Enfrentamientos con MONÓCULUS
« | ¡Chúpate esa, cíclope!"
Haz clic para escuchar
— El Scout a MONÓCULUS
|
» |
Clase | Estrategias | ||
---|---|---|---|
MONÓCULUS |
vs. | Scout |
Como Scout es más fácil esquivar los ataques de MONÓCULUS.
La técnica de atacar y correr es buena. La agilidad del Scout te hace más fácil sobrevivir en el Inframundo con respecto a los demás. ¡Bonk! La Bebida Salvavidas te permite sobrevivir a los proyectiles de MONÓCULUS. Debido a la forma en la que Merasmus recibe daño, la Escopeta del Scout es la mejor opción para causarle daño. Así te puedes mover a un alcance medio asegurándote de que le causarás una buena cantidad de daño sin fallar ninguna bala. La Pistola puede ser muy efectiva contra MONÓCULUS, ya que mantiene su daño base al atacarle. Esto te permite hacer daño rápidamente a larga distancia. La Paratenseco te permite causar gran cantidad de daño a media distancia porque aumenta el 100 % de su daño por bala. No uses la Criticola contra MONÓCULUS. No aumentará el daño de tus ataques y será más fácil morir por un ataque de MONÓCULUS. El Somnífero o el Abanico Bélico no son efectivos contra MONÓCULUS, ya que no puede ser aturdido de esa forma ni marcado. La salud del Scout es tan baja como para que un proyectil de MONÓCULUS acabe con él. |
MONÓCULUS |
vs. | Soldier |
Saltar con cohetes es una buena técnica para esquivar ataques de MONÖCULUS.
Los estandartes (Refuerzo del Batallón, Conchistador y Estandarte de Ánimo) NO se cargarán al causar daños a MONÓCULUS. Una supercarga de Kritzkrieg permite causar mucho daño a MONÓCULUS, entre cohetes y disparos de Escopeta críticos. El Impacto Directo puede ser la mejor de las armas principales del Soldier para usar contra MONÓCULUS. Sus proyectiles son rápidos y causan gran cantidad de daño. La Escopeta puede ser útil contra MONÓCULUS, ya que se mantiene su daño base al atacarle. Ir a por MONÓCULUS con el Ecualizador no es buena idea. El Estandarte de Ánimo no se carga con MONÓCULUS ni causa efecto en él. El Tirador de Reserva no causa minicríticos contra MONÓCULUS. La Caja Negra no recupera la salud al golpear a MONÓCULUS. |
MONÓCULUS |
vs. | Pyro |
MONÓCULUS no sufre daño por quemaduras, usar el Pyro no es buena opción.
El Pyro tiene una leve función de apoyo. Uno de los ataques de Merasmus consiste en quemar a los jugadores, en este caso el Pyro se mantendrá a salvo y podrá apagar a los compañeros con la carga de aire comprimido. Por lo que se recomiendo el Lanzallamas o Desengrasador. El Tuestalomos puede ser moderadamente efectivo si MONÓCULUS está distraido. La Escopeta puede ser útil contra Merasmus, ya que se mantiene su daño base al atacarle. El Tirador de Reserva no causa minicríticos. La Pistola de Bengalas, el Detonador y Chamuscador son las peores armas para usar contra Merasmus, ya que no subre daño por quemaduras. Solo recibirá el leve daño del impacto. |
MONÓCULUS |
vs. | Demoman |
Se pueden esquivar los ataques de Merasmus con las cargas del Targe, Escudo Espléndido o Tuerceolas.
Los impactos directos con Lanzagranadas, Bombardero de Acero o Bombstruo del Lago Ness causarán gran cantidad de daño a Merasmus. Las bombas lapa pueden ser efectivas contra MONÓCULUS, aunque pueden resultar una pérdida de tiempo en la mayoría de los casos. Usar la Resistencia Escocesa para la técnica de arriba sigue siendo una pérdida de tiempo. Los Democaballeros no están recomendados en absoluto, ya que eres un débil blanco fácil a corta distancia. |
MONÓCULUS |
vs. | Heavy |
Aunque el Heavy es una de las únicas clases que puede enfrentarse cara a cara contra MONÓCULUS, sin la ayuda de los aliados, será destruido antes de que pueda hacer nada.
Recuerda que el heavy no tiene ninguna habilidad que le permita huir de los ataques de Merasmus, una opción puede ser usar los Guantes de Rapidez Ultraterrena. El combo de Heavy y Medic puede ser una buena opción con cargas tanto de invulnerabilidad como de críticos. Los Puños de Acero se pueden usar como distracción, ya que reduce el daño recibido a la mitad, permitiendo hacer de tanque contra él. El Focata de Filete de Búfalo no es recomendable, ya que no podrás usar tu ametralladora. La Escopeta, en combinación con la lentitud del Heavy, no es una opción muy recomendable. El Titán de Latón, solo es recomendable si MONÓCULUS está ocupado con otros jugadores. En el resto de casos es una mala opción. |
MONÓCULUS |
vs. | Engineer |
Como Merasmus no sufre retroceso, el jugador no debe construir centinelas.
Merasmus atacará todo lo que tenga a su alcance, incluyendo las construcciones. Merasmus destruirá las Armas Centinela de un golpe. Las armas centinela serán capaces de apuntar a MONÓCULUS incluso cuando esté fuera de su alcance habitual. Como las centinelas no causan daño crítico, tu arma centinela será efectiva en todo momento contra MONÓCULUS sin enfurecerlo. Usa el Arreo para maximizar los daños. La Escopeta y la Pistola pueden ser útil contra MONÓCULUS, ya que se mantiene su daño base al atacarle. El Cortocircuitador puede proteger al Engineer destruyendo los proyectiles de MONÓCULUS. La Enviudadora da metal por atacar a Merasmus. |
MONÓCULUS |
vs. | Medic |
Usa tus supercargas para ayudar a tus aliados y que ellos puedan atacar a MONÓCULUS.
Si no tienes la Supercarga lista, mantente en la retaguardia, cargándola. Si usas una carga de Kritzkrieg para atacar a Merasmus, asegúrate de guardar las distancias. La mayoría de armas del Medic son poco efectivas, por lo que debes limitarte al apoyo. La Ballesta del Cruzado puede ser útil para curar a distancia. Las cargas de críticos son muy útiles con Soldier o Demoman, pero las de invulnerabilidad también puede ayudar en combinación con un Heavy. La Apañador no es buena idea, ya que aunque se esté bajo los efectos de su Supercarga una explosión del Bombinomicón acabará con los dos jugadores. An ÜberCharged pair can be rendered largely ineffective by a wandering ghost. |
MONÓCULUS |
vs. | Sniper |
El Rifle tiene una efectividad media contra MONÓCULUS, ya que no sufre daño por disparo a la cabeza. Sin embargo, los disparos cargados si los sufre. La Machina puede ser mejor opción.
La ventaja de mantenerse a distancia para el Sniper puede ser útil para estar fuera del alcance de MONÓCULUS. Aunque esto puede complicar la obtención del Bombinomicón en el Inframundo. Aunque el Adormecedor de Sídney no puede cubrir a Merasmus de Fraskungfú, es buena opción por su rapidez de carga. El Fraskungfú no afecta a Merasmus. |
MONÓCULUS |
vs. | Spy |
El Duplicante finge la muerte y puede distraer a Merasmus.
El Revólver y el Ejecutor son las armas más recomendables. El Spy no es muy eficaz contra MONÓCULUS, ya que no puede ser apuñalado ni se puede alcanzar facilmente cuerpo a cuerpo. Al igual que otras armas, Tu Eterna Recompensa, Kunai del Conspirador y Cabeza de Familia no otorgarán ningún beneficio por atacar ni matar a MONÓCULUS. |
Véase también
|