Difference between revisions of "Lugermorph/nl"
WhyNotDivine (talk | contribs) (→Fouten: fixed a typo) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Zie ook) |
||
(8 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
| released = {{Patch name|4|15|2010}} | | released = {{Patch name|4|15|2010}} | ||
| availability = [[Promotional items/nl|Promotion]] | | availability = [[Promotional items/nl|Promotion]] | ||
− | | trade = | + | | trade = no |
− | | gift = | + | | gift = no |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
Line 15: | Line 16: | ||
| reload = Clip | | reload = Clip | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Level 5 Pistool |
| item-description = De ultieme semi-verborgen wapens. Natuurlijk heb je dit wapen nodig, maar waar berg je het op? | | item-description = De ultieme semi-verborgen wapens. Natuurlijk heb je dit wapen nodig, maar waar berg je het op? | ||
| loadout-name = De Lugermorph | | loadout-name = De Lugermorph | ||
Line 32: | Line 33: | ||
== Schade en functie tijden == | == Schade en functie tijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] |
− | | identical | + | | identical = {{item link|Pistol}} |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = 15 |
− | | fall off | + | | fall off = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}} |
− | | ramp up | + | | ramp up = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}} |
− | | | + | | pellet spread = 50 |
− | + | | crit = 45 | |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}} |
− | | crit | ||
− | | minicrit | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0,15 s |
− | | reload | + | | reload = <!-- |
− | | spread recovery | + | --><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!-- |
+ | --><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s | ||
+ | | spread recovery = 1,25 s | ||
}} | }} | ||
Line 93: | Line 94: | ||
* De [[Killstreak Kit/nl|Killstreak Kits]] kan nu aan alle Lugermorph geweren toegepast worden. | * De [[Killstreak Kit/nl|Killstreak Kits]] kan nu aan alle Lugermorph geweren toegepast worden. | ||
− | '''{{Patch | + | '''{{Patch name|6|20|2014}}''' |
* Animaties van de Lugermorph zijn gefixt.}} | * Animaties van de Lugermorph zijn gefixt.}} | ||
Line 100: | Line 101: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * De naam "Lugermorph" is een combinatie tussen"[[w:Luger P08|Luger P08]]", een Duits pistool waar de Lugermorph op gebaseerd is | + | * De naam "Lugermorph" is een combinatie tussen"[[w:Luger P08|Luger P08]]", een Duits pistool waar de Lugermorph op gebaseerd is en "[[w:lagomorph|lagomorph]]", een konijnen soort waar Max claimt bij te horen. |
*De beschrijving van het wapen is een hint naar de grap in Sam & Max series; Want, waar bewaart hij dit pistool? Het antwoordt daarop is "Gaat je helemaal niets aan". Daar boven op, er was een probleem met het Voorwerp Vind Systeem, dat als het spel werd afgesloten, hij verdween uit de rugzak.{{citation needed}} | *De beschrijving van het wapen is een hint naar de grap in Sam & Max series; Want, waar bewaart hij dit pistool? Het antwoordt daarop is "Gaat je helemaal niets aan". Daar boven op, er was een probleem met het Voorwerp Vind Systeem, dat als het spel werd afgesloten, hij verdween uit de rugzak.{{citation needed}} | ||
− | *De [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph uitgedeeld met ''Poker Night at the Inventory''] gebruikt een aparte Voorwerp ID dan de [http://optf2.com/item/from_schema/160 originele Lugermorph] verkregen bij de ''The Devil's Playhouse'' promotie; dit zorgt ervoor dat het eigenlijk een ander voorwerp is, alleen het enige verschil is dat de ''Poker Night'' Lugermorph niet geruild kan worden | + | *De [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph uitgedeeld met ''Poker Night at the Inventory''] gebruikt een aparte Voorwerp ID dan de [http://optf2.com/item/from_schema/160 originele Lugermorph] verkregen bij de ''The Devil's Playhouse'' promotie; dit zorgt ervoor dat het eigenlijk een ander voorwerp is, alleen het enige verschil is dat de ''Poker Night'' Lugermorph niet geruild kan worden en dat hij niet Klassiek is. |
*De Lugermorph deelt ook de bespotting met het Pistool voor zowel de Scout als de Engineer. Aangezien de loop van dit wapen langer is als het Pistool's loop, zal de Engineer tegen de zijkant van het wapen blazen | *De Lugermorph deelt ook de bespotting met het Pistool voor zowel de Scout als de Engineer. Aangezien de loop van dit wapen langer is als het Pistool's loop, zal de Engineer tegen de zijkant van het wapen blazen | ||
*Dit wapen, samen met de [[License to Maim/nl|Licentie om te Verminken]], wordt vermeld als de [[Crimestomper Combo/nl|Crimestomper Combo]] in Poker Night at the Inventory. | *Dit wapen, samen met de [[License to Maim/nl|Licentie om te Verminken]], wordt vermeld als de [[Crimestomper Combo/nl|Crimestomper Combo]] in Poker Night at the Inventory. | ||
Line 117: | Line 118: | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | *[[Scout strategy/nl# | + | * [[Basic Scout strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|Lugermorph}} strategie (Scout)]] |
− | *[[Engineer strategy/nl# | + | * [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|Lugermorph}} strategie (Engineer)]] |
− | *[[ | + | * ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/nl|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' |
− | *[[ | + | * ''[[Poker Night at the Inventory/nl|Poker Night at the Inventory]]'' |
− | * | + | * {{item link|Big Kill}} |
+ | * {{item link|Bloodhound}} | ||
+ | * {{item link|License to Maim}} | ||
+ | * {{item link|Max's Severed Head}} | ||
==Externe links== | ==Externe links== |
Latest revision as of 07:06, 14 February 2024
“ | Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Officiele Bescrijving
|
” |
“ | Niemand verwacht de Lagomorphic Inquisitie!
Klik om te luisteren
— Max, over het verwachten van het onverwachte.
|
” |
De Lugermorph is een promotioneel Secundair wapen voor de Scout en de Engineer. Het is gebaseerd op het wapen vam Max, een "hyperkinetisch konijnig ding" van Sam & Max. De Lugermorph kon eerst behaald worden door spelers die Sam & Max: The Devil's Playhouse hadden voorbesteld of wie het tot een week na de release kochten.
Hij kan ook behaald worden door Max te verslaan in een ronde in Poker Night at the Inventory als hij zich heeft ingekocht met dit voorwerp en de Licentie om te Verminken in plaats van met geld.
Het wapen functioneert precies hetzelfd als het normale Pistool.
Het dood-icoontje werd bijgedragen door Neodement.
Inhoud
Schade en functie tijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 150% | 22 |
Basisschade | 100% | 15 |
Maximale afname | 52.8% | 8 |
Pellet spread | 50:1 | |
Voltreffer | 45 | |
Minivoltreffers | 20 - 30 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,15 s | |
Herladen | 1,005 s 1,035 s | |
Spreidingsgenezing | 1,25 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Gerelateerde Prestaties
Scout
|
Engineer
|
Poker Night at the Inventory
Special Item: Max Knock out Max after he's bought in with his special item. |
Update history
- De Lugermorph was toegevoegd aan het spel.
- De Lugermorph can nu worden gedragen door de Engineer.
8 juli 2010-patch (Engineer Update)
- [Onbeschreven] De Lugermorph heeft nu zijn eigen kill icoon
- Wat bugs met het model zijn gefixt.
- [Onbeschreven] Lugermorphs verkregen van het The Devil's Playhouse promotionele event, dus niet die van Poker Night at the Inventory, krijgen de vintage kwaliteit.
- [Onbeschreven] Kwaliteit van sommige Vintage Lugermorphs in de rugzakken van spelers zijn veranderd.
- Killstreak Kits voor dit wapen zijn toegevoegd.
- De Killstreak Kits kan nu aan alle Lugermorph geweren toegepast worden.
- Animaties van de Lugermorph zijn gefixt.
Fouten
- Als de Engineer en de Scout herladen met de Lugermorph, dan wordt er geen extra magazijn in gedaan. Het lijkt als of ze gewoon de onderkant aantikken en gaan verder met vechten.
Trivia
- De naam "Lugermorph" is een combinatie tussen"Luger P08", een Duits pistool waar de Lugermorph op gebaseerd is en "lagomorph", een konijnen soort waar Max claimt bij te horen.
- De beschrijving van het wapen is een hint naar de grap in Sam & Max series; Want, waar bewaart hij dit pistool? Het antwoordt daarop is "Gaat je helemaal niets aan". Daar boven op, er was een probleem met het Voorwerp Vind Systeem, dat als het spel werd afgesloten, hij verdween uit de rugzak.[referentie gewenst]
- De Lugermorph uitgedeeld met Poker Night at the Inventory gebruikt een aparte Voorwerp ID dan de originele Lugermorph verkregen bij de The Devil's Playhouse promotie; dit zorgt ervoor dat het eigenlijk een ander voorwerp is, alleen het enige verschil is dat de Poker Night Lugermorph niet geruild kan worden en dat hij niet Klassiek is.
- De Lugermorph deelt ook de bespotting met het Pistool voor zowel de Scout als de Engineer. Aangezien de loop van dit wapen langer is als het Pistool's loop, zal de Engineer tegen de zijkant van het wapen blazen
- Dit wapen, samen met de Licentie om te Verminken, wordt vermeld als de Crimestomper Combo in Poker Night at the Inventory.
Galerij
Scout Eerste persoons aanzicht.
Engineer Eerste persoons aanzicht.
RED Engineer Eerste persoons aanzicht met de Geweerslinger.
BLU Engineer Eerste persoons aanzicht met de Geweerslinger.
Zie ook
- Lugermorph strategie (Scout)
- Lugermorph strategie (Engineer)
- Sam & Max: The Devil's Playhouse
- Poker Night at the Inventory
- Grote Dood
- Bloedhond
- Licentie om te Verminken
- Max' Afgehakte Hoofd
Externe links
- TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man" (Engels)
- Sam & Max Wiki - Max's Gun (Engels)
- Poker Night At The Inventory (Engels)
|
|