Difference between revisions of "Rocket Jumper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(38 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Тренировочный ракетомет
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Rocket_launcher.png
+
| image              = Rocket Jumper.png
 +
| 3d-image-1        = Rocket Jumper
 +
| 3d-image-2        = Rocket
 +
| 3d-button-1        = default_half
 +
| 3d-button-2        = default_half
 +
| 3d-viewname-1      = Оружие
 +
| 3d-viewname-2      = Снаряд
 
| hide-kill-icon    = yes
 
| hide-kill-icon    = yes
 
| used-by            = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by            = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]]
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}<br>({{update link|Mann-Conomy Update}})
| availability      = {{avail|craft|purchase}}
+
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = 4
 
| ammo-loaded        = 4
Line 15: Line 23:
 
| reload            = Одиночный
 
| reload            = Одиночный
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Ракетомет 1-го уровня
+
   | item-kind        = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | item-description = Тренировочный ракетомёт удобен в использовании, не наносящий урон себе и противнику поможет научится летать как птица.
+
  | item-level       = 1
   | att-1-positive  = Кол-во патронов у основного оружия: +200%
+
   | item-description = {{item description|Rocket Jumper}}
   | att-2-positive  = Нет урона от взрывов.
+
   | att-1-positive  = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}}
   | att-3-negative  = Урон: -100%
+
   | att-2-positive  = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
   | att-4-negative  = Урон, получаемый от взрывов:+100%
+
   | att-3-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
   | att-5-negative  = Урон, получаемый от пуль: +100%
+
   | att-4-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
  | att-6-negative  = Урон, получаемый от огня:+100%
+
   | att-5-negative  = {{attribute|cannotpickupintelligence}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Солдат''' о технике прыжков|А вот '''это''' мне по душе!|sound=Soldier_autocappedcontrolpoint01_ru.wav}}
 
  
'''Тренировочный ракетомет''' — это [[Primary/ru|основное]] оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Он выглядит точно так же, как и обычный [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]].
+
{{Quotation|'''Солдат''', обучая свою команду прыжкам на ракете|А вот '''так''' это делается, ребята!|sound=Soldier autocappedintelligence02 ru.wav}}
 +
 
 +
'''Тренировочный ракетомёт''' — это тренировочное [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой обычный по форме [[Rocket Launcher/ru|ракетомёт]], имеющий окрас как у [[Sticky Jumper/ru|Тренировочного липучкомёта]]. Раструб и металлическая панель сбоку окрашены в оранжевый с белыми полосами, к металлической панели прибит треугольный знак. Дуло полностью окрашено в оранжевый цвет.
  
Тренировочный ракетомёт выглядит как обычный и является не атако-способным. Количество боеприпасов у Тренировочного ракетомета увеличено в три раза, позволяя игроку использовать сорок дополнительных ракет, несмотря на то, что в сражении [[Damage/ru|урон]], получаемый солдатом, будет заметно увеличен. Данный предмет удобен и полезен в использовании не только при тренировках но и на спецыальных картах и модах.
+
Являясь тренировочным оружием, этот ракетомёт не наносит урона своими ракетами, позволяя игроку свободно практиковаться в технике [[Jumping/ru#Rocket Jump|прыжков на ракетах]]. Количество боеприпасов у Тренировочного ракетомёта увеличено в три раза, позволяя игроку использовать сорок дополнительных ракет. Пользователь по прежнему может погибнуть от [[Fall damage/ru|падения с высоты]]. При успешном совершении прыжка на ракете будет воспроизведен звук, дающий игроку понять, что прыжок выполнен успешно. Однако игроки с этим оружием не смогут нести [[Intelligence/ru#Intelligence|разведданные]] в режиме [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]], чемодан с [[Australium/ru|австралием]] в режиме [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особой доставки]] и мяч в режиме [[PASS Time/ru|Дай пас]].
  
 
==Время==
 
==Время==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
+
| identical       = {{item link|Rocket Launcher}}
| function times = yes
+
| function times = yes
| attack interval = 0.8 сек
+
| attack interval = 0,8 сек
| reload first = 0.8 сек
+
| reload first   = 0,92 сек
| reload more = 0.92 сек
+
| reload more     = 0,8 сек
 
}}
 
}}
  
Line 42: Line 51:
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 
=== Чертеж ===  
 
=== Чертеж ===  
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Mantreads
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Rocket Jumper
 +
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==
 
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
 
}}
 
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
+
{{Update history|
* Этот предмет добавлен в игру.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
'''[[October 27, 2010 Patch/ru|Обновление от 27 октября 2010]]''' ([[Scream Fortress/ru|Вииизг Fortress]])
+
* Тренировочный ракетомет был добавлен в игру.
* При использовании Тренировочного ракетомёта количество здоровья уменьшается на 100 единиц.
+
 
'''[[December 22, 2010 Patch/ru|Обновление от 22 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* При использовании Тренировочного ракетомета количество здоровья уменьшается на 100 единиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* Тренировочный ракетомет больше не снижает здоровье, но вместо этого возрастает получаемый от противников урон.
 
* Тренировочный ракетомет больше не снижает здоровье, но вместо этого возрастает получаемый от противников урон.
'''[[July 1, 2011 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2011]]'''
+
 
* {{undocumented}} Тренировочный ракетомет теперь не позволяет выжить после насмешки [[Kamikaze/ru|Камикадзе]].
+
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]'''
+
* {{undocumented}} Тренировочный ракетомет теперь не позволяет выжить после насмешки [[Grenade (taunt)/ru|Камикадзе]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Атрибут «-100% damage done» был изменен на «-100% damage penalty».
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Исправлена ​​ошибка, позволяющая солдату нанести себе урон, стреляя ракетами и переключив оружие на другое, прежде, чем ракета взрывалась.
 
* {{Undocumented}} Исправлена ​​ошибка, позволяющая солдату нанести себе урон, стреляя ракетами и переключив оружие на другое, прежде, чем ракета взрывалась.
* {{Undocumented}} Тренировочный ракетомет больше не позволяет умереть от насмешки «Камикадзе».
+
* {{Undocumented}} Тренировочный ракетомет больше не позволяет умереть от насмешки Камикадзе.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* Обновлены модель и текстуры.
 +
* Убраны штрафы к урону.
 +
* Оружие больше не наносит случайных критов.
 +
* Теперь игроки с этим оружием не могут нести разведданные.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Добавлен звук полёта во время прыжка с помощью взрыва.
 +
* {{Undocumented}} Тренировочный ракетомет теперь может быть найден случайным образом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Удален прицел на модели Тренировочного ракетомета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* Добавлен рецепт ковки для Тренировочного ракетомета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, связанная с Тренировочным ракетометом и насмешкой Камикадзе.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата при наблюдении от первого лица.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Обновлены модели, материалы и звуки оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой не использовалась [[Multiplayer options/ru#Advanced multiplayer options|уменьшенная модель оружия]] Тренировочного ракетомета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
 +
* Обновлены всплывающие подсказки у Тренировочного ракетомета, при использовании которого игроки больше не могут подбирать мяч в режиме Дай пас.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Удалены индикаторы получения урона и крики боли при использовании Тренировочного ракетомета.
 +
}}
 +
 
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
* Ракеты, отраженные [[Airblast/ru|сжатым воздухом]] не нанесут никакого урона владельцу ракеты, но наносят урон [[Pyro/ru|поджигателю]], отразившему ракету.
+
* Солдат не сможет поднимать упавшие части тела или пивные бутылки в [[Player Destruction/ru|Истреблении]].
* Из-за принципа работы расчета урона некоторые не огнестрельные оружия также будут наносить увеличенный урон:  [[Syringe Gun/ru|Шприцемет]], любое [[Melee/ru|холодное]] оружие, [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и большинство [[Taunts/ru|насмешек]].
+
* Если {{code|tf_allow_taunt_switch}} имеет значение 1, и игрок выполняет насмешку [[Grenade (taunt)/ru|Камикадзе]] и при этом быстро переключается на Тренировочный ракетомёт, то игрок не получит повреждений от взрыва и будет запущен в воздух.
* Можно зациклить анимацию перезарядки, зажав левую и правую кнопки мыши одновременно после перезарядки хотя бы одной ракеты.
+
 
 +
==Факты==
 +
* Когда при помощи сбоя в Тренировочный ракетомёт добавляется [[Killstreak Kit/ru|набор серийного убийцы]], блеск серии убийств все равно появляется, в отличие от большинства предметов без набора серийного убийцы.
 +
* Знак на Тренировочном ракетомёте и Тренировочном липучкомёте основан на предупреждающем знаке о медленно движущемся транспортном средстве в Америке и Канаде.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|Вид от первого лица.
 
File:Rocket.png|Снаряд.
 
File:Rocket.png|Снаряд.
 +
File:rocketjumper firstperson original.png|Оригинальная модель в виде от первого лица.
 +
File:Rocket.png|Proiectilul.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Soldier strategy/ru#Тренировочный ракетомет|Стратегии солдата с Тренировочным ракетометом]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Rocket Jumper}}|Стратегии солдата с Тренировочным ракетометом]]
*[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]]
+
* {{item link|Sticky Jumper}}
*[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
+
* [[Jumping/ru|Прыжок]]
*[[Damage/ru#Восприимчивость к урону и сопротивление урону |Урон]]
 
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Training weapons/ru]]
 
[[Category:Training weapons/ru]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 16:15, 14 March 2024

«
А вот так это делается, ребята!
Солдат, обучая свою команду прыжкам на ракете
»

Тренировочный ракетомёт — это тренировочное основное оружие для солдата. Представляет собой обычный по форме ракетомёт, имеющий окрас как у Тренировочного липучкомёта. Раструб и металлическая панель сбоку окрашены в оранжевый с белыми полосами, к металлической панели прибит треугольный знак. Дуло полностью окрашено в оранжевый цвет.

Являясь тренировочным оружием, этот ракетомёт не наносит урона своими ракетами, позволяя игроку свободно практиковаться в технике прыжков на ракетах. Количество боеприпасов у Тренировочного ракетомёта увеличено в три раза, позволяя игроку использовать сорок дополнительных ракет. Пользователь по прежнему может погибнуть от падения с высоты. При успешном совершении прыжка на ракете будет воспроизведен звук, дающий игроку понять, что прыжок выполнен успешно. Однако игроки с этим оружием не смогут нести разведданные в режиме Захвата флага, чемодан с австралием в режиме Особой доставки и мяч в режиме Дай пас.

Время

Идентично оружию: Ракетомёт
Время (в секундах)
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Людодавы Восстановленный металл Тренировочный ракетомёт
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.
Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Тренировочный ракетомет был добавлен в игру.

Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс)

  • При использовании Тренировочного ракетомета количество здоровья уменьшается на 100 единиц.

Обновление от 22 декабря 2010

  • Тренировочный ракетомет больше не снижает здоровье, но вместо этого возрастает получаемый от противников урон.

Обновление от 1 июля 2011

  • [Недокументированное] Тренировочный ракетомет теперь не позволяет выжить после насмешки Камикадзе.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Атрибут «-100% damage done» был изменен на «-100% damage penalty».

Обновление от 15 сентября 2011

  • [Недокументированное] Исправлена ​​ошибка, позволяющая солдату нанести себе урон, стреляя ракетами и переключив оружие на другое, прежде, чем ракета взрывалась.
  • [Недокументированное] Тренировочный ракетомет больше не позволяет умереть от насмешки Камикадзе.

Обновление от 31 мая 2012

  • Обновлены модель и текстуры.
  • Убраны штрафы к урону.
  • Оружие больше не наносит случайных критов.
  • Теперь игроки с этим оружием не могут нести разведданные.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Добавлен звук полёта во время прыжка с помощью взрыва.
  • [Недокументированное] Тренировочный ракетомет теперь может быть найден случайным образом.

Обновление от 16 ноября 2012

  • [Недокументированное] Удален прицел на модели Тренировочного ракетомета.

Обновление от 4 марта 2013

  • Добавлен рецепт ковки для Тренировочного ракетомета.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

  • Исправлена уязвимость, связанная с Тренировочным ракетометом и насмешкой Камикадзе.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата при наблюдении от первого лица.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Обновлены модели, материалы и звуки оружия.

Обновление от 28 июля 2016

Обновление от 3 августа 2016

  • Обновлены всплывающие подсказки у Тренировочного ракетомета, при использовании которого игроки больше не могут подбирать мяч в режиме Дай пас.

Обновление от 16 августа 2016

  • Удалены индикаторы получения урона и крики боли при использовании Тренировочного ракетомета.

Ошибки

  • Солдат не сможет поднимать упавшие части тела или пивные бутылки в Истреблении.
  • Если tf_allow_taunt_switch имеет значение 1, и игрок выполняет насмешку Камикадзе и при этом быстро переключается на Тренировочный ракетомёт, то игрок не получит повреждений от взрыва и будет запущен в воздух.

Факты

  • Когда при помощи сбоя в Тренировочный ракетомёт добавляется набор серийного убийцы, блеск серии убийств все равно появляется, в отличие от большинства предметов без набора серийного убийцы.
  • Знак на Тренировочном ракетомёте и Тренировочном липучкомёте основан на предупреждающем знаке о медленно движущемся транспортном средстве в Америке и Канаде.

Галерея

См. также