Difference between revisions of "Flame Thrower/nl"
m (sync availability with English page) |
m (Auto: WordFilter(Gallerij → Galerij), templateParamFilter (Review RC#1224888)) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
{{Quotation|'''De Pyro'''|Huddah huddah huh!|sound=Pyro_battlecry02.wav}} | {{Quotation|'''De Pyro'''|Huddah huddah huh!|sound=Pyro_battlecry02.wav}} | ||
− | De '''Vlammenwerper''' is het standaard [[Weapons/nl# | + | De '''Vlammenwerper''' is het standaard [[Weapons/nl# Pyro|primaire wapen]] van de [[Pyro/nl|Pyro]]. Het is een lang metalen stang die door een pijp verbonden is aan een propaan tank. De tank is verbonden aan de stang met een bevestigings band. Een voortdurend brandende waakvlam kan gezien worden bij het mondstuk. De trekker bestaat uit een team gekleurde gas pomp hendel. |
Als je de primaire aanval doet, zal het wapen een stroom van grote vlam deeltjes uitdruiven met ongeveer 22,5 deeltjes per seconde, in een circa smalle kegel vorm, ten koste van 12,5 ammunitie per seconde. Het bereik van de deeltjes is veel minder dan het bereik wat de grafische vorm doet voor doen maar is niet belemmerd door vijanden of [[buildings/nl|gebouwen]] in bezitting van het tegengestelde team, wat het ideaal maakt voor het aanvallen van verschillende vijanden. Het bereik van het vuur is erg begrensd maar is in staat om hevige schade toe te bringen in kleine kamers. Bij het maximale bereik is de Vlammenwerper niet nauwkeurig genoeg om een constante stroom op één doelwit te zetten. Merk op dat het wapen niet gebruikt kan worden onder water; het zal dan ongevaarlijke bubbels produceren. | Als je de primaire aanval doet, zal het wapen een stroom van grote vlam deeltjes uitdruiven met ongeveer 22,5 deeltjes per seconde, in een circa smalle kegel vorm, ten koste van 12,5 ammunitie per seconde. Het bereik van de deeltjes is veel minder dan het bereik wat de grafische vorm doet voor doen maar is niet belemmerd door vijanden of [[buildings/nl|gebouwen]] in bezitting van het tegengestelde team, wat het ideaal maakt voor het aanvallen van verschillende vijanden. Het bereik van het vuur is erg begrensd maar is in staat om hevige schade toe te bringen in kleine kamers. Bij het maximale bereik is de Vlammenwerper niet nauwkeurig genoeg om een constante stroom op één doelwit te zetten. Merk op dat het wapen niet gebruikt kan worden onder water; het zal dan ongevaarlijke bubbels produceren. | ||
Line 120: | Line 120: | ||
== Update verleden== | == Update verleden== | ||
− | {{Update history| | + | {{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' |
− | ''' | ||
* De schade van de Vlammenwerper in slagwapen bereik is verhoogd. | * De schade van de Vlammenwerper in slagwapen bereik is verhoogd. | ||
* De Vlammenwerp zijn raakdetectie is gerepareerd. | * De Vlammenwerp zijn raakdetectie is gerepareerd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' |
* Het stotteren van de Vlammenwerper als je direct vuurt in een gebouw, is gerepareerd. | * Het stotteren van de Vlammenwerper als je direct vuurt in een gebouw, is gerepareerd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' |
* Een ''sis'' geluid is toegevoegd aan de Vlammenwerper als de Pyro een doelwit raakt. | * Een ''sis'' geluid is toegevoegd aan de Vlammenwerper als de Pyro een doelwit raakt. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/nl|Gold Rush Update]]) |
* Een Vlammenwerper bug waarbij een doorweekte speler tegen de muur van voren niet aangestoken kon worden, is gerepareerd. | * Een Vlammenwerper bug waarbij een doorweekte speler tegen de muur van voren niet aangestoken kon worden, is gerepareerd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update/nl|De Pyro Update]]) |
* Een alt-vuur compressiestoot is toegevoegd aan de standaard Vlammenwerper. | * Een alt-vuur compressiestoot is toegevoegd aan de standaard Vlammenwerper. | ||
* De Vlammenwerper zijn raakdetectie is beter afgestemd om de detectie tegen terugtrekkende tegenstanders te verbeteren. | * De Vlammenwerper zijn raakdetectie is beter afgestemd om de detectie tegen terugtrekkende tegenstanders te verbeteren. | ||
* De Vlammenwerper zijn schade vermindering is verwijderd (vermindering ging door tot 25% op het einde). | * De Vlammenwerper zijn schade vermindering is verwijderd (vermindering ging door tot 25% op het einde). | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' |
* Enkele schade vermindering van de Pyro zijn Vlammenwerper is weer toegevoegd. Niet zo extreem als het was voor het klassieke Pyro pakket. | * Enkele schade vermindering van de Pyro zijn Vlammenwerper is weer toegevoegd. Niet zo extreem als het was voor het klassieke Pyro pakket. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' |
* Het schietgat van de vlammenwerper zorgde ervoor dat het brand effect bleef steken terwijl de Vlammenwerper niet vuurde. | * Het schietgat van de vlammenwerper zorgde ervoor dat het brand effect bleef steken terwijl de Vlammenwerper niet vuurde. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/nl|Sniper vs. Spy Update]]) |
* De Vlammenwerper zijn luchtknal dooft nu het vuur op vriendelijke doelwitten. | * De Vlammenwerper zijn luchtknal dooft nu het vuur op vriendelijke doelwitten. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' |
* Een Pyro zijn luchtknal dooft nu brandende vermomde vijandelijke Spies, omdat een [[knockback/nl|terugslag]] niet langer effect heeft op vermomde vijandelijke Spies. | * Een Pyro zijn luchtknal dooft nu brandende vermomde vijandelijke Spies, omdat een [[knockback/nl|terugslag]] niet langer effect heeft op vermomde vijandelijke Spies. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' |
* De terugslag van de luchtknal tegen vermomde Spies is teruggebracht, zo dat ze nu weer teruggeslagen kunnen worden. | * De terugslag van de luchtknal tegen vermomde Spies is teruggebracht, zo dat ze nu weer teruggeslagen kunnen worden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' |
* De Pyro kon geen vijandelijke lichtkogels weerkaatsen, dat is nu gerepareerd. | * De Pyro kon geen vijandelijke lichtkogels weerkaatsen, dat is nu gerepareerd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' |
* De directe schade van de Vlammenwerper is verminderd met 20%. | * De directe schade van de Vlammenwerper is verminderd met 20%. | ||
* De brand duur is verminderd (10 -> 6 seconden). | * De brand duur is verminderd (10 -> 6 seconden). | ||
Line 165: | Line 164: | ||
* Het luchtknallen van vijanden in omgevingsdoden schrijft de doodsoorzaak nu aan de Pyro toe. | * Het luchtknallen van vijanden in omgevingsdoden schrijft de doodsoorzaak nu aan de Pyro toe. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' |
* De basis schade is verhoogd met 10%. | * De basis schade is verhoogd met 10%. | ||
* De nabrand duur is verhoogd (van 6 naar 10). | * De nabrand duur is verhoogd (van 6 naar 10). | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/nl|Engineer Update]]) |
* Een beter geluid voor het herkennen dat de Pyro zijn Vlammenwerper schade doet is toegevoegd. | * Een beter geluid voor het herkennen dat de Pyro zijn Vlammenwerper schade doet is toegevoegd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]]) |
* {{undocumented}} De Pyro zijn luchtknal duwt kleefbommen op de grond nu ongeveer twee keer de afstand. | * {{undocumented}} De Pyro zijn luchtknal duwt kleefbommen op de grond nu ongeveer twee keer de afstand. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/nl|Australisch Kerstfeest]]) |
* Een bug van de Vlammenwerper dat ervoor zorgde dat spelers snel het effect van de luchtknal van de Pyro konden namaken, is nu gerepareerd. | * Een bug van de Vlammenwerper dat ervoor zorgde dat spelers snel het effect van de luchtknal van de Pyro konden namaken, is nu gerepareerd. | ||
Line 182: | Line 181: | ||
* {{Undocumented}} v_ and w_ model versies van de Vlammenwerper werden verwijderd en vervangen met het nieuwere c_model variant. | * {{Undocumented}} v_ and w_ model versies van de Vlammenwerper werden verwijderd en vervangen met het nieuwere c_model variant. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|7|2011}}''' |
* Doden door brand gebruiken nu altijd het dood icoon voor het wapen dat de brand heeft gestart. | * Doden door brand gebruiken nu altijd het dood icoon voor het wapen dat de brand heeft gestart. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|12|2011}}''' |
* [[Item quality/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd. | * [[Item quality/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/nl|Australisch Kerstfeest 2011]]) |
* [[Festive weapons/nl|Festieve]] variant toegevoegd. | * [[Festive weapons/nl|Festieve]] variant toegevoegd. | ||
'''{{patch name|12|19|2011}}''' | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
− | * Festieve vlammenwerpers kunnen nu worden verpakt met [[Gift Wrap/nl|cadeaupapier]]. | + | * Festieve vlammenwerpers kunnen nu worden verpakt met [[Gift Wrap/nl|cadeaupapier]].}} |
− | |||
− | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
Line 206: | Line 203: | ||
** De slang is nog steeds zichtbaar in de Pyro zijn HUD icoon. | ** De slang is nog steeds zichtbaar in de Pyro zijn HUD icoon. | ||
− | == | + | == Galerij == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Flamethrower 1st person.png|Eerste persoon aanzicht | File:Flamethrower 1st person.png|Eerste persoon aanzicht |
Revision as of 19:15, 12 December 2012
“ | Huddah huddah huh!
Klik om te luisteren
— De Pyro
|
” |
De Vlammenwerper is het standaard primaire wapen van de Pyro. Het is een lang metalen stang die door een pijp verbonden is aan een propaan tank. De tank is verbonden aan de stang met een bevestigings band. Een voortdurend brandende waakvlam kan gezien worden bij het mondstuk. De trekker bestaat uit een team gekleurde gas pomp hendel.
Als je de primaire aanval doet, zal het wapen een stroom van grote vlam deeltjes uitdruiven met ongeveer 22,5 deeltjes per seconde, in een circa smalle kegel vorm, ten koste van 12,5 ammunitie per seconde. Het bereik van de deeltjes is veel minder dan het bereik wat de grafische vorm doet voor doen maar is niet belemmerd door vijanden of gebouwen in bezitting van het tegengestelde team, wat het ideaal maakt voor het aanvallen van verschillende vijanden. Het bereik van het vuur is erg begrensd maar is in staat om hevige schade toe te bringen in kleine kamers. Bij het maximale bereik is de Vlammenwerper niet nauwkeurig genoeg om een constante stroom op één doelwit te zetten. Merk op dat het wapen niet gebruikt kan worden onder water; het zal dan ongevaarlijke bubbels produceren.
Behalve de directe schade, zet de Vlammenwerper het doelwit ook in brand, waardoor het doelwit gaat branden en bijkomende schade krijgt voor een korte tijd. Pyro's zijn hiertegen zelf immuun vanwege hun brandbestendige pak, maar krijgt nog wel schade direct van de Vlammenwerper zelf. Een Spy met een vermomming van een Pyro wordt wel in brand gezet. De nabrand kan gedoofd worden door de Medi Gun van een Medic, een Dispenser zijn genees stroom, contact met water, vriendelijke Jarate, vriendelijke Maffe Melk, een compressiestoot of elk type Health pack. Als je de primaire aanval van de Vlammenwerper gebruikt op een vriendelijke Jachtman-dragende Sniper zal dit zijn pijl aansteken, een vijand die vervolgens geraakt wordt door de pijl zal ontbranden.
De secundaire aanval zorgt ervoor dat het wapen een compressiestoot geeft dat vijandelijke projectielen kan weerkaatsen, vijandelijke spelers weg kan duwen, en teamgenoten kan doven die in brand staan. Elke compressiestoot kost 20 ammunitie.
Inhoud
Schade en functie tijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Particle | |
Schade | ||
Vuurschade (dichtbij) | 100% | 6.2 / particle |
Vuurschade (ver) | 60% | 3.72 / particle |
Voltreffer | 11-19 / particle | |
Minivoltreffers | 5-8 / particle | |
Nabrand | 3 / tick 60 total | |
Nabrand (minivoltreffer) | 4 / tick 80 total | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.04 s | |
Munitieconsumptie-interval | 0.08 s | |
Nabrandduur | 10 s | |
Luchtstootinterval | 0.75 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Vlam schade is proportioneel met de levensduur van de deeltjes in plaats van de afstand tot het doelwit. In tegenstelling tot andere wapens, zijn voltreffers ook beïnvloed door de schaling. Daarnaast is er een erg klein schade variatie (±0.08 / deeltje) wegens de verschillen in hoeken van de deeltjes.
Demonstratie
Gerelateerde prestaties
Algemeen
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Update verleden
- De schade van de Vlammenwerper in slagwapen bereik is verhoogd.
- De Vlammenwerp zijn raakdetectie is gerepareerd.
- Het stotteren van de Vlammenwerper als je direct vuurt in een gebouw, is gerepareerd.
- Een sis geluid is toegevoegd aan de Vlammenwerper als de Pyro een doelwit raakt.
29 april 2008-patch (Gold Rush Update)
- Een Vlammenwerper bug waarbij een doorweekte speler tegen de muur van voren niet aangestoken kon worden, is gerepareerd.
19 juni 2008-patch (De Pyro Update)
- Een alt-vuur compressiestoot is toegevoegd aan de standaard Vlammenwerper.
- De Vlammenwerper zijn raakdetectie is beter afgestemd om de detectie tegen terugtrekkende tegenstanders te verbeteren.
- De Vlammenwerper zijn schade vermindering is verwijderd (vermindering ging door tot 25% op het einde).
- Enkele schade vermindering van de Pyro zijn Vlammenwerper is weer toegevoegd. Niet zo extreem als het was voor het klassieke Pyro pakket.
- Het schietgat van de vlammenwerper zorgde ervoor dat het brand effect bleef steken terwijl de Vlammenwerper niet vuurde.
21 mei 2009-patch (Sniper vs. Spy Update)
- De Vlammenwerper zijn luchtknal dooft nu het vuur op vriendelijke doelwitten.
- Een Pyro zijn luchtknal dooft nu brandende vermomde vijandelijke Spies, omdat een terugslag niet langer effect heeft op vermomde vijandelijke Spies.
- De terugslag van de luchtknal tegen vermomde Spies is teruggebracht, zo dat ze nu weer teruggeslagen kunnen worden.
- De Pyro kon geen vijandelijke lichtkogels weerkaatsen, dat is nu gerepareerd.
- De directe schade van de Vlammenwerper is verminderd met 20%.
- De brand duur is verminderd (10 -> 6 seconden).
- De vertraging van het opnieuw vuren van een luchtknal is verminderd met 25%.
- Ammunitie gebruik van de luchtknal is verminderd met 20%.
- Alle weerkaatste raketten/granaten/pijlen doen nu mini-voltreffers.
- Het luchtknallen van vijanden in omgevingsdoden schrijft de doodsoorzaak nu aan de Pyro toe.
- De basis schade is verhoogd met 10%.
- De nabrand duur is verhoogd (van 6 naar 10).
8 juli 2010-patch (Engineer Update)
- Een beter geluid voor het herkennen dat de Pyro zijn Vlammenwerper schade doet is toegevoegd.
30 september 2010-patch (Mann-Conomy Update)
- [Onbeschreven] De Pyro zijn luchtknal duwt kleefbommen op de grond nu ongeveer twee keer de afstand.
17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)
- Een bug van de Vlammenwerper dat ervoor zorgde dat spelers snel het effect van de luchtknal van de Pyro konden namaken, is nu gerepareerd.
- Het model is geupdate met optimalisaties en nieuwe LODs.
- [Onbeschreven] v_ and w_ model versies van de Vlammenwerper werden verwijderd en vervangen met het nieuwere c_model variant.
- Doden door brand gebruiken nu altijd het dood icoon voor het wapen dat de brand heeft gestart.
- Vreemde kwaliteit toegevoegd.
15 december 2011-patch (Australisch Kerstfeest 2011)
- Festieve variant toegevoegd.
- Festieve vlammenwerpers kunnen nu worden verpakt met cadeaupapier.
Bugs
- Vlammen verschijnen soms uit het wapen nadat de primaire aanval is vrijgekomen.
- Als de Pyro zijn hand verplaatst (door een stem commando), zal de wapen zijn slang verschijnen verbonden aan zijn pols. Dit komt door de manier waarop het model is gebouwd.
- Als de Vlammenwerper gevuurt wordt met een bepaalde hoek, kunnen de vlammen door het instellingstijd hek een speler aan de andere kant aanvallen.
Trivia
- Moderne vlammenwerpers waren voor het eerst gebruikt in de stellingenoorlog in Wereld Oorlog 1.
- Beta versies van Team Fortress 2 kenmerken een slang verbonden met een tank op de Pyro zijn rug naar de Vlammenwerper.[referentie gewenst] Hoewel, bij de release, was de slang omgeleid naar een propaan tank op het wapen.
- De slang is nog steeds zichtbaar in de Pyro zijn HUD icoon.
Galerij
BLU festieve variant
Zie ook