Difference between revisions of "Tomislav/zh-hant"
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− | '''托米斯拉夫(Tomislav)''' | + | '''托米斯拉夫(Tomislav)'''是一把由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]創作,專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的主要武器。這是一把外觀像頂部裝上兩個手柄、底部裝上一個大型彈鼓的{{W|Thompson submachine gun|湯普森衝鋒槍}},而且還是加大的版本,手柄和前端護木之間還裝了一條槍背帶。 |
− | + | 由於托米斯拉夫進入熱槍狀態所花的時間比其他機槍還快 40%,因此這把武器比較能快速地對突擊的敵人施以反擊,且因為進入預轉狀態時不會發出任何旋轉槍管時的噪音,因此重裝兵非常適合拿著托米斯拉夫躲在轉角伏擊對手。但是,托米斯拉夫的缺點是開火速度減慢 20%,因而導致每秒所產生的傷害跟其他機槍比起來少了許多。 | |
== 傷害與動作時間 == | == 傷害與動作時間 == | ||
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== 相關更新 == | == 相關更新 == | ||
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− | * | + | * 將托米斯拉夫新增至遊戲中。 |
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+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * 進入旋轉時間變快的加成從 75% 減為 40%。 | ||
+ | * 為所有在超能更新時釋出的新武器新增/改良後座力、拿出、爆擊和重新裝彈的動力回饋效果。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 武器的懸專時間敘述從「這武器旋轉槍管時不會發出噪音」改成「沉默殺手:旋轉槍管時不會有聲音」。 | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' |
− | * | + | * {{undocumented}} 重裝兵在使用托米斯拉夫時,不會再說出跟「新武器」有關的台詞了。 |
== 錯誤 == | == 錯誤 == | ||
* 在第一人稱視角,前端的手柄會穿過重裝兵的手。 | * 在第一人稱視角,前端的手柄會穿過重裝兵的手。 | ||
+ | * 開火的時候,槍管前方產生的火光可能會不正常地顯示。 | ||
* 當彈藥耗盡時,托米斯拉夫會變成沒有聲音發出,而不是發出沒有子彈的噪音。 | * 當彈藥耗盡時,托米斯拉夫會變成沒有聲音發出,而不是發出沒有子彈的噪音。 | ||
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== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
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− | File:Tomislav 1st person.png| | + | File:Tomislav 1st person.png|第一人稱視角 |
− | File:Tomislav_Concept.png| | + | File:Tomislav_Concept.png|托米斯拉夫的概念藝術圖 |
− | File:Tomislav_Concept2.png| | + | File:Tomislav_Concept2.png|托米斯拉夫的概念藝術圖 |
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== 參見 == | == 參見 == | ||
− | * [[Basic Heavy strategy/zh-hant#托米斯拉夫| | + | * [[Basic Heavy strategy/zh-hant#托米斯拉夫|托米斯拉夫使用策略]] |
== 參考資料 == | == 參考資料 == |
Revision as of 14:00, 25 April 2012
“ | 看看這些人都拿著又小又醜陋的槍爭先恐後。但是,這......這把槍實在是太太太美美美了。所以拿起這挺野獸並將這些不值得信任的小混蛋們都轟到地獄裡去,值不值得?當然值得。
— 托米斯拉夫宣傳內容
|
” |
托米斯拉夫(Tomislav)是一把由社群創作,專屬於重裝兵的主要武器。這是一把外觀像頂部裝上兩個手柄、底部裝上一個大型彈鼓的Template:W,而且還是加大的版本,手柄和前端護木之間還裝了一條槍背帶。
由於托米斯拉夫進入熱槍狀態所花的時間比其他機槍還快 40%,因此這把武器比較能快速地對突擊的敵人施以反擊,且因為進入預轉狀態時不會發出任何旋轉槍管時的噪音,因此重裝兵非常適合拿著托米斯拉夫躲在轉角伏擊對手。但是,托米斯拉夫的缺點是開火速度減慢 20%,因而導致每秒所產生的傷害跟其他機槍比起來少了許多。
內容
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 即時命中判定 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 150% | 13.5/每發子彈 |
基本傷害 | 100% | 9/每發子彈 |
最小傷害 | 52.8% | 4.5/每發子彈 |
近距離 | 50-54/每發子彈 500-540/每秒 | |
中距離 | 5-30/每發子彈 50-300/每秒 | |
遠距離 | 5-10/每發子彈 50-100/每秒 | |
爆擊 | 27/每發子彈 | |
小爆擊 | 12/每發子彈 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.12 秒 | |
結束時間 | 0.2175 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
套裝
主條目: 套裝
黑市交易 | |
---|---|
額外特殊能力 |
沒有額外特殊能力 |
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
回收金屬 | 黃銅野獸 | 托米斯拉夫 | ||
x2 | + | = |
兵種標誌 - Heavy | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
精鍊金屬 | 黑市交易套裝武器 | 黑幫幹部帽 | ||
x4 | + | = |
相關成就
重裝兵
|
|
相關更新
- 將托米斯拉夫新增至遊戲中。
- 進入旋轉時間變快的加成從 75% 減為 40%。
- 為所有在超能更新時釋出的新武器新增/改良後座力、拿出、爆擊和重新裝彈的動力回饋效果。
- [未記載] 武器的懸專時間敘述從「這武器旋轉槍管時不會發出噪音」改成「沉默殺手:旋轉槍管時不會有聲音」。
- [未記載] 重裝兵在使用托米斯拉夫時,不會再說出跟「新武器」有關的台詞了。
錯誤
- 在第一人稱視角,前端的手柄會穿過重裝兵的手。
- 開火的時候,槍管前方產生的火光可能會不正常地顯示。
- 當彈藥耗盡時,托米斯拉夫會變成沒有聲音發出,而不是發出沒有子彈的噪音。
相關細節
- 托米斯拉夫這個名字的字源是從動詞「tomiti」而來,意思是「壓抑」,可以看做和這項武器的被壓下的轉槍聲音和發射速率有關。[1]
- 也有可能這個名字是將湯普生衝鋒槍的俗名「湯米槍」和重裝兵的斯拉夫出身兩個要素融合後所產出的。
- 托米斯拉夫在開發階段時的名稱叫做「黑市喧囔者(Black Market Brawler)」。
- 托米斯拉夫的原來設計是裝上印上隊伍顏色花朵圖案的彈藥桶和在槍管上綁上隊伍顏色的彩帶。
畫廊
參見
參考資料
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