Difference between revisions of "Gun Mettle Update/ru"
m (Official in-game translation) |
m (→Необычные эффекты: Changing <gallery> to template Template:Gun Mettle Update Unusual effects) |
||
(8 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Обновление «Лихие | + | {{DISPLAYTITLE:Обновление «Лихие пушки»}} |
{{patch info|7|2|2015}} | {{patch info|7|2|2015}} | ||
− | [[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]] | + | [[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/gunmettle/]] |
− | '''Обновление «Лихие | + | '''Обновление «Лихие пушки»''' — это [[Patches/ru#MU|крупное обновление]], добавившее измененные модели [[weapon/ru|оружия]], 4 новые [[maps/ru|карты]] и 3 [[taunt/ru|насмешки]]. Также была представлена [[Gun Mettle Campaign/ru|кампания «Лихие пушки»]] — это трехмесячное событие, во время которого игроки могли пройти испытания, заданные [[Contracts/ru|контрактами]], и получить эксклюзивное оружие. Для участия в событии необходимо было приобрести {{item link|Gun Mettle Campaign Pass}} в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]. |
+ | |||
+ | Чуть позднее, в обновлении от {{Patch name|8|27|2015|date=true}}, в игру был добавлен дополнительный контент, включая {{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}. | ||
== Нововведения == | == Нововведения == | ||
=== Карты === | === Карты === | ||
+ | {{main|Список карт}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background- | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Название |
− | | | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Изображение |
− | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Режим игры | |
− | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Имя файла | |
+ | |- | ||
+ | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;"> Borneo </span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|pl_borneo}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;"> Powerhouse </span>]]''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]] |
− | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|cp_powerhouse}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;"> Snowplow </span>]]''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]] |
− | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|cp_snowplow}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]] |
− | + | | '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]] | |
− | | width=" | + | | {{code|koth_suijin}} |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Аксессуары === | ||
+ | {{main|Аксессуары}} | ||
+ | {{hatnote|Добавлены {{Patch name|8|27|2015|date=true}}}} | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Fortunate Son}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Flak Jack}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Bruce's Bonnet}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Outta' Sight|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Outta' Sight}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Commissar's Coat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|White Russian}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|El Duderino}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Sheriff's Stetson}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Wild West Waistcoat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Physician's Protector}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Vascular Vestment}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Lurker's Leathers}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}<br/>{{class link|Sniper|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Support Spurs}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Rotation Sensation}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Potassium Bonnett}}''' | ||
|} | |} | ||
=== Насмешки === | === Насмешки === | ||
+ | {{main|Насмешки}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Proletariat Posedown}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' |
− | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}} | |
− | | | + | | '''{{item link|Box Trot}}''' |
− | |||
− | | style="background: # | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Kazotsky Kick}}''' | |
|} | |} | ||
Line 54: | Line 119: | ||
{{main|Инструменты}} | {{main|Инструменты}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="85px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Beta Pass|75px}} |
− | | style="background: # | + | | '''{{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Key}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}} |
− | | style="background: # | + | | '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Key}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | '''Заметки''' | ||
+ | | style="text-align:left;" | <sup>†</sup> Добавлен {{Patch name|8|27|2015|date=true}}. | ||
|} | |} | ||
− | ===Изменения классов=== | + | === Необычные эффекты === |
+ | {{main|Unusual effects/ru|l1=Необычные эффекты}} | ||
+ | {{Gun Mettle Update Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | === Изменения классов === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #9a909c | + | ! style="background:#9a909c" class="header" | <span style="color:white;"> Класс |
− | ! style="background: #9a909c | + | ! style="background:#9a909c" class="header" | <span style="color:white;"> Изменения |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" | {{ | + | ! width="85px" style="background:#b7a2ba;" | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} |
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон [[Weapons/ru#Heavy|пулемета]] по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%. | | {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон [[Weapons/ru#Heavy|пулемета]] по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
| {{c|=|Изменено:}} Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x). | | {{c|=|Изменено:}} Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x). | ||
|- | |- | ||
Line 91: | Line 172: | ||
| {{c|-|Изменено:}} Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл). | | {{c|-|Изменено:}} Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл). | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
− | | {{c|+|Изменено:}} Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия. | + | | {{c|+|Изменено:}} Добавлена новая анимация перезарядки [[Weapons/ru#Spy|револьверов]], которая не закрывает прицел моделью оружия. |
|- | |- | ||
| {{c|+|Изменено:}} Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2. | | {{c|+|Изменено:}} Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2. | ||
Line 100: | Line 181: | ||
| {{c|+|Добавлено:}} Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений. | | {{c|+|Добавлено:}} Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из револьвера теперь более эффективна). | + | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из [[Revolver/ru|револьвера]] теперь более эффективна). |
|} | |} | ||
− | ===Изменения оружия=== | + | === Изменения оружия === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #9a909c; | + | ! class="header" style="background:#9a909c;width:110px" | <span style="color:white;"> Класс <!-- Просьба - не меняйте ширину на 85, как в оригинале, иначе имена классов нелепо выглядят на ячейке с панической атакой --> |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=2 | <span style="color:white;"> Оружие |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=1 | <span style="color:white;"> Изменения |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=10| {{class link|Scout|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} |
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается. | | {{c|-|Добавлено:}} Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|Изменено:}} Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке. | | {{c|-|Изменено:}} Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} |
| {{c|=|Изменено:}} Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного. | | {{c|=|Изменено:}} Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен. | | {{c|-|Изменено:}} Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} |
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | | {{c|+|Добавлено:}} При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|=|Изменено:}} Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен. |
|- | |- | ||
− | |||
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен. | | {{c|-|Изменено:}} Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|Изменено:}} Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц. | | {{c|-|Изменено:}} Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона с -90% до -75%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} |
| {{c|+|Убрано:}} Удалено снижение размера обоймы. | | {{c|+|Убрано:}} Удалено снижение размера обоймы. | ||
|- | |- | ||
Line 144: | Line 225: | ||
| {{c|-|Изменено:}} Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%. | | {{c|-|Изменено:}} Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} |
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц. | | {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц. | ||
|- | |- | ||
| {{c|=|Изменено:}} Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.) | | {{c|=|Изменено:}} Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.) | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} |
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличен размер обоймы на 25%. | | {{c|+|Добавлено:}} Увеличен размер обоймы на 25%. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} |
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее. |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | ||
+ | | {{c|=|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} |
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон с -50% до -35%. | | {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон с -50% до -35%. | ||
|- | |- | ||
Line 168: | Line 250: | ||
| {{c|+|Добавлено:}} При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты. | | {{c|+|Добавлено:}} При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} |
− | |||
− | |||
| {{c|+|Изменено:}} Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора. | | {{c|+|Изменено:}} Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора. | ||
|- | |- | ||
Line 176: | Line 256: | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|Добавлено:}} Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям. | | {{c|+|Добавлено:}} Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|Изменено:}} Урон снижен на 25%. | | {{c|-|Изменено:}} Урон снижен на 25%. | ||
Line 181: | Line 263: | ||
| {{c|-|Изменено:}} Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%. | | {{c|-|Изменено:}} Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{ | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} |
− | !style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | + | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшено количество получаемого при убийстве врага здоровья с 75 ед. до 25 ед. |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}} | ||
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Добавлен бонус увеличения [[Classes/ru#Скорость|скорости передвижения]] на 10%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}} | ||
+ | | {{c|-|Изменено:}} Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ||
+ | | {{c|+|Убрано:}} Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру». | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | ||
| {{c|+|Изменено:}} Урон по самому себе больше не снижает заряд щита. | | {{c|+|Изменено:}} Урон по самому себе больше не снижает заряд щита. | ||
|- | |- | ||
Line 189: | Line 288: | ||
| {{c|+|Изменено:}} Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона. | | {{c|+|Изменено:}} Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда. |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | ||
+ | | {{c|-|Изменено:}} Снижен урон от взрыва со 100 до 75. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии. |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя. |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} |
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Увеличена точность на 20%. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Изменено:}} | + | | {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%. |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании. |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Добавлено:}} Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Скорость атаки увеличена на 15%. | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}} | |
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья: 400 единиц. | |
− | ! style="background: # | ||
− | |||
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Время восстановления: 10 секунд |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} | ||
| {{c|-|Изменено:}} Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов. | | {{c|-|Изменено:}} Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов. | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} |
+ | | {{c|+|Изменено:}} Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}} | ||
| {{c|-|Изменено:}} Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%. | | {{c|-|Изменено:}} Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|Изменено:}} Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду. | | {{c|-|Изменено:}} Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|=|Добавлено:}} Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды. | | {{c|=|Добавлено:}} Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды. | ||
|- | |- | ||
| {{c|-|Добавлено:}} Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки. | | {{c|-|Добавлено:}} Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь мини-турели можно ремонтировать. |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{c|+|Изменено:}} Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом. |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше. |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Изменено:}} Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения. | |
− | |||
− | | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Добавлен +15% бонус к скорости замаха. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|=|Изменено:}} Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x). |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} |
− | | {{c| | + | | {{c|=|Изменено:}} Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на: |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Добавлено:}} Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%. | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Добавлено:}} Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | ||
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь убер-заряд даёт 2,5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Изменено:}} | + | | {{c|-|Изменено:}} Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%. |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}} |
− | + | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 10%. | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item| | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}} |
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд). | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Бонус больше не теряется при промахе. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%. | |
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%). |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Изменено:}} Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Убрано:}} Убрано повышение получаемого урона. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}} |
− | | {{c| | + | | {{c|=|Изменено:}} Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие. |
|- | |- | ||
− | |{{c| | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} | ||
+ | | {{c|-|Изменено:}} Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Изменено:}} Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд. | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| {{c|-|Изменено:}} Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно». | | {{c|-|Изменено:}} Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно». | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55. |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 75. | |
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210. | |
− | | {{c|+|Изменено:}} | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами. | ||
|- | |- | ||
− | |{{c|+| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона. | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания. | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
| {{c|=|Изменено:}} Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда | | {{c|=|Изменено:}} Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости. |
|- | |- | ||
− | |{{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд. |
|- | |- | ||
− | |{{c|-|Изменено:}} | + | | {{c|-|Изменено:}} После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником). |
|- | |- | ||
− | |{{c|-|Изменено:}} Шпион не | + | | {{c|-|Изменено:}} Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости. |
|- | |- | ||
− | |{{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Нажатие кнопки перезарядки в меню выбора маскировки теперь меняет цвет команды. | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}} | |
− | + | ! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | |
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan= | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
| {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%). | | {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%). | ||
|- | |- | ||
Line 376: | Line 469: | ||
==Галерея== | ==Галерея== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Gun Mettle Update Page Part1.jpg|Первая страница обновления | + | File:Gun Mettle Update Page Part1.jpg|Первая страница обновления |
− | File:Gun Mettle Update Page Part2.jpg|Вторая страница обновления, без списка изменений классов и оружия | + | File:Gun Mettle Update Page Part2.jpg|Вторая страница обновления, без списка изменений классов и оружия |
− | File:Gun Mettle Pop-up ru.png|Объявление в Steam о выходе обновления «Лихие | + | File:Gun Mettle Pop-up ru.png|Объявление в Steam о выходе обновления «Лихие пушки» |
− | File:Teufort collection.png|Коллекция оружия | + | File:Teufort collection.png|Коллекция оружия «Туфорт» |
− | File:Powerhouse case.png|Коллекция оружия «Powerhouse» | + | File:Powerhouse case.png|Коллекция оружия «Powerhouse» |
− | File:Concealed killer case.png|Коллекция оружия | + | File:Concealed killer case.png|Коллекция оружия «Скрытный убийца» |
− | File:Craftsmann collection.png|Коллекция оружия | + | File:Craftsmann collection.png|Коллекция оружия «Маннстер на все руки» |
</gallery> | </gallery> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=17401 Сообщение в блоге о выходе обновления] {{Lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=17401 Сообщение в блоге о выходе обновления] {{Lang icon|en}} | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/gunmettle/ Первая страница обновления «Лихие | + | * [http://www.teamfortress.com/gunmettle/ Первая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Вторая страница обновления «Лихие | + | * [http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Вторая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}} |
+ | |||
{{Gun Mettle Update Nav}} | {{Gun Mettle Update Nav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} |
Latest revision as of 05:15, 3 September 2023
Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 2 июля 2015».
Обновление «Лихие пушки» — это крупное обновление, добавившее измененные модели оружия, 4 новые карты и 3 насмешки. Также была представлена кампания «Лихие пушки» — это трехмесячное событие, во время которого игроки могли пройти испытания, заданные контрактами, и получить эксклюзивное оружие. Для участия в событии необходимо было приобрести Пропуск на кампанию «Лихие пушки» в магазине Манн Ко.
Чуть позднее, в обновлении от 27 августа 2015 года, в игру был добавлен дополнительный контент, включая Лихой кейс с аксессуарами.
Contents
Нововведения
Карты
Основная статья: Список карт
Название | Изображение | Режим игры | Имя файла |
---|---|---|---|
Borneo | Сопровождение |
pl_borneo
| |
Powerhouse | Контрольные точки |
cp_powerhouse
| |
Snowplow | Контрольные точки |
cp_snowplow
| |
Suijin | Царь горы |
koth_suijin
|
Аксессуары
Основная статья: Аксессуары
Добавлены 27 августа 2015 года
Насмешки
Основная статья: Насмешки
Мощь пролетариата | ||
Короботрот | ||
Вприсядку |
Инструменты
Основная статья: Инструменты
Необычные эффекты
Основная статья: Необычные эффекты
Список эффектов необычного типа, добавленных в обновлении «Лихие пушки» | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Эффекты для оружия | ||||||
Жар | Изотоп | Холод | Энергетический шар Removed from all Unusual pools |
Изменения классов
Класс | Изменения |
---|---|
Изменено: Увеличен урон пулемета по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%. | |
Изменено: Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x). | |
Изменено: При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана). | |
Изменено: Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза). | |
Изменено: Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом). | |
Изменено: Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%. | |
Изменено: Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл). | |
Изменено: Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия. | |
Изменено: Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2. | |
Добавлено: Находясь в невидимости, шпион получает на 20% меньше урона от любых источников. | |
Добавлено: Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений. | |
Изменено: Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из револьвера теперь более эффективна). |
Изменения оружия
Класс | Оружие | Изменения | |
---|---|---|---|
Обрез Малыша |
Добавлено: Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается. | ||
Изменено: Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке. | |||
Прерыватель |
Изменено: Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного. | ||
Изменено: Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен. | |||
Дамский пистолет Красавчика |
Добавлено: При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел. | ||
Изменено: Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен. | |||
Изменено: Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен. | |||
Изменено: Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц. | |||
Веер войны |
Добавлено: Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит. | ||
Изменено: Уменьшено снижение урона с -90% до -75%. | |||
Авиаудар |
Убрано: Удалено снижение размера обоймы. | ||
Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -15% до -10%. | |||
Изменено: Уменьшено снижение урона с -25% до -15%. | |||
Изменено: Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%. | |||
Чёрный ящик |
Изменено: Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц. | ||
Изменено: Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.) | |||
Освободитель |
Добавлено: Увеличен размер обоймы на 25%. | ||
План эвакуации |
Уравнитель |
Изменено: Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее. | |
Ракетница |
Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям. | ||
Обжигающий выстрел |
Изменено: Увеличен урон с -50% до -35%. | ||
Добавлено: Теперь сильнее отталкивает горящие цели. | |||
Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц. | |||
Добавлено: При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты. | |||
Детонатор |
Изменено: Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора. | ||
Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц. | |||
Добавлено: Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям. | |||
Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям. | |||
Изменено: Урон снижен на 25%. | |||
Изменено: Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%. | |||
Разъединитель |
Изменено: Уменьшено количество получаемого при убийстве врага здоровья с 75 ед. до 25 ед. | ||
Ботиночки Али-Бабы |
Бутлегер |
Добавлено: Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%. | |
Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя. | |||
Подкидыш |
Изменено: Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%. | ||
Железный бомбардир |
Убрано: Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру». | ||
Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%. | |||
Верный штурвал |
Изменено: Урон по самому себе больше не снижает заряд щита. | ||
Изменено: Урон от падения больше не снижает заряд щита. | |||
Изменено: Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона. | |||
Быстромёт |
Изменено: Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда. | ||
Аллапульское бревно |
Изменено: Снижен урон от взрыва со 100 до 75. | ||
Изменено: Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии. | |||
Клеймор |
Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя. | ||
Латунный монстр |
Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании. | ||
Томислав |
Добавлено: Увеличена точность на 20%. | ||
Изменено: Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%. | |||
Наташа |
Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании. | ||
Добавлено: Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов. | |||
Семейное дело |
Добавлено: Скорость атаки увеличена на 15%. | ||
Плитка «Далокош» |
Изменено: Максимальное количество здоровья: 400 единиц. | ||
Добавлено: Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка. | |||
Добавлено: Время восстановления: 10 секунд | |||
Воинский дух |
Добавлено: Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья. | ||
Уведомление о выселении |
Добавлено: Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды. | ||
Помсон 6000 |
Изменено: Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов. | ||
Спасатель |
Изменено: Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100. | ||
Поводырь |
Изменено: Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%. | ||
Изменено: Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду. | |||
Короткое замыкание |
Добавлено: Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды. | ||
Добавлено: Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки. | |||
Оружейник |
Добавлено: Теперь мини-турели можно ремонтировать. | ||
Изменено: Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом. | |||
Изменено: Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше. | |||
Изменено: Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения. | |||
Изменено: Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла. | |||
Острозуб |
Добавлено: Добавлен +15% бонус к скорости замаха. | ||
Изменено: Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x). | |||
Добавлено: Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%. | |||
Озарение |
Изменено: Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на: | ||
Добавлено: Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%. | |||
Добавлено: Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков. | |||
Вакцинатор |
Добавлено: Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда. | ||
Добавлено: Теперь убер-заряд даёт 2,5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов. | |||
Изменено: Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением. | |||
Изменено: При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%. | |||
Добавлено: Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением. | |||
Священная клятва |
Добавлено: Скорость атаки снижена на 10%. | ||
Сиднейский соня |
Добавлено: Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд). | ||
Базарная безделушка |
Добавлено: Бонус больше не теряется при промахе. | ||
Изменено: Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%. | |||
Изменено: Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%). | |||
Изменено: Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову. | |||
Изменено: Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%. | |||
Набор для кемпинга |
Убрано: Убрано повышение получаемого урона. | ||
Кустолом |
Изменено: Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие. | ||
Принудитель |
Изменено: Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой. | ||
Сосулька |
Добавлено: Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами. | ||
Изменено: Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд. | |||
Изменено: Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно». | |||
Главный делец |
Добавлено: Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды. | ||
Кунай заговорщика |
Изменено: Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55. | ||
Изменено: Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 75. | |||
Изменено: Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210. | |||
Плащ и кинжал |
Добавлено: Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами. | ||
Звон смерти |
Добавлено: После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды. | ||
Изменено: Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона. | |||
Изменено: Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания. | |||
Изменено: Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда | |||
Изменено: Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%. | |||
Изменено: Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости. | |||
Изменено: Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд. | |||
Изменено: После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником). | |||
Изменено: Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости. | |||
Маскировочный набор |
Добавлено: Нажатие кнопки перезарядки в меню выбора маскировки теперь меняет цвет команды. | ||
Солдат Поджигатель Пулемётчик Инженер |
Паническая атака |
Изменено: Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%). | |
Добавлено: Увеличена скорость смены оружия на 50%. | |||
Изменено: Увеличена скорость перезарядки (с 33% до 50%). |
Достижения
В данном обновлении было добавлено 5 новых достижений.
|
|
Галерея
Ссылки
- Сообщение в блоге о выходе обновления (английский)
- Первая страница обновления «Лихие пушки» (английский)
- Вторая страница обновления «Лихие пушки» (английский)
|
|