Difference between revisions of "Gun Mettle Update/cs"
m |
m (Auto: WordFilter(Medi-?Gun → Medi Gun) (Review RC#2889031)) |
||
(9 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Gun Mettle Update}} | {{DISPLAYTITLE:Gun Mettle Update}} | ||
− | |||
{{patch info|7|2|2015}} | {{patch info|7|2|2015}} | ||
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]] | [[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]] | ||
− | '''Gun Mettle Update''' | + | '''Gun Mettle Update''' je [[Patches/cs#MU|velká aktualizace]], která do hry přidala skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena [[Gun Mettle Campaign/cs|Kampaň Gun Mettle]], tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a speciální krabice exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním kampaňových úkolů (Kontraktů), které budou dva každý týden. Pro účast je nutné zakoupit [[Gun Mettle Campaign Pass/cs|Gun Mettle Campaign Pass]]. Kampaň Gun Mettle trvá do 30. 9. 2015. |
− | == | + | == Přidaný obsah == |
=== Mapy === | === Mapy === | ||
+ | {{main|List of maps/cs|l1=Seznam map}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Název | |
− | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Obrázek | |
− | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Herní mód | |
− | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Název souboru | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;"> Borneo </span>]]''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]] |
− | + | | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|pl_borneo}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;"> Powerhouse </span>]]''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]] |
− | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|cp_powerhouse}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;"> Snowplow </span>]]''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]] |
− | | | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] |
− | + | | {{code|cp_snowplow}} | |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|koth_suijin}} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | === Kosmetické předměty === | ||
+ | {{main|Cosmetic items/cs|l1=Kosmetické předměty}} | ||
+ | {{hatnote|Přidáno v {{Patch name|8|27|2015}}}} | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Fortunate Son}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Flak Jack}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Bruce's Bonnet}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Outta' Sight|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Outta' Sight}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Commissar's Coat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|White Russian}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|El Duderino}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Sheriff's Stetson}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Wild West Waistcoat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Physician's Protector}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Vascular Vestment}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Lurker's Leathers}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}{{class link|Sniper|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Support Spurs}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Rotation Sensation}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Potassium Bonnett}}''' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Skiny na zbraně === | ||
+ | {{hatnote|Weapon skins feature randomly positioned patterns. Only one of the possible placements is shown below.}} | ||
+ | ===={{decorated name|Teufort Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Teufort}} | ||
+ | ===={{decorated name|Craftsmann Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Craftsmann}} | ||
+ | ===={{decorated name|Concealed Killer Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Concealed Killer}} | ||
+ | ===={{decorated name|Powerhouse Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Powerhouse}} | ||
=== Taunty === | === Taunty === | ||
+ | {{main|Taunts/cs|l1=Taunty}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Proletariat Posedown}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Box Trot}}''' | |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Kazotsky Kick}}''' | |
− | |||
− | | style="background: # | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Line 55: | Line 128: | ||
{{main|Tools}} | {{main|Tools}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="85px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Beta Pass|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Key}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}} |
− | | style="background: # | + | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Key}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | '''Poznámky''' | ||
+ | | style="text-align:left;" | <sup>†</sup> Přidáno v {{Patch name|8|27|2015}}. | ||
+ | |||
+ | === Unusual efekty === | ||
+ | {{main|Unusual effects}} | ||
+ | {{Gun Mettle Update Unusual effects}} | ||
|} | |} | ||
− | ===Upravené třídy=== | + | === Upravené třídy === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída | + | ! style="background:#9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída |
− | ! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny | + | ! style="background:#9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" | {{ | + | ! width="85px" style="background:#b7a2ba;" | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} |
− | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození [[Weapons/cs# | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození [[Weapons/cs#Heavy|Minigunu]] vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
| {{c|=|Změněno:}} Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění. | | {{c|=|Změněno:}} Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění. | ||
|- | |- | ||
Line 92: | Line 181: | ||
| {{c|-|Změněno:}} Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov). | | {{c|-|Změněno:}} Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov). | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
| {{c|+|Změněno:}} Přebíjecí animace [[Weapons/cs# Spy|Revolveru]] již nezakrývá mušku. | | {{c|+|Změněno:}} Přebíjecí animace [[Weapons/cs# Spy|Revolveru]] již nezakrývá mušku. | ||
|- | |- | ||
Line 104: | Line 193: | ||
|} | |} | ||
− | ===Upravené zbraně=== | + | === Upravené zbraně === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #9a909c; | + | ! class="header" style="background:#9a909c;width:85px" | <span style="color: white;"> Třída |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=2 | <span style="color: white;"> Zbraň |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=1 | <span style="color: white;"> Změny |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{ | + | ! width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan=10 | {{class link|Scout|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} |
− | | {{c|=|Přidáno:}} | + | | {{c|=|Přidáno:}} Přidáno snížení Boostu při utržení poškození. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Zvýšeno množství Boostu ztracené při dvojitém skoku. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} |
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena |
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Změněno:}} Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Změněno:}} Odebráno +15 maximálního zdraví |
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Přidává až +3 zdraví za zásah | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Změněno:}} +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}} |
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -90% na -75% |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ||
+ | | {{c|+|Odebráno:}} Odebrán postih velikosti zásobníku | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih rozsahu exploze snížen z -15% na -10% | |
− | |||
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -25% na -15% |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Změněno:}} Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15% |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} |
+ | | {{c|+|Změněno:}} Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Změněno:}} Opraven způsob léčení po udělení explozivního poškození. Nyní je toto množství omezeno na jednotlivé zásahy a je založeno na množství poškození uděleného v závislosti na základním poškození. (např udělením 45 poškození si hráč vyléčí 10 bodů zdraví, jelikož základní poškození je 90. Zasažením 3 hráčů po 45 bodech poškození, což dohromady dělá 135, vyléčí uživatele pouze o 20 bodů zdraví) | |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Přidáno:}} Nyní má +25% velikosti zásobníku |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} | ||
+ | | {{c|+|Změněno:}} Změněna nemožnost léčení na omezení o 90% od Mediců, když je zbraň aktivní | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}} |
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} |
+ | | {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} |
− | + | | {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -50% na -35% | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Přidáno:}} Zvýšeno odhození hořících cílů | |
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Změněno:}} Rozsah exploze světlice zvýšen z 92Hu na 110Hu |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Přidáno:}} Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} |
+ | | {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Změněno:}} Výška explozivního skoku pomocí Detonatoru byla o trochu zvýšena | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Rozsah exploze zvýšen z 92Hu na 110Hu |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Přidáno:}} Odpálené světlice nyní také udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Změněno:}} Postih poškození zvýšen na -25% |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Zvýšeno poškození udělené uživateli z +25% na +50% |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} |
+ | | {{c|-|Změněno:}} Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}} |
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}} | ||
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Přidána o 10% vyšší rychlost pohybu | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Změněno:}} Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}} |
+ | | {{c|=|Změněno:}} Změněn bonus 20% poškození na 20% poškození vůči budovám | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | |
− | + | | {{c|+|Změněno:}} Odstraněna penalizace poškození z samovznítění | |
− | !style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item| | ||
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Změněno:}} Odstraněna penalizace poloměru výbuchu z -20% na -15% |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} |
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Sebepoškození nyní nesníží charge při běhu |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Změněno:}} Poškození pádem nyní nesníží charge při běhu | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | | {{c|+|Změněno:}} Množství charge snížené po poškození bylo redukováno ze 3 na 1 bod za 1 bod poškození. |
− | | {{c|+| | + | |- |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Poškození je nyní zvýšeno v závislosti na nabití zbraně při vystřelení bomby. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} |
+ | | {{c|-|Změněno:}} Sníženo poškození explozí ze 100 na 75 | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Změněno:}} Snížen bonus poškození z blízké vzdálenosti. Nyní se shoduje s ostatními explozivními zbraněmi. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Změněno:}} Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ||
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}} |
− | + | | {{c|+|Přidáno:}} Nyní je tato zbraň o 20% přesnější (menší rozptyl) | |
− | | {{c|+|Přidáno:}} | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Přidáno:}} Zvýšen bonus roztočení z 10% na 20% | |
− | | {{c|+|Přidáno:}} | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Přidáno:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} |
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Přidáno:}} Omráčení nyní závisí na vzdálenosti. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}} |
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Nyní je o 15% vyšší rychlost útoku | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|Přidáno:}} Nyní musí uživatel počkat 10 sekund po použití |
|- | |- | ||
− | + | |{{c|+|Změněno:}} Nyní může uživatele přeléčit až na 400 zdraví | |
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Přidáno:}} Může být zahozena (RMB) a bude fungovat jako malá lékárnička | |
− | | {{c|+|Přidáno:}} | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Přidáno:}} Nyní vyléčí 10 zdraví za každý zásah |
|- | |- | ||
− | |{{c|+| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} |
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Nyní má při zásahu 3 sekundový boost | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} | ||
+ | | {{c|-|Změněno:}} Vysátí Uber a Cloaku nyní závisí na vzdálenosti od cíle. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} |
− | + | | {{c|+|Změněno:}} Snížena cena sebrání budovy na dálku ze 130 kovů na 100 kovů | |
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}} |
+ | | {{c|-|Změněno:}} Munice a oprava udělena chráněné Sentry je snížena v závislosti na síle štítu (snížena o 66%), když je štít aktivní | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Engineerova smrt způsobí, že bude Sentry chráněna štítem a deaktivována po dobu 3 sekund, stejně jako při změně zbraně. (Dříve tato neaktivita trvala pouze 1 sekundu) |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} |
+ | | {{c|=|Přidáno:}} Ničení projektilů bylo přesunuto na sekundární útok za cenu -15 za výstřel. Mezi výstřely je 0,5s prodleva | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Přidáno:}} Nelze zvednout budovy, pokud hráč drží Short Circuit |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Přidáno:}} Mini-Sentry Gun lze nyní opravit |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Změněno:}} Stavbu Mini-Sentry Gun lze nyní urychlit pomocí hasáku | |
− | | {{c|+|Změněno:}} | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Změněno:}} Stavba Mini-Sentry je zpomalena. Mini-Sentry Gun, které jsou urychleny pomocí hasáku se budou stavět o něco rychleji než předtím. | |
− | | {{c|-|Změněno:}} | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Zdraví Mini-Sentry Gun začíná na 50% a postupně se během stavby zvyšuje až na 100% |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Změněno:}} Kov ze zničené Mini-Sentry Gun neuděluje Engineerovi kov. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}} |
+ | |{{c|=|Změněno:}} Se změnou základní rychlosti stavby je zlepšen i bonus předmětu Jag. 30% zvýšení 1.5x dělá dohromady zvýšení 1.95x (dohromady 2.95x po přidání základní rychlosti) | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Přidáno:}} Přidána o 15% vyšší rychlost útoku. |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Přidáno:}} Přidána 20% postižení opravy. Stavby budou nyní opraveny o 80hp namísto 100hp. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} |
+ | | {{c|=|Přidáno:}} Předchozí negativa byla odstraněna a byla přidána následující: | ||
|- | |- | ||
− | + | | Rychlost konstrukce při zásahu snížena o 50% | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | O 50% méně kovu z boxů s municí a Dispenserů |
|- | |- | ||
− | | | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | ||
+ | | {{c|=|Přidáno:}} ÜberCharge předmětu Vaccinator nyní spotřebuje přesně 1 pruh na ukazateli. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Přidáno:}} Vaccinator Uber udělí léčenému hráči po dobu 2,5 sekundy 75% odolnost vůči danému poškození a plnou odolnost vůči kritickým zásahům tohoto typu. Efekty bublin, které Uber doprovází nezmizí, dokud Medic léčí daného hráče. Jeden hráč může obdržet několik bublin různých typů odolností nebo může více hráčů obdržet různé odolnosti, které spotřebují 1 charge za každou Uber. | |
− | |||
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Změněno:}} Načítání Vaccinator Uber je nyní postiženo těmi samými penalizacemi jako ostatní Medi Gun, když je jeden hráč léčen více Medicy. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Změněno:}} | + | | {{c|-|Změněno:}} Sníženo bonusové léčení, které Medic obdržel při výběru správné odolnosti vůči poškození z 25% na 10% přijatého poškození |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|=|Přidáno:}} Přidána penalizace 66% snížení rychlosti dobíjení ubercharge, pokud hráč léčí přeléčeného hráče |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}} |
+ | | {{c|-|Přidáno:}} Přidáno snížení poškození o 10% | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}} |
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} |
+ | | {{c|+|Přidáno:}} Jarate je nyní aplikováno při každém zásahu , kdy měl hráč zamířeno a délka závisí na nabití charge (od 2 do 8 sekund) | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} |
− | + | | {{c|+|Přidáno:}} Při minutí už hráč neztratí nasbírané hlavy | |
− | | {{c|+|Přidáno:}} | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Přidáno:}} Sběr hlav nyní vyžaduje zabití headshotem a ne pouze headshot | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|=|Změněno:}} Každá hlava zvyšuje rychlost nabíjení o 25%, maximum je 200% |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Změněno:}} Postih rychlosti nabíjení změněn z -20% na -50%. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Změněno:}} Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} |
+ | | {{c|+|Změněno:}} Odstraněno zvýšené poškození, které hráč obdržel při používání této zbraně | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}} |
− | | {{c|+|Změněno:}} | + | | {{c|+|Změněno:}} Změněna penalizace z +20% poškození ohněm na +20% poškození, když je zbra%n aktivní |
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} |
+ | | {{c|=|Změněno:}} +20% bonus k požkození, když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} |
− | |||
| {{c|+|Změněno:}} 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání | | {{c|+|Změněno:}} 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|Změněno:}} Odebrána vlastnost "Tichý zabiják" | | {{c|-|Změněno:}} Odebrána vlastnost "Tichý zabiják" | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Přidáno:}} Spy-cicle | + | | {{c|+|Přidáno:}} Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}} |
| {{c|+|Přidáno:}} Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití | | {{c|+|Přidáno:}} Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}} |
| {{c|+|Změněno:}} Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví) | | {{c|+|Změněno:}} Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví) | ||
|- | |- | ||
Line 346: | Line 437: | ||
|{{c|+|Změněno:}} Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210 | |{{c|+|Změněno:}} Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}} |
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch | | {{c|+|Přidáno:}} Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} |
| {{c|-|Změněno:}} Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti | | {{c|-|Změněno:}} Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti | ||
|- | |- | ||
Line 368: | Line 459: | ||
|{{c|-|Změněno:}} Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní | |{{c|-|Změněno:}} Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} |
| {{c|+|Přidáno:}} Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: {{Key|R}} ) přepne tým, který se převléknete. | | {{c|+|Přidáno:}} Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: {{Key|R}} ) přepne tým, který se převléknete. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan= | + | ! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | + | ! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} |
| {{c|+|Změněno:}} Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30% | | {{c|+|Změněno:}} Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30% | ||
|- | |- | ||
Line 380: | Line 471: | ||
|} | |} | ||
− | ==Achievementy== | + | == Achievementy == |
− | + | Tato aktualizace do hry přidala 5 nových achievementů. | |
{{Powerhouse achievement list}} | {{Powerhouse achievement list}} |
Latest revision as of 18:30, 14 February 2021
Tento článek je výpis nových předmětů do hry, pro patch se podívejte sem Patch z 2. července 2015.
Gun Mettle Update je velká aktualizace, která do hry přidala skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena Kampaň Gun Mettle, tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a speciální krabice exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním kampaňových úkolů (Kontraktů), které budou dva každý týden. Pro účast je nutné zakoupit Gun Mettle Campaign Pass. Kampaň Gun Mettle trvá do 30. 9. 2015.
Obsah
Přidaný obsah
Mapy
Původní článek: Seznam map
Název | Obrázek | Herní mód | Název souboru |
---|---|---|---|
Borneo | Payload |
pl_borneo
| |
Powerhouse | Control Point |
cp_powerhouse
| |
Snowplow | Control Point |
cp_snowplow
| |
Suijin | King of the Hill |
koth_suijin
|
Kosmetické předměty
Původní článek: Kosmetické předměty
Přidáno v Patch z 27. srpna 2015
Skiny na zbraně
Weapon skins feature randomly positioned patterns. Only one of the possible placements is shown below.
Kolekce Teufort
Zbraň/Třída | Náhled/Vzhled |
---|---|
Bovine Blazemaker Flame Thrower třídy Commando Flame Thrower |
|
War Room Minigun třídy Commando Minigun |
|
Treadplate Tormenter SMG třídy Mercenary SMG |
|
Bogtrotter Sniper Rifle třídy Mercenary Sniper Rifle |
|
Earth, Sky and Fire Flame Thrower třídy Mercenary Flame Thrower |
|
Team Sprayer SMG třídy Freelance SMG |
|
Spruce Deuce Scattergun třídy Freelance Scattergun |
|
Hickory Hole-Puncher Pistol třídy Freelance Pistol |
|
Rooftop Wrangler Stickybomb Launcher třídy Freelance Stickybomb Launcher |
|
Civic Duty Shotgun třídy Civilian Shotgun |
|
Civil Servant Medi Gun třídy Civilian Medi Gun |
|
Local Hero Pistol třídy Civilian Pistol |
|
Mayor Revolver třídy Civilian Revolver |
|
Smalltown Bringdown Rocket Launcher třídy Civilian Rocket Launcher |
|
Citizen Pain Minigun třídy Civilian Minigun |
Kolekce Craftsmann
Zbraň/Třída | Náhled/Vzhled |
---|---|
Tartan Torpedo Scattergun třídy Commando Scattergun |
|
Lumber From Down Under Sniper Rifle třídy Commando Sniper Rifle |
|
Rustic Ruiner Shotgun třídy Mercenary Shotgun |
|
Barn Burner Flame Thrower třídy Mercenary Flame Thrower |
|
Homemade Heater Pistol třídy Mercenary Pistol |
|
Plaid Potshotter SMG třídy Freelance SMG |
|
Country Crusher Scattergun třídy Freelance Scattergun |
|
Iron Wood Minigun třídy Freelance Minigun |
|
Shot in the Dark Sniper Rifle třídy Freelance Sniper Rifle |
|
Blasted Bombardier Stickybomb Launcher třídy Freelance Stickybomb Launcher |
|
Backcountry Blaster Scattergun třídy Civilian Scattergun |
|
Antique Annihilator Minigun třídy Civilian Minigun |
|
Old Country Revolver třídy Civilian Revolver |
|
American Pastoral Rocket Launcher třídy Civilian Rocket Launcher |
|
Reclaimed Reanimator Medi Gun třídy Civilian Medi Gun |
Kolekce Concealed Killer
Zbraň/Třída | Náhled/Vzhled |
---|---|
Red Rock Roscoe Pistol třídy Elite Pistol |
|
Sand Cannon Rocket Launcher třídy Elite Rocket Launcher |
|
Sudden Flurry Stickybomb Launcher třídy Assassin Stickybomb Launcher |
|
Psychedelic Slugger Revolver třídy Assassin Revolver |
|
Purple Range Sniper Rifle třídy Assassin Sniper Rifle |
|
Night Terror Scattergun třídy Commando Scattergun |
|
Carpet Bomber Stickybomb Launcher třídy Commando Stickybomb Launcher |
|
Woodland Warrior Rocket Launcher třídy Commando Rocket Launcher |
|
Wrapped Reviver Medi Gun třídy Commando Medi Gun |
|
Forest Fire Flame Thrower třídy Mercenary Flame Thrower |
|
Night Owl Sniper Rifle třídy Mercenary Sniper Rifle |
|
Woodsy Widowmaker SMG třídy Mercenary SMG |
|
Backwoods Boomstick Shotgun třídy Mercenary Shotgun |
|
King of the Jungle Minigun třídy Mercenary Minigun |
|
Masked Mender Medi Gun třídy Mercenary Medi Gun |
Kolekce Powerhouse
Zbraň/Třída | Náhled/Vzhled |
---|---|
Thunderbolt Sniper Rifle třídy Elite Sniper Rifle |
|
Liquid Asset Stickybomb Launcher třídy Elite Stickybomb Launcher |
|
Shell Shocker Rocket Launcher třídy Assassin Rocket Launcher |
|
Current Event Scattergun třídy Assassin Scattergun |
|
Pink Elephant Stickybomb Launcher třídy Assassin Stickybomb Launcher |
|
Flash Fryer Flame Thrower třídy Commando Flame Thrower |
|
Spark of Life Medi Gun třídy Commando Medi Gun |
|
Dead Reckoner Revolver třídy Commando Revolver |
|
Black Dahlia Pistol třídy Commando Pistol |
|
Sandstone Special Pistol třídy Commando Pistol |
|
Lightning Rod Shotgun třídy Mercenary Shotgun |
|
Brick House Minigun třídy Mercenary Minigun |
|
Aqua Marine Rocket Launcher třídy Mercenary Rocket Launcher |
|
Low Profile SMG třídy Mercenary SMG |
|
Turbine Torcher Flame Thrower třídy Mercenary Flame Thrower |
Taunty
Původní článek: Taunty
Proletariat Posedown | ||
Box Trot | ||
Kazotsky Kick |
Nástroje
Původní článek: Tools
Vstupenka do beta verze kompetitivního režimu | |||||||||||||||||
Concealed Killer Weapons Case | |||||||||||||||||
Mince kampaně Gun Mettle | |||||||||||||||||
Gun Mettle Key | |||||||||||||||||
Vstupenka do kampaně Gun Mettle | |||||||||||||||||
Powerhouse Weapons Case | |||||||||||||||||
Gun Mettle Cosmetic Case† | |||||||||||||||||
Gun Mettle Cosmetic Key† | |||||||||||||||||
Poznámky | † Přidáno v Patch z 27. srpna 2015.
Unusual efektyPůvodní článek: Unusual effects
|
Upravené třídy
Třída | Změny |
---|---|
Změněno: Postih poškození Minigunu vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%. | |
Změněno: Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění. | |
Změněno: Změna hasáku už nezničí všechny budovy, pouze ty jejihž typ se změnil (Změna z hasáku na Gunslinger a obráceně). | |
Změněno: Zvýšeno posílení rychlosti stavění za zásah hasákem o 50%. Budovy se teď staví 2.5x rychleji místo původního 2x (přičtený 1.5x + základní rychlost). | |
Změněno: Teleportery a Dispensery se po přenesení staví o 50% rychleji (2.5x bez posílení hasákem, 5.5x s posílením hasákem). | |
Změněno: Zpomalení při přenášení budov sníženo z 25% na 10%. | |
Změněno: Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov). | |
Změněno: Přebíjecí animace Revolveru již nezakrývá mušku. | |
Změněno: Změna z jednoho převleku na jiný nyní trvá pouze 0.5 sekundy místo původních 2 sekund. | |
Přidáno: Během neviditelnosti má Spy 20% odolnost vůči všem typům poškození. | |
Přidáno: Během neviditelnosti trvají negativní efekty (oheň, Jarate, Mad Milk, krvácení) kratší dobu. | |
Změněno: Postih poškození uděleného revolverem omráčeným Sentry snížen z -66% na -33%. |
Upravené zbraně
Třída | Zbraň | Změny | |
---|---|---|---|
Baby Face's Blaster |
Přidáno: Přidáno snížení Boostu při utržení poškození. | ||
Změněno: Zvýšeno množství Boostu ztracené při dvojitém skoku. | |||
Shortstop |
Změněno: Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární | ||
Změněno: Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena | |||
Pretty Boy's Pocket Pistol |
Změněno: Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena | ||
Změněno: Odebráno +15 maximálního zdraví | |||
Přidáno: Přidává až +3 zdraví za zásah | |||
Změněno: +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením | |||
Fan O'War |
Přidáno: Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické | ||
Změněno: Postih poškození snížen z -90% na -75% | |||
Air Strike |
Odebráno: Odebrán postih velikosti zásobníku | ||
Změněno: Postih rozsahu exploze snížen z -15% na -10% | |||
Změněno: Postih poškození snížen z -25% na -15% | |||
Změněno: Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15% | |||
Black Box |
Změněno: Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah | ||
Změněno: Opraven způsob léčení po udělení explozivního poškození. Nyní je toto množství omezeno na jednotlivé zásahy a je založeno na množství poškození uděleného v závislosti na základním poškození. (např udělením 45 poškození si hráč vyléčí 10 bodů zdraví, jelikož základní poškození je 90. Zasažením 3 hráčů po 45 bodech poškození, což dohromady dělá 135, vyléčí uživatele pouze o 20 bodů zdraví) | |||
Liberty Launcher |
Přidáno: Nyní má +25% velikosti zásobníku | ||
Escape Plan |
Equalizer |
Změněno: Změněna nemožnost léčení na omezení o 90% od Mediců, když je zbraň aktivní | |
Flare Gun |
Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům | ||
Scorch Shot |
Změněno: Postih poškození snížen z -50% na -35% | ||
Přidáno: Zvýšeno odhození hořících cílů | |||
Změněno: Rozsah exploze světlice zvýšen z 92Hu na 110Hu | |||
Přidáno: Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům | |||
Detonator |
Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům | ||
Změněno: Výška explozivního skoku pomocí Detonatoru byla o trochu zvýšena | |||
Změněno: Rozsah exploze zvýšen z 92Hu na 110Hu | |||
Přidáno: Odpálené světlice nyní také udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům | |||
Změněno: Postih poškození zvýšen na -25% | |||
Změněno: Zvýšeno poškození udělené uživateli z +25% na +50% | |||
Powerjack |
Změněno: Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp | ||
Ali Baba's Wee Booties |
Bootlegger |
Přidáno: Přidána o 10% vyšší rychlost pohybu | |
Změněno: Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill | |||
Loch-n-Load |
Změněno: Změněn bonus 20% poškození na 20% poškození vůči budovám | ||
Iron Bomber |
Změněno: Odstraněna penalizace poškození z samovznítění | ||
Změněno: Odstraněna penalizace poloměru výbuchu z -20% na -15% | |||
Tide Turner |
Změněno: Sebepoškození nyní nesníží charge při běhu | ||
Změněno: Poškození pádem nyní nesníží charge při běhu | |||
Změněno: Množství charge snížené po poškození bylo redukováno ze 3 na 1 bod za 1 bod poškození. | |||
Quickiebomb Launcher |
Přidáno: Poškození je nyní zvýšeno v závislosti na nabití zbraně při vystřelení bomby. | ||
Ullapool Caber |
Změněno: Sníženo poškození explozí ze 100 na 75 | ||
Změněno: Snížen bonus poškození z blízké vzdálenosti. Nyní se shoduje s ostatními explozivními zbraněmi. | |||
Claidheamh Mòr |
Změněno: Změněno udělení 25 charge za charge kill na 25 charge za melee kill | ||
Brass Beast |
Přidáno: Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení | ||
Tomislav |
Přidáno: Nyní je tato zbraň o 20% přesnější (menší rozptyl) | ||
Přidáno: Zvýšen bonus roztočení z 10% na 20% | |||
Natascha |
Přidáno: Přidána 20% odolnost vůči poškození při roztočení | ||
Přidáno: Omráčení nyní závisí na vzdálenosti. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není. | |||
Family Business |
Přidáno: Nyní je o 15% vyšší rychlost útoku | ||
Dalokohs Bar |
Přidáno: Nyní musí uživatel počkat 10 sekund po použití | ||
Změněno: Nyní může uživatele přeléčit až na 400 zdraví | |||
Přidáno: Může být zahozena (RMB) a bude fungovat jako malá lékárnička | |||
Warrior's Spirit |
Přidáno: Nyní vyléčí 10 zdraví za každý zásah | ||
Eviction Notice |
Přidáno: Nyní má při zásahu 3 sekundový boost | ||
Pomson 6000 |
Změněno: Vysátí Uber a Cloaku nyní závisí na vzdálenosti od cíle. Snižuje se od 512hu a na 1536Hu už není. | ||
Rescue Ranger |
Změněno: Snížena cena sebrání budovy na dálku ze 130 kovů na 100 kovů | ||
Wrangler |
Změněno: Munice a oprava udělena chráněné Sentry je snížena v závislosti na síle štítu (snížena o 66%), když je štít aktivní | ||
Změněno: Engineerova smrt způsobí, že bude Sentry chráněna štítem a deaktivována po dobu 3 sekund, stejně jako při změně zbraně. (Dříve tato neaktivita trvala pouze 1 sekundu) | |||
Short Circuit |
Přidáno: Ničení projektilů bylo přesunuto na sekundární útok za cenu -15 za výstřel. Mezi výstřely je 0,5s prodleva | ||
Přidáno: Nelze zvednout budovy, pokud hráč drží Short Circuit | |||
Gunslinger |
Přidáno: Mini-Sentry Gun lze nyní opravit | ||
Změněno: Stavbu Mini-Sentry Gun lze nyní urychlit pomocí hasáku | |||
Změněno: Stavba Mini-Sentry je zpomalena. Mini-Sentry Gun, které jsou urychleny pomocí hasáku se budou stavět o něco rychleji než předtím. | |||
Změněno: Zdraví Mini-Sentry Gun začíná na 50% a postupně se během stavby zvyšuje až na 100% | |||
Změněno: Kov ze zničené Mini-Sentry Gun neuděluje Engineerovi kov. | |||
Jag |
Změněno: Se změnou základní rychlosti stavby je zlepšen i bonus předmětu Jag. 30% zvýšení 1.5x dělá dohromady zvýšení 1.95x (dohromady 2.95x po přidání základní rychlosti) | ||
Přidáno: Přidána o 15% vyšší rychlost útoku. | |||
Přidáno: Přidána 20% postižení opravy. Stavby budou nyní opraveny o 80hp namísto 100hp. | |||
Eureka Effect |
Přidáno: Předchozí negativa byla odstraněna a byla přidána následující: | ||
Rychlost konstrukce při zásahu snížena o 50% | |||
O 50% méně kovu z boxů s municí a Dispenserů | |||
Vaccinator |
Přidáno: ÜberCharge předmětu Vaccinator nyní spotřebuje přesně 1 pruh na ukazateli. | ||
Přidáno: Vaccinator Uber udělí léčenému hráči po dobu 2,5 sekundy 75% odolnost vůči danému poškození a plnou odolnost vůči kritickým zásahům tohoto typu. Efekty bublin, které Uber doprovází nezmizí, dokud Medic léčí daného hráče. Jeden hráč může obdržet několik bublin různých typů odolností nebo může více hráčů obdržet různé odolnosti, které spotřebují 1 charge za každou Uber. | |||
Změněno: Načítání Vaccinator Uber je nyní postiženo těmi samými penalizacemi jako ostatní Medi Gun, když je jeden hráč léčen více Medicy. | |||
Změněno: Sníženo bonusové léčení, které Medic obdržel při výběru správné odolnosti vůči poškození z 25% na 10% přijatého poškození | |||
Přidáno: Přidána penalizace 66% snížení rychlosti dobíjení ubercharge, pokud hráč léčí přeléčeného hráče | |||
Solemn Vow |
Přidáno: Přidáno snížení poškození o 10% | ||
Sydney Sleeper |
Přidáno: Jarate je nyní aplikováno při každém zásahu , kdy měl hráč zamířeno a délka závisí na nabití charge (od 2 do 8 sekund) | ||
Bazaar Bargain |
Přidáno: Při minutí už hráč neztratí nasbírané hlavy | ||
Přidáno: Sběr hlav nyní vyžaduje zabití headshotem a ne pouze headshot | |||
Změněno: Každá hlava zvyšuje rychlost nabíjení o 25%, maximum je 200% | |||
Změněno: Postih rychlosti nabíjení změněn z -20% na -50%. | |||
Změněno: Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení | |||
Cozy Camper |
Změněno: Odstraněno zvýšené poškození, které hráč obdržel při používání této zbraně | ||
Bushwacka |
Změněno: Změněna penalizace z +20% poškození ohněm na +20% poškození, když je zbra%n aktivní | ||
Enforcer |
Změněno: +20% bonus k požkození, když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený | ||
Spy-cicle |
Změněno: 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání | ||
Změněno: Odebrána vlastnost "Tichý zabiják" | |||
Přidáno: Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí | |||
Big Earner |
Přidáno: Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití | ||
Conniver's Kunai |
Změněno: Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví) | ||
Změněno: Při zabití získáno minimálně 75 zdraví | |||
Změněno: Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210 | |||
Cloak and Dagger |
Přidáno: Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch | ||
Dead Ringer |
Změněno: Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti | ||
Změněno: Rychlost vybíjení neviditelnosti změněna ze zvýšené na sníženou. Celková doba neviditelnsti je stále 7 sekund, když se bere v potaz vyčerpání 50% neviditelnosti spuštěním předstírané smrti | |||
Změněno: Snížena rychlost dobíjení neviditelnosti z +80% na +50% | |||
Změněno: Při spuštění předstírané smrti obdrží Spy 3 sekundové zrychlení | |||
Změněno: Původní útok, který vyvolá předstíranou smrt má poškození snížené o 50% | |||
Změněno: Odolnost vůči poškození po spuštění předstírané smrti postupně klesne z 65% na 20% během 3 sekund | |||
Změněno: Během 3 sekund od spuštění předstírané smrti není při nárazu do hráče nebo zranění vidět Spyova silueta | |||
Změněno: 3 sekundy po spuštění předstírané smrti je Spy normálně neviditelný (20% odolnost a viditelná silueta při nárazu do hráče nebo zranění) | |||
Změněno: Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní | |||
Disguise Kit |
Přidáno: Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: R ) přepne tým, který se převléknete. | ||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panic Attack |
Změněno: Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30% | |
Přidáno: Rychlost přepnutí zbraně zvýšena o 50% | |||
Změněno: Základní rychlost přebíjení zvýšena z 33% na 50% |
Achievementy
Tato aktualizace do hry přidala 5 nových achievementů.
|
|
Galerie
Externí odkazy
- Gun Mettle update(Anglicky)
- Update page(Anglicky)
- The Gun Mettle Update(Anglicky)
|
|