Difference between revisions of "Medic/de"

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|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
 
|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
 
|type=[[Support/de|Unterstützung]]
 
|type=[[Support/de|Unterstützung]]
|health='''150'''<small> / {{tooltip|225|wenn durch einen Medic überheilt}}</small><br/>140<small> / {{tooltip|210|wenn durch einen Medic überheilt}} wenn [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vita-Saw/de/ Vital-Säge] ausgerüstet</small>
+
|health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe [[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small>
|speed='''107%'''
+
|speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe [[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small>
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Der Medic|Zur nächsten Prozedur gibt es nur zu sagen: Sie wird...'''qualvoll!'''|sound=Medic_taunts13 de.wav}}
 
{{Quotation|Der Medic|Zur nächsten Prozedur gibt es nur zu sagen: Sie wird...'''qualvoll!'''|sound=Medic_taunts13 de.wav}}
Ein Teutone der Medizin mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der '''Medic''', die primäre [[healing/de|Heiler]]klasse des Teams. Da der Medic nicht die beste Aurüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn eher in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine [[Medigun/de|Medi Gun]] auf einen Verbündeten zeigt, wird dieser schnell neue Lebenspunkte erhalten, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzliche Boni erhalten. Beim Heilen steigt die [[ÜberCharge/de|Überladungs]]leiste des Medics und seine Waffe beginnt zu knistern und er kann eine tödliche Überladung starten die ihn und seinen Verbündeten entweder temporär unbesiegbar macht oder seinem Patienten 100 % [[crit/de|kritische Treffer]] für 8 Sekunden ermöglicht.
+
Ein Teutone der Medizin, mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der '''Medic''', (Auch bekannt als Sanitäter) die primäre [[healing/de|Heiler]]klasse des Teams. Obwohl der Medic nicht die beste Ausrüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine [[Medigun/de|Medi Gun]] auf einen Verbündeten angewendet wird, regeneriert dieser schnell seine Lebenspunkte, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzlich um bis zu 150 % der normalen Lebenspunkte erhöht werden (mit Ausnahme von Waffen, die Überheilungsstrafen haben, wie die [[Fists of Steel/de|Stahlfäuste]] und dem [[Quick-Fix/de|Notarzt]]). Teamkollegen, die in letzter Zeit keinen Schaden erlitten haben, werden schneller geheilt, was andere Spieler dazu ermutigt, sich bei Verletzungen zurückzuziehen.
  
Der Medic ist die einzige Klasse, deren Lebenspunkte über Zeit regenerieren, je länger der Medic außerhalb der Schlacht bleibt, desto schneller wird sich sein Zustand verbessern. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 LP pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf 6 LP pro Sekunde ansteigt (obwohl das Tragen des [[Blutsauger/de|Blutsauger]] die Regeneration von 3-6 bis 1-4 senkt, und der Setbonus des "Mittelalterliche Medic" Sets die Regeneration auf 4-7 erhöht)
+
Beim Heilen steigt die [[ÜberCharge/de|Überladungs]]leiste des Medics, sie wird schneller gefüllt, wenn verletzte Teamkameraden geheilt werden. Wenn die [[Über Charge/de|Überladung]]leiste, voll ist, beginnt die Vorderseite der Medi Gun zu knistern und erlaubt ihn eine einzigartige Überladung für 8 Sekunden zu starten, von welcher er und sein Heilungsziel profitieren. Bei Verwendung der [[Medigun/de|Medi Gun]] macht diese Überladung ihn und seinen Verbündeten für 8 Sekunden unverwundbar, mit der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] werden seinem Partner garantierte [[crit/de|kritische Treffer]] ermöglicht, mit dem [[Quick-Fix/de|Notarzt]] werden der Medic und der Verbündete schneller geheilt und sind immun gegen Rückstoßeffekte und mit dem [[Vaccinator/de|Impfarzt]] wird die Schadensresistenz erhöht.
 +
 
 +
Obwohl der Medic sich selbst nicht heilen kann (es sei denn er benutzt einen Notarzt mit Überladung oder die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]-Verspottung der Kritzkrieg), ist er die einzige Klasse, deren Lebenspunkte sich über Zeit regenerieren. Je länger der Medic außerhalb eines Kampfes bleibt, desto mehr Leben heilt er passiv. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 Lebenspunkten pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf maximal 6 Lebenspunkte pro Sekunde ansteigt. (Diese Grundheilrate kann durch den Amputator positiv und durch den Blutsauger negativ beeinflusst werden). Das Heilen verletzter Teamkameraden verdoppelt die aktuelle Rate der Gesundheitsregeneration.
 +
 
 +
Im Englischen wird der Medic von [[w:de:Robin Atkin Downes|Robin Atkin Downes]] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[w:de:Dieter Memel|Dieter Memel]].
  
__TOC__
 
{{clr}}
 
 
===Biographie===
 
===Biographie===
{{Class bio/de
+
{{Class bio
| name = N/A
+
| name = Dr. Ludwig<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead208.png|The Naked and the Dead, Seite 208]].</ref>
| birthplace = [[Wikipedia:Stuttgart|Stuttgart, '''Deutschland''']]
+
| birthplace = [[w:de:Stuttgart|Stuttgart, '''Deutschland''']]
 
| job = Ärztlich autorisierter Mord.
 
| job = Ärztlich autorisierter Mord.
 
| motto = "Bereite dich auf die Untersuchung vor"
 
| motto = "Bereite dich auf die Untersuchung vor"
| description = Was ihm an Mitgefühl für die Kranken, menschliche Würde und Ausbildung in der Medizin fehlt, gleicht der Medic mit seinem endlosen Vorrat an riesigen Nadeln aus und seinem starkem Enthusiasmus sie ins Fleisch eintauchen zu lassen. Er wuchs in Stuttgart auf, in einer Ära in der der Hippokratische Eid mehr eine Hippokratische Empfehlung war, und sieht das Heilen eher als einen ungewollten Nebeneffekt des Auslebens seiner morbiden Neugier an.
+
| description = Was ihm an Mitgefühl für die Kranken, menschliche Würde und Ausbildung in der Medizin fehlt, gleicht der Medic mit seinem endlosen Vorrat an riesigen Nadeln und seinem starkem Enthusiasmus sie ins Fleisch eintauchen zu lassen aus. Er wuchs in Stuttgart auf, in einer Ära, in der der Hippokratische Eid mehr eine hippokratische Empfehlung war, und sieht das Heilen eher als einen ungewollten Nebeneffekt des Auslebens seiner morbiden Neugier an.
 
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
| klassenname = Medic
 
| klassenname = Medic
 
}}
 
}}
  
==Grundelegende Strategie==
+
== Gesundheit ==
 +
{{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}}
 +
 
 +
== Geschwindigkeit ==
 +
{{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
 +
 
 +
{{Class speed table|medic}}
 +
 
 +
== Grundlegende Strategie ==
 
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Medic strategy/de|Medic Strategie]] und [[Tips/de#Medic|Medic tips]]
 
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Medic strategy/de|Medic Strategie]] und [[Tips/de#Medic|Medic tips]]
 +
[[File:Icon medic.jpg|right|150px]]
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
* Nutzen Sie ihre Medi Gun um Teamkameraden zu heilen und es ihnen zu ermöglichen mehr als 150% ihrer maximalen Lebenspunkte zu besitzen.
+
* Heilen Sie Teamkollegen mit der Medigun und laden sie bis zu 150% ihrer normalen Gesundheit.
* Füllen sie ihre Überladung indem sie Teamkameraden heilen. Drücken sie dann MOUSE2 um sie unbesiegbar zu machen.
+
* Füllen Sie Ihre Überladung durch das Heilen von Teamkollegen. Durch Drücken von {{tooltip|{{Key|MOUSE2}}|Der sekundäre Feuerbefehl ändert sich, um zu einem benutzerdefinierten Steuerungsschema oder Konsolen-Controller zu passen.}} werden Sie für kurze Zeit unverwundbar.
* Ihre Überladung macht Sie und ihren Patienten für kurze Zeit unbesiegbar.
+
* Sie und Ihr Medigun-Ziel werden durch Ihre Überladung kurzzeitig unverwundbar.
* Ihre Überladung erhöht sich schneller, indem sie angeschlagene Teamkameraden heilen.
+
* Sie können Ihre Überladung schneller füllen, wenn Sie stärker verwundete Teamkollegen heilen.
* Halten sie Ausschau nach Teammitgliedern die um ihre Hilfe rufen. Nutzen Sie die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm um sie zu finden
+
* Sie müssen auf Teamkollegen achten, die Hilfe benötigen. Die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm weisen den Weg.
 
 
<br>
 
  
 
== Waffen ==
 
== Waffen ==
 
{{main|Weapons/de|l1=Waffen}}
 
{{main|Weapons/de|l1=Waffen}}
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
+
Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
 
 
=== Primär ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="7%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| '''Normal''': 10
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 30
 
<small>[10 Spritzen/Sek.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Blutsauger|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| '''Normal''': 10
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 30
 
<small>[10 Spritzen/Sek.]</small>
 
|
 
{{Pro}}Nutzer erhält 3 HP mit jedem Treffer.
 
 
 
{{Con}}2 HP weniger Regeneration (1-4HP/Sek.)
 
|-
 
! {{Table icon|Crusader's Crossbow|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Crusader's Crossbow}}
 
| 1
 
| 38
 
| '''Normal''': 38–75
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 113–225
 
 
 
'''Heilung''': 75–150 HP<br/><small>(Hängt von der Entfernung ab)<small>
 
|
 
{{Info}}Schießt spezielle Bolzen ab, die Teammitglieder heilen und fügt Gegnern Schaden basierend auf die zurückgelegte Entfernung zu
 
 
 
{{Con}}Verursacht keine Kopfschüsse
 
 
 
{{Con}}-75% Munition
 
|-
 
! {{Table icon|Overdose|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=overdose}}
 
| 40
 
| 150
 
| '''Normal''': 9<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 27<br/><small>[10 Spritzen/Sek.]</small>
 
|
 
{{Pro}}Füllen der Überladung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 10%.<br/>
 
{{Con}}-10% zugefügter Schaden<br/>
 
|-
 
|}
 
 
 
=== Sekundär ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="7%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Standard}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Info}}Nutzer kann bei 100% Ladung eine [[ÜberCharge/de|Überladung]] starten, was ihm und dem Patienten 8 Sekunden vollständige Unbesiegbarkeit gibt.
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Freischaltbar}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Pro}}25% schneller Aufladung.
 
 
 
{{Info}}Nutzer kann bei 100% Ladung eine [[ÜberCharge/de|Überladung]] starten, was dem Patienten 8 Sekunden lang [[critical/de|kritischen]] Schaden garantiert.
 
|-
 
! {{Table icon|Quick-Fix|Herstellen}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| {{Info}}Übereffekt: Megaheilung
 
:Heilgeschwindigkeit um 300% auf Ziel und Medic
 
:Negiert bewegungseinschränkende Effekte bei Ziel und Medic (z.B.; [[knock back/de|Rückstoss]] vom [[compression blast/de|Kompressionsdruck]])
 
{{Pro}}+40% Heilungsrate<br/>
 
{{Pro}}+25% Überladungsrate<br/>
 
{{Pro}}Sie können sich mit der Geschwindigkeit eines schnelleren Heilungszieles bewegen.<br/>
 
{{Con}}Überheilen nicht möglich(Überladung wird dennoch ausgebaut bei stetiger Heilung).<br/>
 
|-
 
|}
 
 
 
===Nahkampf===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="7%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Übersaw|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Jeder erfolgreiche Treffer gerhöht die [[Übercharge/de|Überladung]]sleiste um 25%.
 
 
 
{{Con}}20% langsamere Angriffsrate.
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Der Nutzer erhält bis zu 20% seiner [[Übercharge/de|Überladung]] nach dem Respawn wieder.
 
 
 
{{Con}}10 HP weniger für den Nutzer (140 total).
 
|-
 
! {{Table icon|Amputator|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|{{Info}}Bei Verspottung: Heilt alle in der Nähe befindlichen Teammitglieder
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Kritisch]]''': 195
 
|
 
<small>Limitierter Gegenstand aus dem [[Replay Update/de|Replay Update]].</small><br />
 
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu [[Australium/de| Australium]] Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
|-
 
! {{Table icon|Solemn Vow|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=solemn vow}}
 
| N/A
 
| N/A
 
|  '''Normal''': 65<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
| {{Info}}Erlaubt Ihnen die Lebenspunkte des Gegners zu sehen.
 
|-
 
|}
 
  
[[Category:Classes/de]]
+
{{Class weapons table medic primary}}
 +
{{Class weapons table medic secondary}}
 +
{{Class weapons table medic melee}}
  
 
=== Verspottungen ===
 
=== Verspottungen ===
Line 210: Line 60:
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
| description = {{See Also|Oktoberfest/de|l1=Oktoberfest}}
+
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]}}
Der Medic führt seinen Kopf zum Rohr der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] und nimmt einen tiefen Zug. Danach entspannt er sich für einen Moment und wird durch ein Kopfschütteln wieder konzentriert. Der Medic erhält 11 Lebenspunkte durch diese Verspottung.
+
Der Medic führt seinen Kopf zum Rohr der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] und nimmt einen tiefen Zug. Danach entspannt er sich für einen Moment und wird durch ein Kopfschütteln wieder konzentriert.
 +
Der Medic erhält 10 Lebenspunkte durch diese Verspottung.
 
}}
 
}}
  
Line 218: Line 69:
 
| weapon-1 = Übersaw <!-- APPARENTLY THE "Ü" CANNOT BE USED IN TEMPLATE ICON_ITEM -->
 
| weapon-1 = Übersaw <!-- APPARENTLY THE "Ü" CANNOT BE USED IN TEMPLATE ICON_ITEM -->
 
| special  = Spinal tap
 
| special  = Spinal tap
| description = {{See also|Spinal Tap/de|l1=Lumbalpunktion}}
+
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Spinal Tap/de|Lumbalpunktion]]}}
Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner [[Übersaw/de|Übersäge]] nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Wenn der Versuch gelingt einen Gegner zu töten wird die [[ÜberCharge/de|Überladung]] um 50% aufgefüllt.
+
Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner [[Übersaw/de|Übersäge]] nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm.
 +
Wenn der erste Treffer einen Feind trifft, erhält der Medic 25 % Ladung. Wenn das Zurückziehen einen Gegner tötet, wird die [[ÜberCharge/de|Überladung]]-Anzeige um 75 % aufgeladen.
 +
Der Treffer und das Zurückziehen ergeben am Ende gleich 100%, aber es ist möglich, dass am Ende nur 25% oder 75% aufgeladen werden, wenn nur der anfängliche Treffer oder das Zurückziehen aus irgendeinem Grund funktioniert hat.
 
}}
 
}}
  
Line 225: Line 78:
 
| image = Medicamputatortaunt.png
 
| image = Medicamputatortaunt.png
 
| weapon-1 = Amputator
 
| weapon-1 = Amputator
| description = {{See also|Medicating_Melody/de|l1=Heilende Melodie}}
+
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]]}}
Der Medic legt den Amputator auf die Schulter und spielt auf ihm wie auf einer Violine. Teammitglieder die um ihm herumstehen werden geheilt und an ihren Füßen blau umkreist.
+
Der Medic legt den Amputator auf die Schulter und spielt auf ihm wie auf einer Violine. Teammitglieder die um ihm herumstehen werden geheilt und teamfarbene Kreise strahlen aus ihren Füßen.
 
}}
 
}}
  
==Hüte==
+
== Gegenstandssets ==
{{Main|Hats/de|l1=Hüte}}
+
{{Set|The Medieval Medic}}
 +
 
 +
{{Set|The Clinical Trial}}
 +
 
 +
{{Set|The Mad Doktor}}
 +
 
 +
{{Set|Eliminating The Impossible}}
 +
 
 +
{{Set|Doctor Galactic}}
 +
 
 +
{{Set|Sun King}}
 +
 
 +
{{Set|Canis Ex Machina}}
 +
 
 +
{{Set|Dr. Acula}}
 +
 
 +
{{Set|The Templar}}
 +
 
 +
== Kosmetische Gegenstände ==
 +
{{Main|Cosmetic items/de|l1=Kosmetische Gegenstände}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 237: Line 109:
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
==Errungenschaften==
+
== Errungenschaften ==
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Medic achievements/de|Medic Errungenschaften]]
+
{|
*'''Medic pack''': 36 Errungenschaften, 3 [[Medic achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
*1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]
+
| ''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Medic achievements/de|Medic Errungenschaften]]
 +
* '''Medic pack''': 39 Errungenschaften, 3 [[Medic achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
 +
* 1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]
 +
|}
  
 +
== Ungenutzte Inhalte ==
 +
* In den VPK Dateien gibt es eine ungenutzte Textur für einen RED Medic, welcher den helleren und kürzeren Haarstil aus der Beta trägt. Er ist als <code>medic_head_red</code> gelistet. Beide Teams nutzen im Spiel dieselbe Kopftextur.
 +
 +
== Fehler ==
 +
* Während der [[Humiliation/de|Bestrafung]] sieht der Arm des Medic gekrümmt aus und ist deplatziert, wenn die Sekundärwaffe ausgewählt ist.
 +
* Die niedrigere Modellqualität des Medics hat ein Leck am Rücken. Dies ist normalerweise nicht zu sehen, da die Medi Gun und der Quick-Fix-Rucksack es abdecken; Da der [[Impfarzt]] jedoch einen anderen Rucksackstil an einer anderen Stelle hat, wird das Leck angezeigt. Es wird auch leicht angezeigt, wenn man die [[Medic Mech-bag/de|Robo-Rucksack des Medics]] oder [[Scrap Pack/de|Schrottrucksack]] kosmetischen Gegenstände ausrüstet.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
+
* In dem Spiel [[w:de:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]] sind die Brille und die Haare des Medics als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
* Der Medic hat als erste der 9 Klassen sein eigenes klassenspezifisches Update erhalten. Grund für das Update waren Spieler mit der Meinung, dass der Medic im Spiel zu schwach wäre und dadurch die am wenigsten gespielte Klasse ist. Nach der Veröffentlichung des Gold Rush/Medic Updates hatte sich die Anzahl der Medic spielenden Spieler auf regulärer Basis dramatisch vergrößert.
+
* Die Support-Klasse von ''[[Monday Night Combat/de|Monday Night Combat]]'' hatte einen Werbegegenstand mit dem Rucksack des Medic und dem Helm des [[Engineer/de|Engineers]] namens "Doctor Dispenser".
* Obwohl er im Zweiten Weltkrieg lebte und seine Biografie eine dunkle Vergangenheit zeigt, weist Valve darauf hin, dass der Medic '''kein''' ehemaliger Nazi ist. {{cite}}
+
* Der Medic sollte ursprünglich eine übergroße Nadel haben, vermutlich anstelle der [[Bonesaw/de|Knochensäge]], wie in einem Trailer von 2006 gezeigt
* Zusammen mit dem Pyro, hat der Medic seit der Veröffentlichung von Team Fortress 2 noch keine neuen Sätze bekommen, weder im Spiel, noch in den [[Meet the Team/de|Das Team stellt sich vor]] Videos.
+
* Der Medic des [[Non-player characters/de#Das_urspr.C3.BCngliche_Team_BLU)|ersten BLU-Teams]] ähnelte [[w:de:Sigmund Freud|Sigmund Freud]].
* Die Tips von Valve auf den Ladebildschirmen deuten an, dass die Verspottung mit dem Kritzkrieg 10 HP heilt. Tests der Community haben ergeben, dass es sich sogar um 11 HP handelt.
+
* Genau wie die anderen Klassen erscheint der Medic in ''[[Saints Row: The Third]]'' in Form einer tragbaren Kopfmaske.
*Der Erste Medic im Blu Team war Sigmund Freud
+
* Der Medic hält als Haustiere einen Schwarm Tauben, die (trotz hygienischer Bedenken) in seinem Büro herumfliegen dürfen. Einer von ihnen heißt [[Archimedes/de|Archimedes]], der im Gegensatz zu den anderen Tauben leicht zu erkennen ist, da er Blutflecken hat.
 +
** Archimedes ist nach dem antiken griechischen Wissenschaftler benannt und scheint die Faszination seines Besitzers für Blut zu teilen, was sich daran zeigt, dass er sich vorbeugte, während er Operationen beobachtete, und sich in offene Wunden einnistete (wie sowohl der [[Heavy/de|Heavy]] als auch [[Scout/de|Scout]] erfuhren).
 +
** Laut dem Archimedes-Plüsch im Valve-Shop und der Gegenstandsbeschreibung im Spiel erhielt der Medic Archimedes, nachdem er während der Hochzeit eines Premierministers einen Catering-Van entführt hatte.
 +
* Der Medic erscheint zusammen mit [[Pyro/de|Pyro]], [[Heavy/de|Heavy]] und [[Engineer/de|Pyro]] als Vertrauter im Spiel [[w:de:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].
 +
* Dem Medic wurde kurzzeitig der Name „Joseph Heilburger“ von „Gaming Heads“, einem Videospielhändler, gegeben, als er für eine Medic-Figur wirbte; es wurde entfernt und gilt als nicht kanonisch. Dies stammt höchstwahrscheinlich aus einem von Fans erstellten Halloween-Update, das denselben Namen verwendete.
 +
* Medics Nachname "Ludwig" wurde erstmals in [[:File:TheNakedandtheDead208.png|The Naked and the Dead, Seite 208]] verwendet.
 +
* Das Design des Medic wurde aus dem Designkonzept der Vorabversion, bekannt als [[Invasion/de|Invasion]], umfunktioniert.
 +
** Dies ist in der Konzeptkunst zu sehen; bestimmte Konzepte passen eher zum Steampunk-Sci-Fi-Stil als zum kommerziellen Illustrationsstil des frühen 20. Jahrhunderts, mit dem das Spiel erschien.
 +
* Der Medic hat als Erste der 9 Klassen sein eigenes klassenspezifisches Update erhalten. Grund für das Update waren Spieler mit der Meinung, dass der Medic im Spiel zu schwach wäre und dadurch die am wenigsten gespielte Klasse ist. Nach der Veröffentlichung des Gold Rush/Medic Updates hatte sich die Anzahl der Medic spielenden Spieler auf regulärer Basis dramatisch vergrößert.
  
*In dem Spiel {{w|Worms: Reloaded}} sind die Brille und die Haare des Medics als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
+
== Galerie ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
+
<br />
File:Medicworm.png|Die Brille und die Haare als auswählbarer Hut für Worms: Reloaded
+
<gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:Medicprofileconcept.png|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:620medic.png|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Medic concept2.jpg|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Medic concept.jpg|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Medic conecpt3.jpg|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Medic concept4.jpg|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Medic concept5.png|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Medicconceptold.png|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Human medic concept.jpg|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Tf2sketches1.png|Konzeptzeichnung des Medics.
 +
File:Medic card back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] Vorderseite.
 +
File:Medic card front.jpg|Sammelkarte Rückseite.
 +
File:Medic doves.png|Bild von Medic mit [[doves/de|Tauben]].
 +
File:Steam Game Card Medic.png|Steam Sammelkarte.
 +
File:Steam Profile Background Medic.png|Steam Profilhintergrund.
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File:Icon medic blue.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait BLU.
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File:Icon medic.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait.
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File:Main menu medic.png|Aussehen des Medics im Hauptmenü.
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File:Main menu zombie medic.png|Aussehen des Medics als Zombie im Hauptmenü während Halloween.
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File:Class card medic.jpg|Medics Klassenkarte.
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File:Arsenal medic.jpg|Medics Arsenal.
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File:Medic contract drawer.png|[[Contract drawer/de|Vertragsschublade]] Foto.
 
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==Verwandtes Merchandise==
 
==Verwandtes Merchandise==
 
 
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File:Medic_Decal_White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF211/ Weißes Medic Abziehbild]
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File:Merch Medic Portrait.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/medic-portrait-10976.html Medic Kunstdruck Poster im Valve-Store]
File:Medic_Decal_Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209/ Schwarzes Medic Abziehbild]
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File:GamingHeadsMedicRED.png|[https://www.gamingheads.com/team-fortress2-the-red-medic-exclusive-statue.html RED Medic Figur]. {{lang icon|en}}
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File:GamingHeadsMedicBLU.png|[https://www.gamingheads.com/team-fortress2-the-blu-medic-exclusive-statue.html BLU Medic Figur]. {{lang icon|en}}
 
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==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
 
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*[[Healing/de|Heilen]]
*[[Medic match-ups/de|Medic Kampfverhalten]]
+
*[[ÜberCharge/de|Überladung]]
*[[Medic buddy/de|Patienten]]
+
*[[ÜberCharge strategy/de|Überladungsstrategie]]
 
*[[Medic taunts/de|Medic Verspottungen]]
 
*[[Medic taunts/de|Medic Verspottungen]]
 
*[[Medic responses/de|Medic Reaktionen]]
 
*[[Medic responses/de|Medic Reaktionen]]
 
*[[Medic voice commands/de|Medic Sprachbefehle]]
 
*[[Medic voice commands/de|Medic Sprachbefehle]]
 
*[[Medic strategy/de|Medic Strategie]]
 
*[[Medic strategy/de|Medic Strategie]]
 +
*[[Medic match-ups/de|Medic Kampfverhalten]]
 
*[[Medic scripts/de|Medic Scripts]]
 
*[[Medic scripts/de|Medic Scripts]]
*[[ÜberCharge/de|Überladung]]
+
*[[Medic (Classic)/de|Medic (Classic)]]
*[[Healing/de|Heilen]]
+
 
*[[Chain Über/de|Sägenladung]]
+
== References ==
*[[List of references (Medic)/de|Anspielungen]]
+
<references/>
  
 
==Externe Links==
 
==Externe Links==
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Gold Rush Update]
+
* [http://tf2.com/classes.php?class=medic Medic Seite auf der offiziellen TF2 Website] {{lang icon|en}}
 
+
* [http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Gold Rush Update] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html Uber Update] {{lang icon|en}}
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Medic Nav/de}}
+
{{Medic Nav}}
[[Category:Medic/de]]
 

Latest revision as of 16:13, 1 September 2024


Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class medic.png
Typ: Unterstützung
Gesundheit: 150 /Medic emblem RED.png225
(Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.)
Geschwindigkeit: 107%
(Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.)
Der Medic stellt sich vor
MedicVidSplash.png

Ein Teutone der Medizin, mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der Medic, (Auch bekannt als Sanitäter) die primäre Heilerklasse des Teams. Obwohl der Medic nicht die beste Ausrüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine Medi Gun auf einen Verbündeten angewendet wird, regeneriert dieser schnell seine Lebenspunkte, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzlich um bis zu 150 % der normalen Lebenspunkte erhöht werden (mit Ausnahme von Waffen, die Überheilungsstrafen haben, wie die Stahlfäuste und dem Notarzt). Teamkollegen, die in letzter Zeit keinen Schaden erlitten haben, werden schneller geheilt, was andere Spieler dazu ermutigt, sich bei Verletzungen zurückzuziehen.

Beim Heilen steigt die Überladungsleiste des Medics, sie wird schneller gefüllt, wenn verletzte Teamkameraden geheilt werden. Wenn die Überladungleiste, voll ist, beginnt die Vorderseite der Medi Gun zu knistern und erlaubt ihn eine einzigartige Überladung für 8 Sekunden zu starten, von welcher er und sein Heilungsziel profitieren. Bei Verwendung der Medi Gun macht diese Überladung ihn und seinen Verbündeten für 8 Sekunden unverwundbar, mit der Kritzkrieg werden seinem Partner garantierte kritische Treffer ermöglicht, mit dem Notarzt werden der Medic und der Verbündete schneller geheilt und sind immun gegen Rückstoßeffekte und mit dem Impfarzt wird die Schadensresistenz erhöht.

Obwohl der Medic sich selbst nicht heilen kann (es sei denn er benutzt einen Notarzt mit Überladung oder die Oktoberfest-Verspottung der Kritzkrieg), ist er die einzige Klasse, deren Lebenspunkte sich über Zeit regenerieren. Je länger der Medic außerhalb eines Kampfes bleibt, desto mehr Leben heilt er passiv. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 Lebenspunkten pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf maximal 6 Lebenspunkte pro Sekunde ansteigt. (Diese Grundheilrate kann durch den Amputator positiv und durch den Blutsauger negativ beeinflusst werden). Das Heilen verletzter Teamkameraden verdoppelt die aktuelle Rate der Gesundheitsregeneration.

Im Englischen wird der Medic von Robin Atkin Downes gesprochen, in der deutschen Fassung von Dieter Memel.

Biographie

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilung
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Mit der Vitalsäge ausgerüstet 140 210 176

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Voraussetzung Normal Rückwärts Duckend Schwimmend
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Mit der Überdosis in der Hand und 100% Überladung
128 %
115 %
43 %
102 %
Heilen eines Scouts
133 %
120 %
44 %
107 %

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Medic Strategie und Medic tips
Icon medic.jpg
  • Heilen Sie Teamkollegen mit der Medigun und laden sie bis zu 150% ihrer normalen Gesundheit.
  • Füllen Sie Ihre Überladung durch das Heilen von Teamkollegen. Durch Drücken von MOUSE2 werden Sie für kurze Zeit unverwundbar.
  • Sie und Ihr Medigun-Ziel werden durch Ihre Überladung kurzzeitig unverwundbar.
  • Sie können Ihre Überladung schneller füllen, wenn Sie stärker verwundete Teamkollegen heilen.
  • Sie müssen auf Teamkollegen achten, die Hilfe benötigen. Die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm weisen den Weg.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Syringe Gun
Standard
Spritzen-MG
Killicon syringe gun.png 40 150 Normal: 10

Krit: 30

[10 Spritzen / Sek.]

Blutsauger
Freischalten
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Normal: 10

Krit: 30

[10 Spritzen / Sek.]

Pictogram plus.png Heilt 3 Lebenspunkte pro Treffer.

Pictogram minus.png Gesundheitsregeneration um 2 LP pro Sekunde verringert (1-4 LP/sek.).

Crusader's Crossbow
Herstellen
Armbrust des Kreuzritters
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Normal: 38-75

Krit: 113-225

Heilen: 75-150

Pictogram info.png Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Heilung und Schaden hängen von der Entfernung ab.
Pictogram plus.png +280% Schaden (aus nächster Nähe) bis zu +650% Schaden (aus großer Reichweite) pro Bolzen.
Pictogram plus.png Heilt Verbündete um 75 Leben (aus nächster Nähe) bis zu 150 Leben (aus großer Reichweite) pro Bolzen.

Pictogram info.png Diese Waffe lädt automatisch nach, auch wenn sie nicht aktiv ist.
Pictogram minus.png Verursacht keine Kopfschüsse.
Pictogram minus.png 75% weniger Primärmunition.
Pictogram minus.png -97,5% geringere Magazingröße (Einzelschuss-Magazin).

Overdose
Herstellen
Überdosis
Killicon overdose.png 40 150 Normal: 9

Krit: 26

[10 Spritzen / Sek.]

Pictogram plus.png Wenn aktiv, erhöht die Überladung die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 20%.

Pictogram minus.png Verursacht 15% weniger Schaden.


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Medi Gun
Standard
Medigun
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Überladung macht Medic und seinen Patienten für 8 Sekunden vollständig unverwundbar.

Pictogram plus.png Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.
Pictogram minus.png Während die Überladung aktiv ist kann weder der Medic noch sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.

Kritzkrieg
Freischalten
Kritzkrieg
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Überladung garantiert dem Patienten für 8 Sekunden kritische Treffer.

Pictogram plus.png Während die Überladung aktiv ist kann der Medic und sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.
Pictogram plus.png 25% schnellere Überladungsrate.
Pictogram plus.png Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.

Quick-Fix
Herstellen
Notarzt
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Überladungseffekt: Megaheilung
Heilgeschwindigkeit um das Dreifache erhöht bei Patient und Medic
Heilungsziel und Medic sind immun gegen Betäubung und Rückstoß

Pictogram plus.png +40% Heilungsrate
Pictogram plus.png +10% Überladungsrate
Pictogram plus.png Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.
Pictogram plus.png Medic folgt den Explosionssprüngen und Anstürmen des Heilungsziels.
Pictogram minus.png Während die Überladung aktiv ist kann weder der Medic noch sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.
Pictogram minus.png -50% Überheilung

Vaccinator
Herstellen
Impfarzt
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Nachladen: Wechsel durch verschiedene Resistenzen.
Während dem Heilen besitzt der Medic und das Heilungsziel 10% Resistenz gegen die ausgewählte Schadensart.

Pictogram info.png Eine Überladung erzeugt 2,5 Sekunden lang beim Medic und dem Patienten eine Resistenz von 75% sowie Immunität gegen kritische Treffer der ausgewählten Schadensart.
Pictogram plus.png Während die Überladung aktiv ist kann der Medic und sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.
Pictogram plus.png Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.
Pictogram plus.png +67% Überladungsrate.
Pictogram minus.png -33% Überladungsrate bei überheilten Patienten.
Pictogram minus.png -66% Überheilungsrate.


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Bonesaw
Standard
Knochensäge
Killicon bonesaw.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Frying Pan
Werbeartikel
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Ubersaw
Freischalten
Übersäge
Killicon ubersaw.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Jeder erfolgreiche Treffer füllt die Überladungsleiste um 25%.

Pictogram minus.png 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.

Vita-Saw
Herstellen
Vitalsäge
Killicon vita-saw.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Ein Prozentsatz der Überladung bleibt beim Tod erhalten. Dies basiert auf der Anzahl der entnommenen Organe (15% pro Stück). Die maximal beizubehaltende Überladung ist 60%.

Pictogram minus.png Die Gesundheit wird um 10 Lebenspunkte reduziert (auf 140).

Amputator
Herstellen
Amputator
Killicon amputator.png N/A N/A Normal: 52

Krit: 156

Pictogram plus.png Heilt den Träger um +3 Lebenspunkte pro Sekunde wenn aktiv.

Pictogram plus.png Bei Verspottung: Heilt alle in der Nähe befindlichen Teammitglieder.

Pictogram info.png Heilt Verbündete um 25 Leben pro Sekunde bis zu 75 Leben pro Sekunde (innerhalb der 4 Sekunden der Verspottung). Dies ist davon abhängig, ob die Verbündeten sich im Kampf befinden.

Pictogram minus.png Verursacht 20% weniger Schaden.

Solemn Vow
Herstellen
Eidliche Gelübde
Killicon solemn vow.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Erlaubt Ihnen, die Gesundheit der Gegner zu sehen.

Pictogram minus.png 10% geringere Angriffsgeschwindigkeit.


Verspottungen

Medictaunt06.PNG Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Hauptartikel: Oktoberfest

Der Medic führt seinen Kopf zum Rohr der Kritzkrieg und nimmt einen tiefen Zug. Danach entspannt er sich für einen Moment und wird durch ein Kopfschütteln wieder konzentriert.

Der Medic erhält 10 Lebenspunkte durch diese Verspottung.
Medicuberkill.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Lumbalpunktion

Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner Übersäge nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Wenn der erste Treffer einen Feind trifft, erhält der Medic 25 % Ladung. Wenn das Zurückziehen einen Gegner tötet, wird die Überladung-Anzeige um 75 % aufgeladen.

Der Treffer und das Zurückziehen ergeben am Ende gleich 100%, aber es ist möglich, dass am Ende nur 25% oder 75% aufgeladen werden, wenn nur der anfängliche Treffer oder das Zurückziehen aus irgendeinem Grund funktioniert hat.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Hauptartikel: Heilende Melodie
Der Medic legt den Amputator auf die Schulter und spielt auf ihm wie auf einer Violine. Teammitglieder die um ihm herumstehen werden geheilt und teamfarbene Kreise strahlen aus ihren Füßen.

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Klinische Studie
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Verrückte Doktor
Item icon Mad Doktor.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Unmögliche ausschließen
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Effekt

Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen, um bis zu 88%

Hauptartikel: Gegenstandssets
Doktor Galaktisch
Item icon Surgeon's Space Suit.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Sonnenkönig
Item icon Teutonkahmun.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Canis Ex Machina
Item icon Hundkopf.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Akula
Item icon Vampire Makeover.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Templer
Item icon Templar's Spirit.png
Effekt

Kein Effekt

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: Kosmetische Gegenstände

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Medic Errungenschaften

Ungenutzte Inhalte

  • In den VPK Dateien gibt es eine ungenutzte Textur für einen RED Medic, welcher den helleren und kürzeren Haarstil aus der Beta trägt. Er ist als medic_head_red gelistet. Beide Teams nutzen im Spiel dieselbe Kopftextur.

Fehler

  • Während der Bestrafung sieht der Arm des Medic gekrümmt aus und ist deplatziert, wenn die Sekundärwaffe ausgewählt ist.
  • Die niedrigere Modellqualität des Medics hat ein Leck am Rücken. Dies ist normalerweise nicht zu sehen, da die Medi Gun und der Quick-Fix-Rucksack es abdecken; Da der Impfarzt jedoch einen anderen Rucksackstil an einer anderen Stelle hat, wird das Leck angezeigt. Es wird auch leicht angezeigt, wenn man die Robo-Rucksack des Medics oder Schrottrucksack kosmetischen Gegenstände ausrüstet.

Sonstiges

  • In dem Spiel Worms: Reloaded sind die Brille und die Haare des Medics als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  • Die Support-Klasse von Monday Night Combat hatte einen Werbegegenstand mit dem Rucksack des Medic und dem Helm des Engineers namens "Doctor Dispenser".
  • Der Medic sollte ursprünglich eine übergroße Nadel haben, vermutlich anstelle der Knochensäge, wie in einem Trailer von 2006 gezeigt
  • Der Medic des ersten BLU-Teams ähnelte Sigmund Freud.
  • Genau wie die anderen Klassen erscheint der Medic in Saints Row: The Third in Form einer tragbaren Kopfmaske.
  • Der Medic hält als Haustiere einen Schwarm Tauben, die (trotz hygienischer Bedenken) in seinem Büro herumfliegen dürfen. Einer von ihnen heißt Archimedes, der im Gegensatz zu den anderen Tauben leicht zu erkennen ist, da er Blutflecken hat.
    • Archimedes ist nach dem antiken griechischen Wissenschaftler benannt und scheint die Faszination seines Besitzers für Blut zu teilen, was sich daran zeigt, dass er sich vorbeugte, während er Operationen beobachtete, und sich in offene Wunden einnistete (wie sowohl der Heavy als auch Scout erfuhren).
    • Laut dem Archimedes-Plüsch im Valve-Shop und der Gegenstandsbeschreibung im Spiel erhielt der Medic Archimedes, nachdem er während der Hochzeit eines Premierministers einen Catering-Van entführt hatte.
  • Der Medic erscheint zusammen mit Pyro, Heavy und Pyro als Vertrauter im Spiel Dungeon Defenders.
  • Dem Medic wurde kurzzeitig der Name „Joseph Heilburger“ von „Gaming Heads“, einem Videospielhändler, gegeben, als er für eine Medic-Figur wirbte; es wurde entfernt und gilt als nicht kanonisch. Dies stammt höchstwahrscheinlich aus einem von Fans erstellten Halloween-Update, das denselben Namen verwendete.
  • Medics Nachname "Ludwig" wurde erstmals in The Naked and the Dead, Seite 208 verwendet.
  • Das Design des Medic wurde aus dem Designkonzept der Vorabversion, bekannt als Invasion, umfunktioniert.
    • Dies ist in der Konzeptkunst zu sehen; bestimmte Konzepte passen eher zum Steampunk-Sci-Fi-Stil als zum kommerziellen Illustrationsstil des frühen 20. Jahrhunderts, mit dem das Spiel erschien.
  • Der Medic hat als Erste der 9 Klassen sein eigenes klassenspezifisches Update erhalten. Grund für das Update waren Spieler mit der Meinung, dass der Medic im Spiel zu schwach wäre und dadurch die am wenigsten gespielte Klasse ist. Nach der Veröffentlichung des Gold Rush/Medic Updates hatte sich die Anzahl der Medic spielenden Spieler auf regulärer Basis dramatisch vergrößert.

Galerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

References

Externe Links