Difference between revisions of "Gun Mettle Update/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Most of weapon changes not translated yet. I'll finish it later)
 
m (Auto: WordFilter(Medi-?Gun → Medi Gun) (Review RC#2889031))
 
(13 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Gun Mettle Update}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gun Mettle Update}}
{{trans}}
 
 
{{patch info|7|2|2015}}
 
{{patch info|7|2|2015}}
 
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]]
 
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]]
  
'''Gun Mettle Update''' byla [[Patches/cs#MU|velká aktualizace]], ve které byly přidány skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena [[Gun Mettle Campaign/cs|Gun Mettle Campaign]], tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a zbraňové skříně exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním speciálních úkolů. Pro účast je nutné zakoupit [[Gun Mettle Campaign Pass/cs|Gun Mettle Campaign Pass]].
+
'''Gun Mettle Update''' je [[Patches/cs#MU|velká aktualizace]], která do hry přidala skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena [[Gun Mettle Campaign/cs|Kampaň Gun Mettle]], tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a speciální krabice exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním kampaňových úkolů (Kontraktů), které budou dva každý týden. Pro účast je nutné zakoupit [[Gun Mettle Campaign Pass/cs|Gun Mettle Campaign Pass]]. Kampaň Gun Mettle trvá do 30. 9. 2015.
  
== Novinky ==
+
== Přidaný obsah ==
 
=== Mapy ===
 
=== Mapy ===
 +
{{main|List of maps/cs|l1=Seznam map}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
|- style="height: 20px;"
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Název
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Obrázek
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Herní mód
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Název souboru
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Borneo/cs|Borneo]]'''
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Název
| width="100px" |[[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo/cs]]
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Obrázek
| align="center" |'''[[Payload/cs|Payload]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/cs]]
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Herní&nbsp;mód
| width="60px"   |{{code|pl_borneo}}
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Název&nbsp;souboru
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Powerhouse/cs|Powerhouse]]'''
+
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;"> Borneo </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Cp_powerhouse.jpg|160px|link=Powerhouse/cs]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/cs]]
+
| '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|cp_powerhouse}}
+
| {{code|pl_borneo}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Snowplow/cs|Snowplow]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;"> Powerhouse </span>]]'''
| width="100px" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow/cs]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/cs]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  | {{code|cp_snowplow}}
+
| {{code|cp_powerhouse}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Suijin/cs|Suijin]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;"> Snowplow </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin/cs]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[King of the Hill/cs|King of the Hill]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/cs]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|koth_suijin}}
+
| {{code|cp_snowplow}}
 +
|-
 +
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]]
 +
| '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]]
 +
| {{code|koth_suijin}}
 
|}
 
|}
 +
 +
=== Kosmetické předměty ===
 +
{{main|Cosmetic items/cs|l1=Kosmetické předměty}}
 +
{{hatnote|Přidáno v {{Patch name|8|27|2015}}}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|-
 +
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}}
 +
| '''{{item link|Fortunate Son}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}}
 +
| '''{{item link|Flak Jack}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}}
 +
| '''{{item link|Bruce's Bonnet}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Outta' Sight|75px}}
 +
| '''{{item link|Outta' Sight}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}}
 +
| '''{{item link|Commissar's Coat}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}}
 +
| '''{{item link|White Russian}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}}
 +
| '''{{item link|El Duderino}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}}
 +
| '''{{item link|Sheriff's Stetson}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}}
 +
| '''{{item link|Wild West Waistcoat}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}}
 +
| '''{{item link|Physician's Protector}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}}
 +
| '''{{item link|Vascular Vestment}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}}
 +
| '''{{item link|Lurker's Leathers}}'''
 +
|-
 +
| align="left" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}{{class link|Sniper|color=white}}'''
 +
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}}
 +
| '''{{item link|Support Spurs}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}}
 +
| '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}}
 +
| '''{{item link|Rotation Sensation}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}}
 +
| '''{{item link|Potassium Bonnett}}'''
 +
|}
 +
 +
=== Skiny na zbraně ===
 +
{{hatnote|Weapon skins feature randomly positioned patterns. Only one of the possible placements is shown below.}}
 +
===={{decorated name|Teufort Collection}}====
 +
{{Decorated collection/Teufort}}
 +
===={{decorated name|Craftsmann Collection}}====
 +
{{Decorated collection/Craftsmann}}
 +
===={{decorated name|Concealed Killer Collection}}====
 +
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
 +
===={{decorated name|Powerhouse Collection}}====
 +
{{Decorated collection/Powerhouse}}
  
 
=== Taunty ===
 
=== Taunty ===
 +
{{main|Taunts/cs|l1=Taunty}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
 +
| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Heavy</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
+
| '''{{item link|Box Trot}}'''
|-
 
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Spy</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Box Trot|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Box Trot}}'''
 
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Všechny třídy</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
+
| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
 
|}
 
|}
  
Line 55: Line 128:
 
{{main|Tools}}
 
{{main|Tools}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
+
| width="85px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Beta Pass|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
+
| '''{{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
 +
| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
 +
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
 +
| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
 +
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
+
| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup>
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Key}}'''<sup>†</sup>
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | '''Poznámky'''
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
+
| style="text-align:left;"   | <sup>†</sup>&nbsp;Přidáno v {{Patch name|8|27|2015}}.
 +
 
 +
=== Unusual efekty ===
 +
{{main|Unusual effects}}
 +
{{Gun Mettle Update Unusual effects}}
 
|}
 
|}
  
===Upravené třídy===
+
=== Upravené třídy ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída
+
! style="background:#9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny
+
! style="background:#9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;"  | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! width="85px" style="background:#b7a2ba;"  | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození [[Weapons/cs#.C2.A0Heavy|Minigunu]]  vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%.
+
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození [[Weapons/cs#Heavy|Minigunu]]  vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
 
| {{c|=|Změněno:}} Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění.
 
| {{c|=|Změněno:}} Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění.
 
|-
 
|-
Line 92: Line 181:
 
| {{c|-|Změněno:}} Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov).
 
| {{c|-|Změněno:}} Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov).
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
| {{c|+|Změněno:}} Přebíjecí animace [[Weapons/cs#.C2.A0Spy|Revolveru]] již nezakrývá mušku.
+
| {{c|+|Změněno:}} Přebíjecí animace [[Weapons/cs# Spy|Revolveru]] již nezakrývá mušku.
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Změněno:}} Změna z jednoho převleku na jiný nyní trvá pouze 0.5 sekundy místo původních 2 sekund.
 
| {{c|+|Změněno:}} Změna z jednoho převleku na jiný nyní trvá pouze 0.5 sekundy místo původních 2 sekund.
Line 99: Line 188:
 
| {{c|+|Přidáno:}} Během neviditelnosti má Spy 20% odolnost vůči všem typům poškození.
 
| {{c|+|Přidáno:}} Během neviditelnosti má Spy 20% odolnost vůči všem typům poškození.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Během neviditelnosti trvají negativní efekty (oheň, jarate, mad milk, krvácení) kratší dobu.
+
| {{c|+|Přidáno:}} Během neviditelnosti trvají negativní efekty (oheň, Jarate, Mad Milk, krvácení) kratší dobu.
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození uděleného [[Revolver/cs|revolverem]]  omráčeným Sentry snížen z -66% na -33%.
 
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození uděleného [[Revolver/cs|revolverem]]  omráčeným Sentry snížen z -66% na -33%.
 
|}
 
|}
  
===Upravené zbraně===
+
=== Upravené zbraně ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída
+
! class="header" style="background:#9a909c;width:85px" | <span style="color: white;"> Třída
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Zbraň
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=2 | <span style="color: white;"> Zbraň
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=1 | <span style="color: white;"> Změny
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|scout}}</span>]]
+
! width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan=10 | {{class link|Scout|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
| {{c|=|Přidáno:}} Added Boost reduction on taking damage.
+
| {{c|=|Přidáno:}} Přidáno snížení Boostu při utržení poškození.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Increased amount of Boost lost on air jump
+
| {{c|-|Změněno:}} Zvýšeno množství Boostu ztracené při dvojitém skoku.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
| {{c|+|Změněno:}} No longer uses secondary ammo and now uses primary ammo instead
+
| {{c|+|Změněno:}} Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Healing and knockback passives are only active when weapon je deployed
+
| {{c|+|Změněno:}} Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
| {{c|+|Přidáno:}} Now crits whenever it would normally mini-crit
+
| {{c|+|Změněno:}} Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Reduced Damage penalty from -90% to -75%
+
| {{c|-|Změněno:}} Odebráno +15 maximálního zdraví
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
+
| {{c|+|Přidáno:}} Přidává až +3 zdraví za zásah
| {{c|+|Změněno:}} Passive effects on the Pretty Boy's Pocket Pistol are only in effect when the weapon je deployed
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Odebráno +15 maximálního zdraví
+
| {{c|=|Změněno:}} +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Přidává až +3 zdraví za zásah
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
 +
| {{c|+|Přidáno:}} Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické
 
|-
 
|-
| {{c|=|Změněno:}} Zatím co je zbraň aktivní je místo +50% zranitelnosti vůči ohni +20% zranitelnost vůči všem poškozením
+
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -90% na -75%
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
| {{c|+|Odebráno:}} Removed clipsize penalty.
+
| {{c|+|Odebráno:}} Odebrán postih velikosti zásobníku
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Reduced radius penalty from -15% to -10%
+
| {{c|+|Změněno:}} Postih rozsahu exploze snížen z -15% na -10%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Reduced damage penalty from -25% to -15%
+
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -25% na -15%
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Rocket jump blast damage reduction reduced from -25% to -15%
+
| {{c|-|Změněno:}} Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15%
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} <br />{{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
| {{c|+|Změněno:}} Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active
+
| {{c|+|Změněno:}} Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
+
| {{c|=|Změněno:}} Opraven způsob léčení po udělení explozivního poškození. Nyní je toto množství omezeno na jednotlivé zásahy a je založeno na množství poškození uděleného v závislosti na základním poškození. (např udělením 45 poškození si hráč vyléčí 10 bodů zdraví, jelikož základní poškození je 90. Zasažením 3 hráčů po 45 bodech poškození, což dohromady dělá 135, vyléčí uživatele pouze o 20 bodů zdraví)
| {{c|+|Změněno:}} Changed +15 health on hit to +20 health on hit per attack
 
 
|-
 
|-
| {{c|=|Změněno:}} Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health)
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
 +
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní má +25% velikosti zásobníku
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
| {{c|+|Přidáno:}} Now has +25% clip size
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} Změněna nemožnost léčení na omezení o 90% od Mediců, když je zbraň aktivní
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}}
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
| {{c|=|Přidáno:}} Added text to describe 100% critical hits on burning targets
+
| {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
| {{c|+|Změněno:}} Reduced damage penalty from -50% to -35%
+
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -50% na -35%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Now has increased knock back on burning targets
+
| {{c|+|Přidáno:}} Zvýšeno odhození hořících cílů
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Increased the blast radius from flares from 92Hu to 110Hu
+
| {{c|+|Změněno:}} Rozsah exploze světlice zvýšen z 92Hu na 110Hu
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Hits and explosions always minicrit burning targets
+
| {{c|+|Přidáno:}} Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
| {{c|=|Přidáno:}} Added text to describe 100% minicrits on burning targets
+
| {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump
+
| {{c|+|Změněno:}} Výška explozivního skoku pomocí Detonatoru byla o trochu zvýšena
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Increased blast radius from 92Hu to 110Hu
+
| {{c|+|Změněno:}} Rozsah exploze zvýšen z 92Hu na 110Hu
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Detonated explosions now also minicrit burning targets
+
| {{c|+|Přidáno:}} Odpálené světlice nyní také udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Increased damage penalty to -25%
+
| {{c|-|Změněno:}} Postih poškození zvýšen na -25%
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Increased self-damage penalty from +25% to +50%
+
| {{c|-|Změněno:}} Zvýšeno poškození udělené uživateli z +25% na +50%
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
| {{c|-|Změněno:}} Reduced health gained on kill from +75hp to +25hp
+
| {{c|-|Změněno:}} Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|demoman}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}}
!style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}
| {{c|+|Změněno:}} Self damage will no longer decrease charge when charging
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
 +
| {{c|+|Přidáno:}} Přidána o 10% vyšší rychlost pohybu
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Fall damage will no longer decrease charge when charging
+
| {{c|=|Změněno:}} Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Amount of charge taken away on damage when charging reduced from 3 to 1 per point of damage.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
|-
+
| {{c|=|Změněno:}} Změněn bonus 20% poškození na 20% poškození vůči budovám
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Added +10% movement speed bonus
 
 
|-
 
|-
| {{c|=|Změněno:}} Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} Odstraněna penalizace poškození z samovznítění
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mor|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mor}}
+
| {{c|+|Změněno:}} Odstraněna penalizace poloměru výbuchu z -20% na -15%
| {{c|+|Změněno:}} Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
 
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
| {{c|=|Změněno:}} Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings
+
| {{c|+|Změněno:}} Sebepoškození nyní nesníží charge při běhu
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
+
| {{c|+|Změněno:}} Poškození pádem nyní nesníží charge při běhu
| {{c|+|Změněno:}} Removed damage penalty on self-detonate
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Reduced radius penalty from -20% to -15%
+
| {{c|+|Změněno:}} Množství charge snížené po poškození bylo redukováno ze 3 na 1 bod za 1 bod poškození.
 +
|-  
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 +
| {{c|+|Přidáno:}} Poškození je nyní zvýšeno v závislosti na nabití zbraně při vystřelení bomby.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
| {{c|+|Přidáno:}} Damage je now increased based on charge amount when the bomb je fired.
+
| {{c|-|Změněno:}} Sníženo poškození explozí ze 100 na 75
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
+
| {{c|-|Změněno:}} Snížen bonus poškození z blízké vzdálenosti. Nyní se shoduje s ostatními explozivními zbraněmi.
| {{c|-|Změněno:}} Reduced explosion base damage from 100 to 75
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Reduced damage ramp up bonus for close range attacks. Now je the same as other explosive weapons.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
| {{c|+|Přidáno:}} Added 20% damage resistance while spun up
+
| {{c|+|Přidáno:}} Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
| {{c|+|Přidáno:}} Now 20% more accurate (less spread)
+
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní je tato zbraň o 20% přesnější (menší rozptyl)
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Increased spin up bonus from 10% to 20%
+
| {{c|+|Přidáno:}} Zvýšen bonus roztočení z 10% na 20%
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
| {{c|+|Přidáno:}} Added 20% damage resistance while spun up
+
| {{c|+|Přidáno:}} Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení
 
|-
 
|-
| {{c|=|Přidáno:}} Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu
+
| {{c|=|Přidáno:}} Omráčení nyní závisí na vzdálenosti. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
| {{c|+|Přidáno:}}Now has +15% increased attack speed
+
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní je o 15% vyšší rychlost útoku
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
| {{c|+|Přidáno:}} Now has +10 health on hit
+
| {{c|-|Přidáno:}} Nyní musí uživatel počkat 10 sekund po použití
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
+
|{{c|+|Změněno:}} Nyní může uživatele přeléčit až na 400 zdraví
| {{c|+|Přidáno:}} Now has 3 second speed boost on hit
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
+
| {{c|+|Přidáno:}} Může být zahozena (RMB) a bude fungovat jako malá lékárnička
| {{c|-|Přidáno:}} Now has 10 second cool down on use
 
 
|-
 
|-
|{{c|+|Změněno:}} Can now overheal up to 400hp
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 +
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní vyléčí 10 zdraví za každý zásah
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 +
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní má při zásahu 3 sekundový boost
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=17 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
| {{c|+|Přidáno:}} Mini Sentries can now be repaired
+
| {{c|-|Změněno:}} Vysátí Uber a Cloaku nyní závisí na vzdálenosti od cíle. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Mini Sentries can now be wrench construction boosted
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} Snížena cena sebrání budovy na dálku ze 130 kovů na 100 kovů
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Mini Sentry base build speed decreased. Mini Sentries that are wrench boosted build slightly faster than previously.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
 +
| {{c|-|Změněno:}} Munice a oprava udělena chráněné Sentry je snížena v závislosti na síle štítu (snížena o 66%), když je štít aktivní
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Mini Sentries start at 50% health on construction and gain health during construction instead of starting at 100%
+
| {{c|-|Změněno:}} Engineerova smrt způsobí, že bude Sentry chráněna štítem a deaktivována po dobu 3 sekund, stejně jako při změně zbraně. (Dříve tato neaktivita trvala pouze 1 sekundu)
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Metal gibs from destroyed Mini Sentries no longer grant any metal.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
 +
| {{c|=|Přidáno:}} Ničení projektilů bylo přesunuto na sekundární útok za cenu -15 za výstřel. Mezi výstřely je 0,5s prodleva
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
+
| {{c|-|Přidáno:}} Nelze zvednout budovy, pokud hráč drží Short Circuit
| {{c|-|Změněno:}} Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu
 
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
| {{c|+|Změněno:}} Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal
+
| {{c|+|Přidáno:}} Mini-Sentry Gun lze nyní opravit
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
+
| {{c|+|Změněno:}} Stavbu Mini-Sentry Gun lze nyní urychlit pomocí hasáku
| {{c|-|Změněno:}}Ammo and Repair given to a shielded Sentry je reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield je active
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler je switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second)
+
| {{c|-|Změněno:}} Stavba Mini-Sentry je zpomalena. Mini-Sentry Gun, které jsou urychleny pomocí hasáku se budou stavět o něco rychleji než předtím.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
+
| {{c|-|Změněno:}} Zdraví Mini-Sentry Gun začíná na 50% a postupně se během stavby zvyšuje až na 100%
|{{c|=|Změněno:}}With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed je added)
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Added +15% swing speed.
+
| {{c|-|Změněno:}} Kov ze zničené Mini-Sentry Gun neuděluje Engineerovi kov.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Přidáno:}} Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
 +
|{{c|=|Změněno:}} Se změnou základní rychlosti stavby je zlepšen i bonus předmětu Jag. 30% zvýšení 1.5x dělá dohromady zvýšení 1.95x (dohromady 2.95x po přidání základní rychlosti)
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
+
| {{c|+|Přidáno:}} Přidána o 15% vyšší rychlost útoku.
| {{c|=|Přidáno:}} Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There je 0.5s cool down between attempts and refire
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|Přidáno:}} Cannot pick up buildings when the Short Circuit je deployed
+
| {{c|-|Přidáno:}} Přidána 20% postižení opravy. Stavby budou nyní opraveny o 80hp namísto 100hp.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
| {{c|=|Přidáno:}} Previous penalties have been removed and replaced with the following:
+
| {{c|=|Přidáno:}} Předchozí negativa byla odstraněna a byla přidána následující:
 
|-
 
|-
| Construction hit speed boost decreased by 50%
+
| Rychlost konstrukce při zásahu snížena o 50%
 
|-
 
|-
| 50% less metal from pickups and dispensers
+
| O 50% méně kovu z boxů s municí a Dispenserů
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|medic}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}}
!style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
| {{c|=|Přidáno:}} Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge.
+
| {{c|=|Přidáno:}} ÜberCharge předmětu Vaccinator nyní spotřebuje přesně 1 pruh na ukazateli.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge.
+
| {{c|+|Přidáno:}} Vaccinator Uber udělí léčenému hráči po dobu 2,5 sekundy 75% odolnost vůči danému poškození a plnou odolnost vůči kritickým zásahům tohoto typu. Efekty bublin, které Uber doprovází nezmizí, dokud Medic léčí daného hráče. Jeden hráč může obdržet několik bublin různých typů odolností nebo může více hráčů obdržet různé odolnosti, které spotřebují 1 charge za každou Uber.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients.
+
| {{c|-|Změněno:}} Načítání Vaccinator Uber je nyní postiženo těmi samými penalizacemi jako ostatní Medi Gun, když je jeden hráč léčen více Medicy.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}}Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage
+
| {{c|-|Změněno:}} Sníženo bonusové léčení, které Medic obdržel při výběru správné odolnosti vůči poškození z 25% na 10% přijatého poškození
 
|-
 
|-
| {{c|=|Přidáno:}} Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient
+
| {{c|=|Přidáno:}} Přidána penalizace 66% snížení rychlosti dobíjení ubercharge, pokud hráč léčí přeléčeného hráče
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
| {{c|-|Přidáno:}} Added 10% attack speed penalty
+
| {{c|-|Přidáno:}} Přidáno snížení poškození o 10%
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
| {{c|+|Přidáno:}} Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds)
+
| {{c|+|Přidáno:}} Jarate je nyní aplikováno při každém zásahu , kdy měl hráč zamířeno a délka závisí na nabití charge (od 2 do 8 sekund)
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
| {{c|+|Přidáno:}} No longer lose heads on miss
+
| {{c|+|Přidáno:}} Při minutí už hráč neztratí nasbírané hlavy
 
|-
 
|-
| {{c|-|Přidáno:}} Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot
+
| {{c|-|Přidáno:}} Sběr hlav nyní vyžaduje zabití headshotem a ne pouze headshot
 
|-
 
|-
| {{c|=|Změněno:}} Each head boosts charge rate by 25% up to 200%
+
| {{c|=|Změněno:}} Každá hlava zvyšuje rychlost nabíjení o 25%, maximum je 200%
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Charge rate penalty changed from -20% to -50%.
+
| {{c|-|Změněno:}} Postih rychlosti nabíjení změněn z -20% na -50%.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Změněno:}} Now requires 2 headshot kills to be back at base speed and 6 kills for 200% charge rate
+
| {{c|+|Změněno:}} Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
| {{c|+|Změněno:}} Removed increased damage taken penalty
+
| {{c|+|Změněno:}} Odstraněno zvýšené poškození, které hráč obdržel při používání této zbraně
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
| {{c|+|Změněno:}} Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active
+
| {{c|+|Změněno:}} Změněna penalizace z +20% poškození ohněm na +20% poškození, když je zbra%n aktivní
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=19 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
| {{c|+|Změněno:}} Changed fire immunity for 3 seconds to fire immunity for 1 second and 10 seconds of afterburn immunity
+
| {{c|=|Změněno:}} +20% bonus k požkození, když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený
 
|-
 
|-
| {{c|-|Změněno:}} Removed silent killer attribute
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Spy-cicle recharge timer can now be reduced by picking up ammo boxes
+
| {{c|-|Změněno:}} Odebrána vlastnost "Tichý zabiják"
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
+
| {{c|+|Přidáno:}} Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí
| {{c|=|Změněno:}} Changed +20% damage bonus while undisguised to +20% damage bonus while disguised
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
| {{c|+|Přidáno:}} Added 3 second speed gain on kill
+
| {{c|+|Přidáno:}} Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
| {{c|+|Změněno:}} Health penalty reduced from -65 to -55 (70 Health total)
+
| {{c|+|Změněno:}} Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví)
 
|-
 
|-
| {{c|=|Změněno:}} Minimum Health gain of 75 on kill
+
| {{c|=|Změněno:}} Při zabití získáno minimálně 75 zdraví
 
|-
 
|-
 
|{{c|+|Změněno:}} Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210
 
|{{c|+|Změněno:}} Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch
 
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 
| {{c|-|Změněno:}} Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti
 
| {{c|-|Změněno:}} Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti
 
|-
 
|-
Line 368: Line 459:
 
|{{c|-|Změněno:}} Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní
 
|{{c|-|Změněno:}} Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní
 
|-
 
|-
! style="background: ;" | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: {{Key|R}} ) přepne tým, který se převléknete.
 
| {{c|+|Přidáno:}} Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: {{Key|R}} ) přepne tým, který se převléknete.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
+
! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30%
 
| {{c|+|Změněno:}} Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30%
 
|-
 
|-
Line 380: Line 471:
 
|}
 
|}
  
==Achievementy==
+
== Achievementy ==
Pět nových achievementů bylo přidáno v této aktualizaci.
+
Tato aktualizace do hry přidala 5 nových achievementů.
  
 
{{Powerhouse achievement list}}
 
{{Powerhouse achievement list}}

Latest revision as of 18:30, 14 February 2021

Tento článek je výpis nových předmětů do hry, pro patch se podívejte sem Patch z 2. července 2015.
Gun Mettle Update.png

Gun Mettle Update je velká aktualizace, která do hry přidala skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena Kampaň Gun Mettle, tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a speciální krabice exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním kampaňových úkolů (Kontraktů), které budou dva každý týden. Pro účast je nutné zakoupit Gun Mettle Campaign Pass. Kampaň Gun Mettle trvá do 30. 9. 2015.

Přidaný obsah

Mapy

Původní článek: Seznam map
Název Obrázek Herní mód Název souboru
Borneo Pl Borneo.jpg Payload
BLU Bombcart.png
pl_borneo
Powerhouse Cp powerhouse.png Control Point
Controlpoint.png
cp_powerhouse
Snowplow Cp snowplow.jpg Control Point
Controlpoint.png
cp_snowplow
Suijin Suijin main.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_suijin

Kosmetické předměty

Původní článek: Kosmetické předměty
Přidáno v Patch z 27. srpna 2015
Fortunate Son Fortunate Son
Flak Jack Flak Jack
Bruce's Bonnet Bruce's Bonnet
Outta' Sight Outta' Sight
Commissar's Coat Commissar's Coat
White Russian White Russian
El Duderino El Duderino
Sheriff's Stetson Sheriff's Stetson
Wild West Waistcoat Wild West Waistcoat
Physician's Protector Physician's Protector
Vascular Vestment Vascular Vestment
Lurker's Leathers Lurker's Leathers
Leaderboard class engineer.png EngineerLeaderboard class sniper.png Sniper Support Spurs Support Spurs
Captain Cardbeard Cutthroat Captain Cardbeard Cutthroat
Rotation Sensation Rotation Sensation
Potassium Bonnett Potassium Bonnet

Skiny na zbraně

Weapon skins feature randomly positioned patterns. Only one of the possible placements is shown below.

Kolekce Teufort

Kolekce Craftsmann

Kolekce Concealed Killer

Kolekce Powerhouse


Taunty

Původní článek: Taunty
Proletariat Posedown Proletariat Posedown
Box Trot Box Trot
Kazotsky Kick Kazotsky Kick

Nástroje

Původní článek: Tools
Competitive Matchmaking Beta Pass Vstupenka do beta verze kompetitivního režimu
Concealed Killer Weapons Case Concealed Killer Weapons Case
Gun Mettle Campaign Coin Mince kampaně Gun Mettle
Gun Mettle Key Gun Mettle Key
Gun Mettle Campaign Pass Vstupenka do kampaně Gun Mettle
Powerhouse Weapons Case Powerhouse Weapons Case
Gun Mettle Cosmetic Case Gun Mettle Cosmetic Case
Gun Mettle Cosmetic Key Gun Mettle Cosmetic Key
Poznámky  Přidáno v Patch z 27. srpna 2015.

Unusual efekty

Původní článek: Unusual effects
Gun Mettle Update Unusual effects
Weapon effects
Unusual Hot.png
Unusual Isotope.png
Unusual Cool.png
Unusual Energy Orb.png
Hot Isotope Cool Energy Orb
Removed from all Unusual pools

Upravené třídy

Třída Změny
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození Minigunu vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%.
Pictogram comment.png Změněno: Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění.
Pictogram plus.png Změněno: Změna hasáku už nezničí všechny budovy, pouze ty jejihž typ se změnil (Změna z hasáku na Gunslinger a obráceně).
Pictogram plus.png Změněno: Zvýšeno posílení rychlosti stavění za zásah hasákem o 50%. Budovy se teď staví 2.5x rychleji místo původního 2x (přičtený 1.5x + základní rychlost).
Pictogram plus.png Změněno: Teleportery a Dispensery se po přenesení staví o 50% rychleji (2.5x bez posílení hasákem, 5.5x s posílením hasákem).
Pictogram plus.png Změněno: Zpomalení při přenášení budov sníženo z 25% na 10%.
Pictogram minus.png Změněno: Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov).
Pictogram plus.png Změněno: Přebíjecí animace Revolveru již nezakrývá mušku.
Pictogram plus.png Změněno: Změna z jednoho převleku na jiný nyní trvá pouze 0.5 sekundy místo původních 2 sekund.
Pictogram plus.png Přidáno: Během neviditelnosti má Spy 20% odolnost vůči všem typům poškození.
Pictogram plus.png Přidáno: Během neviditelnosti trvají negativní efekty (oheň, Jarate, Mad Milk, krvácení) kratší dobu.
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození uděleného revolverem omráčeným Sentry snížen z -66% na -33%.

Upravené zbraně

Třída Zbraň Změny
Baby Face's Blaster
Baby Face's Blaster
Pictogram comment.png Přidáno: Přidáno snížení Boostu při utržení poškození.
Pictogram minus.png Změněno: Zvýšeno množství Boostu ztracené při dvojitém skoku.
Shortstop
Shortstop
Pictogram plus.png Změněno: Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární
Pictogram plus.png Změněno: Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pictogram plus.png Změněno: Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
Pictogram minus.png Změněno: Odebráno +15 maximálního zdraví
Pictogram plus.png Přidáno: Přidává až +3 zdraví za zásah
Pictogram comment.png Změněno: +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením
Fan O'War
Fan O'War
Pictogram plus.png Přidáno: Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození snížen z -90% na -75%
Air Strike
Air Strike
Pictogram plus.png Odebráno: Odebrán postih velikosti zásobníku
Pictogram plus.png Změněno: Postih rozsahu exploze snížen z -15% na -10%
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození snížen z -25% na -15%
Pictogram minus.png Změněno: Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15%
Black Box
Black Box
Pictogram plus.png Změněno: Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah
Pictogram comment.png Změněno: Opraven způsob léčení po udělení explozivního poškození. Nyní je toto množství omezeno na jednotlivé zásahy a je založeno na množství poškození uděleného v závislosti na základním poškození. (např udělením 45 poškození si hráč vyléčí 10 bodů zdraví, jelikož základní poškození je 90. Zasažením 3 hráčů po 45 bodech poškození, což dohromady dělá 135, vyléčí uživatele pouze o 20 bodů zdraví)
Liberty Launcher
Liberty Launcher
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní má +25% velikosti zásobníku
Escape Plan
Escape Plan
Equalizer
Equalizer
Pictogram plus.png Změněno: Změněna nemožnost léčení na omezení o 90% od Mediců, když je zbraň aktivní
Flare Gun
Flare Gun
Pictogram comment.png Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům
Scorch Shot
Scorch Shot
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození snížen z -50% na -35%
Pictogram plus.png Přidáno: Zvýšeno odhození hořících cílů
Pictogram plus.png Změněno: Rozsah exploze světlice zvýšen z 92Hu na 110Hu
Pictogram plus.png Přidáno: Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
Detonator
Detonator
Pictogram comment.png Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům
Pictogram plus.png Změněno: Výška explozivního skoku pomocí Detonatoru byla o trochu zvýšena
Pictogram plus.png Změněno: Rozsah exploze zvýšen z 92Hu na 110Hu
Pictogram plus.png Přidáno: Odpálené světlice nyní také udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
Pictogram minus.png Změněno: Postih poškození zvýšen na -25%
Pictogram minus.png Změněno: Zvýšeno poškození udělené uživateli z +25% na +50%
Powerjack
Powerjack
Pictogram minus.png Změněno: Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp
Ali Baba's Wee Booties
Ali Baba's Wee Booties
Bootlegger
Bootlegger
Pictogram plus.png Přidáno: Přidána o 10% vyšší rychlost pohybu
Pictogram comment.png Změněno: Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill
Loch-n-Load
Loch-n-Load
Pictogram comment.png Změněno: Změněn bonus 20% poškození na 20% poškození vůči budovám
Iron Bomber
Iron Bomber
Pictogram plus.png Změněno: Odstraněna penalizace poškození z samovznítění
Pictogram plus.png Změněno: Odstraněna penalizace poloměru výbuchu z -20% na -15%
Tide Turner
Tide Turner
Pictogram plus.png Změněno: Sebepoškození nyní nesníží charge při běhu
Pictogram plus.png Změněno: Poškození pádem nyní nesníží charge při běhu
Pictogram plus.png Změněno: Množství charge snížené po poškození bylo redukováno ze 3 na 1 bod za 1 bod poškození.
Quickiebomb Launcher
Quickiebomb Launcher
Pictogram plus.png Přidáno: Poškození je nyní zvýšeno v závislosti na nabití zbraně při vystřelení bomby.
Ullapool Caber
Ullapool Caber
Pictogram minus.png Změněno: Sníženo poškození explozí ze 100 na 75
Pictogram minus.png Změněno: Snížen bonus poškození z blízké vzdálenosti. Nyní se shoduje s ostatními explozivními zbraněmi.
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram plus.png Změněno: Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill
Brass Beast
Brass Beast
Pictogram plus.png Přidáno: Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení
Tomislav
Tomislav
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní je tato zbraň o 20% přesnější (menší rozptyl)
Pictogram plus.png Přidáno: Zvýšen bonus roztočení z 10% na 20%
Natascha
Natascha
Pictogram plus.png Přidáno: Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení
Pictogram comment.png Přidáno: Omráčení nyní závisí na vzdálenosti. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není.
Family Business
Family Business
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní je o 15% vyšší rychlost útoku
Dalokohs Bar
Dalokohs Bar
Pictogram minus.png Přidáno: Nyní musí uživatel počkat 10 sekund po použití
Pictogram plus.png Změněno: Nyní může uživatele přeléčit až na 400 zdraví
Pictogram plus.png Přidáno: Může být zahozena (RMB) a bude fungovat jako malá lékárnička
Warrior's Spirit
Warrior's Spirit
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní vyléčí 10 zdraví za každý zásah
Eviction Notice
Eviction Notice
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní má při zásahu 3 sekundový boost
Pomson 6000
Pomson 6000
Pictogram minus.png Změněno: Vysátí Uber a Cloaku nyní závisí na vzdálenosti od cíle. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není.
Rescue Ranger
Rescue Ranger
Pictogram plus.png Změněno: Snížena cena sebrání budovy na dálku ze 130 kovů na 100 kovů
Wrangler
Wrangler
Pictogram minus.png Změněno: Munice a oprava udělena chráněné Sentry je snížena v závislosti na síle štítu (snížena o 66%), když je štít aktivní
Pictogram minus.png Změněno: Engineerova smrt způsobí, že bude Sentry chráněna štítem a deaktivována po dobu 3 sekund, stejně jako při změně zbraně. (Dříve tato neaktivita trvala pouze 1 sekundu)
Short Circuit
Short Circuit
Pictogram comment.png Přidáno: Ničení projektilů bylo přesunuto na sekundární útok za cenu -15 za výstřel. Mezi výstřely je 0,5s prodleva
Pictogram minus.png Přidáno: Nelze zvednout budovy, pokud hráč drží Short Circuit
Gunslinger
Gunslinger
Pictogram plus.png Přidáno: Mini-Sentry Gun lze nyní opravit
Pictogram plus.png Změněno: Stavbu Mini-Sentry Gun lze nyní urychlit pomocí hasáku
Pictogram minus.png Změněno: Stavba Mini-Sentry je zpomalena. Mini-Sentry Gun, které jsou urychleny pomocí hasáku se budou stavět o něco rychleji než předtím.
Pictogram minus.png Změněno: Zdraví Mini-Sentry Gun začíná na 50% a postupně se během stavby zvyšuje až na 100%
Pictogram minus.png Změněno: Kov ze zničené Mini-Sentry Gun neuděluje Engineerovi kov.
Jag
Jag
Pictogram comment.png Změněno: Se změnou základní rychlosti stavby je zlepšen i bonus předmětu Jag. 30% zvýšení 1.5x dělá dohromady zvýšení 1.95x (dohromady 2.95x po přidání základní rychlosti)
Pictogram plus.png Přidáno: Přidána o 15% vyšší rychlost útoku.
Pictogram minus.png Přidáno: Přidána 20% postižení opravy. Stavby budou nyní opraveny o 80hp namísto 100hp.
Eureka Effect
Eureka Effect
Pictogram comment.png Přidáno: Předchozí negativa byla odstraněna a byla přidána následující:
Rychlost konstrukce při zásahu snížena o 50%
O 50% méně kovu z boxů s municí a Dispenserů
Vaccinator
Vaccinator
Pictogram comment.png Přidáno: ÜberCharge předmětu Vaccinator nyní spotřebuje přesně 1 pruh na ukazateli.
Pictogram plus.png Přidáno: Vaccinator Uber udělí léčenému hráči po dobu 2,5 sekundy 75% odolnost vůči danému poškození a plnou odolnost vůči kritickým zásahům tohoto typu. Efekty bublin, které Uber doprovází nezmizí, dokud Medic léčí daného hráče. Jeden hráč může obdržet několik bublin různých typů odolností nebo může více hráčů obdržet různé odolnosti, které spotřebují 1 charge za každou Uber.
Pictogram minus.png Změněno: Načítání Vaccinator Uber je nyní postiženo těmi samými penalizacemi jako ostatní Medi Gun, když je jeden hráč léčen více Medicy.
Pictogram minus.png Změněno: Sníženo bonusové léčení, které Medic obdržel při výběru správné odolnosti vůči poškození z 25% na 10% přijatého poškození
Pictogram comment.png Přidáno: Přidána penalizace 66% snížení rychlosti dobíjení ubercharge, pokud hráč léčí přeléčeného hráče
Solemn Vow
Solemn Vow
Pictogram minus.png Přidáno: Přidáno snížení poškození o 10%
Sydney Sleeper
Sydney Sleeper
Pictogram plus.png Přidáno: Jarate je nyní aplikováno při každém zásahu , kdy měl hráč zamířeno a délka závisí na nabití charge (od 2 do 8 sekund)
Bazaar Bargain
Bazaar Bargain
Pictogram plus.png Přidáno: Při minutí už hráč neztratí nasbírané hlavy
Pictogram minus.png Přidáno: Sběr hlav nyní vyžaduje zabití headshotem a ne pouze headshot
Pictogram comment.png Změněno: Každá hlava zvyšuje rychlost nabíjení o 25%, maximum je 200%
Pictogram minus.png Změněno: Postih rychlosti nabíjení změněn z -20% na -50%.
Pictogram plus.png Změněno: Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení
Cozy Camper
Cozy Camper
Pictogram plus.png Změněno: Odstraněno zvýšené poškození, které hráč obdržel při používání této zbraně
Bushwacka
Bushwacka
Pictogram plus.png Změněno: Změněna penalizace z +20% poškození ohněm na +20% poškození, když je zbra%n aktivní
Enforcer
Enforcer
Pictogram comment.png Změněno: +20% bonus k požkození, když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený
Spy-cicle
Spy-cicle
Pictogram plus.png Změněno: 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání
Pictogram minus.png Změněno: Odebrána vlastnost "Tichý zabiják"
Pictogram plus.png Přidáno: Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí
Big Earner
Big Earner
Pictogram plus.png Přidáno: Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití
Conniver's Kunai
Conniver's Kunai
Pictogram plus.png Změněno: Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví)
Pictogram comment.png Změněno: Při zabití získáno minimálně 75 zdraví
Pictogram plus.png Změněno: Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210
Cloak and Dagger
Cloak and Dagger
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch
Dead Ringer
Dead Ringer
Pictogram minus.png Změněno: Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti
Pictogram comment.png Změněno: Rychlost vybíjení neviditelnosti změněna ze zvýšené na sníženou. Celková doba neviditelnsti je stále 7 sekund, když se bere v potaz vyčerpání 50% neviditelnosti spuštěním předstírané smrti
Pictogram minus.png Změněno: Snížena rychlost dobíjení neviditelnosti z +80% na +50%
Pictogram plus.png Změněno: Při spuštění předstírané smrti obdrží Spy 3 sekundové zrychlení
Pictogram comment.png Změněno: Původní útok, který vyvolá předstíranou smrt má poškození snížené o 50%
Pictogram minus.png Změněno: Odolnost vůči poškození po spuštění předstírané smrti postupně klesne z 65% na 20% během 3 sekund
Pictogram minus.png Změněno: Během 3 sekund od spuštění předstírané smrti není při nárazu do hráče nebo zranění vidět Spyova silueta
Pictogram minus.png Změněno: 3 sekundy po spuštění předstírané smrti je Spy normálně neviditelný (20% odolnost a viditelná silueta při nárazu do hráče nebo zranění)
Pictogram minus.png Změněno: Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní
Disguise Kit
Disguise Kit
Pictogram plus.png Přidáno: Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: R ) přepne tým, který se převléknete.
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class engineer.png Engineer
Panic Attack
Panic Attack
Pictogram plus.png Změněno: Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30%
Pictogram plus.png Přidáno: Rychlost přepnutí zbraně zvýšena o 50%
Pictogram plus.png Změněno: Základní rychlost přebíjení zvýšena z 33% na 50%

Achievementy

Tato aktualizace do hry přidala 5 nových achievementů.


Balance of Power
Balance of Power
Vyhraj kolo, ve kterém se nepřátelský tým pokusil zabrat tvůj poslední kontrolní bod.


Power Down
Power Down
Zabij 15 nepřátel zabírajících bod.


Power and the Glory
Power and the Glory
Vyhraj 142 kol na mapě Powerhouse.
Wet Work
Wet Work
Zabij pět nepřátel, kteří se nacházejí pod vodou.


Power Trip
Power Trip
Zaber poslední kontrolní bod do 15 vteřin poté, co tví spoluhráči zabrali bod předchozí.

Galerie

Externí odkazy