Difference between revisions of "Winger/nl"
< Winger
(Transelation to dutch) |
m (laying groundwork) |
||
(15 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans|Please update the source of the 3D images, then remove comments once done.}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Winger.PNG | | image = Winger.PNG | ||
+ | <!-- Please translate everything in this comment then remove the comment once finished | ||
+ | | 3d-image-1 = Winger | ||
+ | | 3d-image-2 = Winger Festivized | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Default | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Festivized --> | ||
| used-by = [[Scout/nl|Scout]] | | used-by = [[Scout/nl|Scout]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link| | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}} |
− | | released = [[Über Update]] | + | | released = [[Über Update/nl|Über Update]] |
− | | availability = | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|Crate90-strange|collectors|warpaint}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
Line 16: | Line 25: | ||
| reload = Magazijn | | reload = Magazijn | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Level 15 Pistool |
− | | att-1-positive = +15% | + | | att-1-positive = Toegebrachte schade +15% |
− | | att-2-negative = -60% | + | | att-2-negative = Magazijngrootte -60% |
+ | | att-1-positive 25 % hogere springhoogte waneer actief | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''De Scout''' bij verhoogde schade|BANG! Ik laat het er makkelijk uitzien.|sound=Scout_award12.wav}} | {{Quotation|'''De Scout''' bij verhoogde schade|BANG! Ik laat het er makkelijk uitzien.|sound=Scout_award12.wav}} | ||
− | De '''Flanker''' is een | + | De '''Flanker''' is een secundair wapen voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een {{botignore|pistool}} met een radioactiviteits symbool op het handvat afgedrukt en met een klein paar uitgespreide vleugels richting het magazijn. |
− | Dit wapen doet 15% meer schade dan het normale [[Pistol/nl|Pistool]], | + | Dit wapen doet 15% meer schade dan het normale [[Pistol/nl|Pistool]], en geeft je 25% hogere sprong hoogte wanneer het wapen actief is, daarentegen passen er maar 5 kogels tegelijk in het magazijn. In tegenstelling van het [[Pistol/nl|Pistool]] die er 12 in een magazijn draagt. |
− | == Schade en | + | == Schade en functietijden == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Hitscan]] | + | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 17 | | base = 17 | ||
| fall off = 10 | | fall off = 10 | ||
− | | ramp up = | + | | ramp up = 26 |
− | | point blank = | + | | point blank = 26 |
| medium range = 15-19 | | medium range = 15-19 | ||
| long range = 10-12 | | long range = 10-12 | ||
| crit = 52 | | crit = 52 | ||
− | | minicrit = 23 | + | | minicrit = 23-35 |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,17 s |
− | | reload = 1 | + | | reload = 1,25 s |
− | | spread recovery = 1 | + | | spread recovery = 1,25 s |
}} | }} | ||
− | == | + | == Voorwerp set == |
{{set|The 1 Fan}} | {{set|The 1 Fan}} | ||
Line 50: | Line 62: | ||
==Ontwerpen== | ==Ontwerpen== | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
===Blauwdruk=== | ===Blauwdruk=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 60: | Line 72: | ||
| autoresult = Scout Secondary | | autoresult = Scout Secondary | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ===Als een Ontwerp ingrediënt=== |
+ | {{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Reclaimed Metal |
− | | ingredient-2 = | + | | ingredient-2 = Mad Milk |
− | | ingredient- | + | | ingredient-3 = Winger |
− | | result | + | | result = Pretty Boy's Pocket Pistol}} |
− | }} | ||
− | == | + | ==Gerelateerde prestaties== |
==={{Class link|Scout}}=== | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
Line 76: | Line 88: | ||
== Update history == | == Update history == | ||
− | ''' | + | {{update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]]) |
− | * De Flanker is aan het spel | + | * De Flanker is toegevoegd aan het spel. |
'''25 juni, 2011''' | '''25 juni, 2011''' | ||
*{{item server}} Ontwerp recept van 1 bewerkt Metaal + Korte Stop naar 1 herwonnen Metaal + Korte Stop Verlaagt. | *{{item server}} Ontwerp recept van 1 bewerkt Metaal + Korte Stop naar 1 herwonnen Metaal + Korte Stop Verlaagt. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' |
* Een probleem waarbij de Flanker niet in ontwerp recepten gebruikt kan worden is gerepareerd. | * Een probleem waarbij de Flanker niet in ontwerp recepten gebruikt kan worden is gerepareerd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' |
* Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt. | * Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Het schade bonus attribuut was veranderd van +15% schade toegericht" naar "+15% schade bonus". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|9|2012}}''' | ||
+ | * Een probleem met het eerste-persoons aanzicht magazijn herladen is opgelost. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Veranderde attribuit: | ||
+ | ** Toegevoegd: +25% sprong hoogte terwijl de Flanker actief is. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaars]] kwaliteit toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Een probleem waarbij het magazijn uit het geweer stak na herladen is opgelost. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
+ | *[[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd. | ||
+ | }} | ||
==Bugs == | ==Bugs == | ||
− | * Net als het normale Pistool, beweegt de schuif nooit | + | * Net als het normale Pistool, beweegt de schuif nooit en worden er geen hulzen uitgeworpen na het vuren. |
− | * Wanneer de Flanker is herladen, worden er geen magazijnen uitgehaald, of ingedaan; De Scout | + | * Wanneer de Flanker is herladen, worden er geen magazijnen uitgehaald, of ingedaan; De Scout aait slechts de onderkant van het handvat en gaat vervolgens door met vuren. |
==Trivia == | ==Trivia == | ||
− | *Het model van de Flanker blijkt gebaseerd te zijn op de | + | * Het model van de Flanker blijkt gebaseerd te zijn op de [[w:Beretta M 1934|Beretta M 1934]] {{Lang icon}}, een prijs wapen uit de Tweede Wereldoorlog. |
− | == | + | ==Gallerij == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Winger 1st person.png| | + | File:Winger 1st person.png|Eerste persoonsaanzicht. |
− | File:WingerConcept.jpg|Winger concept kunstwerk | + | File:WingerConcept.jpg|Winger concept kunstwerk. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==Zie ook== |
− | *[[Scout strategy#Winger|Winger | + | *[[Scout strategy/nl#Winger|Winger strategie]] |
Latest revision as of 03:07, 13 May 2024
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Winger (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. De specifieke instructies zijn: Please update the source of the 3D images, then remove comments once done. |
“ | BANG! Ik laat het er makkelijk uitzien.
Klik om te luisteren
— De Scout bij verhoogde schade
|
” |
De Flanker is een secundair wapen voor de Scout. Het is een pistool met een radioactiviteits symbool op het handvat afgedrukt en met een klein paar uitgespreide vleugels richting het magazijn.
Dit wapen doet 15% meer schade dan het normale Pistool, en geeft je 25% hogere sprong hoogte wanneer het wapen actief is, daarentegen passen er maar 5 kogels tegelijk in het magazijn. In tegenstelling van het Pistool die er 12 in een magazijn draagt.
Contents
Schade en functietijden
Zie ook: Schade
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 150% | 26 |
Basisschade | 100% | 17 |
Maximale afname | 52.8% | 10 |
Op de man af | 26 | |
Gemiddelde afstand | 15-19 | |
Lange afstand | 10-12 | |
Voltreffer | 52 | |
Minivoltreffers | 23-35 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,17 s | |
Herladen | 1,25 s | |
Spreidingsgenezing | 1,25 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Voorwerp set
Hoofdartikel: Voorwerpsets
#1 Fan | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Demonstratie
Ontwerpen
Zie ook: Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Korte Stop | Flanker | ||
+ | = |
Klasseteken - Scout | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een Ontwerp ingrediënt
Bewerkt Metaal | #1 Fan weapon | Bonkjongen | ||
x4 | + | = |
Herwonnen Metaal | Maffe Melk | Flanker | Mooiboys Zakpistool | |||
+ | + | = |
Gerelateerde prestaties
Scout
|
Update history
23 juni 2011-patch (Über Update)
- De Flanker is toegevoegd aan het spel.
25 juni, 2011
- [Voorwerpschema-update] Ontwerp recept van 1 bewerkt Metaal + Korte Stop naar 1 herwonnen Metaal + Korte Stop Verlaagt.
- Een probleem waarbij de Flanker niet in ontwerp recepten gebruikt kan worden is gerepareerd.
- Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt.
- [Onbeschreven] Het schade bonus attribuut was veranderd van +15% schade toegericht" naar "+15% schade bonus".
- Een probleem met het eerste-persoons aanzicht magazijn herladen is opgelost.
- Veranderde attribuit:
- Toegevoegd: +25% sprong hoogte terwijl de Flanker actief is.
- [Onbeschreven] Verzamelaars kwaliteit toegevoegd.
- [Onbeschreven] Een probleem waarbij het magazijn uit het geweer stak na herladen is opgelost.
- Vreemde kwaliteit toegevoegd.
Bugs
- Net als het normale Pistool, beweegt de schuif nooit en worden er geen hulzen uitgeworpen na het vuren.
- Wanneer de Flanker is herladen, worden er geen magazijnen uitgehaald, of ingedaan; De Scout aait slechts de onderkant van het handvat en gaat vervolgens door met vuren.
Trivia
- Het model van de Flanker blijkt gebaseerd te zijn op de Beretta M 1934 (Engels), een prijs wapen uit de Tweede Wereldoorlog.
Gallerij
Zie ook
|