Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#654945))
m (Added missing gallery images.)
 
(14 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Kreuzritters Armbrust}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Kreuzritters Armbrust
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
Line 8: Line 8:
 
| used-by          = [[Medic/de|Medic]]
 
| used-by          = [[Medic/de|Medic]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228277426|Pierate}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}}
 
| released        = [[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]]
 
| released        = [[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]]
| availability    = Fund, Herstellen, Kauf, [[Crate/de#Serie #11|Entpacken (#11)]]
+
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate11|crate26-strange|crate78|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
| show-ammo       = off
+
| ammo-loaded      = 1
 +
| ammo-carried    = 38
 
| reload          = Einzeln
 
| reload          = Einzeln
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Armbrust Level 15
+
   | item-level     = Armbrust Level 15
   | loadout-name   = Des Kreuzritters Armbrust
+
   | att-1-negative = Keine Kopfschüsse
   | att-1-positive = Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Der Schaden hängt von der Entfernung ab.
+
   | att-2-negative = -75% maximale Primärmunition für Träger
   | att-2-negative = Keine Kopfschüsse
+
   | att-3-neutral  = Verschießt spezielle Bolzen, die abhängig von der zurückgelegten Distanz Teammitglieder heilen und Schaden verursachen
  | att-3-negative = -75% maximale Primärmunition für Träger
+
   | att-4-neutral  = Diese Waffe lädt automatisch nach, wenn nicht aktiv
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''The Medic''' on long-range injections|Hold still, Schweinhunds, zis will only sting for a moment.|sound=Medic_taunts01.wav}}
 
{{Quotation|'''The Medic''' on long-range injections|Hold still, Schweinhunds, zis will only sting for a moment.|sound=Medic_taunts01.wav}}
Der '''Kreuzritters Armbrust''' ist eine [[primary/de|primäre]] Waffe für den [[Medic/de|Medic]], die das [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]] ersetzt. Es hat den Anschein einer Armbrust mit einem Metallgefäß an einen Kanister, der das Kreuz-Emblem des Medics trägt. Ebenso wie der [[Huntsman/de|Huntsman]] feuert diese Waffe Pfeile, die sich mit einer teamfarbenen Spur in einer leichten Kurve bewegen. Im Gegensatz zum Huntsman benötigt diese Waffe keine Bogenspannung (aber hat dafür lange Nachladezeiten) und kann Pfeile in Feinde bzw. Verbündete schießen und heilt/verletzt diese dementsprechend. Geheilter/verursachter Schaden nimmt mit der Entfernung zum Ziel zu, anstatt dass dieser abnimmt. Talentierte [[Pyro/de|Pyros]] können diese Pfeile zurück zum Medic oder zu Verbündeten [[compression blast/de|reflektieren]], um diese zu heilen. Getarnte [[Spy/de|Spys]] werden von diesen Pfeilen verletzt und nicht wie echte Verbündete geheilt.
+
Die '''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' ist eine [[primary/de|primäre]] Waffe für den [[Medic/de|Medic]], die das [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]] ersetzt. Es hat den Anschein einer Armbrust mit einem Metallgefäß an einen Kanister, der das Kreuz-Emblem des Medics trägt. Ebenso wie der [[Huntsman/de|Huntsman]] feuert diese Waffe Pfeile, die sich mit einer teamfarbenen Spur in einer leichten Kurve bewegen. Im Gegensatz zum Huntsman benötigt diese Waffe keine Bogenspannung (hat dafür jedoch lange Nachladezeiten) und kann Pfeile in Feinde bzw. Verbündete schießen und verletzt bzw. heilt diese dementsprechend. Verursachter bzw. geheilter Schaden nimmt mit der Entfernung zum Ziel zu, anstatt dass dieser abnimmt. Talentierte [[Pyro/de|Pyros]] können diese Pfeile zurück zum Medic oder zu Verbündeten [[compression blast/de|reflektieren]], um diese zu heilen. Verkleidete [[Spy/de|Spys]] werden von diesen Pfeilen verletzt und nicht wie echte Verbündete geheilt.
  
 
Dieses Item ist Teil des [[Item sets/de#Medic|Medieval Medic]]-Set und ist eine der Fernkampfwaffen, die im [[Medieval mode/de|Medieval Mode]] erlaubt sind.
 
Dieses Item ist Teil des [[Item sets/de#Medic|Medieval Medic]]-Set und ist eine der Fernkampfwaffen, die im [[Medieval mode/de|Medieval Mode]] erlaubt sind.
Line 33: Line 35:
 
== Schaden, Heilung, Funktionszeiten ==
 
== Schaden, Heilung, Funktionszeiten ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              =  
+
| type              = Projectile
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 46: Line 50:
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 2.3 s
+
|  attack interval  = 1.4 s
 
}}
 
}}
  
== Item set ==
+
== Gegenstandssets ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 63: Line 67:
 
| result = Crusader's Crossbow
 
| result = Crusader's Crossbow
 
}}
 
}}
<br>
 
 
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 +
 
===Als Handwerkszutat===
 
===Als Handwerkszutat===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 71: Line 75:
 
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 
| result = Overdose
 
| result = Overdose
 +
}}
 +
 +
== Seltsame Variante ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Crossbow
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 40% schnelleres Nachladen
 +
  | att-2-positive = Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Der Schaden hängt von der Entfernung ab.
 +
  | att-3-negative = Keine Kopfschüsse
 +
  | att-4-negative = -75% maximale Primärmunition für Träger
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
Line 91: Line 112:
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
'''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
+
* Die {{item name|Crusader's Crossbow}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
  
'''[[December 21, 2010 Patch/de|21. Dezember 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Die Waffe wurde herstellbar gemacht, dem [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] einverleibt, und dem [[item drop system/de|zufälligen Finden]] von Items beigefügt.
 
* Die Waffe wurde herstellbar gemacht, dem [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] einverleibt, und dem [[item drop system/de|zufälligen Finden]] von Items beigefügt.
  
'''[[December 23, 2010 Patch/de|23. Dezember 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
* Die Texturen für den Kreuzritters Armbrust wurden verbessert.
+
* Die Texturen für die {{item name|Crusader's Crossbow}} wurden verbessert.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/de|07. Januar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
*Die Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.
+
* Die Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/de|19. Januar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
*Ein Fehler wurde behoben der es erlaubte mit Kürbisbomben oder mit den Pfeilen vom Crusader's Crossbow Teammitgliedern Schaden zuzufügen.
+
* Ein Fehler wurde behoben, der es erlaubte mit Kürbisbomben oder mit den Pfeilen der {{item name|Crusader's Crossbow}} Teammitgliedern Schaden zuzufügen.
  
  
'''[[February 14, 2011 Patch/de|14. Februar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt  
 
* Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt  
  
'''[[February 22, 2011 Patch/de|22. Februar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
* Die Waffe kann jetzt keine mit dem Equalizer ausgerüsteten Spieler mehr heilen.
 
* Die Waffe kann jetzt keine mit dem Equalizer ausgerüsteten Spieler mehr heilen.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/de|15. März 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Die Herstellkosten wurden von zwei [[Reclaimed Metal/de|Altmetall]], auf zwei [[Scrap Metal/de|Restmetall]] gesenkt.
+
* {{Undocumented}} Die Herstellungskosten wurden von zwei [[Reclaimed Metal/de|Altmetall]], auf zwei [[Scrap Metal/de|Restmetall]] gesenkt.
* Alle Kreuzritter Armbrüste die vor diesem Patch hergestellt wurden, erhielten die Qualität [[Quality/de#Vintage|Klassisch]].
+
* Jede {{item name|Crusader's Crossbow}}, die vor diesem Patch hergestellt wurde, erhielt die Qualität [[Quality/de#Vintage|Klassisch]].
}}
+
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame]] Qualität für diese Waffe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Aktualisierung der Schattierungen der {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 +
* Diese Waffe nutzt nun die Verspottung des {{item link|Syringe Gun}}s.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/de|Pyromania Update]])
 +
* Nachladezeit wurde um 40% verkürzt.}}
  
== Bugs ==
+
== Fehler ==
* Die Armbrust kann nicht aus nächster Nähe heilen. Der Medic muss einen Schritt zurück gehen, um seinen Teamkameraden zu heilen, anderfalls wird der Bolzen die Verbündeten einfach durchdringen.
+
* Beim Nachladen lädt der Medic einen kleinen Bolzen in die Armbrust, allerdings wird eine Spritze verschossen.
 
* Aus der Sicht in der dritten Person, erscheint es, als würde der Bolzen der Armbrust direkt aus dem Gesicht des Medics geschossen kommen, wahrscheinlich wegen den Animationen der Pfeile des Huntsmans, die der Sniper direkt vor sein Gesicht hält.
 
* Aus der Sicht in der dritten Person, erscheint es, als würde der Bolzen der Armbrust direkt aus dem Gesicht des Medics geschossen kommen, wahrscheinlich wegen den Animationen der Pfeile des Huntsmans, die der Sniper direkt vor sein Gesicht hält.
 
* Aus der Sicht der ersten Person erscheint es, als würde der Bolzen hinter der Armbrust abgeschossen werden. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, wie schon oben angegeben, dass der [[Sniper/de|Sniper]] den Pfeil vor dem Abschuss zurück zieht. Die Animationen des Pfeils wurden auch für die Armbrust übernommen, daher beginnt der Abschuss hinter der Waffe.
 
* Aus der Sicht der ersten Person erscheint es, als würde der Bolzen hinter der Armbrust abgeschossen werden. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, wie schon oben angegeben, dass der [[Sniper/de|Sniper]] den Pfeil vor dem Abschuss zurück zieht. Die Animationen des Pfeils wurden auch für die Armbrust übernommen, daher beginnt der Abschuss hinter der Waffe.
 
* Wenn eine Runde von vorn beginnt, ist es möglich, dass die Munition der Armbrust nicht wieder zurückgesetzt wird.
 
* Wenn eine Runde von vorn beginnt, ist es möglich, dass die Munition der Armbrust nicht wieder zurückgesetzt wird.
* Auf kurze Distanz abgeschossen, wird der Pfeil ein wenig unterhalb des Fadenkreuzes abgeschossen.
+
* Die Waffe im Detail zu beschauen wird den Spieler zu den letzten Gegenstand bringen den dieser im Mann Co. Katalog beschaut hat. Wenn kein Gegenstand vorher beschaut wurde, wird der Spieler stattdessen zum ersten Gegenstand gebracht, der {{item link|Kritzkrieg}}.
* Die Waffe benutzt das gleiche Model für den Pfeil wie der Huntsman.
 
* Beim Nachladen lädt der Medic einen kleinen Bolzen in die Armbrust, allerdings wird ein Pfeil verschossen.
 
* Aus Sicht der ersten Person stößt der Finger an der linken Hand des Medics durch die Halterung der Armbrust.
 
* Das Halten der primären Schusstaste nach einem Schuss bewirkt, dass die Animationen der Waffe bis zum einsetzen des Nachladens angehalten werden.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|RED Sicht aus der ersten Person.
+
File:BLU Crusader's Crossbow.png|
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|BLU Sicht aus der ersten Person.
+
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|RED-Sicht aus der ersten Person.
File:Arrow proj.png|Projektil.
+
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|BLU-Sicht aus der ersten Person.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png| RED, [[Festive weapons/de|Festliche Variante]].
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png| BLU, Festliche Variante.
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|
 +
File:RED Syringe Gun Ammo.png|RED-Spritzenprojektil, recyclet von dem [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]].
 +
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|BLU-Spritzenprojektil, recyclet von dem Spritzen-MG.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png| RED, Projektil der Festliche Variante.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png| BLU, Projektil der Festliche Variante.
 +
File:CrossbowCept.jpg|{{item name|Crusader's Crossbow}}-Konzeptszeichnung
 +
File:RED Crossbow old.png|Alte RED-Schattierung.
 +
File:BLU Crossbow old.png|Alte BLU-Schattierung.
 +
File:Arrow proj.png|Projektil des Huntsmans, hier wiederverwendet.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Medic strategy/de#Crusader's Crossbow|Kreuzritters Armbrust Strategie]]
+
*[[Medic strategy/de#{{item name|Crusader's Crossbow}}|{{item name|Crusader's Crossbow}} Strategie]]
 +
*{{item link|Blutsauger}}
 +
*{{item link|Syringe Gun}}
 +
*{{item link|Overdose}}
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 11:06, 2 March 2024

Hold still, Schweinhunds, zis will only sting for a moment.
The Medic on long-range injections

Die Armbrust des Kreuzritters ist eine primäre Waffe für den Medic, die das Spritzen-MG ersetzt. Es hat den Anschein einer Armbrust mit einem Metallgefäß an einen Kanister, der das Kreuz-Emblem des Medics trägt. Ebenso wie der Huntsman feuert diese Waffe Pfeile, die sich mit einer teamfarbenen Spur in einer leichten Kurve bewegen. Im Gegensatz zum Huntsman benötigt diese Waffe keine Bogenspannung (hat dafür jedoch lange Nachladezeiten) und kann Pfeile in Feinde bzw. Verbündete schießen und verletzt bzw. heilt diese dementsprechend. Verursachter bzw. geheilter Schaden nimmt mit der Entfernung zum Ziel zu, anstatt dass dieser abnimmt. Talentierte Pyros können diese Pfeile zurück zum Medic oder zu Verbündeten reflektieren, um diese zu heilen. Verkleidete Spys werden von diesen Pfeilen verletzt und nicht wie echte Verbündete geheilt.

Dieses Item ist Teil des Medieval Medic-Set und ist eine der Fernkampfwaffen, die im Medieval Mode erlaubt sind.

Schaden, Heilung, Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projectile
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Kurze Distanz 38
Mittlere Distanz 56
Weite Distanz 75
Kritisch 113 - 168 - 225
Minikritischer Treffer 51 - 77 - 101
Heilen
Heilungsmenge 75 - 112 - 150
Funktionszeiten
Angriffsintervall 1.4 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Note: Diese Demonstration ist veraltet seit 20. Oktober 2017 Patch

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Huntsman Armbrust des Kreuzritters
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Klassentoken – Medic Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Als Handwerkszutat

Altmetall Handschuhe der schnellen Flucht Armbrust des Kreuzritters Überdosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Seltsame Variante


Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Mannschaftsarzt
Mannschaftsarzt
Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.

Leaderboard class medic.png Medic

Doktorand
Doktorand
Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Geburtshilfe
Geburtshilfe
Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.


Spezialist
Spezialist
Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Medizinischer Eingriff
Medizinischer Eingriff
Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.
Oberarzt
Oberarzt
Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.


Doktorspielchen
Doktorspielchen
In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.


Die große Runde
Die große Runde
Heilen Sie 200 Teammitglieder, nachdem diese einen Medic angefordert haben.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
  • Die Armbrust des Kreuzritters wurde dem Spiel hinzugefügt.

21. Dezember 2010 Patch

23. Dezember 2010 Patch

  • Die Texturen für die Armbrust des Kreuzritters wurden verbessert.

7. Januar 2011 Patch

  • Die Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.

19. Januar 2011 Patch

  • Ein Fehler wurde behoben, der es erlaubte mit Kürbisbomben oder mit den Pfeilen der Armbrust des Kreuzritters Teammitgliedern Schaden zuzufügen.


14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt

22. Februar 2011 Patch

  • Die Waffe kann jetzt keine mit dem Equalizer ausgerüsteten Spieler mehr heilen.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Herstellungskosten wurden von zwei Altmetall, auf zwei Restmetall gesenkt.
  • Jede Armbrust des Kreuzritters, die vor diesem Patch hergestellt wurde, erhielt die Qualität Klassisch.

18. August 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität für diese Waffe.

15. September 2011 Patch

  • Aktualisierung der Schattierungen der Armbrust des Kreuzritters.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Nachladezeit wurde um 40% verkürzt.

Fehler

  • Beim Nachladen lädt der Medic einen kleinen Bolzen in die Armbrust, allerdings wird eine Spritze verschossen.
  • Aus der Sicht in der dritten Person, erscheint es, als würde der Bolzen der Armbrust direkt aus dem Gesicht des Medics geschossen kommen, wahrscheinlich wegen den Animationen der Pfeile des Huntsmans, die der Sniper direkt vor sein Gesicht hält.
  • Aus der Sicht der ersten Person erscheint es, als würde der Bolzen hinter der Armbrust abgeschossen werden. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, wie schon oben angegeben, dass der Sniper den Pfeil vor dem Abschuss zurück zieht. Die Animationen des Pfeils wurden auch für die Armbrust übernommen, daher beginnt der Abschuss hinter der Waffe.
  • Wenn eine Runde von vorn beginnt, ist es möglich, dass die Munition der Armbrust nicht wieder zurückgesetzt wird.
  • Die Waffe im Detail zu beschauen wird den Spieler zu den letzten Gegenstand bringen den dieser im Mann Co. Katalog beschaut hat. Wenn kein Gegenstand vorher beschaut wurde, wird der Spieler stattdessen zum ersten Gegenstand gebracht, der Kritzkrieg.

Galerie

Siehe auch