Difference between revisions of "Flare Gun/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:信號槍}}
 
{{DISPLAYTITLE:信號槍}}
{{Weapon infobox
+
{{Item infobox
| has-team-colors = yes
+
| name              = 信號槍
| weapon-slot = [[Weapons/zh-hant#次要武器|次要武器]]
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| type              = weapon
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| 3d-image-1        = Flare Gun
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| 3d-viewname-5      = 投射物
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 +
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 +
| skin-image-blu     = BluFlaregun.png
 +
| kill-icon-2        = hadouken
 +
| kill-tooltip-2    = 嘲諷殺敵
 +
| used-by            = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 +
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 +
| released          = [[The Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]]
 +
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 +
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 +
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 +
| ammo-loaded       = 16
 +
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 +
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  | item-level            = 等級 10 信號槍
 +
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 +
  | att-1-positive  = 對著火玩家造成爆擊傷害
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''火焰兵'''的遠距離燃燒。|Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!|sound=Pyro_taunts04.wav}}
+
{{Quotation|'''信號槍'''宣傳內容|這武器可以讓火焰兵點燃遠距離的敵人,但同時也需要精確的瞄準才能辦到。如果要對在想身處遠方的工程師和狙擊手來點火焰毀滅的話,這武器特別管用。}}
  
'''信號槍'''是在[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的上面士兵釋出的解鎖主要武器之一,可以取代確原來在[[Weapons/zh-hant#次要武器|次要武器]]槽的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]。裝備了信號槍以後,[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]就可以燃燒遠距離的敵人,儘管都需要仔細的瞄準。在想要保持距離之下燃燒甚至殺死敵方的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]和[[Engineer/zh-hant|工程師]]時,信號槍是特別有用的武器。它在裝備菜單之中被列為等級10 信號槍,並且在火焰兵完成10 項成就以後可以解鎖取得。
+
'''信號槍(Flare Gun)'''是在[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]更新時所釋出的解鎖次要武器。這武器是一把喇叭開口,單發且依照團隊色彩的信號槍。
  
The Flare Gun's shot travels in a straight line for a relatively long range (from 2Fort's battlements to the end of the bridge roof on the opposite end), and then its trajectory curves down drastically. The projectile can still ignite enemies while it's "falling", but disintegrates on contact with any surface. It has a speed of approximately 1450 HU/second (90.625 feet/second).
+
裝備了信號槍以後,[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]就有了可以將遠距離的敵人點燃的方法,不過想要成功做到,必須要加上精確的瞄準。若幸運擊中正在燃燒中的敵人,敵方還會受到 100% 的[[Critical hit/zh-hant|爆擊]]傷害,這代表敵方如果在燃燒時一被擊中,將會損失很多的生命值。在想要保持距離之下燃燒甚至殺死敵方的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]和[[Engineer/zh-hant|工程師]]時,信號槍會是一把特別有用的武器。信號槍的信號彈彈道為一直線,射程十分遠(在地圖 2Fort 中約為中央木橋的長度)且速度大約為 2000 HU 單位,不過信號彈會以一拋物線的方式往下墜落。此外,信號槍是少數攻擊力不因為距離增加而下降的武器。與大部份需要重新裝彈的武器不同,即使玩家在裝彈動畫結束前切換到其他武器,信號槍仍然會重新裝彈。
  
The Flare Gun is one of the few weapons not subject to distance indexed damage falloff or ramp up.
+
信號彈在下降的過程中,仍然可以使敵人著火,但是一碰到任何其他的物體就會立刻解體。信號槍在水中不能發射,但對水底發射的話仍然可以造成傷害。
  
A hit on an already-burning enemy with a flare will result in a [[Mini-Crit]]; at 800 units or greater distance (a few inches shorter than [[2Fort]]'s bridge) it becomes a [[Critical hit]].
+
配備了信號槍以後的火焰兵還可以使用[[Taunts/zh-hant|嘲諷]]攻擊:[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]殺死敵人,100℅ 一擊必殺。
  
The Flare Gun cannot fire while you are underwater, but it can still damage enemies if fired into water.
+
玩家只要達成火焰兵[[achievement/zh-hant|成就]]中的 10 項成就,就可以獲得信號槍作為解鎖里程碑的獎勵。
  
[[Taunt]]ing with your Flare Gun equipped as a Pyro will activate the special [[Hadouken]] taunt attack.
+
== 傷害與動作時間  ==
 +
{{Damage table
 +
| type                = [[Projectiles/zh-hant|投射物]]
 +
| damagetype        = 複合式(火焰+子彈)
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
| damage              = yes
 +
|  base              = 30
 +
|  crit              = 90
 +
|  minicrit          = 41
 +
|  afterburn          = {{tooltip|3 / 半秒|6 / 秒}}<br/>總共 60 傷害
 +
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / 半秒|8 / 秒}}<br/>總共 80 傷害
 +
| function times      = yes
 +
attack interval    = 2 秒
 +
|  afterburn time    = 10 秒
 +
}}
  
[[Image:Flare Gun Concept.jpg|right|175px|thumb|多種信號槍的概念設計圖。]]
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== 傷害 ==
+
== 合成 ==
{{See also|Damage|l1=傷害}}
+
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
* 基本:30
 
* 最大傷害值:100%(30 損害)
 
* 最大衰退值:100%(30 損害)
 
* 全距離:30
 
* 燃燒後傷害:10 秒內每0.5 秒受到3 傷害(總共60 傷害),小爆擊造成每0.5秒受到4 傷害(總共80 傷害)。
 
* [[Critical hits#Critical hits#Mini-Crits|小爆擊]]:41
 
* [[Critical hits|爆擊]]:90
 
  
== 動作時間 ==
+
=== 藍圖 ===
* 攻擊速率:2.02
+
{{Blueprint| autoresult = Pyro Secondary}}
 +
=== 作為合成的材料之一 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Flare Gun
 +
| result = Detonator
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Flare Gun
 +
| ingredient-2 = Degreaser
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Scorch Shot
 +
}}
 +
== 奇異屬性  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 信號槍
 +
  | item-description = 這武器在收起時會重新裝彈
 +
  | att-1-positive  = 對著火玩家造成爆擊傷害
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
== 相關成就 ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[achievements/zh-hant|一般]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 +
}}
  
== 相關的成就 ==
+
=== {{class link|Soldier}} ===
{|
+
{{Achievement table
|[[Image:Attention getter.png|64px]]
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
|width=50%|''' Attention Getter '''
+
}}
使用信號槍燃燒100 個敵人。
 
|[[Image:OMGWTFBBQ.png|64px]]
 
|''' OMGWTFBBQ '''
 
使用嘲諷攻擊殺死1 個敵人。
 
|-
 
|[[Image:Freezer burn.png|64px]]
 
|width=50%|''' Freezer Burn '''
 
Provide enemies with freezecam shots of each of your taunts.
 
|}
 
  
== 相關事物 ==
+
=== {{class link|Pyro}} ===
*The Flare Gun was first seen in [[Meet the Sniper]] without being publicly revealed at the time of the video's release.
+
{{Achievement table
*The Flare Gun is most likely a remake of the Incendiary Cannon from Team Fortress Classic, although there are a few large differences.
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
**Incendiary Rockets have a large area of effect, while the Flare Gun requires careful aim and has no splash.
+
      {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
**Flares travel a bit faster than the rockets, although both follow an arced path.
+
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
**The Flare Gun does more damage than the Incendiary Cannon (due to the Pyro's general increased damage scale since TFC).
+
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
**It also has to be reloaded after every shot (rather than being semi-automatic like the Incendiary Cannon).
+
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
**The Flare Gun's appearance is much more compact and small (since the Incendiary Cannon was almost as large as the Soldier's Rocket Launcher).
+
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
*A Flare Gun with similar functionality (lighting enemies on fire) was originally going to be a weapon in Half-Life 2, another Valve game, but was ultimately cut.
+
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
**A weapon called the I-Rifle (Incendiary Rifle) was also cut from Half-Life 2, and was used in a comparable way to the Flare Gun.
+
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
*In real life, flare guns are used for calling for help from a distance, as the flares make a visible flash allowing people to locate the position of whoever fired it. They also have been reported being used as improvised weapons, as they are able to ignite flammable material like clothing and human flesh.
+
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
*Oddly, when the flare itself hits an opponent it disappears, even though flares are solid, blunt objects.
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
*The Flare Gun is the only incendiary-based weapon in the Pyro's arsenal which does not have flames depicted in its kill icons.
+
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 +
}}
 +
 
 +
== 相關更新 ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]])
 +
* 將信號槍加進遊戲中。
 +
* 波動拳嘲諷現在可以燒死敵人。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 +
* 修正在 DirectX8 上運行的信號彈軌跡粒子。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/zh-hant|重裝兵更新]])
 +
* 修正當從手持信號槍的火焰兵轉換至其他職業後,第一次重生時沒有獲得充足彈藥的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* 將信號槍的直接命中傷害由 20 增加至 30。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* 現在信號彈打中燃燒的敵人,會有[[crit/zh-hant#小爆擊|小爆擊]]的傷害。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 +
* 修正火焰兵的波動拳能夠殺死在 [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]效果之下的[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 +
* 修正火焰兵無法反彈敵方信號彈的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/zh-hant|第119次更新]])
 +
* 修正信號槍的餘火效果時間比火焰噴射器短的漏洞。
 +
 
 +
'''[[May 19, 2010 Patch/zh-hant|2011年5月19日更新]]'''
 +
* 現在信號彈打中中長距離且燃燒的敵人,會受到爆擊傷害。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* 更新並優化這武器的模型。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 +
* 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
 +
* 將信號槍改為只要擊中燃燒中的敵人,一律會產生爆擊(無論距離多遠)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hant|超能更新]])
 +
*{{Undocumented}} 將這把武器加進[[Detonator/zh-hant|爆破信號槍]]的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* 調整信號槍的裝彈力道。
 +
 
 +
'''2011年7月12日'''
 +
* {{item server}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/zh-hant|2013聖彈佳節]])
 +
* {{undocumented}} 新增了[[Festive/zh-hant|聖誕武器]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]])
 +
* 更新多項物武器的物品描述以更明白地告訴玩家武器的效果。
 +
* 設定變更:
 +
** 增加「擊中著火敵方 100% 爆擊」的說明。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 設定變更:
 +
** 信號槍現在會造成 7.5 秒的餘火傷害(由原先的 10 秒)。
 +
** 每下餘火傷害提升至 4 點,一秒裏會一共造成 8 點傷害。
 +
}}
 +
 
 +
== 未使用的內容 ==
 +
* 在 GCF 中,信號槍有第二種裝彈音效。
 +
 
 +
== 相關細節 ==
 +
* 信號槍第一次亮相是在[[Meet the Sniper/zh-hant|專訪狙擊手]]影片中。當時信號槍還未釋出,但在影片中可見到火焰兵拿著信號槍被狙擊手爆頭。
 +
* 類似信號槍功用(「點亮」敵人)的武器,原本將成為《戰慄時空2》(Valve 的另一款遊戲)中的武器,但最終還是被移除了。
 +
* 在現實生活中,信號槍會在「遠距離」呼救時用上。當射出的火花變成明顯的閃光時,就能讓救援找出信號的來源位置並執行搜救。另外,雖然實用性不高,但信號槍可以用作簡易的武器,因為信號彈可以點燃部分材質,像是衣服,或是人身上的皮肉。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Flare Gun 1st person red cropped.png|紅隊版的第一人稱視角。
+
File:Flare Gun 1st person red.png|紅隊版第一人稱視角
File:Flare Gun 1st person red.png|紅隊版的完全第一人稱視角。
+
File:Flare Gun 1st person blu.png|藍隊版第一人稱視角
File:Flare Gun 1st person blu cropped.png|藍隊版的第一人稱視角。
+
File:Festive Flare Gun 1st Person RED.png|紅隊[[Festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
File:Flare Gun 1st person blu.png|藍隊版的完全第一人稱視角。
+
File:Festive Flare Gun 1st Person BLU.png|藍隊聖誕版本
File:Flare_proj_red.png|紅隊版的彈藥。
+
File:Flare_proj_red.png|紅隊信號彈
File:Flare_proj_blu.png|藍隊版的彈藥。
+
File:Flare_proj_blu.png|藍隊信號彈
 +
File:Flare Gun Concept.jpg|信號槍的概念藝術圖
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見  ==
 
== 參見  ==
* [[Pyro strategy#Flare Gun|信號槍策略]]
+
* [[Basic Pyro strategy/zh-hant#信號槍|信號槍使用策略]]
* [[Fire|餘火]]
+
* [[Fire/zh-hant|餘火]]
* [[Hadouken|波動拳]]
+
* [[Hadouken/zh-hant|波動拳]]
 +
* [[Detonator/zh-hant|爆破信號槍]]
  
 
== 外部連結 ==
 
== 外部連結 ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2官方部落格—信號槍]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2官方部落格—信號槍] {{lang icon|en}}
 
 
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
 
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{{Pyro Nav/zh-hant}}
 
 
 
{{Languages}}
 
  
[[Category:Secondary weapons]]
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{{PyroUpdateNav}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 18:30, 13 November 2020

這武器可以讓火焰兵點燃遠距離的敵人,但同時也需要精確的瞄準才能辦到。如果要對在想身處遠方的工程師和狙擊手來點火焰毀滅的話,這武器特別管用。
信號槍宣傳內容

信號槍(Flare Gun)是在火焰兵更新時所釋出的解鎖次要武器。這武器是一把喇叭開口,單發且依照團隊色彩的信號槍。

裝備了信號槍以後,火焰兵就有了可以將遠距離的敵人點燃的方法,不過想要成功做到,必須要加上精確的瞄準。若幸運擊中正在燃燒中的敵人,敵方還會受到 100% 的爆擊傷害,這代表敵方如果在燃燒時一被擊中,將會損失很多的生命值。在想要保持距離之下燃燒甚至殺死敵方的狙擊手工程師時,信號槍會是一把特別有用的武器。信號槍的信號彈彈道為一直線,射程十分遠(在地圖 2Fort 中約為中央木橋的長度)且速度大約為 2000 HU 單位,不過信號彈會以一拋物線的方式往下墜落。此外,信號槍是少數攻擊力不因為距離增加而下降的武器。與大部份需要重新裝彈的武器不同,即使玩家在裝彈動畫結束前切換到其他武器,信號槍仍然會重新裝彈。

信號彈在下降的過程中,仍然可以使敵人著火,但是一碰到任何其他的物體就會立刻解體。信號槍在水中不能發射,但對水底發射的話仍然可以造成傷害。

配備了信號槍以後的火焰兵還可以使用嘲諷攻擊:波動拳殺死敵人,100℅ 一擊必殺。

玩家只要達成火焰兵成就中的 10 項成就,就可以獲得信號槍作為解鎖里程碑的獎勵。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 複合式(火焰+子彈)
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
基本傷害 100% 30
爆擊 90
小爆擊 41
餘火 3 / 半秒
總共 60 傷害
餘火(小爆擊) 4 / 半秒
總共 80 傷害
動作時間
攻擊間隔 2 秒
餘火持續 10 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Pyro 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

作為合成的材料之一

回收金屬 信號槍 爆破信號槍
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
信號槍 除油者 回收金屬 灼熱信號槍
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般

火焰噴射器高手
火焰噴射器高手
30秒以内讓 5 名敵人著

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

烤肉串
烤肉串
著火時殺死 20 名敵人。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

吸引注意者
吸引注意者
使用信號槍火燒 100 名敵人。


火之洗禮
火之洗禮
迫使 10 名燃燒的敵人跳到水裡


放火燒病房
放火燒病房
火燒 3 名準備好開啟 ÜberCharge醫護兵


可控燃燒
可控燃燒
火燒 50 名正在佔領控制點的敵人。


作假資料
作假資料
火燒 5 名帶著你的情報箱的敵人。


防火牆
防火牆
點燃 5 名在我方建築物上放置電子破壞器間諜


消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照


要借個火?
要借個火?
火燒正在彈香煙的敵方間諜
下油鍋
下油鍋
火燒 10 名偽裝間諜


連環火燒
連環火燒
火燒敵人和正在治療他的醫護兵


我的天阿!多麼畸形的烤肉。
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
以嘲諷攻擊殺掉敵人。


領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵


火占者
火占者
總計達一百萬點的火焰傷害點數。


二度燒傷
二度燒傷
殺死遭到其他火焰兵點燃的敵人。


自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜


先驅者
先驅者
火燒最近使用傳送裝置的 10 名敵人。


廢物
廢物
讓敵方 2 名偵察兵同時著火

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

拉斯普京
拉斯普京
只用一條命,被敵人射中被火燒被棍棒打,而且受到爆炸傷害。

Leaderboard class engineer.png 工程師

滅火帥將
滅火帥將
以你所建造的補給器為 20 名著的玩家滅火。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

高壓滅菌器
高壓滅菌器
使用單一 ÜberCharge 協助火焰兵點燃 5 名敵人。
地獄之藥
地獄之藥
幫忙 100 位著火的隊友滅火。

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

友誼金堅
友誼金堅
使用瓶手道幫著的隊友滅火。

Leaderboard class spy.png 間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。

相關更新

2008年6月19日更新 (火焰兵更新)
  • 將信號槍加進遊戲中。
  • 波動拳嘲諷現在可以燒死敵人。

2008年6月20日更新

  • 修正在 DirectX8 上運行的信號彈軌跡粒子。

2008年8月19日更新 (重裝兵更新)

  • 修正當從手持信號槍的火焰兵轉換至其他職業後,第一次重生時沒有獲得充足彈藥的漏洞。

2009年2月2日更新

  • 將信號槍的直接命中傷害由 20 增加至 30。

2009年6月8日更新

  • 現在信號彈打中燃燒的敵人,會有小爆擊的傷害。

2009年8月31日更新

2010年2月23日更新

  • 修正火焰兵無法反彈敵方信號彈的漏洞。

2010年4月29日更新 (第119次更新)

  • 修正信號槍的餘火效果時間比火焰噴射器短的漏洞。

2011年5月19日更新

  • 現在信號彈打中中長距離且燃燒的敵人,會受到爆擊傷害。

2011年2月3日更新

  • 更新並優化這武器的模型。

2011年2月7日更新

  • 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 將信號槍改為只要擊中燃燒中的敵人,一律會產生爆擊(無論距離多遠)。

2011年6月23日更新 (超能更新)

2011年8月23日更新

  • 調整信號槍的裝彈力道。

2011年7月12日

2013年11月12日更新

2013年12月20日更新 (2013聖彈佳節)

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新多項物武器的物品描述以更明白地告訴玩家武器的效果。
  • 設定變更:
    • 增加「擊中著火敵方 100% 爆擊」的說明。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 設定變更:
    • 信號槍現在會造成 7.5 秒的餘火傷害(由原先的 10 秒)。
    • 每下餘火傷害提升至 4 點,一秒裏會一共造成 8 點傷害。

未使用的內容

  • 在 GCF 中,信號槍有第二種裝彈音效。

相關細節

  • 信號槍第一次亮相是在專訪狙擊手影片中。當時信號槍還未釋出,但在影片中可見到火焰兵拿著信號槍被狙擊手爆頭。
  • 類似信號槍功用(「點亮」敵人)的武器,原本將成為《戰慄時空2》(Valve 的另一款遊戲)中的武器,但最終還是被移除了。
  • 在現實生活中,信號槍會在「遠距離」呼救時用上。當射出的火花變成明顯的閃光時,就能讓救援找出信號的來源位置並執行搜救。另外,雖然實用性不高,但信號槍可以用作簡易的武器,因為信號彈可以點燃部分材質,像是衣服,或是人身上的皮肉。

畫廊

參見

外部連結