Difference between revisions of "Enforcer/de"

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Der '''Vollstrecker''' ist eine von der [[Contribution page/de|Community erstellte]] Primärwaffe für den [[Spy/de|Spy]]. Es ist ein kurzläufiger Revolver mit einem Perlmuttgriff.
 
Der '''Vollstrecker''' ist eine von der [[Contribution page/de|Community erstellte]] Primärwaffe für den [[Spy/de|Spy]]. Es ist ein kurzläufiger Revolver mit einem Perlmuttgriff.
  
Der Vollstrecker verursacht 20% mehr Schaden als der [[Revolver/de|Revolver]], wenn man verkleidet ist. Allerdings ist seine Schussfrequenz um 20% geringer und es besteht keine Chance auf zufällige [[Critical hits/de|kritische Treffer]].
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Der Vollstrecker verursacht 20% mehr Schaden als der [[Revolver/de|Revolver]], wenn man verkleidet ist. Allerdings ist seine Schussfrequenz um 20% geringer und es besteht keine Chance auf zufällige [[Critical hits/de|kritische Treffer]]. Die Kugelstreuung benötigt außerdem 24% weniger Zeit, um vollständig zu verstreichen. Dies bedeutet, dass jeder Schuss eine perfekte Genauigkeit besitzt, wenn der Spieler mindestens 0,95 Sekunden zwischen den Schüssen wartet.
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
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* Der Vollstrecker wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* Der Vollstrecker wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
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* 20% mehr Schaden wenn unverkleidet auf verkleidet geändert.
 
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Revision as of 23:11, 6 June 2016

Der Vollstrecker ist eine von der Community erstellte Primärwaffe für den Spy. Es ist ein kurzläufiger Revolver mit einem Perlmuttgriff.

Der Vollstrecker verursacht 20% mehr Schaden als der Revolver, wenn man verkleidet ist. Allerdings ist seine Schussfrequenz um 20% geringer und es besteht keine Chance auf zufällige kritische Treffer. Die Kugelstreuung benötigt außerdem 24% weniger Zeit, um vollständig zu verstreichen. Dies bedeutet, dass jeder Schuss eine perfekte Genauigkeit besitzt, wenn der Spieler mindestens 0,95 Sekunden zwischen den Schüssen wartet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 150% 72
Basisschaden 100% 48
Minimaler Schaden 52.8% 24
Kurze Distanz 70-72
Mittlere Distanz 41-55
Weite Distanz 24-26
Kritisch 144
Minikritischer Treffer 65
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.696 s
Nachladen 1.16 s
Stabilisierung der Streuung 0.95 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ehrenmann
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Seltsame Varianten

Herstellen

Siehe auch: Crafting

Blaupause

Altmetall Restmetall L'Etranger Vollstrecker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon L'Etranger.png = Item icon Enforcer.png
Klassentoken – Spy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Als Herstellungszutat

Veredeltes Metall Ehrenmann Waffe Mögliche Ergebnisse
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Enforcer.pngItem icon Big Earner.png =
Item icon Cosa Nostra Cap.png Item icon Made Man.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class spy.png Spy

Sieg der Klinge
Sieg der Klinge
Töten Sie einen Spy, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer.

Vorherige Änderung

23. Juni 2011 Patch (Über Update)
  • Der Vollstrecker wurde dem Spiel hinzugefügt.

28. Juni 2011 Patch

  • Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen aller neuen Waffen aus dem Über Update wurden hinzugefügt/verbessert.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die englische Beschreibung des positiven Attributs wurde geändert.

31. Mai 2012 Patch

  • Waffenattribute geändert:
    • +20% mehr Schaden wenn ohne Verkleidung
    • -20% Schussgeschwindigkeit
    • Keine zufälligen kritischen Treffer

9. Oktober 2012 Patch

  • Nicht mehr aktueller Tipp für den Vollstrecker wurde entfernt.

19. Juni 2013 Patch

  • [Undokumentiert] Qualität "Seltsam" hinzugefügt.

2. Juli 2015 Patch (Gun Mettle Update)

  • 20% mehr Schaden wenn unverkleidet auf verkleidet geändert.
  • Neue Nachlade Animation hinzugefügt

27. August 2015 Patch

  • Behoben, dass der Vollstrecker einen Schadensbonus bekommt, während sich der Spy verkleidet, aber noch nicht vollständig verkleidet ist.

Anmerkungen

  • Der 20%-Schadensbonus wird erst ungefähr 0,5 Sekunden nach dem Auflösen der Verkleidung angewandt. Wahrscheinlich wurde dies deshalb so gemacht, um die Effektivität von Skripten zu vermindern, wobei der Spy zuerst entkleidet und dann direkt gefeuert hätte, um die Verzögerung beim zweiten Schuss zu vermeiden.

Sonstiges

  • Ein Enforcer (dt.: Vollstrecker) ist ein Mitglied der Mafia, das das Erfüllen von Verträgen durch Androhen von Gewalt oder, wenn nötig, sogar durch Töten gewährleistet.

Galerie

Siehe auch