Difference between revisions of "Hammer unit/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated)
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Stub/pl}}
+
{{DISPLAYTITLE:Jednostka Hammera}}
{{Needimage/pl}}
+
{{OtherWikis
 +
| [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions Wymiary] {{lang icon|en}} na [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page:pl Społeczności twórców Valve]
 +
| Po informacje na temat tworzenia map dla ''Team Fortress 2'' za pomocą edytora Hammer, odwiedź:
 +
** [[:Category:Mapping/pl|Kategoria: Mapping/pl]].
 +
** Dokumentacja społeczności twórców Valve na [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|Tworzenie poziomów Team Fortress 2]] {{lang icon|en}}
 +
}}
  
[[Image:HU.png|right|thumb|200px|Jednostki Hammera pokazane w edytorze Hammer.]]
+
{{Quotation|'''Inżynier''' mierząc prędkość [[Projectiles/pl|pocisków]] w JH/s|Mamy tylko dwie prędkości: szybko i szybciej!|sound=Cm engie gamewon rare 01.mp3|en-sound=yes}}
  
 +
'''Jednostka Hammera''' (ang. ''Hammer unit''), często skracane jako ''HU'' (pol. ''JH''), jest jednostką miary długości używaną przez gry [[Valve/pl|Valve]] w [[Source Engine/pl|silniku Source]].
  
'''Jednostki Hammera''', znane także jako '''HU''', są jednostką pomiaru używana przez gry używające [[Source Engine/pl|Silnika Source]]. Jest także wykorzystywana do rozstrzygania [[Projectiles/pl|prędkości obiektów]] i graczy w grze, głównie do [[Competitive play/pl|profesjonalnej gry]].
+
Skala w grach na silniku Source oparta jest na [[w:pl:Stopa angielska|stopach]], przez co przekształcenie jej na metry nie jest łatwe.
  
* Dla modeli postaci 1 Jednostka Hammera odpowiada 1/12 stopy (~ 25mm)
+
== Skala w stopach ==
* Dla map 1 Jednostka Hammera odpowiada 1/16 stopy (~ 19mm)
+
* Mapy, architektura i modele rekwizytów: 1 stopa = 16 JH. Oznacza to, że 1 jednostka odpowiada w przybliżeniu 1,905 centymetrowi.
* Jednostki Hammera są także używane do wyznaczania zasięgu [[weapon/pl|broni]]
+
Ta skala jest używana do kalkulacji [[Projectiles/pl|szybkości pocisków]] i [[Classes/pl#Prędkość|graczy]].
 +
{{List of projectiles}}
 +
* [[List of skyboxes/pl|Skyboxy]] (które są w skali 1/16 zwykłych map): 1 stopa = 1 JH.
 +
* Ludzkie modele postaci i niektóre inne modele w silniku Source: 1 stopa = 12 JH.
  
== Dodatkowe linki ==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
* {{vdc|Unit|Jednostka}} {{Lang icon|en}}
+
=== {{class link|Soldier}} ===
* {{vdc|Dimensions|Wymiar}} {{Lang icon|en}}
+
{{Show achievement|Soldier|Project Excelsior}}
* [http://www.moddb.com/engines/source/downloads/hammer-units-converter-22 Przelicznik Jednostek Hammera] {{Lang icon|en}}
+
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Show achievement|Demoman|Operation High Dive}}
  
[[Category:Słowniczek]]
+
== Powiązane kontrakty ==
[[Category:Mapowanie]]
+
Kilka [[Jungle Inferno Campaign/pl#Mercenary Park Contracts|kontaktów Mercenary Park]], takie jak „Zabij strzałą z '''dalekiej odległości'''” jako Snajper i „Ulecz '''z dużej odległości''', używając [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy krzyżowca]]” jako Medyk używa jednostek Hammera do kalkulacji przebytego dystansu.
 +
 
 +
{{Template:Mapping nav}}
 +
 
 +
[[Category:Glossary/pl]]
 +
[[Category:Mapping/pl]]

Latest revision as of 09:57, 31 August 2022

Mamy tylko dwie prędkości: szybko i szybciej!
Inżynier mierząc prędkość pocisków w JH/s

Jednostka Hammera (ang. Hammer unit), często skracane jako HU (pol. JH), jest jednostką miary długości używaną przez gry Valve w silniku Source.

Skala w grach na silniku Source oparta jest na stopach, przez co przekształcenie jej na metry nie jest łatwe.

Skala w stopach

  • Mapy, architektura i modele rekwizytów: 1 stopa = 16 JH. Oznacza to, że 1 jednostka odpowiada w przybliżeniu 1,905 centymetrowi.

Ta skala jest używana do kalkulacji szybkości pocisków i graczy.

Lista pocisków
Pocisk Broń Szybkość (JH/s) Po łuku Przytwierdzanie Odbijanie Pocisk może zostać zniszczony przez
Mad Milk
Słoik
Leaderboard class scout.png Wściekłe mleko
1019,9
Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Mutated Milk
Słoik
Leaderboard class scout.png Zmutowane mleko
Flying Guillotine
Tasak
Leaderboard class scout.png Latająca gilotyna
3000
Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Sandman Baseball.png
Piłka baseballowa
Leaderboard class scout.png Piaskun
3000
Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Festive ornament red.png
Bombka
Leaderboard class scout.png Pakujący zabójca
Rocket.png
Rakieta
Leaderboard class soldier.png Celny strzał
1980
Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Leaderboard class soldier.png Wyrzutnia wolności
1540
Leaderboard class soldier.png Wyrzutnia rakiet
Czarna skrzynka
Rakietowy skoczek
Pierwowzór
Bazooka biedaka
1100
RED Cow Mangler 5000 Beam.png
Duża wiązka energii
Leaderboard class soldier.png Wyżymaczka krów 5000
  • Krótkie spięcie
Air Strike Projectile.png
Rakieta
Leaderboard class soldier.png Atak powietrzny
  • Krótkie spięcie
RED Righteous Bison Beam.png
Mała wiązka energii
Leaderboard class soldier.png Prawy bizon
1200
Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie
Dragon's Fury fireball.png
Kula ognia
Leaderboard class pyro.png Smocza furia
3000
Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Flare proj red.png
Flara
Leaderboard class pyro.png Pistolet sygnałowy
Piekąca palba
2000
Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Detonator proj red.png
Flara
Leaderboard class pyro.png Detonator
Flare proj red.png
Flara
Leaderboard class pyro.png Człekoroztapiacz
3000
RED Gas Passer.png
Kanister
Leaderboard class pyro.png Rozpałka
2009,2
Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Grenade proj red.png
Granat
Leaderboard class demoman.png Granatnik
1216,6
Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Leaderboard class demoman.png Loch-n-Load
1513,3
Loose Cannon proj red.png
Kula armatnia
Leaderboard class demoman.png Działo nawalone
1453,9
RED Iron Bomber Projectile.png
Granat
Leaderboard class demoman.png Żelazny bombardier
1216,6
Sticky proj red.png
Bomba samoprzylepna
Leaderboard class demoman.png Wyrzutnia bomb samoprzylepnych
925,38 2409,2
Pictogram tick.png Tak Pictogram neutral.png Do powierzchni Pictogram tick.png Tak W powietrzu:
  • Krótkie spięcie

Na powierzchni:

  • Naboje
  • Bronie do walki wręcz
  • Strzykawki
  • Szkocki opór
  • Wyrzutnik szybkobomb
  • Krótkie spięcie
  • Detonator
  • Piekąca palba
Scores proj red.png
Bomba samoprzylepna
Leaderboard class demoman.png Szkocki opór
Sticky Jumper bomb RED.png
Bomba samoprzylepna
Leaderboard class demoman.png Bombowy skoczek
RED Quickiebomb Launcher Projectile.png
Bomba samoprzylepna
Leaderboard class demoman.png Wyrzutnik szybkobomb
930,88 2409,2
Sentry Rocket.png
Rakieta
Leaderboard class engineer.png Działko strażnicze (Poziomu 3)
1100
Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
RED Pomson 6000 Beam.png
Mała wiązka energii
Leaderboard class engineer.png Pomson 6000
1200
Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie
Rescue Ranger Projectile RED.png
Pazur naprawczy
Leaderboard class engineer.png Ryzykowny ratunek
2400
Pictogram tick.png Tak Pictogram tick.png Tak Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
RED Syringe Gun Ammo.png
Strzykawka
Leaderboard class medic.png Pistolet strzykawkowy
Blutsauger
Końska dawka
1000
Pictogram tick.png Tak Pictogram neutral.png Do powierzchni Pictogram cross.png Nie
Leaderboard class medic.png Kusza krzyżowca
2400
Pictogram tick.png Tak Pictogram tick.png Tak Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Arrow proj.png
Strzała
Leaderboard class sniper.png Łowca
Bojowy łuk bloczkowy
1800 2600
Pictogram tick.png Tak Pictogram tick.png Tak Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Jarate
Słoik
Leaderboard class sniper.png Sikwondo
1017,9
Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
Self-Aware Beauty Mark
Słoik
Leaderboard class sniper.png Samoświadomy pieprzyk
Grappling Hook Projectile.png
Kotwiczka
TF2 crosshair orange.png Kotwiczka
1500
Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak Pictogram cross.png Nie
Spellbook Pickup.png
Magiczne zaklęcia
TF2 crosshair orange.png Magiczne zaklęcia
422,17 1019,8
Pictogram neutral.png Czasami Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie
Monoculus proj.png
Rakieta
Monoculus angry.png MONOCULUS
330 1100
Pictogram cross.png Nie Pictogram cross.png Nie Pictogram tick.png Tak
  • Krótkie spięcie
  • Skyboxy (które są w skali 1/16 zwykłych map): 1 stopa = 1 JH.
  • Ludzkie modele postaci i niektóre inne modele w silniku Source: 1 stopa = 12 JH.

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Projekt: Wzwyż
Projekt: Wzwyż
Przeleć na spadochronie 19,47 mil.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Operacja Mega Sus
Operacja Mega Sus
Przeleć na spadochronie 19,47 mil.


Powiązane kontrakty

Kilka kontaktów Mercenary Park, takie jak „Zabij strzałą z dalekiej odległości” jako Snajper i „Ulecz z dużej odległości, używając Kuszy krzyżowca” jako Medyk używa jednostek Hammera do kalkulacji przebytego dystansu.