Difference between revisions of "Scout/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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(Taunt Attack)
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{{trans|pt-br}}
+
{{DISPLAYTITLE:Scout}}<!--
{{infobox class
+
-->{{Class infobox
|image=Scout.png
+
| image = Scout.png
|class=[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
+
| class = [[File:Leaderboard class scout.png|40px]]
|type=[[Offensive]]
+
| type   = [[Classes/pt-br#Ataque|Ataque]]
|health='''125''' <small> / {{tooltip|185|Overhealed by a Medic}} </small> <br> 110 <small> / {{tooltip|165|Overhealed by a Medic}} with the [[Sandman]] equipped</small>  
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br /><small>(''Veja a seção [[#Vida|Vida]] abaixo para mais detalhes'')</small>
|speed='''133%'''<br>
+
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%'''<small><br />(''Veja a seção [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''O Scout''', sobre os fatos da vida|A grama cresce, os pássaros voam, o sol brilha e, mano, eu machuco as pessoas.|sound=Meetscout2.wav|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''O Scout''' dele mesmo|Grama cresce, pássaros voam, sol brilha e mano, eu machuco pessoas.|sound=Meetscout.wav}}
+
Nascido e criado em Boston, Massachusetts, o '''Scout''' é um guerreiro tenaz e veloz com um taco de beisebol e uma atitude arrogante e sardônica. Ele é o mais veloz e móvel entre os mercenários no campo de batalha por si só. O seu [[Jumping/pt-br#Pulo duplo|pulo duplo]] deixa oponentes mais lentos como o [[Heavy/pt-br|Heavy]] com dificuldade para o acompanhar e ajudam-no a navegar o terreno enquanto desvia de balas e projéteis. Equipado com uma {{item link|Scattergun}}, {{item link|Pistol}} e {{item link|Bat}}, o Scout é uma classe ideal para lutar agressivamente. O Scout é uma ótima classe para estratégias de "bater e correr" que podem ou desgastar a vida dos oponentes ou simplesmente matá-los na hora devido à sua habilidade de avançar, causar dano e fugir antes de ser percebido. Porém, o Scout está empatado com o [[Engineer/pt-br|Engineer]], [[Sniper/pt-br|Sniper]] e [[Spy/pt-br|Spy]] como classe que tem menos vida, deixando-o vulnerável quando está na linha de frente; uma contraparte justa pela sua habilidade de correr por um ponto contestado rapidamente, deixando que ele leve a sua equipe à vitória sem que a outra equipe perceba a tempo.  
  
Um rápido e falante guri de Boston com uma mania por baseball e com  cheiro de suor, o '''Scout''' voa rápido que nem um pássaro e causa dano que nem uma rajada de espingarda na cara do adversário. A mais rápida de todas as classes, sua velocidade e habilidade para [[double jump/pt-br|double jump]] vão deixar oponentes mais lerdos quase inconscientes. Isto, junto com sua [[Scattergun/pt-br|Scattergun]] ou a [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]], faz do Scout ideal para fazer táticas de atirar e depois correr para um lugar seguro. Não contente em perturbar seus adversários de apenas uma maneira, o Scout pode também equipar o [[Sandman/pt-br|Sandman]] para causar [[Stun/pt-br|Stuun]] nos oponentes à longa distância.
+
O Scout é uma ótima escolha para completar objetivos rapidamente. Ele pode capturar [[control point (objective)/pt-br|pontos de controle]] e empurrar [[payload/pt-br|carrinhos]] com o dobro da taxa normal de qualquer outra classe. Apenas o Scout possui esta habilidade inerentemente; o [[Demoman/pt-br|Demoman]] e o [[Soldier/pt-br|Soldier]] possuem apenas enquanto usam o {{item link|Pain Train}}. A sua velocidade também o torna perfeito para capturar as maletas com a [[intelligence/pt-br|inteligência]].
  
O Scout é ideal como escolha se você previsa de um objetivo feito rápidamente; capturar pontos e mover carrinhos no dobro de velocidade de seus colegas e roubar a mala de inteligência do inimigo antes que eles saibam que ele está lá.
+
O Scout é [[Voice actors/pt-br|dublado]] por [[Nathan Vetterlein/pt-br|Nathan Vetterlein]].
  
__TOC__
+
=== Biografia ===
{{clr}}
+
{{Class bio  
=== Bio ===
+
| class = Scout
{{Class bio
+
| name = Jeremy<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead165.png|The Naked and the Dead, página 165]].</ref>
| name = N/A
+
| birthplace = [[w:pt:Boston|Boston, Massachusetts, '''EUA''']]<ref name="tradingcardscout">[[Trading cards/pt-br|Carta colecionável]] do Scout</ref>
| birthplace = [[wikipedia:Boston, Massachusetts|Boston, Massachusetts, '''EUA''']]
+
| job = Recuperação rápida<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt-br|Segundo trailer de Team Fortress 2]], lançado em setembro de 2006.</ref>
| job = Recuperação rápida
+
| motto = "Too. Much. Caffeine." (''"Cafeína. Demais."'')<ref name="trailer 2" />
| motto = "Muita cafeína"
+
| specialability = Pulo duplo
| description = O mais novo de 8 irmãos da parte sul de Boston, o Scout aprendeu cedo como resolver problemas na base da pancadaria. Com sete irmãos mais velhos do seu lado, as lutas tendiam a terminar ainda antes que o Scout podesse se envolver nas brigas, então ele praticou muita corrida. Ele corre para todos os lados, todo tempo, até que ele podesse vencer o bando de irmãos em tempo.
+
| favorite sports team = Boston Red Sox
 +
| description = O mais novo de oito garotos da zona sul de Boston, o Scout aprendeu logo cedo a resolver problemas com os seus punhos. Com sete irmãos mais velhos do seu lado, as brigas tendiam a acabar antes da raspa do tacho conseguir chegar a distância para socar, então o Scout treinou para correr. Ele corria para todo canto, o tempo todo, até que ele pudesse bater a sua matilha de irmãos doidos em uma briga.<ref name="tradingcardscout" />
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
| image = Meetthescout2.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Scout_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Scout_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
== Estratégia básica ==
+
== Vida ==
 +
{{main|Health/pt-br|Healing/pt-br#Sobrecura|l1=Vida|l2=Sobrecura}}
  
{{Main|Tips#Scout|l1=Scout tips|Scout strategy}}
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}}
 +
 
 +
== Velocidade ==
 +
{{main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}}
 +
 
 +
{{Class speed table|scout}}
 +
 
 +
== Estratégia básica  ==
 +
{{main|Tips/pt-br#Scout|l1=Dicas de Scout|Basic Scout strategy/pt-br|l2=Estratégia de Scout}}
 +
[[File:Icon_scout.jpg|right|150px]]
 +
 
 +
* Use o pulo duplo para mudar de direção no ar e desviar de fogo inimigo.
 +
* Você captura pontos de controle e empurra carrinhos duas vezes mais rápido que qualquer outra classe.
 +
* Você é mais eficaz quando se mantém em movimento e usa a sua velocidade ao seu favor.
 +
* Sua {{item name|Scattergun}} é letal a queima roupa.
 +
* Sua {{item name|Pistol}} é ótima para atacar inimigos mais distantes.
 +
* Pressione a tecla {{tooltip|{{key|E}}|O comando de chamar o Medic mudará caso esteja usando um esquema de controle personalizado ou um controle de console.}} para chamar um [[Medic/pt-br|Medic]] se você se ferir. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
  
[[File:Scoutava.jpg|right]]
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
*Pule no ar para mudar de direção, e se esquive do fogo inimigo.
 
*Você captura pontos de controle o dobro de rápidez das outras classes.
 
*Você é mais efetivo quando mantêm-se em movimento e usa sua velocidade para sua vantagem.
 
*Andar para os lados aumenta a vantagem natural de sua velocidade.
 
*Encurralar inimigos dá tempo de sobra para causar um estrago.
 
*Sua Scattergun é muito letal à queima roupa, sempre matando em um ou dois tiros.
 
*Sua pistole é ótima para acertar os inimigos que estão à distância.
 
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
Nota: Dano da arma é aproximado. Veja páginas individuais para informações extras.
+
{{main|Weapons/pt-br#Scout|l1=Armas}}
===Primária===
+
Nota: O dano das armas é aproximado e listado no valor base. Veja as páginas individuais de cada arma para números adicionais.
{| class="wikitable grid"
+
 
! class="header" |  
+
{{Class weapons table scout primary}}
! class="header" | Arma
+
 
! class="header" | Munição Armazenada
+
{{Class weapons table scout secondary}}
! class="header" | Mnição Carregada
+
 
! class="header" | Dano Total
+
{{Class weapons table scout melee}}
! class="header" | Habilidade especial
+
 
|-
+
===Provocação fatal===
! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
+
{{Taunt
| '''[[Scattergun/pt-br|Scattergun]]'''
+
| image = Scouttaunt4.PNG
| 6
+
| weapon-1 = Sandman
| 32
+
| weapon-2 = Atomizer
| Base/Máx: 60/105 <br/> [[Crit]]:180
+
| special = home run
|-
+
| description = {{main|Grand Slam/pt-br|l1={{item name|Grand Slam}}}}
! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloquear</small>
+
O Scout [[w:pt:Jogada cantada de Babe Ruth|aponta para o céu]], se prepara e golpeia com o taco, sem fazer som.
| '''[[Force-A-Nature]]'''
+
 
| 2
+
Se um inimigo for atingido, [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]] serão ouvidos.
| 32
+
}}
| Base/Máx: 65/113<br/> [[Crit]]:194
+
 
| Efeito [[knockback/pt-br|knockback]] avançado: Joga os inimigos para trás quando acerta e/ou joga o atirador na direção contrária quando atirada no ar. Atira duas vezes mais rápido comparado a Scattergun, esta espingarda tem capacidade para 2 cartuchos, opondo o total de 6 da Scattergun.
+
== Conjuntos de itens ==
 +
{{Set|The Special Delivery}}
 +
 
 +
{{Set|The 1 Fan|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Curse-a-Nature|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Santa's Little Accomplice|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Public Enemy|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Boston Bulldog|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Retro Rebel|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Wicked Good Ninja|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Isolationist Pack|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Deep-Fried Dummy|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Rooftop Rebel|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Sixties Sidekick|main=no}}
 +
 
 +
== Itens cosméticos ==
 +
{{Main
 +
|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos
 +
|List of Scout cosmetics/pt-br|l2=Lista de cosméticos para o Scout
 +
|List of All class cosmetics/pt-br|l3=Lista de cosméticos para todas as classes
 +
}}
 +
 
 +
== Avatares de classe oficiais ==
 +
{{Class avatars}}
 +
 
 +
== Conquistas ==
 +
{|
 +
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Scout achievements}}
 +
*'''Conquistas de Scout''': 41 conquistas, 3 [[Scout achievements/pt-br#Marcos|marcos]].
 
|}
 
|}
  
===Secundária===
+
== Histórico de atualizações ==
{| class="wikitable grid"
+
{{update history|
! class="header" |  
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
! class="header" | Arma
+
* Correção de jogadores se transformando no modelo do Scout após problemas de lag (e uma variedade de problemas relacionados, tais como portas desaparecendo).
! class="header" | Munição Armazenada
+
 
! class="header" | Munição Carregada
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
! class="header" | Dano total
+
* Adição de 35 [[Scout achievements/pt-br|conquistas do Scout]].
! class="header" | Habilidade Especial
+
* Agora, Scouts ganham um ponto bônus por matar Medics curando um alvo.
|-
+
* {{Undocumented}} Adição de falas do Scout
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
+
* {{Undocumented}} Adição da provocação {{item link|Grand Slam}}.
| '''[[Pistol]]'''
+
 
| 12
+
'''{{Patch name|3|6|2009}}'''
| 36
+
* Agora, é possível se agachar duas vezes no ar. Pulos duplos do Scout reiniciam a contagem de pulos no ar.
| Base: 15 <br/>[[Crit]]: 45 [6 rounds/sec]
+
 
|-
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sam & Max variant</small>
+
* Correção da conquista da provocação fatal do Scout sendo obtida por jogadores que não foram qualificados.
| '''[[Lugermorph]]'''
+
 
| 12
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
| 36
+
* Agora, Scouts largam a [[Intelligence/pt-br|Inteligência]] se a estiverem carregando quando começam a ficar sob os efeitos do {{item link|BONK! Atomic Punch}}.
| Base: 15 <br/>[[Crit]]: 45 [6 rounds/sec]
+
 
|Mesmos aspectos da [[Pistol]].
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
|-
+
* {{Undocumented}} Adição de [[bodygroup/pt-br|''bodygroups'']] de <code>chapéu</code> para os modelos do Scout, do [[Soldier/pt-br|Soldier]], do [[Engineer/pt-br|Engineer]] e do [[Sniper/pt-br|Sniper]].
! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloquear</small>
+
* {{Undocumented}} Adição de animações de rebatida novas para o {{item link|Sandman}} quando um Scout balança o taco com a bola ainda na mão.
| '''[[Bonk! Atomic Punch]]'''
+
 
| 1
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
| (6 segundos de duração, 24 segundos de cooldown)
+
* Adição de animação de morte por [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]].
| N/A
+
 
| Faz o usuário imune a qualquer tipo de dano por um curto período de tempo.  espere recarregar o Bonk! antes de usa-lo novamente. Jogadores não podem atacar no efeito do Bonk!. Jogadores ainda são afetados pelo knockback.
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
|-
+
* Atualização dos indicadores na interface da bola de beisebol e do {{item link|Jarate}} para permanecerem na tela quando cheios.
! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Construir</small>
+
 
| '''[[Crit-a-Cola]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
| 1
+
* Correção das pernas do Scout distorcendo-se durante um pulo duplo.
| (6 segundos de duração, 24 segundos de cooldown)
+
* Adição de animação de morte por [[backstab/pt-br|facada nas costas]].
| N/A
+
 
|6 segundos de duração, todos os ataques do usuário são [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]], e todos os danos ao usuário são [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].  
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
|}
+
* {{Undocumented}} Adição de animação de "Toca aqui" não utilizada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de ''bodygroup'' de perna novo ao modelo do Scout.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de ''bodygroup'' de chapa de identificação ao modelo do Scout.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Remoção da resposta ao matar um Scout ou [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo e realocação das falas para a resposta de dominação de Pyro/Scout.
 +
* Adição de resposta rara ao dar pulos duplos após obter uma morte recente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Adição de falas para o Scout.
  
===Corpo a Corpo===
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
{| class="wikitable grid"
+
* {{Undocumented}} Atualização dos modelos de jogador.
! class="header" |  
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Munição Armazenada
 
! class="header" | Munição Carregada
 
! class="header" | Dano Total
 
! class="header" | Habilidade Especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
 
| '''[[Bat]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 35 <br/>[[Crit]]: 105 [Em média 2 ataques por segundo]
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloquear</small>
 
| '''[[Sandman]]'''
 
| 1
 
| ∞ (15 segundos para o respawn da [[Baseball|Ball]])
 
| Base: 35 ([[Baseball|Ball]]: 5-15)<br/>[[Crit]]: 105 ([[Baseball|Ball]]: 45) [Em média 2 ataques por segundo]
 
| Lança uma bola de Baseball no inimigo, Causando efeito de [[Stun]] com duração de 1-8 segundos (dependendo da distancia percorrida da bola). -15&nbsp;hp quando equipado (110&nbsp;hp total).
 
|}
 
  
===Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|10|24|2024}}'''
{| class="wikitable grid"
+
* Correção do uso das calças da equipe RED no Scout da equipe BLU.
! class="header" |
 
! class="header" | Ataque
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Duração
 
! class="header" | Dano
 
|-
 
!  {{Icon weapon|weapon=home run|icon-size=100x100px}}<br/><small>Corpo a Corpo</small>
 
| '''[[Home Run]]'''
 
|[[Sandman]]
 
| 5 segundos
 
| 500 (Morte Instantânea)
 
|}
 
  
==Hats==
+
'''{{Patch name|10|25|2024}}'''
{{Main|Hats}}
+
* Reversão da correção das calças do Scout BLU por conflitar com muitos cosméticos existentes.
{{Scout class hat table}}
+
}}
{{All class hat table}}
 
  
==Official class avatars==
+
== {{common string|Notes}} ==
{{Class avatars}}
+
* Na versão de [[:Category:PlayStation 3/pt-br|PlayStation 3]], as calças do Scout são azul escuro na equipe [[BLU/pt-br|BLU]].
  
== Achievements ==
+
== Curiosidades ==  
{{Main|Scout achievements}}
+
* Após jogadores perceberem uma semelhança entre o Scout e o ator de comerciais Vince Offer, muitos pediram à Valve que adicionassem uma referência a isso no jogo. Com o lançamento da {{update link|Scout Update}}, referências em falas como [[Media:Scout_misc02.wav|"Se você comprar agora, vou incluir uma segunda surra, totalmente de graça!"]] {{lang icon|en}} e [[Media:Scout_award07.wav|"Nenhuma outra classe consegue fazer isso!"]] {{lang icon|en}} foram adicionadas ao jogo.
'''Scout pack''': 35 Achievements, 3 [[Scout achievements#milestones|milestones]].
+
* A {{item link|SMG}} do Sniper era originalmente para ser a arma primária do Scout. Como o trailer de 2006 revela, a troca foi feita relativamente tarde no desenvolvimento.
 +
** A {{item link|Nailgun}}, uma arma descartada vinda do ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'', também era para ser para o Scout. Ela também foi removida tarde no desenvolvimento já que o seu ícone ainda está nos arquivos do jogo.
 +
* Em ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do Scout vestindo o chapéu {{item link|Ye Olde Baker Boy}} aparece como o Valete de Espadas e Paus no baralho de "Team Fortress 2".
 +
* O Scout aparece em ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]'' como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto de [[Granary (Control Point)/pt-br|Granary]]. Os fones e boné do Scout também estão disponíveis como um chapéu selecionável para as worm do jogador. <!-- A tradução em português de Worms parece usar "worm" no singular sempre, mas não tenho nenhum jogo recente para verificar como fazem hoje. -->
 +
* O Scout, assim, como todas as outras classes, faz uma aprição no jogo ''[[Saints Row: The Third/pt-br|Saints Row: The Third]]'' na forma de uma máscara usável.
 +
* O Scout da [[Non-player characters/pt-br#Equipe BLU (original)|primeira equipe BLU]] se parecia com [[w:pt:Billy the Kid|Billy the Kid]].
 +
* A classe Assassin de ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]'' possui um item promocional com o headset do Scout e a máscara de disfarce do [[Spy/pt-br|Spy]] chamado ''"Bonk! Slash!"''.
 +
* Desde 8 de junho de 2011, quando um Scout é [[Gibs/pt-br|despedaçado]], há uma chance de 1 em 100 de um pombo sair voando de dentro dele. Isso é uma referência à cena final em [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]], quando {{item name|Archimedes}} fica preso no peito do Scout.
 +
* O "Homem da igreja" de ''Left 4 Dead'' também é dublado por Nathan Vetterlein. Há uma referência a isso em uma das falas do Scout, que é idêntica a uma do homem da igreja.
 +
* O Scout é um dos personagens jogáveis no jogo ''SpeedRunners''.
 +
* O Soldier já se referiu ao Scout como "Judas". De acordo com a mitologia cristã, Judas foi um dos doze discípulos de Jesus e o responsável pela crucificação. Judas é apenas um termo usado para se referir a um traidor e não é confirmado como nome real do Scout.
 +
* A roupa do Scout é um cosmético usável no jogo [http://streamline.gamepedia.com/Streamline ''Streamline''] {{lang icon|en}}.
 +
* O Scout parece ser fã de [[w:pt:Tom Jones|Tom Jones]], ao ponto de comprar um acervo de de mercadorias dele antes da sua morte, como visto nas histórias em quadrinhos.
 +
** Ele também possui uma tatuagem de Tom Jones com o título "Sex Bom".
 +
* A edição nº 6 das histórias em quadrinhos do ''Team Fortress 2'', [[The Naked and the Dead/pt-br|{{common string|The Naked and the Dead}}]], revela algumas informações sobre a identidade do Scout.
 +
** Ele tem no mínimo 26 anos de idade durante os eventos das histórias.
 +
** O seu primeiro nome é Jeremy, como revelado pelo Spy.
 +
** Ele tem apenas conhecimento básico de leitura. Como visto [http://www.teamfortress.com/tf02_unhappy_returns/#f=24 aqui] {{lang icon|en}}, Scout está lendo uma "''Young Readers Edition''" (edição para leitores novos) de uma coleção de roteiros de TV. Isso também é visto quando ele demora para conseguir ler "''SUBMACHINE GUNS''" (Submetralhadoras) escrito em uma caixa.
 +
** Se a sua personificação de [[Non-player characters/pt-br#Deus|"Deus"]] for confiável, a morte do Scout ocorrerá em 4 de dezembro de 1987.
 +
* A pose do Scout na foto oficial da equipe, exibida no fim de cada vídeo de [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]], é muito semelhante à sua provocação {{item link|Grand Slam}}.
 +
* O Scout é um personagem jogável no jogo [[w:Funko Fusion|''Funko Fusion'']] {{lang icon|en}}.
 +
<!--Favor não adicionar informações ambíguas, tais como o pai do Scout-->
  
 +
== Galeria ==
 +
{{Related images|Scout images}}
 +
<gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:sawed off.jpg|O Scout, com {{item name|Scattergun}}s conceituais.
 +
File:Scoutcon1.jpg|Arte conceitual do Scout.
 +
File:Scoutcon3.jpg|Arte conceitual do Scout.
 +
File:Scoutcon2.jpg|Arte conceitual do Scout.
 +
File:Scoutcon4.jpg|Arte conceitual do Scout.
 +
File:Scout card back.png|Parte da frente da [[Trading cards/pt-br|carta colecionável]].
 +
File:Scout card front.png|Parte de trás da carta colecionável.
 +
File:TF2-JackSpades.png|O Scout BLU em ''Poker Night at the Inventory''.
 +
File:Fall_Guys_Scout_costume.jpg|Fantasia do Scout em ''Fall Guys''.
 +
File:Scoutworm.png|O chapéu do Scout em ''Worms: Reloaded''.
 +
File:Bonk! Slash!.png|Este item pode ser encontrado em ''Monday Night Combat''; "Bonk! Slash!".
 +
File:Scout in Speedrunners Reference.png|Aparência do Scout em ''Speedrunners''.
 +
File:Scout Outfit in Streamline Reference.png|Roupa do Scout em ''Streamline''.
 +
File:funko_fusion_mercs.png|Engineer, Heavy, Scout e Medic em ''Funko Fusion''.
 +
File:class_card_scout.jpg|Carta do Scout, que pode ser encontrada no [[TF2 Official Website/pt-br|Site Oficial do TF2]].
 +
File:Scout Card.png|Carta colecionável do Steam.
 +
File:Steam Profile Background Scout.png|Plano de fundo do perfil do Steam.
 +
File:Icon_scout.jpg|Retrato da classe atualizado.
 +
File:Icon scout blue.jpg|Retrato da classe atualizado (BLU)
 +
File:Main menu scout.png|O Scout visto no menu principal.
 +
File:Main menu fwk scout.png|Visual alternativo do Scout no menu principal.
 +
File:Main menu hwn scout.png|Visual do Scout no menu principal durante o [[Halloween/pt-br|Dia das Bruxas]].
 +
File:Main menu zombie scout.png|Visual do Scout como um zumbi no menu principal durante o Dia das Bruxas.
 +
File:Arsenal scout.jpg|Arsenal padrão do Scout.
 +
File:Scout contract drawer.png|Foto da [[Contracts drawer/pt-br|gaveta de contratos]].
 +
</gallery>
  
== Trivia ==
+
== Mercadorias relacionadas ==
[[Image:Hotdogscout.png|right|250px|Hot Dog!]]
+
<gallery>
*The Scout is voiced by [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein].
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File:Merch_Scout_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/scout-portrait-10892.html Scout Poster] {{lang icon|en}}
*The [[BLU]] [[Non player characters#The Scout's Mother|Scout's Mother]] is in a relationship with the [[RED]] [[Spy]]. A file in the BLU base contains photos documenting their...activities.
+
File:Merch_Scout_Portrait_Mouse.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/scout-portrait-10878.html Scout Poster Mouse] {{lang icon|en}}
*The Scout is one of two classes with no emblem on their sleeves, the other being the [[Spy]].
+
File:Merch_Scout_Baseball_Jersey.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-scout-baseball-jersey-9813.html Scout Baseball Jersey (only for girls)] {{lang icon|en}}
*The excited Scout mascot in the [[Force-A-Nature]] ad [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] also appears in slightly altered form as the icon for the 'You'll Feel a Little Prick' [[Medic achievements|Medic Achievement]].
+
File:Merch_Scout_Scout_Lightning_Logo.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/red-scout-lightning-logo-8717.html Scout Lightning Logo (RED)] {{lang icon|en}}
*The Scout wears a left-handed [[Batter's Helmet]], despite being a right-handed batter, most likely because he already wears the headset on his left ear.
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File:Merch_Scout_Lightning_Logo_Blue.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/blue-scout-lightning-logo-8718.html Scout Lightning Logo (BLUE)] {{lang icon|en}}
*The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class.
+
File:Merch_Scout_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-scout-class-patches-9272.html Scout Class Patches] {{lang icon|en}}
**The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class has referred to the battle ground they are on as a map.
+
File:Merch Team Poster.png|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10887.html Team Poster] {{lang icon|en}}
*The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis.
+
File:Merch Scout Plush.png|[https://wiki.teamfortress.com/wiki/Merchandise Scout Plush] {{lang icon|en}}
*The [[Submachine Gun]] for the Sniper was originally intended for the Scout.
+
</gallery>
**The [[Nailgun]], a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest weapon to it now is the [[Medic]]'s [[Syringe Gun]]). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production.
 
[[Image:Crazylegs.jpg|thumb|300px|right|R.I.P. Crazy Legs]]
 
[[Image:Tomorrow.png|thumb|300px|right|The Scout looks on at the PCs]]
 
*After players noted a resemblance between the Scout and TV pitchman Vince Offer, several players requested that Valve add a reference to this in-game. With the release of the Scout update, lines such as "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" and "No other class is gonna do that" were added to the game files.
 
*The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar.
 
*For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a Double-Jump.  Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368]
 
*The Scout is (Besides possibly the [[Pyro]]) the youngest class in the game.
 
*The Scout is the only class whose voice is unchanged when doing a domination response to a random class. For example, the Spy talks with a much darker voice.
 
*The Scout repeatedly breaks the fourth wall, most notably when he tells his domination victims to rage quit.
 
*According to the Jarate comic from the Sniper update, the Scout likes tacos.
 
*The [[Spy]] claims the Scout is a virgin in his domination lines. Considering the nature and age of the Scout, this may be true.
 
*The Scout and Pyro are the only classes without visible stubble.
 
*The Scout's symbol- a shoe with a wing on it- is a reference to [[wikipedia:Mercury (mythology)|Mercury]]; the winged footed messenger in Roman mythology.
 
  
== See also ==
+
== Veja também ==
* [[Scout scripts]]
+
* [[Jumping/pt-br#Pulos com Scout|Pulos com Scout]]
* [[Scout strategy]]
+
* [[Rush/pt-br#Rush de Scout|Rush de Scout]]
* [[How to play the Scout]]
+
* [[Non-player characters/pt-br#Mãe do Scout BLU|Mãe do Scout]]
* [[Scout Match-ups]]
+
* [[Basic Scout strategy/pt-br|Estratégia básica de Scout]]
* [[Scout voice commands]]
+
* [[Community Scout strategy/pt-br|Estratégia da comunidade de Scout]]
* [[Scout Responses]]
+
* [[Scout match-ups/pt-br|Confrontos de Scout]]
* [[Scout taunts]]
+
* [[Anti-Scout strategy/pt-br|Estratégia anti-Scout]]
* [[Scout Rush]]
+
* [[Scout taunts/pt-br|Provocações de Scout]]
* [[Non player characters#Scout's Mother|Scout's mother]]
+
* [[Scout responses/pt-br|Respostas de Scout]]
* [[List of references (Scout)]]
+
* [[Scout voice commands/pt-br|Comandos de voz do Scout]]
 +
* [[Scout (Classic)/pt-br|Scout (Classic)]]
 +
* [[List of references (Scout)/pt-br|Lista de referências (Scout)]]
  
== External links ==
+
== Referências ==  
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php The Scout Update]
+
<references/>
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog- Better Late Than Never]
 
  
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== Links externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout Página do Scout no Site Oficial do TF2] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php {{update name|Scout Update}}] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Blog oficial do TF2 - {{tooltip|Okay, this does not look good here. Umm...|Tá, isso não tá com uma cara boa. Ãhnn...}}] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 Blog oficial do TF2 - {{tooltip|Hey good job, there, hardhat|Ei, bom trabalho aí, capacete}}] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 Blog oficial do TF2 - {{tooltip|That's what I'm talking about!|É disso que eu tô falando!}}] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 Blog oficial do TF2 - {{tooltip|Better Late Than Never|Antes Tarde do que Nunca}}] {{lang icon|en}}
  
 
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[[Category:Scout| ]]
 

Latest revision as of 17:33, 30 October 2024

Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ataque
Vida: 125 /Medic emblem RED.png185
(Veja a seção Vida abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 133%
(Veja a seção Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça o Scout
ScoutVidSplash.png
A grama cresce, os pássaros voam, o sol brilha e, mano, eu machuco as pessoas.
O Scout, sobre os fatos da vida

Nascido e criado em Boston, Massachusetts, o Scout é um guerreiro tenaz e veloz com um taco de beisebol e uma atitude arrogante e sardônica. Ele é o mais veloz e móvel entre os mercenários no campo de batalha por si só. O seu pulo duplo deixa oponentes mais lentos como o Heavy com dificuldade para o acompanhar e ajudam-no a navegar o terreno enquanto desvia de balas e projéteis. Equipado com uma Espingarda, Pistola e Taco, o Scout é uma classe ideal para lutar agressivamente. O Scout é uma ótima classe para estratégias de "bater e correr" que podem ou desgastar a vida dos oponentes ou simplesmente matá-los na hora devido à sua habilidade de avançar, causar dano e fugir antes de ser percebido. Porém, o Scout está empatado com o Engineer, Sniper e Spy como classe que tem menos vida, deixando-o vulnerável quando está na linha de frente; uma contraparte justa pela sua habilidade de correr por um ponto contestado rapidamente, deixando que ele leve a sua equipe à vitória sem que a outra equipe perceba a tempo.

O Scout é uma ótima escolha para completar objetivos rapidamente. Ele pode capturar pontos de controle e empurrar carrinhos com o dobro da taxa normal de qualquer outra classe. Apenas o Scout possui esta habilidade inerentemente; o Demoman e o Soldier possuem apenas enquanto usam o É Pau, É Prego. A sua velocidade também o torna perfeito para capturar as maletas com a inteligência.

O Scout é dublado por Nathan Vetterlein.

Biografia

Nome: Jeremy[1]
País de origem: Boston, Massachusetts, EUA[2]
Profissão: Recuperação rápida[3]
Lema: "Too. Much. Caffeine." ("Cafeína. Demais.")[3]
Habilidade especial: Pulo duplo
Emblemas: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Emblemas Beta: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Descrição: O mais novo de oito garotos da zona sul de Boston, o Scout aprendeu logo cedo a resolver problemas com os seus punhos. Com sete irmãos mais velhos do seu lado, as brigas tendiam a acabar antes da raspa do tacho conseguir chegar a distância para socar, então o Scout treinou para correr. Ele corria para todo canto, o tempo todo, até que ele pudesse bater a sua matilha de irmãos doidos em uma briga.[2]

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o João Pestana equipado 110 165 139

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Com a Destruidora do Degenerado a 0% de Energia
120 %
108 %
40 %
96 %
Com a Destruidora do Degenerado a 50% de Energia
147 %
132 %
49 %
117 %
Com a Destruidora do Degenerado a 100% de Energia
173 %
156 %
58 %
139 %

Estratégia básica

Artigos principais: Dicas de Scout, Estratégia de Scout
Icon scout.jpg
  • Use o pulo duplo para mudar de direção no ar e desviar de fogo inimigo.
  • Você captura pontos de controle e empurra carrinhos duas vezes mais rápido que qualquer outra classe.
  • Você é mais eficaz quando se mantém em movimento e usa a sua velocidade ao seu favor.
  • Sua Espingarda é letal a queima roupa.
  • Sua Pistola é ótima para atacar inimigos mais distantes.
  • Pressione a tecla E para chamar um Medic se você se ferir. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.


Armas

Artigo principal: Armas

Nota: O dano das armas é aproximado e listado no valor base. Veja as páginas individuais de cada arma para números adicionais.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Scattergun
Padrão
Espingarda
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Force-A-Nature
Desbloqueio
Força da Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5.4 dano × 12 projéteis]

Pictogram plus.png Ao acertar: aplica um efeito de coice que empurra inimigos para trás e o usuário na direção oposta (se estiver no ar). Isto permite ao usuário fazer um pulo triplo e prolongar horizontalmente qualquer outra técnica de pulo.

Pictogram plus.png Velocidade de tiro 50% mais rápida.
Pictogram plus.png 20% mais balas por tiro.
Pictogram minus.png -66% no tamanho do cartucho.
Pictogram minus.png -10% de dano por bala.
Pictogram minus.png Se um tiro não é usado antes de recarregar, a munição é desperdiçada.

Shortstop
Fabricação
Interbases
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 dano × 4 projéteis]

Pictogram plus.png Velocidade de disparo 42% mais rápida.

Pictogram plus.png +100% de dano por bala.
Pictogram plus.png Recarrega todos os tiros de uma só vez.
Pictogram plus.png Disparo-alt: empurra inimigos.
Pictogram minus.png 60% menos balas por tiro.
Pictogram minus.png -33% no tamanho do cartucho.
Pictogram minus.png +20% na força de arremesso ao sofrer dano ou rajadas de ar enquanto ativa.

Soda Popper
Fabricação
Refrispingarda
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Um medidor de Híper é adicionado ao HUD. Dano causado pelo jogador enche o medidor. Após causar por volta de 350 de dano, o jogador pode ativar a Hiperatividade por 8 segundos, permitindo 5 pulos no ar adicionais.

Pictogram plus.png +25% de velocidade de recarga.
Pictogram plus.png +50% de velocidade de disparo.
Pictogram minus.png -66% no tamanho do cartucho.
Pictogram minus.png Se um tiro não é usado antes de recarregar, a munição é desperdiçada.

Baby Face's Blaster
Fabricação
Destruidora do Degenerado
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Equipar a Destruidora do Degenerado diminui a velocidade de movimento do Scout de 133% da velocidade normal para 120% da velocidade normal. Uma barra de Energia é adicionada ao HUD enquanto a Destruidora do Degenerado estiver equipada. Causar dano com qualquer arma enche a barra, aumentando a Energia, aumentando a velocidade do Scout para 173% da velocidade normal. A barra de Energia se enche totalmente após causar 100 de dano.

Pictogram minus.png -34% no tamanho do cartucho.
Pictogram minus.png -10% na velocidade de movimento.
Pictogram minus.png A Energia é reduzida a cada pulo no ar.
Pictogram minus.png A Energia é reduzida ao sofrer dano.

Back Scatter
Fabricação
Fuziladora de Costas
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Causa minicrits ao acertar inimigos por trás e à curta distância.

Pictogram minus.png -34% do tamanho do cartucho.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram minus.png +20% de dispersão das balas.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.U.B.O.I.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Inimigos mortos sofrem uma morte distinta por incineração.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueio
Bonk! Pancada Atômica
N/D 1 N/D Pictogram info.png Quando usado, o jogador fica imune a qualquer dano, mas não é capaz de atacar. Empurrões e coices ainda o afetam.

Pictogram info.png Após o efeito acabar, o usuário será sujeito a um efeito de desaceleração baseado no dano absorvido; este aumenta de 25% ao absorver pouco dano a 50% ao absorver 200+ de dano. O efeito de desaceleração dura 5 segundos.
Pictogram info.png A invulnerabilidade dura 8 segundos e tem um tempo de recarga de 22 segundos para ser usada novamente.

Crit-a-Cola
Fabricação
Criti-Cola
N/D 1 N/D Pictogram info.png Enquanto sob os efeitos:

Pictogram plus.png Todo dano causado será minicrits.
Pictogram minus.png Realizar qualquer ataque deixa o usuário Marcado para a Morte por 5 segundos.
Pictogram info.png O impulso de minicrits dura 8 segundos e tem um tempo de recarga de 22 segundos para ser usado novamente.

Mad Milk
Fabricação
Leite Louco
N/D 1 N/D Pictogram info.png Qualquer dano (exceto queimação) causado em inimigos cobertos de leite restaura 60% do dano causado para a vida do jogador atacando.

Pictogram info.png Anula parcialmente a camuflagem de Spies inimigos.
Pictogram info.png Apaga fogo no usuário e aliados.
Pictogram info.png Tem um tempo de recarga de 20 segundos.
Pictogram plus.png Tempo de recarga reduzido em 20% ao apagar as chamas de um aliado.

Mutated Milk
Desencaixotar
Larva do Leite
Winger
Fabricação
Ala
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 disparos / seg.]

Pictogram plus.png +15% de dano.

Pictogram plus.png Altura dos pulos 25% maior enquanto ativa.
Pictogram minus.png -60% de tamanho do cartucho.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabricação
Pistola Portátil do Peralta
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[7 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Ao acertar: recupera até +3 de vida.
Pictogram plus.png +15% na velocidade de ataque.
Pictogram minus.png -25% no tamanho do cartucho.
Flying Guillotine
Promocional / Fabricação
Guilhotina Voadora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Sangramento:
8 / seg. × 5 seg.

Pictogram info.png Pode ser atirada nos inimigos. Recarrega depois de 6 segundos.

Pictogram plus.png Causa sangramento no impacto.
Pictogram plus.png Impacto a longa distância reduz o tempo de recarga em 1,5 segundo.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram minus.png Não pode ser pega após ser arremessada.


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Bat
Padrão
Taco
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional / Fabricação
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Fabricação
Santo Carapau
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Transmite qualquer acerto bem-sucedido em um inimigo nas notificações de morte (recurso puramente cosmético).

Pictogram info.png Mortes com estas armas têm "PEIXALITY!" e "BRAÇALITY!" escrito nas notificações de morte, respectivamente.

Unarmed Combat
Fabricação
Queda de Braço
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Desencaixotar
Taco de Luz
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Inimigos mortos sofrem uma morte distinta por incineração.
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Sandman
Desbloqueio
João Pestana
Killicon sandman.png Taco: N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Disparo-alt: lança uma bola de beisebol que desacelera o inimigo durante 1 a 7 segundos, dependendo da distância. A bola recarrega após 10 segundos, pode ser pêga do chão depois de lançada ou readquirida de um armário de reabastecimento.

Pictogram minus.png Reduz a vida máxima em 15 pontos.

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15

Crítico: 45

Candy Cane
Fabricação
Bengala Doce
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Ao matar: Um pequeno kit médico é derrubado, independente da arma usada pelo jogador.

Pictogram minus.png +25% de vulnerabilidade a danos explosivos.

Boston Basher
Fabricação
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Sangramento:
8 / seg. × 5 seg.

Pictogram plus.png Ao acertar: inflige sangramento no inimigo por 5 segundos.

Pictogram minus.png Ao errar: inflige sangramento no próprio jogador por 5 segundos.

Three-Rune Blade
Promocional / Fabricação
Lâmina de Três Runas
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabricação
Espetinho de Sol
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 79

Pictogram plus.png Críticos garantidos contra jogadores em chamas.

Pictogram plus.png +25% de resistência a dano de fogo enquanto ativa.
Pictogram minus.png -25% de dano.

Fan O'War
Promocional / Fabricação
Leque d'Guerra
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 9

Crítico: 26

Pictogram plus.png Ao acertar: um alvo de cada vez é marcado para a morte, fazendo com que todo dano causado seja minicrit por 15 segundos.

Pictogram plus.png Causa críticos quando normalmente causaria minicrits.
Pictogram minus.png -75% de dano.

Atomizer
Fabricação
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 30

Crítico: 89

Pictogram plus.png Dá a habilidade de salto triplo enquanto ativa.

Pictogram plus.png Ataques corpo a corpo no ar são minicrits.
Pictogram minus.png -15% de dano em jogadores.
Pictogram minus.png Arma torna-se ativa 50% mais devagar.

Wrap Assassin
Fabricação
Assassino do Embrulho
Killicon wrap assassin.png Taco: N/D N/D Base: 12

Crítico: 37

Pictogram plus.png Disparo-alt: lança uma bola festiva que se despedaça, causando sangramento em impacto direto e explode, causando dano a inimigos próximos à explosão. A bola recarrega depois de 7,5 segundos ou pode ser readquirida de um armário de reabastecimento.

Pictogram plus.png Recarga da bola 25% mais rápida.
Pictogram minus.png -65% de dano.

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15

Crítico: 45

Sangramento:
8 / seg. × 5 seg.


Provocação fatal

Scouttaunt4.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Home Run

O Scout aponta para o céu, se prepara e golpeia com o taco, sem fazer som.

Se um inimigo for atingido, aplausos serão ouvidos.
  • Killicon grand slam.png

Conjuntos de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas


Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Maldição da Natureza
Item icon Curse-a-Nature.png
Efeito

Sem efeito


Cúmplice do Papai Noel
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Inimigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Buldogue de Boston
Item icon Hound's Hood.png
Efeito

Sem efeito


Pacote do Rebelde Retrô
Item icon Paisley Pro.png
Efeito

Sem efeito


Pacote da Dádiva dos Ninjas
Item icon Southie Shinobi.png
Efeito

Sem efeito


Pacote do Isolacionista
Item icon Alien Cranium.png
Efeito

Usuário causa mais dano corpo a corpo a inimigos com o conjunto "Mercenário Isolado"
Usuário sofre mais dano do Lança-Napalm de Nostromo de inimigos com o conjunto "Mercenário Isolado"


Franguinho Frito
Item icon Nugget Noggin.png
Efeito

Sem efeito


Caçador das Coberturas
Item icon Head Hunter.png
Efeito

Sem efeito


Companheiro dos Anos 60
Item icon Sidekick's Side Slick.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigos principais: Itens cosméticos, Lista de cosméticos para o Scout, Lista de cosméticos para todas as classes

Avatares de classe oficiais

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Scout achievements
  • Conquistas de Scout: 41 conquistas, 3 marcos.

Histórico de atualizações

Atualização de 14 de janeiro de 2008
  • Correção de jogadores se transformando no modelo do Scout após problemas de lag (e uma variedade de problemas relacionados, tais como portas desaparecendo).

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

  • Adição de 35 conquistas do Scout.
  • Agora, Scouts ganham um ponto bônus por matar Medics curando um alvo.
  • [Não documentado] Adição de falas do Scout
  • [Não documentado] Adição da provocação Home Run.

Atualização de 6 de março de 2009

  • Agora, é possível se agachar duas vezes no ar. Pulos duplos do Scout reiniciam a contagem de pulos no ar.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Correção da conquista da provocação fatal do Scout sendo obtida por jogadores que não foram qualificados.

Atualização de 20 de abril de 2009

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • [Não documentado] Adição de bodygroups de chapéu para os modelos do Scout, do Soldier, do Engineer e do Sniper.
  • [Não documentado] Adição de animações de rebatida novas para o João Pestana quando um Scout balança o taco com a bola ainda na mão.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Atualização dos indicadores na interface da bola de beisebol e do Jarratê para permanecerem na tela quando cheios.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Correção das pernas do Scout distorcendo-se durante um pulo duplo.
  • Adição de animação de morte por facada nas costas.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição de animação de "Toca aqui" não utilizada.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Adição de bodygroup de perna novo ao modelo do Scout.

Atualização de 12 de maio de 2011

  • [Não documentado] Adição de bodygroup de chapa de identificação ao modelo do Scout.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Remoção da resposta ao matar um Scout ou Pyro inimigo e realocação das falas para a resposta de dominação de Pyro/Scout.
  • Adição de resposta rara ao dar pulos duplos após obter uma morte recente.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Adição de falas para o Scout.

Atualização de 2 de novembro de 2012

  • [Não documentado] Atualização dos modelos de jogador.

Atualização de 24 de outubro de 2024

  • Correção do uso das calças da equipe RED no Scout da equipe BLU.

Atualização de 25 de outubro de 2024

  • Reversão da correção das calças do Scout BLU por conflitar com muitos cosméticos existentes.

Notas

  • Na versão de PlayStation 3, as calças do Scout são azul escuro na equipe BLU.

Curiosidades

  • Após jogadores perceberem uma semelhança entre o Scout e o ator de comerciais Vince Offer, muitos pediram à Valve que adicionassem uma referência a isso no jogo. Com o lançamento da Atualização do Scout, referências em falas como "Se você comprar agora, vou incluir uma segunda surra, totalmente de graça!" (em inglês) e "Nenhuma outra classe consegue fazer isso!" (em inglês) foram adicionadas ao jogo.
  • A Submetralhadora do Sniper era originalmente para ser a arma primária do Scout. Como o trailer de 2006 revela, a troca foi feita relativamente tarde no desenvolvimento.
    • A Arma de Pregos, uma arma descartada vinda do Team Fortress Classic, também era para ser para o Scout. Ela também foi removida tarde no desenvolvimento já que o seu ícone ainda está nos arquivos do jogo.
  • Em Poker Night at the Inventory, uma imagem do Scout vestindo o chapéu Padeirinho, ô pá! aparece como o Valete de Espadas e Paus no baralho de "Team Fortress 2".
  • O Scout aparece em Worms: Reloaded como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto de Granary. Os fones e boné do Scout também estão disponíveis como um chapéu selecionável para as worm do jogador.
  • O Scout, assim, como todas as outras classes, faz uma aprição no jogo Saints Row: The Third na forma de uma máscara usável.
  • O Scout da primeira equipe BLU se parecia com Billy the Kid.
  • A classe Assassin de Monday Night Combat possui um item promocional com o headset do Scout e a máscara de disfarce do Spy chamado "Bonk! Slash!".
  • Desde 8 de junho de 2011, quando um Scout é despedaçado, há uma chance de 1 em 100 de um pombo sair voando de dentro dele. Isso é uma referência à cena final em Conheça o Medic, quando Arquimedes fica preso no peito do Scout.
  • O "Homem da igreja" de Left 4 Dead também é dublado por Nathan Vetterlein. Há uma referência a isso em uma das falas do Scout, que é idêntica a uma do homem da igreja.
  • O Scout é um dos personagens jogáveis no jogo SpeedRunners.
  • O Soldier já se referiu ao Scout como "Judas". De acordo com a mitologia cristã, Judas foi um dos doze discípulos de Jesus e o responsável pela crucificação. Judas é apenas um termo usado para se referir a um traidor e não é confirmado como nome real do Scout.
  • A roupa do Scout é um cosmético usável no jogo Streamline (em inglês).
  • O Scout parece ser fã de Tom Jones, ao ponto de comprar um acervo de de mercadorias dele antes da sua morte, como visto nas histórias em quadrinhos.
    • Ele também possui uma tatuagem de Tom Jones com o título "Sex Bom".
  • A edição nº 6 das histórias em quadrinhos do Team Fortress 2, Os Nus e os Mortos, revela algumas informações sobre a identidade do Scout.
    • Ele tem no mínimo 26 anos de idade durante os eventos das histórias.
    • O seu primeiro nome é Jeremy, como revelado pelo Spy.
    • Ele tem apenas conhecimento básico de leitura. Como visto aqui (em inglês), Scout está lendo uma "Young Readers Edition" (edição para leitores novos) de uma coleção de roteiros de TV. Isso também é visto quando ele demora para conseguir ler "SUBMACHINE GUNS" (Submetralhadoras) escrito em uma caixa.
    • Se a sua personificação de "Deus" for confiável, a morte do Scout ocorrerá em 4 de dezembro de 1987.
  • A pose do Scout na foto oficial da equipe, exibida no fim de cada vídeo de Conheça a Equipe, é muito semelhante à sua provocação Home Run.
  • O Scout é um personagem jogável no jogo Funko Fusion (em inglês).

Galeria

Ico camera.png imagens associada:


Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

Links externos