Difference between revisions of "Gas Passer/ru"
Medic Dallas (talk | contribs) |
GrampaSwood (talk | contribs) |
||
(23 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | {{ | + | {{trans}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | used-by = [[Pyro/ru | Поджигателем]] | + | | image = Gas Passer.png |
+ | | team-colors = yes | ||
+ | | hide-kill-icon = yes | ||
+ | | kill-icon-2 = hadouken | ||
+ | | kill-tooltip-2 = Taunting | ||
+ | | used-by = [[Pyro/ru|Поджигателем]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| weapon-script = | | weapon-script = | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}} |
− | | availability = | + | | released-major = Jungle Inferno Update |
+ | | availability = {{avail|contract-unique|drop|craft}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | | | + | | show-ammo = off |
− | + | | reload = Восстановление <small>(макс. 60 секунд)</small> | |
− | | reload = | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Gas-Like Substance}} |
− | | | + | | item-description = {{item description|Gas Passer}} |
− | | | + | | att-1-positive = {{attribute|MeterChargeType3}} |
+ | | att-2-negative = {{attribute|MeterResupplyDenied}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|MeterStartsEmpty}} | ||
}} | }} | ||
− | '''Запасной бак''' | + | '''Запасной бак''' — это [[Weapons/ru#pyrosecondary|дополнительное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой погнутую канистру из-под бензина цвета команды с эмблемой поджигателя спереди и двумя параллельными желтыми или оранжевыми линиями снизу. |
− | Оружие | + | Оружие имеет шкалу бензина, которая заполняется со временем и при нанесении урона противникам. При возрождении канистра будет пуста. Шкалу бензина нельзя заполнить с помощью [[Resupply locker/ru|шкафчика снабжения]] или при возрождении. Шкала заполняется в течение 1 минуты и/или при нанесении 750 урона, после чего оружие может быть использовано. Бросив канистру, на месте падения будет выпущено видимое облако горючей жидкости на несколько секунд. Вражеские игроки, попавшие в данное облако будут покрыты горючей жидкостью, и от любого полученного урона (даже урона от падения) они загорятся на 10 секунд (применимо даже к поджигателям).Запасной бак можно использовать так же и для тушения товарищей по команде. |
− | + | [[Taunts/ru|Насмешка]] с Запасным баком исполнит убийственную насмешку поджигателя [[Hadouken/ru|Хадокэн]]. | |
+ | |||
+ | Запасной бак может быть найден путем случайного выпадения. В качестве альтернативы, его можно заработать, выполнив [[Pyroland Contracts/ru|Контракты Пироландии]] 1-3, в результате чего в качестве награды за контракт предоставляется Запасной бак, который не подлежит обмену и продаже. | ||
+ | |||
+ | == Время == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | effect = Урон, наносимый облитым горючей жидкостью врагам, поджигает их. | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | recharge = {{tooltip|60 сек|Максимальное время перезарядки без нанесения урона врагам}} | ||
+ | | effect time = 10 сек / {{tooltip|5 сек|При постоянном лечении жертвы лечебной пушкой или раздатчиком}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Crafting}} == | ||
+ | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
+ | |||
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}} | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Запасной бак был добавлен в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Обновлено описание для Запасного бака. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой шкалы зарядов Флогистинатора и Запасного бака накладывались друг на друга в дисплее игрока. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Изменение улучшения «Взрывает горящих врагов» в Манн против машин: | ||
+ | ** Повреждения, наносимые улучшением, больше не пополняют уровень заряда. | ||
+ | ** Исправлена ошибка, из-за которой цели, находящиеся в газовом облаке, получали ещё и повышенный урон от взрыва. | ||
+ | ** Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах роботы не получали урон от взрывов. | ||
+ | ** Увеличен урон от взрыва до 350 (был 250). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
+ | * Запасной бак добавлен в систему выпадения предметов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|5|2023}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Запасной бак теперь можно [[Crafting/ru|сковать]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2024}} #1''' ({{update link|Summer 2024 Update}}) | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с [[Neon Annihilator/ru|Неоновым Аннигилятором]], который не наносил критический урон при ударе по игрокам, [[Soaked/ru|покрытых]] [[Gas Passer/ru|газом]] | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Будучи покрытыми горючей жидкостью, солдаты и подрывники с [[Rocket Jumper/ru|Тренировочными ракетометами]] или [[Sticky Jumper/ru|липучкометами]] будут загораться при их использовании, несмотря на тот факт, что эти виды оружия не наносят никакого урона по всем игрокам. | ||
+ | * Запасной бак не появляется при просмотре в меню рюкзака. | ||
+ | * Запасной бак может пройти через тонкие стены, если будет брошен под специфическим углом. | ||
+ | * При просмотре от третьего лица, если игрок передвигается то Запасной бак в руках игрока всегда двигается вверх-вниз. | ||
+ | * Если Запасной бак отражен сжатым воздухом противника, который находится под действием критов [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], его цвет не изменится. | ||
+ | * Снайпер, носящий [[Darwin's Danger Shield/ru|Дарвинистский щит]] не может быть воспламенен с помощью Запасного бака | ||
− | == | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Gas Passer 1st person red.png|Вид от первого лица. | + | File:Gas Passer 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды |
+ | File:Gas Passer 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды | ||
+ | File:Spycoveredgas.png|[[Spy/ru|Шпион]] облитый бензином. | ||
+ | File:Gaspassercloakedspy.png|Шпион в [[Cloak/ru|невидимости]], облитый бензином. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Pyro strategy/ru#Gas Passer| | + | * [[Basic Pyro strategy/ru#{{item name|Gas Passer}}|Стратегии поджигателя с Запасным баком]] |
+ | * [[Soaked/ru|Обливание]] | ||
− | {{ | + | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Latest revision as of 18:31, 2 August 2024
![]() | Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Gas Passer (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
![]() | В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Запасной бак — это дополнительное оружие для поджигателя. Представляет собой погнутую канистру из-под бензина цвета команды с эмблемой поджигателя спереди и двумя параллельными желтыми или оранжевыми линиями снизу.
Оружие имеет шкалу бензина, которая заполняется со временем и при нанесении урона противникам. При возрождении канистра будет пуста. Шкалу бензина нельзя заполнить с помощью шкафчика снабжения или при возрождении. Шкала заполняется в течение 1 минуты и/или при нанесении 750 урона, после чего оружие может быть использовано. Бросив канистру, на месте падения будет выпущено видимое облако горючей жидкости на несколько секунд. Вражеские игроки, попавшие в данное облако будут покрыты горючей жидкостью, и от любого полученного урона (даже урона от падения) они загорятся на 10 секунд (применимо даже к поджигателям).Запасной бак можно использовать так же и для тушения товарищей по команде.
Насмешка с Запасным баком исполнит убийственную насмешку поджигателя Хадокэн.
Запасной бак может быть найден путем случайного выпадения. В качестве альтернативы, его можно заработать, выполнив Контракты Пироландии 1-3, в результате чего в качестве награды за контракт предоставляется Запасной бак, который не подлежит обмену и продаже.
Содержание
Время
Время (в секундах) | ||
---|---|---|
Эффект | Урон, наносимый облитым горючей жидкостью врагам, поджигает их. | |
Полная перезарядка | 60 сек | |
Длительность эффекта | 10 сек / 5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертёж
Жетон класса — Поджигатель | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Связанные достижения
Поджигатель
|
Предыдущие изменения
- Запасной бак был добавлен в игру.
- Обновлено описание для Запасного бака.
- Исправлена ошибка, из-за которой шкалы зарядов Флогистинатора и Запасного бака накладывались друг на друга в дисплее игрока.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Изменение улучшения «Взрывает горящих врагов» в Манн против машин:
- Повреждения, наносимые улучшением, больше не пополняют уровень заряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели, находящиеся в газовом облаке, получали ещё и повышенный урон от взрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах роботы не получали урон от взрывов.
- Увеличен урон от взрыва до 350 (был 250).
- Запасной бак добавлен в систему выпадения предметов.
- [Недокументированное] Запасной бак теперь можно сковать.
Обновление от 18 июля 2024 #1 (Лето 2024)
- Исправлена ошибка, связанная с Неоновым Аннигилятором, который не наносил критический урон при ударе по игрокам, покрытых газом
Ошибки
- Будучи покрытыми горючей жидкостью, солдаты и подрывники с Тренировочными ракетометами или липучкометами будут загораться при их использовании, несмотря на тот факт, что эти виды оружия не наносят никакого урона по всем игрокам.
- Запасной бак не появляется при просмотре в меню рюкзака.
- Запасной бак может пройти через тонкие стены, если будет брошен под специфическим углом.
- При просмотре от третьего лица, если игрок передвигается то Запасной бак в руках игрока всегда двигается вверх-вниз.
- Если Запасной бак отражен сжатым воздухом противника, который находится под действием критов Крицкрига, его цвет не изменится.
- Снайпер, носящий Дарвинистский щит не может быть воспламенен с помощью Запасного бака
Галерея
Вид от первого лица для Красной команды
Вид от первого лица для Синей команды
Шпион облитый бензином.
Шпион в невидимости, облитый бензином.
См. также
|