Difference between revisions of "Tough Break Update/es"
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− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{Update|Los cambios de las armas están desactualizados}} |
+ | {{DISPLAYTITLE:{{update name|Tough Break Update}}}} | ||
{{patch info|12|17|2015}} | {{patch info|12|17|2015}} | ||
− | + | {{Infobox | |
− | + | | title = {{update link|Tough Break Update}}<br>Navidad 2015 | |
+ | | image = Tough Break Update.png | ||
+ | | imagewidth = 380px | ||
+ | }} | ||
− | + | {{Quotation|Eslogan publicitario de la {{update name|Tough Break Update}}|El Departamento de Trabajo de Nuevo México ha encontrado que la Narradora viola todas las leyes de seguridad que tiene, incluidas 106 violaciones de la Ley de Protección de Electrochoque de Empleados ''(Rostro, Tronco y Genitales)'' y 496 desapariciones inexplicables en el lugar de trabajo. Esto significa que la Señorita Pauling ha recibido el mandato estatal de tomar sus primeras vacaciones en ... bueno, nunca. También significa que ella seguirá trabajando las 24 horas, ya que esos contratos de matar no se asignarán a sí mismos.}} | |
− | + | La '''Tough Break Update''' (''Tough Break Update'', en inglés) fue una [[Patches/es#Major updates|actualización mayor]] lanzada durante la temporada de Navidad en el 2015, la cual duró desde el 17 de diciembre de 2015 hasta el 11 de abril de 2016. | |
− | == | + | La actualización introdujo 4 colecciones de armas nuevas, 15 nuevos objetos cosméticos [[Steam Workshop/es|creados por la comunidad]], 4 mapas nuevos creadas por la comunidad y 3 [[Taunts/es|burlas]] nuevas. También añadió la [[Tough Break Campaign/es|Campaña Tough Break]], una campaña de 3 meses que permitió a los jugadores en completar 26 contratos para desbloquear armas [[Decorated/es|decoradas únicas]], además de Cajas de Armas y Cajas de Cosméticos de Tough Break. Para participar en la campaña, los jugadores deben comprar el [[Tough Break Campaign Pass/es|Pase de la Campaña Tough Break]]. |
− | === | + | |
+ | Contenido adicional fue añadido en el {{Patch name|12|22|2015}}, como el {{item link|Festivizer}}. | ||
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+ | == Añadidos == | ||
+ | === Mapas === | ||
+ | {{main|List of maps{{if lang}}|l1={{common string|list of maps}}}} | ||
+ | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" | <span style="color:white;"> Nombre | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" | <span style="color:white;"> Imagen | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" | <span style="color:white;"> Modo de juego | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" | <span style="color:white;"> Nombre del archivo | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Highpass/es|Highpass]]''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:KOTH Highpass.jpg|160px|link=Highpass/es]] | ||
+ | | align="center" |'''[[King of the Hill/es|Rey de la Colina]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/es]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|koth_highpass}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Landfall/es|Landfall]]''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:Ctf landfall rc0005.jpg|160px|link=Landfall/es]] | ||
+ | | align="center" |'''[[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]]'''<br>[[File:Intel blu idle.png|50px|link=Capture the Flag/es]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|ctf_landfall}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Snowycoast/es|Snowycoast]]''' | ||
+ | | width="100px" | [[File:Pl_snowycoast.jpg|160px|link=Snowycoast/es]] | ||
+ | | align="center" | '''[[Payload/es|Carga Explosiva]]'''<br>[[File:BLU_Snowycoast_Bombcart.png|50px|link=Payload/es]] | ||
+ | | width="60px" | {{code|pl_snowycoast}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Vanguard/es|Vanguard]]''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:Cp vanguard.png|160px|link=Vanguard/es]] | ||
+ | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/es|Puntos de control]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/es]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|cp_vanguard}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Objetos cosméticos === | ||
{{main|Cosmetic items/es|l1=Cosméticos}} | {{main|Cosmetic items/es|l1=Cosméticos}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|Scout]]''' | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|{{class name|Scout}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Bonk Batter's Backup|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bonk Batter's Backup}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bonk Batter's Backup}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Hot Heels|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Hot Heels}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Hot Heels}}''' | ||
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− | | style="background: #F2D9AD; width:90px; | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|{{class name|Soldier}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Diplomat|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Diplomat}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Diplomat}}''' | ||
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− | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|{{class name|Demoman}}]]''' | |
− | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Shin Shredders|75px}} | |
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− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|Demoman]]''' | ||
− | | align="center" style="background: # | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Shin Shredders}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Shin Shredders}}''' | ||
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− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|Heavy]]''' | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|{{class name|Heavy}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Siberian Sweater|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Siberian Sweater}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Siberian Sweater}}''' | ||
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− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|Engineer]]''' | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|{{class name|Engineer}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Winter Backup|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Winter Backup}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Winter Backup}}''' | ||
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− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|Medic]]''' | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|{{class name|Medic}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Berlin Brain Bowl|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Berlin Brain Bowl}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Berlin Brain Bowl}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Bunnyhopper's Ballistics Vest|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bunnyhopper's Ballistics Vest}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bunnyhopper's Ballistics Vest}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Medical Monarch|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Medical Monarch}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Medical Monarch}}''' | ||
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− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|Spy]]''' | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|{{class name|Spy}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|A Hat to Kill For|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Hat to Kill For}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Hat to Kill For}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Chicago Overcoat|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chicago Overcoat}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chicago Overcoat}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan=" | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br />'''[[Soldier{{if lang}}|{{class name|Soldier}}]]'''<br />{{icon class|Heavy}}<br />'''[[Heavy{{if lang}}|{{class name|Heavy}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Gift Bringer|75px}} |
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gift Bringer}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|All classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|{{class name|All Classes}}]]''' | ||
+ | | align="center" style="background: #D32CE6" | {{Icon item|A Well Wrapped Hat|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Well Wrapped Hat}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Well Wrapped Hat}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Chill Chullo|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chill Chullo}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chill Chullo}}''' | ||
|- | |- | ||
+ | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Patriot Peak|75px}} | ||
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Patriot Peak}}''' | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | === Armas decorativas === | ||
+ | {{hatnote|Las armas decorativas muestran patrones y pegatinas generados al azar. Solo un posible patrón se muestra a continuación.}} | ||
+ | ===={{decorated name|Harvest Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Harvest}} | ||
+ | ===={{decorated name|Gentlemanne's Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Gentlemanne's}} | ||
+ | ===={{decorated name|Pyroland Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Pyroland}} | ||
+ | ===={{decorated name|Warbird Collection}}==== | ||
+ | {{Decorated collection/Warbird}} | ||
=== Burlas === | === Burlas === | ||
+ | {{main|Taunts{{if lang}}|l1={{common string|Taunts}}}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
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| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|All | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|{{class name|All Classes}}]]''' |
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}} | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}''' | ||
Line 112: | Line 162: | ||
|- | |- | ||
| aling="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Gun Mettle and Tough Break Festivizer|75px}} | | aling="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Gun Mettle and Tough Break Festivizer|75px}} | ||
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link| | + | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Festivizer}}'''<sup>†</sup> |
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− | |style="background | + | | aling="center" style="background: #F2D9AD " | '''Notas''' |
− | | | + | | style="background: #FFFCF7 "| <sup>†</sup> Añadido en el {{Patch name|12|22|2015}}. |
− | |||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | === Cambios | + | === Cambios en las clases === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Clase | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Clase | ||
− | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Cambios | + | ! style="background:#DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Cambios |
|- | |- | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
− | | {{c|+|Añadido:}} Apagar a | + | | {{c|+|Añadido:}} Apagar a compañeros en llamas cura 20 de salud al Pyro. |
|- | |- | ||
| {{c|-|Cambio:}} Explosiones consecutivas de aire comprimido ya no previenen que los enemigos estrafeen en el aire hasta que toquen el suelo | | {{c|-|Cambio:}} Explosiones consecutivas de aire comprimido ya no previenen que los enemigos estrafeen en el aire hasta que toquen el suelo | ||
Line 169: | Line 190: | ||
|- | |- | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
− | | {{c|-|Añadido:}} Después de | + | | {{c|-|Añadido:}} Después de destruir un Zapador de un Arma Centinela, esta permanecerá inactiva por 0,5 segundos |
|- | |- | ||
| {{c|+|Cambio:}} Las Armas Centinelas llevadas al spawn ya no se detonarán fuera de Mann contra Máquina | | {{c|+|Cambio:}} Las Armas Centinelas llevadas al spawn ya no se detonarán fuera de Mann contra Máquina | ||
Line 187: | Line 208: | ||
|} | |} | ||
− | === Cambios | + | === Cambios en las armas === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Clase | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Clase | ||
Line 215: | Line 236: | ||
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Eliminado:}} Se ha eliminado la propiedad escondida de suspensión en el aire al estar en llamas |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ||
Line 227: | Line 248: | ||
| {{c|-|Cambio:}} No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%. | | {{c|-|Cambio:}} No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eliminado:}} Se ha elminado la penalidad de daño |
|- | |- | ||
| {{c|-|Cambio:}} Se aumentó el coste del aire comprimido en un 25% | | {{c|-|Cambio:}} Se aumentó el coste del aire comprimido en un 25% | ||
Line 234: | Line 255: | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eliminado:}} Se ha eliminado la penalidad de daño |
|- | |- | ||
| {{c|+|Añadido:}} Al activar el 'MMMF', el Pyro gana invulnerabilidad e inmunidad a empujones por el tiempo que dure la burla | | {{c|+|Añadido:}} Al activar el 'MMMF', el Pyro gana invulnerabilidad e inmunidad a empujones por el tiempo que dure la burla | ||
Line 251: | Line 272: | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Eliminado:}} Se ha eliminado la habilidad de causar daño de embestida a cualquier rango (ahora es propia de todos los escudos) |
|- | |- | ||
| {{c|+|Añadido:}} Ahora aumenta la tasa de recarga en un 50% | | {{c|+|Añadido:}} Ahora aumenta la tasa de recarga en un 50% | ||
Line 265: | Line 286: | ||
| {{c|-|Cambio:}} Resistencia a las explosiones reducida de un 40% a 30% | | {{c|-|Cambio:}} Resistencia a las explosiones reducida de un 40% a 30% | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Eliminado:}} Se ha eliminado la inmunidad al fuego |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Eliminado:}} Se ha eliminado la bonificación de duración de embestida |
|- | |- | ||
| {{c|+|Añadido:}} Ahora restaura 25 de vida por baja | | {{c|+|Añadido:}} Ahora restaura 25 de vida por baja | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eliminado:}} Se ha eliminado la penalización de salud |
|- | |- | ||
| {{c|-|Añadido:}} Ahora aumenta el daño recibido mientras el arma está activa en un 15% | | {{c|-|Añadido:}} Ahora aumenta el daño recibido mientras el arma está activa en un 15% | ||
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Eliminado:}} Las cajas de munición ya no dan vida |
|- | |- | ||
| {{c|-|Añadido:}} Se añadieron las penalidades de munición primaria y secundaria reducidas | | {{c|-|Añadido:}} Se añadieron las penalidades de munición primaria y secundaria reducidas | ||
Line 304: | Line 325: | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eliminado:}} Se ha eliminado la penalidad de despliegue |
|- | |- | ||
| {{c|-|Añadido:}} Ahora se guarda un 100% más lento | | {{c|-|Añadido:}} Ahora se guarda un 100% más lento | ||
Line 316: | Line 337: | ||
| {{c|=|Cambio:}} Daño recibido y hecho aumentado en un 30% | | {{c|=|Cambio:}} Daño recibido y hecho aumentado en un 30% | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Eliminado:}} Se ha eliminado la penalidad de vida |
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} | ||
Line 339: | Line 360: | ||
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Eliminado:}} Se ha eliminado el 10% de regeneración de vida al usar la resistencia adecuada |
|- | |- | ||
| {{c|+|Añadido:}} Usar la resistencia adecuada concede una pequeña cantidad de supercarga | | {{c|+|Añadido:}} Usar la resistencia adecuada concede una pequeña cantidad de supercarga | ||
Line 403: | Line 424: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png| Notificación en el juego. | File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png| Notificación en el juego. | ||
+ | File:Tough Break Update Artwork.png|Captura de pantalla de la [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ {{update name|Tough Break Update}}]. | ||
+ | File:Postcard alamo es.png|«Nuevo! El Álamo en Escénico Teufort, Nuevo Mexico» | ||
+ | File:Postcard beach es.png|«Salutaciones de Slurry Beach» | ||
+ | File:Postcard bombshop es.png|«Bombas entregadas en carro, como deberían ser, en ... Sede Mundial de Granny» | ||
+ | File:Postcard library es.png|«¡Visite la Biblioteca Pública de Teufort, hogar del libro más grande del mundo que arde continuamente!» | ||
+ | File:Postcard merasmus es.png|«El Antiguo Carnaval Sumericano de Merasmus» | ||
+ | File:Postcard outletmall es.png|«Centro Comercial de Salida de Productos Retirados de Mann Co.» | ||
+ | File:Postcard poopyjoe es.png|«El Descenso Rápido de Poopy Joe» | ||
+ | File:Postcard raccoon es.png|«El Sanctuario de Mapaches John Doe» | ||
+ | File:Postcard tomjones es.png|«¡Hey, tonto! Visita el museo de Tom Jones» | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Véase también == |
* [[Tough Break Campaign/es|Campaña Tough Break]] | * [[Tough Break Campaign/es|Campaña Tough Break]] | ||
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«¡Hay que mover el cacharro!» Este artículo puede contener información desactualizada. Puedes ayudar a mejorar este artículo actualizando su contenido como sea necesario. Lee la guía de estilo de páginas Wiki para saber cómo (en inglés). Notas: Los cambios de las armas están desactualizados |
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« | El Departamento de Trabajo de Nuevo México ha encontrado que la Narradora viola todas las leyes de seguridad que tiene, incluidas 106 violaciones de la Ley de Protección de Electrochoque de Empleados (Rostro, Tronco y Genitales) y 496 desapariciones inexplicables en el lugar de trabajo. Esto significa que la Señorita Pauling ha recibido el mandato estatal de tomar sus primeras vacaciones en ... bueno, nunca. También significa que ella seguirá trabajando las 24 horas, ya que esos contratos de matar no se asignarán a sí mismos.
— Eslogan publicitario de la Actualización Tough Break
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» |
La Tough Break Update (Tough Break Update, en inglés) fue una actualización mayor lanzada durante la temporada de Navidad en el 2015, la cual duró desde el 17 de diciembre de 2015 hasta el 11 de abril de 2016.
La actualización introdujo 4 colecciones de armas nuevas, 15 nuevos objetos cosméticos creados por la comunidad, 4 mapas nuevos creadas por la comunidad y 3 burlas nuevas. También añadió la Campaña Tough Break, una campaña de 3 meses que permitió a los jugadores en completar 26 contratos para desbloquear armas decoradas únicas, además de Cajas de Armas y Cajas de Cosméticos de Tough Break. Para participar en la campaña, los jugadores deben comprar el Pase de la Campaña Tough Break.
Contenido adicional fue añadido en el Parche del 22 de diciembre de 2015, como el Festivizador.
Añadidos
Mapas
Nombre | Imagen | Modo de juego | Nombre del archivo |
---|---|---|---|
Highpass | Rey de la Colina |
koth_highpass
| |
Landfall | Capturar la Bandera |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Carga Explosiva |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Puntos de control |
cp_vanguard
|
Objetos cosméticos
Armas decorativas
Colección Harvest
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
---|---|
Osario Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Comando |
|
Osario Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
|
Osario Revólver Revólver de Comando |
|
Calabacero Lanzallamas Lanzallamas de Mercenario |
|
Calabacero Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
|
Calabacero Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Mercenario |
|
Calabacero Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Mercenario |
|
Osario Mariposa Mariposa de Mercenario |
|
Telaraña Macabra Pistola Pistola de Independiente |
|
Telaraña Macabra Revólver Revólver de Independiente |
|
Telaraña Macabra Recortada Recortada de Independiente |
|
Telaraña Macabra Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
|
Telaraña Macabra Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
|
Telaraña Macabra Ametralladora Ametralladora de Independiente |
|
Otoño Lanzallamas Lanzallamas de Independiente |
|
Otoño Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
|
Otoño Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
|
Otoño Lanzacohetes Lanzacohetes de Civil |
|
Otoño Escopeta Escopeta de Civil |
|
Otoño Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
|
Cascanueces Lanzallamas Lanzallamas de Civil |
|
Cascanueces Ametralladora Ametralladora de Civil |
|
Cascanueces Pistola Pistola de Civil |
|
Cascanueces Recortada Recortada de Civil |
|
Cascanueces Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
|
Bosque Salvaje Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
|
Bosque Salvaje Revólver Revólver de Civil |
|
Bosque Salvaje Metralleta Metralleta de Civil |
|
Bosque Salvaje Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
Colección Gentlemann
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
---|---|
de Alta Selección Ametralladora Ametralladora de Comando |
|
de Alta Selección Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
|
de Alta Selección Lanzagranadas Lanzagranadas de Comando |
|
de Alta Selección Mariposa Mariposa de Mercenario |
|
de Alta Selección Revólver Revólver de Mercenario |
|
Derrochador Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
|
Derrochador Metralleta Metralleta de Mercenario |
|
Clavo de Ataúd Lanzacohetes Lanzacohetes de Independiente |
|
Clavo de Ataúd Recortada Recortada de Independiente |
|
Clavo de Ataúd Escopeta Escopeta de Independiente |
|
Derrochador Lanzacohetes Lanzacohetes de Independiente |
|
Clavo de Ataúd Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
|
Clavo de Ataúd Lanzallamas Lanzallamas de Civil |
|
Clavo de Ataúd Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
|
Clavo de Ataúd Ametralladora Ametralladora de Civil |
|
Clavo de Ataúd Revólver Revólver de Civil |
|
Clavo de Ataúd Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
|
Clavo de Ataúd Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Civil |
|
Provocador Mariposa Mariposa de Civil |
|
Provocador Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
|
Provocador Ametralladora Ametralladora de Civil |
|
Provocador Pistola Pistola de Civil |
|
Provocador Escopeta Escopeta de Civil |
|
Provocador Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
|
Provocador Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Civil |
|
Provocador Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
Colección de Pyrolandia
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
---|---|
Arcoíris Lanzagranadas Lanzagranadas de Élite |
|
Arcoíris Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Élite |
|
Arcoíris Lanzallamas Lanzallamas de Élite |
|
Globunicornio Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Asesino |
|
Dulces Sueños Lanzagranadas Lanzagranadas de Asesino |
|
Dulces Sueños Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Asesino |
|
Globunicornio Lanzallamas Lanzallamas de Asesino |
|
Gatito Cariñoso Ametralladora Ametralladora de Comando |
|
Maullido Azul Mariposa Mariposa de Comando |
|
Maullido Azul Pistola Pistola de Comando |
|
Maullido Azul Lanzacohetes Lanzacohetes de Comando |
|
Maullido Azul Recortada Recortada de Comando |
|
Tiroteo Infernal Recortada Recortada de Comando |
|
Llamas del Averno Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
|
Maullido Azul Metralleta Metralleta de Mercenario |
|
Averno Mariposa Mariposa de Mercenario |
|
Tiroteo Infernal Pistola Pistola de Mercenario |
|
Caramelo Mariposa Mariposa de Mercenario |
|
Caramelo Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
|
Caramelo Pistola Pistola de Mercenario |
|
Caramelo Lanzacohetes Lanzacohetes de Mercenario |
|
Flower Power Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
|
Flower Power Revólver Revólver de Mercenario |
|
Flower Power Recortada Recortada de Mercenario |
|
Flower Power Escopeta Escopeta de Mercenario |
Colección del Pájaro de Guerra
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
---|---|
Abeja Asesina Recortada Recortada de Élite |
|
Warhawk Lanzacohetes Lanzacohetes de Élite |
|
Warhawk Lanzagranadas Lanzagranadas de Asesino |
|
Oso Rojo Escopeta Escopeta de Asesino |
|
Warhawk Lanzallamas Lanzallamas de Asesino |
|
Pájaro Carnicero Ametralladora Ametralladora de Comando |
|
Airwolf Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Comando |
|
Blitzkrieg Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Comando |
|
Corsair Pistola Médica Pistola Médica de Comando |
|
Airwolf Mariposa Mariposa de Comando |
|
Blitzkrieg Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
|
Blitzkrieg Pistola Pistola de Mercenario |
|
Blitzkrieg Revólver Revólver de Mercenario |
|
Blitzkrieg Metralleta Metralleta de Mercenario |
|
Airwolf Llave Inglesa Llave Inglesa de Mercenario |
|
Corsair Recortada Recortada de Mercenario |
|
Pájaro Carnicero Lanzagranadas Lanzagranadas de Mercenario |
|
Blitzkrieg Mariposa Mariposa de Mercenario |
Burlas
Demoman |
Mala Gaita | |
Engineer |
Toro Mecánico | |
Todas las clases |
Mannaeróbic |
Herramientas
Cambios en las clases
Clase | Cambios |
---|---|
Pyro |
Añadido: Apagar a compañeros en llamas cura 20 de salud al Pyro. |
Cambio: Explosiones consecutivas de aire comprimido ya no previenen que los enemigos estrafeen en el aire hasta que toquen el suelo | |
Cambio: La caída de daño del Lanzallamas por distancia ha sido reducida, resultando en más daño por alcance. | |
Demoman |
Cambio: Las embestidas ahora hacen daño a cualquier rango, escalado por la distancia |
Cambio: El daño cuerpo a cuerpo después de una embestida depende de la carga consumida. Ahora concee minicríticos a 25% y críticos a 60% | |
Añadido: Embestir quita efectos negativos del Demoknight (Sangramiento, Fuego, Leche Loca, Franskungfú) | |
Cambio: Todas las espadas ahora se despliegan y guardan más lento además de tener un alcance mayor | |
Engineer |
Añadido: Después de destruir un Zapador de un Arma Centinela, esta permanecerá inactiva por 0,5 segundos |
Cambio: Las Armas Centinelas llevadas al spawn ya no se detonarán fuera de Mann contra Máquina | |
Medic |
Añadido: Los Medics ahora tienen una regeneración de vida levemente mayor al curar un paciente herido |
Cambio: Durante el tiempo de preparación, la velocidad de Supercarga será el triple | |
Spy |
Añadido: En el HUD, el medidor de invisibilidad ahora dirá 'MOVIMIENTO' y 'FINGIR' al equipar el Embozador y el Duplicante respectivamente |
Todas las clases |
Cambio: La rapidez de cambio de armas cambió de 0,67 segundos a 0,5 |
Añadido: Al reaparecer, los jugadores aliados serán delineados por 10 segundos |
Cambios en las armas
Clase | Arma | Cambios |
---|---|---|
Scout |
Pistola de Bolsillo del Guaperas |
Cambio: Salud recuperada por impacto aumentada de +3 a +5 |
Leche Loca |
Añadido: Apagar a un aliado en llamas reducirá el tiempo de recarga en un 20% | |
Asesino Envuelto |
Cambio: El adorno se rompe al impacto, causando una pequeña cantidad de daño dentro de cierto radio. El sangramiento sólo se aplica si la víctima es golpeada directamente. | |
Cambio: Tasa de recarga de la bola aumentada en un 25% | ||
Cambio: Penalidad de daño reducida de -70% a -65% | ||
Soldier |
Bazuca del Mendigo |
Cambio: Radio de explosión reducido en un 20% |
Conchistador |
Cambio: La tasa de regeneración de vida se duplicó y disminuirá si el jugador recibe daños | |
Saltador B.A.S.E. |
Eliminado: Se ha eliminado la propiedad escondida de suspensión en el aire al estar en llamas | |
Hortelano |
Añadido: -20% de velocidad de disparo | |
Ataque Aéreo |
Cambio: Radio de explosión reducido en un 20% al realizar un salto con cohete (reducción de 28% en comparación a lo normal) | |
Pyro |
Desengrasador |
Cambio: No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%. |
Eliminado: Se ha elminado la penalidad de daño | ||
Cambio: Se aumentó el coste del aire comprimido en un 25% | ||
Cambio: Penalidad de poscombustión aumentada de 25% a 66% | ||
Flogistonador |
Eliminado: Se ha eliminado la penalidad de daño | |
Añadido: Al activar el 'MMMF', el Pyro gana invulnerabilidad e inmunidad a empujones por el tiempo que dure la burla | ||
Hacherminador |
Añadido: Propiedades cambiadas | |
100% de probabilidad de crítico contra jugadores ardiendo | ||
-33% de daño | ||
-20% de velocidad de disparo | ||
Esta arma se despliega un 75% más despacio | ||
Demoman |
Escudo Espléndido |
Eliminado: Se ha eliminado la habilidad de causar daño de embestida a cualquier rango (ahora es propia de todos los escudos) |
Añadido: Ahora aumenta la tasa de recarga en un 50% | ||
Cambio: Resistencia a las explosiones aumentada de un 15% a 20% | ||
Tuerceolas |
Cambio: Ahora garantiza minicríticos en lugar de críticos tras un golpe de embestida | |
Cambio: Resistencias reducidas a 15% | ||
Targe de Carga |
Cambio: Resistencia a las explosiones reducida de un 40% a 30% | |
Eliminado: Se ha eliminado la inmunidad al fuego | ||
Claidheamh Mòr |
Eliminado: Se ha eliminado la bonificación de duración de embestida | |
Añadido: Ahora restaura 25 de vida por baja | ||
Eliminado: Se ha eliminado la penalización de salud | ||
Añadido: Ahora aumenta el daño recibido mientras el arma está activa en un 15% | ||
Persa Persuasivo |
Eliminado: Las cajas de munición ya no dan vida | |
Añadido: Se añadieron las penalidades de munición primaria y secundaria reducidas | ||
Añadido: Las cajas de munición ahora recargan la embestida | ||
Añadido: Los impactos cuerpo a cuerpo llenan un 20% el medidor de embestida | ||
Lanzabombas Rápido |
Cambio: Tiempo de desaparición aumentado de 2 a 4 segundos | |
Cáber de Ullapool |
Cambio: Daño de cuerpo a cuerpo aumentado de 35 a 55 | |
Añadido: Se añadió la penalidad de 20% de velocidad de disparo | ||
Añadido: Se añadió la penalidad de 100% de tiempo de despliegue | ||
Bala Perdida |
Cambio: Rapidez de proyectil reducida (ahora es un atributo visible) | |
Cambio: Daño de impacto reducido de 60 a 50, escalado por distancia. | ||
Cambio: Se redujo el empujón por golpe del cañón. La fuerza del empujón ahora es similar al aire comprimido. | ||
Heavy |
Puños de Acero |
Eliminado: Se ha eliminado la penalidad de despliegue |
Añadido: Ahora se guarda un 100% más lento | ||
Guantes de Rapidez Ultraterrena |
Cambio: Ahora se guarda un 50% más lento | |
Zarpas del Guerrero |
Cambio: Ahora cura 50 de vida por baja | |
Cambio: Daño recibido y hecho aumentado en un 30% | ||
Eliminado: Se ha eliminado la penalidad de vida | ||
Orden de Desahucio |
Añadido: Aumenta la rapidez de movimiento en un 15% | |
Añadido: Ahora aumenta el daño recibido en un 20% | ||
Cambio: Velocidad de disparo reducida de 50% a 40% | ||
Engineer |
Manitas |
Añadido: Se añadió penalidad de daño contra construcciones. Ahora le toma 3 golpes para destruir un Zapador. |
Rescatadora |
Cambio: La curación por rayo se redujo de 75 a 60 | |
Medic |
Amputador |
Cambio: La burla puede activarse con el botón secundario |
Añadido: La curación hecha con la burla concede una pequeña cantidad de supercarga | ||
Vacunador |
Eliminado: Se ha eliminado el 10% de regeneración de vida al usar la resistencia adecuada | |
Añadido: Usar la resistencia adecuada concede una pequeña cantidad de supercarga | ||
Cambio: Tasa de supercarga aumentada de +50% a +67% | ||
Cambio: La penalidad de tasa de supercarga se redujo de 33% a 66%. Ahora curar a un paciente con exceso de curación es un 33% más efectivo. | ||
Ballesta del Cruzado |
Añadido: Curar a un jugador con una flecha concede una pequeña cantidad de supercarga | |
Apañador |
Cambio: Se arreglaro casos donde la supercarga del Apañador no protegía de empujones | |
Añadido: Los jugadores ya no pueden capturar objetivos bajo los efectos de la supercarga del Apañador | ||
Sniper |
Cazador |
Cambio: Puede disparse en el aire |
Carabina del Limpiador |
Cambio: Penalidad de velocidad de disparo reducida de un 35% a un 20% | |
Añadido: Se añadió el medidor 'ESTUPENDO' que se llena al hacer daño | ||
Cambio: Los minicríticos ya no se activan al matar, pero se pueden activar con el botón secundario cuando el medidor está lleno | ||
Campista Comodón |
Cambio: Tasa de regeneración de vida cuadruplicada. Disminuirá si el jugador recibe daños. | |
Fraskungfú |
Añadido: Apagar a un aliado en llamas reducirá el tiempo de recarga en un 20% | |
Spy |
Duplicante |
Cambio: La resistencia de daño al fingir la muerte se aumentó de un 50% a un 75% |
Apungelador |
Cambio: El escudo de inmunidad al fuego ya no aparecerá al ser atacado con fuego | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Ataque de Pánico |
Cambio: Ya no dispara automáticamente al estar cargada por completo. Los cartuchos pueden guardarse y dispararse a voluntad. |
Soldier Pyro |
Tirador de Reserva |
Cambio: Ya no aumenta la rapidez de cambio de arma a todas la armas, sino que aumenta la rapidez al cambiar a ella en un 20% y al cambiar de ella en un 15% |
Cambio: Ya no causa minicríticos a objetivos en el aire por salto, sólo por salto explosivo, empujón, aire comprimido o garfio | ||
Soldier Demoman |
Katana del Medio Zatoichi |
Cambio: Ahora se le considera como una espada (se despliega y guarda más lento y alcance aumentado) |
Cambio: Una vez desenvainada, inflige 50 de daño a menos que se halla matado a alguien con ella. No se puede guardar si el jugador tiene menos de 50 de vida y no ha hecho ninguna baja. | ||
Cambio: 100% de vida restaurada por baja se cambió a 50% de vida restaurada por baja que puede resultar en exceso de curación | ||
Añadido: Sin impactos críticos aleatorios |
Galería
Captura de pantalla de la Actualización Tough Break.
Véase también
Enlaces externos
- Actualización Tough Break (Inglés)
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