Difference between revisions of "Minigun/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (fixed weapon description)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Minigun}}
 
{{DISPLAYTITLE:Minigun}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Minigun_IMG.png
+
| image         = Minigun_IMG.png
| used-by     = [[Heavy/pt-br|Heavy]]
+
| 3d-image-1    = Minigun
| slot         = primary
+
| 3d-image-2    = Minigun Australium
 +
| 3d-image-3    = Minigun Festive
 +
| 3d-image-5    = Minigun Botkiller Rust
 +
| 3d-image-6    = Minigun Botkiller Blood
 +
| 3d-image-7    = Minigun Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-8    = Minigun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-9    = Minigun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-10    = Minigun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-11    = Minigun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-13    = Minigun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default_half
 +
| 3d-button-2    = australium_half
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = default_half
 +
| 3d-button-6    = default_half
 +
| 3d-button-7    = default_half
 +
| 3d-button-8    = default_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = colored_pair
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Padrão
 +
| 3d-viewname-2  = De Austrálio
 +
| 3d-viewname-3  = Festivo
 +
| 3d-viewname-5  = Enferrujada
 +
| 3d-viewname-6  = Ensanguentada
 +
| 3d-viewname-7  = Carbonizada
 +
| 3d-viewname-8  = Diamantada
 +
| 3d-viewname-9  = Prateada Mk.I
 +
| 3d-viewname-10 = Dourada Mk.I
 +
| 3d-viewname-11 = Prateada Mk.II
 +
| 3d-viewname-13 = Dourada Mk.II
 +
| used-by       = [[Heavy]]
 +
| slot           = primary
 
| availability = {{avail|stock|crate21-strange|crate35|botkiller}}
 
| availability = {{avail|stock|crate21-strange|crate35|botkiller}}
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no

Revision as of 22:08, 19 November 2014

Warning: Display title "Metralhadora Giratória" overrides earlier display title "Minigun".

A Metralhadora Giratória (conhecida como 'Sasha') é a arma primária para a classe Heavy. É uma Machine gun no estilo Gatling com um cano giratório, completo com caixas de munição em baixo e dois seguradores.

Dando dano alto por bala e uma grande taxa de tiros, a Metralhadora Giratória é uma das armas mais fortes do jogo. Ela pode atirar 10 de munição por segundo, mas tem uma grande área de ataque e balas individuais sofrem de falloff do dano com a distância. Para cada 1 de munição, a arma atira 4 balas; se todos os 200 de munição é atirado, isso é igual a 800 balas. Para atirar, a arma requer que fique aproximadamente um segundo para o cano começar a girar na velocidade correta antes de ficar pronto. Jogadores podem começar a girar o cano sem atirar pressionando o botão de fogo secundário. Quando girando ou atirando, a velocidade de movimento do Heavy é diminuida consideravelmente (para 37% de velocidade) e ele não pode pular. Posteriormente, o Heavy não pode se mover enquando estiver agachado e girando ou atirando.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 13.5 / por bala
Dano base 100% 9 / por bala
Dano mínimo 52.8% 4.5 / por bala
Queima-roupa 50-54 / por 1 munição
500-540 / por segundo
Média distância 5-30 / por 1 munição
50-300 / por segundo
Longa distância 5-10 / por 1 munição
50-100 / por segundo
Crítico 27 / por bala
Minicrit 12 / por bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.1 s
Tempo até o término 0.87 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Achivements relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Indústria Pesada
Indústria Pesada
Atire $200.000 em balas de metralhadora giratória em uma única vida.


Marxa para a Morte
Marxa para a Morte
Mate 10 inimigos que estão no ar usando uma metralhadora giratória.
Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mate 5 inimigos sem parar de rotacionar a sua arma.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de outubro de 2007

  • Corrigido exploit da Metralhadora Giratória.

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização Heavy)

  • Corrigidos jogadores ficando presos em estados de animação ruins quando mudavam de classe ao girar a Metralhadora Giratória.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Classless)

  • Heavies girando suas Metralhadora Giratórias irão continuar a girar quando forem atordoados (mesmo se o botão esquerdo ou direito do mouse for pressionado).

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Tempo de giro da Metralhadora Giratória diminuído em 25%
  • Velocidade de movimento ao atirar com a Metralhadora Giratória aumentado para apenas um pouco menos do que o meio-normal (de 80 para 110).

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Corrigido exploit do Heavy que fazia com que ele corresse na velocidade normal enquanto atirava.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • O ícone de morte dessa arma foi atualizado.
  • [Não documentado] As animações de giro para as Metralhadora Giratórias do Heavy foram alteradas.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma.

Atualização de 1º de março de 2012

  • Aprimorada a força do tranco desta arma.

Merchandise Relacionado

Curiosidades

  • A Metralhadora Giratória é atirada ao pressionar um botão no fim da arma, que é visível no poster "Minigun Advertisement" na Loja da Valve.
  • No modo primeira pessoa, os canos da Metralhadora Giratória parecem muito mais curtos do que eles aparecem em terceira pessoa. Isso deve ter sido feito para que o jogador possa ver a Metralhadora Giratória inteira durante o jogo.
  • O Heavy afirma que custa 400,000 dolares para usar a Metralhadora Giratória por doze segundos (sem contar o tempo de preparar). Isso significa que custa 666,660 dolares para gastar toda sua munição (800 balas, 4 balas por unidade de 200 de munição).

Galeria

Veja também