Difference between revisions of "Scout/ko"
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스카웃이라고 불려지는 보스턴에서 온 말 빠른 이 야구광 친구는 모든 클래스 가운데 가장 빠릅니다. | 스카웃이라고 불려지는 보스턴에서 온 말 빠른 이 야구광 친구는 모든 클래스 가운데 가장 빠릅니다. | ||
스카웃의 속도와 [[Double jump/ko|이단 점프]] 기술은 그를 쫓아가려고 고군분투하는 느려터진 적들을 따돌리는데 일등공신 역할을 하죠. | 스카웃의 속도와 [[Double jump/ko|이단 점프]] 기술은 그를 쫓아가려고 고군분투하는 느려터진 적들을 따돌리는데 일등공신 역할을 하죠. | ||
− | 스카웃의 주 무기인 [[Scattergun/ko|스캐터건]]을 같이 | + | 스카웃의 주 무기인 [[Scattergun/ko|스캐터건]]을 같이 착용하면 치고 빠지는 전술에 아주 알맞습니다. |
또한, 이 전술로 스카웃은 아주 가까운 거리에서 막대한 피해를 입히기 전에 미리 안전한 곳으로 도망갈 수 있습니다. | 또한, 이 전술로 스카웃은 아주 가까운 거리에서 막대한 피해를 입히기 전에 미리 안전한 곳으로 도망갈 수 있습니다. | ||
그리고 스카웃은 믿음직한 [[Sandman/ko|샌드맨]]으로 공을 쳐서 먼 거리에 있는 적을 [[Stun/ko|기절]]하게 할 수 있습니다. | 그리고 스카웃은 믿음직한 [[Sandman/ko|샌드맨]]으로 공을 쳐서 먼 거리에 있는 적을 [[Stun/ko|기절]]하게 할 수 있습니다. | ||
− | 그뿐만이 아니라 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 | + | 그뿐만이 아니라 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 마시면 피해를 무시하고 도망갈 수 있으며, |
[[Crit-a-Cola/ko|크릿-어-콜라]]를 마셔서 적이 알아채지도 못하는 순식간에 사살할 수도 있습니다. | [[Crit-a-Cola/ko|크릿-어-콜라]]를 마셔서 적이 알아채지도 못하는 순식간에 사살할 수도 있습니다. | ||
− | 그리고 스카웃의 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]를 맞은 적을 | + | 그리고 스카웃의 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]를 맞은 적을 자신이나 팀원들이 포화하면 체력을 회복할 수 있습니다. |
당신이 속전속결을 원한다면 스카웃을 선택하는 게 제일 이상적일 겁니다. 스카웃은 [[Control Point/ko|점령 지점]]과 [[Payload/ko|수레]]를 다른 클래스들보다 2배로 빨리 점령하고 옮기기 때문이죠. 또한 스카웃은 작은 키와 날씬한 몸매, 빠른 속도를 이용해 다른 클래스들을 괴롭히는데 유용하게 쓸 수 있습니다. | 당신이 속전속결을 원한다면 스카웃을 선택하는 게 제일 이상적일 겁니다. 스카웃은 [[Control Point/ko|점령 지점]]과 [[Payload/ko|수레]]를 다른 클래스들보다 2배로 빨리 점령하고 옮기기 때문이죠. 또한 스카웃은 작은 키와 날씬한 몸매, 빠른 속도를 이용해 다른 클래스들을 괴롭히는데 유용하게 쓸 수 있습니다. |
Revision as of 16:12, 9 June 2012
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스카웃 | |
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기본 정보 | |
문양: | |
병과 유형: | 공격형 |
체력: | 125 / 185 110 / 165 샌드맨을 착용 시 150 / 225 특급 배달 아이템 세트을 착용 시 |
이동 속도: | 133% |
스카웃를 만나다 | |
“ | 풀은 자라고, 새는 날고, 태양은 빛나지. 형씨, 그럼 나는.. 사람을 패
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃
|
” |
스카웃이라고 불려지는 보스턴에서 온 말 빠른 이 야구광 친구는 모든 클래스 가운데 가장 빠릅니다. 스카웃의 속도와 이단 점프 기술은 그를 쫓아가려고 고군분투하는 느려터진 적들을 따돌리는데 일등공신 역할을 하죠. 스카웃의 주 무기인 스캐터건을 같이 착용하면 치고 빠지는 전술에 아주 알맞습니다. 또한, 이 전술로 스카웃은 아주 가까운 거리에서 막대한 피해를 입히기 전에 미리 안전한 곳으로 도망갈 수 있습니다. 그리고 스카웃은 믿음직한 샌드맨으로 공을 쳐서 먼 거리에 있는 적을 기절하게 할 수 있습니다. 그뿐만이 아니라 봉크! 원자맛 음료를 마시면 피해를 무시하고 도망갈 수 있으며, 크릿-어-콜라를 마셔서 적이 알아채지도 못하는 순식간에 사살할 수도 있습니다. 그리고 스카웃의 미치광이 우유를 맞은 적을 자신이나 팀원들이 포화하면 체력을 회복할 수 있습니다.
당신이 속전속결을 원한다면 스카웃을 선택하는 게 제일 이상적일 겁니다. 스카웃은 점령 지점과 수레를 다른 클래스들보다 2배로 빨리 점령하고 옮기기 때문이죠. 또한 스카웃은 작은 키와 날씬한 몸매, 빠른 속도를 이용해 다른 클래스들을 괴롭히는데 유용하게 쓸 수 있습니다.
스카웃의 더빙은 Nathan Vetterlein가 했습니다.
목차
전기
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기본 전략
- 스카웃은 공중으로 뛰어올라 방향을 바꾸고 적 포화를 피할 수 있습니다.
- 스카웃은 다른 클래스보다 점령 지점을 두 배 빨리 장악합니다.
- 스카웃은 끊임없이 움직이면서 장점인 스피드를 활용할 때 가장 효율적입니다.
- 스카웃의 스캐터건은 목표물에 가까울수록 치명적입니다.
- 스카웃이 멀리 있는 적을 상대할 때 권총을 사용합니다.
무기 정보
추신: 무기 피해량은 바로 앞에서 발사 후 근사값으로 측정했습니다. 여러가지 무기의 추가적 계산을 보려면 해당 무기 페이지를 둘러보세요.
주 무기
무기 | 킬 아이콘 | 일회 탄창 |
전체 탄창 |
피해 범위 | 참고 / 특수 능력 |
---|---|---|---|---|---|
기본무기 스캐터건 |
6 | 32 | 기본: 60
크리티컬: 180 |
||
언락 자연에 섭리 |
2 | 32 | 기본: 65
크리티컬: 194 |
대상 및 공격자 넉백. 발사 가속도 +50%. 발사 1회당 나가는 총알수 +20%. -60% 탄창 크기. 피해량 10% 감소. 장전속도 매우 느림. | |
제작 유격수 |
4 | 36 | 기본: 48
크리티컬: 144 |
발사 가속도 +78%. +200% 피해. 장전속도 빨라짐. 발사 1회당 나가는 총알수 -60%. -33% 탄창 크기. -25% 램프-업. 권총 총알과 연동되어 권총 사용시 탄창 줄음. | |
제작 탄산총 |
2 | 32 | 기본: 60
크리티컬: 180 |
착용시 hype 라는 HUD가 화면에 생성됩니다. 달리거나 점프 하면 'hype'게이지가 찹니다. 13초간 뛰거나 점프하고 다니면, hype 게이지가 꽉차면서 스카웃이 미니 크리티컬을 8 초간 사용할 수 있습니다. 25% 재장전 속도 증가. 발사 가속도 +50%. -60% 탄창 크기. -25% 넉백 피해. 랜덤 크리티컬 없음. 재활용 금속 + 봉크! 원자맛 음료 + 포스-어-네이쳐로 제작가능 |
보조무기
무기 | 킬 아이콘 | 일회 탄창 |
전체 탄창 |
피해 범위 | 참고 / 특수 능력 및 효과 |
---|---|---|---|---|---|
기본무기 권총 |
12 | 36 | 기본: 15
크리티컬: 45 |
||
프로모션 루거모프 |
12 | 36 | 기본: 15
크리티컬: 45 |
기본 권총과 동일. 이 아이템은 Poker Night at the Inventory 과 Sam & Max: The Devil's Playhouse의 특전 무기입니다. | |
언락 봉크! 원자맛 음료 |
1 | ∞ | N/A |
사용시, 피해를 입지않음. 넉백은 그대로 존재. 6초간 효과를 발휘한 후 24초간 차징 후 다시 사용 가능. | |
언락 및 제작 훅가콜라 |
1 | ∞ | N/A |
사용시, 모든 무기가 미니 크리티컬공격 가능. 6초간 효과를 발휘한 후 24초간 차징 후 다시 사용 가능. (봉크! 원자맛 음료와 같음.) 크리츠크리크 + 봉크! 원자맛 음료로 제작가능. | |
언락 및 제작 미치광이 우유 |
1 | ∞ | N/A |
적에게 투척 후 공격시 피해의 60%를 치료로 되받음. 투명화된 스파이를 찾아낼수 있음. 불붙은 아군의 불을 꺼줄수 있음. 재사용 까지 24초의 차징 필요. | |
언락 및 제작 윙어 |
5 | 36 | 기본: 17
크리티컬: 52 |
적에게 15% 추가 피해. -60% 탄창 크기. |
근접무기
무기 | 킬 아이콘 | 일회 Loaded |
전체 Carried |
피해 범위 | 참고 / 특수 능력 및 효과 |
---|---|---|---|---|---|
기본무기 야구방망이 |
N/A | N/A | 기본: 35
크리티컬: 105 |
||
언락 샌드맨 |
방망이:
|
방망이:
|
방망이:
|
오른쪽 마우스 버튼으로 야구공을 던져 거리에 따라 적을 최대 8초까지 스턴상태를 만들 수 있다. 야구공은 15초 후에 다시사용 하거나 땅에 떨어진 야구공을 주워 다시 쓸 수 있다. | |
공:
|
공:
|
공:
| |||
제작 및 언락 고등어이쿠 |
N/A | N/A | 기본: 35
크리티컬: 105 |
매 타격시 적 사살기록이 뜬다. (단, 실제 사살수는 오르지 않으며 타격 횟수만 뜬다) 사살시 "물고기 킬!" 이라는 단어가 킬 아이콘으로 뜬다. | |
제작 비무장 전투 |
N/A | N/A | 기본: 35
크리티컬: 105 |
매 타격시 적 사살기록이 뜬다. (단, 실제 사살수는 오르지 않으며 타격 횟수만 뜬다) 사살시 "팔킬!" 이라는 단어가 킬 아이콘으로 뜬다. 폐기 금속 + 클래스 토큰 – 스카웃 + 슬롯 토큰 – 근접무기로 9분의 1확률로 제작가능. | |
제작 및 언락 지팡이 사탕 |
N/A | N/A | 기본: 35
크리티컬: 105 |
적을 사살하거나 자신이 죽을 때 작은 구급약을 떨어트려준다. 25% 추가 폭발 피해 입음. | |
제작 및 언락 보스턴 깡패 |
N/A | N/A | 기본: 35
크리티컬: 105 |
적중 시, 5초간 출혈. 빗나갈 시, 자신이 5초간 출혈. | |
프로모션 및 제작 해를 품은 막대 |
N/A | N/A | 기본: 26
크리티컬: 79 |
불타는 적에게 소형 치명타 피해를 입힘. 불타지 않은 적에게 25% 피해 감소. | |
프로모션 / 제작 죽음의 부채 |
N/A | N/A | 기본: 3.5
크리티컬: 10.5 |
적중 시: 해당 플레이어 머리위에 해골 모양의 스턴표시가 뜨며, 자신이든 아군이든 15초간 미니 크리티컬로 공격이 가능하다. 피해량 -90% 감소. | |
프로모션 / 제작 삼룬검 |
N/A | N/A | 기본: 35
크리티컬: 105 |
보스턴 깡패(Boston Basher)와 동일효과
폐기 금속 + 클래스 토큰 – 스카웃 + 슬롯 토큰 – 근접무기로 9분의 1확률로 제작가능. | |
지급물품 Saxxy |
N/A | N/A | 기본: 35
크리티컬: 105 |
||
제작 및 언락 인수분해 |
N/A | N/A | 기본: 28
크리티컬: 84 |
삼단 점프 사용 가능. 삼단 점프 사용시 자신이 10 피해를 입음. -30% 발사 속도. 피해량 20% 감소. 재활용 금속 + 봉크! 원자맛 음료 + 샌드맨으로 제작가능. | |
제작 포장지 암살자 |
방망이:
|
방망이:
|
방망이:
크리티컬: 32 |
보조-키: 터지면서 출혈을 일으키는 축제 장식품을 발사. 장식품은 15초 후에 충전되며, 땅에 떨어진 장식품을 주워도 다시 충전됩니다. -70% 대미지 패널티. | |
장식품:
|
장식품:
|
장식품:
|
도발
사용하는 무기 | 설명 | 처치 표시 | |
---|---|---|---|
같이 보기: 홈런
스카웃이 하늘을 가르키고, 와인드업한후 그의 배트를 휘두릅니다. 만약 적이 정확히 맞았다면, 크게 "Bonk!" 소리가 나고, 뒤이어 박수갈채소리가 들립니다. |
아이템 세트
특급 배달 | |
---|---|
효과 |
희생자에게 비석을 남깁니다. |
왕팬 | |
---|---|
효과 |
효과 없음 |
모자
|
|
공식 클래스 아바타
공식 병과 아바타 | ||
---|---|---|
기본 | 레드 '우버차지 상태' | 블루 '우버차지 상태' |
Steam에서 팀 포트리스 2 병과를 프로필 아바타로 사용: 원조 |
도전 과제
|
상식
- 몇몇 유저들은 스카웃이 'Vince Offer'라고도 알려진 TV 코미디언 Offer Shlomi씨와 많이 비슷하여 밸브에 이와 연관된 내용을 게임 속에 추가해 달라고 요청해 주셨습니다. 이에 따라 스카웃 업데이트 이후로 "지금 주문하면, 공짜로 2차 몽둥이 찜질을 선사해줄게."와 "다른 녀석들은 절대로 할 수 없을걸?!" 등의 대사가 추가되었습니다.[증거 필요]
- 스카웃의 성우인 Nathan Vetterlein는 게임 레프트 4 데드의 '교회 남자'역도 맡으셨습니다.
- 포스-어-네이처 광고에서 웃고있는 스카웃의 얼굴은 스카웃의 도전과제 중 '조금 따가울 겁니다'에 살짝 변형되어 사용되었습니다.
- 현재 스나이퍼가 사용하고 있는 기관단총은 본래 스카웃의 주 무기로 계획되었습니다.
- 팀 포트리스 클래식 시절 무기였던 네일건 또한 스카웃의 무기로 사용되려고 하였으나 취소되었습니다. 따라서 스카웃은 개발도중 주 무기가 2번이나 변경된 유일한 클래스로 기록되었습니다.
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관련 자료
참조
- ↑ a b Scout Trading Card
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
외부 링크
- The Scout Update (영어)
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm... (영어)
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat (영어)
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about! (영어)
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never (영어)
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