Difference between revisions of "Engineer/de"
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|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] | |class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] | ||
|type=[[Defensive/de|Verteidigung]] | |type=[[Defensive/de|Verteidigung]] | ||
− | |health= | + | |health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe [[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small> |
− | |speed=''' | + | |speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe [[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small> |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Der Engineer''' über seinen Beruf|Hey Buddy, ich bin ein Engineer und ein Engineer löst Probleme. <br> Keine Probleme wie die Definition von Schönheit, das mag zwar einer der bedeutendsten Fragen der Philosophie | + | {{Quotation|'''Der Engineer''' über seinen Beruf|Hey Buddy, ich bin ein Engineer und ein Engineer löst Probleme. <br> Keine Probleme wie die Definition von Schönheit, das mag zwar einer der bedeutendsten Fragen der Philosophie sein ... <br>... ''aber mich interessiert die Praxis''.}} |
− | + | Der Engineer, kein Mann der großen Worte, stammt aus Texas und hat Interesse an allen technische Dingen. Er ist spezialisiert darauf, [[buildings/de|Gebäude]] zu bauen und Aufrecht zu erhalten, welche seinem Team helfen, anstatt an direkter Front zu kämpfen. Zu den vielfältigen Geräten des Engineers zählen die [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]], ein automatisches Geschütz, welches auf Gegner in der Nähe feuern, der [[Dispenser/de|Dispenser]], welcher die Gesundheit und Munition von nahen Verbündete auffüllt, und die [[Teleporters/de|Teleporter]], welche Verbündete schnell von Punkt A nach B befördern. | |
− | Doch trotz der Genialität seiner Ausrüstung laufen die Geräte des Engineers ständig Gefahr durch Sprengstoffe und hinterhältige gegnerische | + | Doch trotz der Genialität seiner Ausrüstung laufen die Geräte des Engineers ständig Gefahr, durch Sprengstoffe und hinterhältige gegnerische [[Spy/de|Spys]] zerstört zu werden. Daher muss ein guter Engineer permanent ein wachsames Auge auf seine Bauwerke haben und diese nach Bedarf sofort mit seinem [[Wrench/de|Schraubenschlüssel]] reparieren. Ebenfalls ist es möglich, die Gebäude von anderen Verbündeten zu reparieren oder mit Monition aufzuladen. Auch wenn ein Engineer seine Hände dreckig machen muss, kann er sich mit seinen drei relativ einfachen [[Engineer/de#Waffen|Waffen]] und der Unterstützung seiner Geräte mehr als gut verteidigen. Wenn nötig kann der Engineer seine gebauten Geräte auch [[Buildings/de#Hauling|aufheben]] und tragen um sie an einem anderen, besseren Ort wieder aufzustellen. |
− | + | Im Englischen wird der Engineer von [[voice actors/de|Grant Goodeve]] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[w:de:Dieter Memel|Dieter Memel]]. Im Kurzfilm ''[[Expiration Date/de|Expiration Date]]'' wird er von [[voice actors/de|Nolan North]] gesprochen. | |
− | + | ===Biografie=== | |
− | + | {{Class bio | |
− | === | ||
− | {{Class bio | ||
| name=Dell Conagher | | name=Dell Conagher | ||
− | | birthplace= [[ | + | | birthplace= [[w:de:Bee Cave|Bee Cave, Texas, '''USA''']] |
− | | job = [[ | + | | job = [[w:Area denial weapons|Gebietssicherung]]<ref name="Trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], erschienen im September 2006.</ref> |
− | | motto = "Ich mag es, Dinge zu bauen." | + | | motto = "Ich mag es, Dinge zu bauen."<ref name="Trailer 2" /> |
− | | description = Dieser liebenswürdige | + | | description = Dieser liebenswürdige und stille '''Good Ol' Boy''' aus Bee Cave, Texas liebt Barbecue, Waffen und höhere Bildung. Natürliche Neugierde, zehn Jahre als Bohrturmarbeiter in den texanischen Ölfeldern und elf Doktortitel in Natur- und Ingenieurswissenschaften ermöglichen es ihm, eine Vielzahl tödlicher Vorrichtungen zu entwerfen, zu bauen und reparieren. |
| image = Meetheengineer3.PNG | | image = Meetheengineer3.PNG | ||
| klassenname=Engineer | | klassenname=Engineer | ||
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− | == | + | == Gesundheit == |
− | + | {{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}} | |
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− | + | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | |
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− | + | {{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}} | |
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− | {{ | + | {{Class speed table|engineer}} |
− | {{ | + | ==Grundlegende Strategie== |
+ | :''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Tips/de#Engineer|Engineer Tipps]], [[Engineer strategy/de|Engineer Strategie]] | ||
+ | [[File:Icon engineer.jpg|right|150px]] | ||
+ | <!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. --> | ||
+ | * Platzieren Sie mit dem Bauwerkzeug Sentryguns, Dispenser und Teleporter. | ||
+ | * Sie benötigen für den Bau, die Reparatur und Upgrades Ihrer Gebäude Metall. Sammeln Sie fallen gelassene Munitionskisten, um Ihre Vorräte aufzufüllen. | ||
+ | * Schlagen Sie mit dem Schraubenschlüssel auf die [[Sentry Gun/de|Sentrygun]], um sie upzugraden. Jedes Level macht sie widerstandsfähiger und fügt mehr Feuerkraft hinzu. | ||
+ | * Bauen Sie [[dispenser/de|Dispenser]], um Teamkollegen mit Gesundheit und Munition zu versorgen. Sie generieren dafür Metall für Sie. | ||
+ | * Bauen Sie [[teleporter/de|Teleporter]], damit Ihr Team schneller an die Front gelangt. | ||
+ | * Achten Sie auf feindliche [[Spy/de|Spy]], die [[Sapper/de|Sapper]] an Ihren Gebäuden anbringen. Entfernen Sie Sapper mit dem Schraubenschlüssel. | ||
− | {{ | + | {{clr}} |
+ | {{clr}} | ||
− | {{ | + | ==Waffen== |
− | + | {{main|Weapons/de|l1=Waffen}} | |
+ | Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten. | ||
− | + | {{Class weapons table engineer primary}} | |
− | + | {{Class weapons table engineer secondary}} | |
− | + | {{Class weapons table engineer melee}} | |
− | + | {{Class weapons table engineer building}} | |
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==Verspottungs-Attacken== | ==Verspottungs-Attacken== | ||
Line 213: | Line 65: | ||
| weapon-1 = Frontier Justice | | weapon-1 = Frontier Justice | ||
| special = Dischord | | special = Dischord | ||
− | | description = {{See also|Dischord/de|l1= | + | | description = {{See also|Dischord/de|l1=Schmerzhafter Ton}} |
Der Engineer holt seine treue Gitarre raus und [[Media:Guitar_strum.wav|spielt einen Akkord]], danach zerstört er sie in dem Bereich vor sich. | Der Engineer holt seine treue Gitarre raus und [[Media:Guitar_strum.wav|spielt einen Akkord]], danach zerstört er sie in dem Bereich vor sich. | ||
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash1.wav|Zerstör-Sound 1]]) |
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash2.wav|Zerstör-Sound 2]]) |
+ | :([[Media:Taunt eng smash3.wav|Zerstör-Sound 3]]) | ||
}} | }} | ||
Line 223: | Line 76: | ||
| weapon-1 = Gunslinger | | weapon-1 = Gunslinger | ||
| special = Organ grinder | | special = Organ grinder | ||
− | | description = {{See also|Organ Grinder/de|l1= | + | | description = {{See also|Organ Grinder/de|l1=Organschleifer}} |
Der Engineer lässt seinen Gunslinger aufheulen, welcher daraufhin anfängt sich zu drehen und dann nach vorne gestoßen wird. | Der Engineer lässt seinen Gunslinger aufheulen, welcher daraufhin anfängt sich zu drehen und dann nach vorne gestoßen wird. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Gegenstandssets == | ||
+ | {{Set|The Brundle Bundle}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Brainiac Pack}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Texas Tech-hand}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Builder's Basics Kit}} | ||
==Gebäude == | ==Gebäude == | ||
{{main|Buildings/de|l1=Gebäude}} | {{main|Buildings/de|l1=Gebäude}} | ||
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]] | [[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]] | ||
− | [[File: | + | [[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]] |
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
! class="header" | Bild | ! class="header" | Bild | ||
Line 241: | Line 103: | ||
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/de]]<br/><small>Slot 1</small> | ! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/de]]<br/><small>Slot 1</small> | ||
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/de|Sentry Gun]]''' | | rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/de|Sentry Gun]]''' | ||
− | | Eins | + | | align="center" | Eins |
− | | 130 | + | | align="center" | 130 |
− | | 150 | + | | align="center" | 150 |
− | | Schaden pro Sekunde: 64 | + | | align="center" | Schaden pro Sekunde: 64<br />Keine Raketen |
|- | |- | ||
− | | Zwei | + | | align="center" | Zwei |
− | | 330 | + | | align="center" | 330 |
− | | 180 | + | | align="center" | 180 |
− | | Schaden pro Sekunde: 128 | + | | align="center" | Schaden pro Sekunde: 128<br />Keine Raketen |
|- | |- | ||
− | | Drei | + | | align="center" | Drei |
− | | 530 | + | | align="center" | 530 |
− | | 216 | + | | align="center" | 216 |
− | | Schaden pro Sekunde: 128<br/>Raketen (Direkter Treffer): 100 | + | | align="center" | Schaden pro Sekunde: 128<br />Raketen (Direkter Treffer): 100 |
|- | |- | ||
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/de]]<br/><small>Slot 1</small> | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/de]]<br/><small>Slot 1</small> | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/de#Combat Mini-Sentry Gun|Combat Mini-Sentry Gun]]''' | | style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/de#Combat Mini-Sentry Gun|Combat Mini-Sentry Gun]]''' | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | - |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 100 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 100 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Schaden pro Sekunde: 48 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Schaden pro Sekunde: 48 |
|- | |- | ||
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/de]]<br/><small>Slot 2</small> | ! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/de]]<br/><small>Slot 2</small> | ||
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/de|Dispenser]]''' | | rowspan="3" | '''[[Dispenser/de|Dispenser]]''' | ||
− | | Eins | + | | align="center" | Eins |
− | | 100 | + | | align="center" | 100 |
− | | 150 | + | | align="center" | 150 |
− | | Heilung pro Sekunde: 10<br/>Munition pro Sekunde: 20%<br/>Metall pro | + | | align="center" | Heilung pro Sekunde: 10<br/>Munition pro Sekunde: 20%<br/>Metall pro 5 Sekunden: 40 |
|- | |- | ||
− | | Zwei | + | | align="center" | Zwei |
− | | 300 | + | | align="center" | 300 |
− | | 180 | + | | align="center" | 180 |
− | | Heilung pro Sekunde: 15<br/>Munition pro Sekunde: 30%<br/>Metall pro | + | | align="center" | Heilung pro Sekunde: 15<br/>Munition pro Sekunde: 30%<br/>Metall pro 5 Sekunden: 50 |
|- | |- | ||
− | | Drei | + | | align="center" | Drei |
− | | 500 | + | | align="center" | 500 |
− | | 216 | + | | align="center" | 216 |
− | | Heilung pro Sekunde: 20<br/>Munition pro Sekunde: 40%<br/>Metall pro | + | | align="center" | Heilung pro Sekunde: 20<br/>Munition pro Sekunde: 40%<br/>Metall pro 5 Sekunden: 60 |
|- | |- | ||
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter/de]]<br/><small>Slot 3 & 4</small> | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter/de]]<br/><small>Slot 3 & 4</small> | ||
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/de|Teleporter]]''' | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/de|Teleporter]]''' | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Eins | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Eins |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 125 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 125 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 150 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 150 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Regenerierung:<br/>10 Sekunden | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Regenerierung:<br/>10 Sekunden |
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Zwei | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Zwei |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 325 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 325 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 180 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 180 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Regenerierung:<br/>5 Sekunden | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Regenerierung:<br/>5 Sekunden |
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Drei | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Drei |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 525 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 525 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | 216 | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 216 |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | Regenerierung:<br/>3 Sekunden | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Regenerierung:<br/>3 Sekunden |
|} | |} | ||
− | == | + | ==Kosmetische Gegenstände== |
− | {{main| | + | {{main|Cosmetic items/de|l1=kosmetische Gegenstände}} |
{{Engineer class hat table}} | {{Engineer class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
Line 310: | Line 172: | ||
| [[File:Achieved.png|65px|left]] | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | ||
| {{Main|Engineer achievements/de|l1=Engineer Errungenschaften}} | | {{Main|Engineer achievements/de|l1=Engineer Errungenschaften}} | ||
− | *'''Engineer''': | + | *'''Engineer''': 38 Errungenschaften, 3 [[Engineer achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]]. |
*1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]. | *1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]. | ||
|} | |} | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
− | + | *Der englische Synchronsprecher des Soldiers und der des Engineers haben beide den Charakter [[w:de:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] aus Nintendo's [[w:de:Star Fox (series)|Star Fox]] Serien synchronisiert: [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (der Soldier) in [[w:de:Star Fox 64|Star Fox 64]], und [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (der Engineer) in [[w:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]]. | |
− | * | ||
*Der Engineer ist die kleinste Klasse des Spiels. | *Der Engineer ist die kleinste Klasse des Spiels. | ||
− | *Der Engineer trägt seinen Helm falsch herum. | + | **In der Beta wurde der Engineer viel größer gestaltet. |
− | *Der Engineer nimmt seine | + | *Der Engineer trägt seinen Standard Helm falsch herum. Dies ist jedoch bei Bauarbeitern nichts Ungewöhnliches. |
− | **Beim Model des Engineers ist die Brille ein Teil des Gesichts. Darunter befinden sich keine Augen. | + | *Der Engineer nimmt seine Schweißerbrille nur selten ab. Tatsächlich wurden seine Augen offiziell nur im "Loose Canon" Comic enthüllt. |
− | *Der Engineer entwarf und baute die [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] 1965 als er bei '[[TF Industries/de|TF Industries]]' unter Vertrag stand. Das PDF-Handbuch des Spiels zeigt eine Blaupause und eine Anleitung | + | **Beim Model des Engineers ist die Brille ein Teil des Gesichts. Darunter befinden sich keine modellierten Augen. |
− | *Die Lieblingsgleichung des Engineers ist ein Teil der | + | *Der Engineer entwarf und baute die [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] 1965, als er bei '[[TF Industries/de|TF Industries]]' unter Vertrag stand. Das PDF-Handbuch des Spiels, welches in Steam gelistet ist, zeigt eine Blaupause und eine Anleitung zur Benutzung der Sentry Gun. |
+ | *Die Lieblingsgleichung des Engineers ist freilich ein Teil der Gleichung, welche die Berechnung der in-game-Lichter für die Charaktere regelt - bekannt als {{vdc|Phong}}. | ||
*Das Gegenstück des Engineers im originalen BLU Söldner-Team war angeblich Nikola Tesla, der mit einem Stapel Blaupausen anstatt eines PDAs ausgerüstet war. | *Das Gegenstück des Engineers im originalen BLU Söldner-Team war angeblich Nikola Tesla, der mit einem Stapel Blaupausen anstatt eines PDAs ausgerüstet war. | ||
− | *Der Song der während ''[[Meet the Engineer/de|Der Engineer stellt sich vor]]'' spielt, heißt '[[More Gun (Soundtrack)/de|More Gun]]'. Dieser basiert auf ''Someone Else's Song'' und wurde ursprünglich von Jeff Tweedy, einem Mitglied der | + | *Der Song der während ''[[Meet the Engineer/de|Der Engineer stellt sich vor]]'' spielt, heißt '[[More Gun (Soundtrack)/de|More Gun]]'. Dieser basiert auf ''Someone Else's Song'' und wurde ursprünglich von Jeff Tweedy, einem Mitglied der amerikanischen Country Band ''Wilco'' geschrieben. |
− | *Ein Foto auf der Updateseite des Engineers zeigt einen kleinen Jungen (vermutlich der Engineer), welcher seine erste | + | *Ein Foto auf der Updateseite des Engineers zeigt einen kleinen Jungen (vermutlich der Engineer), welcher seine erste Schweißerbrille anprobiert. Währenddessen schaut der [[Engineer (Classic)/de|Pionier]] von ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]'' stolz auf ihn herunter und klopft ihm auf die Schulter. Dieses Bild verursacht eine Unstimmigkeit, weil das originale Team Fortress in einer futuristischeren Umgebung spielt und die Ereignisse in Team Fortress 2 im Jahre 1968 stattfinden. |
+ | *In [[w:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]] ist der Engineer in eimem Ausschnitt über einem der Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt [[2Fort/de|2Fort]] dar. Zusätzlich sind die Brille und der Helm des Engineers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar. | ||
+ | * Genau wie die anderen Klassen taucht der Engineer in ''[[Saints Row: The Third/de|Saints Row: The Third]]'' in Form einer tragbaren Kopfmaske auf. | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | == Galerie == | ||
+ | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:Engineerprofileconcept.png|Konzeptzeichnung des Engineers. | ||
+ | File:Engineer concept r.jpg|Konzeptzeichnung des Engineers. | ||
+ | File:Engi old concept.jpg|Konzeptzeichnung des Engineers. | ||
+ | File:Shadows1.jpg|Silhouette eines frühen Engineerkonzepts, verglichen mit den anderen Klassen. | ||
+ | File:Engineer back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] Vorderseite. | ||
+ | File:Engie2.jpg|Sammelkarte Rückseite. | ||
+ | File:Engineer_child_photo.png|Foto des ''Team Fortress Classic'' Engineers von der Engineer Update Seite. | ||
+ | File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Engineer ohne Brille oder Hut im ''[[Loose Canon/de|Loose Canon]]'' Comic. | ||
+ | File:Steam Game Card Engineer.png|Steam Sammelkarte | ||
+ | File:Steam Profile Background Engineer.png|Steam Profilhintergrund. | ||
+ | File:Icon engineer blue.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait BLU. | ||
+ | File:Icon engineer.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait. | ||
+ | File:Main menu engineer.png|Aussehen des Engineers im Hauptmenü. | ||
+ | File:Main menu zombie engineer.png|Aussehen des Engineers als Zombie im Hauptmenü während Halloween. | ||
+ | File:Class card engineer.jpg|Engineers Klassenkarte. | ||
+ | File:Arsenal engineer.jpg|Engineers Arsenal. | ||
+ | File:Engineer contract drawer.png|[[Contract drawer/de|Vertragsschublade]] Foto. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Verwandtes Merchandise == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Merch_Engineer_Portrait.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/engineer-portrait-10889.html Engineer Kunstdruck Poster im Valve-Store] | ||
+ | </gallery> | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
− | |||
*''[[Meet the Engineer/de|Der Engineer stellt sich vor]]'' | *''[[Meet the Engineer/de|Der Engineer stellt sich vor]]'' | ||
*[[Metal/de|Metall]] | *[[Metal/de|Metall]] | ||
− | + | *[[Engineer match-ups/de|Engineer Zweikämpfe]] | |
− | *[[Engineer match-ups/de|Engineer | ||
*[[Engineer taunts/de|Engineer Verspottungen]] | *[[Engineer taunts/de|Engineer Verspottungen]] | ||
*[[Engineer responses/de|Engineer Reaktionen]] | *[[Engineer responses/de|Engineer Reaktionen]] | ||
*[[Engineer voice commands/de|Engineer Sprachbefehle]] | *[[Engineer voice commands/de|Engineer Sprachbefehle]] | ||
− | *[[Basic Engineer strategy/de| | + | *[[Basic Engineer strategy/de|Engineer-Grundlagen]] |
*[[Community Engineer strategy/de|Community Engineer Strategie]] | *[[Community Engineer strategy/de|Community Engineer Strategie]] | ||
− | |||
− | |||
*[[Engineer (Classic)/de|Pionier]] | *[[Engineer (Classic)/de|Pionier]] | ||
− | == | + | == Referenzen == |
− | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Das Engineer Update] | + | <references /> |
− | **[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Tag 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Errungenschaften], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Wrench Log] | + | |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 TF2 Official Blog - Loose Canon] | + | == Externe Links == |
− | **Comic: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon] | + | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Das Engineer Update] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3683 TF2 Official Blog - Gotta move that gear up!](Engineer update hoax) | + | **[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Tag 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Errungenschaften], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Wrench Log] {{lang icon|en}} |
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Latest revision as of 22:02, 31 July 2024
Engineer | |
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Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Verteidigung |
Gesundheit: | 125 /185 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 100% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Engineer stellt sich vor | |
“ | Hey Buddy, ich bin ein Engineer und ein Engineer löst Probleme.
Keine Probleme wie die Definition von Schönheit, das mag zwar einer der bedeutendsten Fragen der Philosophie sein ... ... aber mich interessiert die Praxis. — Der Engineer über seinen Beruf
|
” |
Der Engineer, kein Mann der großen Worte, stammt aus Texas und hat Interesse an allen technische Dingen. Er ist spezialisiert darauf, Gebäude zu bauen und Aufrecht zu erhalten, welche seinem Team helfen, anstatt an direkter Front zu kämpfen. Zu den vielfältigen Geräten des Engineers zählen die Sentry Gun, ein automatisches Geschütz, welches auf Gegner in der Nähe feuern, der Dispenser, welcher die Gesundheit und Munition von nahen Verbündete auffüllt, und die Teleporter, welche Verbündete schnell von Punkt A nach B befördern.
Doch trotz der Genialität seiner Ausrüstung laufen die Geräte des Engineers ständig Gefahr, durch Sprengstoffe und hinterhältige gegnerische Spys zerstört zu werden. Daher muss ein guter Engineer permanent ein wachsames Auge auf seine Bauwerke haben und diese nach Bedarf sofort mit seinem Schraubenschlüssel reparieren. Ebenfalls ist es möglich, die Gebäude von anderen Verbündeten zu reparieren oder mit Monition aufzuladen. Auch wenn ein Engineer seine Hände dreckig machen muss, kann er sich mit seinen drei relativ einfachen Waffen und der Unterstützung seiner Geräte mehr als gut verteidigen. Wenn nötig kann der Engineer seine gebauten Geräte auch aufheben und tragen um sie an einem anderen, besseren Ort wieder aufzustellen.
Im Englischen wird der Engineer von Grant Goodeve gesprochen, in der deutschen Fassung von Dieter Memel. Im Kurzfilm Expiration Date wird er von Nolan North gesprochen.
Inhaltsverzeichnis
Biografie
|
Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Mit dem Sentry-Werfer ausgerüstet | 150 | 225 | 189 |
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Engineer |
|
|
|
| ||||||||
Während dem Versetzen eines Gebäudes |
|
|
|
|
Grundlegende Strategie
- Hauptartikel: Engineer Tipps, Engineer Strategie
- Platzieren Sie mit dem Bauwerkzeug Sentryguns, Dispenser und Teleporter.
- Sie benötigen für den Bau, die Reparatur und Upgrades Ihrer Gebäude Metall. Sammeln Sie fallen gelassene Munitionskisten, um Ihre Vorräte aufzufüllen.
- Schlagen Sie mit dem Schraubenschlüssel auf die Sentrygun, um sie upzugraden. Jedes Level macht sie widerstandsfähiger und fügt mehr Feuerkraft hinzu.
- Bauen Sie Dispenser, um Teamkollegen mit Gesundheit und Munition zu versorgen. Sie generieren dafür Metall für Sie.
- Bauen Sie Teleporter, damit Ihr Team schneller an die Front gelangt.
- Achten Sie auf feindliche Spy, die Sapper an Ihren Gebäuden anbringen. Entfernen Sie Sapper mit dem Schraubenschlüssel.
Waffen
Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | Normal: 60 Krit: 180 [6 Schaden × 10 Kugeln] |
||
Freischalten Selbstjustiz |
3 | 32 | Normal: 60 Krit: 180 [6 Schaden × 10 Kugeln] |
Speichert 2 kritische Treffer für jede Sentrygun-Tötung. Speichert 1 kritischen Treffer für jeden Sentrygun-Tötungshelfer. | |
Werbegeschenk / Herstellen Witwenmacher |
∞ / 6 | 6 | Normal: 60 Krit: 180 [6 Schaden × 10 Kugeln] |
Bei Treffer: Erzielter Schaden wird als Munition zurückgegeben. +10% Schaden gegen das gleiche Ziel wie die Sentrygun. | |
Herstellen Pomson 6000 |
4 | ∞ | Normal: 60 Krit: 180 |
Verschießt elektrische Projektile anstatt normaler Kugeln. Kann die Pfeile des Huntsmans von Teamkameraden anzünden. | |
Herstellen Rettungsranger |
4 | 16 | Normal: 40 Krit: 120 |
Alt.-Feuer: Nutzt Metall um Gebäude aus der Entfernung aufzunehmen. Feuert spezielle Bolzen welche verbündete Gebäude reparieren können. | |
Herstellen Panikattacke |
6 | 32 | Normal: 72 Krit: 216 [4.8 Schaden × 15 Kugeln] |
+50% Kugeln pro Schuss. Waffe wird 50% schneller ausgerüstet. |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Pistole |
12 | 200 | Normal: 15 Krit: 45
|
||
Werbegeschenk Lugermorph |
|||||
Entpacken C.A.P.P.E.R |
Getötete Gegner werden beim Tod zu Asche. | ||||
Freischalten Sentry-Flüsterer |
N/A | N/A | N/A | Ermöglicht die manuelle Steuerung der Sentrygun. Die Sentrygun erhält die doppelte Feuerrate und einen Laserpointer, welcher das Zielen erleichtert. | |
Entpacken Gigerzähler |
|||||
Werbegeschenk / Herstellen Kurzschluss |
5 | 200 | Normal: 10 Krit: N/A |
Kein Nachladen notwendig. Verbraucht Metall als Munition.
|
Nahkampf
Alle Nahkampfwaffen des Engineers können: Gebäude aufbauen, reparieren, aufwerten und Sapper entfernen.
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Schraubenschlüssel |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
||
Freischalten Totenklopfer |
|||||
Werbeartikel Prinny-Machete |
|||||
Verteilung Goldene Schraubenschlüssel |
Limitierter Gegenstand aus dem Engineer Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Freischalten Sentry-Werfer |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Ersetzt die normale Sentrygun durch eine Combat Mini-Sentry Gun.
Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte. | |
Herstellen Texanische Gastfreundschaft |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 Blutung: |
Bei erfolgreichem Treffer blutet der Gegner 5 Sekunden lang. +20% Verwundbarkeit gegen Feuer. | |
Herstellen Jaguar |
N/A | N/A | Normal: 49 Krit: 146 |
Baut Gebäude 30% schneller auf. +15% höhere Schussfrequenz. | |
Herstellen Aha-Effekt |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Drücken Sie Ihre Nachladen-Taste, um sich entweder zum Spawn oder zum Teleporterausgang zu teleportieren. -50% Metallkosten für den Bau eines Teleporters. |
PDA
Waffen | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|
Standard Konstruktions-PDA |
Ermöglicht dem Engineer den Bau seiner Gebäude. |
Standard Abriss-PDA |
Ermöglicht es dem Engineer, seine Gebäude zu zerstören |
Verspottungs-Attacken
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Schmerzhafter Ton
Der Engineer holt seine treue Gitarre raus und spielt einen Akkord, danach zerstört er sie in dem Bereich vor sich. |
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Organschleifer
Der Engineer lässt seinen Gunslinger aufheulen, welcher daraufhin anfängt sich zu drehen und dann nach vorne gestoßen wird. |
Gegenstandssets
Fliege | |
---|---|
Effekt |
Die Stimmlage des Engineer wird um 145% erhöht |
Dr. Grordborts Superhirnpaket | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Texas-Tech-Hand | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Bauarbeiter-Basiskit | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Gebäude
Bild | Gebäude | Level | Kosten | Gesundheit | Schaden / Auffüllen / Regenerierung |
---|---|---|---|---|---|
Slot 1 |
Sentry Gun | Eins | 130 | 150 | Schaden pro Sekunde: 64 Keine Raketen |
Zwei | 330 | 180 | Schaden pro Sekunde: 128 Keine Raketen | ||
Drei | 530 | 216 | Schaden pro Sekunde: 128 Raketen (Direkter Treffer): 100 | ||
Slot 1 |
Combat Mini-Sentry Gun | - | 100 | 100 | Schaden pro Sekunde: 48 |
Slot 2 |
Dispenser | Eins | 100 | 150 | Heilung pro Sekunde: 10 Munition pro Sekunde: 20% Metall pro 5 Sekunden: 40 |
Zwei | 300 | 180 | Heilung pro Sekunde: 15 Munition pro Sekunde: 30% Metall pro 5 Sekunden: 50 | ||
Drei | 500 | 216 | Heilung pro Sekunde: 20 Munition pro Sekunde: 40% Metall pro 5 Sekunden: 60 | ||
Slot 3 & 4 |
Teleporter | Eins | 125 | 150 | Regenerierung: 10 Sekunden |
Zwei | 325 | 180 | Regenerierung: 5 Sekunden | ||
Drei | 525 | 216 | Regenerierung: 3 Sekunden |
Kosmetische Gegenstände
|
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
Hauptartikel: Engineer Errungenschaften
|
Sonstiges
- Der englische Synchronsprecher des Soldiers und der des Engineers haben beide den Charakter Wolf O'Donnell aus Nintendo's Star Fox Serien synchronisiert: Rick May (der Soldier) in Star Fox 64, und Grant Goodeve (der Engineer) in Star Fox: Assault.
- Der Engineer ist die kleinste Klasse des Spiels.
- In der Beta wurde der Engineer viel größer gestaltet.
- Der Engineer trägt seinen Standard Helm falsch herum. Dies ist jedoch bei Bauarbeitern nichts Ungewöhnliches.
- Der Engineer nimmt seine Schweißerbrille nur selten ab. Tatsächlich wurden seine Augen offiziell nur im "Loose Canon" Comic enthüllt.
- Beim Model des Engineers ist die Brille ein Teil des Gesichts. Darunter befinden sich keine modellierten Augen.
- Der Engineer entwarf und baute die Sentry Gun 1965, als er bei 'TF Industries' unter Vertrag stand. Das PDF-Handbuch des Spiels, welches in Steam gelistet ist, zeigt eine Blaupause und eine Anleitung zur Benutzung der Sentry Gun.
- Die Lieblingsgleichung des Engineers ist freilich ein Teil der Gleichung, welche die Berechnung der in-game-Lichter für die Charaktere regelt - bekannt als Phong in der Valve Entwickler-Community.
- Das Gegenstück des Engineers im originalen BLU Söldner-Team war angeblich Nikola Tesla, der mit einem Stapel Blaupausen anstatt eines PDAs ausgerüstet war.
- Der Song der während Der Engineer stellt sich vor spielt, heißt 'More Gun'. Dieser basiert auf Someone Else's Song und wurde ursprünglich von Jeff Tweedy, einem Mitglied der amerikanischen Country Band Wilco geschrieben.
- Ein Foto auf der Updateseite des Engineers zeigt einen kleinen Jungen (vermutlich der Engineer), welcher seine erste Schweißerbrille anprobiert. Währenddessen schaut der Pionier von Team Fortress Classic stolz auf ihn herunter und klopft ihm auf die Schulter. Dieses Bild verursacht eine Unstimmigkeit, weil das originale Team Fortress in einer futuristischeren Umgebung spielt und die Ereignisse in Team Fortress 2 im Jahre 1968 stattfinden.
- In Worms: Reloaded ist der Engineer in eimem Ausschnitt über einem der Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt 2Fort dar. Zusätzlich sind die Brille und der Helm des Engineers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
- Genau wie die anderen Klassen taucht der Engineer in Saints Row: The Third in Form einer tragbaren Kopfmaske auf.
Galerie
Sammelkarte Vorderseite.
Engineer ohne Brille oder Hut im Loose Canon Comic.
Vertragsschublade Foto.
Verwandtes Merchandise
Siehe auch
- Der Engineer stellt sich vor
- Metall
- Engineer Zweikämpfe
- Engineer Verspottungen
- Engineer Reaktionen
- Engineer Sprachbefehle
- Engineer-Grundlagen
- Community Engineer Strategie
- Pionier
Referenzen
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, erschienen im September 2006.
Externe Links
- Das Engineer Update (Englisch)
- Tag 1, 2 3, Errungenschaften, Wrench Log (Englisch)
- TF2 Official Blog - Loose Canon (Englisch)
- Comic: Loose Canon (Englisch)
- TF2 Official Blog - Gotta move that gear up!(Engineer update hoax) (Englisch)
- 119th Update! - Coming soon teaser (Englisch)
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