Difference between revisions of "Medic/es"

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{{DISPLAYTITLE:Medic}}
 
{{DISPLAYTITLE:Medic}}
{{trans|Spanish|English}}
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{{Infobox class
|image=Medic.png
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  | image = Medic.png
|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
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  | class = [[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
|type=[[Support/es|Asistencia]]
+
  | type   = [[Support/es|Asistencia]]
|health='''150''' <small> / {{tooltip|225|cuando se vean incrementadas por un Medic}} </small>
+
  | health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Véase [[#Salud|Salud]] para más detalles'')</small>
|speed='''107%'''
+
  | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}} %'''<small><br />(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|El '''Medic'''|¡Ups! ¡Eso no era medicina!|sound=Medic_specialcompleted10_es.wav}}
  
{{Quotation|El Medic|Solo puedo revelarle, que el procedimiento será ... '''¡insoportable'''!|sound=Medic_taunts13_es.wav}}
+
El '''Medic''' es un hombre teutón con una ética médica un tanto cuestionable, natural de [[w:es:Stuttgart|Stuttgart]] ([[w:es:Alemania|Alemania]]). A pesar de su peculiar interpretación de la medicina es la clase [[Healing/es|curativa]] del [[Team/es|equipo]]. Aunque la [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] y el [[Bonesaw/es|Serrucho]] del Medic no son las mejores armas para el combate directo, normalmente se le puede encontrar en primera línea, curando a sus compañeros heridos mientras intenta mantenerse alejado del fuego enemigo.
  
Un hombre teutónico de la medicina con una más bien tenue adhesión a la ética médica, el '''Medic''' es, no obstante, la clase primaria de [[healing]] del equipo. Como el Medic no posee el mejor arsenal para combate armado directo, se lo puede encontrar típicamente cerca de las lineas frontales, curando compañeros lastimados mientras trata de mantenerse fuera de problemas. Mientras que su [[Medi Gun]] se concentre en un aliado lastimado, este recuperará vida rápidamente, y en el caso de no estar dañado, obtendra un bonus temporario de vida. Mientras cura, la barra de la [[ÜberCharge]] del Medic se llenará hasta que el arma comience a crujir, momento en el que podrá activar una Súper carga que hará a él y a su paciente temporalmente invulnerables, u otorgar tiros [[Critical hits/es|críticos]] por hasta 8 segundos.
+
Cuando el Medic utiliza su [[Medi Gun/es|Pistola Médica]] sobre un aliado herido, le hará recuperar puntos de [[Health/es|salud]]. En el caso de que el aliado tenga la vida completa obtendrá un [[Healing/es#Exceso de curación|exceso de curación]] temporal, llegando a cubrir hasta un 150 % de su salud base. Los aliados que no hayan recibido daño recientemente recuperarán su salud más rápidamente, alentando a los aliados a retirarse a tiempo cuando están heridos.
  
El Medic es la única clase capaz de regenerar su vida con el correr del tiempo; contra más largo el Medic se mantenga fuera de combate, más rápido se recuperará su vida. Un Medic lastimado se regenerará a una razón de 3 HP por segundo, lo cual aumenta hasta un máximo de 6HP luego de haber pasado 10 segundos (Aunque llevar la [[Blutsauger]] reduce la regeneración de 3-6 a 1-4.
+
Mientras el Medic cura a un compañero también llena gradualmente una barra de [[ÜberCharge/es|Supercarga]], la cual se cargará más rápido si el paciente está herido. Cuando la barra de Supercarga está llena, la [[Weapons/es#medicsecondary|Pistola Médica]] empezará a soltar chisporroteos de electricidad, indicando que se puede activar una Supercarga que les dará a él y a su paciente efectos beneficiosos durante ocho segundos. Una carga de la Pistola Médica ofrecerá invulnerabilidad temporal; una carga de la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] garantizará [[Critical hits/es|críticos]]; el [[Quick-Fix/es|Apañador]] otorga a el Medic y a su paciente curación rápida junto con inmunidad a [[Knockback/es|empujones]] y a [[Compression Blast/es|explosiones de aire comprimido]]; el [[Vaccinator/es|Vacunador]] otorga resistencia a ciertos tipos de daño ([[ammo/es|balas]], [[projectiles/es|explosivos]] y [[fire/es|fuego]])
 +
 
 +
Aunque el Medic no puede curarse a sí mismo, es la única clase capaz de regenerar salud. Cuanto más tiempo pase fuera de combate y sin recibir daño, mayor será la regeneración de salud que recibirá de forma pasiva. Un Medic herido se regenerará a una velocidad de 3 PS por segundo, lo cual aumenta hasta un máximo de 6 PS por segundo (esta habilidad recibir un efecto positivo del [[Amputator/es|Amputador]] y otro negativo de la [[Blutsauger/es|Blutsauger]]).
 +
 
 +
El Medic está [[voice actors/es|doblado]] por [http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=51 Ricky Coello] en la versión española y [[Robin Atkin Downes/es|Robin Atkin Downes]] en la versión original.
  
__TOC__
 
{{clr}}
 
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/D
+
| name       = Dr. Ludwig<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead208.png|The Naked and the Dead, page 208]].</ref>
| birthplace = [[Wikipedia:Stuttgart|Stuttgart, '''Alemania''']]
+
| birthplace = [[w:es:Stuttgart|Stuttgart, '''Alemania''']]
| job = Homicidio por Asistencia Médica
+
| job         = Homicidio con asistencia médica
| motto = "Prepárese para su examen"
+
| motto       = «Prepárese para su examinación.»
| description = Lo que le falta en compasión y respeto hacia los enfermos, hacia la dignidad humana, así como cualquier tipo de capacitación medicinal verificable, el Medic  lo compensa con una fuente inagotable de agujas gigantes y un entusiasmo por hundirlas en la piel expuesta de sus enemigos. Criado en Stuttgart, Alemania, el Médico considera la curación en general, un efecto secundario no deseado de satisfacer su curiosidad morbosa.  
+
| description = Lo que al Medic le falta de compasión por los enfermos, respeto hacia la dignidad humana y cualquier otro tipo de capacitación medicinal verificable, lo compensa de sobra con un suministro inagotable de agujas gigantes y un terrorífico entusiasmo por clavarlas en piel humana. Criado en Stuttgart, Alemania, durante una época en la que el juramento hipocrático había sido degradado a una sugerencia hipocrática opcional. El Medic considera la curación un efecto secundario generalmente no intencionado de satisfacer su morbosa curiosidad.  
| image = Placeholder Meet the Medic.png
+
| image       = Placeholder Meet the Medic.png
 
}}
 
}}
  
== Estrategia Básica ==
+
== Salud ==
{{Main|Tips/es#Medic|l1=Medic consejos|Medic strategy/es|l2=Medic estrategia}}
+
{{main|Health/es|Overheal/es|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
[[File:Medicava.jpg|right]]
 
*Emplea tu pistola médica para curar a tus compañeros de equipo y que alcancen hasta un 150% de su salud normal.
 
*Rellena tu supercarga curando a compañeros de equipo. Luego pulsa MOUSE2 para haceros invulnerables.
 
*La supercarga os hace invulnerables durante un breve periodo de tiempo tanto a ti como al objetivo de la pistola médica.
 
*Rellena tu supercarga más deprisa curando a compañeros de equipo con heridas más graves.
 
*Mantente alerta por si algún compañero de equipo solicita tu ayuda. Guíate por las flechas médicas de la pantalla para encontrarlos.
 
  
<br>
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}}
  
== Armas ==
+
== Velocidad ==
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para más información.
+
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
  
===Primario===
+
{{Class speed table|medic}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de Muerte
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición Llevada
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Estándar</small> <br/>'''[[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| '''Base''': 10<br/>'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 30<br/><small>[10 jeringas / sec.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small> <br/>'''[[Blutsauger/es|Blutsauger]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| Base: 10 <br/>[[Critical hits/es|Critico]]: 30 [10 jeringas/sec]
 
|
 
{{Pro}}Gana 3 puntos de salud cada vez que haga daño.<br/>
 
{{Con}}Regeneración de salud reducida a 2 HP/Seg. (1&ndash;4 HP/sec)<br/>
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=100px}}<br/><small>Fabricación</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/es|Crusader's Crossbow]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}}
 
| 1
 
| 38
 
| '''Base''': N/D <br/>'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': N/D<br/><small>
 
|
 
{{Info}}Los tornillos incendiados especiales curan compañeros de equipo y hacen daño sobre la base de la distancia recorrida.
 
  
{{Con}}Sin tiros a la cabeza.
+
'''''Nota''': Si el Medic está curando a un paciente más veloz que él, adoptará su velocidad mientras esté conectado por el rayo de curación.''
  
{{Con}}-75% al máximo de munición del usuario.
+
== Estrategia Básica ==
|-
+
{{Main|Tips/es#Medic|l1=Consejos del Medic|Basic Medic strategy/es|l2=Estrategia del Medic }}
 +
[[File:Icon_medic.jpg|right|150px]]
 +
*Emplea tu [[Pistola Médica]] para curar a tus compañeros de equipo y que alcancen hasta un 150 % de su salud normal.
 +
*Rellena tu [[Supercarga]] curando a compañeros de equipo. Luego pulsa el fuego secundario ({{Key|Clic izq.}} por defecto) para lanzarla.
 +
*La Supercarga de la Pistola Médica hace invulnerables al Medic y su paciente durante un breve periodo de tiempo.
 +
*Rellena tu Supercarga más rápido curando a compañeros de equipo con heridas más graves.  
 +
*Mantente alerta por si algún compañero de equipo solicita tu ayuda. Guíate por las indicaciones de la pantalla para encontrarlos.
  
|}
+
<br>
  
 +
== Armas ==
 +
{{main|Weapons/es#Medic|l1=Armas}}
 +
Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.
  
===Secundario===
+
{{Class weapons table medic primary}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de Muerte
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición Llevada
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Estándar</small> <br/>'''[[Medi Gun/es|Pistola Médica]]'''
 
|
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}[[ÜberCharge/es|Super-Carga]] garantiza al Medic y al paciente 8 segundos de invulnerabilidad.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]'''
 
|
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}[[ÜberCharge/es|Super-Carga]] garantiza al paciente de 8 segundos de daño [[Critical hits/es|Crítico]].<br/>
 
{{Pro}}Has 25% faster charge rate.<br/>
 
|}
 
  
===Cuerpo a cuerpo===
+
{{Class weapons table medic secondary}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de Muerte
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición Llevada
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Estándar</small> <br/>'''[[Bonesaw/es|Serrucho]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65<br/>'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small> <br/>'''[[Übersaw/es|Übersaw]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65<br/>'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Al golpear, se añade un 25% al medidor de la [[ÜberCharge/es|Super-Carga]] .<br/>
 
{{Con}}Has 20% slower swing rate.<br/>
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Fabricación</small> <br/>'''[[Vita-Saw/es|La Vitasierra]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65<br/>'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}El usuario conserva el 20% de la [[ÜberCharge/es|Super-Carga]] tras la muerte .<br/>
 
{{Con}}Reduce la salud máxima en 10 (140 puntos de salud en total) del usuario.<br/>
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100px}}<br/><small>Fabricación</small> <br/>'''[[Amputator/es|Amputator]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65<br/>'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Info}}En burla: aplica un efecto de sanación a todos los compañeros cercanos .<br/>
 
|-
 
  
|}
+
{{Class weapons table medic melee}}
  
===Ataque con burla===
+
===Burlas especiales===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
 
| description = {{See Also|Oktoberfest/es|l1=Oktoberfest}}
 
| description = {{See Also|Oktoberfest/es|l1=Oktoberfest}}
El Medic pone su cara en el cañon de la Kritzkrieg y respira profundamente y, después de eso, se relaja momentáneamente, sacude la cabeza y se vuelve a enfocar.  
+
El Medic pone su cara en el cañón de la Kritzkrieg e inhala mientras ríe de forma maníaca y grita «¡Oktoberfest!». Acto seguido exhala, sacude la cabeza y se vuelve a concentrar.
El Medic gana 11 puntos de salud al hacer esta burla.
+
El Medic gana 10 PS al hacer esta burla.
 
}}
 
}}
  
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Medicuberkill.png
 
| image = Medicuberkill.png
| weapon-1 = Ubersaw <!-- APPARENTLY THE "Ü" CANNOT BE USED IN TEMPLATE ICON_ITEM -->
+
| weapon-1 = Übersaw
 
| special = Spinal tap
 
| special = Spinal tap
 
| description = {{See also|Spinal Tap/es|l1=Punción Lumbar}}
 
| description = {{See also|Spinal Tap/es|l1=Punción Lumbar}}
El Medic entra en una pose de combate, mete y se retrae hacia adelante con la Übersaw, esto aturde y mata a cualquier enemigo en el camino.
+
El Medic entra en pose de combate y ejecuta una estocada con la Übersaw mientras exclama «¡Voy a serrarle hasta los huesos!», lo que aturde a cualquier enemigo con la estocada y matándolo con la extracción.
Si la burla mata al enemigo, se añade un 50% al medidor de la [[ÜberCharge/es|Super-Carga]].  
+
Si el golpe inicial alcanza a un enemigo, se le otorga al Medic un 25 % de [[ÜberCharge/es|Supercarga]]. Si al retirar el arma mata a un enemigo, añade un 75 % restante. Si ambos movimientos alcanzan a un enemigo se llenará el 100 %.
 
}}
 
}}
  
Line 176: Line 85:
 
| weapon-1 = Amputator
 
| weapon-1 = Amputator
 
| special =  
 
| special =  
| description = {{See also|Medicating Melody}}
+
| description = {{See also|Medicating Melody/es|l1=Melodía del Medicación}}
El Medic coloca la Amputator en su hombro e intenta tocarlo como si fuera un violín. Los compañeros alrededor del medico serán curados y circulos coloreados emanarán de sus pies.  
+
El Medic coloca el Amputador en su hombro y finge tocarlo como si fuera un violín. Círculos de colores emanarán por debajo del Medic y sus aliados serán curados.
 
}}
 
}}
  
== Set ==
+
== Set de Objetos ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set|The Medieval Medic}}
 +
 
 +
{{Set|The Clinical Trial|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Mad Doktor|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Eliminating The Impossible|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Doctor Galactic|main=no}}
  
 +
{{Set|Sun King|main=no}}
  
==Sombreros==
+
{{Set|Canis Ex Machina|main=no}}
{{Main|Hats|l1=Sombreros}}
+
 
 +
{{Set|Dr. Acula|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Templar|main=no}}
 +
 
 +
==Objetos cosméticos==
 +
{{Main|Hats|l1=Cosméticos}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 194: Line 118:
 
==Logros==
 
==Logros==
 
  [[File:Achieved.png|65px|left]]   
 
  [[File:Achieved.png|65px|left]]   
  {{Main|Medic achievements/es|l1=Medic logros}}
+
  {{Main|Medic achievements/es|l1=Logros del Medic}}
*'''Medic paquete''': 36 Logros, 3 [[Medic achievements/es#hitos|hitos]].
+
*'''Paquete del Medic''': 36 logros, 3 [[Medic achievements/es#Hitos|hitos]].
*1 [[General achievements/es|logros general]]
+
*1 [[General achievements/es|logro general]].
 +
 
 +
== Historial de actualización ==
 +
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 +
* Se añadió una opción para el rayo de curación de la [[Medi Gun/es|Pistola Médica]], Multijugador -> Avanzado. Si se activa, el rayo quedará permanente con un solo clic, si no se activa será necesario mantener el botón de disparo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió un posible cuelgue del cliente para jugadores que reciban curación de un Medic o un [[dispensador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Se añadieron 39 logros del Medic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|20|2008}}'''
 +
* Se corrigió un cuelgue relacionado con el modelo de vista al cambiar del Medic a otra clase.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Ahora el icono de llamada al Medic en el HUD dará más información al Medic (indicando si el paciente tiene poca salud, está ardiendo, etc.).
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
* Se añadió el porcentaje de Supercarga al HUD del Medic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 +
*Se añadió un sonido cuando un Medic con Supercarga lista muere.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
*Cambios en la autorregeneración de salud del Medic:
 +
**Se incrementó la salud de autorregeneración de 1 a 3 PS.
 +
**Se redujo la velocidad de autorregeneración desde el último daño recibido de x3 a x2.
 +
**De lo anterior resulta: La antigua escala de autorregeneración de salud iba de 1 a 3 PS, en relación con la última vez que el Medic sufrió daños (hasta un máximo de 10 segundos). La nueva escala de autorregeneración va de 3 a 6 PS, tras 10 segundos sin haber recibido daños.
 +
*Se corrigió un error por el cual los Medics obtenían en el HUD «MedicCallerPanels» de los Spies enemigos si van disfrazados como miembros de su equipo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]])
 +
* Se añadieron opciones a Multijugador->Avanzado:
 +
** Autollamada del Medic, los jugadores llamarán al Medic automáticamente cuando tengan salud baja.
 +
** Marcador de curación, que destaca mejor el objetivo que esté fijado con la Pistola Médica.
 +
* Se añadió una animación de muerte por disparo a la cabeza.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
*Se añadió la animación de muerte por apuñalamiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron líneas de voz para el {{cl|Medic}} que reproduce cuando le llaman mientras cura a un jugador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la animación de la burla «Choca esos cinco», todavía sin uso.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* Se añadieron respuestas de voz contribuidas por la comunidad para la Punción Lumbar y Oktoberfest.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron las animaciones de burla de risa, todavía sin uso.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió un grupo corporal para la mochila del modelo del Medic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Ahora los jugadores siempre llamarán automáticamente al Medic cuando tengan poca salud o disparen a un Medic bajo su mirilla.
 +
* Se añadió una respuesta que se producía al hacer el grito de guerra mirando a un enemigo empuñando un cuerpo a cuerpo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron líneas de voz al Medic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron líneas de voz.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* Ahora los Medics pueden ver el estado del cargador del arma que empuña el paciente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Se añadieron audios de Carga Explosiva que faltaban para Medic, Soldier, Demoman y Spy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Se corrigió un error por el que los Medics no podían lanzar su Supercarga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|15|2015}} n.º 1'''
 +
* Se corrigió que el Medic no pudiera lanzar la carga del Apañador/Vacunador si llevaba el [[Capture the Flag/es#Inteligencia|dosier]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Ahora la regeneración de salud del Medic es mayor si está curando a un jugador herido.
 +
* Ahora, durante el tiempo de preparación, la velocidad de Supercarga se acelera x3.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} n.º 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Ahora todas las Pistolas Médicas aumentan la velocidad del Medic si cura a un paciente más rápido que él.
 +
** Anteriormente solo se aplicaba al Apañador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016|no-link=yes}} n.º 2'''
 +
* Se corrigió un error por el que la velocidad del Medic no se ajustaba a la de su paciente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} n.º 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Se añadió un sonido de desconexión cuando el Medic dejaba de curar a su paciente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Se corrigió que la función de autollamada del Medic no se aplicase a los Spies disfrazados.
 +
}}
 +
 
 +
== Contenido sin uso ==
 +
* En el VPK, hay una textura sin uso del Medic RED con su peinado de la beta; más corto y claro. Se llama <code>medic_head_red</code>. Ambos equipos en el juego usan la misma textura.
 +
 
 +
== Errores ==
 +
* El modelo en baja calidad del Medic tiene un error en su espalda. Este fallo no se aprecia, ya que lleva la mochila de la Pistola Médica o el Apañador tapándolo. Pero como el {{item link|Vaccinator}} tiene un estilo distinto de mochila, se puede apreciar. También se puede ver con {{item link|Medic Mech-bag}} y {{item link|Scrap Pack}}.
 +
* Durante la Humillación, el brazo del Medic aparece doblado y roto si se equipa el arma secundaria.<ref>[https://youtu.be/DzOl4S_A6ao?t=75 Error del brazo del Medic.]</ref>
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
+
* Las gafas del Medic y su peinado aparecen en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como uno de los sombreros que el jugador puede elegir para sus gusanos.
*El Medic, junto con el [[Pyro/es|Pyro]], no recibió una descripción de su trabajo ni lema en el [[Trailer 2]], aunque en el [http://www.youtube.com/watch?v=sZl1s_Tl_5g#t=0m36s trailer de la cancelada recopilación "Black Box"], aparecen escenas de él disparando su Arma de Agujas en la versión Beta de 2Fort.
+
* La clase Apoyo de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene de objeto promocional la mochila del Medic y el casco del {{cl|Engineer}}. Este objeto se llama «Doctor Dispensador».
*El Medic es la única clase que no recibió un "[[taunt/es|taunt]] attack" en su propia actualización. Sin embargo, una de sus taunts fue luego alterada para [[Oktoberfest|curarlo]]. En una actualización posterior, recibió un [[Spinal Tap/es|movimiento con la capacidad de matar]], haciendo del Medic una de las dos clases, junto con el Engineer, en tener dos burlas con un efecto.
+
* El Medic originalmente iba a tener una gigantesca jeringuilla en lugar del {{item link|Bonesaw}}, tal y como aparece en el tráiler de 2006.  
*Si un Medic muere mientras tiene su Súper Carga lista pero sin activar, su cuerpo inerte aparecerá brevemente rodeado de un efecto eléctrico.
+
* El [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|Medic del primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Sigmund Freud|Sigmund Freud]].
*De acuerdo con una de las líneas de dominación del [[Demoman/es|Demoman]], el Medic tiene una esposa. El hecho de que el Demoman sea una fuente confiable de información, es un asunto completamente diferente.
+
* Al igual que el resto de clases, el Medic aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]] como una máscara cosmética.
*El Medic es la única clase que utiliza gafas por problemas de visión.
+
* El Medic tiene una bandada de palomas como mascotas, a las que les permite volar alrededor de su oficina (a pesar de los problemas de higiene). Una de ellas se llama [[Non-player characters/es#Arquímedes la Paloma|Arquímedes]], la cual se distingue porque siempre lleva manchas de sangre.  
*El Medic, junto con el [[Pyro/es|Pyro]], son las únicas clases que desde el lanzamiento del juego, no han recibido nuevas frases; ni dentro del juego ni por medio de los vídeos promocionales de [[Meet the Team]]. De igual forma, son las únicas clases que no recibieron nuevas respuestas de voz durante su propia actualización.
+
** El nombre de Arquímedes le viene del científico griego y parece compartir con su dueño la fascinación por la sangre, demostrado su predilección a observar cirugía y anidar en heridas abiertas (como el {{cl|Heavy}} y el {{cl|Scout}} pudieron comprobar).
*Aunque vivió durante la Segunda Guerra Mundial, y su biografía hace referencia a su pasado oscuro, Valve ha declarado que el Medic '''no es, ni fue''' miembro del Partido Nazi.
+
** Según el peluche de Arquímedes de la tienda de Valve y la descripción del objeto del juego, el Medic obtuvo a Arquímedes, y posiblemente a sus otras palomas, cuando secuestró una furgoneta de cáterin durante la boda del Primer Ministro.  
*Existen dos comandos de voz sin usar para llamar al Médico: [[Media:Medic1.wav|uno]], [[Media:Medic2.wav|dos]]. Muy probablemente, se trata de sonidos usados durante las pruebas del juego, o de la versión cancelada de TF2, el cual tenía una ambientación mucho más realista y militar.
+
* El Medic, junto con el {{cl|Pyro}}, el {{cl|Heavy}} y el {{cl|Engineer}}, aparece como familiar en ''[[w:es:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''.  
*De todas las clases, el Medic es el que más palabras utiliza en otro idioma (Por lo menos en la versión en Inglés del juego). Casi la mitad de sus diálogos son en Alemán, aunque la manera en que usa su lengua madre suena a veces extraña, pues ocasionalmente estructura sus enunciados de manera extraña. Su acento es igualmente inusual, e incluso muchas de las palabras que pronuncia suenan de manera incorrecta. Esto se debe, por supuesto, a que el actor que interpreta al personaje es Inglés, y sus diálogos y acento van más enfocados a parodiar el habla alemana, que a tratar de imitarla correctamente.
+
* Durante un breve período de tiempo, la empresa de mercadotecnia Gaming Heads le dio al Medic el nombre de Joseph Heilburger como promoción de una figura del Medic; pero ese nombre fue retirado y nunca se consideró canon. Probablemente surgió a causa de una actualización de Halloween hecha por seguidores, en la que se usó el mismo nombre.  
*Apropiadamente, el Medic parace ser la única clase sin un cierto problema de salud. El Scout tiene [[Bonk! Atomic Punch/es|un exagerado consumo de azúcar]] (así como un posible envenenamiento por radiación), el Soldier sufre de frecuentes [[rocket jumping/es|fracturas de las piernas]], los pulmones del Pyro están intoxicados por culpa de su traje protector de asbesto, el Demoman es un [[bottle/es|alcohólico empedernido]], el Heavy sufre [[sandvich/es|de sobrepeso]], el Engineer se [[Gunslinger|automutiló]], el Sniper sufre de [[Jarate/es|insuficiencia renal]] y el Spy es un [[Disguise Kit/es|fumador compulsivo]]. Aparentemente, el Medic parace estar completamente sano, dejando de lado su salud mental y sadismo, un aspecto que todas las clases parecen exhibir en algún grado.
+
* El apellido del Medic, «Ludwig», se utilizó por primera vez en [[:File:TheNakedandtheDead208.png|The Naked and the Dead, página 208]].
*La versión del Medic de la [[Mildly Disturbing Halloween Mask/es|Máscara Medianamente Perturbadora]] tiene una cara monstruosa con costuras en su frente, una referencia sin duda al monstruo de Frankenstein y a la propia actitud de científico loco del Medic
+
* El diseño del Medic se tomó del diseño del prelanzamiento de [[Invasion/es|Invasión]].
*El Medic tiene el mayor número de logros específicos de su clase, un total de 37.
+
** Además se puede ver en el arte conceptual, ciertos conceptos se ajustan a un estilo de ficción retrofuturista, más que a una ilustración del siglo XX.
*EL Medic es la única clase con sus propio comando de voz específico de clase (para alertar a su equipo de una Súper Carga lista).
+
* El Medic disfruta insertando órganos de babuino en humanos, como se puede ver en ''[[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]]'' (le dio al Heavy el corazón de un «megababuino») y el cómic ''[[A Cold Day in Hell/es|A Cold Day in Hell]]'', en el que intenta insertar úteros de babuino en el equipo de [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]. Consigue poner tres en el Experto en Explosivos, el Demoman de TFC.  
*Desde la [[Engineer Update/es|actualización del Engineer]], algunas clases, al llamar al Medic, le pedirán que los siga, si están viendo directamente hacia él.
 
*El Medic fue la primera clase de las nueve en recibir su propia actualización. Ésta fue realizada debido a que muchos de los jugadores sentían que era una clase débil, por lo cual, era la menos jugada. Después de que la actualización fuera lanzada, el número de jugadores que utilizan el Medic de manera general, aumentó considerablemente.
 
**Originalmente, se debía de obtener todos y cada uno de los logros del Medic para conseguir la [[Übersaw/es|Übersaw]], la mala respuesta de ésto, así como la dificultad para conseguir algunos de los logros del Medic, fueron una de las razones por la cual se creó un [[item drop system/es|sistema de items al azar]], y se redujo el requerimiento de logros.
 
  
== Vea Además ==
+
== Galería ==
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<br>
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<gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:Medicprofileconcept.png|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:620medic.png|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Medic concept2.jpg|Dibujo conceptual del Medic, sin gafas.
 +
File:Medic concept.jpg|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Medic conecpt3.jpg|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Medic concept4.jpg|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Medic concept5.png|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Medicconceptold.png|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Human medic concept.jpg|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Tf2sketches1.png|Dibujo conceptual del Medic.
 +
File:Medic card back.jpg|Parte delantera de la [[Trading cards/es|carta]] del Medic.
 +
File:Medic card front es.jpg|Parte trasera de la carta.
 +
File:Medic doves.png|Foto del Medic con [[doves/es|palomas]].
 +
File:Steam Game Card Medic.png|Cromo de Steam.
 +
File:Steam Profile Background Medic.png|Fondo de perfil de Steam.
 +
File:Icon medic blue.jpg|Avatar BLU.
 +
File:Icon medic.jpg|Avatar RED.
 +
File:Main menu medic.png|El Medic en el menú principal.
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File:Main menu zombie medic.png|El Medic zombi en el menú principal.
 +
File:Class card medic.jpg|Ficha de clase del Medic.
 +
File:arsenal medic es.jpg|Arsenal básico del Medic.
 +
File:Medic contract drawer.png|Foto de la [[Contract drawer/es|carpeta de contratos]].
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
  
*[[Medic match-ups/es|Medic enfrentamientos]]
+
== Productos relacionados ==
*[[Medic buddy/es|Medic amigo]]
+
{|
*[[Medic taunts/es|Burlas]]
+
<gallery>
*[[Medic responses/es|Respuestas]]
+
File:Merch Medic Portrait.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3443 Póster del Medic en Valve Store]
*[[Medic voice commands/es|Comandos de voz]]
+
File:Medic Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209 Pegatina del Medic, negra]
*[[Medic strategy/es|Medic estrategia]]
+
File:GamingHeadsMedicRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=96 Figura del Medic RED]
*[[Medic scripts/es|Scripts]]
+
File:GamingHeadsMedicBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=98 Figura del Medic BLU]
*[[ÜberCharge/es|Supercarga]]
+
</gallery>
*[[Healing/es|Curación]]
+
|}
*[[:Category:Medic User Guides/es|Medic guías de usuario]]
 
*[[Chain Über/es|Cadena Supercarga]]
 
*[[List of references (Medic)/es|Referencias]]
 
  
==Links Externos==
+
== Véase también ==
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Actualización de Gold Rush, la del Médico]
+
* [[Healing/es|Curación]]
 +
* [[ÜberCharge/es|Supercarga]]
 +
* [[ÜberCharge strategy/es|Estrategia de la Supercarga]]
 +
* [[Medic taunts/es|Burlas del Medic]]
 +
* [[Medic responses/es|Respuestas del Medic]]
 +
* [[Medic voice commands/es|Comandos de voz del Medic]]
 +
* [[Basic Medic strategy/es|Estrategia básica del Medic]]
 +
* [[Community Medic strategy/es|Estrategia de la comunidad del Medic]]
 +
* [[Medic match-ups/es|Enfrentamientos con el Medic]]
 +
* [[Anti-Medic strategy/es|Estrategia contra el Medic]]
 +
* [[Medic (Classic)/es|Medic (TFC)]]
  
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==Referencias==
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<references/>
  
{{Class_Nav}}
+
==Enlaces externos==
{{Medic Nav/es}}
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic Página del Medic en la web oficial de TF2]
 +
* [https://www.teamfortress.com/goldrush/ Actualización de la Fiebre del Oro]
 +
* [https://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html Superactualización]
  
[[Category:Classes/es]]
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{{Class Nav}}
[[Category:Medic/es]]
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{{Medic Nav}}

Latest revision as of 04:12, 13 February 2024


Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Información básica
Icono: Leaderboard class medic.png
Tipo: Asistencia
Salud: 150 /Medic emblem RED.png225
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 107 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Medic
MedicVidSplash es.png
«
¡Ups! ¡Eso no era medicina!
— El Medic
»

El Medic es un hombre teutón con una ética médica un tanto cuestionable, natural de Stuttgart (Alemania). A pesar de su peculiar interpretación de la medicina es la clase curativa del equipo. Aunque la Pistola de Jeringas y el Serrucho del Medic no son las mejores armas para el combate directo, normalmente se le puede encontrar en primera línea, curando a sus compañeros heridos mientras intenta mantenerse alejado del fuego enemigo.

Cuando el Medic utiliza su Pistola Médica sobre un aliado herido, le hará recuperar puntos de salud. En el caso de que el aliado tenga la vida completa obtendrá un exceso de curación temporal, llegando a cubrir hasta un 150 % de su salud base. Los aliados que no hayan recibido daño recientemente recuperarán su salud más rápidamente, alentando a los aliados a retirarse a tiempo cuando están heridos.

Mientras el Medic cura a un compañero también llena gradualmente una barra de Supercarga, la cual se cargará más rápido si el paciente está herido. Cuando la barra de Supercarga está llena, la Pistola Médica empezará a soltar chisporroteos de electricidad, indicando que se puede activar una Supercarga que les dará a él y a su paciente efectos beneficiosos durante ocho segundos. Una carga de la Pistola Médica ofrecerá invulnerabilidad temporal; una carga de la Kritzkrieg garantizará críticos; el Apañador otorga a el Medic y a su paciente curación rápida junto con inmunidad a empujones y a explosiones de aire comprimido; el Vacunador otorga resistencia a ciertos tipos de daño (balas, explosivos y fuego)

Aunque el Medic no puede curarse a sí mismo, es la única clase capaz de regenerar salud. Cuanto más tiempo pase fuera de combate y sin recibir daño, mayor será la regeneración de salud que recibirá de forma pasiva. Un Medic herido se regenerará a una velocidad de 3 PS por segundo, lo cual aumenta hasta un máximo de 6 PS por segundo (esta habilidad recibir un efecto positivo del Amputador y otro negativo de la Blutsauger).

El Medic está doblado por Ricky Coello en la versión española y Robin Atkin Downes en la versión original.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Con la Vitasierra equipada 140 210 176

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Empuñando la Sobredosis con 100 % de Supercarga
128 %
115 %
43 %
102 %
Curando a un Scout
133 %
120 %
44 %
107 %

Nota: Si el Medic está curando a un paciente más veloz que él, adoptará su velocidad mientras esté conectado por el rayo de curación.

Estrategia Básica

Artículos principales: Consejos del Medic, Estrategia del Medic
Icon medic.jpg
  • Emplea tu Pistola Médica para curar a tus compañeros de equipo y que alcancen hasta un 150 % de su salud normal.
  • Rellena tu Supercarga curando a compañeros de equipo. Luego pulsa el fuego secundario (Clic izq. por defecto) para lanzarla.
  • La Supercarga de la Pistola Médica hace invulnerables al Medic y su paciente durante un breve periodo de tiempo.
  • Rellena tu Supercarga más rápido curando a compañeros de equipo con heridas más graves.
  • Mantente alerta por si algún compañero de equipo solicita tu ayuda. Guíate por las indicaciones de la pantalla para encontrarlos.


Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.

Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Syringe Gun
Objetos básicos
Pistola de Jeringas
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 jeringas / seg.]

Blutsauger
Desbloqueo
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 jeringas / seg.]

Pictogram plus.png Gana 3 puntos de salud cada vez que haga daño.

Pictogram minus.png Regeneración de salud reducida a 2 HP/Seg. (1–4 HP/sec)

Crusader's Crossbow
Fabricación
Ballesta del Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crítico: 113-225

Curación: 75-150

Pictogram info.png Dispara flechas especiales que hacen daño en función a la distancia que hayan recorrido. Si disparas a un compañero lo sanarás y también actua en función a la distancia recorrida.
Pictogram plus.png +280% de daño (a quemarropa) hasta +650% de daño (larga distancia) por flecha.
Pictogram plus.png Restaura +75 de salud a compañeros (a quemarropa) hasta +150 de salud (larga distancia) por flecha.

Pictogram info.png Esta arma recarga automáticamente cuando no está en uso.
Pictogram minus.png Sin disparos a la cabeza.
Pictogram minus.png –75% al máximo de munición del usuario.
Pictogram minus.png -97,5% de tamaño de cargador.

Overdose
Fabricación
Sobredosis
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crítico: 26

[10 jeringas / seg.]

Pictogram plus.png La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de 20%.

Pictogram minus.png Inflinge 15% menos de daño.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Medi Gun
Objetos básicos
Pistola Médica
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Supercarga garantiza al Medic y al paciente 8 segundos de invulnerabilidad.

Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.
Pictogram minus.png Si la supercarga está activada, el Medic y su paciente no podrán capturar el punto, empujar la vagoneta ni portar la inteligencia.

Kritzkrieg
Desbloqueo
Kritzkrieg
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Supercarga garantiza al paciente 8 segundos de daño crítico.

Pictogram plus.png Con la supercarga activada, el Medic y su paciente podrán capturar el punto, empujar la vagoneta y portar la inteligencia.
Pictogram plus.png Velocidad de carga: +25 %.
Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.

Quick-Fix
Fabricación
Apañador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Superefecto: Megacuración
Velocidad de curación x3.
El Medic y su paciente son inmunes a efectos de empuje o aturdimiento.

Pictogram plus.png Velocidad de curación: 40 %.
Pictogram plus.png Velocidad de supercarga: 10 %.
Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.
Pictogram plus.png Los Medics replican los saltos con cohete y su escudo de carga al paciente.
Pictogram minus.png Mientras la supercarga está activa, el Medic y su paciente no podrán defender ni capturar un punto, ni empujar la vagoneta.
Pictogram minus.png Exceso de curación: -50 %.
Pictogram info.png 

Vaccinator
Fabricación
Vacunador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Al recargar: Alterna entre los tipos de resistencia.
Al curar, el Medic y su paciente reciben un resistencia constante del 10 % al tipo de daño seleccionado.

Pictogram info.png La supercarga proporciona una burbuja durante 2,5 segundos que protege al Medic y su paciente del 75 % del tipo de daño seleccionado y da un 100 % de resistencia a a críticos del tipo seleccionado para el Medic y el paciente.
Pictogram minus.png Mientras la supercarga está activa, el Medic y su paciente no podrán defender ni capturar un punto, ni empujar la vagoneta.
Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.
Pictogram plus.png Velocidad de supercarga: +67 %.
Pictogram minus.png Velocidad de supercarga en paciente con exceso de curación: -33 %.
Pictogram minus.png Velocidad de exceso de curación: -66 %.



Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Bonesaw
Objetos básicos
Serrucho
Killicon bonesaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Ubersaw
Desbloqueo
Übersaw
Killicon ubersaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al golpear, se añade un 25% al medidor de la Supercarga.

Pictogram minus.png La velocidad de disparo es 20% más lenta.

Vita-Saw
Fabricación
Vitasierra
Killicon vita-saw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Un porcentaje de la Supercarga se conserva tras la muerte, basado en el número de órganos recolectados(15% por cada uno). El límite total conservado de la Supercarga es de 60%.

Pictogram minus.png Reduce la salud máxima en 10 (140 puntos de salud en total) del usuario.

Amputator
Fabricación
Amputador
Killicon amputator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png Mientras está en uso, regenera +3 puntos de salud por segundo al usuario.

Pictogram plus.png Al Burlarse: Aplica un efecto curativo a todos los aliados cercanos.

Pictogram info.png Regenera +25 puntos de salud por segundo a aliados y hasta +75 puntos de salud por segundo (durante los 4 segundos de la burla). Dependerá si el compañero está en combate o no.

Pictogram minus.png Inflinge 20% menos de daño.

Solemn Vow
Fabricación
Juramento Solemne
Killicon solemn vow.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Permite al Medic ver la vida del enemigo.

Pictogram minus.png La velocidad de disparo es 10% más lenta.


Burlas especiales

Medictaunt06.PNG Artículos asociados Descripción
Véase también: Oktoberfest

El Medic pone su cara en el cañón de la Kritzkrieg e inhala mientras ríe de forma maníaca y grita «¡Oktoberfest!». Acto seguido exhala, sacude la cabeza y se vuelve a concentrar.

El Medic gana 10 PS al hacer esta burla.
Medicuberkill.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Véase también: Punción Lumbar

El Medic entra en pose de combate y ejecuta una estocada con la Übersaw mientras exclama «¡Voy a serrarle hasta los huesos!», lo que aturde a cualquier enemigo con la estocada y matándolo con la extracción.

Si el golpe inicial alcanza a un enemigo, se le otorga al Medic un 25 % de Supercarga. Si al retirar el arma mata a un enemigo, añade un 75 % restante. Si ambos movimientos alcanzan a un enemigo se llenará el 100 %.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Artículos asociados Descripción
Véase también: Melodía del Medicación
El Medic coloca el Amputador en su hombro y finge tocarlo como si fuera un violín. Círculos de colores emanarán por debajo del Medic y sus aliados serán curados.

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Ensayo Clínico
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Efecto

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Doktor Loco
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Efecto

Sin efecto


Descartando lo Imposible
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Efecto

Reduce el tiempo de resolución de misterios hasta en un 88%


Doctor Galáctico
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Efecto

Sin efecto


Rey Sol
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Efecto

Sin efecto


Canis Ex Machina
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Efecto

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Dr. Ácula
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Efecto

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Templario
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Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículo principal: Cosméticos

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Medic

Historial de actualización

Parche del 14 de enero de 2008
  • Se añadió una opción para el rayo de curación de la Pistola Médica, Multijugador -> Avanzado. Si se activa, el rayo quedará permanente con un solo clic, si no se activa será necesario mantener el botón de disparo.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • [Sin documentar] Se corrigió un posible cuelgue del cliente para jugadores que reciban curación de un Medic o un dispensador.

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)

  • Se añadieron 39 logros del Medic.

Parche del 20 de agosto de 2008

  • Se corrigió un cuelgue relacionado con el modelo de vista al cambiar del Medic a otra clase.

Parche del 11 de diciembre de 2008

  • Ahora el icono de llamada al Medic en el HUD dará más información al Medic (indicando si el paciente tiene poca salud, está ardiendo, etc.).

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se añadió el porcentaje de Supercarga al HUD del Medic.

Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)

  • Se añadió un sonido cuando un Medic con Supercarga lista muere.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Cambios en la autorregeneración de salud del Medic:
    • Se incrementó la salud de autorregeneración de 1 a 3 PS.
    • Se redujo la velocidad de autorregeneración desde el último daño recibido de x3 a x2.
    • De lo anterior resulta: La antigua escala de autorregeneración de salud iba de 1 a 3 PS, en relación con la última vez que el Medic sufrió daños (hasta un máximo de 10 segundos). La nueva escala de autorregeneración va de 3 a 6 PS, tras 10 segundos sin haber recibido daños.
  • Se corrigió un error por el cual los Medics obtenían en el HUD «MedicCallerPanels» de los Spies enemigos si van disfrazados como miembros de su equipo.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

  • Se añadieron opciones a Multijugador->Avanzado:
    • Autollamada del Medic, los jugadores llamarán al Medic automáticamente cuando tengan salud baja.
    • Marcador de curación, que destaca mejor el objetivo que esté fijado con la Pistola Médica.
  • Se añadió una animación de muerte por disparo a la cabeza.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se añadió la animación de muerte por apuñalamiento.

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • [Sin documentar] Se añadieron líneas de voz para el Medic que reproduce cuando le llaman mientras cura a un jugador.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la animación de la burla «Choca esos cinco», todavía sin uso.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • Se añadieron respuestas de voz contribuidas por la comunidad para la Punción Lumbar y Oktoberfest.

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron las animaciones de burla de risa, todavía sin uso.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Sin documentar] Se añadió un grupo corporal para la mochila del modelo del Medic.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Ahora los jugadores siempre llamarán automáticamente al Medic cuando tengan poca salud o disparen a un Medic bajo su mirilla.
  • Se añadió una respuesta que se producía al hacer el grito de guerra mirando a un enemigo empuñando un cuerpo a cuerpo.

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Se añadieron líneas de voz al Medic.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

  • [Sin documentar] Se añadieron líneas de voz.

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • Ahora los Medics pueden ver el estado del cargador del arma que empuña el paciente.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se añadieron audios de Carga Explosiva que faltaban para Medic, Soldier, Demoman y Spy.

Parche del 5 de marzo de 2014

  • Se corrigió un error por el que los Medics no podían lanzar su Supercarga.

Parche del 15 de enero de 2015 n.º 1

  • Se corrigió que el Medic no pudiera lanzar la carga del Apañador/Vacunador si llevaba el dosier.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Ahora la regeneración de salud del Medic es mayor si está curando a un jugador herido.
  • Ahora, durante el tiempo de preparación, la velocidad de Supercarga se acelera x3.

Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)

  • Ahora todas las Pistolas Médicas aumentan la velocidad del Medic si cura a un paciente más rápido que él.
    • Anteriormente solo se aplicaba al Apañador.

Parche del 7 de julio de 2016 n.º 2

  • Se corrigió un error por el que la velocidad del Medic no se ajustaba a la de su paciente.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se añadió un sonido de desconexión cuando el Medic dejaba de curar a su paciente.

Parche del 12 de abril de 2018

  • Se corrigió que la función de autollamada del Medic no se aplicase a los Spies disfrazados.

Contenido sin uso

  • En el VPK, hay una textura sin uso del Medic RED con su peinado de la beta; más corto y claro. Se llama medic_head_red. Ambos equipos en el juego usan la misma textura.

Errores

  • El modelo en baja calidad del Medic tiene un error en su espalda. Este fallo no se aprecia, ya que lleva la mochila de la Pistola Médica o el Apañador tapándolo. Pero como el Vacunador tiene un estilo distinto de mochila, se puede apreciar. También se puede ver con Robochila Médica y Trastomochila.
  • Durante la Humillación, el brazo del Medic aparece doblado y roto si se equipa el arma secundaria.[2]

Curiosidades

  • Las gafas del Medic y su peinado aparecen en Worms: Reloaded como uno de los sombreros que el jugador puede elegir para sus gusanos.
  • La clase Apoyo de Monday Night Combat tiene de objeto promocional la mochila del Medic y el casco del Engineer. Este objeto se llama «Doctor Dispensador».
  • El Medic originalmente iba a tener una gigantesca jeringuilla en lugar del Serrucho, tal y como aparece en el tráiler de 2006.
  • El Medic del primer equipo BLU se parece a Sigmund Freud.
  • Al igual que el resto de clases, el Medic aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Medic tiene una bandada de palomas como mascotas, a las que les permite volar alrededor de su oficina (a pesar de los problemas de higiene). Una de ellas se llama Arquímedes, la cual se distingue porque siempre lleva manchas de sangre.
    • El nombre de Arquímedes le viene del científico griego y parece compartir con su dueño la fascinación por la sangre, demostrado su predilección a observar cirugía y anidar en heridas abiertas (como el Heavy y el Scout pudieron comprobar).
    • Según el peluche de Arquímedes de la tienda de Valve y la descripción del objeto del juego, el Medic obtuvo a Arquímedes, y posiblemente a sus otras palomas, cuando secuestró una furgoneta de cáterin durante la boda del Primer Ministro.
  • El Medic, junto con el Pyro, el Heavy y el Engineer, aparece como familiar en Dungeon Defenders.
  • Durante un breve período de tiempo, la empresa de mercadotecnia Gaming Heads le dio al Medic el nombre de Joseph Heilburger como promoción de una figura del Medic; pero ese nombre fue retirado y nunca se consideró canon. Probablemente surgió a causa de una actualización de Halloween hecha por seguidores, en la que se usó el mismo nombre.
  • El apellido del Medic, «Ludwig», se utilizó por primera vez en The Naked and the Dead, página 208.
  • El diseño del Medic se tomó del diseño del prelanzamiento de Invasión.
    • Además se puede ver en el arte conceptual, ciertos conceptos se ajustan a un estilo de ficción retrofuturista, más que a una ilustración del siglo XX.
  • El Medic disfruta insertando órganos de babuino en humanos, como se puede ver en Conoce al Medic (le dio al Heavy el corazón de un «megababuino») y el cómic A Cold Day in Hell, en el que intenta insertar úteros de babuino en el equipo de Team Fortress Classic. Consigue poner tres en el Experto en Explosivos, el Demoman de TFC.

Galería


Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos