Difference between revisions of "Demoman/de"

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{{Trans|German|English}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
{{infobox class/de
+
{{Class infobox
 
|image=Demoman.png
 
|image=Demoman.png
|class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
+
|class=[[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
|type=[[Defensive]]
+
|type=[[Defensive/de|Verteidigung]]
|health=175 <br> <small>(150 with the [[Eyelander]] equipped)</small> <br> <small>(260 when buffed by a Medic, <br> (225 with the [[Eyelander]] fully charged)</small>
+
|health = '''{{Metrics/Health|C=demoman}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=demoman}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe [[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small>
|speed=93% <br> <small>(79% with the [[Scotsman's Skullcutter]] equipped)</small>
+
|speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe [[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small>
 
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|classname=Demoman
 
}}
 
}}
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{{Quotation|'''Der Demoman''' über Berufsgefahren|Ein gekreuztes Kabel, ein bisschen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen ... und '''Kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav|en-sound=yes}}
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Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist ein vielfältiges Teammitglied. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem [[Grenade Launcher/de|Granatwerfer]] und dem [[Sticky bombs/de|Haftbombenwerfer]], nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
  
{{Quotation|'''Der Demoman''' über Berufsgefahren|Ein gekreuztes Kabel, ein bischen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen...und '''Kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
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Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet; indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug, um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.  
  
Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, monsterartige Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist einer der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden kann, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Berreich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] und dem [[Sticky bombs/de|Haftgranatenwerfer]], nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
+
Im Englischen wird der Demoman von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[Wikipedia:de:Stefan Günther|Stefan Günther]].
 
 
The Demoman, as his name implies, excels at swift disassembly- bouncing his grenades round corners to wreak havoc on enemy Sentry Gun emplacements while remaining safely out of sight. His sticky bombs are a perfect tool for area denial, keeping opponents away from any carts, control points and intelligence cases he deems off-limits.
 
  
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===Biographie===
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{{Class bio
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| name = Tavish Finnegan DeGroot
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| birthplace =    [[w:de:Ullapool|Ullapool, Schottland, Großbritannien]]
 +
| job = Hausreinigung<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/de|Der zweite Team Fortress 2 Trailer]] wurde im September 2006 veröffentlicht.</ref>
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| motto = "Boom Boom Baby."<ref name="trailer 2" />
 +
| specialability = Haftbombensprung
 +
| klassenname = Demoman
 +
| description = Ein heftiges Temperament, eine Vorliebe für alle explodierende Dinge und ein grausamer Plan, das Monster von Loch Ness zu töten, welches dem sechs Jahre alten Demoman seine Adoptiveltern raubte. Später, an der Kryptographieschule in der Nähe von Ullapool bei den schottischen Highlands, verbesserten sich die Fähigkeiten des Jungens beim Herstellen von Bomben. Seine Stimmung und die Anzahl von intakten Augen jedoch nicht.
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
 
<div style="clear:right;"></div>
 
{{clr}}
 
===Biographie===
 
{{Class bio/de
 
| name = Tavish DeGroot
 
| birthplace = [http://en.wikipedia.org/wiki/Ullapool Ullapool, '''Scotland''', '''United Kingdom''']
 
| job = House Cleaning
 
| motto = "Boom Boom Baby"
 
| description = A fierce temper, a fascination with all things explosive, and a terrible plan to kill the Loch Ness Monster cost the six year old Demoman his original set of adoptive parents. Later, at the Crypt Grammar School for Orphans near Ullapool in the Scottish Highlands, the boy's bomb-making skills improved dramatically. His disposition and total number of intact eyeballs, however, did not.
 
  
Word of his proficiency with explosives spread, and it was not long before Crypt Grammar received two visitors: Demoman's real parents, who lovingly explained that all Demomen are abandoned at birth until their skills manifest themselves, a longstanding, cruel, and wholly unnecessary tradition among the Highland Demolition Men. His unhappy childhood had ended. But his training had just begun.
+
Als er alles über Explosionsverbreitungen wusste, ging es nicht lange bis die Kryptografieschule 2 Besucher empfing: Die wahren Eltern des Demomanns, die ihm liebend mitteilten, dass alle Demomanns nach der Geburt ausgesetzt werden, bis sie schließlich ihre Fähigkeiten gemeistert haben, eine langjährige, grausame, und komplett unnötige Tradition bei den Sprengmeistern der Highlands. Seine unglückliche Kindheit endete damit. Doch sein Training hatte erst begonnen.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
}}
 
}}
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 +
== Gesundheit ==
 +
{{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
 +
 +
== Geschwindigkeit ==
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{{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
 +
 +
{{Class speed table|demoman}}
  
 
==Grundlegende Strategie==
 
==Grundlegende Strategie==
 +
 
[[File:Demomanava.jpg|right]]
 
[[File:Demomanava.jpg|right]]
 
+
{{Main|Tips/de#Demoman|l1=Demoman Tipps|Basic Demoman strategy/de|l2=Demoman Strategie}}
{{Main|Tips#Demoman|l1=Demoman tips|Demoman strategy}}
 
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
* Hit Mouse 1 to fire sticky bombs and then use Mouse 2 to detonate them later.
+
* Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
* With the Stickybomb Launcher, the longer you hold down the fire button, the farther the shot will go.
+
* Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
* Set off sticky bombs beneath your feet to pipe bomb jump up to great heights.
+
* Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
* Shoot sticky bombs onto walls and ceilings where they're hard to spot.
+
* Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.
 
 
 
<br>
 
<br>
  
 
==Waffen==
 
==Waffen==
Note: Weapon damage is approximate and measured at point blank range. See individual weapon pages for for additional figures.
+
{{main|Weapons/de|l1=Waffen}}
 +
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
 +
 
 +
{{Class weapons table demoman primary}}
 +
{{Class weapons table demoman secondary}}
 +
{{Class weapons table demoman melee}}
 +
 
 +
===Verspottung===
  
===Primär===
+
{{Taunt
{| class="wikitable grid"
+
| image = Demoeyelander.png
! class="header" | Slot
+
| weapon-1 = Eyelander
! class="header" | Weapon
+
| weapon-2 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
! class="header" | Ammo Loaded
+
| weapon-3 = Claidheamh Mòr
! class="header" | Ammo Carried
+
| weapon-4 = Half-Zatoichi
! class="header" | Damage Range
+
| weapon-5 = Persian Persuader
! class="header" | Special Ability
+
| weapon-6 = Nessie's Nine Iron
|-
+
| special = decapitation
! {{Icon weapon|weapon=Grenade launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
+
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Decapitation/de|Enthauptung]]}}
| '''[[Grenade Launcher]]'''
+
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht sie und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern.
| 4
+
}}
| 16
 
| Direct Hit: 81-111 [[Crit]]: 280-300 <br>After Bounce: 22-64 [[Crit]]: 190<sup>1</sup>
 
|}
 
  
===Sekundär===
+
==Gegenstandssets==
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Expert's Ordnance}}
! class="header" |
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Ammo Loaded
 
! class="header" | Ammo Carried
 
! class="header" | Damage Range
 
! class="header" | Special Ability
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Stickybomb launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Stickybomb Launcher]]'''
 
| 8
 
| 24
 
| Directly underneath : 103-171 <br/> [[Crit]]: 353<sup>1</sup>
 
| Sticky bombs will stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. Can lay 8 sticky bombs at once.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Chargin' Targe]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| 50 (after full charge) + 10 per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
 
| 50% resistance to fire damage and 40% resistance to explosive damage. Alt-firing "charges" player forward and adds [[critical|criticals]] to melee attacks. Melee weapon deals mini-crits during half charge and crits at full charge.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Scottish Resistance]]'''
 
| 8
 
| 36
 
| Directly underneath : 103-171 <br/> [[Crit]]: 353<sup>1</sup>
 
| Can lay six additional sticky bombs (up to 14 stickies at once). Detonates stickies that are near the crosshair. +12 stickies carried . Can destroy enemy stickies. +0.4 sec priming time (1.32 sec).<br> 
 
|}
 
  
===Nahkampf===
+
{{Set|One Thousand and One Demoknights }}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Ammo Loaded
 
! class="header" | Ammo Carried
 
! class="header" | Damage Range
 
! class="header" | Special Ability
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Bottle]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 65 <br/> [[Crit]]: 195
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Eyelander]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 65 <br/> [[Crit]]: 195
 
| Every killing blow (decapitation) increases user's speed (+ ~8%) and health points (+15) to a maximum of 4 times each life.  Larger melee range. Cannot random crit. -25hp to wielder's health (150hp total).
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Drop</small>
 
| '''[[Pain Train]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 65 <br/>[[Crit]]: 195
 
| Doubles capture power for points and carts. User receives 10% more damage from bullets.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br/><small>Drop</small>
 
| '''[[Scotsman's Skullcutter]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 78 <br/> [[Crit]]: 234
 
| +20% damage. Larger melee range. -15% move speed on wearer.
 
|-
 
|}
 
  
<sup>1</sup>Explosion damage is determined by the distance from the explosion.
+
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
  
[[Category:Classes]]
+
{{Set|The Highland Hound}}
  
===Verspottung===
+
{{Set|Count Tavish}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|Cursed Captain}}
! class="header" | Slot
 
! class="header" | Attack
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Duration
 
! class="header" | Damage
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}<br/><small>Melee</small>
 
|'''[[Decapitation]]'''
 
|[[Eyelander]]
 
| 5 seconds
 
| 500 (Instant kill), adds +1 to headcount.
 
|}
 
  
==Hüte==
+
{{Set|The South of The Border}}
{{Main|Hats}}
 
{| class="wikitable grid"
 
!class="header" | Original
 
!class="header" colspan=2 | Classless
 
!class="header" colspan=2 | Community
 
|-
 
| [[Demoman's 'fro]]
 
| [[Glengarry Bonnet]]
 
| [[Scotsman's Stove Pipe]]
 
| [[Hustler's Hallmark]]
 
| [[Tippler's Tricorne]]
 
|-
 
|[[File:Backpack Demoman's Fro.png|100px|center|link=Demoman's 'fro]]
 
|[[File:Backpack Glengarry Bonnet.png|100px|center|link=Glengarry bonnet]]
 
|[[File:Backpack Scotsman's Stove Pipe.png|100px|center|link=Scotsman's stove pipe]]
 
|[[File:Backpack Hustler's Hallmark.png|100px|center|link=Hustler's Hallmark]]
 
|[[File:Backpack Tippler's Tricorne.png|100px|center|link=Tippler's tricorne]]
 
|}
 
  
 +
{{Set|The Forgotten King}}
  
{{Template:All class hat table}}
+
==Kosmetische Gegenstände==
 +
{{main|Cosmetic items/de|l1=kosmetische Gegenstände}}
 +
{{Demoman class hat table}}
 +
{{All class hat table}}
  
 
==Offizielle Avatare==
 
==Offizielle Avatare==
  
{{Class avatars/de}}
+
{{Class avatars}}
 +
 
 +
==Errungenschaften==
 +
{|
 +
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Demoman achievements}}
 +
*'''Demoman pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Demoman achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
 +
|}
 +
 
 +
==Sonstiges==
 +
*[[Heavy/de|Heavy]] und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] synchronisiert.
 +
*Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
 +
*Das [[Head-up display/de|HUD]] Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
 +
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den [[Soldier/de|Soldier]] verloren, folglich wurden die [[Gunboats/de|Raketenstiefel]] nicht für ihn freigeschalten.
 +
*Der Demoman war ein Teil des [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von [[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]] sagt.
 +
*Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seitdem [[November 19, 2010 Patch/de|19. November 2010]] eine Sticky-Bombe.
 +
*In dem Spiel [[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]] {{lang icon|en}} ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
 +
*In dem Spiel [[w:Worms: Reloaded|Worms Reloaded]] {{lang icon|en}} sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar. 
 +
* In dem Spiel ''[[Monday Night Combat/de|Monday Night Combat]]'' sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:TF2-JackHearts.png|Die Demoman Spielkarte.
 +
File:Demomanworm.png|Die Augenklappe und das Käppchen als auswählbarer Hut für Worms: Reloaded.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== Bildergalerie ==
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>.
 +
File:Demoman_qwtf.png|Team Fortress Demoman model.
 +
File:TFC_Demo.png|[[Demoman (Classic)/de|Demoman]] von ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]''.
 +
File:Dm concept1.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept2.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept3.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept3a.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept4.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept5.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept5a.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept6.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept7.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Dm concept8.png|Concept Art vom Demoman.
 +
File:Demo card back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] von vorne.
 +
File:Demo card front.jpg|Sammelkarte von hinten.
 +
File:Steam Game Card Demoman.png|Steam Sammelkarte.
 +
File:Steam Profile Background Demoman.png|Steam Profilhintergrund.
 +
File:Tf demoman freezecam smile.png|Demoman's [[Demoman_taunts/de#Primary|"Smily"]].
 +
File:arsenal_demoman.jpg|Die normalen Waffen des Demoman´s.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
  
== Achievements ==
+
==Verwandtes Merchandise==
{{Main|Demoman achievements}}
 
'''Demoman pack''': 35 achievements, 3 [[Demoman achievements#milestones|milestones]].
 
  
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Demoman_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3440 Demoman Portrait Poster] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch_RED_Sticky_Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225/ RED Plüsch Haftbombe] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch_BLU_Sticky_Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239/ BLU Plüsch Haftbombe] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch_demoman_shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337/ Demoman T-Shirt] {{lang icon|en}}
 +
File:Demoman_Decal_Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF203/ Schwarzes Demoman Abziehbild] {{lang icon|en}}
 +
File:MeettheDemomanLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3415 Meet the Demoman Lithograph] {{lang icon|en}}
 +
File:Merch Demo Figure RED.png|[http://www.store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF204 Demoman Action Figur - RED] {{lang icon|en}}
 +
File:Demomanworm.png|Augenklappe vom Demoman als auswählbarer Hut in [[Wikipedia:de:Worms (Computerspiel)|Worms:Reloaded]]
  
==Sonstiges==
+
</gallery>
[[Image:Bestbuddies.png|right|225px]]
 
*The Demoman is voiced by [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], who also voices The [[Heavy]].
 
*The Demoman has 3 jobs, a $5 million salary, and lives in a mansion with his blind mother in the [[Badlands]] of New Mexico.
 
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' The [[BLU]] [[Soldier]] and the [[RED]] Demoman became fast friends after meeting at a projectile weapons expo. They shared many experiences together including deep sea fishing, a trip to Las Vegas, and the '[[Gravelpit|Gravel Pits]] of America' scenic bus tour. After the [[Administrator]]'s assistant [[Miss Pauling]] brought the matter to her attention (as friendships are forbidden by mercenary contract), the Administrator decided to introduce a little 'healthy competition' to kill their blossoming friendship. <br/>The Demoman lost the seven day War waged between him and the Soldier, thus losing out on his chance to obtain the [[Gunboats]].  Technically, more Soldiers were killed during the war than Demomen; the scales were tipped in favor of the Soldier by points awarded from the [http://www.tf2.com/post.php?id=3253&p=1 Propaganda Contest].
 
*The Demoman was born to a clan of Scottish Demomen whose motto is ''"In regione caecorum rex est luscus"'', which roughly translates as ''"In the realm of the blind, the one eyed man is king."'' According to his mother, his father lost both his eyes before he was 30 and maintained 26 jobs until his dying day. 
 
*The Demoman's Scottish accent is very broken, due to the actor being American,and not Scottish
 
*The Demoman's class emblem is different from the emblem that appears on his sleeve, depicting a lit bomb rather than a stick of [[dynamite]]. However he uses neither type of explosive.
 
*The Demoman's old [[trading card]] bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
 
*The Demoman is missing his shoulder emblem in the [[RED]] main menu splash screen.  (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.)  He is also missing his shoulder emblems in [[Meet the Demoman]].
 
*The [[HUD]] icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
 
*The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
 
*The Demoman is a supporter of the 'Badland Brawlers'.
 
*The Demoman is the only class updated thus far to not receive a replacement for his primary weapon. However, in the [[Backpack]], the [[Scottish Resistance]] and the [[Chargin' Targe]] are listed as primary weapons for [[crafting|crafting purposes]].
 
**This being the case the Demoman is the only class who possess two primary weapon unlocks.
 
*As seen in ''[[Meet the Demoman]]'' the Demoman smokes as the lit cigarette seen on his desk is presumably his.  This coupled with his drinking makes for a very dangerous habit, considering the materials he typically works with.
 
*The Demoman and Soldier are the only two classes with both hands uncovered.
 
*The Demoman's crotch smiley note can never be seen in world view, it be seen only when the Demoman taunts while wielding the [[Grenade Launcher]].
 
*The Demoman is the only class in the game who is not Caucasian (excluding Pyro's indeterminate race).
 
*The Demoman is the only class in the game who does not possess a bullet firing weapon
 
*The Demoman, as well as the [[Heavy]], are the only classes that wear any visible body armor.
 
*The Demoman's empty socket of his missing eye can actually be seen behind his eye patch by watching a player while being a [[Spectator]] or through [[Deathcam]].
 
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
  
*[[Meet the Demoman]]
+
*[[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]]
*[[Demoman match-ups]]
+
*[[Demoman match-ups/de|Demoman Kampfverhalten]]
*[[Demoman taunts]]
+
*[[Demoman taunts/de|Demoman-Verspottungen]]
*[[Demoman responses]]
+
*[[Demoman responses/de|Demoman Reaktionen]]
*[[Demoman voice commands]]
+
*[[Demoman voice commands/de|Demoman Sprachkommandos]]
*[[:Category:Demoman User Guides|Demoman User Guides]]
+
*[[Sticky jump/de|Haftbombensprung]]
*[[Sticky jump]]
 
*[[Juggling]]
 
 
*[[Demoman strategy]]
 
*[[Demoman strategy]]
*[[Demoman scripts]]
 
 
*[[List of references (Demoman)]]
 
*[[List of references (Demoman)]]
 +
*[[Non-player characters/de#Mrs. DeGroot|Mutter des Demoman]]
  
 +
== Referenzen ==
 +
<references/>
  
 
==Externe Links==
 
==Externe Links==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update]
+
*[http://www.tfportal.de/article/32/pro-demo-guide/ Pro-Spieler Guide von Byte (EX Team Coolermaster) by TFPortal.de] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update]
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*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic]
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*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog- A Grim Bloody Fable]
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*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog- Attention Employees...]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog- The War Update]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog- It's a Bloodbath!]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog - The War Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog- War, Day 2]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog- Casualties of War]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog - War, Day 2] {{lang icon|en}}
 
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog - Casualties of War] {{lang icon|en}}
  
  
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Latest revision as of 22:02, 31 July 2024


Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class demoman.png
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 175 /Medic emblem RED.png260
(Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.)
Geschwindigkeit: 93%
(Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.)
Der Demoman stellt sich vor
DemomanVidSplash.png

Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist ein vielfältiges Teammitglied. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.

Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet; indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug, um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.

Im Englischen wird der Demoman von Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Stefan Günther.

Biographie

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilung
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet 200 300 251
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet 150 225 189
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet 165 245 208
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet 180 270 226
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet 195 290 245
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet 210 315 264
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet 175 260 220
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet 190 285 239
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet 205 305 258
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet 220 330 276
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet 235 350 295

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Voraussetzung Normal Rückwärts Duckend Schwimmend
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Mit Stiefeln im Waffenslot ausgerüstet
103 %
92 %
34 %
82 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet
93 %
84 %
31 %
75 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet
101 %
91 %
34 %
81 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet
108 %
97 %
36 %
87 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet
116 %
104 %
39 %
93 %
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet
123 %
111 %
41 %
99 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet
103 %
92 %
34 %
82 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet
111 %
100 %
37 %
89 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet
119 %
107 %
40 %
95 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet
127 %
115 %
42 %
102 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet
136 %
122 %
45 %
108 %
Mit dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
79 %
71 %
26 %
63 %
Mit Waffenslot-Stiefeln und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
87 %
79 %
29 %
70 %
Beim Ansturm mit einem Schild
250 %
N/A N/A
200 %
Beim Ansturm mit einem Schild und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
213 %
N/A N/A
170 %
Beim Ansturm mit einem Schild und Waffenslot-Stiefeln sowie dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet
234 %
N/A N/A
187 %

Grundlegende Strategie

Demomanava.jpg
Hauptartikel: Demoman Tipps, Demoman Strategie
  • Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
  • Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
  • Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
  • Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.


Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Grenade Launcher
Standard
Granatwerfer
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Nach Hochschleudern:

Normal: 22–64
Krit: 190

Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.

Loch-n-Load
Herstellen
Lochnesser
Killicon loch-n-load.png 3 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.
Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden an Gebäuden.
Pictogram plus.png +25% höhere Projektilgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Granaten taumeln nach dem Schießen nicht.
Pictogram minus.png -25% kleinere Magazingröße.
Pictogram minus.png -25% kleinerer Explosionsradius.
Pictogram minus.png Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.

Ali Baba's Wee Booties
Herstellen
Ali Babas Schühchen
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.

Pictogram plus.png 200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.
Pictogram plus.png Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.
Pictogram plus.png +10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger wenn er Sturmschild, Steuerrad oder Stattliche Schutzwand trägt.
Pictogram info.png Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.

Bootlegger
Herstellen
Schwarzhändler
Loose Cannon
Herstellen
Stimmungskanone
Killicon loose cannon.png 4 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 30-50
Krit: 150


Nach Hochschleudern:

Normal: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.

Pictogram info.png Wenn Primärfeuer zu lange gedrückt wurde, kommt es zu einer Fehlzündung.
Pictogram plus.png Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.
Pictogram plus.png 20% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden mini-kritisch treffen.
Pictogram minus.png Kanonenkugeln explodieren beim Aufprall nicht.
Pictogram minus.png Kanonenkugeln müssen für Double-Donks mindestens 0,10 Sekunden geladen werden.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Herstellen
B.A.S.E.-Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Erlaubt dem Spieler, in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.
Iron Bomber
Herstellen
Eisenbomber
Killicon iron bomber.png 4 16 Bei direktem Treffer:

Normal: 100
Krit: 300


Nach Hochschleudern:

Normal: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab.

Pictogram info.png Granaten rollen und springen kaum, sodass sie in etwa an der Stelle explodieren, an der Sie mit einem Objekt kollidiert sind.
Pictogram plus.png Granaten springen und rollen sehr wenig.
Pictogram plus.png Granaten explodieren 30% schneller.
Pictogram minus.png -15% Explosionsradius


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Stickybomb Launcher
Standard
Haftbombenwerfer
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Normal: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.

Chargin' Targe
Freischalten
Sturmschild
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Volle Aufladung: 50
+ 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.

Scottish Resistance
Freischalten
Schottische Widerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Normal: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet alle Haftbomben im Bereich des Fadenkreuzes. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden und durch die sekundäre Feuertaste ausgewählt und gezündet werden.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram plus.png Kann gegnerische Haftbomben zerstören.
Pictogram plus.png Kann bis zu 14 Haftbomben gleichzeitig legen.
Pictogram plus.png +50% Munition (insgesamt 36).
Pictogram plus.png +25% höhere Feuerrate.
Pictogram minus.png Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.

Sticky Jumper
Herstellen
Haftbombenspringer
N/A 8 72 Normal: 0

Krit: 0

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram plus.png +200% mehr Munition (insgesamt 72).
Pictogram plus.png Kein Selbstschaden durch Explosionen.
Pictogram minus.png Verursacht keinen Schaden an Gegnern.
Pictogram minus.png Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.
Pictogram minus.png Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.
Pictogram info.png Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).

Splendid Screen
Herstellen
Stattliche Schutzwand
Killicon splendid screen.png N/A N/A Volle Aufladung: 85
+ 8.5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram plus.png Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.
Pictogram plus.png +50% schnellere Aufladerate.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.

Tide Turner
Herstellen
Steuerrad
Killicon tide turner.png N/A N/A Volle Aufladung: 50
+ 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen).

Pictogram plus.png Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.
Pictogram plus.png +15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.
Pictogram plus.png +15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.
Pictogram plus.png Volle Lenkbarkeit während des Ansturms.
Pictogram plus.png Tötungen während des Ansturms füllen die Ansturmleiste um 75%.
Pictogram minus.png Erlittener Schaden während dem Ansturm verringert die Ansturmdauer.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.

Quickiebomb Launcher
Herstellen
Hastbombenwerfer
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Normal: 88-117/109-147

Krit: 300/375

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.
Pictogram info.png  Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.
Pictogram plus.png Kann gegnerische Haftbomben zerstören
Pictogram plus.png -0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer
Pictogram plus.png Maximale Aufladung um 70% reduziert
Pictogram plus.png Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -50% Magazingröße


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Bottle
Standard
Flasche
Killicon bottle.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Scottish Handshake
Herstellen
Schottische Händedruck
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Werbegeschenk
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel / Herstellen
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Eyelander
Freischalten
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Jede Enthauptung eines Gegners wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen.

Pictogram plus.png Wenn ein Schild ausgerüstet ist erhöht jeder Kopf den Schildschaden um 5 bis zu einem Maximum von 5 Malen.
Pictogram plus.png Wenn Sie einen Gegner töten der den Eyelander, jeder seiner Reskins, das Basar-Schnäppchen oder den Luftangriff ausgerüstet hat, klauen Sie seine Köpfe (oder Tötungen).

Pictogram minus.png Beim Tot: Köpfe und ihre Bonuse gehen verloren.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Verringert die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Herstellen
Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Herstellen
Nessies Neunereisen
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Herstellen
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.

Pictogram minus.png Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.

Scotsman's Skullcutter
Herstellen
Schottische Schädelspalter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Normal: 78

Krit: 234

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png Träger bewegt sich 15% langsamer wenn aktiv.

Claidheamh Mòr
Herstellen
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.
Pictogram plus.png 0,5 Sekunden längere Ansturmzeit.
Pictogram minus.png 75% langsamerer Waffenwechsel.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png +15% Verwundbarkeit wenn aktiv.

Ullapool Caber
Herstellen
Ullapool'sche Stiel
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Normal: 55 + 75


Krit: 165 + 225


Pictogram info.png Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird eine Explosion auslösen und den Träger verletzen und in die Luft schleudern, ebenso wie gegnerische Spieler, die im Explosionsradius stehen.

Pictogram minus.png Verursacht nur Nahkampfschaden wenn der Kopf zerstört ist.
Pictogram minus.png 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png 100% langsamerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Werbegeschenk / Herstellen
Halb-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Bei Tötung: Stellt 50% der Lebenspunkte wieder her.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png 75% langsamere Waffenwechselzeit.
Pictogram minus.png Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.
Pictogram info.png Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.

Persian Persuader
Herstellen
Persische Säbel
Killicon persian persuader.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Munition lädt die Ansturmleiste wieder auf.
Pictogram plus.png Bei Treffer: +20% Ansturm.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png -80% max. Primär- und Sekundärmunition.
Pictogram minus.png 75% langsamere Waffenwechselzeit.


Verspottung

Demoeyelander.png Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Enthauptung
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht sie und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern.
  • Killicon barbarian swing.png

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Waffen des Experten
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Tausendundein Demoritter
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Beute des Schaumschlägers
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Hochlandhund
Item icon Highland Hound.png
Effekt

Erlaubt das Ausführen der Wolfgeheule-Verspottung

Hauptartikel: Gegenstandssets
Graf Tavish
Item icon Transylvania Top.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Verfluchte Kapitän
Item icon Cap'n Calamari.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Südlich der Grenze-Paket
Item icon Allbrero.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Vergessene König
Item icon Forgotten King's Restless Head.png
Effekt

Kein Effekt

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: kosmetische Gegenstände

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Demoman achievements

Sonstiges

  • Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
  • Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
  • Das HUD Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
  • The WAR!: Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den Soldier verloren, folglich wurden die Raketenstiefel nicht für ihn freigeschalten.
  • Der Demoman war ein Teil des KritzKast Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von Der Demoman stellt sich vor sagt.
  • Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seitdem 19. November 2010 eine Sticky-Bombe.
  • In dem Spiel Poker Night at the Inventory (Englisch) ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
  • In dem Spiel Worms Reloaded (Englisch) sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  • In dem Spiel Monday Night Combat sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.


Bildergalerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Referenzen

  1. a b Der zweite Team Fortress 2 Trailer wurde im September 2006 veröffentlicht.

Externe Links