Difference between revisions of "Shortstop/pt"
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− | A '''Shortstop''' é uma [[Weapons/pt#scoutprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt|criada pela comunidade]] para o [[Scout/pt|Scout]]. É uma [[w: | + | A '''{{item name|Shortstop}}''' é uma [[Weapons/pt#scoutprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt|criada pela comunidade]] para o [[Scout/pt|Scout]]. É uma [[w:pt:Caçadeira|caçadeira]] estilo-[[w:pt:Derringer|derringer]] de quatro canos.<!-- Uma "peppergun" é uma caçadeira. Um "revólver pimenteiro" é uma pistola antiquada com vários canos rotativos. Uma derringer tem um tipo de recarregamento diferente.--> |
− | Comparado à {{item link|Scattergun}}, a | + | Comparado à {{item link|Scattergun}}, a {{item name|Shortstop}} tem menos dois tiros carregados, dispara menos 60% de chumbo por tiro e não tem o [[Damage/pt#Modificador de distância|''ramp-up'' de dano]] aumentado, ao contrário das outras armas primárias do Scout. Apesar disso, tem o tempo entre tiros reduzido por 40%, tem aproximadamente menos 40% de espalhamento de chumbo, inflige o dobro do dano ao ''fall-off'' máximo e dá o dobro do dano por cartucho, embora isto continue a resultar num dano base 20% menor por tiro. Ao contrário da maior parte das outras armas primárias do Scout, a {{item name|Shortstop}} também recarrega todas as munições de uma só vez, semelhantemente à {{item link|Force-A-Nature}} ou à {{item link|Pistol}}. |
− | Carregar no botão de tiro secundário | + | Carregar no botão de tiro secundário {{DK|MOUSE2}} faz com que o Scout faça um empurrão, causando 1 de dano e empurrando um único inimigo no alcance corpo-a-corpo para trás uma determinada distância, de forma parecida à [[compression blast/pt|descarga de ar]] do [[Pyro/pt|Pyro]]. Este empurrão não é imediato, ao invés ocurrendo após uma pequena pausa, como a ataques de armas corpo-a-corpo. Há um período de espera 1,5 segundos para que jogador possa voltar a recarregar. Não é permitido empurrar enquanto se recarrega ou usando outras armas. |
− | Quando a Shortstop está | + | Quando a {{item name|Shortstop}} está ativa, o jogador recebe 20% mais [[knockback/pt|força de empurrão]] ao tomar dano, assim como pela descarga de ar do Pyro. |
− | Tal como outras armas centradas em balas, o primeiro cartucho da | + | Tal como outras armas centradas em balas, o primeiro cartucho da {{item name|Shortstop}} dispara pelo menos um centrado com o [[Heads-up display/pt|''crosshair'']] antes do "espalhamento de balas" agir. Quando o espalhamento aleatório de balas está desligado, o chumbo viajará numa formação de grelha de 3x3. |
[[Critical hits/pt|Danos críticos]] ocorrem de maneira igual a armas que disparam depressa como a {{item name|Pistol}}, concedendo 2 segundos de danos críticos quando são conseguidos. | [[Critical hits/pt|Danos críticos]] ocorrem de maneira igual a armas que disparam depressa como a {{item name|Pistol}}, concedendo 2 segundos de danos críticos quando são conseguidos. | ||
− | O ícone de morte | + | O ícone de morte da {{item name|Shortstop}} foi contribuído por {{Steamid|76561197976113694}}. |
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− | * Foi corrigido um problema que fazia com que o empurrão da Shortstop aparecesse como dano autoinfligido. | + | * Foi corrigido um problema que fazia com que o empurrão da {{item name|Shortstop}} aparecesse como dano autoinfligido. |
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== Bugs == | == Bugs == | ||
* Num [[Field of View/pt|campo de visão]] (maior que o normal máximo) alto (viewmodel ou normal), as balas da Shortstop podem ser vistas na parte de baixo do meio do erã. | * Num [[Field of View/pt|campo de visão]] (maior que o normal máximo) alto (viewmodel ou normal), as balas da Shortstop podem ser vistas na parte de baixo do meio do erã. | ||
− | * Se o jogador tiver a sua qualidade de modelo definida para médio ou mais baixo, o Scout não abre a Shortstop enquanto recarrega ou [[: | + | * Se o jogador tiver a sua qualidade de modelo definida para médio ou mais baixo, o Scout não abre a {{item name|Shortstop}} enquanto recarrega ou [[:File:Shortstop_inspect.png|inspeciona]]. |
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * A Shortstop foi modelada a partir de elementos de várias armas de [[w:Break action/pt|ação basculante]], incluindo a [https://i.imgur.com/tVOeWw6.png Remington Elliot 4 shot] (gatilho e pega) e a [[w:COP .357 Derringer|COP .357 Derringer]] (canos), que coincidentemente tinha uma versão de caçadeira [[w: .410 bore/pt|.410]].<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1139457&postcount=20 TF2 - Polypack - Spetch, "Like before, it's a modified Remington Elliot, 4 shot." "I'm taking reference from 10 different guns atm and one of them is a derringer also."]</ref> | + | * A {{item name|Shortstop}} foi modelada a partir de elementos de várias armas de [[w:Break action/pt|ação basculante]], incluindo a [https://i.imgur.com/tVOeWw6.png Remington Elliot 4 shot] (gatilho e pega) e a [[w:COP .357 Derringer|COP .357 Derringer]] (canos), que coincidentemente tinha uma versão de caçadeira [[w: .410 bore/pt|.410]].<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1139457&postcount=20 TF2 - Polypack - Spetch, "Like before, it's a modified Remington Elliot, 4 shot." "I'm taking reference from 10 different guns atm and one of them is a derringer also."]</ref> |
− | * O nome da Shortstop é uma referência à posição [[w: | + | * O nome da {{item name|Shortstop}} é uma referência à posição [[w:pt:Interbases|interbases]], a posição entre a segunda e a terceira base no basebol, o desporto favorito do Scout. Também parece ser um trocadilho com o efeito antigo de abrandamento da {{item name|Shortstop}}, que deveria parar inimigos por um curto tempo. No entanto, esta funcionalidade nunca trabalhou corretamente. |
− | * Apesar da Shortstop disparar vários projéteis por tiro, o modelo das suas munições descrevem uma única bala grande. | + | * Apesar da {{item name|Shortstop}} disparar vários projéteis por tiro, o modelo das suas munições descrevem uma única bala grande. |
− | * As rondas da Shortstop são mantidas juntas por um clip de metal plano, que frequentemente são usados para | + | * As rondas da {{item name|Shortstop}} são mantidas juntas por um clip de metal plano, que frequentemente são usados para acelerar o processo de recarregamento em certas armas. |
** O clip aparenta desaparecer durante o recarregamento, vendo como os invólucros ejetados não têm clip nenhum e não é mostrado a sair da arma de forma alguma. | ** O clip aparenta desaparecer durante o recarregamento, vendo como os invólucros ejetados não têm clip nenhum e não é mostrado a sair da arma de forma alguma. | ||
* Em inglês, este tipo de item, "peppergun", é um vulgarismo para caçadeira, pela abilidade de "pepper" (metralhar; crivar de balas) um alvo. | * Em inglês, este tipo de item, "peppergun", é um vulgarismo para caçadeira, pela abilidade de "pepper" (metralhar; crivar de balas) um alvo. | ||
* A descrição desta arma não especifica vários aspetos nos quais ela varia da {{item link|Scattergun}}. | * A descrição desta arma não especifica vários aspetos nos quais ela varia da {{item link|Scattergun}}. | ||
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Latest revision as of 03:30, 25 December 2023
“ | Dia difícil no trabalho? Queres acabá-lo da maneira certa? Isto é tudo o que querias e mais numa arma. Despacha isso e facilita com uns tiros nas costas.
— Sinopse publicitária da Shortstop
|
” |
A Shortstop é uma arma primária criada pela comunidade para o Scout. É uma caçadeira estilo-derringer de quatro canos.
Comparado à Caçadeira Compacta, a Shortstop tem menos dois tiros carregados, dispara menos 60% de chumbo por tiro e não tem o ramp-up de dano aumentado, ao contrário das outras armas primárias do Scout. Apesar disso, tem o tempo entre tiros reduzido por 40%, tem aproximadamente menos 40% de espalhamento de chumbo, inflige o dobro do dano ao fall-off máximo e dá o dobro do dano por cartucho, embora isto continue a resultar num dano base 20% menor por tiro. Ao contrário da maior parte das outras armas primárias do Scout, a Shortstop também recarrega todas as munições de uma só vez, semelhantemente à Força da Natureza ou à Pistola.
Carregar no botão de tiro secundário (tecla pré-definida: MOUSE2) faz com que o Scout faça um empurrão, causando 1 de dano e empurrando um único inimigo no alcance corpo-a-corpo para trás uma determinada distância, de forma parecida à descarga de ar do Pyro. Este empurrão não é imediato, ao invés ocurrendo após uma pequena pausa, como a ataques de armas corpo-a-corpo. Há um período de espera 1,5 segundos para que jogador possa voltar a recarregar. Não é permitido empurrar enquanto se recarrega ou usando outras armas.
Quando a Shortstop está ativa, o jogador recebe 20% mais força de empurrão ao tomar dano, assim como pela descarga de ar do Pyro.
Tal como outras armas centradas em balas, o primeiro cartucho da Shortstop dispara pelo menos um centrado com o crosshair antes do "espalhamento de balas" agir. Quando o espalhamento aleatório de balas está desligado, o chumbo viajará numa formação de grelha de 3x3.
Danos críticos ocorrem de maneira igual a armas que disparam depressa como a Pistola, concedendo 2 segundos de danos críticos quando são conseguidos.
O ícone de morte da Shortstop foi contribuído por Psyke .
Índice
Dano tempos de funcionamento
Dano e tempos de funcionamento | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Ramp Up Máximo | 150% | 18 / chumbo |
Dano base | 100% | 12 / chumbo |
Fall Off Máximo | 52.8% | 6,336 / chumbo |
Contagem de disparos | 4 | |
Queima-roupa | 18-72 | |
Média distância | 12-48 | |
Longa distância | 6-24 | |
Dispersão de balas | 50:1 | |
Crítico | 36 / chumbo | |
Mini-Crítico | 16,2 - 24,3 / chumbo | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0,36 s | |
Recarregamento | 1,52 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Empurrão
Dano e tempos de funcionamento | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 1 |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 1,5 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conjunto de Itens
Entrega Especial | |
---|---|
Efeito |
Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver |
Demonstração
Fabrico
Fórmula
Força da Natureza | Metal Recuperado | Shortstop | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Scout | Ficha de Compartimento - Principal | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como um ingrediente de fabrico
Metal Refinado | Arma do Entrega Especial | Leiteiro | ||
x4 | + | = |
Metal Recuperado | Shortstop | Alado | ||
+ | = |
Metal Recuperado | Shortstop | Bacamarte do 'Baby Face' | ||
+ | x2 | = |
Metal Recuperado | Shortstop | Crit-a-Cola | Esfrangalha-Costas | |||
+ | + | = |
Variante Estranha
Histórico de atualizações
- A Shortstop foi adicionada ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2010
- A Shortstop agora é afetada por
tf_use_fixed_weaponspreads
.
Atualização de 8 de outubro de 2010
Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
- [Indocumentado] Removido o efeito de abrandamento (disfuncional) da Shortstop.
Atualização de 10 de janeiro de 2011
- [Indocumentado] Corrigidas balas a fazerem clip com o modelo da arma quando o Auto-Recarregamento está ligado, ou quando o jogador mantém premida a tecla de recarregamento enquanto dispara.
Atualização de 19 de janeiro de 2011
- Corrigido não ser visto o efeito de bónus de críticos para a Shortstop.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigido jogadores conseguindo Bónuses de Conjuntos de Itens em servidores de torneio quando o servidor está a restringir as armas do jogador usando a item_whitelist.
- [Indocumentado] Corrigido jogadores conseguindo Bónuses de Conjuntos de Itens em mapas Medievais para itens proíbidos no modo medieval.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Indocumentado] A Shortstop foi adicionada à fórmula de criação do Alado.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e Venda do Manniversário)
- [Indocumentado] O tempo de recarregamento da Shortstop foi atrasado por 50%.
Atualização de 27 de abril de 2012
- [Indocumentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Atributos alterados:
- Adicionado 20% de bónus de cura quando está a ser usada.
- Adicionada 80% de aumento de vulnerabilidade para todas as forças de empurrão quando está a ser usada.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Indocumentado] Adicionada qualidade de Colecionador.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Atributo alterado:
- Reduzida penalidade de força de empurrão de 80% para 40%.
Atualização de 24 de abril de 2014
- Corrigida a Shortstop não usando o seu som de críticos quando estava a disparar críticos.
Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Gun Mettle)
- Atualizada descrição para melhor detalhe das funcionalidades da arma.
- Atributos alterados:
- Já não usa munição secundária, e passa a usar munição primária.
- Passivos de cura e força de empurrão só são ativos quando a arma está a ser usada.
Atualização de 3 de julho de 2015
- Corrigido um bug que fazia a Shortstop recarregar mais depressa que o normal.
Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Meet Your Match)
- Atributos alterados:
- Adicionado um ataque de tiro secundário -- Usa o disparo secundário desta arma para empurrares alguém!
- Removido bónus de cura.
- Reduzida vulnerabilidade de empurrão para +20% (de +40%).
Atualização de 21 de outubro de 2016
- Atualizados os sons que o Scout faz quando empurra alguém enquanto usa a Shortstop.
Atualização de 14 de fevereiro de 2017
- Corrigido o Scout não reproduzindo a animação correta quando usava o tiro secundário da Shortstop para empurrar alguém.
- Corrigido o Scout não conseguindo assistências por empurrar jogadores enquanto usava a Shortstop.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Jungle Inferno)
- [Indocumentado] Atualizado som de recarregamento.
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal 2017)
- Agora pode ser Festivizada.
- Corrigida a animação de inspecionar para a Shortstop.
Atualização de 7 de julho de 2022
- Foi corrigido um problema que fazia com que o empurrão da Shortstop aparecesse como dano autoinfligido.
Bugs
- Num campo de visão (maior que o normal máximo) alto (viewmodel ou normal), as balas da Shortstop podem ser vistas na parte de baixo do meio do erã.
- Se o jogador tiver a sua qualidade de modelo definida para médio ou mais baixo, o Scout não abre a Shortstop enquanto recarrega ou inspeciona.
Curiosidades
- A Shortstop foi modelada a partir de elementos de várias armas de ação basculante, incluindo a Remington Elliot 4 shot (gatilho e pega) e a COP .357 Derringer (canos), que coincidentemente tinha uma versão de caçadeira .410.[1]
- O nome da Shortstop é uma referência à posição interbases, a posição entre a segunda e a terceira base no basebol, o desporto favorito do Scout. Também parece ser um trocadilho com o efeito antigo de abrandamento da Shortstop, que deveria parar inimigos por um curto tempo. No entanto, esta funcionalidade nunca trabalhou corretamente.
- Apesar da Shortstop disparar vários projéteis por tiro, o modelo das suas munições descrevem uma única bala grande.
- As rondas da Shortstop são mantidas juntas por um clip de metal plano, que frequentemente são usados para acelerar o processo de recarregamento em certas armas.
- O clip aparenta desaparecer durante o recarregamento, vendo como os invólucros ejetados não têm clip nenhum e não é mostrado a sair da arma de forma alguma.
- Em inglês, este tipo de item, "peppergun", é um vulgarismo para caçadeira, pela abilidade de "pepper" (metralhar; crivar de balas) um alvo.
- A descrição desta arma não especifica vários aspetos nos quais ela varia da Caçadeira Compacta.
Galeria
Variante BLU Festivizada.
Variante BLU Festivizada.
Referências
Ver também
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principal | Caçadeira Compacta | Lança-Rockets | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora | Caçadeira | Pistola de Seringas | Espingarda Sniper | — | |
Força da Natureza Shortstop Gaseificante Bacamarte do 'Baby Face' Esfrangalha-Costas |
Tiro Direto Caixa Negra Salta-Rockets Lançador da Liberdade Cow Mangler 5000 Original Bazuca do Vagabundo Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengordurante Phlogistinator Lança-Arco-Íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Rebenta-Granadas 'Piquenas' Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Canhão Solto Ampara-quedas Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Monstro de Latão Tomislav Huo Long |
Justiça Fronteiriça Widowmaker Pomson 6000 'Ranger' de Resgate Ataque de Pânico |
Sanguessuga Besta do Cruzado Overdose |
Arco de Caçador Tranquilizador de Sydney Barganha do Bazar Machina Tira-Cabeças do Atirador AWP Arco Composto Fortificado Clássica Estrela Cadente |
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Secundária | Pistola | Caçadeira | Caçadeira | Lança-Bombas Adesivas | Caçadeira | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Elixir Atómico Lugermorph Crit-a-Cola Leite Louco Alado Pistola Portátil do 'Pretty Boy' Guilhotina Voadora Leite Mutante C.A.P.P.E.R |
Estandarte Incentivador Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Esmaga-Homens Atirador de Reserva Righteous Bison Ampara-quedas Ataque de Pânico |
Pistola de Sinalização Detonador Atirador de Reserva Manmelter Queima-Roupa Ataque de Pânico Gasolina Assassina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Saltador Adesivo Barreira Esplêndida Homem do Leme Lança-Bombas Rápidas |
Sandvich Barra Dalokohs Sandvich de Bife de Búfalo Bolo de Peixe Negócio da Família Robo-Sandvich Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorph Controlador Curto-Circuito C.A.P.P.E.R Contador Giger |
Kritzkrieg Desenrascador Vacinador |
Jaraté Carapaça Escudo de Perigo de Darwin Campista Confortável Carabina do 'Cleaner' Verruga Consciente |
Embaixador Big Kill L'Etranger Capanga Diamondback | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Bombeiro | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Faca Kukri | Faca | |
Sandman Frigideira Santa Cavala Batedor de Boston Bengala de Açúcar Sol-numa-Vara Leque de Guerra Espada de Três Runas Saxxy Atomizador Objetor de Consciência Combate Desarmado 'Toma Lá e Embrulha' Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Bastão de Luz Machete Prinny |
Equalizador Comboio da Dor Frigideira Meio-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinária Pá-raquedista Objetor de Consciência Plano de Fuga Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Queimachado Destruidor de Lares Frigideira Powerjack Coçador de Costas Fragmento Vulcânico Afiado Maul Saxxy Espancador Postal Objetor de Consciência Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador de Néon Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny Mão Ardente |
Eyelander Comboio da Dor Corta-Crânios do Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça Claidheamh Mòr Cabo de Ullapool Meio-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Taco de Ferro 9 da Nessie Objetor de Consciência Aperto de Mão Escocês Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe' Frigideira Luvas 'Geradoras de Rapidez Urgente' Punhos de Aço Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Objetor de Consciência Apoco-Fists Soco Festivo Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Pão Dentado Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Chave Dentada Saxxy Efeito Eureka Frigideira Dourada Necrosmagador Machete Prinny |
Über Serra Frigideira Vita-Serra Amputador Saxxy Juramento Solene Objetor de Consciência Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Faca do Homem Tribal Facalhão Frigideira Saxxy Shahanshah Objetor de Consciência Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Tua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Picada de Wanga Corte de Alfaiate Espiãolactite Rosa Negra Frigideira Dourada Machete Prinny | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
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PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Camuflagem | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Capa e Punhal Toque da Morte Relógio do Entusiasta Quäckenbirdt | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Implacável Ap-Sap Sapãodor | ||
Provocação | Home Run | Granada | Hadouken Armageddon Execução Gas Blast |
Decapitação | Confronto | Arm Blender Desafinação |
Oktoberfest Penetrador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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