Difference between revisions of "Sticky Jumper/zh-hans"
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− | + | 黏弹跳跃者发射的黏弹是完全没有杀伤力的,该特性使该武器在用于练习[[Jumping/zh-hans#Basic sticky jump|黏弹跳]]时不会对自己造成伤害。该武器的黏弹部署上限为两个,并配有三倍的备弹,与默认的黏弹发射器相比多了48发黏弹。当使用黏弹跳跃者进行黏弹跳时会播放一段[[Media:Grappling hook wind.wav|飞行音效]],该音效用于告知玩家黏弹跳跃已判定成功。不过需要注意的是,黏弹跳跃者的黏弹无法对敌方玩家造成击退和伤害,使其在作为武器上完全无用。同时,装备了此武器的玩家无法捡起[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗模式]]、[[Special Delivery (game mode)/zh-hans|速递模式]]和[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]中的[[Pickups/zh-hans#Game mode Pickups|目标拾取物]]。 | |
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− | * | + | * 添加了携带{{item name|Sticky Jumper}}时无法拿起手球这一提示信息。 |
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− | * | + | * 移除了{{item name|Sticky Jumper}}的伤害效果和打击音效。 |
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− | ==Bugs== | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * | + | * 当装备该武器时,玩家无法拾取[[Player Destruction/zh-hans|毁灭玩家模式]]地图中的目标拾取物(啤酒瓶,尸体快等)。 |
− | * | + | * 当黏弹跳跃者的黏弹直接接触可引爆的[[Environmental death/zh-hans|环境物体]]时,黏弹可引爆该物体。 |
− | * | + | * [[Demoman achievements/zh-hans|爆破手成就]]中的'''第二只眼'''有时可被此武器获得。 |
− | ==Trivia== | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | * | + | * {{item name|Rocket Jumper}}和{{item name|Sticky Jumper}}上的标志是基于[[w:United States of America|美国]]和[[w:Canada|加拿大]]的[[Wikipedia:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|慢行车辆警示标志]]。 |
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− | == See also == | + | == {{common string|See also}} == |
− | * [[Demoman strategy | + | * [[Demoman strategy/zh-hans|{{item name|Sticky Jumper}}使用策略]] |
− | * | + | * {{item link|Rocket Jumper}} |
{{ScreamFortressNav}} | {{ScreamFortressNav}} |
Latest revision as of 10:29, 4 February 2024
“ | 是的,就该这么做!哈哈!
点击试听 (英语)
— 爆破手在讨论黏弹跳跃技巧
|
” |
黏弹跳跃者(Sticky Jumper)是爆破手专属的副武器。其外形与黏性炸弹发射器相似,但是有橙色和白色相间的弹鼓,上面有一个画着正在黏弹跳跃的爆破手的三角形标志,在枪口处还有一个喇叭口。该武器会发射特殊的黏性炸弹,其外观为无刺的小球。
黏弹跳跃者发射的黏弹是完全没有杀伤力的,该特性使该武器在用于练习黏弹跳时不会对自己造成伤害。该武器的黏弹部署上限为两个,并配有三倍的备弹,与默认的黏弹发射器相比多了48发黏弹。当使用黏弹跳跃者进行黏弹跳时会播放一段飞行音效,该音效用于告知玩家黏弹跳跃已判定成功。不过需要注意的是,黏弹跳跃者的黏弹无法对敌方玩家造成击退和伤害,使其在作为武器上完全无用。同时,装备了此武器的玩家无法捡起夺旗模式、速递模式和手球时刻中的目标拾取物。
伤害和作用时间
等同于: 黏性炸弹发射器
作用时间(以秒为单位) | ||
---|---|---|
攻击间隔 | 0.6 秒 | |
重新填装(第一发) | 1.09 秒 | |
重新填装(第一发之后) | 0.67 秒 | |
启动时间 | 0.7 秒 | |
最大充能所需时间 | 4 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成
另见: 合成系统
合成蓝图
木柄手榴弹 | 再生金属 | 黏弹跳跃者 | ||
x3 | + | = |
兵种标志 - 爆破手 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
再生金属 | 战旗 | 黏弹跳跃者 | 极限降落伞 | |||
+ | + | = |
相关成就
士兵
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爆破手
|
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更新历史
2010年10月27日补丁 (尖叫要塞更新)
- 黏弹跳跃者被添加进游戏中。
- 修复了黏弹跳跃者可以造成伤害的问题。
- [未记载] 现在装备黏弹跳跃者不会增加主武器的弹药储量而是增加副武器的。
- 黏弹跳跃者现在可以被包装成礼物了。
- 属性更改:
- 移除 移除了降低最高生命值的负面效果。
- 增加 装备该武器的玩家会受到更多的子弹、爆炸和火焰伤害。
- 修复了近战武器敲击时无法破坏黏弹的问题。
- 修复了黏弹跳跃者和黏性炸弹发射器 使用错误的外表的问题。
- [未记载] 伤害惩罚属性从“-100% 造成的伤害”更改为“-100% 伤害”。
- 黏弹跳跃者现在会使用不同的材质。
- 黏弹跳跃者不再使其使用者受到其它来源的多倍伤害。
- [未记载] 移除了黏弹跳跃者可以产生暴击的能力。
- [未记载] 修复了当爆破手切换到其它武器时可以让黏弹跳跃者的黏弹伤害自己的问题。
- [未记载] 增加了黏弹跳跃者的投射物触地时的声音效果。
- [未记载] 缩短了黏弹跳跃者的射击范围。
- 更新了黏弹跳跃者投射物的物理系统。
- 修复了爆破手的主武器/副武器在配置界面模型方向错误的问题。
- 修复了黏弹跳跃者的黏弹的特效。
- 修复了黏弹跳跃者的黏弹在被气爆反弹后会显示为敌方队伍的颜色的问题。
- 携带黏弹跳跃者的玩家无法捡起情报箱了。
- 为黏弹跳增加了“飞行”的音效。
- [未记载] 现在黏弹跳跃者可以掉落了。
- 为黏弹跳跃者添加了合成配方。
- 现在只能同时存在两个黏弹在场上了。
- [未记载] 添加了收藏者 品质。
2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)
- [未记载] 黏弹跳跃者开始使用c_model。
2015年7月23日补丁 #1
- 修复了携带黏弹跳跃者时可以拿起情报的问题。
- [未记载] 更新了所有的黏弹发射器的换弹声音。
- 更新了黏弹跳跃者的模型和声效。
- 添加了携带黏弹跳跃者时无法拿起手球这一提示信息。
- 移除了黏弹跳跃者的伤害效果和打击音效。
漏洞
细枝末节
- 火箭伞兵和黏弹跳跃者上的标志是基于美国和加拿大的慢行车辆警示标志。
- 红队的飞行物模型早在战争!更新中就加入到了游戏中,一开始想作为苏格兰防御者使用的飞行物,但是在最终官方选择了苏格兰防御者现在的飞行物。
画廊
另见
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