Difference between revisions of "Shotgun/ko"

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(관련 도전과제)
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{{trans|korean}}
 
{{DISPLAYTITLE:산탄총}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| used-by     = [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Soldier/ko|솔져]], [[Pyro/ko|파이로]], [[Heavy/ko|헤비]]
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| slot         = [[Primary/ko|주무기]] <small>(엔지니어)</small><br>[[Secondary/ko|보조무기]] <small>(솔져, 파이로, 헤비)</small>
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| custom-slot = yes
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
| availability = 기본
+
| 3d-button-1    = default
| ammo-loaded = 6
+
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| ammo-carried = 32
+
| 3d-button-4    = colored_pair
| reload       = 일회
+
| 3d-viewname-1  = 기본
| loadout     = yes
+
| 3d-viewname-2  = 축제장식
   | quality   = normal
+
| 3d-viewname-4  = 축제장식된
   | level     = 레벨 1 산탄총
+
| kill-icon-2    = hadouken
 +
| kill-tooltip-2 = Pyro Taunting Only
 +
| used-by       = [[엔지니어]] · [[솔저]] · [[파이로]] · [[헤비]]
 +
| slot           = [[Weapons/ko#Slot 1 Weapons|주무기]] <small>(엔지니어)</small><br>[[Weapons/ko#Slot 2 Weapons|보조무기]] <small>(솔저 · 파이로 · 헤비)</small>
 +
| custom-slot   = yes
 +
| availability   = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
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 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = 단발
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-level   = 레벨 1 산탄총
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''엔지니어'''|네 바보같은 얼굴에 있는 멍청한 표정을 바로 날려주마 애송아.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{hatnote|이 글은 엔지니어의 기본 주무기와 솔저,파이로,헤비의 기본 보조무기에 대해 다루고 있습니다. 다른 산탄총에 대해 알아보려면 [[Shotgun (disambiguation)/ko|산탄총]] 문서를 보세요.}}
'''산탄총'''은 가장 많은 클래스가 사용하는 기본 무기입니다. 또한, [[Engineer/ko|엔지니어]]의 기본 주무기이자, [[Soldier/ko|솔져]], [[Pyro/ko|파이로]]와 [[Heavy/ko|헤비]]의 기본 보조무기이기도 하지요. 이 무기는 탄창이 적은 펌프액션 방식의 산탄총입니다.
 
  
위 무기는 0.6초 마다 10발의 펠렛을 발사하며 근거리에서 큰 피해를 줄 수 있습니다. 하지만 거리가 멀어질수록 피해가 급격히 줄어듭니다. 산탄총은 [[classes/ko|클래스]]마다 쓰임새와 전략이 다른 무기입니다.
+
{{Quotation|'''엔지니어'''|네 바보같은 얼굴을 바로 날려주마, 애송아.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
 +
'''산탄총'''은 가장 많은 병과가 사용하는 기본 무기로 [[엔지니어]]의 기본 주무기이자, [[솔저]] · [[파이로]] · [[헤비]] 의 기본 보조무기이기도 합니다. 이 무기는 총신을 짧게 자른 펌프액션 방식의 산탄총입니다.
  
산탄총은 엔지니어의 가장 강력한 무기로, 엔지니어는 주로 주변의 적군으로부터 자신의 [[Buildings/ko|건물]]들을 지켜내거나, 의심스러운 아군에 사격해 보거나, 레벨이 낮은 센트리를 도와 적과 싸우는데 사용하기도 합니다. 파이로는 [[Flamethrower/ko|화염방사기]]의 사정거리를 벗어난 적군과 싸울 때 산탄총을 사용할 수 있습니다. 솔져는 로켓발사기의 탄창이 없거나, 장전을 할 시간이 없을 때나, 좁은 공간에서 폭발로 인해 자신이 피해를 당하기 싫을 때 주로 사용합니다. 한편, 헤비는 [[Minigun/ko|미니건]]을 사용할 시간이 없을 때, 또는 움직이면서 쏘아야할 때 사용할 수 있습니다.
+
이 무기는 0.6초 마다 10발의 탄환을 발사하며 근거리에선 90의 피해량을 가할 수 있고, 이는 솔저나 헤비를 제외한 나머지 병과들을 2발로 끝낼 수 있습니다. 이와 같이 근거리에서 큰 피해를 줄 수 있지만 거리가 멀어질수록 피해가 급격히 줄어듭니다. 산탄총은 [[병과]]마다 쓰임새와 전략이 다른 무기입니다.  
  
[[Scattergun/ko|스캐터건]], [[Shortstop/ko|유격수]], [[Force-A-Nature/ko|포스어네이쳐]]와 같이, 산탄총의 첫 탄중 적어도 하나의 펠렛은 정확히 크로스헤어가 있는 곳으로 날아갑니다. "산탄" 효과가 비활성화 되어있다면, 펠렛들은 3X3 형태의 사각형 모양으로 날아갑니다.
+
산탄총은 엔지니어의 가장 강력한 무기로, 엔지니어는 주로 주변의 적군으로부터 자신의 [[Buildings/ko|구조물]]들을 지켜내거나, [[spy checking/ko|의심스러운 아군에게 사격]]해 보거나, 레벨이 낮은 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 도와 적을 처치할 때 사용하기도 합니다. 파이로는 {{item link|Flame Thrower}}의 사정거리를 벗어난 적군과 싸우거나 물 속에 있을 때 산탄총을 사용합니다. 솔저는 로켓 발사기의 탄약이 없거나, 재장전을 할 시간이 없거나, 좁은 공간에서 폭발로 인해 자신이 피해를 당하기 싫을 때 주로 사용합니다. 한편, 헤비는 {{item link|Minigun}}의 총열을 돌릴 시간조차 없을 때나 움직이면서 쏘아야할 때 사용합니다.
  
==피해량==
+
산탄총의 첫 탄중 적어도 하나의 탄환은  "탄환 흩어짐"의 영향을 받지않고 정확히 조준점이 겨냥하는 곳으로 날아갑니다. "산탄" 효과가 비활성화 되어있다면, 탄환들은 3X3 형태의 사각형 모양으로 날아갑니다.
{{See also|피해량}}
 
  
* 기본: 펠렛 당 6
+
파이로가 산탄총을 들고 [[Taunt/ko|도발]]하면 도발 공격인 [[Hadouken/ko|파동권]]이 나갑니다.
* 최대 피해량: 150% (펠렛 당 9)
 
* 최소 피해량: 50% (펠렛 당 3)
 
* 펠렛 갯수: 10
 
* 근거리: 80-90
 
** DPS (초당 피해량): 133-150
 
* 중거리: 10-30
 
** DPS (초당 피해량): 17-50
 
* 원거리: 3-10
 
** DPS (초당 피해량): 5-17
 
* [[Mini-Crit/ko|소형 치명타]]: 펠렛 당 8.1
 
* [[Critical Hits/ko|치명타]]: 펠렛 당 18
 
  
중거리는 [[2Fort/ko|2Fort]]의 첫 철문으로부터 나무 벽까지의 거리를 말합니다. 원거리는 2Fort의 두 건물들 사이의 거리를 말합니다. 기본 피해량이란 512 [[Hammer unit/ko|해머 유닛]]의 거리에서 피해량 변화나 산탄의 효과를 무시하고 계산한 것입니다. 최대 피해량은 0 유닛의 거리에서 낼 수 있고, 1024 유닛 이후로는 최소 피해량 이하로 내려가지 않습니다. 위 피해량은 대략적이며 커뮤니티 실험을 통해 계산된 것입니다.
+
== 피해량 및 기능별 소요시간 ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
 +
| damagetype      = 탄환
 +
| rangetype        = 원거리
  
== 작용 시간 ==
+
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 6 / 탄환 하나당
 +
|  fall off        = {{tooltip|3.168|원거리}} / 탄환 하나당
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|영거리}} / 탄환 하나당
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18 / 탄환 하나당
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8.1|원거리}} - {{tooltip|12.2|영거리}} / 탄환 하나당
  
* 공격 시간: 0.625
+
| function times  = yes
* 첫 장전 시간: 1.0
+
|  attack interval = 0.625
* 추가 장전 시간: 0.5
 
첫 장전이란 처음 산탄을 장전할 때 걸리는 시간입니다. 추가 장전 시간은 첫 장전 이후 장전에 걸리는 시간입니다. 모든 시간은 초로 나타냈고, 이 시간들은 대략적이며, 커뮤니티 실험을 통해 결정된 것입니다.
 
  
 +
|  reload first    = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 초<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 초<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 초<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 초
 +
 +
|  reload more    = 0.51 초
 +
}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
== 이상한 품질 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 산탄총
 +
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
  
 +
== 관련된 도전 과제 ==
 
=== {{Class link|soldier}} ===
 
=== {{Class link|soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 77: Line 103:
 
}}
 
}}
  
==업데이트 히스토리==
+
==업데이트 내역==
'''[[December 17, 2009 Patch/ko|2009년 12월 17일 패치]]'''
+
{{Update history |'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* 솔져 샷건의 도발은 변경되었습니다(이전에는 버프 배너는 다른 도발이였습니다).
+
* 이제 파이로의 [[Hadouken/ko|파동권]] 도발로 적을 처치할 수 있습니다.
'''[[July 8, 2010 Patch/ko|2010년 7월 8일 패치]]'''
+
 
* 엔지니어의 유일한 무기가 추가되었습니다. [[Frontier Justice/ko|개척자의 정의]]. 이전에는 파이로와 솔져의 도발이 동일했습니다.
+
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
'''[[July 9, 2010 Patch/ko|2010년 7월 9일 패치]]'''
+
* 파이로의 파동권이 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 무적상태에 있는 [[Scout/ko|스카웃]]을 처치하는 문제를 고쳤습니다.
* 엔지니어의 샷건과 보조무기는 엔지니어의 무기는 팀색을 사용하지 않았던것을 패치했습니다.
+
 
'''[[September 30, 2010 Patch/ko|2010년 9월 30일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* 이 패치 이후 모든클래스 의 샷건 장전속도는 동일해졌습니다.
+
* 솔저의 산탄총 [[taunt/ko|도발]]이 예포사격으로 변경되었습니다.(이전에는 {{item link|Buff Banner}}의 저글링 도발이였습니다)
'''[[October 6, 2010 Patch/ko|2010년 10월 6일 패치]]'''
+
 
* 탄약이 발사되는것을 수정되었습니다.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''  ({{update link|Engineer Update}})
'''[[November 19, 2010 Patch/ko|2010년 11월 19일 패치]]'''
+
* 이제 엔지니어의 산탄총은 {{code|c_model}}을 사용하고 {{item link|Frontier Justice}}의 애니메이션을 같이 사용합니다. 또한, 개척자의 정의의 대체 사격 동작이 추가되었습니다.
* 솔져/파이로/헤비 와 같은 클래스의 샷건 재장전 택스쳐 패치하였습니다.
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
'''[[January 7, 2011 Patch/ko|2011년 1월 7일 패치]]'''
+
* 엔지니어의 산탄총과 {{item link|Pistol}}이 엔지니어의 팔에서 팀별 색상을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
*킬 아이콘 을 수정하였습니다.
+
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
 +
* 이 패치 이후 모든 병과의 산탄총 장전속도는 동일해졌습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* 몇몇 병과가 이름표를 사용한 산탄총을 장착할 수 있던 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* 솔저,파이로,헤비일 때 산탄총이 계속 끊임없이 장전되는 동작을 고쳤습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* [[kill icon/ko|처치 표시]]를 업데이트 했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Name Tag/ko|이름표]]가 사용된 산탄총은 이제 <code><nowiki>c_model</nowiki></code> 기술을 알맞게 사용합니다.
 +
* {{Undocumented}} {{item link|Gunslinger}}를 장착하고 이름을 바꾼 산탄총을 사용할 때 [[엔지니어]]의 팔이 1인칭 시점에서 잘못된 신체부위를 사용하던 점을 수정했습니다.
  
== 버그 ==
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* 급탄시 탄피 배출구가 있는 왼쪽으로 탄피가 배출되지 않고 반대쪽인 오른쪽으로 배출됩니다.
+
* 이상한 품질을 추가했습니다.}}
* 이름표를 적용한 산탄총을 장착하고 [[Glinger/ko|건슬링어]]를 장착하면, 엔지니어의 오른손이 장갑을 낀 상태가 됩니다.
 
* 솔져의 샷건을 재장전하면 펌프 소리가 들리지 않습니다.
 
* 파이로사 산탄총을 재장전하면 탄피가 사라집니다.
 
* 헤비가 샷건을 재장전하면 마지막 탄피가 사라집니다.
 
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 샷건은 무거운 [[Wikipedia:Remington 870|레밍턴 870]][[Wikipedia:Ithaca 37|이사카 37]]의 모습을 하고 있습니다. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube 레밍턴 870 비디오])
+
* 재미있게도, [[Pyro/ko|파이로]]가 산탄총을 꺼낼 때 마다 마치 탄피를 빼내는 것처럼 손잡이를 한번 뒤로 잡아당깁니다. 그에 반해 [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Soldier/ko|솔저]], [[Heavy/ko|헤비]]는 그렇게 하지 않습니다. 이것은 아마 게임 파일 내에 각 병과마다 서로 다른 산탄총이 존재하기 때문일 것입니다.
* [[Name Tag/ko|이름표]]를 사용해서 얻은 산탄총도 여러 클래스가 같이 사용할 수 있습니다.
+
* 산탄총은 [[w:Ithaca M37|Ithaca M37 산탄총]]의 총열을 짧게 자르고 개머리판을 바꾼 모습을 하고 있습니다. Ithaca M37 산탄총은 미국에서 만든 화기로 제 2차 세계 대전과 베트남 전쟁에서 사용되었습니다.
* 헤비는 손가락이 너무 커서 검지와 중지 손가락 만으로 펌프질을 합니다.
 
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier/ko|솔져]] 레드 1인칭 시점.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[솔저]] 레드 1인칭 시점
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier/ko|솔져]] 블루 1인칭 시점.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[솔저]] 블루 1인칭 시점
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro/ko|파이로]] 1인칭 시점.
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[파이로]] 1인칭 시점
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy/ko|헤비]] 1인칭 시점.
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[헤비]] 1인칭 시점
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/ko|엔지니어]] 1인칭 시점.
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[엔지니어]] 1인칭 시점
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/ko|엔지니어]]  [[Gunslinger/ko|건슬링어]] 1인칭 시점.
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png| {{item link|Gunslinger}}를 장착한 [[엔지니어]] 1인칭 시점
 +
File:Shotgun concept.jpg|산탄총 콘셉트 아트
 +
File:Shotgun concept2.jpg|산탄총 콘셉트 아트
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File:Shotgun concept3.jpg|산탄총 콘셉트 아트
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==참고==
+
==같이 보기==
*[[Basic Soldier strategy/ko#산탄총|솔져 샷건 공략]]
+
*[[Basic Soldier strategy/ko#산탄총|솔저 산탄총 전략]]
*[[Basic Pyro strategy/ko#산탄총|파이로 샷건 공략]]
+
*[[Basic Pyro strategy/ko#산탄총|파이로 산탄총 전략]]
*[[Basic Heavy strategy/ko#산탄총|헤비 샷건 공략]]
+
*[[Basic Heavy strategy/ko#산탄총|헤비 산탄총 전략]]
*[[Basic Engineer strategy/ko#산탄총|엔지니어 샷건 공략]]
+
*[[Basic Engineer strategy/ko#산탄총|엔지니어 산탄총 전략]]
  
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{{botignore|[[Category:primary weapons/ko]] [[Category:secondary weapons/ko]]}}

Latest revision as of 14:01, 27 January 2024

이 글은 엔지니어의 기본 주무기와 솔저,파이로,헤비의 기본 보조무기에 대해 다루고 있습니다. 다른 산탄총에 대해 알아보려면 산탄총 문서를 보세요.
네 바보같은 얼굴을 바로 날려주마, 애송아.
엔지니어

산탄총은 가장 많은 병과가 사용하는 기본 무기로 엔지니어의 기본 주무기이자, 솔저 · 파이로 · 헤비 의 기본 보조무기이기도 합니다. 이 무기는 총신을 짧게 자른 펌프액션 방식의 산탄총입니다.

이 무기는 0.6초 마다 10발의 탄환을 발사하며 근거리에선 90의 피해량을 가할 수 있고, 이는 솔저나 헤비를 제외한 나머지 병과들을 2발로 끝낼 수 있습니다. 이와 같이 근거리에서 큰 피해를 줄 수 있지만 거리가 멀어질수록 피해가 급격히 줄어듭니다. 산탄총은 병과마다 쓰임새와 전략이 다른 무기입니다.

산탄총은 엔지니어의 가장 강력한 무기로, 엔지니어는 주로 주변의 적군으로부터 자신의 구조물들을 지켜내거나, 의심스러운 아군에게 사격해 보거나, 레벨이 낮은 센트리 건을 도와 적을 처치할 때 사용하기도 합니다. 파이로는 화염 방사기의 사정거리를 벗어난 적군과 싸우거나 물 속에 있을 때 산탄총을 사용합니다. 솔저는 로켓 발사기의 탄약이 없거나, 재장전을 할 시간이 없거나, 좁은 공간에서 폭발로 인해 자신이 피해를 당하기 싫을 때 주로 사용합니다. 한편, 헤비는 미니건의 총열을 돌릴 시간조차 없을 때나 움직이면서 쏘아야할 때 사용합니다.

산탄총의 첫 탄중 적어도 하나의 탄환은 "탄환 흩어짐"의 영향을 받지않고 정확히 조준점이 겨냥하는 곳으로 날아갑니다. "산탄" 효과가 비활성화 되어있다면, 탄환들은 3X3 형태의 사각형 모양으로 날아갑니다.

파이로가 산탄총을 들고 도발하면 도발 공격인 파동권이 나갑니다.

피해량 및 기능별 소요시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 9 / 탄환 하나당
기본 피해량 100% 6 / 탄환 하나당
최소 피해량 52.8% 3.168 / 탄환 하나당
탄알 개수 10
근거리 9-90
중거리 6-60
장거리 3-32
집탄율 30:1
치명타 18 / 탄환 하나당
소형 치명타 8.1 - 12.2 / 탄환 하나당
기능별 소요시간
공격 간격 0.625 초
재장전 (최초) 1.005 초
1.035 초
0.87 초
0.87 초
재장전 (연속) 0.51 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 품질


관련된 도전 과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

폭탄 분대원
폭탄 분대원
한 번도 죽지 않고 산탄총으로 10개의 점착 폭탄을 파괴하십시오.


누구를 위하여 산탄은 구르나
누구를 위하여 산탄은 구르나
적군을 로켓으로 띄운 후 그 적이 땅에 떨어지기 전에 산탄총으로 처치하십시오.
백문이 불여일견
백문이 불여일견
산탄총 도발로 적에게 예포를 표하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

조합 사격
조합 사격
적군 20명을 불태우고 산탄총으로 마무리하십시오.


보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
죽은 적에게 3번 도발하십시오.
이런 젠장 바비큐
이런 젠장 바비큐
도발로 적을 처치하십시오.

Leaderboard class heavy.png 헤비

배급 경제로 인한 빈곤함
배급 경제로 인한 빈곤함
미니건의 탄약이 떨어졌을 때 산탄총으로 적을 사살하십시오.

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

텍사스 투스텝
텍사스 투스텝
자신의 센트리 건에게 피해를 입은 적을 산탄총으로 해치우십시오.

업데이트 내역

2008년 6월 19일 패치 (파이로 업데이트)
  • 이제 파이로의 파동권 도발로 적을 처치할 수 있습니다.

2009년 8월 31일 패치

2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트)

  • 솔저의 산탄총 도발이 예포사격으로 변경되었습니다.(이전에는 사기 증진 깃발의 저글링 도발이였습니다)

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)

  • 이제 엔지니어의 산탄총은 c_model을 사용하고 개척자의 정의의 애니메이션을 같이 사용합니다. 또한, 개척자의 정의의 대체 사격 동작이 추가되었습니다.

2010년 7월 9일 패치

  • 엔지니어의 산탄총과 권총이 엔지니어의 팔에서 팀별 색상을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)

  • 이 패치 이후 모든 병과의 산탄총 장전속도는 동일해졌습니다.

2010년 10월 6일 패치

  • 몇몇 병과가 이름표를 사용한 산탄총을 장착할 수 있던 점을 수정했습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 솔저,파이로,헤비일 때 산탄총이 계속 끊임없이 장전되는 동작을 고쳤습니다.

2011년 1월 7일 패치

2011년 2월 14일 패치

  • [언급되지 않음] 이름표가 사용된 산탄총은 이제 c_model 기술을 알맞게 사용합니다.
  • [언급되지 않음] 총잡이를 장착하고 이름을 바꾼 산탄총을 사용할 때 엔지니어의 팔이 1인칭 시점에서 잘못된 신체부위를 사용하던 점을 수정했습니다.

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • 이상한 품질을 추가했습니다.

상식

  • 재미있게도, 파이로가 산탄총을 꺼낼 때 마다 마치 탄피를 빼내는 것처럼 손잡이를 한번 뒤로 잡아당깁니다. 그에 반해 엔지니어, 솔저, 헤비는 그렇게 하지 않습니다. 이것은 아마 게임 파일 내에 각 병과마다 서로 다른 산탄총이 존재하기 때문일 것입니다.
  • 산탄총은 Ithaca M37 산탄총의 총열을 짧게 자르고 개머리판을 바꾼 모습을 하고 있습니다. Ithaca M37 산탄총은 미국에서 만든 화기로 제 2차 세계 대전과 베트남 전쟁에서 사용되었습니다.

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