Difference between revisions of "Vita-Saw/pt-br"

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A '''Vita-Saw''' (pronouciada "VÎH-tá sal") é uma [[melee weapon/pt-br|arma corpo-a-corpo]] para a classe [[Medic/pt-br|Medic]]. Parece ser uma alça de bomba de gasolina, com uma longa agulha e uma faca suja de sangue em baixo, com um container de líquido conectado no topo da parte principal da arma.  Um pequeno símbolo de caveira e ossos, com algumas marcas, está em uma parte da lâmina.
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A '''{{item name|Vita-Saw}}''' é uma [[melee weapon/pt-br|arma corpo a corpo]] para o [[Medic/pt-br|Medic]]. Parece ser uma alça de bomba de gasolina, com uma longa agulha e uma faca suja de sangue em baixo, com um recipiente de líquido conectado no topo da parte principal da arma.  Um pequeno símbolo de caveira e ossos, com algumas marcas, está em uma parte da lâmina.
  
Quando equipada, essa arma diminue a vida máxima do Medic por 10 para um total de 140. No outro lado, vai permitir que o jogador tenha 20% de um [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]] após a morte. Por exemplo, morrer com 12% de charge irá deixar o Medic com 12% carregado após renascer, enquanto morrer com mais de 20% (por exemplo 45% de um charge) irá resultar num máximo de 20% carregado. A retenção irá ocorrer mesmo se um ÜberCharge é lançado, se a sobra de carga não ir para baixo de 20%. O ÜberCharge guardado será guardado se o jogador mudar de equipe, mas perdido se mudar de classe. A Vita-Saw guarda carga após a morte, e então o Medic pode usar uma arma melee diferente enquanto carrega a carga, ou até mesmo mudar a arma corpo-a-corpo enquanto renasce. Então se ele morrer com ela equipada e não mudar de classe, o Medic irá renascer com sua quantia de ÜberCharge anterior (para um máximo de 20%). Um ÜberCharge sempre é perdido após o round acabar.
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Quando equipada, esta arma diminui a vida máxima do Medic por 10 para um total de 140. Por outro lado, essa arma possui uma mecânica única que permite que o Medic retenha até 60% de sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] após a morte. Cada hit contra um inimigo "coleta" os seus órgãos, adicionando 15% a ÜberCarga retida até um máximo de 60%, após isso, hits adicionais não mudarão a ÜberCarga retida. Diferentemente da {{item link|Übersaw}}, ÜberCarga obtida de hits não é usável até o Medic morrer e reaparecer.
  
Similar a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]], o pote irá se cobrir com um líquido da cor do time enquanto o Übercharge é carregado, antes de drenar quando é solto.
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Similar à {{item link|Übersaw}}, o frasco encherá com um líquido da cor da equipe enquanto a ÜberCarga é carregada, antes de drenar quando é solta.
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
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==Fabricação==
 
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'''''Nota''': A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Medic; ainda há uma chance de conseguir a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]] ou [[Amputator/pt-br|Amputator]]. Há uma chance de aproximadamente 33.33% de criar esse item usando a segunda receita.
 
  
 
=== Como Ingrediente ===
 
=== Como Ingrediente ===
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==Histórico de Atualizações==
 
==Histórico de Atualizações==
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
* The Vita-Saw was added to the game.
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* A {{item name|Vita-Saw}} foi adicionada ao jogo.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Novembro de 2010]]'''
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Provocar com a Vita-Saw irá tocar a taunt antiga da [[Übersaw/pt-br|Übersaw]] - um tom de viola mais profundo. Antigamente havia a mesma taunt da [[Bonesaw/pt-br|Bonesaw]]. <ref>[http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc]</ref>
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* Provocar com a {{item name|Vita-Saw}} desencadeará a antiga provocação da {{item name|Übersaw}} - "um tom de viola mais grave". Antigamente ela tinha a mesma provocação da {{item link|Bonesaw}}. <ref>[http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc]</ref>
  
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'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* O modelo da arma foi melhorado resultando em um olhar mais pesado ao oposto da aparência fundida que tinha antes.
 
* O modelo da arma foi melhorado resultando em um olhar mais pesado ao oposto da aparência fundida que tinha antes.
  
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Essa arma recebeu seu próprio [[kill icon/pt-br|ícone de morte]].
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* Esta arma recebeu seu próprio [[kill icon/pt-br|ícone de morte]].
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2011]]'''
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
 
* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
  
'''[[March 15, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Março de 2011]]'''
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} O custo de fabricação da Vita-Saw foi reduzido de um [[Reclaimed Metal/pt-br|Reclaimed Metal]] + Übersaw para dois [[Scrap Metal/pt-br|Scrap Metal]]s + Übersaw.
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* {{Undocumented}} O custo de fabricação da {{item name|Vita-Saw}} foi reduzido de um [[Reclaimed Metal/pt-br|Metal Recuperado]] + {{item name|Übersaw}} para dois [[Scrap Metal/pt-br|Metal de Sucata]]s + {{item name|Übersaw}}.
* {{Undocumented}} O custo de fabricação do Amputator foi reduzido de dois Reclaimed Metals + Vita-Saw para dois Scrap Metals + Vita-Saw.
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* {{Undocumented}} O custo de fabricação da {{item link|Amputator}} foi reduzido de dois Metais Recuperados + {{item name|Vita-Saw}} para dois Metais de Sucata + Vita-Serra.
  
'''[[June 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Junho de 2011]]'''
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'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
* Corrigido a Vita-Saw não mostrando o progresso de ÜberCharge do Medic
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* Corrigida a {{item name|Vita-Saw}} não mostrando o progresso de ÜberCarga do Medic
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|A agulha de Bioshock]]
 
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|A agulha de Bioshock]]
* Essa arma foi originalmente criada por IdleTard (modelo) e Daimao (textura) como uma troca para a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]], por isso tem similaridades com ela. O usuário da comunidade Pie_Tony fez uma textura alternativa mas não foi usada na versão final.
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* Esta arma foi originalmente criada por IdleTard (modelo) e Daimao (textura) como uma alternativa para a {{item link|Übersaw}}, por isso tem similaridades com ela. O usuário da comunidade Pie_Tony fez uma textura alternativa mas não foi usada na versão final.
*Devido a alta lembrança dessa arma com a ADAM Harvester da série ''Bioshock'' (visto na direita), Valve pediu licensa e recebeu permissão da 2K Games para colocá-la no TF2.
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* Devido a alta semelhança entre esta arma e a ADAM Harvester da série ''Bioshock'' (vista na direita), a Valve pediu e recebeu permissão da 2K Games para colocá-la no TF2.
*Essa arma apareceu na primeira vez no [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] com o seu nome antigo, a Gentzücken Battle Needle.
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* Esta arma apareceu na primeira vez no [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] com o seu nome antigo, a Gentzücken Battle Needle.
*Se você nascer com 20% de ÜberCharge, você pode carregar um ÜberCharge completamente de 8 a 16 segundos mais rápido com a [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] ou 6.4 a 12.8 segundos mais rápido com a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], dependendo de quando você cura aliados machucados.
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* Se você nascer com 20% de ÜberCarga, você pode carregar uma ÜberCarga completamente de 8 a 16 segundos mais rápido com a {{item link|Medigun}} ou 6.4 a 12.8 segundos mais rápido com a {{item link|Kritzkrieg}}, dependendo de quando você cura aliados machucados.
*Daimao, o contribuídor dessa arma, também fez a [[Frenchman's Beret/pt-br|Frenchman's Beret]] e as texturas melhoradas de pintura adicionadas na [[December 2, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Dezembro de 2010]].
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* Daimao, o contribuídor desta arma, também fez a {{item link|Frenchman's Beret}} e as texturas melhoradas de pintura adicionadas na {{Patch name|12|2|2010}}.
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
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==Veja também==
 
==Veja também==
*[[Medic strategy/pt-br#Vita-Saw|Estratégia com a Vita-Saw]]
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*[[Medic strategy/pt-br#Vita-Saw|Estratégia com a Vita-Serra]]
  
 
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Latest revision as of 06:31, 15 November 2022

Did zat sting? Saw-ry!
O Medic

A Vitasserra é uma arma corpo a corpo para o Medic. Parece ser uma alça de bomba de gasolina, com uma longa agulha e uma faca suja de sangue em baixo, com um recipiente de líquido conectado no topo da parte principal da arma. Um pequeno símbolo de caveira e ossos, com algumas marcas, está em uma parte da lâmina.

Quando equipada, esta arma diminui a vida máxima do Medic por 10 para um total de 140. Por outro lado, essa arma possui uma mecânica única que permite que o Medic retenha até 60% de sua ÜberCarga após a morte. Cada hit contra um inimigo "coleta" os seus órgãos, adicionando 15% a ÜberCarga retida até um máximo de 60%, após isso, hits adicionais não mudarão a ÜberCarga retida. Diferentemente da Überserra, ÜberCarga obtida de hits não é usável até o Medic morrer e reaparecer.

Similar à Überserra, o frasco encherá com um líquido da cor da equipe enquanto a ÜberCarga é carregada, antes de drenar quando é solta.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 59-72
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Überserra Metal de Sucata Vitasserra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como Ingrediente

Metal de Sucata Vitasserra Amputadora
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class medic.png Medic

Para Seu Governo, Sou Um Medic
Para Seu Governo, Sou Um Medic
Use a sua arma corpo a corpo para matar um Spy que esteja chamando por "Medic!".


Guerras Médicas
Guerras Médicas
Mate 10 Medics com a sua arma corpo a corpo.
Serra-Ossos
Serra-Ossos
Acerte inimigos com a sua arma corpo a corpo 5 vezes seguidas sem morrer ou errar.

Histórico de Atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • A Vitasserra foi adicionada ao jogo.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Provocar com a Vitasserra desencadeará a antiga provocação da Überserra - "um tom de viola mais grave". Antigamente ela tinha a mesma provocação da Serra de Ossos. [1]

Atualização de 2 de dezembro de 2010

  • O modelo da arma foi melhorado resultando em um olhar mais pesado ao oposto da aparência fundida que tinha antes.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] O custo de fabricação da Vitasserra foi reduzido de um Metal Recuperado + Überserra para dois Metal de Sucatas + Überserra.
  • [Não documentado] O custo de fabricação da Amputadora foi reduzido de dois Metais Recuperados + Vitasserra para dois Metais de Sucata + Vita-Serra.

Atualização de 10 de junho de 2011

  • Corrigida a Vitasserra não mostrando o progresso de ÜberCarga do Medic

Curiosidades

A agulha de Bioshock
  • Esta arma foi originalmente criada por IdleTard (modelo) e Daimao (textura) como uma alternativa para a Überserra, por isso tem similaridades com ela. O usuário da comunidade Pie_Tony fez uma textura alternativa mas não foi usada na versão final.
  • Devido a alta semelhança entre esta arma e a ADAM Harvester da série Bioshock (vista na direita), a Valve pediu e recebeu permissão da 2K Games para colocá-la no TF2.
  • Esta arma apareceu na primeira vez no Facepunch's TF2 Mod Emporium IX com o seu nome antigo, a Gentzücken Battle Needle.
  • Se você nascer com 20% de ÜberCarga, você pode carregar uma ÜberCarga completamente de 8 a 16 segundos mais rápido com a Arma Médica ou 6.4 a 12.8 segundos mais rápido com a Kritzkrieg, dependendo de quando você cura aliados machucados.
  • Daimao, o contribuídor desta arma, também fez a Boina do Francês e as texturas melhoradas de pintura adicionadas na Atualização de 2 de dezembro de 2010.

Galeria

Referências

Veja também