Difference between revisions of "Medic/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Featured article tag}}
+
{{Featured article tag}}<!--
{{DISPLAYTITLE:Medic}}
+
-->{{DISPLAYTITLE:Medic}}<!--
{{Infobox class
+
-->{{Infobox class
 
   | image  = Medic.png
 
   | image  = Medic.png
 
   | class  = [[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
 
   | class  = [[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
 
   | type  = [[Support/tr|Destek]]
 
   | type  = [[Support/tr|Destek]]
   | health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Daha fazla detay için aşağıda [[#Health/tr|Sağlık]] kısmına bakın'')</small>
+
   | health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Daha fazla detay için aşağıda [[#Sa.C4.9Fl.C4.B1k|Sağlık]] kısmına bakın'')</small>
   | speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Daha fazla detay için aşağıda [[#Speed/tr|Hız]] kısmına bakın'')</small>
+
   | speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Daha fazla detay için aşağıda [[#Hız|Hız]] kısmına bakın'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medic'''|... Gidip tıp çalışalım.|sound=LetsGoPracticeMedicine.wav}}
+
{{Quotation|'''Medic''', [[Meet the Medic/tr|Medic ile Tanışın]]|... Hadi gidip tıp çalışalım.}}
  
'''Medic''', [[w:tr:Stuttgart|Stuttgart]], [[w:tr:Germany|Almanya]]'lı tipik bir Alman tıp adamıdır. Her ne kadar tıp ahlakına zayıf bir bağlılığı olsa da, [[team/tr|takımın]] ana [[healing/tr|iyileştiren]] sınıfıdır. Medic'in [[Syringe Gun/tr|Şırınga Silahı]] ve [[Bonesaw/tr|Kemik Testeresi]] direkt dövüş için en iyi silahlar olmasalar da, Medic genelde yine de ön saflarda bulunabilir, başını dertten uzak tutarken yaralı takım arkadaşlarını iyileştirebilir.
+
'''Medic''', [[w:tr:Stuttgart|Stuttgart]], [[w:tr:Almanya|Almanya]]'lı tipik bir Alman tıp adamıdır. Her ne kadar tıp ahlakına zayıf bir bağlılığı olsa da, [[team/tr|takımın]] ana [[healing/tr|iyileştiren]] sınıfıdır. Medic'in [[Syringe Gun/tr|Şırınga Silahı]] ve [[Bonesaw/tr|Kemik Testeresi]] direkt dövüş için en iyi silahlar olmasalar da, Medic genelde yine de ön saflarda bulunabilir, başını dertten uzak tutarken yaralı takım arkadaşlarını iyileştirebilir.
  
Medic [[Medi Gun/tr|Sıhhilahını]] bir takım arkadaşı üzerine odakladığında, kademeli olarak [[health/tr|can]] puanları kazanırlar. Canı zaten dolu olan takım arkadaşları canlarının normal sınırının %150'si kadar [[Overheal/tr|ekstra can]] alırlar (ekstra can cezası olan silahlar hariç, örneğin [[Fists of Steel/tr|Demir Yumruk]] ve [[Quick-Fix/tr|Hızlı Çözüm]]). Yakın zamanda [[damage/tr|hasar]] almamış olan takım arkadaşları daha hızlı bir şekilde iyileşirler, bu da yaralanıldığında geri çekilmeye teşvik edicidir.
+
Medic [[Medi Gun/tr|Sıhhilahını]] bir takım arkadaşı üzerine odakladığında, kademeli olarak [[health/tr|can]] puanları kazanırlar. Canı zaten dolu olan takım arkadaşları canlarının normal sınırının %150'sine kadar [[Overheal/tr|aşırı iyileşirler]] (aşırı iyileştirme cezası olan silahlar hariç, örneğin [[Fists of Steel/tr|Demir Yumruk]] ve [[Quick-Fix/tr|Hızlı Çözüm]]). Yakın zamanda [[damage/tr|hasar]] almamış olan takım arkadaşları daha hızlı bir şekilde iyileşirler, bu da yaralanıldığında geri çekilmeye teşvik edicidir.
  
İyileştirdiği sırada, Medic'in eşsiz [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]] göstergesi kademeli olarak dolar, ve bu bar yaralı veya tam ekstra can seviyesine ulaşmamış takım arkadaşları iyileştirildiğinde daha hızlı dolar. ÜberŞarj göstergesi dolu olduğunda, Medic'in [[Weapons#medicsecondary/tr|sıhhilahı]] küçük elektrik kıvılcımları çıkarmaya başlar, bu hastasının ve kendinin yararına eşsiz bir sekiz saniyelik şarj basabileceğini belirtir. Sıhhilah'ın şarjı geçici bir dokunulmazlık sağlar, [[Kritzkrieg/tr|Kritzkrieg'den]] gelen bir şarj hastanın garanti [[critical hits/tr|kritik hasar]] vermesini sağlar, [[Quick-Fix/tr|Hızlı Çözümden]] bir şarj aşırı hızlı iyileştirir, ve [[knock back/tr|geri tepmelere]] ve [[Pyro/tr|Pyro]]ların [[compression blast/tr|geri püskürtmelerine]] karşı bağışıklık sağlar, ve [[Vaccinator/tr|Aşı Aleti]] belirli bir hasar türüne karşı ([[Ammunition/tr|mermi]], [[Projectiles/tr|patlayıcılar]] ve [[fire/tr|ateş]]) arttırılmış hasar direnci sağlar.
+
İyileştirdiği sırada, Medic'in eşsiz [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]] göstergesi kademeli olarak dolar, ve bu bar yaralı veya tam ekstra can seviyesine ulaşmamış takım arkadaşları iyileştirildiğinde daha hızlı dolar. ÜberŞarj göstergesi dolu olduğunda, Medic'in [[Weapons/tr#medicsecondary|sıhhilahı]] küçük elektrik kıvılcımları çıkarmaya başlar, bu hastasının ve kendinin yararına eşsiz bir sekiz saniyelik şarj basabileceğini belirtir. Sıhhilah'ın şarjı geçici bir dokunulmazlık sağlar, [[Kritzkrieg/tr|Kritzkrieg'den]] gelen bir şarj hastanın garanti [[critical hits/tr|kritik hasar]] vermesini sağlar, [[Quick-Fix/tr|Hızlı Çözümden]] bir şarj aşırı hızlı iyileştirir, ve [[knockback/tr|geri tepmelere]] ve [[Pyro/tr|Pyro]]ların [[compression blast/tr|geri püskürtmelerine]] karşı bağışıklık sağlar, ve [[Vaccinator/tr|Aşı Aleti]] belirli bir hasar türüne karşı ([[Ammo/tr|mermi]], [[Projectiles/tr|patlayıcılar]] ve [[fire/tr|ateş]]) arttırılmış hasar direnci sağlar.
  
 
Medic Sıhhilahıyla kendisini iyileştiremese de (Hızlı Çözüm'den gelen bir ÜberŞarj veya Kritzkrieg'in [[Oktoberfest/tr|Oktoberfest]] alay hareketinin kullanılması haricinde), kendisi zamanla canını yenileme yeteneğine sahiptir, ve bunu doğal olarak yapabilen tek sınıftır. Medic dövüşten ve zarar görmekten ne kadar uzak durursa, can yenilenme miktarı o kadar fazla olur. Yaralı bir Medic saniyede 3 can yenilemeye başlar, ertesi on saniyelik ölçekte canı maksimum olan 6 can olarak yenilenir. Bu baz oranı [[Blutsauger/tr|Kan Emici]] tarafından olumsuz olarak ve [[Amputator/tr|Cerrah]] tarafından olumlu olarak etkilenir.
 
Medic Sıhhilahıyla kendisini iyileştiremese de (Hızlı Çözüm'den gelen bir ÜberŞarj veya Kritzkrieg'in [[Oktoberfest/tr|Oktoberfest]] alay hareketinin kullanılması haricinde), kendisi zamanla canını yenileme yeteneğine sahiptir, ve bunu doğal olarak yapabilen tek sınıftır. Medic dövüşten ve zarar görmekten ne kadar uzak durursa, can yenilenme miktarı o kadar fazla olur. Yaralı bir Medic saniyede 3 can yenilemeye başlar, ertesi on saniyelik ölçekte canı maksimum olan 6 can olarak yenilenir. Bu baz oranı [[Blutsauger/tr|Kan Emici]] tarafından olumsuz olarak ve [[Amputator/tr|Cerrah]] tarafından olumlu olarak etkilenir.
Line 40: Line 40:
 
{{Class speed table|medic}}
 
{{Class speed table|medic}}
  
== Basit Strateji ==
+
== Basit strateji ==
{{main|Tips#Medic/tr|l1=Medic ipuçları|Basic Medic strategy|l2=Medic stratejisi}}
+
{{main|Tips/tr#Medic|l1=Medic ipuçları|Basic Medic strategy/tr|l2=Medic stratejisi}}
  
 
[[File:Medicava.jpg|right]]
 
[[File:Medicava.jpg|right]]
  
 
* Takım arkadaşlarını iyileştirmek ve can limitlerinin %150'si kadar ekstra can vermek için Sıhhilahını kullan.
 
* Takım arkadaşlarını iyileştirmek ve can limitlerinin %150'si kadar ekstra can vermek için Sıhhilahını kullan.
* Takım arkadaşlarını iyileştirerek Überşarj'ını doldur. Ardından {{tooltip|'MOUSE2'|İkincil ateşleme komutu konsola ve özel seçeneklere göre farklılık gösterir.}} 'ye basarak aktive edilebilir.  
+
* Takım arkadaşlarını iyileştirerek Überşarj'ını doldur. Ardından {{tooltip|'MOUSE2'|İkincil ateş tuşu özel bir kontrol şeması veya konsol kumandası kullanılması durumunda değişir.}} 'ye basarak aktive edilebilir.  
 
* Überşarjın seni ve hedefini [[Medi Gun/tr|Sıhhilah]] hedefini kısa bir süre dokunulmaz yapar.
 
* Überşarjın seni ve hedefini [[Medi Gun/tr|Sıhhilah]] hedefini kısa bir süre dokunulmaz yapar.
 
* Canı daha az olan takım arkadaşlarını iyileştirirsen Überşarjın daha hızlı dolar.  
 
* Canı daha az olan takım arkadaşlarını iyileştirirsen Überşarjın daha hızlı dolar.  
Line 59: Line 59:
  
 
== Silahlar ==
 
== Silahlar ==
{{main|Weapons#Medic/tr|l1=Silahlar}}
+
{{main|Weapons/tr#Medic|l1=Silahlar}}
'' Not: Silah hasarı yaklaşık değerlerdir ve taban değerinde listelenmiştir. Ek rakamlar için bireysel silah sayfalarına bakınız. ''  ''
+
''Not: Silah hasarı yaklaşık değerlerdir ve taban değerinde listelenmiştir. Ek rakamlar için bireysel silah sayfalarına bakınız.''
  
 
{{Class weapons table medic primary}}
 
{{Class weapons table medic primary}}
Line 68: Line 68:
 
{{Class weapons table medic melee}}
 
{{Class weapons table medic melee}}
  
===Özel Alaylar===
+
=== Alay saldırıları ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
| description = {{hatnote|Ana madde: [[Oktoberfest/tr|Oktoberfest]]}}
+
| description = {{Main|Oktoberfest/tr|l1={{item name|Oktoberfest}}}}
 
Medic, yüzünü Kritzkrieg'in namlusuna yaslar, manyakça gülerken nefes alır ve "Oktoberfest!" diye haykırır. Daha sonra nefes verir, başını sallar ve yeniden odaklanır.
 
Medic, yüzünü Kritzkrieg'in namlusuna yaslar, manyakça gülerken nefes alır ve "Oktoberfest!" diye haykırır. Daha sonra nefes verir, başını sallar ve yeniden odaklanır.
 
Bu alay hareketi, Medic'e 11 can verir.
 
Bu alay hareketi, Medic'e 11 can verir.
Line 81: Line 81:
 
| weapon-1 = Ubersaw
 
| weapon-1 = Ubersaw
 
| special = Spinal tap
 
| special = Spinal tap
| description = {{hatnote|Ana madde: [[Spinal Tap/tr|Überkesme]]}}
+
| description = {{Main|Uberslice/tr|l1={{item name|Uberslice}}}}
 
Medic savaş pozuna girer, Übertestere'sini öne doğru iter ve geri çekerek, "Testeremle kemiklerini keseceğim!" diye bağırır, önünde duran herhangi bir düşmanı önce sersemletip sonra öldürür.
 
Medic savaş pozuna girer, Übertestere'sini öne doğru iter ve geri çekerek, "Testeremle kemiklerini keseceğim!" diye bağırır, önünde duran herhangi bir düşmanı önce sersemletip sonra öldürür.
 
İlk hareket bir düşmana vurursa, Medic %25 şarjla ödüllendirilir. Eğer geri çekilme bir düşmanı öldürürse, [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]] barı 75% şarj kazanır. Vuruş ve geri çekilme, şarjı 100%'e eşitleyerek sona erecektir, ancak herhangi bir sebepten dolayı sadece ilk vuruş veya geri çekilme bir düşmana isabet ederse sırasıyla yalnızca 25% veya 75% ile de sonuçlanabilir.
 
İlk hareket bir düşmana vurursa, Medic %25 şarjla ödüllendirilir. Eğer geri çekilme bir düşmanı öldürürse, [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]] barı 75% şarj kazanır. Vuruş ve geri çekilme, şarjı 100%'e eşitleyerek sona erecektir, ancak herhangi bir sebepten dolayı sadece ilk vuruş veya geri çekilme bir düşmana isabet ederse sırasıyla yalnızca 25% veya 75% ile de sonuçlanabilir.
Line 90: Line 90:
 
| weapon-1 = Amputator
 
| weapon-1 = Amputator
 
| special =
 
| special =
| description = {{hatnote|Ana madde: [[Medicating Melody/tr|İyileştiren Melodi]]}}
+
| description = {{Main|Medicating Melody/tr|l1={{item name|Medicating Melody}}}}
Medic, Cerrah'ı omzuna yerleştirir ve kemanmış gibi calar. Medic'i çevreleyen takım arkadaşları iyileşir ve takım renkli daireler ayaklarından çıkar.
+
Medic, Cerrah'ı omzuna yerleştirir ve kemanmış gibi çalar. Medic'i çevreleyen takım arkadaşları iyileşir ve takım renkli daireler ayaklarından çıkar.
 
}}
 
}}
== Eşya Setleri ==
+
 
 +
== Eşya setleri ==
 
{{Set|The Medieval Medic}}
 
{{Set|The Medieval Medic}}
  
Line 112: Line 113:
 
{{Set|The Templar|main=no}}
 
{{Set|The Templar|main=no}}
  
== Kozmetik Eşyalar ==
+
== Kozmetik eşyalar ==
 
{{Main|Hats/tr|l1=Şapkalar}}
 
{{Main|Hats/tr|l1=Şapkalar}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
== Resmi Sınıf Avataları ==
+
== Resmi sınıf avataları ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
Line 124: Line 125:
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Medic achievements/tr|l1=Medic başarımları}}
 
| {{Main|Medic achievements/tr|l1=Medic başarımları}}
* '''Medic paketi''': 36 başarım, 3 [[Medic achievements#milestones/tr|kilometre taşı]].
+
* '''Medic paketi''': 39 başarım, 3 [[Medic achievements/tr#Kilometre taşları|kilometre taşı]].
 
* 1 [[General achievements/tr|genel başarım]]
 
* 1 [[General achievements/tr|genel başarım]]
 
|}
 
|}
  
== Güncelleme Geçmişi ==
+
== Güncelleme geçmişi ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
* [[Medi Gun/tr|Sıhhilah]] ışını içi Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmında yeni bir seçenek eklendi. Etkinleştirildiyse, Sıhhilah ateş tuşuna basılı tutmaya gerek kalmadan o anki hedefine bağlı kalacaktır.
+
* [[Medi Gun/tr|Sıhhilah]] ışını için Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmında yeni bir seçenek eklendi. Etkinleştirildiyse, Sıhhilah ateş tuşuna basılı tutmaya gerek kalmadan o anki hedefine bağlı kalacaktır.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* {{Undocumented}} Bir Medic veya bir [[Dispenser/tr|Otomat]] tarafından iyileştirilen oyuncuların istemcilerinin çökmesine sebep olabilecek potansiyel bir sorun düzeltildi.
 
* {{Undocumented}} Bir Medic veya bir [[Dispenser/tr|Otomat]] tarafından iyileştirilen oyuncuların istemcilerinin çökmesine sebep olabilecek potansiyel bir sorun düzeltildi.
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
* 39 Medic başarımı eklendi.
 
* 39 Medic başarımı eklendi.
  
Line 146: Line 147:
  
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* Medic için [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]] [[HUD/tr|arayüz]] paneline yüzdelik oran eklendi.
+
* Medic için [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]] [[Heads-up display/tr|arayüz]] paneline yüzdelik oran eklendi.
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
* Tam şarjlı Medic ölme sesi eklendi.
 
* Tam şarjlı Medic ölme sesi eklendi.
  
Line 158: Line 159:
 
* Mediclerin oyun arayüzlerinde kendi takımından birinin kılığına girmiş görünmez düşman Spylardan Medic çağırma uyarısı alması düzeltildi.
 
* Mediclerin oyun arayüzlerinde kendi takımından birinin kılığına girmiş görünmez düşman Spylardan Medic çağırma uyarısı alması düzeltildi.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
* Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmına yeni seçenekler eklendi
 
* Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmına yeni seçenekler eklendi
 
** Medic otomatik çağırma, yakınınızdaki canı azalan arkadaşlarınızı otomatik olarak size gösterir.
 
** Medic otomatik çağırma, yakınınızdaki canı azalan arkadaşlarınızı otomatik olarak size gösterir.
Line 167: Line 168:
 
* Arkadan bıçaklanma ölüm animasyonu eklendi.
 
* Arkadan bıçaklanma ölüm animasyonu eklendi.
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} Bir [[Medic/tr|Medic]] çağırırken ona doğru bakıldığında oynatılacak özel replikler eklendi.
+
* {{Undocumented}} Bir Medic çağırırken ona doğru bakıldığında oynatılacak özel replikler eklendi.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* {{Undocumented}} Kullanılmamış bir "çak beşlik" animasyonu eklendi.
 
* {{Undocumented}} Kullanılmamış bir "çak beşlik" animasyonu eklendi.
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
* Überkesme ve Oktoberfest için topluluk tarafından geliştirilen yeni replik kuralları eklendi.
 
* Überkesme ve Oktoberfest için topluluk tarafından geliştirilen yeni replik kuralları eklendi.
  
Line 179: Line 180:
 
* {{Undocumented}} Gülme alay hareketi animasyonları eklendi ancak şu anda kullanılmıyor.
 
* {{Undocumented}} Gülme alay hareketi animasyonları eklendi ancak şu anda kullanılmıyor.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* {{Undocumented}} Medic modeline çanta vücut grubu eklendi.
 
* {{Undocumented}} Medic modeline çanta vücut grubu eklendi.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* Oyuncuların karakterleri artık canları azaldığında veya yandıklarında bir Medic'e baktıkları zaman her zaman Medic çağırma ses repliklerini kullanacaklar, eskiden karaker Medic'e onları takip etme repliklerini kullanıyordu.
 
* Oyuncuların karakterleri artık canları azaldığında veya yandıklarında bir Medic'e baktıkları zaman her zaman Medic çağırma ses repliklerini kullanacaklar, eskiden karaker Medic'e onları takip etme repliklerini kullanıyordu.
 
* Elde bir yakın dövüş silahı varken bir düşmana bakıldığı sırada savaş çığlığı atıldığında oynatılacak yeni bir replik eklendi.
 
* Elde bir yakın dövüş silahı varken bir düşmana bakıldığı sırada savaş çığlığı atıldığında oynatılacak yeni bir replik eklendi.
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
* {{Undocumented}} Medic'e yeni replikler eklendi.
 
* {{Undocumented}} Medic'e yeni replikler eklendi.
  
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
* {{Undocumented}} Yeni replikler eklendi.
 
* {{Undocumented}} Yeni replikler eklendi.
  
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013]])
+
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 
* Savaş sırasında artık Medicler iyileştirdikleri kişinin kullandığı aktif silahın cephane durumunu görebilir.
 
* Savaş sırasında artık Medicler iyileştirdikleri kişinin kullandığı aktif silahın cephane durumunu görebilir.
  
Line 204: Line 205:
 
* Medic'in [[Capture the Flag/tr#Intelligence|bayrağı]] elinde tuttuğu sırada Çabuk Çözüm veya Aşı Aleti ile şarj yapamaması düzeltildi.
 
* Medic'in [[Capture the Flag/tr#Intelligence|bayrağı]] elinde tuttuğu sırada Çabuk Çözüm veya Aşı Aleti ile şarj yapamaması düzeltildi.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Medicler artık yaralı bir hastayı iyileştirirken biraz daha yüksek bir can yenilemeye sahiptir
 
* Medicler artık yaralı bir hastayı iyileştirirken biraz daha yüksek bir can yenilemeye sahiptir
 
* Hazırlık aşamasında, artık ÜberŞarj şarj hızı 3 kat daha fazladır
 
* Hazırlık aşamasında, artık ÜberŞarj şarj hızı 3 kat daha fazladır
  
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* Tüm Sıhhilahlar artık Medic'i iyileştirdikleri hedefin hareket hızına yetiştirebilirler.
 
* Tüm Sıhhilahlar artık Medic'i iyileştirdikleri hedefin hareket hızına yetiştirebilirler.
 
** Daha önce sadece Hızlı Çözüm'de var olan bir özellikti.
 
** Daha önce sadece Hızlı Çözüm'de var olan bir özellikti.
Line 215: Line 216:
 
* Medic'in koşu hızının iyileştirme hedefinin ölmesinin ardından eski haline dönmediği bir sorun düzeltildi.
 
* Medic'in koşu hızının iyileştirme hedefinin ölmesinin ardından eski haline dönmediği bir sorun düzeltildi.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* Medic hedefini iyileştirmeyi kestiğinde oynatılacak bir bağlantı kopma sesi eklendi.
 
* Medic hedefini iyileştirmeyi kestiğinde oynatılacak bir bağlantı kopma sesi eklendi.
  
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Medic'in otomatik çağırma özelliğinin Medic'in takımından birinin kılığına girmiş düşman Spyları dahil etmemesi düzeltildi.}}
+
* Medic'in otomatik çağırma özelliğinin Medic'in takımından birinin kılığına girmiş düşman Spyları dahil etmemesi düzeltildi.
 +
}}
  
== Kullanılmayan İçerik ==
+
== Kullanılmayan içerik ==
* VPK dosyalarında, RED Medic'in beta saç stilini içeren kullanılmayan bir doku vardır; bu saç daha hafif ve daha kısadır. <code> medic_head_red </code> olarak listelenir. Her iki takım da oyunda aynı kafa dokusunu kullanır.
+
* VPK dosyalarında, RED Medic'in beta saç stilini içeren kullanılmayan bir doku vardır; bu saç daha hafif ve daha kısadır. <code>medic_head_red</code> olarak listelenir. Her iki takım da oyunda aynı kafa dokusunu kullanır.
  
 
== Hatalar ==
 
== Hatalar ==
Line 228: Line 230:
 
* [[humiliation/tr|Aşağılama]] sırasında, eğer ikincil silah kullanılıyorsa Medic'in kolu bazen bükülebilir ve kafasının içinden geçebilir.<ref>[https://youtu.be/DzOl4S_A6ao?t=75 El sorunu]<!-- Intentionally starts at the end, don't remove. Timestamp is in the description. Please do not remove unless patch notes/developers say it's fixed, it doesn't always happen and doesn't always happen under the same circumstances. --></ref>
 
* [[humiliation/tr|Aşağılama]] sırasında, eğer ikincil silah kullanılıyorsa Medic'in kolu bazen bükülebilir ve kafasının içinden geçebilir.<ref>[https://youtu.be/DzOl4S_A6ao?t=75 El sorunu]<!-- Intentionally starts at the end, don't remove. Timestamp is in the description. Please do not remove unless patch notes/developers say it's fixed, it doesn't always happen and doesn't always happen under the same circumstances. --></ref>
  
== Ek Bilgiler ==
+
== Ek bilgiler ==
 
* Medic'in gözlükleri ve saçları, oyuncunun solucanları için seçilebilen şapkalardan biri olarak ''[[Worms: Reloaded/tr|Worms: Reloaded]]'' oyunundaki bir göndermede yer almıştır.
 
* Medic'in gözlükleri ve saçları, oyuncunun solucanları için seçilebilen şapkalardan biri olarak ''[[Worms: Reloaded/tr|Worms: Reloaded]]'' oyunundaki bir göndermede yer almıştır.
 
* ''[[Monday Night Combat/tr|Monday Night Combat]]'''ın destek sınıfının, Medic'in sırt çantasının ve [[Engineer/tr|Engineer]]'ın kaskının yer aldığı "Doktor Otomat" isimli bir promosyon eşyası bulunmaktadır.
 
* ''[[Monday Night Combat/tr|Monday Night Combat]]'''ın destek sınıfının, Medic'in sırt çantasının ve [[Engineer/tr|Engineer]]'ın kaskının yer aldığı "Doktor Otomat" isimli bir promosyon eşyası bulunmaktadır.
Line 237: Line 239:
 
** Arşimet adını antik Yunan bilim adamından almaktadır ve sahibinin kana olan merakını paylaşmaktadır, ameliyatları izlerken öne eğilmesi ve açık yaralara yuva kurması ([[Heavy/tr|Heavy]] ve [[Scout/tr|Scout]]'un da öğrendiği şekilde) bunu kanıtlar niteliktedir.
 
** Arşimet adını antik Yunan bilim adamından almaktadır ve sahibinin kana olan merakını paylaşmaktadır, ameliyatları izlerken öne eğilmesi ve açık yaralara yuva kurması ([[Heavy/tr|Heavy]] ve [[Scout/tr|Scout]]'un da öğrendiği şekilde) bunu kanıtlar niteliktedir.
 
** Valve mağazasındaki Arşimet peluş oyuncağı ve oyun içi eşya açıklamasına göre, Medic Arşimet'i bir başbakanın evliliği sırasında bir ikram minibüsünü gasp ederken bulmuştur.
 
** Valve mağazasındaki Arşimet peluş oyuncağı ve oyun içi eşya açıklamasına göre, Medic Arşimet'i bir başbakanın evliliği sırasında bir ikram minibüsünü gasp ederken bulmuştur.
* [[Pyro/tr|Pyro]], [[Heavy/tr|Heavy]] ve [[Engineer/tr|Engineer]] ile birlikte Medic, [[w:tr:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]] oyununda koruyucu ruhlar olarak yer almışlardır.
+
* [[Pyro/tr|Pyro]], [[Heavy/tr|Heavy]] ve [[Engineer/tr|Engineer]] ile birlikte Medic, ''[[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]'' {{lang icon|en}} oyununda koruyucu ruhlar olarak yer almışlardır.
 
* Medic'e bir süreliğine ''Gaming Heads'' isimli bir video oyunu eşyası üreten bir firma tarafından “Joseph Heilburg” ismi verildi; bu isim kaldırıldı ve hikayeye göre doğru kabul edilmedi. Bu isim büyük olasılıkla, aynı adın kullanıldığı hayran yapımı bir Cadılar Bayramı güncellemesinden alınmıştır.
 
* Medic'e bir süreliğine ''Gaming Heads'' isimli bir video oyunu eşyası üreten bir firma tarafından “Joseph Heilburg” ismi verildi; bu isim kaldırıldı ve hikayeye göre doğru kabul edilmedi. Bu isim büyük olasılıkla, aynı adın kullanıldığı hayran yapımı bir Cadılar Bayramı güncellemesinden alınmıştır.
 
* Medic'in soyadı "Ludwig" ilk olarak [[:File:TheNakedandtheDead208.png|Çıplak ve Ölü, sayfa 208]]'de kullanılmıştır.
 
* Medic'in soyadı "Ludwig" ilk olarak [[:File:TheNakedandtheDead208.png|Çıplak ve Ölü, sayfa 208]]'de kullanılmıştır.
Line 253: Line 255:
 
File:Medic concept5.png|Medic'in konsept çizimi.
 
File:Medic concept5.png|Medic'in konsept çizimi.
 
File:Medicconceptold.png|Medic'in konsept çizimi.
 
File:Medicconceptold.png|Medic'in konsept çizimi.
File:Human medic concept.png|Medic'in konsept çizimi.
+
File:Human medic concept.jpg|Medic'in konsept çizimi.
 
File:Tf2sketches1.png|Medic'in konsept çizimi.
 
File:Tf2sketches1.png|Medic'in konsept çizimi.
File:Medic back.jpg|[[Trading card/tr|Koleksiyon kartı]] (ön).
+
File:Medic card back.jpg|[[Trading card/tr|Koleksiyon kartı]] (ön).
File:Medic2.jpg|Koleksiyon kartı (arka).
+
File:Medic card front.jpg|Koleksiyon kartı (arka).
 
File:Medic doves.png|Medic'in [[Doves/tr|Güvercinler]] ile birlikte bir çizimi.
 
File:Medic doves.png|Medic'in [[Doves/tr|Güvercinler]] ile birlikte bir çizimi.
 
File:Steam Game Card Medic.png|Steam Koleksiyon Kartı.
 
File:Steam Game Card Medic.png|Steam Koleksiyon Kartı.
Line 270: Line 272:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==İlgili Ürünler==
+
== İlgili ürünler ==
 
{|
 
{|
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Medic Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF211 Medic Sınıf Çıkartması, Beyaz]
+
File:Medic Decal White.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF211 Medic Sınıf Çıkartması, Beyaz]
File:Medic Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209 Medic Sınıf Çıkartması, Siyah]
+
File:Medic Decal Black.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209 Medic Sınıf Çıkartması, Siyah]
 
File:GamingHeadsMedicRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=96 RED Medic Figürü]
 
File:GamingHeadsMedicRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=96 RED Medic Figürü]
 
File:GamingHeadsMedicBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=98 BLU Medic Figürü]
 
File:GamingHeadsMedicBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=98 BLU Medic Figürü]
Line 280: Line 282:
 
|}
 
|}
  
== Ayrıca Bakınız ==
+
== Ayrıca bakınız ==
 
* [[Healing/tr|İyileştirme]]
 
* [[Healing/tr|İyileştirme]]
 
* [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]]
 
* [[ÜberCharge/tr|ÜberŞarj]]
Line 299: Line 301:
 
<references/>
 
<references/>
  
== Harici Linkler ==
+
== Dış bağlantılar ==
* [http://tf2.com/classes.php?class=medic Resmi TF2 websitesindeki Medic sayfası]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic Resmi TF2 websitesindeki Medic sayfası] {{lang icon|en}}
* [http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Gold Rush Güncellemesi]
+
* [https://www.teamfortress.com/goldrush/ Gold Rush Güncellemesi] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html Uber Güncellemesi]
+
* [https://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html Uber Güncellemesi] {{lang icon|en}}
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 05:08, 13 February 2024

Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Temel Bilgiler
Simge: Leaderboard class medic.png
Tür: Destek
Sağlık: 150 /Medic emblem RED.png225
(Daha fazla detay için aşağıda Sağlık kısmına bakın)
Hız: 107%
(Daha fazla detay için aşağıda Hız kısmına bakın)
Medic ile Tanışın
MedicVidSplash.png
... Hadi gidip tıp çalışalım.

Medic, Stuttgart, Almanya'lı tipik bir Alman tıp adamıdır. Her ne kadar tıp ahlakına zayıf bir bağlılığı olsa da, takımın ana iyileştiren sınıfıdır. Medic'in Şırınga Silahı ve Kemik Testeresi direkt dövüş için en iyi silahlar olmasalar da, Medic genelde yine de ön saflarda bulunabilir, başını dertten uzak tutarken yaralı takım arkadaşlarını iyileştirebilir.

Medic Sıhhilahını bir takım arkadaşı üzerine odakladığında, kademeli olarak can puanları kazanırlar. Canı zaten dolu olan takım arkadaşları canlarının normal sınırının %150'sine kadar aşırı iyileşirler (aşırı iyileştirme cezası olan silahlar hariç, örneğin Demir Yumruk ve Hızlı Çözüm). Yakın zamanda hasar almamış olan takım arkadaşları daha hızlı bir şekilde iyileşirler, bu da yaralanıldığında geri çekilmeye teşvik edicidir.

İyileştirdiği sırada, Medic'in eşsiz ÜberŞarj göstergesi kademeli olarak dolar, ve bu bar yaralı veya tam ekstra can seviyesine ulaşmamış takım arkadaşları iyileştirildiğinde daha hızlı dolar. ÜberŞarj göstergesi dolu olduğunda, Medic'in sıhhilahı küçük elektrik kıvılcımları çıkarmaya başlar, bu hastasının ve kendinin yararına eşsiz bir sekiz saniyelik şarj basabileceğini belirtir. Sıhhilah'ın şarjı geçici bir dokunulmazlık sağlar, Kritzkrieg'den gelen bir şarj hastanın garanti kritik hasar vermesini sağlar, Hızlı Çözümden bir şarj aşırı hızlı iyileştirir, ve geri tepmelere ve Pyroların geri püskürtmelerine karşı bağışıklık sağlar, ve Aşı Aleti belirli bir hasar türüne karşı (mermi, patlayıcılar ve ateş) arttırılmış hasar direnci sağlar.

Medic Sıhhilahıyla kendisini iyileştiremese de (Hızlı Çözüm'den gelen bir ÜberŞarj veya Kritzkrieg'in Oktoberfest alay hareketinin kullanılması haricinde), kendisi zamanla canını yenileme yeteneğine sahiptir, ve bunu doğal olarak yapabilen tek sınıftır. Medic dövüşten ve zarar görmekten ne kadar uzak durursa, can yenilenme miktarı o kadar fazla olur. Yaralı bir Medic saniyede 3 can yenilemeye başlar, ertesi on saniyelik ölçekte canı maksimum olan 6 can olarak yenilenir. Bu baz oranı Kan Emici tarafından olumsuz olarak ve Cerrah tarafından olumlu olarak etkilenir.

Medic, Robin Atkin Downes tarafından seslendirilmiştir.

Biyografi

Sağlık

Ana maddeler: Sağlık, Aşırı iyileştirme
Sınıf Sağlık Ekstra Sağlık Hızlı Çözüm Ekstra Sağlık
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Vitatestere kuşanıldığında 140 210 176

Hız

Ana madde: Hız
Durum Normal Ters Çömelmiş Yüzerken
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
%100 ÜberŞarjla Aşırı Doz kullanıyorken
128 %
115 %
43 %
102 %
Bir Scout iyileştiriyorken
133 %
120 %
44 %
107 %

Basit strateji

Ana maddeler: Medic ipuçları, Medic stratejisi
Medicava.jpg
  • Takım arkadaşlarını iyileştirmek ve can limitlerinin %150'si kadar ekstra can vermek için Sıhhilahını kullan.
  • Takım arkadaşlarını iyileştirerek Überşarj'ını doldur. Ardından 'MOUSE2' 'ye basarak aktive edilebilir.
  • Überşarjın seni ve hedefini Sıhhilah hedefini kısa bir süre dokunulmaz yapar.
  • Canı daha az olan takım arkadaşlarını iyileştirirsen Überşarjın daha hızlı dolar.
  • Gözün yardımını isteyen takım arkadaşlarında olsun. Ekrandaki Medic oklarını kullanarak onları bulabilirsin.

Silahlar

Ana madde: Silahlar

Not: Silah hasarı yaklaşık değerlerdir ve taban değerinde listelenmiştir. Ek rakamlar için bireysel silah sayfalarına bakınız.

Birincil

Silah Ölüm Simgesi Yüklü
Cephane
Taşınan
Cephane
Hasar
Menzili
Notlar / Özel Yetenekler
Syringe Gun
Standart
Şırınga Silahı
Killicon syringe gun.png 40 150 Temel: 10

Kritik: 30

[10 şırınga / sn.]

Blutsauger
Başarım
Kan Emici
Killicon blutsauger.png 40 150 Temel: 10

Kritik: 30

[10 şırınga / sn.]

Pictogram plus.png Her vuruşta 3 puanlık iyileştirme yapar.

Pictogram minus.png Can yenileme saniyede 2 puan düşürülür.(1–4 can/sn)

Crusader's Crossbow
İşleme
Akıncının Arbaleti
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Temel: 38-75

Kritik: 113-225

İyileştirme: 75-150

Pictogram info.png Ateşlendiğinde kat edilen mesafeye bağlı olarak takım arkadaşlarını iyileştiren ve düşmanlara hasar veren özel oklar fırlatır.
Pictogram plus.png Ok başına +%280 (sıfır mesafe) ile +%650 (uzun mesafe) arası hasar artışı.
Pictogram plus.png Ok başına takım arkadaşlarını 75 (sıfır mesafe) ile 150 (uzun mesafe) puan arası iyileştirir.

Pictogram info.png Bu silah aktif değilken şarjörü otomatik olarak yeniden dolar.
Pictogram minus.png Kafadan vuruş yapamaz.
Pictogram minus.png Kuşanana -%75 birincil cephane.
Pictogram minus.png -%97.5 şarjör boyutu.

Overdose
İşleme
Aşırı Doz
Killicon overdose.png 40 150 Temel: 9

Kritik: 26

[10 şırınga / sn.]

Pictogram plus.png Aktifken, hareket hızını ÜberŞarj yüzdesine göre azami +%20 olmak üzere arttırır

Pictogram minus.png –%15 hasar verir.


İkincil

Silah Ölüm Simgesi Yüklü
Cephane
Taşınan
Cephane
Hasar
Menzili
Notlar / Özel Yetenekler
Medi Gun
Standart
Sıhhi Silah
yok yok yok yok Pictogram info.png ÜberŞarj Medic'e ve hastasına 8 saniyelik garanti dokunulmazlık sağlar.

Pictogram plus.png Daha hızlı herhangi bir iyileştirme hedefinin hareket hızına yetişir.
Pictogram minus.png ÜberŞarj etkinken, Medic ve hastası bir noktayı ele geçiremez, vagonu itemez veya istihbaratı taşıyamaz.

Kritzkrieg
Başarım
Kritzkrieg
yok yok yok yok Pictogram info.png ÜberŞarj hastaya 8 saniyelik garanti kritik hasar desteği sağlar.

Pictogram plus.png ÜberŞarj etkinken, Medic ve hastası bir noktayı ele geçirebilir, vagonu itebilir ve istihbaratı taşıyabilir.
Pictogram plus.png %25 daha hızlı şarj oranı.
Pictogram plus.png Daha hızlı herhangi bir iyileştirme hedefinin hareket hızına yetişir.

Quick-Fix
İşleme
Hızlı Çözüm
yok yok yok yok Pictogram info.png Über etkisi: Mega-iyileştirme
Medic ve iyileştirme hedefine 3 kat daha hızlı iyileştirme
Medic ve iyileştirme hedefi sersemleme ve itme güçlerinden etkilenmez

Pictogram plus.png %40 daha hızlı iyileştirme oranı.
Pictogram plus.png %10 daha fazla ÜberŞarj oranı.
Pictogram plus.png Daha hızlı herhangi bir iyileştirme hedefinin hareket hızına yetişir.
Pictogram plus.png Medic iyileştirme hedefinin patlama zıplamalarını ve kalkan hücumlarını kendine de yansıtır
Pictogram minus.png ÜberŞarj aktifken, Medic ve hastası bir noktayı koruyamaz/ele geçiremez veya vagonu itemez.
Pictogram minus.png -%50 aşırı iyileştirme.

Vaccinator
İşleme
Aşı Aleti
yok yok yok yok Pictogram info.png Yeniden Doldurma: Dayanıklılık türleri arasında geçiş yap.
İyileştirirken, sana ve hedefine seçili dayanıklılık türü için devamlı olarak %10 dayanıklılık verir.

Pictogram info.png ÜberŞarj Medic'e ve hedefine seçili dayanıklılık türü için %75 dayanıklılık ve o seçili türden gelen kritik vuruşlara %100 dayanıklılık sağlayan 2.5 saniyelik bir baloncuk sağlar.
Pictogram plus.png ÜberŞarj etkinken, Medic ve hastası bir noktayı ele geçirebilir, vagonu itebilir ve istihbaratı taşıyabilir.
Pictogram plus.png Daha hızlı herhangi bir iyileştirme hedefinin hareket hızına yetişir.
Pictogram plus.png +%67 ÜberŞarj dolum oranı.
Pictogram minus.png Aşırı iyileşmiş hastalarda -%33 ÜberŞarj dolum oranı.
Pictogram minus.png -%66 aşırı iyileştirme hızı oranı.



Yakın Dövüş

Silah Ölüm Simgesi Yüklü
Cephane
Taşınan
Cephane
Hasar
Menzili
Notlar / Özel Yetenekler
Bonesaw
Standart
Kemik Testeresi
Killicon bonesaw.png yok yok Temel: 65

Kritik: 195

Frying Pan
Promosyonel
Kızartma Tavası
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promosyonel
Prinny Palası
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
İşleme
Bilinçli Muhalif
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promosyonel
Özgürlük Asası
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Rastgele
Cehennemden Fırlayan
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dağıtılmış
Anı Kaydedici
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promosyonel
But Sapı
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Başarım
Necro Parçalayıcı
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Kutudan Çıkarma
Geçit Koruyucusu
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Dağıtılmış
Saxxy
Killicon saxxy.png Tekrar Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya.

Pictogram info.png Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik).

Golden Frying Pan
Dağıtılmış
ALTIN TAVA
Killicon golden frying pan.png İki Şehir Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya.

Pictogram info.png Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik).

Ubersaw
Başarım
Übertestere
Killicon ubersaw.png yok yok Temel: 65

Kritik: 195

Pictogram plus.png İsabet Halinde: %25 ÜberŞarj eklenir.

Pictogram minus.png %20 daha yavaş saldırı hızı.

Vita-Saw
İşleme
Vitatestere
Killicon vita-saw.png yok yok Temel: 65

Kritik: 195

Pictogram plus.png ÜberŞarj seviyesinin bir yüzdesinin ölümden sonra kalması, toplanılan organlara bağlıdır (adet başına %15). Canlanmada kalacak toplam ÜberŞarj değeri %60'tır.

Pictogram minus.png Kuşananın maksimum canını 10 puan azaltır (toplamda 140).

Amputator
İşleme
Cerrah
Killicon amputator.png yok yok Temel: 52

Kritik: 156

Pictogram plus.png Aktif iken, kuşananın saniye başı can yenilenmesini 3 puan arttırır.

Pictogram plus.png Alay hareketi halinde: Yakındaki tüm takım arkadaşlarına bir iyileştirme efekti ekler.

Pictogram info.png Takım arkadaşlarına saniyede 25 puandan 75 puana kadar iyileştirme sağlar (4 saniyelik alay hareketi süresi boyunca). Bu oran takım arkadaşının savaşta olup olmamasına bağlıdır.

Pictogram minus.png %20 daha az hasar verir.

Solemn Vow
İşleme
Heybetli Tepki
Killicon solemn vow.png yok yok Temel: 65

Kritik: 195

Pictogram plus.png Bir düşmanın sağlığını görmeni sağlar.

Pictogram minus.png %10 daha yavaş saldırı hızı.


Alay saldırıları

Medictaunt06.PNG İlgili Silah Açıklama
Ana madde: Oktoberfest

Medic, yüzünü Kritzkrieg'in namlusuna yaslar, manyakça gülerken nefes alır ve "Oktoberfest!" diye haykırır. Daha sonra nefes verir, başını sallar ve yeniden odaklanır.

Bu alay hareketi, Medic'e 11 can verir.
Medicuberkill.png İlgili Silah AçıklamaÖlüm Simgesi
Ana madde: Omurga Zedeleme

Medic savaş pozuna girer, Übertestere'sini öne doğru iter ve geri çekerek, "Testeremle kemiklerini keseceğim!" diye bağırır, önünde duran herhangi bir düşmanı önce sersemletip sonra öldürür.

İlk hareket bir düşmana vurursa, Medic %25 şarjla ödüllendirilir. Eğer geri çekilme bir düşmanı öldürürse, ÜberŞarj barı 75% şarj kazanır. Vuruş ve geri çekilme, şarjı 100%'e eşitleyerek sona erecektir, ancak herhangi bir sebepten dolayı sadece ilk vuruş veya geri çekilme bir düşmana isabet ederse sırasıyla yalnızca 25% veya 75% ile de sonuçlanabilir.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png İlgili Silah Açıklama
Medic, Cerrah'ı omzuna yerleştirir ve kemanmış gibi çalar. Medic'i çevreleyen takım arkadaşları iyileşir ve takım renkli daireler ayaklarından çıkar.

Eşya setleri

Ana madde: Eşya setleri
Orta Çağ Doktoru
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Etki

Etkisiz


Klinik Stajı
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Etki

Etkisiz


Deli Doktor
Item icon Mad Doktor.png
Etki

Etkisiz


İmkansızı Başarmak
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Etki

Gizem çözme süresini 88%'e kadar azaltır


Doktor Galaktik
Item icon Surgeon's Space Suit.png
Etki

Etkisiz


Güneş Kral
Item icon Teutonkahmun.png
Etki

Etkisiz


Canis Ex Machina
Item icon Hundkopf.png
Etki

Etkisiz


Dr. Acula
Item icon Vampire Makeover.png
Etki

Etkisiz


Tapınak Şövalyesi
Item icon Templar's Spirit.png
Etki

Etkisiz

Kozmetik eşyalar

Ana madde: Şapkalar

Resmi sınıf avataları

Resmi Sınıf Avatarları
Orijinal Set RED 'ÜberŞarjlı' set BLU 'ÜberŞarjlı' set
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Steam'den TF2 avatarları alın: Orijinal

Başarımlar

Achieved.png

Güncelleme geçmişi

14 Ocak 2008 Yaması
  • Sıhhilah ışını için Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmında yeni bir seçenek eklendi. Etkinleştirildiyse, Sıhhilah ateş tuşuna basılı tutmaya gerek kalmadan o anki hedefine bağlı kalacaktır.

28 Şubat 2008 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Bir Medic veya bir Otomat tarafından iyileştirilen oyuncuların istemcilerinin çökmesine sebep olabilecek potansiyel bir sorun düzeltildi.

29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Güncellemesi)

  • 39 Medic başarımı eklendi.

20 Ağustos 2008 Yaması

  • Medic'ten uzakta sınıf değiştirmekten dolayı oluşan bir görünüm modeli kaynaklı çökme düzeltildi.

11 Aralık 2008 Yaması

  • Oyun arayüzündeki Medic çağıran birinden çıkan ikon artık Medic'e daha çok bilgi verecek (hedefin canı az mı, yanıyor mu, vs.).

28 Ocak 2009 Yaması

24 Şubat 2009 Yaması (Scout Güncellemesi)

  • Tam şarjlı Medic ölme sesi eklendi.

15 Eylül 2009 Yaması

  • Medic can yenilenmesi değişti.
    • Başlangıç yenilenme değeri 1/sn'den 3/sn'ye çıkarıldı.
    • En son alınan hasarın zamanına göre yenilenme çarpanı 3x'ten 2x'e düşürüldü.
    • Yukarıdaki değişikliklerin sonucu: Eski can yenilenmesi en son alınan hasarın zamanına göre 1/sn'den 3/sn'ye çıkıyordu (10 saniyede maksimum değere ulaşır). Yeni can yenilenmesi 3/sn'den 6/sn'ye çıkıyor.
  • Mediclerin oyun arayüzlerinde kendi takımından birinin kılığına girmiş görünmez düşman Spylardan Medic çağırma uyarısı alması düzeltildi.

17 Aralık 2009 Yaması (SAVAŞ! Güncellemesi)

  • Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmına yeni seçenekler eklendi
    • Medic otomatik çağırma, yakınınızdaki canı azalan arkadaşlarınızı otomatik olarak size gösterir.
    • İyileştirme hedef gösterici, Sıhhilah'ınızın kilitlendiği hedefi daha iyi vurgular.
  • Kafa vuruşu ölüm animasyonu eklendi.

13 Ocak 2010 Yaması

  • Arkadan bıçaklanma ölüm animasyonu eklendi.

8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Bir Medic çağırırken ona doğru bakıldığında oynatılacak özel replikler eklendi.

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Kullanılmamış bir "çak beşlik" animasyonu eklendi.

5 Mayıs 2011 Yaması (Tekrar Güncellemesi)

  • Überkesme ve Oktoberfest için topluluk tarafından geliştirilen yeni replik kuralları eklendi.

8 Haziran 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Gülme alay hareketi animasyonları eklendi ancak şu anda kullanılmıyor.

23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Medic modeline çanta vücut grubu eklendi.

13 Ekim 2011 Yaması (Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları)

  • Oyuncuların karakterleri artık canları azaldığında veya yandıklarında bir Medic'e baktıkları zaman her zaman Medic çağırma ses repliklerini kullanacaklar, eskiden karaker Medic'e onları takip etme repliklerini kullanıyordu.
  • Elde bir yakın dövüş silahı varken bir düşmana bakıldığı sırada savaş çığlığı atıldığında oynatılacak yeni bir replik eklendi.

15 Ağustos 2012 Yaması (Mann vs. Makine Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Medic'e yeni replikler eklendi.

26 Ekim 2012 Yaması (Ürkünç Cadılar Bayramı Özel)

  • [Belgelenmemiş] Yeni replikler eklendi.

29 Ekim 2013 Yaması (Scream Fortress 2013)

  • Savaş sırasında artık Medicler iyileştirdikleri kişinin kullandığı aktif silahın cephane durumunu görebilir.

7 Şubat 2014 Yaması

  • .Medic, Soldier, Demoman ve Spy için eksik Yük Vagonu sesleri eklendi.

5 Mart 2014 Yaması

  • Mediclerin ÜberŞarjlarını kullanamadıkları bir sorun düzeltildi.

15 Ocak 2015 Yaması #1

  • Medic'in bayrağı elinde tuttuğu sırada Çabuk Çözüm veya Aşı Aleti ile şarj yapamaması düzeltildi.

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • Medicler artık yaralı bir hastayı iyileştirirken biraz daha yüksek bir can yenilemeye sahiptir
  • Hazırlık aşamasında, artık ÜberŞarj şarj hızı 3 kat daha fazladır

7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • Tüm Sıhhilahlar artık Medic'i iyileştirdikleri hedefin hareket hızına yetiştirebilirler.
    • Daha önce sadece Hızlı Çözüm'de var olan bir özellikti.

7 Temmuz 2016 Yaması #2

  • Medic'in koşu hızının iyileştirme hedefinin ölmesinin ardından eski haline dönmediği bir sorun düzeltildi.

20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)

  • Medic hedefini iyileştirmeyi kestiğinde oynatılacak bir bağlantı kopma sesi eklendi.

12 Nisan 2018 Yaması

  • Medic'in otomatik çağırma özelliğinin Medic'in takımından birinin kılığına girmiş düşman Spyları dahil etmemesi düzeltildi.

Kullanılmayan içerik

  • VPK dosyalarında, RED Medic'in beta saç stilini içeren kullanılmayan bir doku vardır; bu saç daha hafif ve daha kısadır. medic_head_red olarak listelenir. Her iki takım da oyunda aynı kafa dokusunu kullanır.

Hatalar

  • Medic'in düşük grafik ayarlarında kullanılan modelinde arkasında bir delik vardır. Bu delik genelde görünmez, çünkü Sıhhilah ve Hızlı Çözüm çantaları bu deliği kapatır, ancak Aşı Aleti farklı bir çanta stili kullandığından ve farklı bir yerde bulunduğundan, bu delik görünür. Ayrıca bu delik Medic Çelikyardım Çantası veya Hurda Paketi kozmetik eşyaları kullanıldığında da biraz görünür.
  • Aşağılama sırasında, eğer ikincil silah kullanılıyorsa Medic'in kolu bazen bükülebilir ve kafasının içinden geçebilir.[2]

Ek bilgiler

  • Medic'in gözlükleri ve saçları, oyuncunun solucanları için seçilebilen şapkalardan biri olarak Worms: Reloaded oyunundaki bir göndermede yer almıştır.
  • Monday Night Combat'ın destek sınıfının, Medic'in sırt çantasının ve Engineer'ın kaskının yer aldığı "Doktor Otomat" isimli bir promosyon eşyası bulunmaktadır.
  • Medic, başlangıçta 2006'daki bir oyun fragmanında yer aldığına göre Kemik Testeresi yerine büyük olasılıkla büyük boy bir iğneye sahip olacaktı.
  • İlk oyunun BLU takımı'nın Medic'i Sigmund Freud'u andırıyordu.
  • Diğer tüm sınıflarda olduğu gibi, Medic Saints Row: The Third oyununda giyilebilen bir kafa maskesi olarak karşımıza çıkıyor.
  • Medic'in evcil bir güvercin sürüsü vardır, ve onların ofisinde uçmasına izin verilmiştir (hijyen endişelerine rağmen). Bunlardan birinin adı Arşimet'tir, ve diğer güvercinlerden farklı olarak vücudunda kan izleri olmasıyla bilinir.
    • Arşimet adını antik Yunan bilim adamından almaktadır ve sahibinin kana olan merakını paylaşmaktadır, ameliyatları izlerken öne eğilmesi ve açık yaralara yuva kurması (Heavy ve Scout'un da öğrendiği şekilde) bunu kanıtlar niteliktedir.
    • Valve mağazasındaki Arşimet peluş oyuncağı ve oyun içi eşya açıklamasına göre, Medic Arşimet'i bir başbakanın evliliği sırasında bir ikram minibüsünü gasp ederken bulmuştur.
  • Pyro, Heavy ve Engineer ile birlikte Medic, Dungeon Defenders (İngilizce) oyununda koruyucu ruhlar olarak yer almışlardır.
  • Medic'e bir süreliğine Gaming Heads isimli bir video oyunu eşyası üreten bir firma tarafından “Joseph Heilburg” ismi verildi; bu isim kaldırıldı ve hikayeye göre doğru kabul edilmedi. Bu isim büyük olasılıkla, aynı adın kullanıldığı hayran yapımı bir Cadılar Bayramı güncellemesinden alınmıştır.
  • Medic'in soyadı "Ludwig" ilk olarak Çıplak ve Ölü, sayfa 208'de kullanılmıştır.
  • Medic'in tasarımı Invasion olarak bilinen yayın öncesi tasarım konseptinden alınıp yeniden tasarlanmıştır.
    • Konsept çizimlerinde bunu görmek mümkündür, bazı konseptler bu oyunun geçtiği 20. yüzyılın başları stilinden daha çok buhar çağı bilim kurgu stilini anımsatmaktadır.

Galeri

İlgili ürünler

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar