Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/fr"
m (moved Anti-Engineer Strategy/fr to Anti-Engineer strategy/fr) |
Weegeetnik (talk | contribs) (→Armes de Mêlée) |
||
(8 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Stratégie Anti-Engineer}} | {{DISPLAYTITLE:Stratégie Anti-Engineer}} | ||
− | + | [[File:Engineerhumiliation.png|right|125px]] | |
{{Quotation|'''Le Soldier'''|Arrête de te cacher derrière tes jouets et BATS-TOI COMME UN HOMME.|sound=Soldier_DominationEngineer03.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Le Soldier'''|Arrête de te cacher derrière tes jouets et BATS-TOI COMME UN HOMME.|sound=Soldier_DominationEngineer03.wav|en-sound=yes}} | ||
− | |||
− | |||
L'[[Engineer/fr|Engineer]] est une classe de support défensif qui aide son équipe en déployant diverses constructions. Sa puissance de feu et sa santé maximale sont médiocres, il compte ainsi beaucoup sur sa [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] pour survivre. Seul, un Engineer n'est pas très dangereux et, la plupart du temps, fuira au moindre problème. Son rôle principal est de construire des Mitrailleuses, [[Teleporters/fr|Téléporteurs]] et [[Dispensers/fr|Distributeurs]] afin de tenir une position stratégique ou d'aider son équipe à avancer. En général, un Engineer construit une "base" composée d'une Mitraillleuse, d'un Distributeur et d'une sortie de Téléporteur, d'où ses coéquipiers sont envoyés au combat et y retournent occasionnellement afin de refaire le plein de vie et de munitions. Malgré son rôle défensif, l'Engineer peut devenir plus agressif et dangereux qu'à l'accoutumée s'il utilise le Flingueur et la Justice Frontalière. | L'[[Engineer/fr|Engineer]] est une classe de support défensif qui aide son équipe en déployant diverses constructions. Sa puissance de feu et sa santé maximale sont médiocres, il compte ainsi beaucoup sur sa [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] pour survivre. Seul, un Engineer n'est pas très dangereux et, la plupart du temps, fuira au moindre problème. Son rôle principal est de construire des Mitrailleuses, [[Teleporters/fr|Téléporteurs]] et [[Dispensers/fr|Distributeurs]] afin de tenir une position stratégique ou d'aider son équipe à avancer. En général, un Engineer construit une "base" composée d'une Mitraillleuse, d'un Distributeur et d'une sortie de Téléporteur, d'où ses coéquipiers sont envoyés au combat et y retournent occasionnellement afin de refaire le plein de vie et de munitions. Malgré son rôle défensif, l'Engineer peut devenir plus agressif et dangereux qu'à l'accoutumée s'il utilise le Flingueur et la Justice Frontalière. | ||
− | ==Général== | + | == Général == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Attributs | ! class="header" colspan="1" width="200"| Attributs | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Engineer_badge_RED.png|40px]] [[Classes/fr|Rôle]] |
| | | | ||
*Les Engineers constituent des cibles prioritaires. Une équipe sans Mitrailleuse ou Distributeur aura plus de difficultés à prendre l'avantage. | *Les Engineers constituent des cibles prioritaires. Une équipe sans Mitrailleuse ou Distributeur aura plus de difficultés à prendre l'avantage. | ||
Line 18: | Line 16: | ||
*Un Engineer loin de sa Mitrailleuse est bien moins utile, ainsi, si vous tuez un Engineer situé loin des combats, ses coéquipiers s'efforceront de garder ses constructions intactes. Utilisez ceci à votre avantage afin de les détruire. | *Un Engineer loin de sa Mitrailleuse est bien moins utile, ainsi, si vous tuez un Engineer situé loin des combats, ses coéquipiers s'efforceront de garder ses constructions intactes. Utilisez ceci à votre avantage afin de les détruire. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/fr|Santé]] |
| | | | ||
*Comparé à la plupart des autres classes, l'Engineer a très peu de vie. Il risque ainsi d'avoir du mal à se défendre correctement s'il n'est pas avec sa Mitrailleuse. Profitez de sa faible constitution afin de l'éliminer rapidement. | *Comparé à la plupart des autres classes, l'Engineer a très peu de vie. Il risque ainsi d'avoir du mal à se défendre correctement s'il n'est pas avec sa Mitrailleuse. Profitez de sa faible constitution afin de l'éliminer rapidement. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/fr|Vitesse]] |
| | | | ||
*L'Engineer court aussi vite que le Pyro, le Sniper et le Spy. S'il se trouve en terrain découvert, il ne devrait pas être trop difficile à tuer. | *L'Engineer court aussi vite que le Pyro, le Sniper et le Spy. S'il se trouve en terrain découvert, il ne devrait pas être trop difficile à tuer. | ||
+ | *Lorsqu'il déplace un bâtiment, il court moins vite qu'un Heavy -- profitez-en pour les détruire tous les deux. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/fr|Puissance]] |
| | | | ||
*L'Engineer est un combattant médiocre s'il n'a pas sa Mitrailleuse avec lui. Coopérez avec votre équipe afin de le réduire en miettes en un rien de temps. | *L'Engineer est un combattant médiocre s'il n'a pas sa Mitrailleuse avec lui. Coopérez avec votre équipe afin de le réduire en miettes en un rien de temps. | ||
|} | |} | ||
− | ==Spécifique par Arme== | + | == Spécifique par Arme == |
Une liste d'astuces utiles à propos des armes de l'Engineer, et comment les contrer. | Une liste d'astuces utiles à propos des armes de l'Engineer, et comment les contrer. | ||
− | ===Armes Principales=== | + | === Armes Principales === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 41: | Line 40: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br>[[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br />[[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] |
| | | | ||
*Le Fusil à Pompe possède un cône de tir devenant plus large au fur et à mesure que l'Engineer s'éloigne de sa cible. Ainsi, il vaut mieux éviter d'attaquer un Engineer au corps-à-corps. Tirez-lui dessus de loin, et de préférence dans un endroit dégagé ou loin de ses constructions. | *Le Fusil à Pompe possède un cône de tir devenant plus large au fur et à mesure que l'Engineer s'éloigne de sa cible. Ainsi, il vaut mieux éviter d'attaquer un Engineer au corps-à-corps. Tirez-lui dessus de loin, et de préférence dans un endroit dégagé ou loin de ses constructions. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br>[[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br />[[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]] |
| | | | ||
*Un Engineer qui meurt avant sa Mitrailleuse ne recevra pas de critiques de vengeance pour la Justice Frontalière. | *Un Engineer qui meurt avant sa Mitrailleuse ne recevra pas de critiques de vengeance pour la Justice Frontalière. | ||
*Une fois sa Mitrailleuse détruite, l'Engineer tentera de contre-attaquer avec les critiques de vengeance qu'il aura vraisemblablement obtenus. Mettez-le rapidement hors d'état de nuire afin de l'empêcher de vous blesser, voire vous tuer avec de dévastateurs tirs critiques. | *Une fois sa Mitrailleuse détruite, l'Engineer tentera de contre-attaquer avec les critiques de vengeance qu'il aura vraisemblablement obtenus. Mettez-le rapidement hors d'état de nuire afin de l'empêcher de vous blesser, voire vous tuer avec de dévastateurs tirs critiques. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|Widowmaker|icon-size=100x100px}}<br />[[Widowmaker/fr|Faiseur de Veuves]] | ||
+ | | | ||
+ | *Le Faiseur de Veuves ne peut tirer que 3 fois lorsque l'Engineer a le maximum de métal, et le forcera à changer d'arme. Évitez ses tirs, puis attaquez le lorsqu'il change d'arme. | ||
+ | *Si il y a des munitions dans les alentours, ramassez-les d'abord pour éviter que l'Engineer récupère du métal. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|Pomson 6000|icon-size=100x100px}}<br />[[Pomson 6000/fr|Pomson 6000]] | ||
+ | | | ||
+ | *Le {{item name|Pomson 6000}} permet à l'Engineer d'enlever de l'invisibilité aux Spies et de l'Übercharge aux Medics, rendant leur travail plus difficile. De plus, les projectiles peuvent passer à travers plusieurs joueurs, leur donnant un certain avantage dans les lieux clos et étroits, commes les couloirs. | ||
+ | *Puisque cette arme tire des projectiles, restez éloignés de l'Engineer, évitez ces tirs et attaquez-le en tournant autour de lui ou en [[Strafing/fr|strafant]]. | ||
+ | *Les projectiles ne peuvent pas être renvoyés, ne gaspillez donc pas vos munitions de {{item link|Flamethrower}} avec l'[[Airblast/fr|airblast]] et contentez-vous d'esquiver ces tirs. | ||
|} | |} | ||
− | ===Armes Secondaires=== | + | === Armes Secondaires === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 57: | Line 67: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>[[Pistol/fr|Pistolet]] / [[Lugermorph/fr|Lugermorph]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />[[Pistol/fr|Pistolet]] / [[Lugermorph/fr|Lugermorph]] |
| | | | ||
*Le Pistolet est la seule arme de l'Engineer à être faite pour les combats à distance, et il n'est pas très puissant. Essayez de garder vos distances avec un Engineer utilisant cette arme. | *Le Pistolet est la seule arme de l'Engineer à être faite pour les combats à distance, et il n'est pas très puissant. Essayez de garder vos distances avec un Engineer utilisant cette arme. | ||
*L'Engineer possède plus de 200 balles de pistolet en réserve. Ne vous attendez donc pas à ce qu'il tombe rapidement à court de munitions. | *L'Engineer possède plus de 200 balles de pistolet en réserve. Ne vous attendez donc pas à ce qu'il tombe rapidement à court de munitions. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br>[[Wrangler/fr|Dompteur]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br />[[Wrangler/fr|Dompteur]] |
| | | | ||
*Le bouclier du Dompteur permet de bloquer 66% des dommages causés à la Mitrailleuse. Tuer l'Engineer désactivera la Mitrailleuse pour quelques secondes, la rendant vulnérable; en revanche, le bouclier restera actif durant cette période. | *Le bouclier du Dompteur permet de bloquer 66% des dommages causés à la Mitrailleuse. Tuer l'Engineer désactivera la Mitrailleuse pour quelques secondes, la rendant vulnérable; en revanche, le bouclier restera actif durant cette période. | ||
*Les Engineers utilisant le Dompteur ne font en général pas attention à ce qu'il se passe derrière eux. Essayez de le contourner et l'attaquer par derrière afin de rendre sa Mitrailleuse vulnérable. | *Les Engineers utilisant le Dompteur ne font en général pas attention à ce qu'il se passe derrière eux. Essayez de le contourner et l'attaquer par derrière afin de rendre sa Mitrailleuse vulnérable. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Short Circuit|icon-size=100x100px}}<br />[[Short Circuit/fr|Court-Circuit]] | ||
+ | | | ||
+ | *Le Court-Circuit détruit les projectiles (roquettes, grenades, flèches), par conséquent, mieux vaut utiliser des armes à balles plutôt qu'à projectiles. | ||
|} | |} | ||
− | ===Armes de Mêlée=== | + | === Armes de Mêlée === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 74: | Line 88: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br>[[Wrench/fr|Clé]] / [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Festive Wrench|icon-size=100x100px}}<br />[[Wrench/fr|Clé]] / [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]] / [[Saxxy/fr|Saxxy]] / [[Wrench/fr|Clé Festive]] |
| | | | ||
*Cette arme est surtout utilisée par l'Engineer si vous le prenez par surprise alors qu'il s'occupe d'une de ses construction. Utilisez une arme principale et vous prendrez facilement l'avantage. | *Cette arme est surtout utilisée par l'Engineer si vous le prenez par surprise alors qu'il s'occupe d'une de ses construction. Utilisez une arme principale et vous prendrez facilement l'avantage. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br>[[Gunslinger/fr|Flingueur]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br />[[Gunslinger/fr|Flingueur]] |
| | | | ||
*Le Flingueur doit toucher trois fois de suite afin de causer un Coup Critique. Essayez d'éviter de vous faire frapper plusieurs fois à la suite par un Engineer utilisant cette arme. | *Le Flingueur doit toucher trois fois de suite afin de causer un Coup Critique. Essayez d'éviter de vous faire frapper plusieurs fois à la suite par un Engineer utilisant cette arme. | ||
*Lorsque vous remarquez un Engineer utilisant le Flingueur en train de rôder sur le champ de bataille, soyez vigilant quand à d'éventuelles Mini-Mitrailleuses de Combat placées dans les coins. L'Engineer a la capacité de les placer très rapidement, lui permettant de vous distraire alors qu'il attaque ou d'obtenir des critiques de vengeance avec la Justice Frontalière. | *Lorsque vous remarquez un Engineer utilisant le Flingueur en train de rôder sur le champ de bataille, soyez vigilant quand à d'éventuelles Mini-Mitrailleuses de Combat placées dans les coins. L'Engineer a la capacité de les placer très rapidement, lui permettant de vous distraire alors qu'il attaque ou d'obtenir des critiques de vengeance avec la Justice Frontalière. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br> | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br />{{item link|Southern Hospitality}} |
| | | | ||
− | *Lorsqu'il utilise l' | + | *Lorsqu'il utilise l'{{item name|Southern Hospitality}}, l'Engineer est plus vulnérable au dégâts causés par le feu. |
*L'Engineer ne peut causer de critiques aléatoires avec cette arme, réduisant ses chances de se tirer miraculeusement d'une pénible situation. | *L'Engineer ne peut causer de critiques aléatoires avec cette arme, réduisant ses chances de se tirer miraculeusement d'une pénible situation. | ||
*Le saignement cause des dommages au cours du temps et provoque une émission régulière de sang. Ainsi, si vous êtes frappé par l'Hospitalité du Sud, vous risquez d'être plus facilement repérable et de vous en sortir grièvement blessé. | *Le saignement cause des dommages au cours du temps et provoque une émission régulière de sang. Ainsi, si vous êtes frappé par l'Hospitalité du Sud, vous risquez d'être plus facilement repérable et de vous en sortir grièvement blessé. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br>[[Jag/fr|Crochet]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br />[[Jag/fr|Crochet]] |
| | | | ||
− | *Le | + | *Le {{item name|Jag}} cause moins de dommages, mais peut toujours faire des coups critiques aléatoires. |
*Un Engineer utilisant le Crochet peut déployer des constructions plus rapidement qu'avec les autres clés. Faites attention aux Engineers offensifs utilisant cette arme, puisque cela leur permet de construire une Mitrailleuse de niveau 1 en moins de 5 secondes. | *Un Engineer utilisant le Crochet peut déployer des constructions plus rapidement qu'avec les autres clés. Faites attention aux Engineers offensifs utilisant cette arme, puisque cela leur permet de construire une Mitrailleuse de niveau 1 en moins de 5 secondes. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Eureka Effect|icon-size=100x100px}}<br />{{item link|Eureka Effect}} | ||
+ | | | ||
+ | *Les Engineers utilisant l'{{item name|Eureka Effect}} ne peuvent pas déplacer leur bâtiments, qui sont alors plus vulnérables puisqu'il ne peut plus les mettre à l'abri lorsqu'ils sont attaqués. | ||
+ | *Lorsqu'il se sent en danger, ou veut tout simplement récupérer du métal pour améliorer plus vite ses constructions, l'Engineer peut se téléporter vers sa [[Respawn/fr|salle de réapparition]] grâce au tir secondaire de l'arme, essayez de le tuer avant qu'il ne se soit téléporté, d'autant que la raillerie ne dure pas très longtemps ! | ||
|} | |} | ||
− | ==Constructions== | + | == Constructions == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 101: | Line 120: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie Anti-Engineer | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Lvl1sentry.png|100px|Mitrailleuse]]<br>[[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Lvl1sentry.png|100px|Mitrailleuse]]<br />[[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] |
| | | | ||
*Les Mitrailleuses sont les constructions à détruire en premier, lorsque le choix vous est donné. | *Les Mitrailleuses sont les constructions à détruire en premier, lorsque le choix vous est donné. | ||
Line 110: | Line 129: | ||
*Un Mitrailleuse de niveau 3 intacte ne peut être détruite en un coup que par un groupe de bombes collantes. Coordonnez vos attaques avec celles de vos coéquipiers afin de l'endommager plus vite qu'elle ne peut être réparée. | *Un Mitrailleuse de niveau 3 intacte ne peut être détruite en un coup que par un groupe de bombes collantes. Coordonnez vos attaques avec celles de vos coéquipiers afin de l'endommager plus vite qu'elle ne peut être réparée. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Lvl1dispenser.png|100px|Distributeur]]<br>[[Dispenser/fr|Distributeur]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Lvl1dispenser.png|100px|Distributeur]]<br />[[Dispenser/fr|Distributeur]] |
| | | | ||
*Les Distributeurs sont plus faciles à détruire que les autres constructions; ils sont plus faciles à toucher que les Téléporteurs et sont souvent délaissés par l'Engineer, pour qui réparer la Mitrailleuse est une priorité. | *Les Distributeurs sont plus faciles à détruire que les autres constructions; ils sont plus faciles à toucher que les Téléporteurs et sont souvent délaissés par l'Engineer, pour qui réparer la Mitrailleuse est une priorité. | ||
Line 116: | Line 135: | ||
*Les Distributeurs sont en général la deuxième sorte de constructions à détruire. Les Téléporteurs ne sont pas aussi utiles si l'équipe à laquelle ils appartiennent est en défense, du fait de la proximité relative avec la zone de réapparition. | *Les Distributeurs sont en général la deuxième sorte de constructions à détruire. Les Téléporteurs ne sont pas aussi utiles si l'équipe à laquelle ils appartiennent est en défense, du fait de la proximité relative avec la zone de réapparition. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:RED Teleporter.png|100px|Téléporteur]]<br>[[Teleporter/fr|Téléporteur]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:RED Teleporter.png|100px|Téléporteur]]<br />[[Teleporter/fr|Téléporteur]] |
| | | | ||
*Si vous ne parvenez pas à détruire un Téléporteur rapidement, cela signifie qu'il est très probablement réparé depuis l'autre côté. Causez plus de dommages que l'Engineer ne peut en réparer afin de le détruire. | *Si vous ne parvenez pas à détruire un Téléporteur rapidement, cela signifie qu'il est très probablement réparé depuis l'autre côté. Causez plus de dommages que l'Engineer ne peut en réparer afin de le détruire. | ||
Line 122: | Line 141: | ||
*Sur certaines cartes, les Engineers peuvent utiliser des Téléporteurs "inutiles" placés comme un système d'alarme de fortune. Si vous voyez un Téléporteur placé à un endroit incongru (en particulier s'il n'est pas actif), laissez-le afin de mieux surprendre l'Engineer. | *Sur certaines cartes, les Engineers peuvent utiliser des Téléporteurs "inutiles" placés comme un système d'alarme de fortune. Si vous voyez un Téléporteur placé à un endroit incongru (en particulier s'il n'est pas actif), laissez-le afin de mieux surprendre l'Engineer. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Mini-Mitrailleuse de Combat]]<br>[[Combat Mini-Sentry Gun/fr|Mini-Mitrailleuses de Combat]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Mini-Mitrailleuse de Combat]]<br />[[Combat Mini-Sentry Gun/fr|Mini-Mitrailleuses de Combat]] |
| | | | ||
*Les Mini-Mitrailleuses ont moins de santé que les Mitrailleuses normales, mais peuvent être déployées bien plus rapidement et ont une cadence de tir plus élevée que celui d'une Mitrailleuse de niveau 1 normale. Ainsi, essayez de les détruire aussi vite que possible. | *Les Mini-Mitrailleuses ont moins de santé que les Mitrailleuses normales, mais peuvent être déployées bien plus rapidement et ont une cadence de tir plus élevée que celui d'une Mitrailleuse de niveau 1 normale. Ainsi, essayez de les détruire aussi vite que possible. | ||
Line 128: | Line 147: | ||
|} | |} | ||
− | ==Voir aussi== | + | == Voir aussi == |
*[[Engineer strategy/fr|Stratégie de l'Engineer]] | *[[Engineer strategy/fr|Stratégie de l'Engineer]] | ||
*[[Community Engineer strategy/fr|Stratégie Communautaire de l'Engineer]] | *[[Community Engineer strategy/fr|Stratégie Communautaire de l'Engineer]] |
Latest revision as of 12:34, 20 September 2012
« | Arrête de te cacher derrière tes jouets et BATS-TOI COMME UN HOMME.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier
|
» |
L'Engineer est une classe de support défensif qui aide son équipe en déployant diverses constructions. Sa puissance de feu et sa santé maximale sont médiocres, il compte ainsi beaucoup sur sa Mitrailleuse pour survivre. Seul, un Engineer n'est pas très dangereux et, la plupart du temps, fuira au moindre problème. Son rôle principal est de construire des Mitrailleuses, Téléporteurs et Distributeurs afin de tenir une position stratégique ou d'aider son équipe à avancer. En général, un Engineer construit une "base" composée d'une Mitraillleuse, d'un Distributeur et d'une sortie de Téléporteur, d'où ses coéquipiers sont envoyés au combat et y retournent occasionnellement afin de refaire le plein de vie et de munitions. Malgré son rôle défensif, l'Engineer peut devenir plus agressif et dangereux qu'à l'accoutumée s'il utilise le Flingueur et la Justice Frontalière.
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie Anti-Engineer |
---|---|
Rôle |
|
Santé |
|
Vitesse |
|
Puissance |
|
Spécifique par Arme
Une liste d'astuces utiles à propos des armes de l'Engineer, et comment les contrer.
Armes Principales
Arme | Stratégie Anti-Engineer |
---|---|
Fusil à Pompe |
|
Justice Frontalière |
|
Faiseur de Veuves |
|
Pomson 6000 |
|
Armes Secondaires
Arme | Stratégie Anti-Engineer |
---|---|
Pistolet / Lugermorph |
|
Dompteur |
|
Court-Circuit |
|
Armes de Mêlée
Arme | Stratégie Anti-Engineer |
---|---|
Clé / Clé Dorée / Saxxy / Clé Festive |
|
Flingueur |
|
Hospitalité Sudiste |
|
Crochet |
|
Effet Eurêka |
|
Constructions
Construction | Stratégie Anti-Engineer |
---|---|
Mitrailleuse |
|
Distributeur |
|
Téléporteur |
|
Mini-Mitrailleuses de Combat |
|
Voir aussi
- Stratégie de l'Engineer
- Stratégie Communautaire de l'Engineer
- Mitrailleuse
- Confrontations de l'Engineer
- Stratégie d'équipe
|