Difference between revisions of "Natascha/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Чертеж)
m
 
(83 intermediate revisions by 45 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Наташа
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Natascha.png
 
| image            = Natascha.png
 +
| 3d-image-1      = Natascha
 +
| 3d-image-2      = Natascha Festive
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Обычный
 +
| 3d-viewname-2    = С украшениями
 
| used-by          = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| used-by          = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[A Heavy Update/ru|Обновление пулеметчика]]
+
| released        = {{Patch name|8|19|2008}}
| availability    = Разблокируемое, выпадение, ковка, покупка
+
| released-major  = Heavy Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|collectors|crate103-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| reload          = Без перезарядки
 
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Пулемет 5-го уровня
+
   | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
   | att-1-positive = При попадании: 100% шанс замедлить врага
+
  | item-level     = 5
   | att-2-negative = Урон: -25%
+
   | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
   | att-3-negative = Время раскрутки увеличивается на 30%
+
   | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Лозунг выпуска Наташи|Саша - не ревнуй.}}
 
  
'''Наташа''' — это разблокируемое основное оружие [[Heavy/ru|пулемётчика]]. Оно похоже на стандартный [[Minigun/ru|пулемёт]], отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.  
+
{{Quotation|Реклама '''Наташи'''|Саша, не стоит ревновать.}}
  
Каждая пуля, попавшая в цель, немного замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 [[Hammer unit/ru|единиц]] в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 единиц в секунду). Однако пули Наташи наносят на 25% меньше урона, чем пули стандартного пулемета. Враги, замедленные Наташей, вынуждены остановиться и сражаться с пулеметчиком, не смотря на то, что ему потребуется больше времени на их убийство.  
+
'''Наташа''' — это разблокируемое [[Weapons/ru#heavyprimary|основное оружие]] для [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Представляет собой пулемет, похожий на стандартный [[Minigun/ru|пулемет]], отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами. Реальным же аналогом этого оружия является [[w:ru:M61_Vulcan|Пулемёт M61 Vulcan]].
  
Наиболее эффективно использование этого пулемета на средней и ближней дистанции, так как Наташа слабее замедляет врагов при увеличении расстояния до них. Замедление не позволяет врагам отступать или прятаться за углами для перезарядки оружия. Легкие и быстрые классы, такие как [[Scout/ru|разведчики]] и [[Medic/ru|медики]] наиболее уязвимы против Наташи, также как и противники, полагающиеся на атаку на близком расстоянии, такие как [[Pyro/ru|поджигатель]] или [[Spy/ru|шпион]]. С другой стороны, Наташа не так эффективна против врагов, наносящих приличный урон на расстоянии. При раскрутке этого пулемета раздается негромкий звук, позволяя устраивать более эффективные засады.
+
Каждая пуля, попавшая в цель, сильно [[Slowdown/ru|замедляет]] врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 Hammer-единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Замедление начинается на расстоянии 512 Hammer-единиц от пулеметчика и прекращает действовать на расстоянии 1536 Hammer-единиц. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако Наташа наносит на 25% меньше урона и время ее раскрутки на 30% больше, но зато по сравнению со стандартным пулеметом, Наташа имеет сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%.
  
 
Наташа выдается за выполнение 16 [[Heavy achievements/ru|достижений пулеметчика]].
 
Наташа выдается за выполнение 16 [[Heavy achievements/ru|достижений пулеметчика]].
  
== Урон и время ==
+
Иконка убийства Наташи создана пользователем [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype      = Пуля
 +
| rangetype        = Дальний
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 6.75 / за пулю
+
|  base           = 6,75 / за пулю
|  fall off         = 3.38 / за пулю
+
|  fall off       = 3,564 / за пулю
|  ramp up           = 10.13 / за пулю
+
|  ramp up         = 10,13 / за пулю
|  point blank       = {{tooltip|32-36 / за пулю|72 / критическое попадание}}<br/>{{tooltip|320-360 / за секунду|720 / критический урон}}
+
|  point blank     = {{tooltip|32-40 / за пулю|81 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|304-380 / за секунду|720 / критический урон}}
|  medium range     = {{tooltip|3-20 / за пулю|18/36/54/72 / критическое попадание}}<br/>{{tooltip|30-200 / за секунду|360 / критический урон}}
+
|  medium range   = {{tooltip|5-20 / за пулю|20/41/61/81 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|48-190 / за секунду|385 / критический урон}}
|  long range       = {{tooltip|5-10 / за пулю|18/36 / критическое попадание}}<br/>{{tooltip|30-60 / за секунду|180 / критический урон}}
+
|  long range     = {{tooltip|4-8 / за пулю|20/41 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|29-76 / за секунду|190 / критический урон}}
|  crit             = 20.25 / за пулю
+
|  pellet spread  = 25
|  minicrit         = 9 / за пулю
+
|  crit           = 20,25 / за пулю
 +
|  minicrit       = 9-14 / за пулю
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.1 сек
+
|  attack interval = 0,105 сек
|  windup time       = 1.16 сек
+
|  windup time     = 1,16 сек
 
}}
 
}}
  
Line 48: Line 62:
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 
 
===Чертеж===
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Heavy Token
 
| ingredient-2 = Primary Token
 
| ingredient-3 = Scrap Metal
 
| result  = Natascha
 
| result-2 = Brass Beast
 
}}
 
  
'''''Примечание:''' Чертеж создает основное оружие пулеметчика; еще есть шансы получения [[Brass Beast/ru|Латунного монстра]] вместо требуемого результата. С помощью данного чертежа присутствует 50% вероятность создания данного оружия.''
+
=== Чертеж ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
  
===Как компонент при ковке===
+
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Natascha
 
| ingredient-1 = Natascha
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Brass Beast
 
| result = Brass Beast
 +
}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/ru}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]]===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 
}}
 
}}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Предыдущие изменения ==
'''[[August 19, 2008 Patch/ru|Обновление от 19 августа 2008]]'''
+
{{Update history|
* Предмет был добавлен в игру.
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
'''[[January 28, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 января 2009]]'''
+
* Наташа была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
 
* Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
'''[[February 2, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2009]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.
 
* Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.
'''[[February 16, 2009 Patch/ru|Обновление от 16 февраля 2009]]'''
+
 
* Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.
+
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
'''[[March 5, 2009 Patch/ru|Обновление от 5 марта 2009]]'''
+
* {{Undocumented}} Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.
* Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании не на 75%, а на 25%.
+
 
'''[[March 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 марта 2009]]'''
+
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
* Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.  
+
* Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.
* Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.  
+
 
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* Увеличилось время раскрутки.  
+
* Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
 +
* Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} У Наташи появилась своя [[kill icon/ru|иконка убийств]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной [[speed/ru|скоростью]] во время стрельбы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Увеличилось время раскрутки.
 
* Замедление теперь зависит от расстояния.
 
* Замедление теперь зависит от расстояния.
  
==Ошибки==
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* После смерти пулеметчика, при использовании Наташи, на землю падает стандартный [[Minigun/ru|пулемет]].
+
* {{Undocumented}} Наташа добавлена в рецепт ковки [[Brass Beast/ru|Латунного монстра]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Изменено название атрибута в описании.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Исправлена невозможность разведчиков использовать {{item link|Bonk! Atomic Punch}} или [[Crit-A-Cola/ru|Критоколу]], находясь под огнем Наташи.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Наташа использовала неправильные текстуры.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 +
* Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 +
* Замедление теперь снижается при увеличении расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 Hammer-единиц до цели и прекращается на 1536 Hammer-единицах.
 +
* {{Undocumented}} Удален атрибут «Кол-во патронов у основного оружия: +50%».
 +
* {{Undocumented}} Обновлена модель для системы c_model.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
 +
* Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
 +
* При пустом боезапасе звук раскрутки пулемета будет неправильно повторяться и перестанет воспроизводиться лишь спустя несколько секунд.
  
==Факты==
+
== Факты ==
* Наташа в игровых файлах называется так и ''minifun'', так и [[Ludmila/ru|Ludmila]].
+
* Наташа в игровых файлах названа двумя именами сразу: «Minifun» и «[[Ludmila/ru|Ludmila]]».
* При виде от первого лица мы видим пулеметную ленту слева, но если посмотреть на пулеметчика, держащего Наташу, со стороны, то пулеметная лента находится справа. Вероятно это сделано, чтобы игрок видел, какой пулемет он использует при виде от первого лица.
 
* Попадание из Наташи прекращает использование любых насмешек, включая поедание [[Lunchbox/ru|закусок]].
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Natascha 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Natascha 1st person.png|Вид от первого лица.
 +
File:Natascha 1st person festive RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для [[RED/ru|Красной]] команды.
 +
File:Natascha 1st person festive BLU.png|Вариант с украшениями оружия для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[Heavy strategy/ru#Natascha|Стратегии пулеметчика с Наташей]]
+
* [[Basic Heavy strategy/ru#{{item name|Natascha}}|Стратегии пулеметчика с Наташей]]
*[[Slowdown/ru|Замедление]]
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm Обновление пулеметчика - Наташа]
+
* [http://www.team-fortress.su/update/heavy/natascha_russian.htm Страница обновления Пулеметчика — Наташа]
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
{{Heavy Update Nav}}
{{Allweapons_Nav}}
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 06:29, 9 January 2024

«
Саша, не стоит ревновать.
— Реклама Наташи
»

Наташа — это разблокируемое основное оружие для пулеметчика. Представляет собой пулемет, похожий на стандартный пулемет, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами. Реальным же аналогом этого оружия является Пулемёт M61 Vulcan.

Каждая пуля, попавшая в цель, сильно замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 Hammer-единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 Hammer-единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Замедление начинается на расстоянии 512 Hammer-единиц от пулеметчика и прекращает действовать на расстоянии 1536 Hammer-единиц. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако Наташа наносит на 25% меньше урона и время ее раскрутки на 30% больше, но зато по сравнению со стандартным пулеметом, Наташа имеет сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%.

Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.

Иконка убийства Наташи создана пользователем NeoDement.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 10,13 / за пулю
Стандартный 100% 6,75 / за пулю
Минимальный 52.8% 3,564 / за пулю
В упор 32-40 / за пулю
304-380 / за секунду
Средняя дистанция 5-20 / за пулю
48-190 / за секунду
Дальняя дистанция 4-8 / за пулю
29-76 / за секунду
Разброс дробинок 25:1
Крит 20,25 / за пулю
Мини-крит 9-14 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0,105 сек
Время для раскрутки 1,16 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Пулемётчик Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Наташа Восстановленный металл Латунный монстр
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Не тронь мой бутерброд
Не тронь мой бутерброд
Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи.


Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.
Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.


Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)
  • Наташа была добавлена в игру.

Обновление от 28 января 2009

  • Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.

Обновление от 16 февраля 2009

  • [Недокументированное] Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.

Обновление от 13 марта 2009

  • Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
  • Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной скоростью во время стрельбы.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Увеличилось время раскрутки.
  • Замедление теперь зависит от расстояния.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Изменено название атрибута в описании.

Обновление от 15 сентября 2011

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.

Обновление от 5 марта 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наташа использовала неправильные текстуры.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.

Обновление от 8 июля 2014

  • Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  • Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
  • Замедление теперь снижается при увеличении расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 Hammer-единиц до цели и прекращается на 1536 Hammer-единицах.
  • [Недокументированное] Удален атрибут «Кол-во патронов у основного оружия: +50%».
  • [Недокументированное] Обновлена модель для системы c_model.

Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
  • Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.

Ошибки

  • Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
  • При пустом боезапасе звук раскрутки пулемета будет неправильно повторяться и перестанет воспроизводиться лишь спустя несколько секунд.

Факты

  • Наташа в игровых файлах названа двумя именами сразу: «Minifun» и «Ludmila».

Галерея

См. также

Ссылки