Difference between revisions of "Rescue Ranger/ko"

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{{Quotation|'''엔지니어'''가 멀리 떨어져 있는 구조물을 도와주며|잡았다!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}}
'''Rescue Ranger'''[[Engineer/ko|엔지니어]]가 사용하는 [[Weapons/ko#엔지니어|주 무기]]입니다. 이 아이템은 기존 산탄총과 비슷하지만 뒷 부분에 작은 모니터가 달려 있고, 모니터에서 팀 색상의 레이저 조준기가 달려 있는 변형된 총구까지 팀 색상의 전선이 연결되어 있습니다.
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Rescue Ranger를 들고 있으면 엔지니어는 [[Metal/ko|금속]] 130을 사용하여 멀리 있는(시야에 들어오는) [[building/ko|구조물]]을 [[haul/ko|들어올릴]] 수 있습니다. 구조물을 이 방식으로 들어 올리면 구조물을 즉시 엔지니어의 곁으로 이동 시킵니다. 구조물을 들어 올리면 죽음의 표식이 새겨져 모든 피해를 [[mini-crits/ko|소형 치명타]]로 받게 되며, 구조물을 설치한 후 3초간 그 상태가 지속됩니다. 구조물을 들어올리기 전에 보조 무기나 근접무기로 무기를 변경해도 표식이 새겨집니다. 이 무기는 총알 대신에 발사한 곳에 있는 아군 구조물을 수리할 수 있는 탄환을 발사합니다. 하지만 기능은 탄약을 사용합니다. 이 무기는 겨우 네 발만 장전할 있으며, 16발을 소지할 수 있습니다. 또한 이 무기는 [[headshot/ko|헤드샷]]이 발생하지 않습니다.
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구조대원을 들고 있으면 엔지니어는 [[Metal/ko|금속]] 130을 사용하여 멀리 있는(시야에 들어오는) [[building/ko|구조물]]을 [[haul/ko|들어올릴]] 수 있습니다. 구조물을 이 방식으로 들어 올리면 구조물을 즉시 엔지니어의 곁으로 이동 시킵니다. 구조물을 들어 올리면 죽음의 표식이 새겨져 모든 피해를 [[mini-crits/ko|소형 치명타]]로 받게 되며, 구조물을 설치한 후 3초간 그 상태가 지속됩니다. 구조물을 들어올리기 전에 보조 무기나 근접무기로 무기를 변경해도 표식이 새겨집니다. 이 무기는 총알 대신에 발사한 곳에 있는 아군 구조물을 수리할 수 있는 탄환을 발사합니다. 참고로 탄환은 구조물을 ''수리''만 할 있지, 탄환을 채우거나, 업그레이드를 하거나, 붙어 있는 적 [[Sapper/ko|전자 교란기]]를 제거할 수는 없습니다. [[teleporter/ko|텔레포터]]에 탄환을 발사해도 반대 쪽은 수리가 되지 않습니다.
  
만약 [[Eureka Effect/ko|유레카 효과]]를 장비하고 있을때 ,the effect of disallowing hauling will override the Rescue Ranger's ability to haul from long range, and so its alt-fire will have no effect.
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불리한 점으로는 [[Shotgun/ko|기존 무기]]에 비해 탄약수가 적다는 것입니다. 이 무기는 네 발만 장전할 수 있으며, 예비 탄약으로는 16발을 소지해 최대 총 20발의 탄환만 가질 수 있습니다.
  
발사된 탄환은 발사체이며 [[Compression blast/ko|압축 블래스트]]에 의해 반사될수 있습니다. 만약 파이로가 탄환을 반사 했을때 적의 구조물에 맞을 경우 일반적인 피해를 입힙니다. 하지만 아군 구조물에 맞을경우 수리가 되지 않을것입니다.
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만약 [[Eureka Effect/ko|유레카 효과]]를 장비하고 있을 때, 구조물을 들어올릴 수 없는 효과와 원거리에서 구조물을 들어올리는 구조대원의 효과가 겹치게 되어 보조 발사키를 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다.
  
Rescue Ranger는 [[Steam Workshop/ko|스팀 창작마당]]에 "Modified Shotgun"이라는 이름으로 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273&searchtext= 기여]되었습니다.
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발사된 탄환은 발사체여서 [[Compression blast/ko|압축 블래스트]]에 의해 반사될수 있습니다. 만약 [[Pyro/ko|파이로]]가 탄환을 반사하여 적의 구조물에 맞을 경우 일반적인 피해를 입힙니다. 하지만 아군 구조물에 맞을경우 수리가 되지는 않습니다.
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구조대원은 [[Steam Workshop/ko|스팀 창작마당]]에 "Modified Shotgun"이라는 이름으로 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273&searchtext= 기여]되었습니다.
  
 
== 피해량과 작동 시간 ==
 
== 피해량과 작동 시간 ==
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* Rescue Ranger가 게임에 추가되었습니다.
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* 구조대원이 게임에 추가되었습니다.
  
 
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* Rescue Ranger의 탄환이 올바르지 않은 히트 박스를 사용하던 것을 수정했습니다.
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* 구조대원의 탄환이 올바르지 않은 히트 박스를 사용하던 것을 수정했습니다.
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== 버그 ==
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* 구조대원은 [[Critical hit/ko|치명타 증진]]을 받아도 빛나지 않습니다.
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* 앉아서 공격을 하면, 탄환은 실제 위치보다 위에서 발사됩니다.
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* 반사된 탄환은 반사된 [[Huntsman/ko|헌츠맨]] 화살과 같이 헤드샷을 했을 때 치명타 피해를 입힐 수 있습니다.
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* "아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다"라는 기능은 무기를 들고 있을 때만 사용가능하지만 현재 착용 시 특성에 나타나 있습니다.
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* 가끔 이 무기를 사용하여 텔레포터를 들어 올릴 때 텔레포터의 회전음이 들립니다.
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== 상식 ==
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* 모니터에 있는 사인파 진폭은 사용자의 금속양을 기반으로 하고 있습니다. 금속이 최대로 채워져 있다면 진폭은 최대치가 되고 원거리에서 건물을 들어 올릴 수 없을 정도로 부족하면 점점 평평해지고, 남은 금속이 없으면 진폭은 완전히 평평해집니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
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== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
*[[Engineer strategy/ko#Rescue Ranger|Rescue Ranger 사용 전략]]
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*[[Engineer strategy/ko#Rescue Ranger|구조대원 사용 전략]]
  
 
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Revision as of 05:39, 4 January 2013

잡았다!
엔지니어가 멀리 떨어져 있는 구조물을 도와주며

구조대원엔지니어가 사용하는 주 무기입니다. 이 아이템은 기존 산탄총과 비슷하지만 뒷 부분에 작은 모니터가 달려 있고, 모니터에서 팀 색상의 레이저 조준기가 달려 있는 변형된 총구까지 팀 색상의 전선이 연결되어 있습니다.

구조대원을 들고 있으면 엔지니어는 금속 130을 사용하여 멀리 있는(시야에 들어오는) 구조물들어올릴 수 있습니다. 구조물을 이 방식으로 들어 올리면 구조물을 즉시 엔지니어의 곁으로 이동 시킵니다. 구조물을 들어 올리면 죽음의 표식이 새겨져 모든 피해를 소형 치명타로 받게 되며, 구조물을 설치한 후 3초간 그 상태가 지속됩니다. 구조물을 들어올리기 전에 보조 무기나 근접무기로 무기를 변경해도 표식이 새겨집니다. 이 무기는 총알 대신에 발사한 곳에 있는 아군 구조물을 수리할 수 있는 탄환을 발사합니다. 참고로 이 탄환은 구조물을 수리만 할 수 있지, 탄환을 채우거나, 업그레이드를 하거나, 붙어 있는 적 전자 교란기를 제거할 수는 없습니다. 텔레포터에 탄환을 발사해도 반대 쪽은 수리가 되지 않습니다.

불리한 점으로는 기존 무기에 비해 탄약수가 적다는 것입니다. 이 무기는 네 발만 장전할 수 있으며, 예비 탄약으로는 16발을 소지해 최대 총 20발의 탄환만 가질 수 있습니다.

만약 유레카 효과를 장비하고 있을 때, 구조물을 들어올릴 수 없는 효과와 원거리에서 구조물을 들어올리는 구조대원의 효과가 겹치게 되어 보조 발사키를 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다.

발사된 탄환은 발사체여서 압축 블래스트에 의해 반사될수 있습니다. 만약 파이로가 탄환을 반사하여 적의 구조물에 맞을 경우 일반적인 피해를 입힙니다. 하지만 아군 구조물에 맞을경우 수리가 되지는 않습니다.

구조대원은 스팀 창작마당에 "Modified Shotgun"이라는 이름으로 기여되었습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 발사체
피해량
최대 피해량 150% 52
기본 피해량 100% 35
최소 피해량 50% 18
근거리 ?
중거리 ?
장거리 ?
치명타 105
소형 치명타 47-70
기능별 소요시간
공격 간격 0.625 s
재장전 (최초) 1.0 s
재장전 (연속) 0.5 s
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.


제작

같이 보기: Crafting

제작식

유레카 효과 재활용 금속 구조대원
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
병과 토큰 - 엔지니어 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

관련 도전과제

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

성공하는 공돌이의 습관
성공하는 공돌이의 습관
구조물 한 대가 파괴되지 않고 2000 이상의 피해를 버티도록 도우십시오.


습격 대비
습격 대비
다른 플레이어가 지은 아군 구조물이 받은 피해 50,000만큼을 수리하십시오.


텍사스 레인저
텍사스 레인저
설치한 구조물을 1 km 이상 옮기십시오.
의사양반, 개머리판, 그리고 총열
의사양반, 개머리판, 그리고 총열
메딕에게 치료를 받으면서 공격 중인 센트리 건을 수리하십시오.


리오 그라인드
리오 그라인드
다른 엔지니어가 조종 중인 센트리 건을 50번 수리 또는 재장전하십시오.

업데이트 기록

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 구조대원이 게임에 추가되었습니다.

2012년 12월 21일 패치

  • 구조대원의 탄환이 올바르지 않은 히트 박스를 사용하던 것을 수정했습니다.

버그

  • 구조대원은 치명타 증진을 받아도 빛나지 않습니다.
  • 앉아서 공격을 하면, 탄환은 실제 위치보다 위에서 발사됩니다.
  • 반사된 탄환은 반사된 헌츠맨 화살과 같이 헤드샷을 했을 때 치명타 피해를 입힐 수 있습니다.
  • "아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다"라는 기능은 무기를 들고 있을 때만 사용가능하지만 현재 착용 시 특성에 나타나 있습니다.
  • 가끔 이 무기를 사용하여 텔레포터를 들어 올릴 때 텔레포터의 회전음이 들립니다.

상식

  • 모니터에 있는 사인파 진폭은 사용자의 금속양을 기반으로 하고 있습니다. 금속이 최대로 채워져 있다면 진폭은 최대치가 되고 원거리에서 건물을 들어 올릴 수 없을 정도로 부족하면 점점 평평해지고, 남은 금속이 없으면 진폭은 완전히 평평해집니다.

갤러리

같이 보기