Difference between revisions of "Force-A-Nature/zh-hant"
(Quotation updated) |
|||
Line 19: | Line 19: | ||
| att-3-positive = 單發霰彈量 +20% | | att-3-positive = 單發霰彈量 +20% | ||
| att-4-negative = 傷害值 -10% | | att-4-negative = 傷害值 -10% | ||
− | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = 彈膛容量 -60% |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|自然之力廣告| | + | {{Quotation|自然之力廣告|任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後'''立刻倒地'''死去,而不是被子彈'''打飛'''回森林裡。<br>這種難過的日子要結束了,現在被這寶貝打到的任何東西最好'''帶上一份午餐''',因為他們將會有一場很久的飛行之旅!}} |
'''自然之力(Force-A-Nature)'''是一把超短型的雙管打獵用{{botignore|霰彈槍}},也[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[primary/zh-hant|主要]]解鎖武器。這是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]的替代武器,完成10個[[Scout achievements/zh-hant|偵察兵成就]]即可獲得此武器。 | '''自然之力(Force-A-Nature)'''是一把超短型的雙管打獵用{{botignore|霰彈槍}},也[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[primary/zh-hant|主要]]解鎖武器。這是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]的替代武器,完成10個[[Scout achievements/zh-hant|偵察兵成就]]即可獲得此武器。 | ||
Line 80: | Line 80: | ||
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/zh-hant|偵察兵更新]]) | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/zh-hant|偵察兵更新]]) | ||
* 自然之力被新增到遊戲中。 | * 自然之力被新增到遊戲中。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|2|25|2009}}''' | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' | ||
* 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。 | * 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|6|8|2009}}''' | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
* 自然之力的[[damage/zh-hant|傷害]]提高了 10%。 | * 自然之力的[[damage/zh-hant|傷害]]提高了 10%。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|6|23|2009}}''' | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
* 現在[[knock back/zh-hant|震退]]效果對偽裝的[[Spy/zh-hant|間諜]]無效。 | * 現在[[knock back/zh-hant|震退]]效果對偽裝的[[Spy/zh-hant|間諜]]無效。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|6|25|2009}}''' | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
* [[patch/zh-hant|更新]]後震退效果又適用於偽裝的間諜。 | * [[patch/zh-hant|更新]]後震退效果又適用於偽裝的間諜。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/zh-hant|無差別職業更新]]) | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/zh-hant|無差別職業更新]]) | ||
− | * | + | * 更正震退的效果處理: |
** 現在震退效果只限至於近距離,如同[[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的效果。 | ** 現在震退效果只限至於近距離,如同[[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的效果。 | ||
** 震退效果現在不再適用於被[[juggling/zh-hant|炸到空中]]的玩家,而且只有第一槍有效果。 | ** 震退效果現在不再適用於被[[juggling/zh-hant|炸到空中]]的玩家,而且只有第一槍有效果。 | ||
** 往上射擊不會將敵人往上擊飛,只會往後飛。 | ** 往上射擊不會將敵人往上擊飛,只會往後飛。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|1|6|2010}}''' | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | ||
* 再次修正震退效果。 | * 再次修正震退效果。 | ||
+ | |||
** 擊退效果只有在造成 30 點以上傷害時才會發生。 | ** 擊退效果只有在造成 30 點以上傷害時才會發生。 | ||
'''{{Patch name|1|7|2010}}''' | '''{{Patch name|1|7|2010}}''' | ||
* 修正被擊退後掉落地面的傷害。 | * 修正被擊退後掉落地面的傷害。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
* 自然之力現在可以正確地把在地上的玩家震飛回去。 | * 自然之力現在可以正確地把在地上的玩家震飛回去。 | ||
* 提高了自然之力有擊退後座力的最低傷害,從 30 增加至 40 。 | * 提高了自然之力有擊退後座力的最低傷害,從 30 增加至 40 。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' | ||
* 自然之力有了自己的[[Kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。 | * 自然之力有了自己的[[Kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]) | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]) | ||
* 自然之力被新增到[[Shortstop/zh-hant|游擊手]]的[[crafting/zh-hant|合成]]藍圖裡做為材料之一。 | * 自然之力被新增到[[Shortstop/zh-hant|游擊手]]的[[crafting/zh-hant|合成]]藍圖裡做為材料之一。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|2|3|2011}}''' | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
* 修正了這個武器沒有正確地繪製在角色的武器裝備畫面上的問題。 | * 修正了這個武器沒有正確地繪製在角色的武器裝備畫面上的問題。 | ||
+ | |||
'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
* {{Undocumented}} 這個武器的模型不會再穿過自己。 | * {{Undocumented}} 這個武器的模型不會再穿過自己。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 這武器的敘述原文從 "-10% damage done" 修改成 "-10% damage penalty"。 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
== 錯誤 == | == 錯誤 == | ||
− | * | + | * 移動時這武器會穿過偵察兵的身體模型。 |
* 偵察兵在發射這個武器的時候,沒有扣扳機的動作。 | * 偵察兵在發射這個武器的時候,沒有扣扳機的動作。 | ||
− | |||
== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
* 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是[[Scout/zh-hant|施虐狂]]。 | * 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是[[Scout/zh-hant|施虐狂]]。 | ||
* [[Double jump/zh-hant|二連跳]]後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。 | * [[Double jump/zh-hant|二連跳]]後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。 | ||
− | * | + | * 無論玩家發射了一發還是兩發,偵察兵上膛時總會上兩彈。 |
− | |||
* 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。 | * 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。 | ||
* 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。 | * 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。 | ||
* 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。 | * 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。 | ||
− | * 自然之力原本與[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]] | + | * 自然之力原本與[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]有着相同的殺人圖示,直到2010年6月8日的更新中才加進了自然之力的殺人圖示。 |
* 自然之力這形容詞是來自影片[[Meet the Scout/zh-hant|專訪偵察兵]]中,偵察兵對自己的形容。 | * 自然之力這形容詞是來自影片[[Meet the Scout/zh-hant|專訪偵察兵]]中,偵察兵對自己的形容。 | ||
− | |||
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
Line 135: | Line 148: | ||
== 參見 == | == 參見 == | ||
* [[Double jump/zh-hant|二連跳]] | * [[Double jump/zh-hant|二連跳]] | ||
− | * [[Scout strategy/zh-hant# | + | * [[Basic Scout strategy/zh-hant#自然之力|自然之力使用策略]] |
== 外部連結 == | == 外部連結 == |
Revision as of 13:17, 19 April 2012
“ | 任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛回森林裡。
這種難過的日子要結束了,現在被這寶貝打到的任何東西最好帶上一份午餐,因為他們將會有一場很久的飛行之旅! — 自然之力廣告
|
” |
自然之力(Force-A-Nature)是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也偵察兵的主要解鎖武器。這是雙管霰彈槍的替代武器,完成10個偵察兵成就即可獲得此武器。
自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高,雖然每發散彈威力只有雙管霰彈槍的 0.9 倍,但是散彈量卻增加了 1.2 倍,也就是說全部散彈最近距離命中的情況下會比一般的雙管霰彈槍威力高出 1.08 倍。而且自然之力也有更短的射擊間隔。
此武器另一特別之處就是能對敵人造成震退,把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁後座力容許偵察兵達到「二連跳」以上的「三連跳」。
自然之力的殺人圖示是由 NeoDement 設計貢獻的。
傷害和動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 子彈 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 175% | 9.45 / 每發子彈 |
基本傷害 | 100% | 5.4 / 每發子彈 |
最小傷害 | 52.8% | 2.7 / 每發子彈 |
散彈發數 | 12 | |
近距離 | 92-113 | |
中距離 | 11-43 | |
遠距離 | 3-11 | |
爆擊 | 16.2 / 每發子彈 | |
小爆擊 | 7.29 / 每發子彈 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.4267 秒 | |
裝填 | 1.64 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成系統
參見: 合成
藍圖
兵種標誌 - Scout | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
自然之力 | 回收金屬 | 游擊手 | ||
+ | = |
自然之力 | Bonk! 原子能量飲料 | 回收金屬 | 汽水槍手 | |||
+ | + | = |
相關成就
偵察兵
|
|
相關更新
2009年2月24日更新 (偵察兵更新)
- 自然之力被新增到遊戲中。
- 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。
- 自然之力的傷害提高了 10%。
- 更新後震退效果又適用於偽裝的間諜。
- 再次修正震退效果。
- 擊退效果只有在造成 30 點以上傷害時才會發生。
- 修正被擊退後掉落地面的傷害。
- 自然之力現在可以正確地把在地上的玩家震飛回去。
- 提高了自然之力有擊退後座力的最低傷害,從 30 增加至 40 。
- 自然之力有了自己的殺人圖示。
- 修正了這個武器沒有正確地繪製在角色的武器裝備畫面上的問題。
- [未記載] 這個武器的模型不會再穿過自己。
- [未記載] 這武器的敘述原文從 "-10% damage done" 修改成 "-10% damage penalty"。
錯誤
- 移動時這武器會穿過偵察兵的身體模型。
- 偵察兵在發射這個武器的時候,沒有扣扳機的動作。
相關細節
- 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是施虐狂。
- 二連跳後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。
- 無論玩家發射了一發還是兩發,偵察兵上膛時總會上兩彈。
- 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
- 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
- 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
- 自然之力原本與雙管霰彈槍有着相同的殺人圖示,直到2010年6月8日的更新中才加進了自然之力的殺人圖示。
- 自然之力這形容詞是來自影片專訪偵察兵中,偵察兵對自己的形容。
畫廊
參見
外部連結
- 偵察兵更新 — 自然之力 (英語)
|