Difference between revisions of "Force-A-Nature/ko"
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− | + | {{Quotation|'''자연에 섭리''' 홍보 안내문|야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 '''날려버려지는게''' 아닌 단순히 '''나자빠져''' 버리는 것입니다.}} | |
− | + | '''자연에 섭리'''는 [[Scout/ko|스카웃]]의 잠금해제 할 수 있는 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]]입니다. 이것은 짧은 두개의 총열과 목재 개머리판이 달린 사냥용 산탄총입니다. 이 무기의 이름은 [[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]에서 스카웃이 자기 자신을 이르는 말에서 따왔습니다. | |
− | + | [[Scattergun/ko|스캐터건]]과 비교하면 자연에 섭리의 [[ammo/ko|탄약]] 장탄수는 훨씬 적어 한 번에 두 발만 장전할 수 있습니다. 하지만 이 무기는 스캐터건에 비해 발사 속도가 훨씬 빠르며 맞은 상대방을 스카웃의 반대 방향으로 멀리 [[knockback/ko|밀어낼]] 수 있습니다. 스카웃이 이 무기를 공중에서 발사하면 반동이 스카웃을 발사한 방향의 반대 방향으로 상승시킬 것입니다. 이를 이용하여 효율적인 [[Jumping/ko#Force Jump|삼단 점프]]를 할 수 있습니다. 넉백은 처음 발사한 탄환에만 적용되며 발사한 후 1.5초의 시간이 지나기 전까진 넉백이 적용되지 않습니다. | |
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− | + | 자연에 섭리는 스캐터건의 175% 피해량 상승 램프를 따릅니다. 종합적으로 보면 자연에 섭리는 더 많은 탄환을 발사하기 때문에 스캐터건보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다 (탄환 당 피해=0.9배, 탄환 수=1.2배, 실제 피해량=1.08배). 하지만 장탄수가 적어 더 자주 재장전을 해야 합니다. 재장전 시 약실에 총알이 남아 있어도 항상 두 발을 소모합니다. | |
− | = | ||
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− | + | 다른 총알을 사용하는 무기와 동일하게, 자연에 섭리의 처음 탄환은 '탄환 퍼짐'이 적용되기 전에 발사되어 최소 한 발 이상의 탄환이 조준점을 따라 정확히 날아갑니다. 무작위 퍼짐이 적용되지 않으면 탄환은 3x3 격자 무늬로 발사될 것입니다. | |
− | == | + | |
− | + | 자연에 섭리는 10개의 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]]를 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다. | |
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{{See also|Crafting/ko|l1=제작}} | {{See also|Crafting/ko|l1=제작}} | ||
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+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
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+ | * 넉백에 관해서 수정하였습니다. | ||
+ | ** 압축 공기 분사와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다. | ||
+ | ** 앞으로 넉백은 초탄 사격시에만 적용됩니다. 두 번째 사격에서는 넉백이 적용되지 않습니다. | ||
+ | ** 공격자 넉백의 방향은 공격자의 시점 각도에 따라 달라집니다. | ||
+ | ** 상대에게 준 피해량의 규모에 따라 넉백의 강도가 결정됩니다. | ||
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+ | * 넉백에 관하여 추가수정이 이루어졌습니다. | ||
+ | ** 앞으로는 근거리에 위치하고 초탄으로 30 이상의 피해를 주었을때만 넉백이 적용됩니다. | ||
+ | ** 발사 당시의 무기의 각도에 따라 넉백의 방향이 결정됩니다. | ||
+ | ** 더 이상 지면에 있는 목표에게는 영향을 주지 않습니다. | ||
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+ | * 지면에 있는 상대방의 위 쪽에서 사격시 상대방이 추락 피해까지 받는 문제가 수정되었습니다. | ||
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+ | * 이 무기는 이제 땅에 서있는 적에게 정상적으로 넉백을 가합니다. | ||
+ | * 자연에 섭리의 넉백이 적용되기 위한 최소 피해량이 30에서 40으로 증가하였습니다. | ||
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+ | * 자연에 섭리 고유의 사살 표시가 생겼습니다. | ||
+ | |||
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+ | * 자연에 섭리가 [[Shortstop/ko|유격수]]의 [[Crafting/ko|제작]] 청사진 재료로 추가되었습니다. | ||
+ | |||
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+ | * 이 무기가 캐릭터 장비 설정 화면에서 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. | ||
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+ | * {{Undocumented}} 이 무기는 더이상 안으로 말려들어가거나 탄피가 무기 주위에 둥둥 떠있는 현상이 발생하지 않습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 자연에 섭리를 [[Soda Popper/ko|탄산총]]의 제작식에 추가했습니다. | ||
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+ | * {{Undocumented}} 피해량 감소 설명문을 "-10% 피해량"에서 "피해량 -10% 감소"로 바꾸었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * 설명문을 장탄수 -60% 감소에서 장탄수 -66% 감소로 바꾸었습니다. | ||
+ | ** 무기 기능은 바뀌지 않았습니다. | ||
+ | * {{undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 버전을 추가했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * 자연에 섭리의 pushback 값을 더 자세하게 만들었습니다 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질이 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전이 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|26|2013}}''' | ||
+ | * 오스트레일륨 자연에 섭리의 보관함 텍스처가 사라지던 현상을 수정하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}}) | ||
+ | * {{undocumented}} [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전이 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
+ | * 축제장식 자연에 섭리가 잘못된 도발 동작을 사용하던 점을 수정하였습니다. | ||
+ | * {{Undocumented}} 축제장식 자연에 섭리로 반동 점프를 했을 때 스카웃의 특정 음성 응답이 나오지 않던 것을 수정하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * 설명이 개선되었습니다. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==주석== | ||
+ | * [[Jumping/ko|이단 점프]]를 한 후 탄환 두발을 모두 발사하면 스카웃이 소리지르는 네 개의 음성 응답 중 하나가 나와 자연에 섭리에 의한 "자섭 점프"가 성공적으로 됐음을 알립니다. | ||
+ | |||
+ | == 상식 == | ||
+ | * 자연에 섭리는 포르투갈에서 만들어졌습니다. | ||
+ | * [[Scattergun/ko|스캐터건]]의 사용되지 않은 "더블 샷" 효과음은 자연에 섭리에 재활용됐습니다. | ||
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− | == | + | |
− | * [[ | + | == 같이 보기 == |
− | * [[ | + | * [[Basic Scout strategy/ko#{{item name|Force-A-Nature}} + 리스킨|자연에 섭리 전략]] |
− | * [[ | + | * [[Jumping/ko#Quad Jump|사단 도약]] |
− | * [[ | + | * [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]] |
+ | * [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]] | ||
+ | |||
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm 스카웃 업데이트 - 자연에 섭리] {{Lang icon|en}} |
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Latest revision as of 16:47, 5 December 2023
“ | 야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 날려버려지는게 아닌 단순히 나자빠져 버리는 것입니다.
— 자연에 섭리 홍보 안내문
|
” |
자연에 섭리는 스카웃의 잠금해제 할 수 있는 주무기입니다. 이것은 짧은 두개의 총열과 목재 개머리판이 달린 사냥용 산탄총입니다. 이 무기의 이름은 스카웃을 만나다에서 스카웃이 자기 자신을 이르는 말에서 따왔습니다.
스캐터건과 비교하면 자연에 섭리의 탄약 장탄수는 훨씬 적어 한 번에 두 발만 장전할 수 있습니다. 하지만 이 무기는 스캐터건에 비해 발사 속도가 훨씬 빠르며 맞은 상대방을 스카웃의 반대 방향으로 멀리 밀어낼 수 있습니다. 스카웃이 이 무기를 공중에서 발사하면 반동이 스카웃을 발사한 방향의 반대 방향으로 상승시킬 것입니다. 이를 이용하여 효율적인 삼단 점프를 할 수 있습니다. 넉백은 처음 발사한 탄환에만 적용되며 발사한 후 1.5초의 시간이 지나기 전까진 넉백이 적용되지 않습니다.
자연에 섭리는 스캐터건의 175% 피해량 상승 램프를 따릅니다. 종합적으로 보면 자연에 섭리는 더 많은 탄환을 발사하기 때문에 스캐터건보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다 (탄환 당 피해=0.9배, 탄환 수=1.2배, 실제 피해량=1.08배). 하지만 장탄수가 적어 더 자주 재장전을 해야 합니다. 재장전 시 약실에 총알이 남아 있어도 항상 두 발을 소모합니다.
다른 총알을 사용하는 무기와 동일하게, 자연에 섭리의 처음 탄환은 '탄환 퍼짐'이 적용되기 전에 발사되어 최소 한 발 이상의 탄환이 조준점을 따라 정확히 날아갑니다. 무작위 퍼짐이 적용되지 않으면 탄환은 3x3 격자 무늬로 발사될 것입니다.
자연에 섭리는 10개의 스카웃 도전 과제를 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다.
자연에 섭리의 사살 아이콘은 NeoDement 가 기증했습니다.
목차
피해량 및 기능별 소요시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 히트스캔 | |
공격 방식 | 탄환 | |
공격 거리 | 원거리 | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 175% | 탄알 당 9.45 |
기본 피해량 | 100% | 탄알 당 5.4 |
최소 피해량 | 52.8% | 탄알 당 2.85 |
탄알 개수 | 12 | |
근거리 | 9-113 | |
중거리 | 5-65 | |
장거리 | 3-34 | |
집탄율 | 30:1 | |
치명타 | 탄알 당 16.2 | |
소형 치명타 | 탄알 당 7.29 - 12.76 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.3125초 | |
재장전 | 1.4333초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작
청사진
병과 토큰 - 스카웃 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
제작법
자연에 섭리 | 재활용 금속 | 유격수 | ||
+ | = |
자연에 섭리 | 봉크! 원자맛 음료 | 재활용 금속 | 탄산총 | |||
+ | + | = |
이상한 품질
이상한 품질 정보 | |
---|---|
이상한 자연에 섭리 첫 번째 통계치만이 이상한 등급에 영향을 줍니다. 오스트레일륨 무기로 얻을 수 있습니다. |
관련된 도전 과제
스카웃
|
|
업데이트 내역
- 자연에 섭리가 게임에 추가되었습니다.
- 이 무기의 설명이 아이템 창 칸에서 튀어나오던 것을 수정하였습니다.
- 서버 로그가 구별할 수 있도록 자연에 섭리의 사살 설명문을 수정했습니다.
- 이 무기의 피해량이 10% 증가하였습니다.
- 변장한 스파이에게는 더 이상 넉백 효과가 적용되지 않습니다.
- 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다.
- 넉백에 관해서 수정하였습니다.
- 압축 공기 분사와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다.
- 앞으로 넉백은 초탄 사격시에만 적용됩니다. 두 번째 사격에서는 넉백이 적용되지 않습니다.
- 공격자 넉백의 방향은 공격자의 시점 각도에 따라 달라집니다.
- 상대에게 준 피해량의 규모에 따라 넉백의 강도가 결정됩니다.
- 넉백에 관하여 추가수정이 이루어졌습니다.
- 앞으로는 근거리에 위치하고 초탄으로 30 이상의 피해를 주었을때만 넉백이 적용됩니다.
- 발사 당시의 무기의 각도에 따라 넉백의 방향이 결정됩니다.
- 더 이상 지면에 있는 목표에게는 영향을 주지 않습니다.
- 지면에 있는 상대방의 위 쪽에서 사격시 상대방이 추락 피해까지 받는 문제가 수정되었습니다.
- 이 무기는 이제 땅에 서있는 적에게 정상적으로 넉백을 가합니다.
- 자연에 섭리의 넉백이 적용되기 위한 최소 피해량이 30에서 40으로 증가하였습니다.
- 자연에 섭리 고유의 사살 표시가 생겼습니다.
2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
- 이 무기가 캐릭터 장비 설정 화면에서 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 이 무기는 더이상 안으로 말려들어가거나 탄피가 무기 주위에 둥둥 떠있는 현상이 발생하지 않습니다.
- [언급되지 않음] 자연에 섭리를 탄산총의 제작식에 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 피해량 감소 설명문을 "-10% 피해량"에서 "피해량 -10% 감소"로 바꾸었습니다.
- 설명문을 장탄수 -60% 감소에서 장탄수 -66% 감소로 바꾸었습니다.
- 무기 기능은 바뀌지 않았습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 버전을 추가했습니다.
- 자연에 섭리의 pushback 값을 더 자세하게 만들었습니다
- [언급되지 않음] 수집가의 품질이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 오스트레일륨 버전이 추가되었습니다.
- 오스트레일륨 자연에 섭리의 보관함 텍스처가 사라지던 현상을 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 축제장식 버전이 추가되었습니다.
- 축제장식 자연에 섭리가 잘못된 도발 동작을 사용하던 점을 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 축제장식 자연에 섭리로 반동 점프를 했을 때 스카웃의 특정 음성 응답이 나오지 않던 것을 수정하였습니다.
2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)
- 설명이 개선되었습니다.
주석
- 이단 점프를 한 후 탄환 두발을 모두 발사하면 스카웃이 소리지르는 네 개의 음성 응답 중 하나가 나와 자연에 섭리에 의한 "자섭 점프"가 성공적으로 됐음을 알립니다.
상식
- 자연에 섭리는 포르투갈에서 만들어졌습니다.
- 스캐터건의 사용되지 않은 "더블 샷" 효과음은 자연에 섭리에 재활용됐습니다.
갤러리
관련 상품
같이 보기
외부 링크
- 스카웃 업데이트 - 자연에 섭리 (영어)
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