Difference between revisions of "Backburner/zh-hant"

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| name            = 背後火焰發射器
 
| name            = 背後火焰發射器
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Backburner
 +
| 3d-image-3      = Backburner Festive
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = 預設
 +
| 3d-viewname-3    = 聖誕
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
Line 8: Line 14:
 
| used-by          = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| used-by          = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[The Pyro Update]]
+
| released        = [[The Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]]
| availability    = 解鎖,掉落,合成,購買
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange|collectors|crate88}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| reload          = 無需填充
 
| reload          = 無需填充
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 10 火焰發射器
+
   | item-level     = 等級 10 火焰噴射器
   | att-1-positive = 造成 +15% 的傷害
+
   | att-1-positive = 背後攻擊 100% 爆擊
   | att-2-positive = 100% 背後暴擊
+
   | att-2-positive = 幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值
   | att-3-negative = 無壓縮氣爆
+
   | att-3-negative = 壓縮氣爆花費 +150%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''火焰兵''' 在火燒屁股時|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
+
{{Quotation|'''背後火焰發射器'''宣傳內容|這個火焰噴射器是為了喜歡伏擊對手的火焰兵而製造的。}}
  
'''背後火焰發射器'''是一個[[pyro/zh-hant|火焰兵]]的解鎖主要武器。看起來像是[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]],有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的爆擊區域大約集中在敵人後面90度角度的地方。這比間諜的背刺最大範圍還小(大約背後180度角)。
+
'''背後火焰發射器(Backburner)'''是一把可以透過解鎖成就取得,專屬於[[Pyro/zh-hant|火焰兵]][[Weapons/zh-hant|武器]]。這是一把在原廠[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]上加裝團隊顏色龍頭噴嘴的新火焰發射器。
  
== 傷害 ==
+
相較之下,背後火焰發射器的基本傷害跟原本的火焰噴射器相同,但是並不會產生隨機[[critical hits/zh-hant|爆擊]]。不過,要是玩家從敵人的背後噴出火焰攻擊敵人,則 100% 能製造出致命的爆擊攻擊。攻擊敵人背後時的爆擊區域大約集中在敵人後方的 90 度(左右各 45 度)角度。這比間諜的[[backstab/zh-hant|背刺]]最大範圍還小得多(大約背後 180 度角)。
*基本的傷害根據範圍(或由擴大部分、微粒使用)和環繞在所有計算的結尾(在評論的乘數等等之後)。
 
**從0到200[[Hammer unit|HU單位]]:7.13每微粒(160.4每秒)。
 
**從200個至384個單位:線性減退從7.13至4.28每微粒(96.3每秒,60%最大)(384是最大範圍)。
 
***有非常輕微的可變性(±0.08每個微粒)因為有些微粒是有一個角度,會有一點變化他們的行進時間。
 
* 燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成3傷害(總計60傷害)。
 
**小爆擊燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成4傷害(總計80傷害)。
 
* [[Critical hits/zh-hant|小爆擊]]: 每燒到1下造成1.35基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
 
* [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]: 每燒到1下造成3基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
 
**Lt的衰變/秒;200個單位:481.3。
 
  
''注意'':傷害每第二價值標準認為所有微粒發現受害者。
+
就跟火焰噴射器及[[Degreaser/zh-hant|除油者]]一樣,背後火焰發射器也有[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的功能,不過使用一次必須要消耗 50 單位的[[ammo/zh-hant|彈藥]],跟另外幾把噴射器只要消耗 20 單位彈藥比起來,花費昂貴得多。
微粒使用改變了基本的傷害,而不是從玩家(距離計量從玩家到另一個玩家會影響全部的其他武器)。傷害是大約計算和由社群人員測定的。
 
  
== 動作時間 ==
+
各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%。
*攻擊間隔:0.04
 
*彈藥消耗速率:0.08
 
所有噴燒的時間都是以秒為單位。時間是由社群玩家們測試出來的。
 
  
{{Weapon Demonstration|RVlSzefZ2iw}}
+
成功達成 16 項[[Pyro achievements/zh-hant|火焰兵成就]]的玩家,將可以獲得背後火焰發射器當作獎勵。
  
==作為[[合成]]材料之一==
+
這武器的殺人圖示是由 {{Steamid|76561197972481083}} 提供。
 +
 
 +
== 傷害與動作時間 ==
 +
{{Damage table
 +
| identical          = [[Flame Thrower/zh-hant|火焰噴射器]]
 +
| type              = 微粒
 +
| damagetype        = {{common string|Fire}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
| damage            = yes
 +
| flame close        = {{tooltip|6.80/微粒|157.5/秒}}
 +
| flame far          = {{tooltip|4.76/微粒|112.5/秒}}
 +
| flame far % = 70
 +
| crit              = {{tooltip|14-20/微粒|315-450/秒}}
 +
| minicrit          = {{tooltip|6-9/微粒|135-202.5/秒}}
 +
| afterburn          = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>總計 60
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>總計 80
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.04 秒
 +
|  ammo interval    = 0.08 秒
 +
| airblast cooldown = 0.75 秒
 +
|  afterburn time    = 10 秒
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== 合成系統 ==
 +
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 +
 
 +
=== 藍圖 ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
 +
 
 +
=== 作為合成材料之一 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
| ingredient-1-local = 背後火焰發射器
 
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-local = 回收金屬
 
 
| result = Degreaser
 
| result = Degreaser
| result-local = 除油者
+
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Soda Popper
 +
| ingredient-3 = Backburner
 +
| result = Phlogistinator
 +
}}
 +
== 奇異屬性  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 火焰噴射器
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = 背後攻擊 100% 爆擊
 +
  | att-2-positive = 幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值
 +
  | att-3-negative = 壓縮氣爆花費 +150%
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
== 相關成就 ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[Achievements/zh-hant|一般]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}     
 +
      {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
  
==相關更新==
+
== 相關更新 ==
'''[[July 29, 2008 Patch|2008年7月29日更新]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]])
*從背後火焰發射器上去除了血量加助。
+
* 將背後火焰發射器新增至遊戲中。
'''[[August 19, 2008 Patch|2008年8月19日更新]]'''
+
 
*對背後火焰發射器新增了新的噴火聲音。
+
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
'''[[April 29, 2010 Patch|2010年4月29日更新]]'''
+
* 修正背後火焰發射器的火焰接觸到物體後沒有重新計算爆擊傷害值的漏洞。
*對背後火焰發射器增加了20%的傷害加助。
+
 
'''[[May 19, 2010 Patch|2010年5月19日更新]]'''
+
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
*減少背後火焰發射器的傷害加助從20%至15%。
+
* 移除背後火焰發射器的增加 50 點[[health/zh-hant|生命值]]加成。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/zh-hant|重裝兵更新]])
 +
* 為背後火焰發射器增加新的噴火聲音。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/zh-hant|119更新]])
 +
* 將背後火焰噴射器的傷害值增加 20%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 +
* 傷害值的加乘從 +20% 減為 +15%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
 +
* {{Undocumented}} 將這武器加進除油者的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 現在背後火焰噴射器有了專屬的[[kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。
 +
* {{Undocumented}} 根據玩家宣稱,修正被火焰噴射器的餘火燒死前切換至強力千斤頂,可以獲得生命值補充的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* 為幾項物品進行模型優化(龍頭部分),和增加新的[[LOD/zh-hant|細節層次]]模型。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 +
* 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
 +
* 移除沒有壓縮氣爆的限制。
 +
* 背後火焰噴射器的壓縮氣爆花費增加 150%。
 +
* 傷害值加乘減為 +10%。
 +
 
 +
'''2011年7月12日'''
 +
* {{item server}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 這武器的敘述原文從 "+10% damage done" 改成 "+10% damage bonus"。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 將這武器加進{{Item link|Phlogistinator}}的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
 +
* 基本傷害值增加 10%。
 +
* 移除傷害值 +10% 的物品特性。
 +
* 備註:因為所有火焰噴射器都提高傷害值,所以等於這把武器傷害值不變。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* 新增這武器的[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。
 +
* {{undocumented}} 更新背後火焰發射器的模組使用 c_models 系統。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} 更新火焰噴射器為隊友滅火時恢復 20 生命值之敘述由中立效果變更為正面效果
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* 新增武器模組上的火苗。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 +
* 修正聖誕背後火焰發射器沒有信號燈的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 新增直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25% 的效果。
 +
** 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。
 +
* 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。
 +
* 全新的粒子效果。
 +
* 壓縮氣爆
 +
** 現在壓縮氣爆的玩家和投射物偵察範圍是個穩定的圓錐體。
 +
** 現在火焰兵和目標的動量會影響壓縮氣爆的能力,這樣會讓火焰兵和被吹飛的玩家對這互動有更多的控制。
 +
** 壓縮氣爆現在會讓目標減慢以及減少空中控制一段時間。
 +
** 現在壓縮氣爆發動的角度會影響該能力,而非之前的固定向上動力。
 +
** 推力稍微提升。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 +
* 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* 修正了背後火焰噴射器使用使用者的角度去判斷爆擊範圍的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。
 +
* 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。
 +
* 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。
 +
* 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。
 +
 
 +
'''March 28, 2018 Patch #2'''
 +
* 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。}}
 +
 
 +
== 錯誤 ==
 +
*武器缺少無隨機爆擊的敘述。
 +
*有時,當火焰噴射器的爆擊結束後,火焰效果仍然可以在噴嘴上看見。與一個發生在[[Minigun|格林機槍]]上的類似錯誤不同,只有玩家能看見火焰效果。
 +
 
 +
== 相關細節 ==
 +
*此武器的聖誕版本與[[w:Rudolph the Red-Nosed Reindeer|紅鼻子馴鹿魯道夫]]很相似。
 +
*在開發階段時,武器上是沒有眼睛塗裝的,這點可以在火焰兵更新的頁面[http://steamgames.com/tf2/pyro/|]中看到。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backburner 1st person red cropped.png|紅隊的第一人稱視角。
+
File:Backburner 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:Backburner 1st person blu cropped.png|藍隊的第一人稱視角。
+
File:Backburner 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
 +
File:Festive Backburner RED First Person.png|紅隊[[Festive_weapons/zh-hant|聖誕版本]]
 +
File:Festive Backburner BLU First Person.png|藍隊聖誕版本
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==參見==
+
== 參見 ==
*[[火焰噴射器]]
+
* [[Basic Pyro strategy/zh-hant#背後火焰發射器|背後火焰發射器使用策略]]
*[[除油者]]
+
* [[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]
*[[Pyro strategy#Backburner|背後火焰發射器策略]]
+
* [[Degreaser/zh-hant|除油者]]
*[[Fire|餘火]]
+
* [[Fire/zh-hant|餘火]]
 
 
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
{{PyroUpdateNav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Pyro Nav/zh-hant}}
+
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 03:35, 12 November 2020

這個火焰噴射器是為了喜歡伏擊對手的火焰兵而製造的。
背後火焰發射器宣傳內容

背後火焰發射器(Backburner)是一把可以透過解鎖成就取得,專屬於火焰兵武器。這是一把在原廠火焰噴射器上加裝團隊顏色龍頭噴嘴的新火焰發射器。

相較之下,背後火焰發射器的基本傷害跟原本的火焰噴射器相同,但是並不會產生隨機爆擊。不過,要是玩家從敵人的背後噴出火焰攻擊敵人,則 100% 能製造出致命的爆擊攻擊。攻擊敵人背後時的爆擊區域大約集中在敵人後方的 90 度(左右各 45 度)角度。這比間諜的背刺最大範圍還小得多(大約背後 180 度角)。

就跟火焰噴射器及除油者一樣,背後火焰發射器也有壓縮氣爆的功能,不過使用一次必須要消耗 50 單位的彈藥,跟另外幾把噴射器只要消耗 20 單位彈藥比起來,花費昂貴得多。

各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%。

成功達成 16 項火焰兵成就的玩家,將可以獲得背後火焰發射器當作獎勵。

這武器的殺人圖示是由 NeoDement 提供。

傷害與動作時間

參見: 傷害
相同於: 火焰噴射器
傷害與作用時間
子彈類型 微粒
傷害類型 火焰
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
火焰傷害(近距離) 100% 6.80/微粒
火焰傷害(遠距離) 70% 4.76/微粒
爆擊 14-20/微粒
小爆擊 6-9/微粒
餘火 3/半秒
總計 60
餘火(小爆擊) 4/半秒
總計 80
動作時間
攻擊間隔 0.04 秒
彈藥消耗間隔 0.08 秒
餘火持續 10 秒
壓縮氣爆冷卻時間 0.75 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Pyro 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

作為合成材料之一

背後火焰發射器 回收金屬 除油者
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
回收金屬 汽水槍手 背後火焰發射器 燃素噴射器
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般

火焰噴射器高手
火焰噴射器高手
30秒以内讓 5 名敵人著

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

浴火終結者
浴火終結者
殺死在過去 10 秒內以壓縮氣爆阻擋你的火箭的火焰兵
烤肉串
烤肉串
著火時殺死 20 名敵人。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

火之洗禮
火之洗禮
迫使 10 名燃燒的敵人跳到水裡


放火燒病房
放火燒病房
火燒 3 名準備好開啟 ÜberCharge醫護兵


可控燃燒
可控燃燒
火燒 50 名正在佔領控制點的敵人。


聯合開火
聯合開火
使用散彈槍解決 20 名已被你點燃的玩家。


作假資料
作假資料
火燒 5 名帶著你的情報箱的敵人。


防火牆
防火牆
點燃 5 名在我方建築物上放置電子破壞器間諜


消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照


要借個火?
要借個火?
火燒正在彈香煙的敵方間諜


緊迫盯人
緊迫盯人
使用火焰噴射器從背後殺掉 50 名敵人。


下油鍋
下油鍋
火燒 10 名偽裝間諜
燙手山芋
燙手山芋
使用壓縮氣爆反彈 100 個投射物


藝高人膽大
藝高人膽大
利用反彈爆擊火箭殺掉火箭兵


煎培根
煎培根
使用火焰噴射器解決 50 名重裝兵


連環火燒
連環火燒
火燒敵人和正在治療他的醫護兵


領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵


火占者
火占者
總計達一百萬點的火焰傷害點數。


二度燒傷
二度燒傷
殺死遭到其他火焰兵點燃的敵人。


自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜


先驅者
先驅者
火燒最近使用傳送裝置的 10 名敵人。


廢物
廢物
讓敵方 2 名偵察兵同時著火

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

拉斯普京
拉斯普京
只用一條命,被敵人射中被火燒被棍棒打,而且受到爆炸傷害。

Leaderboard class engineer.png 工程師

滅火帥將
滅火帥將
以你所建造的補給器為 20 名著的玩家滅火。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

高壓滅菌器
高壓滅菌器
使用單一 ÜberCharge 協助火焰兵點燃 5 名敵人。
地獄之藥
地獄之藥
幫忙 100 位著火的隊友滅火。

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

友誼金堅
友誼金堅
使用瓶手道幫著的隊友滅火。

Leaderboard class spy.png 間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。

相關更新

2008年6月19日更新 (火焰兵更新)
  • 將背後火焰發射器新增至遊戲中。

2008年7月1日更新

  • 修正背後火焰發射器的火焰接觸到物體後沒有重新計算爆擊傷害值的漏洞。

2008年7月29日更新

  • 移除背後火焰發射器的增加 50 點生命值加成。

2008年8月19日更新 (重裝兵更新)

  • 為背後火焰發射器增加新的噴火聲音。

2010年4月29日更新 (119更新)

  • 將背後火焰噴射器的傷害值增加 20%。

2010年5月19日更新

  • 傷害值的加乘從 +20% 減為 +15%。

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 將這武器加進除油者的合成藍圖中。

2011年1月7日更新

  • 現在背後火焰噴射器有了專屬的殺人圖示
  • [未記載] 根據玩家宣稱,修正被火焰噴射器的餘火燒死前切換至強力千斤頂,可以獲得生命值補充的漏洞。

2011年2月3日更新

  • 為幾項物品進行模型優化(龍頭部分),和增加新的細節層次模型。

2011年2月7日更新

  • 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 移除沒有壓縮氣爆的限制。
  • 背後火焰噴射器的壓縮氣爆花費增加 150%。
  • 傷害值加乘減為 +10%。

2011年7月12日

2011年7月22日更新

  • [未記載] 這武器的敘述原文從 "+10% damage done" 改成 "+10% damage bonus"。

2012年1月11日更新

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 基本傷害值增加 10%。
  • 移除傷害值 +10% 的物品特性。
  • 備註:因為所有火焰噴射器都提高傷害值,所以等於這把武器傷害值不變。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)

  • 新增這武器的聖誕版本。
  • [未記載] 更新背後火焰發射器的模組使用 c_models 系統。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。

2016年1月7日更新

  • [未記載] 更新火焰噴射器為隊友滅火時恢復 20 生命值之敘述由中立效果變更為正面效果

2016年2月2日更新

  • 新增武器模組上的火苗。

2016年4月25日更新

  • 修正聖誕背後火焰發射器沒有信號燈的漏洞。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 新增直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25% 的效果。
    • 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。
  • 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。
  • 全新的粒子效果。
  • 壓縮氣爆
    • 現在壓縮氣爆的玩家和投射物偵察範圍是個穩定的圓錐體。
    • 現在火焰兵和目標的動量會影響壓縮氣爆的能力,這樣會讓火焰兵和被吹飛的玩家對這互動有更多的控制。
    • 壓縮氣爆現在會讓目標減慢以及減少空中控制一段時間。
    • 現在壓縮氣爆發動的角度會影響該能力,而非之前的固定向上動力。
    • 推力稍微提升。

2017年10月30日更新

  • 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。

2017年11月7日更新

  • 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。

2017年12月13日更新

  • 修正了背後火焰噴射器使用使用者的角度去判斷爆擊範圍的漏洞。

2018年3月28日更新 #1

  • 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。
  • 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。
  • 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。
  • 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。

March 28, 2018 Patch #2

  • 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。

錯誤

  • 武器缺少無隨機爆擊的敘述。
  • 有時,當火焰噴射器的爆擊結束後,火焰效果仍然可以在噴嘴上看見。與一個發生在格林機槍上的類似錯誤不同,只有玩家能看見火焰效果。

相關細節

  • 此武器的聖誕版本與紅鼻子馴鹿魯道夫很相似。
  • 在開發階段時,武器上是沒有眼睛塗裝的,這點可以在火焰兵更新的頁面[1]中看到。

畫廊

參見