Difference between revisions of "Machina/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#707445))
m
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 9: Line 8:
 
| used-by          = [[Sniper/cs|Sniper]]
 
| used-by          = [[Sniper/cs|Sniper]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = Valve
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle]]
+
| released        = [[Manno-Technology Bundle/cs|Manno-Technology Bundle]]
| availability    = [[Promotional items/cs|Propagace]], [[Crafting/cs|Craftování]], [[Item drop system/cs|Drop]], [[Mann Co. Store/cs|Zakoupení]]
+
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = Jednotlivé náboje
+
| reload          = No Reload
 
| loadout          = Yes
 
| loadout          = Yes
 
   | quality        = unique
 
   | quality        = unique
   | level         = Level 1 Sniper Rifle
+
   | item-level     = Level 5 Sniper Rifle
   | att-1-positive = Full Charge: +15% Damage Per Shot
+
   | att-1-positive = Při plném nabití: +15% zranění na výstřel
   | att-2-positive = Full Charge: Bullet penetrates players
+
   | att-2-positive = Při plném nabití: Projektily prostřelí hráče
   | att-3-negative = Only fires when zoomed
+
   | att-3-negative = Nelze střílet bez zamíření
   | att-4-negative = Fires tracer rounds
+
   | att-4-negative = Vystřeluje označené střely
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Sniper''' on piercing rounds|Not so smart with yer brain '''outside''' yer head, are ya?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}}
  
{{Quotation|'''The Sniper''' on piercing rounds|Here's a gadget you should build, one what would stop my bullets!|sound=Sniper_DominationEngineer05.wav}}
+
'''Machina''' je [[Promotional items/cs|propagační]] [[Weapons/cs#sniperprimární|primární zbraň]] pro [[Sniper/cs|Snipera]]. Je to futuristicky vypadající [[Sniper Rifle/cs|Odstřelovací puška]] se zvednutým víčkem na optice. Hráči, kteří si předobjednali hru ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' do 22. srpna 2011 dostali tuto zbraň v [[Genuine/cs|Genuine]] kvalitě.
'''Machina''' je [[Promotional items/cs|reklamní]] [[Weapons/cs#sniperprimární|Primární zbraň]] pro [[Sniper/cs|Snipera]]. Je to futuristicky vypadající [[Sniper Rifle/cs|Odstřelovací puška]] se zvednutým výčkem na optice. Hráči, kteří si předběžně zakoupí hru ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' do 22. srpna 2011 dostanou tuto zbraň označenou jako [[Genuine/cs|Genuine]]
 
  
Narozdíl od standardní [[Sniper Rifle/cs|Odstřelovací pušky]] nemůže tato zbraň vystřelit bez míření pomocí optiky. Pokud je však plně nabita, způsobí o 15% více poškození a střela může proletět několika hráči najednou. Střely této zbraně zanechávají stopy, takže je střelce snažší vystopovat.
+
Na rozdíl od standardní [[Sniper Rifle/cs|Sniper Rifle]] nemůže tato zbraň vystřelit bez míření pomocí optiky. Pokud je však plně nabita, způsobí o 15% více poškození a střela může proletět několika hráči najednou. Střely této zbraně zanechávají stopy, takže je střelce snazší vystopovat.
 +
 
 +
==  Poškození a funkční časy ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% nabití}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 173
 +
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 147-199
 +
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518
 +
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 199-269
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 1.5 s
 +
|  zoom charge delay = 1 s
 +
|  zoom headshot delay = 0.2 s
 +
|  max charge time  = 3.3 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 34: Line 52:
 
==Craftování==
 
==Craftování==
 
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
 
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
===Plán===
+
===Nákres===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 43: Line 61:
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
  
== Historie ==
+
=== Jako craftovací přísada ===
'''[[August 18, 2011 Patch/cs|18. srpna 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/cs|Manno-Technology Bundle]])
+
{{Blueprint
* Tento předmět byl přidán do hry.
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Machina
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Hitman's Heatmaker
 +
}}
 +
 
 +
== Strange varianta ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Sniper Rifle
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Při plném nabití: +15% zranění na výstřel
 +
  | att-2-positive = Při plném nabití: Projektily prostřelí hráče
 +
  | att-3-negative = Nelze střílet bez zamíření
 +
  | att-4-negative = Vystřeluje označené střely
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can headshot = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Minulé změny ==
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/cs|Manno-Technology Bundle]])
 +
* Machina byl přidán do hry.
  
 
== Chyby ==
 
== Chyby ==
 
* Momentálně je ve hře chyba, která dovoluje zabít dva [[ÜberCharge/cs|nezranitelné]] hráče najednou.
 
* Momentálně je ve hře chyba, která dovoluje zabít dva [[ÜberCharge/cs|nezranitelné]] hráče najednou.
* Machina Může náhodně vystřelit dvě kulky najednou, jednu normálně a druhou o něco výš, než je hlaveň zbraně.
+
* Machina může náhodně vystřelit dvě kulky najednou, jednu normálně a druhou o něco výš, než je hlaveň zbraně.
* Pokud zabijete více hráčů najednou, ozve se fanfára, která se zhlašuje s každým nepřítelem, takže můžete slyšet opravdu hlasité fanfáry.
+
 
 +
== Drobnosti ==
 +
* Název pochází z latinské fráze "deus ex Machina" (doslovně "bůh ze stroje"), deus ex Machina pochází z antického divadla. Je to způsob, kterým antičtí dramatici řešili zdánlivě neřešitelnou situaci, do které se dostal hlavní hrdina. V takovém momentě byl na jeviště prostřednictvím mechanického zařízení spuštěn nějaký bůh (často v podobě sochy) a situaci rozřešil. V pozdějších dobách se takto označuje už jen princip náhlého a nečekaného vyřešení situace.
 +
 
 +
== Galerie ==
 +
<gallery perrow="3">
 +
File:Machina 1st person.png|Pohled z první osoby.
 +
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Propagační Steam reklama na ''Deus Ex'' předměty.
 +
</gallery>
  
== Vedlejší informace ==
 
* Název pochází z latinské fráze "deus ex machina" (doslovně "bůh ze stroje"), deus ex Machina pochází z antického divadla. Je to způsob, kterým antičtí dramatici řešili zdánlivě neřešitelnou situaci, do které se dostal hlavní hrdina. V takovém momentě byl na jeviště prostřednictvím mechanického zařízení spuštěn nějaký bůh (často v podobě sochy) a situaci rozřešil.
 
V pozdějších dobách se takto označuje už jen princip náhlého a nečekaného vyřešení situace.
 
  
== Shlédněte také ==
+
== Zhlédněte také ==
 
*[[Sniper strategy/cs#Machina|Machina strategie]]
 
*[[Sniper strategy/cs#Machina|Machina strategie]]
  
Line 63: Line 106:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/cs]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/cs]] [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]

Latest revision as of 06:01, 4 April 2021

Not so smart with yer brain outside yer head, are ya?
Sniper on piercing rounds

Machina je propagační primární zbraň pro Snipera. Je to futuristicky vypadající Odstřelovací puška se zvednutým víčkem na optice. Hráči, kteří si předobjednali hru Deus Ex: Human Revolution do 22. srpna 2011 dostali tuto zbraň v Genuine kvalitě.

Na rozdíl od standardní Sniper Rifle nemůže tato zbraň vystřelit bez míření pomocí optiky. Pokud je však plně nabita, způsobí o 15% více poškození a střela může proletět několika hráči najednou. Střely této zbraně zanechávají stopy, takže je střelce snazší vystopovat.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Základní poškození 100%
0%:
50
100%:
173
Zásah do těla
0%:
43-57
100%:
147-199
Kritické
0%:
150
100%:
518
Minikritický zásah
0%:
57-78
100%:
199-269
Časy funkcí
Attack interval 1.5 s
Maximální doba nabíjení 3.3 s
Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením 1 s
Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu 0.2 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Reclaimed metal Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Token herní třídy - Sniper Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Jako craftovací přísada

Reclaimed metal Machina Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

Strange varianta


Minulé změny

Patch z 18. srpna 2011 (Manno-Technology Bundle)

  • Machina byl přidán do hry.

Chyby

  • Momentálně je ve hře chyba, která dovoluje zabít dva nezranitelné hráče najednou.
  • Machina může náhodně vystřelit dvě kulky najednou, jednu normálně a druhou o něco výš, než je hlaveň zbraně.

Drobnosti

  • Název pochází z latinské fráze "deus ex Machina" (doslovně "bůh ze stroje"), deus ex Machina pochází z antického divadla. Je to způsob, kterým antičtí dramatici řešili zdánlivě neřešitelnou situaci, do které se dostal hlavní hrdina. V takovém momentě byl na jeviště prostřednictvím mechanického zařízení spuštěn nějaký bůh (často v podobě sochy) a situaci rozřešil. V pozdějších dobách se takto označuje už jen princip náhlého a nečekaného vyřešení situace.

Galerie


Zhlédněte také