Difference between revisions of "Natascha/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(155 intermediate revisions by 77 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Наташа}}
+
{{Item infobox
{{Weapon/ru
+
| type            = weapon
| NAME = Наташа
+
| image            = Natascha.png
| SLOT = [[Primary/ru|Основное]]
+
| 3d-image-1      = Natascha
| CLASSES = [[Heavy/ru|Пулемётчика]]
+
| 3d-image-2      = Natascha Festive
| IMAGENAME = Natascha.png
+
| 3d-button-1      = default
| WEAPON_LOADED = 200
+
| 3d-button-2      = colored_pair
| WEAPON_AMMO = Нет
+
| 3d-viewname-1    = Обычный
| TYPE = Уровень 5 Пулемёт
+
| 3d-viewname-2    = С украшениями
| WEAPONBOX = yes
+
| used-by          = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
| IMAGE = natascha
+
| slot            = primary
| POSITIVE = 100% шанс замедлить врага при попадании
+
| released        = {{Patch name|8|19|2008}}
| NEGATIVE = Урон: -25%
+
| released-major  = Heavy Update
| SOURCE = Разблокируемое
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|collectors|crate103-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded      = 200
 +
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 +
| reload          = Без перезарядки
 +
| loadout          = yes
 +
  | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
 +
  | item-level    = 5
 +
  | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Рекламное объявление Наташи|Саша — не ревнуй.}}
 
'''Наташа''' — второе разблокируемое оружие [[Heavy/ru|Пулемётчика]], которое заменяет обычный [[Minigun/ru|Пулемёт]] и становится доступным после выполнения 16 достижений Пулемётчика. Она замедляет противника своими пулями. Враги, в которых она попадает, на мгновение становятся медленнее, что заставляет их отступить. К сожалению, её огневая мощь на 25 % слабее, чем у Пулемёта, поэтому Пулемётчику придется тратить больше времени на убийство своих врагов. Наташа — превосходное оружие против тех, кто пытается убежать, например, [[Scout/ru|Разведчики]] и [[Medic/ru|Медики]], но не так хороша против тех, кто пытается вас убить. Пулемётчикам, которые любят выпрыгивать из-за угла и расстреливать толпы растерянных врагов, так же она понравится, хотя лучше убедиться, что там нет вражеских Пулемётчиков с соперницей Наташи — Сашей.
 
  
== Урон ==
+
{{Quotation|Реклама '''Наташи'''|Саша, не стоит ревновать.}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Дистанция
 
! class="header" | Урон от 1 пули
 
! class="header" | [[Critical hit/ru|Критический урон]]
 
! class="header" | Урон в секунду
 
|-
 
| Вблизи
 
| 32-36
 
| 72
 
| 320-360 (Крит: 720)
 
|-
 
| Средняя дистанция
 
| 3-20
 
| 18/36/54/72
 
| 30-200 (Крит: 360)
 
|-
 
| Дальняя дистанция
 
| 3-6
 
| 18/36
 
| 30-60 (Крит: 180)
 
|}
 
  
== Время ==
+
'''Наташа''' — это разблокируемое [[Weapons/ru#heavyprimary|основное оружие]] для [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Представляет собой пулемет, похожий на стандартный [[Minigun/ru|пулемет]], отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами. Реальным же аналогом этого оружия является [[w:ru:M61_Vulcan|Пулемёт M61 Vulcan]].
* Интервал между выстрелами: 0.1 сек.
 
* Время для раскрутки: 1.16 сек.
 
  
== Связанное достижение ==
+
Каждая пуля, попавшая в цель, сильно [[Slowdown/ru|замедляет]] врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 Hammer-единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Замедление начинается на расстоянии 512 Hammer-единиц от пулеметчика и прекращает действовать на расстоянии 1536 Hammer-единиц. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако Наташа наносит на 25% меньше урона и время ее раскрутки на 30% больше, но зато по сравнению со стандартным пулеметом, Наташа имеет сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%.
  
{|
+
Наташа выдается за выполнение 16 [[Heavy achievements/ru|достижений пулеметчика]].
|[[Image:Don't Touch Sandvich.png|64px]]
 
|''' Не трогай бутерброд! '''
 
Убейте 50 Разведчиков, используя Наташу.  
 
|}
 
  
==Факты==
+
Иконка убийства Наташи создана пользователем [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
*Наташа использует модель [[Ludmila/ru|Людмилы]].
+
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype      = Пуля
 +
| rangetype        = Дальний
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 6,75 / за пулю
 +
|  fall off        = 3,564 / за пулю
 +
|  ramp up        = 10,13 / за пулю
 +
|  point blank    = {{tooltip|32-40 / за пулю|81 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|304-380 / за секунду|720 / критический урон}}
 +
|  medium range    = {{tooltip|5-20 / за пулю|20/41/61/81 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|48-190 / за секунду|385 / критический урон}}
 +
|  long range      = {{tooltip|4-8 / за пулю|20/41 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|29-76 / за секунду|190 / критический урон}}
 +
|  pellet spread  = 25
 +
|  crit            = 20,25 / за пулю
 +
|  minicrit        = 9-14 / за пулю
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,105 сек
 +
|  windup time    = 1,16 сек
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Ковка ==
 +
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 +
=== Чертеж ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
 +
 
 +
=== Как компонент при ковке ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Natascha
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Brass Beast
 +
}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 +
* Наташа была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 +
* {{Undocumented}} Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 +
* Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
 +
* Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} У Наташи появилась своя [[kill icon/ru|иконка убийств]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной [[speed/ru|скоростью]] во время стрельбы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Увеличилось время раскрутки.
 +
* Замедление теперь зависит от расстояния.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Наташа добавлена в рецепт ковки [[Brass Beast/ru|Латунного монстра]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Изменено название атрибута в описании.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Исправлена невозможность разведчиков использовать {{item link|Bonk! Atomic Punch}} или [[Crit-A-Cola/ru|Критоколу]], находясь под огнем Наташи.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Наташа использовала неправильные текстуры.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 +
* Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 +
* Замедление теперь снижается при увеличении расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 Hammer-единиц до цели и прекращается на 1536 Hammer-единицах.
 +
* {{Undocumented}} Удален атрибут «Кол-во патронов у основного оружия: +50%».
 +
* {{Undocumented}} Обновлена модель для системы c_model.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
 +
* Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
 +
* При пустом боезапасе звук раскрутки пулемета будет неправильно повторяться и перестанет воспроизводиться лишь спустя несколько секунд.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Наташа в игровых файлах названа двумя именами сразу: «Minifun» и «[[Ludmila/ru|Ludmila]]».
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Natascha 1st person cropped.png|Урезанный вид от 1-го лица.
+
File:Natascha 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Natascha 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Natascha 1st person festive RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для [[RED/ru|Красной]] команды.
 +
File:Natascha 1st person festive BLU.png|Вариант с украшениями оружия для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
__NOTOC__
+
== См. также ==
{{AllWeapons/ru}}
+
* [[Basic Heavy strategy/ru#{{item name|Natascha}}|Стратегии пулеметчика с Наташей]]
<br/>
+
 
{{Heavy Nav/ru}}
+
== Ссылки ==
{{Languages}}
+
* [http://www.team-fortress.su/update/heavy/natascha_russian.htm Страница обновления Пулеметчика — Наташа]
[[Category:Primary weapons]]
+
 
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 06:29, 9 January 2024

«
Саша, не стоит ревновать.
— Реклама Наташи
»

Наташа — это разблокируемое основное оружие для пулеметчика. Представляет собой пулемет, похожий на стандартный пулемет, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами. Реальным же аналогом этого оружия является Пулемёт M61 Vulcan.

Каждая пуля, попавшая в цель, сильно замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 Hammer-единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 Hammer-единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Замедление начинается на расстоянии 512 Hammer-единиц от пулеметчика и прекращает действовать на расстоянии 1536 Hammer-единиц. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако Наташа наносит на 25% меньше урона и время ее раскрутки на 30% больше, но зато по сравнению со стандартным пулеметом, Наташа имеет сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%.

Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.

Иконка убийства Наташи создана пользователем NeoDement.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 10,13 / за пулю
Стандартный 100% 6,75 / за пулю
Минимальный 52.8% 3,564 / за пулю
В упор 32-40 / за пулю
304-380 / за секунду
Средняя дистанция 5-20 / за пулю
48-190 / за секунду
Дальняя дистанция 4-8 / за пулю
29-76 / за секунду
Разброс дробинок 25:1
Крит 20,25 / за пулю
Мини-крит 9-14 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0,105 сек
Время для раскрутки 1,16 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Пулемётчик Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Наташа Восстановленный металл Латунный монстр
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Не тронь мой бутерброд
Не тронь мой бутерброд
Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи.


Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.
Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.


Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)
  • Наташа была добавлена в игру.

Обновление от 28 января 2009

  • Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.

Обновление от 16 февраля 2009

  • [Недокументированное] Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.

Обновление от 13 марта 2009

  • Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
  • Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной скоростью во время стрельбы.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Увеличилось время раскрутки.
  • Замедление теперь зависит от расстояния.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Изменено название атрибута в описании.

Обновление от 15 сентября 2011

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.

Обновление от 5 марта 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наташа использовала неправильные текстуры.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.

Обновление от 8 июля 2014

  • Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  • Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
  • Замедление теперь снижается при увеличении расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 Hammer-единиц до цели и прекращается на 1536 Hammer-единицах.
  • [Недокументированное] Удален атрибут «Кол-во патронов у основного оружия: +50%».
  • [Недокументированное] Обновлена модель для системы c_model.

Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
  • Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.

Ошибки

  • Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
  • При пустом боезапасе звук раскрутки пулемета будет неправильно повторяться и перестанет воспроизводиться лишь спустя несколько секунд.

Факты

  • Наташа в игровых файлах названа двумя именами сразу: «Minifun» и «Ludmila».

Галерея

См. также

Ссылки