Difference between revisions of "Fire/ko"

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{{Quotation|'''스파이''' 가 너무나도 당연하게|나 불때문에 터질 것 같아.|sound=Spy_autoonfire01.wav}}
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[[File:Fire.png|thumb|200px|right|불에 붙은 [[Heavy/ko|헤비]]]]
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|불타는 헤비]]
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{{Hatnote|이 항목은 무기에 의해 생기는 불을 설명하는 문서입니다. 자연적으로 생성된 불을 보시려면 [[Environmental death#Fire/ko|이 항목]]을 확인하세요.}}
'''불''' 또는 '''화상''' 은 플레이어가 적 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Flamethrower/ko|화염방사기]]나 [[Backburner/ko|백버너]], [[Degreaser/ko|기름때 제거기]], [[Flare Gun/ko|조명총]] 으로 공격받았을 때 지속적인 피해를 입히는 상태를 말합니다. 또한 아군의 파이로가 [[Huntsman/ko|헌츠맨]]의 화살에 불을 붙여주면 [[Sniper/ko|스나이퍼]] 도 적에게 화염 공격을 할 수 있습니다. 이것은 치고 빠지기 전략으로 쓰이며, 화염 방사기의 위력으로 죽이기 힘든 적을 견제하거나 죽이는데도 유용합니다. 만약 화살을 맞은 적이 화염의 지속 피해로 죽을 경우 파이로의 사살 점수가 오르게 됩니다.
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{{Quotation|'''스파이'''가 노골적으로 당연하게|보아하니 내가 불에 타고 있는 것처럼 보이네.|sound=Spy_autoonfire01.wav|en-sound=yes}}
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'''불'''은 플레이어가 적 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Flamethrower/ko|화염방사기]]나 [[Backburner/ko|백버너]], [[Degreaser/ko|기름때 제거기]], [[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]]공격받았을 때 지속적인 피해를 입히는 상태를 말합니다. 또한 아군의 파이로가 [[Huntsman/ko|헌츠맨]]의 화살에 불을 붙여주면 [[Sniper/ko|스나이퍼]] 도 적에게 화염 공격을 할 수 있습니다. 이것은 치고 빠지기 전략으로 쓰이며, 화염 방사기의 위력으로 죽이기 힘든 적을 견제하거나 죽이는데도 유용합니다. 만약 화살을 맞은 적이 화염의 지속 피해로 죽을 경우 파이로의 처치 점수가 오르게 됩니다.
  
 
불이 붙으면, 캐릭터는 자동으로 불이 붙었다는 것을 외치면서 주변의 [[Medic/ko|메딕]]이나 아군들에게 위급함을 알립니다. 적에게 불을 붙이면 적의 시야를 가리는 화염 효과가 화면 주변에 생성됩니다. 아군 파이로가 적 무리를 습격하여 사방팔방으로 불을 지를 수 있다면 팀에 큰 도움이 될 것입니다. 불이 붙은 스나이퍼는 지속 피해를 받을 때 마다 조준 상태가 흔들리기 때문에 정밀한 사격을 하기가 매우 힘듭니다.
 
불이 붙으면, 캐릭터는 자동으로 불이 붙었다는 것을 외치면서 주변의 [[Medic/ko|메딕]]이나 아군들에게 위급함을 알립니다. 적에게 불을 붙이면 적의 시야를 가리는 화염 효과가 화면 주변에 생성됩니다. 아군 파이로가 적 무리를 습격하여 사방팔방으로 불을 지를 수 있다면 팀에 큰 도움이 될 것입니다. 불이 붙은 스나이퍼는 지속 피해를 받을 때 마다 조준 상태가 흔들리기 때문에 정밀한 사격을 하기가 매우 힘듭니다.
  
불은 [[Spy-checking/ko|스파이 확인]]에 매우 유용합니다. 불에 스치기만 해도 적 [[Spy/ko|스파이]]의 몸은 불이 붙습니다(은신하거나 [[Disguise/ko|변장]]한 스파이도 마찬가지입니다.) 불이 붙은 플레이어의 주위로 소속 팀 색깔을 볼 수 있기 때문에 이를 이용하여 아군과 변장한 스파이를 구별할 수 있습니다.
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불은 [[Spy checking/ko|스파이 확인]]에 매우 유용합니다. 불에 스치기만 해도 적 [[Spy/ko|스파이]]의 몸은 불이 붙습니다(은신하거나 [[Disguise/ko|변장]]한 스파이도 마찬가지입니다.) 불이 붙은 플레이어의 주위로 소속 팀 색깔을 볼 수 있기 때문에 이를 이용하여 아군과 변장한 스파이를 구별할 수 있습니다.
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불이 붙는 것은 화염 방사기나 백버너, 기름때 제거기, 조명탄 발사기, 불 붙은 화살에 공격 당하자마자 시작됩니다. 화염에 의한 지속 피해는 10초 동안 이어집니다. 앞의 무기들로 다시 공격 당하면 지속 시간이 초기화되어 10초로 돌아갑니다. 불이 붙으면 매 초마다 3(기름때 제거기는 2)의 피해를 입으며, 총 60 (기름때 제거기는 40)의 피해를 입습니다. 이 피해는 치명타로 입을 수 없지만, 해당 적이 [[Escape Plan/ko|탈출 계획]], [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]로 인해 죽음의 표식이 새겨지거나 [[Jarate/ko|병수도]]를 맞았거나 파이로가 아군의 [[Buff Banner/ko|사기 증진 깃발]] 효과를 받으면 소형 치명타로 적용됩니다.
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파이로는 불이 붙지 않습니다. 화염 방사기의 화염에 직접 공격받고 있을 때는 피해를 입지만, 이후의 지속 피해를 받지 않는다는 것입니다. 하지만 파이로의 주위로 나타나는 그래픽 효과를 통해서 파이로가 아주 짧은 시간 동안은 불에 붙는다는 것을 알 수 있습니다(지속 피해는 받지 않습니다.) 또한 불이 붙은 짧은 시간 동안에 [[Dragon Fury/ko|용의 격노]], [[Axtinguisher/ko|소화도끼]], [[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]]로 공격 받으면 소형 치명타 피해를 받습니다.
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== 피해량과 작동 시간 ==
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{{Damage table
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| damagetype        = 화염
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| rangetype          = 지정되지 않음
  
불이 붙는 것은 화염 방사기나 백버너, 그리스 지우개, 조명총, 불 붙은 화살에 공격 당하자마자 시작됩니다. 화염에 의한 지속 피해는 10초 동안 이어집니다. 앞의 무기들로 다시 공격 당하면 지속 시간이 초기화되어 10초로 돌아갑니다. 불이 붙으면 매 초마다 3(그리스 지우개는 2)의 피해를 입으며, 총 60(그리스 지우개는 40)의 피해를 입습니다. 이 피해는 치명타로 될 수 없지만, 해당 적이 [[Jarate/ko|자라테]]를 맞았거나 파이로가 아군의 [[Buff Banner/ko|버프 배너]] 효과를 받으면 소형 치명타로 적용됩니다.
+
| damage            = yes
 +
| afterburn          = {{tooltip|0.5초에 3 |초당 6 }}<br/>전체 60
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|0.5초에 4|초당 8 }}<br/>전체 80
 +
| function times    = yes
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| attack interval    = 0.5 초
 +
| afterburn time    = 10 초
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}}
  
파이로는 불이 붙지 않습니다. 화염 방사기의 화염에 직접 공격받고 있을 때는 피해를 입지만, 이후의 지속 피해를 받지 않는다는 것입니다. 하지만 파이로의 주위로 나타나는 그래픽 효과를 통해서 파이로가 아주 짧은 시간 동안은 불에 붙는다는 것을 알 수 있습니다(지속 피해는 받지 않습니다.) 또한 불이 붙은 짧은 시간 동안에 [[Axtinguisher/ko|소화도끼]]로 공격 받으면 치명타가 되며, 조명총으로 공격 받으면 소형 치명타(또는 치명타)가 됩니다.
+
==화상 피해를 입히는 무기==
 +
{{List of afterburn-inflicting weapons}}
  
 
==소화 방법==
 
==소화 방법==
 
아래의 방법으로 불을 끌 수 있습니다.
 
아래의 방법으로 불을 끌 수 있습니다.
*[[Health/ko|회복약]] 또는 [[Sandvich/ko|샌드비치]] 획득하면 불이 꺼집니다.
+
*[[Health/ko|회복약]] 또는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]획득하면 불이 꺼집니다.
*[[Water/ko|물]]속으로 머리 끝까지 완전히 잠수하면 불이 꺼집니다. [[2Fort/ko|2Fort]] 지하 터널의 물 정도의 얕은 곳에선 불을 끌 수 없습니다.
+
*[[Water/ko|깊은 물]]에 들어가면 불이 꺼집니다. [[2Fort/ko|2Fort]] 지하 터널의 물 정도의 얕은 곳에선 불을 끌 수 없습니다.
*아군 메딕에게 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받기; 이미 크리츠크리그로 치료를 받고 있었다면 우버차지를 발동해도 불이 꺼지지 않습니다.
+
*아군 메딕에게 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받기; 이미 크리츠크리크로 치료를 받고 있었다면 우버차지를 발동해도 불이 꺼지지 않습니다.
*아군 메딕이나 디스펜서, 혹은 공급 수레로부터 일정시간 이상 치료를 받으면 불이 꺼집니다.
+
*아군 메딕이나 디스펜서, 혹은 수레 밀기 수레로부터 일정시간 이상 치료를 받으면 불이 꺼집니다.
*아군 [[Sniper/ko|스나이퍼]] [[Jarate/ko|자라테]]나 스카웃의 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]에 몸을 적시면 불을 끌 수 있습니다. 스나이퍼나 스카웃은 자라테나 미치광이 우유를 자신의 발 밑에 던져서 직접 자신에게 붙은 불을 끌 수도 있습니다.
+
*아군 [[Sniper/ko|스나이퍼]] [[Jarate/ko|병수도]]나 스카웃의 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]에 몸을 적시면 불을 끌 수 있습니다. 스나이퍼나 스카웃은 병수도나 미치광이 우유를 자신의 발 밑에 던져서 직접 자신에게 붙은 불을 끌 수도 있습니다.
 
*아군 파이로가 [[Compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 해주면 불이 꺼집니다.
 
*아군 파이로가 [[Compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 해주면 불이 꺼집니다.
 +
*아군 파이로가 [[Manmelter/ko|인간 융해 장치]]로 불을 끌 수도 있습니다.
 
*스파이가 [[Dead Ringer/ko|데드링어]]를 사용하면 불이 꺼집니다.
 
*스파이가 [[Dead Ringer/ko|데드링어]]를 사용하면 불이 꺼집니다.
 
*[[Resupply locker/ko|회복 사물함]]에서 완전 회복하면 불이 꺼집니다.
 
*[[Resupply locker/ko|회복 사물함]]에서 완전 회복하면 불이 꺼집니다.
  
 
+
불이 붙었을 때 생존할 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.
아래의 방법들은 불을 끌 수 없지만, 긴급 치료를 해서 불이 꺼질 때까지 버틸 있게 해줍니다.
 
 
*땅에 던져지지 않은 [[Sandvich/ko|샌드비치]]나 [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]를 먹기.
 
*땅에 던져지지 않은 [[Sandvich/ko|샌드비치]]나 [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]를 먹기.
*아군 [[Medic/ko|메딕]]에게 치료받기.
+
*아군 [[Medic/ko|메딕]]에게 치료 광선으로 치료 받기.
*아군 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Dispenser/ko|디스펜서]]나 [[Payload/ko|공급]] 게임의 수레에서 치료 받기.
+
*아군 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Dispenser/ko|디스펜서]]나 [[Payload/ko|수레 밀기]] 게임의 수레에서 치료 받기.
*[[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 마시면 지속시간 동안 화염 지속 피해를 입지 않습니다. 하지만 음료를 마셨을 때, 조명총으로 공격받으면 불이 붙어있게 됩니다.
+
*[[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 마시면 지속시간 동안 화염 지속 피해를 입지 않습니다. 하지만 음료를 마셨을 때, 조명탄 발사기로 공격받으면 불이 붙어있게 됩니다.
 
*[[Medic/ko|메딕]]의 자체 회복만으로 살수 있습니다. [[Syringe Gun/ko|주사기총]]을 장착하고 있으면 화염 피해의 절반(1초에 3)만큼의 체력을 회복할 수 있습니다.
 
*[[Medic/ko|메딕]]의 자체 회복만으로 살수 있습니다. [[Syringe Gun/ko|주사기총]]을 장착하고 있으면 화염 피해의 절반(1초에 3)만큼의 체력을 회복할 수 있습니다.
*메딕의 크리츠크리그 도발인 [[Oktoberfest/ko|시월제]]로 소량의 체력을 회복하기.
+
*메딕의 크리츠크리크 도발인 [[Oktoberfest/ko|옥토버페스트]]로 소량의 체력을 회복하기.
 
*[[Blutsauger/ko|블루트자우거]]나 [[Black Box/ko|블랙박스]]의 적중 시 체력 회복으로 버틸 수 있습니다.
 
*[[Blutsauger/ko|블루트자우거]]나 [[Black Box/ko|블랙박스]]의 적중 시 체력 회복으로 버틸 수 있습니다.
 
*[[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]를 뒤집어쓴 적을 공격하면 입힌 피해의 75%만큼 회복합니다.
 
*[[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]를 뒤집어쓴 적을 공격하면 입힌 피해의 75%만큼 회복합니다.
*[[Eyelander/ko|아이랜더]]나 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기마병의 머리]]로 적을 죽일 때 마다 체력을 회복합니다.  
+
*[[Eyelander/ko|아이랜더]]나 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]로 적을 죽일 때 마다 체력을 회복합니다.  
*[[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]는 화염 지속 피해를 줄여주는 저항을 가지고 있습니다.
+
*[[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]와 [[Splendid Screen/ko|경이로운 차폐막]], [[Tide Turner/ko|조류 조타기]]는 화염 지속 피해를 줄여주는 저항을 가지고 있습니다.
 
*[[Battalion's Backup/ko|부대 지원]]은 범위 안의 아군에게 35%만큼 피해를 줄여주는 기운을 제공합니다.
 
*[[Battalion's Backup/ko|부대 지원]]은 범위 안의 아군에게 35%만큼 피해를 줄여주는 기운을 제공합니다.
*[[Spy/ko|스파이]]가 [[Dead Ringer/ko|데드링어]]를 사용하여 은신하면 90%만큼 피해를 줄일 수 있습니다.
+
*[[Spy/ko|스파이]]가 [[Dead Ringer/ko|데드링어]]를 사용하여 가짜 시체를 만들 때 불을 끄고 은신하면 90%만큼 피해를 줄일 수 있습니다.
  
==사살 표시==
+
==특화 무기==
<gallery widths=65 heights=35 perrow=7>
+
다음은 받는 화염 피해에 추가적인 저항 혹은 취약점을 얻게 하는 무기들입니다. 직접적인 화염 피해(날카로운 화산 파편의 근접 피해 제외)와 화상 피해 양 쪽에 모두 영향을 끼친다는 점에 주의하십시오.
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flamethrower/ko|화염방사기]]
+
{{List of modified fire damage weapons|state=collapsed}}
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ko|백버너]]
 
File:Killicon_degreaser.png|[[Degreaser/ko|그리스 지우개]]
 
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ko|조명총]]
 
File:Killicon_flaming_huntsman.png|[[Huntsman/ko|헌츠맨]]의 불화살
 
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|불화살에 의한 지속피해
 
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|불화살에 의한 헤드샷
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|반사된 불화살
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|반사된 불화살에 의한 헤드샷
 
File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ko|소화도끼]]
 
File:Killicon_fire.png|불에 의한 자연사 (개인 제작 맵에서만 볼 수 있으며, 공식 맵에는 없음.)
 
</gallery>
 
  
==관련 도전과제==
+
==관련 도전 과제==
===[[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ko]] [[Achievements/ko|일반]]===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Soldier}} [[Soldier/ko|솔져]]===
+
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Pyro}} [[Pyro/ko|파이로]]===
+
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| 1 =  
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
Line 77: Line 88:
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
| col2 =
+
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{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
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{{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 83: Line 94:
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
Line 88: Line 100:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Engineer}} [[Engineer/ko|엔지니어]]===
+
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
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}}
  
==={{Icon class|Medic}} [[Medic/ko|메딕]]===
+
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
| {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
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}}
 
}}
  
==={{Icon class|Sniper}} [[Sniper/ko|스나이퍼]]===
+
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Spy}} [[Spy/ko|스파이]]===
+
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
  
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==처치 표시==
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<gallery widths=65 heights=35 perrow=7>
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File:Killicon cow mangler 5000.png|{{item name|Cow Mangler 5000}}의 화상 피해
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File:Killicon fire.png|{{item name|Cow Mangler 5000}}의 화상 피해로 인한 자살
 +
File:Killicon flamethrower.png|화염 방사기
 +
File:Killicon backburner.png|백버너
 +
File:Killicon degreaser.png|기름때 제거기
 +
File:Killicon phlogistinator.png|플로지스톤 활성화 장치
 +
File:Killicon rainblower.png|무지개 뿌리개
 +
File:Killicon flare gun.png|조명탄 발사기
 +
File:Killicon detonator.png|기폭 장치
 +
File:Killicon manmelter.png|인간 융해 장치
 +
File:Killicon scorch shot.png|그슬린 한 방
 +
File:Killicon deflect flare.png‎|반사된 조명탄
 +
File:Killicon hadouken.png|파동권 도발 처치
 +
File:Killicon armageddon.png|아마겟돈 도발 처치
 +
File:Killicon huo-long heater.png|화룡표 발열기
 +
File:Killicon flaming huntsman.png|헌츠맨의 불화살
 +
File:Killicon flaming huntsman afterburn.png|불화살에 의한 화상 피해
 +
</gallery>
 +
 +
==사용되지 않은 처치 표시==
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<gallery widths=65 heights=35>
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File:Killicon deflect flaming arrow.png|반사된 불화살
 +
File:Killicon deflect flaming arrowhs.png|반사된 불화살에 의한 헤드샷
 +
File:Killicon flaming huntsmanhs.png|불화살에 의한 헤드샷
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</gallery>
  
{{Pyro Nav}}
+
== 업데이트 내역 ==
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* [[Healing/ko#과치료|과치료]] 상태인 플레이어가 [[bleeding/ko|출혈]] 혹은 화상 상태에서 치료제로 해당 상태를 제거할 수 있도록 수정하였습니다.
  
 +
== 사용되지 않은 콘텐츠 ==
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* 파이로를 제외한 모든 병과는 사용되지 않은 화상 피해로 인한 사망 동작이 존재합니다.
 +
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==주석==
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* 불타는 [[ragdoll/ko|레그돌]]이 물에 뛰어든 경우에는 불이 꺼지지 않습니다.
 +
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==버그==
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* 불타는 플레이어에게 불을 붙인 플레이어가 팀을 바꾸면 화상 피해는 없어지지만, 겉보기로는 여전히 불에 타고 있는 것처럼 보입니다.
 +
* 불타고 있는 중 팀을 바꾸면 접속을 종료할 때까지 HUD에 화상 효과가 남습니다. 그러나 플레이어는 불에 타고 있을 때의 응답을 하거나 화상 피해를 입지 않습니다.
 +
* 이따금씩 화상 효과가 불이 붙은 뒤 살아남은 플레이어에게 남는 경우가 있습니다.
 +
* 파이로가 {{item link|Detonator}} 혹은 {{item link|Scorch Shot}}을 사용 할 경우 먼 거리로도 불을 붙힐 수 있으며, 맵의 구조물에 몸이 붙었거나 속도를 붙이기 위해 사용될 수도 있습니다.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=k599abdBoGs Long flames bug shown]</ref> <!-- 패치 노트는 이를 고쳤다고 나타내고 있지만, 실제로는 그렇지 않습니다. 아직 이 글을 지우지 마시오 -->
 +
 +
== 참조 ==
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<references/>
 +
 +
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
 +
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
 +
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
 +
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
 +
 +
[[Category:Gameplay/ko]]
 +
[[Category:Pyro/ko]]
 
[[Category:Strategy/ko]]
 
[[Category:Strategy/ko]]
[[Category:Gameplay/ko]]
 

Latest revision as of 12:53, 6 February 2024


불에 붙은 헤비
이 항목은 무기에 의해 생기는 불을 설명하는 문서입니다. 자연적으로 생성된 불을 보시려면 이 항목을 확인하세요.
보아하니 내가 불에 타고 있는 것처럼 보이네.
스파이가 노골적으로 당연하게

은 플레이어가 적 파이로화염방사기백버너, 기름때 제거기, 조명탄 발사기로 공격받았을 때 지속적인 피해를 입히는 상태를 말합니다. 또한 아군의 파이로가 헌츠맨의 화살에 불을 붙여주면 스나이퍼 도 적에게 화염 공격을 할 수 있습니다. 이것은 치고 빠지기 전략으로 쓰이며, 화염 방사기의 위력으로 죽이기 힘든 적을 견제하거나 죽이는데도 유용합니다. 만약 화살을 맞은 적이 화염의 지속 피해로 죽을 경우 파이로의 처치 점수가 오르게 됩니다.

불이 붙으면, 캐릭터는 자동으로 불이 붙었다는 것을 외치면서 주변의 메딕이나 아군들에게 위급함을 알립니다. 적에게 불을 붙이면 적의 시야를 가리는 화염 효과가 화면 주변에 생성됩니다. 아군 파이로가 적 무리를 습격하여 사방팔방으로 불을 지를 수 있다면 팀에 큰 도움이 될 것입니다. 불이 붙은 스나이퍼는 지속 피해를 받을 때 마다 조준 상태가 흔들리기 때문에 정밀한 사격을 하기가 매우 힘듭니다.

불은 스파이 확인에 매우 유용합니다. 불에 스치기만 해도 적 스파이의 몸은 불이 붙습니다(은신하거나 변장한 스파이도 마찬가지입니다.) 불이 붙은 플레이어의 주위로 소속 팀 색깔을 볼 수 있기 때문에 이를 이용하여 아군과 변장한 스파이를 구별할 수 있습니다.

불이 붙는 것은 화염 방사기나 백버너, 기름때 제거기, 조명탄 발사기, 불 붙은 화살에 공격 당하자마자 시작됩니다. 화염에 의한 지속 피해는 10초 동안 이어집니다. 앞의 무기들로 다시 공격 당하면 지속 시간이 초기화되어 10초로 돌아갑니다. 불이 붙으면 매 초마다 3(기름때 제거기는 2)의 피해를 입으며, 총 60 (기름때 제거기는 40)의 피해를 입습니다. 이 피해는 치명타로 입을 수 없지만, 해당 적이 탈출 계획, 죽음의 부채로 인해 죽음의 표식이 새겨지거나 병수도를 맞았거나 파이로가 아군의 사기 증진 깃발 효과를 받으면 소형 치명타로 적용됩니다.

파이로는 불이 붙지 않습니다. 화염 방사기의 화염에 직접 공격받고 있을 때는 피해를 입지만, 이후의 지속 피해를 받지 않는다는 것입니다. 하지만 파이로의 주위로 나타나는 그래픽 효과를 통해서 파이로가 아주 짧은 시간 동안은 불에 붙는다는 것을 알 수 있습니다(지속 피해는 받지 않습니다.) 또한 불이 붙은 짧은 시간 동안에 용의 격노, 소화도끼, 조명탄 발사기로 공격 받으면 소형 치명타 피해를 받습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
공격 방식 화염
공격 거리 지정되지 않음
피해량
화상 0.5초에 3
전체 60
화염 (소형 치명타) 0.5초에 4
전체 80
기능별 소요시간
공격 간격 0.5 초
화염 지속 시간 10 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

화상 피해를 입히는 무기

소화 방법

아래의 방법으로 불을 끌 수 있습니다.

  • 회복약 또는 샌드비치를 획득하면 불이 꺼집니다.
  • 깊은 물에 들어가면 불이 꺼집니다. 2Fort 지하 터널의 물 정도의 얕은 곳에선 불을 끌 수 없습니다.
  • 아군 메딕에게 우버차지를 받기; 이미 크리츠크리크로 치료를 받고 있었다면 우버차지를 발동해도 불이 꺼지지 않습니다.
  • 아군 메딕이나 디스펜서, 혹은 수레 밀기 수레로부터 일정시간 이상 치료를 받으면 불이 꺼집니다.
  • 아군 스나이퍼 병수도나 스카웃의 미치광이 우유에 몸을 적시면 불을 끌 수 있습니다. 스나이퍼나 스카웃은 병수도나 미치광이 우유를 자신의 발 밑에 던져서 직접 자신에게 붙은 불을 끌 수도 있습니다.
  • 아군 파이로가 압축 공기 분사를 해주면 불이 꺼집니다.
  • 아군 파이로가 인간 융해 장치로 불을 끌 수도 있습니다.
  • 스파이가 데드링어를 사용하면 불이 꺼집니다.
  • 회복 사물함에서 완전 회복하면 불이 꺼집니다.

불이 붙었을 때 생존할 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.

특화 무기

다음은 받는 화염 피해에 추가적인 저항 혹은 취약점을 얻게 하는 무기들입니다. 직접적인 화염 피해(날카로운 화산 파편의 근접 피해 제외)와 화상 피해 양 쪽에 모두 영향을 끼친다는 점에 주의하십시오.

관련 도전 과제

Achieved.png 일반 도전 과제

더위 탈출
더위 탈출
몸에 이 붙었을 때 시원한 에 뛰어드십시오.
화염 방사기
화염 방사기
30초 이내로 5명의 적군을 불태우십시오.


Leaderboard class soldier.png 솔저

어디에다 대고 신성한 내 몸에 불질이야
어디에다 대고 신성한 내 몸에 불질이야
붙은 상태에서 적군 20명을 처치하십시오.


Leaderboard class pyro.png 파이로

주목 끌기
주목 끌기
조명탄 발사기로 적 100명을 불태우십시오.


화상 병동
화상 병동
우버차지가 준비된 3명의 메딕을 불태우십시오.


점령 화재
점령 화재
아군의 점령 지점을 장악하려는 50명의 적을 불태우십시오.


방화벽
방화벽
아군 구조물전자교란기를 설치한 5명의 스파이불태우십시오.


불 좀 있나?
불 좀 있나?
담배 상자로 도발중인 스파이불태우십시오.


가까운 불쏘시개
가까운 불쏘시개
적과 그 적을 치료하고 있는 메딕불태우십시오.


화염술사
화염술사
총 누적 1백만의 화염 피해를 가하십시오.


자연발화
자연발화
10명의 은폐 중인 스파이를 불태우십시오.


소시지 굽기
소시지 굽기
적군 스카웃 2명에게 동시에 불을 붙이십시오.
불세례
불세례
10명의 적을 불태워 물로 뛰어들게 하십시오.


조합 사격
조합 사격
적군 20명을 불태우고 산탄총으로 마무리하십시오.


파이로는 엄청난 것을 태워버렸습니다
파이로는 엄청난 것을 태워버렸습니다
아군의 기밀 서류 가방을 탈취한 5명의 적을 불태우십시오.


화재 감시
화재 감시
조준경 사격중인 10명의 스나이퍼불태우십시오.


아이 프라이
아이 프라이
10명의 변장한 스파이를 불태우십시오.


베이컨 굽기
베이컨 굽기
화염 방사기헤비 50명을 사살하십시오.


점화 불꽃
점화 불꽃
로켓 점프 중인 솔저를 공중에서 불태우십시오.


2도 화상
2도 화상
다른 파이로불붙인 적을 태워죽이십시오.


개척자
개척자
방금 텔레포터를 사용한 10명의 적을 불태우십시오.


Leaderboard class heavy.png 헤비

라스푸틴
라스푸틴
한 번도 죽지 않고 탄환, 화상, 근접 공격, 폭발 피해를 받으십시오.


Leaderboard class engineer.png 엔지니어

진화된 신사
진화된 신사
설치한 디스펜서로 20명의 불타는 플레이어를 치료하십시오.


Leaderboard class medic.png 메딕

고압멸균기
고압멸균기
파이로에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 불태우도록 도우십시오.
속이 타고 계신 분은 내과로
속이 타고 계신 분은 내과로
100명의 불타는 아군을 치료하십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

우정은 금이다.
우정은 금이다.
병수도로 아군에게 붙은 을 끄십시오.


Leaderboard class spy.png 스파이

007 불타 죽느냐 사느냐
007 불타 죽느냐 사느냐
은폐이 붙은 상태에서 30초 동안 생존하십시오.

처치 표시

사용되지 않은 처치 표시

업데이트 내역

2012년 10월 9일 패치

  • 과치료 상태인 플레이어가 출혈 혹은 화상 상태에서 치료제로 해당 상태를 제거할 수 있도록 수정하였습니다.

사용되지 않은 콘텐츠

  • 파이로를 제외한 모든 병과는 사용되지 않은 화상 피해로 인한 사망 동작이 존재합니다.

주석

  • 불타는 레그돌이 물에 뛰어든 경우에는 불이 꺼지지 않습니다.

버그

  • 불타는 플레이어에게 불을 붙인 플레이어가 팀을 바꾸면 화상 피해는 없어지지만, 겉보기로는 여전히 불에 타고 있는 것처럼 보입니다.
  • 불타고 있는 중 팀을 바꾸면 접속을 종료할 때까지 HUD에 화상 효과가 남습니다. 그러나 플레이어는 불에 타고 있을 때의 응답을 하거나 화상 피해를 입지 않습니다.
  • 이따금씩 화상 효과가 불이 붙은 뒤 살아남은 플레이어에게 남는 경우가 있습니다.
  • 파이로가 기폭 장치 혹은 그슬린 한 방을 사용 할 경우 먼 거리로도 불을 붙힐 수 있으며, 맵의 구조물에 몸이 붙었거나 속도를 붙이기 위해 사용될 수도 있습니다.[1]

참조