Difference between revisions of "Crouching/es"
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* Arreglados los [[Headshot/es|disparos en la cabeza]] que no eran registrados al estar agachados. | * Arreglados los [[Headshot/es|disparos en la cabeza]] que no eran registrados al estar agachados. | ||
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* Solucionado un fallo en el juego que permitía a los jugadores salirse fuera del mapa usando la combinación de agacharse y salto. | * Solucionado un fallo en el juego que permitía a los jugadores salirse fuera del mapa usando la combinación de agacharse y salto. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|14|2009}}''' |
* Añadido a los servidores el ConVar "bot_crouch" para hacer que los [[bots/es|bots]] se agachen. | * Añadido a los servidores el ConVar "bot_crouch" para hacer que los [[bots/es|bots]] se agachen. | ||
Revision as of 01:13, 19 June 2012
« | Ey, aquí hay algo que puedes inventar la próxima vez: ¡Agacharse !
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— El Scout
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Agacharse es una función que permite reducir el área que ocupa el personaje, haciendote más pequeño y menos visible para tu enemigo. Esto puede facilitar tareas de defensa como contruir Armas Centinela o apuntar como Sniper. Agacharse y Saltar al mismo tiempo facilita los saltos cohete. También sirve para pasar a través de obstaculos o pasar por encima de ellos.
Al estar agachado, el jugador se moverá más lento que si estubiera de pie. Sin embargo, a diferencia de ir corriendo, al ir hacia atras tiene la misma velocidad que ir hacia delante. El botón por defecto es "Ctrl" en la versión de PC y "X" en la versión de Xbox 360. La opcion de mantenserse pulsado puede modificarse en el menu de "Opciones".
Cuando estas agachado, el jugador se movera un 66% mñas lento, excepto si eres Sniper que te moveras un 98.67% más despacio si estas apuntando con tu arma primaria. Si eres Heavy y estas usando tu Ametralladora y estas agachado, no te podrás mover.
Agacharse no incrementa tu puntería al disparar como en otros juegos Source.
Velocidad Agachado
Clase | Velocidad | (abs) |
---|---|---|
Scout | 44.4% | 133.33v |
Medic | 35.5% | 106.67v |
Engineer (mientras cargando una Construcción) |
33.3%
25% |
100v
75v |
Pyro (con Equipo de Gasolinero) |
33.3%
36.7% |
100v
110v |
Sniper (con el Rifle con zoom) (con el Cazador tensado) |
33.3%
1.33%
|
100v
4v
|
Spy | 33.3% | 100v |
Demoman (Intuertal o HHHH y 1 cabeza) (Intuertal o HHHH y 2 cabezas) (Intuertal o HHHH y 3 cabezas) (Intuertal o HHHH y 4 cabezas) (Corta-cráneos Escocés) |
31.1%
34%
|
93.33v
101v
|
Soldier (El Ecualizador con 121-160 HP) (El Ecualizador con 81-120 HP) (El Ecualizador con 41-80 HP) (El Ecualizador con 1-40 HP) |
26.6%
29.3%
|
80v
88v
|
Heavy (con la Ametralladora girando) (con G.R.U. a la mano) (bajo los efectos de la Focata de Filete de Búfalo) |
25.5%
(Immobile) 0%
|
76.67v
0v
|
- Nota: abs = valores absolutos en unidades de velocidad (v).
Historial de Actualización
Parche del 2 de octubre de 2007
- Arreglados los disparos en la cabeza que no eran registrados al estar agachados.
- Solucionado un fallo en el juego que permitía a los jugadores salirse fuera del mapa usando la combinación de agacharse y salto.
Parche del 14 de octubre de 2009
- Añadido a los servidores el ConVar "bot_crouch" para hacer que los bots se agachen.