右に平行移動 (ストレイフ) D +moveright
平行移動モード Alt +strafe プレイヤーの移動を左と右に固定します。前進および後退はできなくなります。
ジャンプ Space +jump
しゃがむ Ctrl +duck
上へ泳ぐ ' +moveup マウスルックが有効になっているときに稀に使用されます。
潜水する / +movedown
上を向く Page Up +lookup
下を向く Page Down +lookdown
センタービュー End centerview

コミュニケーション

行動 キー / ボタン コマンド 備考
音声チャットを使う V +voicerecord サーバーの CVAR sv_alltalk0 に設定されている場合は自チームのプレイヤーにのみ聞こえます。1 に設定されている場合はサーバー上の全プレイヤーがボイスチャットを受信します。
チャットメッセージ Y say サーバー上の観戦者を含む全プレイヤーにテキストチャットを送信します。
チームメッセージ U say_team 自チームのプレイヤーにのみテキストチャットを送信します。
音声メニュー 1 Z voice_menu_1
音声メニュー 2 X voice_menu_2
音声メニュー 3 C voice_menu_3
メディックを呼ぶ E voicemenu 0 0

ゲームプレイ

行動 キー / ボタン コマンド 備考
クラス変更 , changeclass
チーム変更 . changeteam
キャラクターの装備を表示 M open_charinfo_direct
バックパックを開く N open_charinfo_backpack
ブリーフケースを捨てる L dropitem
挑発 G +taunt
アクションスロットのアイテムを使用 H +use_action_slot_item 落ちている武器に照準が合わせられている場合は、その武器を拾います。
マップ情報を表示 I showmapinfo
対象を調べる F +inspect Decorated 武器を装備していて照準に何も合わせていない場合は武器の鑑賞を行います。

クラス固有の能力

行動 キー / ボタン コマンド 備考
スカウト: 野球ボール または オーナメントを打ち出す MOUSE2 +attack2
ソルジャー: カウ・マングラー 5000のチャージショットを発射 MOUSE2 +attack2
パイロ: エアブラストを使用 MOUSE2 +attack2 フロギスティネーターを装備している場合は「むむー」を発動します。
デモマン: 粘着爆弾を爆発させる MOUSE2 +attack2 盾を装備している場合はチャージを行います。
ヘビー: ミニガンの銃身を回転させる MOUSE2 +attack2 サンドヴィッチバッファロー・ステーキ・サンドヴィッチDalokohs バーを落としたり、右拳で攻撃する際にも使われます。
エンジニア: 装置を運搬 / 回転させる MOUSE2 +attack2
メディック: ユーバーチャージを実行する MOUSE2 +attack2
スナイパー: スナイパーライフルのズーム MOUSE2 +attack2 ハンツマンを構えているときはチャージを解除します。
スパイ: 透明マントを着る / 脱ぐ MOUSE2 +attack2 デッドリンガーを構える / 戻す。
スパイ: 変装を続ける B lastdisguise すでに変装している場合、変装する武器をスパイの現在の武器に該当するスロットの武器に変更します。
スパイ: 変装するチームの切り替え - disguiseteam 変装キットを使用しているときのみ使えます。

* Note: 右利きマウスの場合は、MOUSE1 が左マウスボタン、MOUSE2 が右マウスボタンです。

* Note: Mac で1ボタンマウスを使用している場合は MOUSE2 は Tab ⇆ に割り当てられます。

戦闘

行動 キー / ボタン コマンド 備考
攻撃1 MOUSE1 +attack
攻撃2 MOUSE2 +attack2 クラス固有の能力を使用する際にも使われます。
リロード R +reload ヴァクサネーターの耐性切り替えや、ユーリカ・エフェクトのテレポートメニューを開く際にも使われます。
スペシャル攻撃 Mouse3 +attack3 MVMではメディックの投射物シールドの展開や、ヘビーのレイジを発動する際に使われます。また、ヴァクサネーターの耐性切り替えにも使われます。
前の武器を選択 MWHEELUP invprev
次の武器を選択 MWHEELDOWN invnext
直前に使った武器を選択 Q lastinv スパイ: 変装キットのキャンセル。
エンジニア: 装置の作成 / 破壊のキャンセル。
武器カテゴリー 1 1 slot1 メイン武器 (スパイの場合はサブ武器)
武器カテゴリー 2 2 slot2 サブ武器 (スパイの場合はサッパー)
武器カテゴリー 3 3 slot3 近接武器
武器カテゴリー 4 4 slot4 エンジニアの装置の作成、スパイ変装に使われます。
武器カテゴリー 5 5 slot5 エンジニアの装置の破壊に使われます。
武器カテゴリー 6 6 slot6 Mannpowerにおいてグラップリングフックを選択する際に使われます。(または、サーバーでグラップリングフックが有効になっている場合)
武器カテゴリー 7 7 slot7 現在は使用されていません。
武器カテゴリー 8 8 slot8
武器カテゴリー 9 9 slot9
武器カテゴリー 10 0 slot10

その他

行動 キー / ボタン コマンド 備考
スプレーロゴ T impulse 201
スコアを表示 Tab ⇆ +showscores
F1 +showroundinfo このコマンドは、現在ゲーム内に存在していません。
別サーバーのリダイレクトを承諾する。 F3 askconnect_accept サーバーのリクエストによる別サーバーへの接続を承諾します。
Mann vs. Machine で準備完了する F4 player_ready_toggle Mann vs. Machine において次のウェーブを始める準備ができたことを示します。全プレイヤーの準備が完了すればウェーブが始まります。
スクリーンショット撮影 F5 screenshot
あなたの現在の状態や死ぬ前の状態をリプレイに保存する F6 save_replay
違反レポートを開く F7 abuse_report_queue このコマンドはゲームを起動するたびに再割り当てが行われます。
ゲームの終了 F10 quit prompt
リプレイ Tips の切り替え F12 replay_togglereplaytips デフォルトの Steam スクリーンショット撮影キーと衝突する可能性があります。
開発者コンソール ON / OFF ` toggleconsole
最上部の通知を閲覧 / 受諾 J cl_trigger_first_notification 例: トレードリクエスト

* Note: Mac で1ボタンマウスを使用している場合「スコアを表示」は ] に割り当てられます。

バグ

  • K は現在割り当てられていません。本来は cl_decline_first_notification が割り当てられていました。
  • E は2回割り当てられます。最初は dropitem に割り当てられます。このコマンドには L も割り当てられています。
  • F1 は存在しないコマンドに割り当てられています。

関連項目