Difference between revisions of "MONOCULUS match-ups/pt-br"
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Latest revision as of 13:50, 10 February 2019
“ | Explode ESSA, ciclope!
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— O Scout debochando do MONOCULOUS
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” |
Classe | Estratégia | ||
---|---|---|---|
MONOCULUS |
X | Scout |
Jogar como Scout lhe permite se desviar dos ataques do MONOCULUS mais facilmente do que outras classes devido a sua agilidade e habilidade de saltos duplos e triplos.
Táticas de bater-e-correr são necessárias ao atacar MONOCULUS. A agilidade do Scout e seus saltos duplos e triplos fazem com que ele entre e sobreviva ao submundo com mais facilidade do que outras classes. Bonk! Pancada Atômica deixará você sobreviver aos olhos explosivos do MONOCULUS por um certo tempo, e você pode usar o tranco para escapar. Já que o dano base é mantido a qualquer distância quando se ataca o MONOCULUS, a Espingarda irá fazer muito dano contra ele, contanto que você esteja a médio alcance e que você acerte a maioria dos seus tiros. A Pistola pode ser efetiva contra o MONOCULUS já que o dano base é mantido da mesma forma. Isso deixa você infligir mais dano de uma distância maior. A Interbases lhe permite causar uma boa quantidade de dano a médio alcance devido a seu aumento de 100% de dano por bala. A Refrispingarda é uma arma inefetiva para se usar já que o MONOCULUS não toma dano adicional de mini-críticos. Não use a Criti-Cola contra o MONOCULUS. Seus ataques não farão mais dano. A bola do João Pestana e Leque d'Guerra são inefetivos contra o MONOCULUS já que ele não pode ser atordoado por bolas ou marcado para morte. A vida do Scout é baixa o suficiente para ele ser morto por apenas um projétil do MONOCULUS. |
MONOCULUS |
X | Soldier |
Saltos com foguetes são um método viável de desviar dos projéteis do MONOCULUS.
O Reforço do Batalhão e o Conchistador serão carregados ao tomar/dar dano contra o MONOCULUS. Uma ÜberCarga da Kritzkrieg fará um Soldier habilidoso tirar uma boa quantia de vida do MONOCULUS com vários foguetes críticos e balas da Escopeta. O Tiro Certo é provavelmente a melhor arma primária do Soldier contra o MONOCULUS. Os projéteis são rápidos e fazem muito dano, e você não precisa se preocupar tanto sobre errar o MONOCULUS por ele ser um alvo tão grande. A Escopeta pode ser útil contra o MONOCULUS já que o dano base é mantido ao atacá-lo. Isso deixa você fazer mais dano do que o normal de longe. Avançar contra o MONOCULUS com o Compensador com pouca vida só será útil se o time inimigo não estiver por perto e o MONOCULUS estiver atordoado, já que seus críticos farão aproximadamente 300 de dano. Em qualquer outro caso, isso é uma estratégia arriscada. O Estandarte de Encorajamento irá ser carregado ao fazer dano contra o MONOCULUS, mas ele não é afetado por mini-críticos, então não é recomendável usá-lo. O Atirador Reserva não fará mini-críticos contra o MONOCULUS, então não é recomendável. A Caixa Preta não dá mais vida ao acertar o MONOCULUS e é considerada uma desvantagem já que tem menos foguetes. |
MONOCULUS |
X | Pyro |
Já que o MONOCULUS não pode ser posto em chamas, usar o Pyro contra o MONOCULUS não é aconselhável. Além disso, o pouco alcance do Pyro e a resistência do MONOCULUS contra o Lança-Chamas tornam um ataque frente a frente uma tática suicida.
Um Pyro habilidoso pode atacar o MONOCULUS usando rajadas de ar para refletir os projéteis do MONOCULUS contra ele. No entanto, a não ser que o MONOCULUS esteja bravo, os projéteis não serão tão rápidos, e podem errar seu alvo. O Queima-Costas pode ser um pouco efetivo caso o MONOCULUS esteja distraído. A Escopeta pode ser efetiva contra o MONOCULUS já que o dano base é mantido ao atacá-lo. Isso deixa você fazer mais dano de longe. O Atirador Reserva não fará mini-críticos contra o MONOCULUS então isso não é recomendável. A Arma Sinalizadora, a Detonadora e a Queima-Roupa são provavelmente as piores armas contra o MONOCULUS, já que ele não pega fogo. Somente o dano mínimo da labareda será contado. |
MONOCULUS |
X | Demoman |
É possível escapar dos projéteis do MONOCULUS usando a investida da Tarja de Investida, do Escudo Esplêndido ou do Descobridor dos Sete Mares em linha reta em um campo aberto.
Acertos diretos do Lança-Granadas ou do Bomba do Lago Ness causarão muito dano contra o MONOCULUS, então é aconselhável mirar bem para seus tiros acertarem. Essa estratégia é ainda mais efetiva em conjunto com uma ÜberCarga da Kritzkrieg. Stickybombs são quase inefetivas contra o MONOCULUS já que ele está no alto ou se teletransporta antes de você ativar sua armadilha. No entanto, um bom Demoman pode mirar seus tiros para que ele possa detoná-las quando estiverem perto dele. Tentar a estratégia acima com a Resistência Escocesa é muito difícil devido ao tempo mais lento de armamento das bombas. Demoknights não são recomendados já que eles não podem alcançar o MONOCULUS a não ser que esteja atordoado ou perto do chão. |
MONOCULUS |
X | Heavy |
O Heavy é uma das melhores classes para se usar contra o MONOCULUS. Mesmo com sua resistência contra balas da Metralhadora Giratória, qualquer uma delas irá dar muito dano de perto, mesmo sem críticos.
Tenha cuidado, pois o Heavy não consegue se desviar dos projéteis do MONOCULUS, mas pode sobreviver a pelo menos um acerto direto. Um Heavy pode usar as Geradoras de Rapidez Urgente para escapar em tais situações. Um par Heavy/Medic pode campear no ponto de controle até carregar uma ÜberCarga da Kritzkrieg. O dano total de um ataque deses é geralmente o bastante para fazer altos níveis de dano contra o MONOCULUS. Prepare-se para escapar, no entanto, já que, além de se zangar, o MONOCULUS mirará em você primeiro. Os Punhos de Ferro são úteis para te transformar em uma distração para o MONOCULUS, já que cortam o dano de seus projéteis pela metade. O Sandviche de Bife de Búfalo não é recomendável, a não ser que seja para fugir rapidamente. A Escopeta deve ser raramente usada, já que o tempo entre tiros e dispersão de balas significam que sua arma primária faz muito mais dano. Por tanto, se a munição de sua arma primária acabar, lembre-se de que o dano base é mantido ao atacar MONOCULUS, então você pode usar sua Escopeta tranquilamente de longe para dar mais dano. A Fera de Bronze, mesmo com uma ÜberCarga da Kritzkrieg, só é recomendada se o MONOCULUS já estiver ocupado, já que seu movimento lento irá atrair até mesmo o inimigo, e fará de você um alvo fácil para os projéteis do MONOCULUS. |
MONOCULUS |
X | Engineer |
Já que o MONOCULUS não é afetado por trancos, não se deve confiar na sua Sentinela para mantê-lo longe.
MONOCULUS irá atacar qualquer coisa a seu alcance - incluindo jogadores e construções. Lembre-se que Sentinelass protegidas pelo Peão podem sobreviver a mais alguns acertos, deixando o MONOCULUS aberto a contra ataques seus e do seu time. Cuidado, pois apenas alguns projéteis do MONOCULUS já são o bastante para destruir uma base de Sentinelas. Sentinelas mirarão no MONOCULUS mesmo quando estiver fora de seus alcances. Já que Sentinelas nunca têm dano crítico, sua Sentinela é uma forma efetiva de dar muito dano contra o MONOCULUS sem enfurecê-lo. Use o Peão para dano máximo. A Escopeta e a Pistola podem ser efetivas contra o MONOCULUS já que seu dano base é o mesmo ao atacá-lo. Isso deixa você dar mais dano de longe. O Curto-Circuito pode proteger o Engineer já que pode destruir os projéteis do MONOCULUS. A Viuvadora não retorna metal pelo dano feito ao MONOCULUS. |
MONOCULUS |
X | Medic |
Use sua ÜberCarga em um parceiro para que ele possa atacar o MONOCULUS. Ainda que ele ignore indivíduos invulneráveis, lembre-se que ele irá mirar em você se estiver ao alcance.
Se você ainda não tiver uma ÜberCarga pronta, é melhor ficar longe e prepará-la. Se você usar uma ÜberCarga da KritzKrieg para atacar o MONOCULUS, prepare-se para escapar, já que o MONOCULUS ficará furioso, e fará de você o alvo principal. A maioria das armas do Medic são relativamente inefetivas, então o Medic deverá ficar apenas de suporte. A Besta do Cruzado pode ser útil para curas rápidas, já que é muito inefetiva contra o MONOCULUS a curto alcance. Ela também pode ser marginalmente útil se você tiver boa mia a longo alcance para atirar no MONOCULUS. ÜberCargas da Kritzkrieg normalmente são arriscadas contra o MONOCULUS, mas combiná-las com uma ÜberCarga padrão em uma classe forte como um Heavy pode resultar em altos níveis de dano. O Medic com a Kritzkrieg deve ter cuidado, já que estará vulnerável aos projéteis de um MONOCULUS bravo, o que pode facilmente acabar com esta estratégia. Não é muito útil usar a Quebra-Galho contra o MONOCULUS. Seu poder maior de cura não é o suficiente para sobreviver a um projétil mortal do MONOCULUS. Um par com ÜberCarga pode ser rendido amplamente ineficaz caso seja assustado por um fantasma. |
MONOCULUS |
X | Sniper |
O Rifle de Precisão padrão é meio efetivo contra o MONOCULUS, já que ele não dará tirosna cabeça. Ainda sim, tiros carregados ainda dão bastante dano contra o MONOCULUS. A Machina fará um pouco mais de dano com um tiro totalmente carregado.
O alcance extra que o Sniper possui permite ao jogador atacar o MONOCULUS fora de seu alcance. No entanto, isso torna mais difícil viajar para o Submundo para conseguir o Bombinomicon. A taxa de carregamento maior do Anestesiador de Sydney é muito útil e melhor do que o Rifle de Precisão padrão, já que o MONOCULUS é imune a tiros na cabeça. Jarratê não afeta o MONOCULUS. O Anestesiador de Sydney não será capaz de cobri-lo de Jarratê. |
MONOCULUS |
X | Spy |
A morte falsa da Cópia Mortal permite que você sobreviva a um acerto por uso, dando ao Spy mais chances de sobreviver contra o MONOCULUS.
O Revólver e o Capanga são as armas mais viáveis para se usar, mas somente se o MONOCULUS estiver lutando contra outro jogador. O Spy é de certa forma inefetivo contra o MONOCULUS, já que não é possível dar-lhe facadas nas costas. Assim como outras armas com efeito ao acertar, Sua Eterna Recompensa, a Kunai do Conspirador e o Grande Ganhador não dão bônus ao ser o último a atacar o MONOCULUS e devem ser evitados. |
Veja também
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